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AutoCAD Poly
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I. UTILISATION DES COMMANDES AUTOCAD 4
II. UTILISATION DES OUTILS DE PRECISION 5
II.1. Utilisation des systèmes de coordonnées 5
II.2. Saisie directe d'une entrée 6
II.3. Accrochage à des points des objets 7
III. CREATION D'OBJETS GEOMETRIQUES 10
III.1. Création des lignes 10
III.2. Création de Demi-droite 10
III.3. Création de Droite 11
III.4. Dessin d’un Rectangle 12
III.5. Création des Cercles 13
III.6. Dessin d’Arc 14
III.7. Dessin d’ellipse 14
III.8. Dessin d’un arc elliptique 15
III.9. Dessin d’un anneau 15
III.10. Création d’un polygone fermé équilatéral 16
III.11. Création d’une courbe spline 17
IV. MODIFICATION DES OBJETS 18
IV.1. Choix des objets 18
IV.2. Modification des objets 20
EFFACER 20
DEPLACER 20
COPIER 20
ROTATION 21
MIROIR 21
RESEAU 21
DECALER 22
ALIGNER 22
AJUSTER 23
PROLONGE 23
ECHELLE 24
ETIRER 24
MODIFLONG 25
CHANFREIN 25
RACCORD 26
COUPURE 27
DECOMPOS 27
IV.3. Utilisation des poignées pour modifier les objets 28
V. HACHURES 29
V.1. Présentation des contours de hachures 29
V.2. Détection des îlots 30
V.3. Choix des motifs de hachures et des remplissages 31
VI. CREATION DE TEXTE 32
VI.1. Création d'un texte sur une seule ligne 32
VI.2. Création d'un texte multiligne 32
VI.3. Utilisation de styles de texte 33
VI.4. Modification du texte 34
VII. UTILISATION DES CALQUES 35
VII.1. Gestion de l'affichage des objets dans un calque 36
VII.2. Attribution d'une couleur et de types de lignes à un calque 36
VII.3. Gestion de l'affichage des calques 36
VIII. COTES ET TOLERANCES 37
VIII.1. Eléments d'une cote 37
VIII.2. Création de cotes 38
VIII.3. Utilisation des styles de cote 39
VIII.4. Modification des cotes existantes 41
IX. MISE EN PAGE ET TRACAGE 42
IX.1. Création et configuration des présentations 42
IX.2. Impression de dessins 43
I. UTILISATION DES COMMANDES AUTOCAD
La quasi totalité des actions effectuées dans AutoCAD passent par une commande. Ces commandes
permettent d'indiquer les actions que vous voulez effectuer, et AutoCAD répond en affichant des
lignes de commande. Les lignes de commande vous informent sur l'état d'une action ou proposent
des options parmi lesquelles vous devez choisir afin de lancer l'exécution de la commande.
AutoCAD propose différentes méthodes pour exécuter des commandes :
Les menus
Les barres d'outils
Les menus contextuels
Ligne de commande
Les raccourcis clavier
Vous pouvez exécuter n'importe quelle commande en tapant son nom complet sur la ligne de
commande. Certaines possèdent une abréviation. A titre d'exemple, au lieu d'entrer cercle pour
lancer la commande CERCLE, vous pouvez taper c. Les noms de commande abrégés sont appelés
des alias.
Fenêtre de commande.
Quel que soit le mode de lancement d'une commande, la ligne de commande se présente de la même
façon. AutoCAD affiche les messages sur la ligne de commande ou fait apparaître une boîte de
dialogue. Le format du message est
instruction courante ou [options] <valeur courante>:
L'instruction courante indique l'action que vous pouvez effectuer.
Les commandes comportent souvent des options affichées entre crochets. Pour en choisir une,
entrez la lettre (qui apparaît en majuscule) désignant l'option sur la ligne de commande. Si l'option
est précédée d'un nombre, comme l'option 3P de la commande CERCLE, entrez le nombre et la
lettre en majuscule : 3P.
Pour exécuter des commandes ou entrer des options de ligne de commande
Appuyez sur ENTREE.
Appuyez sur SPACEBAR.
Cliquez avec le bouton droit dans la zone de dessin et choisissez Entrée dans le menu
contextuel.
Commandes de répétition
Pour répéter la dernière commande exécutée
Appuyez sur ENTREE ou sur SPACEBAR, ou cliquez dans la zone de dessin avec le bouton droit
du périphérique de pointage et choisissez Répéter.
Pour répéter l'une des six dernières commandes utilisées
1. Cliquez avec le bouton droit dans la fenêtre de commande ou de texte.
2. Dans le menu contextuel, choisissez ‘Commandes récentes’, puis l'une des six dernières
commandes utilisées.
Pour répéter la même commande plusieurs fois
1. Sur la ligne de commande, entrez multiple.
2. Sur la ligne de commande suivante, entrez la commande à répéter.
AutoCAD répète cette commande jusqu'à ce que vous appuyiez sur ECHAP.
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Annulation de commandes
Pour annuler la dernière opération effectuée, dans le menu Edition, choisissez l'option Annuler ,
ou sur la ligne de commande taper la lettre u (commande annUler).
Pour restaure l'opération que vous venez d'annuler, choisissez l'option .
Lorsqu'aucune commande n'est active et aucun objet sélectionné, cliquez avec le bouton droit dans
la zone de dessin et choisissez Annuler ou Rétablir.
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Utilisez les coordonnées X,Y relatives lorsque vous connaissez la position d'un point par rapport au
point précédent. Pour cela, placez le symbole @ devant les coordonnées qui désignent le point
suivant.
↵
Commande: ligne↵
Commande: Spécifiez le premier point: 10,10 ↵
Spécifiez le point suivant ou [annUler]: @ 50,0 ↵
Spécifiez le point suivant ou [annUler]: @50,40 ↵
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: @0,40 ↵
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: c
b) Systèmes de coordonnées polaires
Les systèmes de coordonnées polaires permettent de définir un point d'après une distance et un
angle. Lorsque vous entrez des coordonnées, vous indiquez la distance d'un point par rapport à
l'origine ou en fonction du point précédent et précisez son angle sur le plan XY du système de
coordonnées courant.
Pour définir une coordonnée polaire, vous devez indiquer une distance et un angle, en les séparant à
l'aide du signe inférieur (<). Par défaut, les angles augmentent dans le sens trigonométrique et
diminuent dans le sens horaire.
Commande: ligne ↵
Spécifiez le premier point: 0,0 ↵
Spécifiez le point suivant ou [annUler]: 50<30 ↵
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler] : ↵
II.2. Saisie directe d'une entrée
Vous pouvez également utiliser la fonction nommée saisie directe. Cette fonction permet de définir
une coordonnée relative en déplaçant le curseur pour préciser la direction, puis en entrant une
distance.
Pour tracer une ligne à l'aide de la saisie directe,
1. Dans le menu Dessin, choisissez l'option Ligne.
2. Indiquez le premier point (1).
3. Déplacez le périphérique de pointage jusqu'à ce que la ligne élastique ait la même direction que la
ligne à tracer. N'appuyez pas sur ENTREE.
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4. Sur la ligne de commande, entrez la distance de votre choix et appuyez sur ENTREE. Entrez,
par exemple, 100 pour tracer une ligne longue de 100 unités.
La ligne est tracée selon la longueur et la direction définies.
Vous pouvez également définir des accrochages aux objets actifs, qui demeurent en vigueur pendant
votre session de travail. Pour cela, dans la barre d’outils ‘Accrochage aux objets’ choisissez
Dans la boîte de dialogue Paramètres de dessin, dans l'onglet Accrochage aux objets, sélectionnez le
(ou les) mode d'accrochage aux objets à utiliser.
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Extrémité accrochage à l’extrémité d’une ligne ou arc
Intersection accrochage à l'intersection de deux objets (arcs, cercles, ellipses, arcs elliptiques, lignes,
multilignes, polylignes, demi-droites, splines ou droites)
Centre Effectue un accrochage au centre d'un arc, d'un cercle, d'une ellipse ou d'un arc elliptique.
Quadrant Effectue un accrochage au point quadrant d'un arc, d'un cercle, d'une ellipse ou d'un arc elliptique.
Tangente Effectue un accrochage à la tangente d'un arc, d'un cercle, d'une ellipse ou d'un arc elliptique.
Perpendiculaire Effectue un accrochage à un point perpendiculaire à un arc, un cercle, une ellipse, un arc
elliptique, une ligne, une droite, etc.
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Proche Effectue un accrochage au point le plus proche sur un arc, un cercle, une ellipse, un arc
elliptique, une ligne, une multiligne, un point, une polyligne, une spline ou une droite.
Parallèle Effectue un accrochage à une attache parallèlement à un objet. Lorsque vous déplacez le
curseur sur une extrémité d'un objet, cette extrémité est marquée et le curseur s'accroche
au chemin d'alignement parallèle à l'objet. Le chemin d'alignement est calculé à partir du
point de départ courant de la commande.
Extension Effectue un accrochage au point d'attache d'un objet. Vous pouvez définir un chemin
d'attache en amenant le curseur sur l'extrémité d'un objet. Un marqueur est alors placé
sur cette extrémité. Pendant que l'extrémité est marquée, le curseur est accroché au
chemin d'accrochage de celle-ci.
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III. CREATION D'OBJETS GEOMETRIQUES
Les dessins sont créés à partir d'objets. Pour ce faire, il suffit en général de désigner des points à
l'aide du périphérique de pointage ou d'entrer les coordonnées correspondantes sur la ligne de
commande.
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III.3. Création de Droite (lignes de construction)
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin Droite
Ligne de commande : droite
Horizontale :
Permet de tracer une droite horizontale et passant par un point spécifié
Verticale
Permet de tracer une droite verticale et passant par un point spécifié
Angle
Génère une droite suivant un angle θ spécifié.
Bissectrice
Génère une droite passant par le sommet de
l'angle sélectionné et coupant l'angle entre la
première et la seconde ligne.
Décalage
Crée un décalage depuis une autre droite ou
ligne et passant par un point spécifié
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III.4. Dessin d’un Rectangle
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin Rectangle
Ligne de commande : rectang
Rectangle
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III.5. Création des Cercles
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin cercle
Ligne de commande : cercle
CERCLE
Rayon
Centre
Diamètre
3P
2P
TTR
TTT
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III.6. Dessin d’Arc
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin Arc
Ligne de commande : arc
Messages sur la ligne des commandes
Spécifiez le second point de l'arc ou [Centre/pt Final]:
petit axe
Rotation θ ⇒ cosθ =
grand axe
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III.8. Dessin d’un arc elliptique
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin Ellipse
Ligne de commande : ellipse
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin Anneau
Ligne de commande : anneau
Messages sur la ligne des commandes
Spécifiez le diamètre interne de l'anneau :
Spécifiez le diamètre externe de l'anneau :
Spécifiez le centre de l'anneau ou <sortir>:
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III.10. Création d’un polygone fermé équilatéral
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin Polygone
Ligne de commande : polygone
POLYGONE
Nombre de côtés
Centre Côté
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III.11. Création d’une courbe spline
AutoCAD utilise un type particulier de spline, appelée courbe NURBS (courbe B-spline rationnelle
non uniforme). Une courbe NURBS génère une courbe lisse entre des points de contrôle. Les
splines sont très pratiques pour représenter des courbes de forme irrégulière comme le contour
d'une carte géographique ou le dessin d'une automobile.
Pour créer des splines, il suffit de spécifier des points. Il est possible de fermer la spline en faisant
coïncider les extrémités et en les rendant tangentes.
La tolérance définit l'écart admissible dans la forme de la spline par rapport aux points de lissage
indiqués. Plus la valeur de tolérance est faible, plus le tracé de la spline est fidèle aux points que vous
désignez. Si cette valeur est de zéro, la spline passe par les points de lissage.
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IV. MODIFICATION DES OBJETS
Vous pouvez sélectionner des objets, visualiser et modifier les propriétés des objets et, enfin,
apporter des modifications générales ou spécifiques à un objet.
Utiliser le pointeur :
Vous pouvez utiliser le périphérique de pointage
pour sélectionne un objet le de en cliquant
dessus. Le curseur carré de la cible de sélection
doit toucher une partie de l'objet.
Fenetre
(a) (b)
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CPolygone
Sélectionne les objets contenus dans un polygone défini et les objets coupant ce polygone en
spécifiant des points autour des objets à sélectionner
SPolygone
Sélectionne tous les objets à l'intérieur d'un polygone défini par les points entourant les objets à
sélectionner.
Trajet
Sélectionne tous les objets coupant un trajet de sélection.
Retirer
Supprime des objets du jeu de sélection.
(= maintenez la touche MAJ enfoncée et sélectionnez les objets).
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IV.2. Modification des objets
AutoCAD vous permet de modifier la taille, la forme et l'emplacement des objets sans difficulté.
Vous pouvez exécuter la commande, puis sélectionner les objets désirés ou procéder dans l'ordre
inverse. Le fait de cliquer deux fois sur un objet génère l'affichage de la Palette Propriétés ou, dans
certains cas, d'une boîte de dialogue propre au type d'objet sélectionné.
DEPLACER :
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu Modification déplacer
Ligne de commande : deplacer
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets:
Spécifiez le point de base ou déplacement :
Spécifiez le deuxième point de déplacement :
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ROTATION : Modifie l'orientation des objets autour d'un point de base
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu ModificationRotation
Ligne de commande : rotation
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu Modification Réseau
Ligne de commande : reseau
Affichage dela boîte de dialogue Réseau.
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réseau rectangulaire réseau polaire
DECALER : Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu Modification Décaler
Ligne de commande : decaler
Messages sur la ligne des commandes
Spécifiez la distance de décalage ou [Par] <courant>:
Sélectionnez l'objet à décaler ou <sortir>:
Spécifiez un point sur le côté à décaler:
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AJUSTER : Ajuste des objets selon un bord de coupe défini par d'autres objets
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu ModificationAjuster
Ligne de commande : ajuster
Messages sur la ligne des commandes
Paramètres courants: Projection=Vue, Côté=Prolongement
Sélectionnez les bords de coupe ...
Choix des objets:
Sélectionnez l'objet à ajuster ou [Projection/Côté/annUler]:
Côté
PRolongement
ajuster des objets par rapport au point d'intersection virtuelle (implicite)
PAs de prolongement
Indique que l'objet ne devra être ajusté qu'au niveau d'un bord de coupe le recoupant dans
l'espace
Projection (Voir partie ‘Travail en 3D’)
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PROLONGE : Prolonge un objet pour en rencontrer un autre
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu Modification Prolonger
Ligne de commande : prolonge
Messages sur la ligne des commandes
Paramètres courants: Projection=Vue, Côté=Prolongement
Sélectionnez les limites ...
Choix des objets:
Sélectionnez l'objet à prolonger ou [Projection/Côté/annUler]:
Côté
PRolongement
prolonge des objets jusqu’au point d'intersection virtuelle (implicite)
PAs de prolongement
Indique que l'objet ne devra être prolongé qu'au niveau d'un bord de coupe le recoupant dans
l'espace 3D.
Projection (Voir partie ‘Travail en 3D’)
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ETIRER : Déplace ou étire les objets
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu Modification Etirer
Ligne de commande : etirer
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets à étirer par fenêtre de capture ou polygone...
Choix des objets: (1) Spécifiez le coin opposé: (2)
Choix des objets:
Spécifiez le point de base ou déplacement: (3)
Spécifiez le deuxième point de déplacement: (4)
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CHANFREIN : Biseaute les arêtes des objets
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu Modification Chanfrein
Ligne de commande : chanfrein
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RACCORD : Arrondit et raccorde les bords de deux objets
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu Modification Raccord
Ligne de commande : raccord
Messages sur la ligne des commandes
Paramètres courants: Mode = AJUSTER, Rayon = 10.0000
Sélectionnez le premier objet ou [Polyligne/Rayon/Ajuster]:
Choix 2ème objet:
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DECOMPOS : Décompose un objet composé en objets constituants
Un objet composé comprend plusieurs objets AUTOCAD. Vous pouvez décomposer des mailles ou
solides 3D, des blocs, des corps, des cotes, des multilignes, des polyfaces maillées, des surfaces
maillées, des polylignes et des régions.
Accès à la commande
Barre d'outils Modifier :
Menu ModificationDécomposer
Ligne de commande : decompos
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets:
Pour modifier les objets à l'aide des poignées, cliquez sur celle qui servira de point de base. cliquer
sur le bouton droit du périphérique de pointage pour afficher tous les modes et toutes les options.
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V. HACHURES
Dans un grand nombre d'applications de dessin, le hachurage permet de remplir une zone selon un
motif. Le motif sert à différencier les composants d'un projet ou à indiquer les matériaux composant
un objet.
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin : Hachures
Ligne de commande : fhach
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V.2. Détection des îlots
Vous pouvez déterminer la façon dont les îlots, zones fermées à l'intérieur d'un contour de zone
hachurée, sont hachurés en optant pour l'un des trois styles de hachures suivants : Normal, Extérieur
et Ignorer. Vous pouvez afficher un aperçu de ces styles dans la boîte de dialogue Options avancées
en choisissant Aperçu.
Le style Normal (valeur par défaut) permet de hachurer la zone à partir du bord externe. S'il
rencontre un contour interne, le hachurage est désactivé jusqu'à ce qu'il en rencontre un autre,
comme le montre l'exemple suivant.
Le style Extérieur permet de hachurer la zone entre le contour externe et le premier contour interne.
Le style Ignorer permet de hachurer l'ensemble de la zone, sans tenir compte des contours internes.
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Vous pouvez également supprimer tout îlot de la zone hachurée.
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VI. CREATION DE TEXTE
Vous pouvez créer du texte à l'aide de plusieurs méthodes en fonction de vos besoins.
Accès à la commande
Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin : Texte Texte multiligne
Ligne de commande : TEXTMULT
Messages sur la ligne des commandes
Commande: _mtext Style de texte courant: "Standard". Hauteur de texte: 2.5
Spécifiez le premier coin:
Spécifiez le coin opposé ou [Hauteur/Justifier/Espacement lignes/Rotation/Style/Largeur]:
Avant de saisir ou d'importer du texte, vous devez spécifier les coins opposés d'un cadre de texte qui
définit la largeur des paragraphes de l'objet texte multiligne.
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Vous pouvez modifier le style de texte en cours en appliquant à des caractères un formatage tel que
le soulignement, l'attribut gras ou un changement de police. Vous pouvez également créer du texte
empilé, comme des fractions ou des tolérances géométriques, et insérer des caractères spéciaux, y
compris les caractères Unicode, pour des polices TrueType.
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VI.4. Modification du texte
Vous pouvez modifier le contenu du texte, le formatage et les propriétés telles que l'échelle et la
justification. Vous pouvez le déplacer, le faire pivoter, l'effacer et le copier.
Accès à la commande
Barre d'outils Standard :
Menu Modification Objet Texte …
Ligne de commande : DDEDIT
Ou, encore, sélectionner le texte et appuyer sur le bouton droit de la souris. Ensuite, dans le
menu contextuel sélectionner ‘Editer texte’ ou ‘Propriétés’.
Messages sur la ligne des commandes
Sélectionnez une annotation ou [annUler]:
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VII. UTILISATION DES CALQUES
Les calques sont l'équivalent des feuilles transparentes utilisées pour le dessin sur papier. Ils
représentent le principal outil organisationnel d'AutoCAD ; vous pouvez les utiliser pour regrouper
les informations de même catégorie et imposer un type de ligne, une couleur ou toute autre norme.
Accès à la commande
Barre d'outils calques :
Menu Format Calque
Ligne de commande : Calque
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VII.1. Gestion de l'affichage des objets dans un calque
Vous pouvez désactiver ou geler les calques d'un dessin pour les masquer. La désactivation ou le gel
des calques améliore la lisibilité d'un dessin. Cela s'avère utile pour éviter de tracer de droites de
référence ou pour travailler aux détails d'objets situés sur un calque ou un jeu de calques particuliers.
Le choix du gel ou de la désactivation de calques doit dépendre de votre méthode de travail et de la
taille de votre dessin.
Désactivez un calque au lieu de le geler si vous devez fréquemment le rendre visible. Lorsque vous
réactivez un calque, les objets de ce calque sont automatiquement réaffichés.
Il est préférable de geler un calque si vous ne devez pas afficher les objets qu'il contient durant une
longue période (gain mémoire).
Dans une présentation (espace papier), vous pouvez décider de masquer des calques dans certaines
fenêtres uniquement.
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VIII. COTES ET TOLERANCES
La cotation permet de donner ces indications pour les différents éléments du dessin. AutoCAD
propose de nombreuses méthodes permettant de coter des objets ainsi que de nombreux outils de
formatage des cotes. Vous pouvez créer des cotes pour des formes d'objet très variées et leur
attribuer différentes orientations. Il est également possible de créer des styles afin de formater
rapidement les cotes d'un dessin, de sorte qu'elles soient conformes aux normes industrielles ou du
projet.
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VIII.2. Création de cotes
Accès à la commande
Barre d'outils Cotation :
Menu Cotation
Pour créer une cote linéaire appuyez sur ENTREE pour sélectionner l'objet à coter, ou précisez
l'origine de la première et de la seconde ligne d'attache.
Pour créer une cote de rayon ou de diamètre sélectionnez l'arc ou le cercle que vous souhaitez coter.
Avant de déterminer l'emplacement de la ligne de cote, vous pouvez changer la direction de la cote,
éditer le texte ou redéfinir l'angle d'orientation du texte et de la ligne de cote.
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VIII.3. Utilisation des styles de cote
Vous pouvez déterminer l'apparence des cotes en modifiant les paramètres. Pour faciliter l'utilisation
et la normalisation de l'aspect des cotes, vous pouvez enregistrer ces paramètres dans des styles de
cote.
Pour définir un style de cote, dans la barre d'outils Format choisissez Styles de cote. Dans la boîte
Gestionnaire des styles de cote cliquez sur nouveau. Donnez un nom au nouveau style puis
confirmez par ok. Définir les propriétés de ce style de cote.
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Contrôle des valeurs de cote :
Les valeurs numériques indiquées dans les cotes peuvent prendre différents formats, et vous pouvez
définir la manière dont les distances numériques sont indiquées.
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VIII.4. Modification des cotes existantes
Vous pouvez modifier tous les composants des objets cote d'un dessin individuellement ou en
utilisant les styles de cote.
Accès à la commande
Barre d'outils Standard :
Ou, encore, sélectionner la cote et appuyer sur le bouton droit de la souris. Ensuite, dans le
menu contextuel sélectionner ‘Propriétés’.
Dans la palette des propriétés vous pouvez modifier les propriétés des objets composant la cote.
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IX. MISE EN PAGE ET TRACAGE
Une présentation est un espace reproduisant une feuille de papier et offrant une configuration de
traçage prévisible. Vous pouvez y créer et y positionner des fenêtres, ajouter un cartouche ou
d'autres objets et éléments de géométrie. Vous avez la possibilité de créer plusieurs présentations
dans un dessin afin d'afficher différentes vues, chacune pouvant contenir des échelles de tracé et des
formats de papier distincts.
En règle générale, vous créez vos dessins dans l'espace objet et préparez leur traçage dans l'espace
papier (présentation). Des onglets figurent au bas de la fenêtre de dessin : l'onglet Objet et un ou
plusieurs onglets Présentation.
Pour accéder à l'espace objet, choisissez l'onglet Objet ou activez une fenêtre dans un onglet
Présentation.
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Portrait à une orientation verticale de la page (dans le sens de la longueur). Le changement de
l'orientation crée un effet de rotation du papier sous le dessin.
Définition de l'origine du tracé dans une présentation
Vous pouvez modifier le décalage de l'origine du tracé pour ajuster la position du tracé sur le papier.
L'origine du tracé correspond au coin inférieur gauche de l'aire de tracé spécifiée. En principe, la
valeur du décalage par rapport à l'origine est 0 dans les directions X et Y.
Définition de l'aire de tracé d'une présentation
Lors de la préparation du traçage dans l'onglet Objet ou dans un onglet de présentation, vous
pouvez définir l'aire de tracé représentant le contenu à tracer. Au moment de la création d'une
présentation, l'option par défaut est Présentation. Cette option permet de tracer tous les objets
figurant à l'intérieur des marges du format de papier spécifié. L'origine du tracé est calculée à partir
de 0,0, c'est-à-dire du coin inférieur gauche des marges.
L'option Affichage permet de tracer tous les objets affichés dans la zone graphique. L'option
Etendue trace tous les objets visibles dans le dessin. L'option Vue trace une vue enregistrée. Utilisez
l'option Fenêtre pour définir une zone à imprimer.
Définition de l'échelle de tracé d'une présentation
AutoCAD permet de réaliser des dessins grandeur nature, puis, au moment du traçage, de spécifier
une échelle précise ou d'ajuster l'image en fonction du papier.
Pour définir une échelle, il suffit d'indiquer le rapport entre les unités du tracé et les unités du dessin.
Vous pouvez également entrer une échelle standard ou personnalisée.
Lorsque vous tracez à partir d'une présentation, les objets de l'espace objet s'affichent selon l'échelle
de leur fenêtre de présentation. Pour tracer ces objets en fonction de l'échelle de la fenêtre, tracez la
présentation à l'échelle 1:1.
La précision de l'échelle importe peu dans certains cas, notamment s'il s'agit simplement de tracer
une première ébauche du dessin. Dans ce cas, vous pouvez utiliser l'option Ajuster au format pour
effectuer le tracé en fonction de la plus grande taille possible sur le papier.
Définition de l'échelle des épaisseurs de ligne d'une présentation
Vous pouvez définir l'épaisseur de ligne proportionnelle d'une présentation dans la zone Echelle du
tracé.
En principe, les épaisseurs de ligne définissent l'épaisseur de trait des objets tracés et sont imprimées
avec celle-ci, indépendamment de l'échelle du tracé. La plupart du temps, l'échelle utilisée par défaut
est 1:1 pour le traçage d'une présentation.
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Le pilote raster non système prend en charge plusieurs formats de fichiers raster, notamment
Windows BMP, CALS, TIFF, PNG, TGA, PCX et JPEG. Le pilote raster est généralement
utilisé pour le traçage des fichiers de PAO.
• Création d'un fichier Adobe PostScript
Le pilote Adobe PostScript vous permet d'utiliser les fichiers DWG avec un éventail de
programmes de mise en page et d'outils d'archivage tels que le format PDF (Adobe Acrobat
Portable Document Format).
• Création d'un fichier de tracé
Vous pouvez avoir recours à n'importe quelle configuration de traceur pour créer des
fichiers de tracé à utiliser avec un logiciel d'impression en différé ou transmis à une société
de services pour être imprimés.
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