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Processus de création graphique en 4

axes
Les 4 axes de création graphique en détail
Ces 4 axes sont complémentaires. Il s’agit de 4 dimensions potentielles de création, pas
d’étapes successives à suivre dans un ordre linéaire.
La conception 

Tout part bien sûr d’une idée. Tu vas d’abord rechercher des infos sur le sujet et les trier. Tu
vas ainsi générer des idées, les associer, les synthétiser… et sélectionner la meilleure que tu
vas traduire en image.
Les techniques manuelles

Ces techniques sont essentielles pour toutes les esquisses et croquis de projet.


Tu pourras également réaliser des images avec le rendu manuel de ta patte personnelle avec
diverses techniques.
Les techniques numériques 

Avec des logiciels professionnels de graphisme, tu pourras créer directement à l’écran ou


traiter et mettre au net des dessins et des graphismes numérisés. Tu vas pouvoir ajouter de la
typographie à tes visuels et jongler avec la mise en page. Tu finaliseras tes projets dans un
format de fichier spécifique pour l’impression et/ou pour le web.
L’image imprimée (à la main)

L’estampe est une impression à la main au départ de la pression d’une matrice (forme
imprimante) sur du papier. Tu pourras expérimenter diverses techniques d’impression
manuelle avec des encres non toxiques, explorer les ressources créatives du multiple, tester
des moyens et des supports inattendus. En fait, on assiste actuellement à un retour du support
papier pour ses qualités tactiles et ses possibilités créatives.

Les interactions entre ces 4 axes et leurs


apports mutuels
Conception ⇄ techniques manuelles
⟶ Tu testeras tes idées en les visualisant sur papier. La vue d’ensemble de ton projet te
permettra de sélectionner les meilleures idées
⟵ Les techniques manuelles feront évoluer tes idées. Tu trouveras même des idées que tu
n’aurais pas eues autrement (par découpe et collage par exemple)
Conception ⇄ techniques numériques 
⟶ Le principe est de penser et de créer en termes d’image reproductible
⟵ Tu pourras combiner du visuel et de la typo, tester facilement diverses solutions,
comparer et conserver diverses variantes de ton projet
Conception ⇄ image imprimée 
⟶ Tu exerceras ta créativité à chaque étape du processus: aux niveaux du support des
matrices, de la méthode et du matériau d’encrage, des manipulations à l’impression
⟵ Pour fabriquer une matrice d’impression manuelle, tu vas dans tous les cas synthétiser les
formes de ton projet. De plus, l’impression (le résultat) présente un rendu graphique très
intéressant à intégrer à la conception de tes créations graphiques
Techniques manuelles ⇄ techniques numériques 
⟶ L’idéal est d’utiliser les techniques papier pour esquisser tes visuels, préparer tes
graphismes, ébaucher et prévoir la mise en page (chemin de fer)
⟵ Tu pourras scanner et traiter tes images manuelles, mettre au net tes graphismes et les
mettre en page 
Techniques manuelles ⇄ image imprimée 
⟶ Tu fabriqueras des matrices d’impression avec différents outils sur toutes sortes
de supports
⟵ Grâce au potentiel du multiple, tu pourras explorer diverses variantes de ton image, au
départ de la même matrice
Techniques numériques ⇄ image imprimée 
⟶ Tu pourras numériser tes images imprimées à la main, les redimensionner, leur ajouter du
texte et les intégrer à un projet global
⟵ De manière concrète, tu éprouveras les concepts et contraintes de l’imprimé ainsi que le
vocabulaire technique présent dans les logiciels graphiques
En bref
Le cours de Communication visuelle propose divers procédés de création et de moyens
techniques de faire image. Cette démarche créative particulière en 4 axes complémentaires
permet d’équilibrer les recherches et réalisations à l’écran et celles à la main, d’alterner et
de combiner le virtuel et le concret. Chacun.e y trouvera la possibilité d’exploiter au mieux
son potentiel créatif

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