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UNIVERSITE HASSAN II AIN-CHOCK

ECOLE HASSANIA DES TRAVAUX PUBLIQUES

DESSIN ASSISTE PAR ORDINATEUR


AUTO CAD

Par Azeddine HIZEBRY


Sommaire

Page
I. UTILISATION DES COMMANDES AUTOCAD 4
II. UTILISATION DES OUTILS DE PRECISION 5
II.1. Utilisation des systèmes de coordonnées 5
II.2. Saisie directe d'une entrée 6
II.3. Accrochage à des points des objets 7
III. CREATION D'OBJETS GEOMETRIQUES 10
III.1. Création des lignes 10
III.2. Création de Demi-droite 10
III.3. Création de Droite 11
III.4. Dessin d’un Rectangle 12
III.5. Création des Cercles 13
III.6. Dessin d’Arc 14
III.7. Dessin d’ellipse 14
III.8. Dessin d’un arc elliptique 15
III.9. Dessin d’un anneau 15
III.10. Création d’un polygone fermé équilatéral 16
III.11. Création d’une courbe spline 17
IV. MODIFICATION DES OBJETS 18
IV.1. Choix des objets 18
IV.2. Modification des objets 20
EFFACER 20
DEPLACER 20
COPIER 20
ROTATION 21
MIROIR 21
RESEAU 21
DECALER 22
ALIGNER 22
AJUSTER 23
PROLONGE 23
ECHELLE 24
ETIRER 24
MODIFLONG 25
CHANFREIN 25
RACCORD 26
COUPURE 27
DECOMPOS 27
IV.3. Utilisation des poignées pour modifier les objets 28
V. HACHURES 29
V.1. Présentation des contours de hachures 29
V.2. Détection des îlots 30
V.3. Choix des motifs de hachures et des remplissages 31
VI. CREATION DE TEXTE 32
VI.1. Création d'un texte sur une seule ligne 32
VI.2. Création d'un texte multiligne 32
VI.3. Utilisation de styles de texte 33
VI.4. Modification du texte 34
VII. UTILISATION DES CALQUES 35
VII.1. Gestion de l'affichage des objets dans un calque 36
VII.2. Attribution d'une couleur et de types de lignes à un calque 36
VII.3. Gestion de l'affichage des calques 36
VIII. COTES ET TOLERANCES 37
VIII.1. Eléments d'une cote 37
VIII.2. Création de cotes 38
VIII.3. Utilisation des styles de cote 39
VIII.4. Modification des cotes existantes 41
IX. MISE EN PAGE ET TRACAGE 42
IX.1. Création et configuration des présentations 42
IX.2. Impression de dessins 43
I. UTILISATION DES COMMANDES AUTOCAD
La quasi totalité des actions effectuées dans AutoCAD passent par une commande. Ces commandes
permettent d'indiquer les actions que vous voulez effectuer, et AutoCAD répond en affichant des
lignes de commande. Les lignes de commande vous informent sur l'état d'une action ou proposent
des options parmi lesquelles vous devez choisir afin de lancer l'exécution de la commande.
AutoCAD propose différentes méthodes pour exécuter des commandes :
 Les menus
 Les barres d'outils
 Les menus contextuels
 Ligne de commande
 Les raccourcis clavier
Vous pouvez exécuter n'importe quelle commande en tapant son nom complet sur la ligne de
commande. Certaines possèdent une abréviation. A titre d'exemple, au lieu d'entrer cercle pour
lancer la commande CERCLE, vous pouvez taper c. Les noms de commande abrégés sont appelés
des alias.

Fenêtre de commande.
Quel que soit le mode de lancement d'une commande, la ligne de commande se présente de la même
façon. AutoCAD affiche les messages sur la ligne de commande ou fait apparaître une boîte de
dialogue. Le format du message est
instruction courante ou [options] <valeur courante>:
L'instruction courante indique l'action que vous pouvez effectuer.
Les commandes comportent souvent des options affichées entre crochets. Pour en choisir une,
entrez la lettre (qui apparaît en majuscule) désignant l'option sur la ligne de commande. Si l'option
est précédée d'un nombre, comme l'option 3P de la commande CERCLE, entrez le nombre et la
lettre en majuscule : 3P.
Pour exécuter des commandes ou entrer des options de ligne de commande
 Appuyez sur ENTREE.
 Appuyez sur SPACEBAR.
 Cliquez avec le bouton droit dans la zone de dessin et choisissez Entrée dans le menu
contextuel.
Commandes de répétition
Pour répéter la dernière commande exécutée
Appuyez sur ENTREE ou sur SPACEBAR, ou cliquez dans la zone de dessin avec le bouton droit
du périphérique de pointage et choisissez Répéter.
Pour répéter l'une des six dernières commandes utilisées
1. Cliquez avec le bouton droit dans la fenêtre de commande ou de texte.
2. Dans le menu contextuel, choisissez ‘Commandes récentes’, puis l'une des six dernières
commandes utilisées.
Pour répéter la même commande plusieurs fois
1. Sur la ligne de commande, entrez multiple.
2. Sur la ligne de commande suivante, entrez la commande à répéter.
AutoCAD répète cette commande jusqu'à ce que vous appuyiez sur ECHAP.

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Annulation de commandes
Pour annuler la dernière opération effectuée, dans le menu Edition, choisissez l'option Annuler ,
ou sur la ligne de commande taper la lettre u (commande annUler).
Pour restaure l'opération que vous venez d'annuler, choisissez l'option .
Lorsqu'aucune commande n'est active et aucun objet sélectionné, cliquez avec le bouton droit dans
la zone de dessin et choisissez Annuler ou Rétablir.

II. UTILISATION DES OUTILS DE PRECISION


Différents outils de dessin de précision permettent de générer des dessins précis rapidement et sans
calculs laborieux.
II.1. Utilisation des systèmes de coordonnées
Lorsque que vous dessinez un point, vous utilisez un système de coordonnées pour définir des
points dans le dessin.
a) Système de coordonnées cartésiennes
Un système de coordonnées cartésiennes est composé de trois axes : X, Y et Z. Le plus souvent,
lorsque vous créez un dessin dans AutoCAD, vous travaillez systématiquement avec le système de
coordonnées général (SCG), l'axe X étant horizontal, l'axe Y vertical et l'axe Z perpendiculaire au
plan XY.
Outre le SCG, vous pouvez définir un système de coordonnées utilisateur (SCU) mobile avec une
autre origine et des axes présentant des orientations différentes.

Saisie de coordonnées absolues


Pour définir un point de coordonnées X,Y absolues, vous devez indiquer les valeurs X et Y
correspondantes, en respectant le format X,Y. Vous utiliserez les coordonnées absolues X,Y lorsque
vous connaissez la position exacte du point sur les axes X et Y.
Commande: ligne ↵
Commande: Spécifiez le premier point: 10,10 ↵
Spécifiez le point suivant ou [annUler]: 60,10 ↵
Spécifiez le point suivant ou [annUler]: 60,50 ↵
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: 10,50 ↵
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: c
Saisie de coordonnées relatives

A.HIZEBRY 2
Utilisez les coordonnées X,Y relatives lorsque vous connaissez la position d'un point par rapport au
point précédent. Pour cela, placez le symbole @ devant les coordonnées qui désignent le point
suivant.

Commande: ligne↵
Commande: Spécifiez le premier point: 10,10 ↵
Spécifiez le point suivant ou [annUler]: @ 50,0 ↵
Spécifiez le point suivant ou [annUler]: @50,40 ↵
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: @0,40 ↵
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: c
b) Systèmes de coordonnées polaires
Les systèmes de coordonnées polaires permettent de définir un point d'après une distance et un
angle. Lorsque vous entrez des coordonnées, vous indiquez la distance d'un point par rapport à
l'origine ou en fonction du point précédent et précisez son angle sur le plan XY du système de
coordonnées courant.

Pour définir une coordonnée polaire, vous devez indiquer une distance et un angle, en les séparant à
l'aide du signe inférieur (<). Par défaut, les angles augmentent dans le sens trigonométrique et
diminuent dans le sens horaire.
Commande: ligne ↵
Spécifiez le premier point: 0,0 ↵
Spécifiez le point suivant ou [annUler]: 50<30 ↵
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler] : ↵
II.2. Saisie directe d'une entrée
Vous pouvez également utiliser la fonction nommée saisie directe. Cette fonction permet de définir
une coordonnée relative en déplaçant le curseur pour préciser la direction, puis en entrant une
distance.
Pour tracer une ligne à l'aide de la saisie directe,
1. Dans le menu Dessin, choisissez l'option Ligne.
2. Indiquez le premier point (1).
3. Déplacez le périphérique de pointage jusqu'à ce que la ligne élastique ait la même direction que la
ligne à tracer. N'appuyez pas sur ENTREE.

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4. Sur la ligne de commande, entrez la distance de votre choix et appuyez sur ENTREE. Entrez,
par exemple, 100 pour tracer une ligne longue de 100 unités.
La ligne est tracée selon la longueur et la direction définies.

II.3. Accrochage à des points des objets (accrochages aux objets)


Lors de vos opérations de dessin, vous pouvez accrocher le curseur à des points spécifiques des
objets (milieu, intersection, etc). Vous pouvez ainsi repérer rapidement un point exact sur un objet
sans connaître ses coordonnées ou dessiner des droites.
Il existe deux méthodes d'accrochage aux objets. Si vous choisissez un accrochage sur la barre
d'outils ou entrez son nom sur la ligne de commande, l'accrochage ne s'applique qu'au point suivant
spécifié.

Vous pouvez également définir des accrochages aux objets actifs, qui demeurent en vigueur pendant
votre session de travail. Pour cela, dans la barre d’outils ‘Accrochage aux objets’ choisissez
Dans la boîte de dialogue Paramètres de dessin, dans l'onglet Accrochage aux objets, sélectionnez le
(ou les) mode d'accrochage aux objets à utiliser.

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Extrémité accrochage à l’extrémité d’une ligne ou arc

Milieu accrochage au milieu d’une ligne ou arc

Intersection accrochage à l'intersection de deux objets (arcs, cercles, ellipses, arcs elliptiques, lignes,
multilignes, polylignes, demi-droites, splines ou droites)

Centre Effectue un accrochage au centre d'un arc, d'un cercle, d'une ellipse ou d'un arc elliptique.

Quadrant Effectue un accrochage au point quadrant d'un arc, d'un cercle, d'une ellipse ou d'un arc elliptique.

Tangente Effectue un accrochage à la tangente d'un arc, d'un cercle, d'une ellipse ou d'un arc elliptique.

Perpendiculaire Effectue un accrochage à un point perpendiculaire à un arc, un cercle, une ellipse, un arc
elliptique, une ligne, une droite, etc.

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Proche Effectue un accrochage au point le plus proche sur un arc, un cercle, une ellipse, un arc
elliptique, une ligne, une multiligne, un point, une polyligne, une spline ou une droite.

Parallèle Effectue un accrochage à une attache parallèlement à un objet. Lorsque vous déplacez le
curseur sur une extrémité d'un objet, cette extrémité est marquée et le curseur s'accroche
au chemin d'alignement parallèle à l'objet. Le chemin d'alignement est calculé à partir du
point de départ courant de la commande.

Extension Effectue un accrochage au point d'attache d'un objet. Vous pouvez définir un chemin
d'attache en amenant le curseur sur l'extrémité d'un objet. Un marqueur est alors placé
sur cette extrémité. Pendant que l'extrémité est marquée, le curseur est accroché au
chemin d'accrochage de celle-ci.

Intersection projetée effectue un accrochage à l'intersection imaginaire de deux objets prolongés


sur leur trajectoire naturelle.

Nodal Effectue un accrochage à un point.


Insertion Effectue un accrochage au point d'insertion d'un attribut, d'un bloc, d'une forme ou du
texte.
Aucun Désactive les modes d'accrochage aux objets.

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III. CREATION D'OBJETS GEOMETRIQUES
Les dessins sont créés à partir d'objets. Pour ce faire, il suffit en général de désigner des points à
l'aide du périphérique de pointage ou d'entrer les coordonnées correspondantes sur la ligne de
commande.

III.1. Création des lignes


Accès à la commande
 Barre d'outils Dessiner :
 Menu Dessin ligne
 Ligne de commande : ligne

Messages sur la ligne des commandes


Spécifiez le premier point:
Spécifiez le point suivant ou [annUler]:
Spécifiez le point suivant ou [annUler]:
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler]:
Indiquez un point, entrez u pou annUler, c pou clore ou appuyez sur ENTRER pour sortir de la
commande

III.2. Création de Demi-droite (rayon)


Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  Demi-droite
 Ligne de commande : demidroite
Messages sur la ligne des commandes
Spécifiez le point de départ : Spécifiez un point (1).
Entrez une valeur pour "Par le point": Indiquez le point (2)
Entrez une valeur pour "Par le point": 

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III.3. Création de Droite (lignes de construction)
Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  Droite
 Ligne de commande : droite

Messages sur la ligne des commandes


Spécifiez un point ou [Hors/Ver/Ang/Bissect/Décalage] : Spécifiez un point (1).
Spécifiez une valeur pour "Par le point": Spécifiez un point (2).

Horizontale :
Permet de tracer une droite horizontale et passant par un point spécifié
Verticale
Permet de tracer une droite verticale et passant par un point spécifié
Angle
Génère une droite suivant un angle θ spécifié.

Bissectrice
Génère une droite passant par le sommet de
l'angle sélectionné et coupant l'angle entre la
première et la seconde ligne.

Décalage
Crée un décalage depuis une autre droite ou
ligne et passant par un point spécifié

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III.4. Dessin d’un Rectangle
Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  Rectangle
 Ligne de commande : rectang

Messages sur la ligne des commandes


Spécifiez le premier coin ou
[Chanfrein/Elévation/Raccord/Hauteur/Largeur]: Spécifiez un point (1).
Autre coin: Spécifiez un point (2).

Rectangle

Spécifiez l'écart du premier


chanfrein des rectangles : (d1)
Chanfrein
Spécifiez l'écart du deuxième
chanfrein des rectangles : (d2)

Raccord Spécifiez le rayon du raccord


des rectangles <courant>: (R)

Spécifiez la largeur des


Largeur
rectangles <courante>: (L)

Elevation Spécifiez l’élévation des


rectangles <courante>: (E)

Spécifiez la hauteur des


Hauteur
rectangles <courante>: (H)

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III.5. Création des Cercles
Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  cercle
 Ligne de commande : cercle

Messages sur la ligne des commandes


Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/Ttr (tangente tangente rayon)]:

CERCLE
Rayon
Centre
Diamètre

3P

2P

TTR

TTT

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III.6. Dessin d’Arc
Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  Arc
 Ligne de commande : arc
Messages sur la ligne des commandes
Spécifiez le second point de l'arc ou [Centre/pt Final]:

III.7. Dessin d’ellipse


Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  Ellipse
 Ligne de commande : ellipse

Messages sur la ligne des commandes


Spécifiez l'extrémité de l'axe de l'ellipse ou [Arc/Centre]: Spécifiez un point (1)
Spécifiez la deuxième extrémité de l'axe: Spécifiez un point (2)
Spécifiez la distance avec l'autre axe ou [Rotation]: entrer une distance

petit axe
Rotation θ ⇒ cosθ =
grand axe

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III.8. Dessin d’un arc elliptique
Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  Ellipse
 Ligne de commande : ellipse

Messages sur la ligne des commandes


Spécifiez l'extrémité de l'axe de l'ellipse ou [Arc/Centre]: a
Spécifiez une extrémité de l'axe de l'arc elliptique ou [Centre]: Spécifiez point (1)
Spécifiez la deuxième extrémité de l'axe: Spécifiez un point (2)
Spécifiez la distance avec l'autre axe ou [Rotation]:
Spécifiez l'angle de départ ou [Paramètre]: (θ1)
Spécifiez l'angle de fin ou [Paramètre/angle Décrit]: (θ2)

III.9. Dessin d’un anneau

Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  Anneau
 Ligne de commande : anneau
Messages sur la ligne des commandes
Spécifiez le diamètre interne de l'anneau :
Spécifiez le diamètre externe de l'anneau :
Spécifiez le centre de l'anneau ou <sortir>:

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III.10. Création d’un polygone fermé équilatéral
Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin  Polygone
 Ligne de commande : polygone

POLYGONE

Nombre de côtés

Centre Côté

Inscrit dans le cercle Circonscrit au cercle Spécifiez la première


extrémité du côté

Spécifier le rayon Spécifier le rayon Spécifiez la deuxième


du cercle: du cercle: extrémité du côté

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III.11. Création d’une courbe spline
AutoCAD utilise un type particulier de spline, appelée courbe NURBS (courbe B-spline rationnelle
non uniforme). Une courbe NURBS génère une courbe lisse entre des points de contrôle. Les
splines sont très pratiques pour représenter des courbes de forme irrégulière comme le contour
d'une carte géographique ou le dessin d'une automobile.
Pour créer des splines, il suffit de spécifier des points. Il est possible de fermer la spline en faisant
coïncider les extrémités et en les rendant tangentes.
La tolérance définit l'écart admissible dans la forme de la spline par rapport aux points de lissage
indiqués. Plus la valeur de tolérance est faible, plus le tracé de la spline est fidèle aux points que vous
désignez. Si cette valeur est de zéro, la spline passe par les points de lissage.

Accès à la commande Messages sur la ligne des commandes


 Barre d'outils Dessin : Premier point :
 Menu Dessin : Spline Entrez point :
 Ligne de commande : spline Clore/Tolérance/<Entrez point>:

A. HIZEBRY 14
IV. MODIFICATION DES OBJETS

Vous pouvez sélectionner des objets, visualiser et modifier les propriétés des objets et, enfin,
apporter des modifications générales ou spécifiques à un objet.

IV.1. Choix des objets


En réponse au message Choix des objets, vous pouvez sélectionner un ou plusieurs objets
séparément. Les objets que vous sélectionnez sont mis en surbrillance. Vous disposez d'un vaste
éventail d'options pour sélectionner les objets à modifier.

Utiliser le pointeur :
Vous pouvez utiliser le périphérique de pointage
pour sélectionne un objet le de en cliquant
dessus. Le curseur carré de la cible de sélection
doit toucher une partie de l'objet.

Ou sur la ligne de commande taper les commandes suivantes:


TOUT
Sélectionne tous les objets sur les calques libérés

Fenetre

Si vous spécifiez les coins de gauche à droite,


vous créez une sélection de fenêtre. (figure a)
Si vous spécifiez les coins de droite à gauche,
vous créez une sélection de capture. (figure b)

(a) (b)

A. HIZEBRY 15
CPolygone
Sélectionne les objets contenus dans un polygone défini et les objets coupant ce polygone en
spécifiant des points autour des objets à sélectionner

SPolygone
Sélectionne tous les objets à l'intérieur d'un polygone défini par les points entourant les objets à
sélectionner.

Trajet
Sélectionne tous les objets coupant un trajet de sélection.

Retirer
Supprime des objets du jeu de sélection.
(= maintenez la touche MAJ enfoncée et sélectionnez les objets).

A. HIZEBRY 16
IV.2. Modification des objets
AutoCAD vous permet de modifier la taille, la forme et l'emplacement des objets sans difficulté.
Vous pouvez exécuter la commande, puis sélectionner les objets désirés ou procéder dans l'ordre
inverse. Le fait de cliquer deux fois sur un objet génère l'affichage de la Palette Propriétés ou, dans
certains cas, d'une boîte de dialogue propre au type d'objet sélectionné.

EFFACER : Supprime des objets d'un dessin


Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu ModificationEffacer
 Ligne de commande : effacer
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets:

DEPLACER :
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification déplacer
 Ligne de commande : deplacer
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets:
Spécifiez le point de base ou déplacement :
Spécifiez le deuxième point de déplacement :

COPIER : Reproduit des objets


Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Copier
 Ligne de commande : copier
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets:
Spécifiez le point de base ou déplacement :
Spécifiez le deuxième point de déplacement :

A. HIZEBRY 17
ROTATION : Modifie l'orientation des objets autour d'un point de base
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu ModificationRotation
 Ligne de commande : rotation

Messages sur la ligne des commandes


Choix des objets:
Spécifiez le point de base:
Spécifiez Angle de rotation:

MIROIR : Crée une copie symétrique des objets sélectionnés


Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Miroir
 Ligne de commande : miroir
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets:
Spécifiez le premier point de la ligne de symétrie: spécifiez un point (1).
Spécifiez le 2ème point: spécifiez un point (2).
Effacer les objets source ? [Oui/Non] <N>:

RESEAU : Crée une copie symétrique des objets sélectionnés


Vous pouvez créer des copies d'objets dans un motif rectangulaire ou polaire (circulaire) appelé
réseau. Pour créer un réseau rectangulaire, il suffit de préciser le nombre de lignes et de colonnes
voulu et de spécifier la distance qui les sépare les unes des autres. Dans le cas d'un réseau polaire,
vous devez indiquer le nombre de copies souhaitées et définir, le cas échéant, l'angle de rotation.

Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Réseau
 Ligne de commande : reseau
Affichage dela boîte de dialogue Réseau.

A. HIZEBRY 18
réseau rectangulaire réseau polaire

DECALER : Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Décaler
 Ligne de commande : decaler
Messages sur la ligne des commandes
Spécifiez la distance de décalage ou [Par] <courant>:
Sélectionnez l'objet à décaler ou <sortir>:
Spécifiez un point sur le côté à décaler:

ALIGNER les objets


Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Operation 3D  Aligner
 Ligne de commande : ALIGN

Messages sur la ligne des commandes


Choix des objets: sélectionnez les objets à déplacer
Spécifiez le premier point de départ: spécifiez un point (1d)
Spécifiez le premier point d'arrivée: spécifiez un point(1a)
Spécifiez le deuxième point de départ: spécifiez un point(2d)
Spécifiez le deuxième point d'arrivée: spécifiez un point(1a)
Spécifiez le troisième point de départ ou <continuer>:
Mettre les objets à l'échelle des points d'alignement ? [Oui/Non] <N>:

A. HIZEBRY 19
AJUSTER : Ajuste des objets selon un bord de coupe défini par d'autres objets
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu ModificationAjuster
 Ligne de commande : ajuster
Messages sur la ligne des commandes
Paramètres courants: Projection=Vue, Côté=Prolongement
Sélectionnez les bords de coupe ...
Choix des objets:
Sélectionnez l'objet à ajuster ou [Projection/Côté/annUler]:

Côté
PRolongement
ajuster des objets par rapport au point d'intersection virtuelle (implicite)
PAs de prolongement
Indique que l'objet ne devra être ajusté qu'au niveau d'un bord de coupe le recoupant dans
l'espace
Projection (Voir partie ‘Travail en 3D’)

A. HIZEBRY 20
PROLONGE : Prolonge un objet pour en rencontrer un autre
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Prolonger
 Ligne de commande : prolonge
Messages sur la ligne des commandes
Paramètres courants: Projection=Vue, Côté=Prolongement
Sélectionnez les limites ...
Choix des objets:
Sélectionnez l'objet à prolonger ou [Projection/Côté/annUler]:

Côté
PRolongement
prolonge des objets jusqu’au point d'intersection virtuelle (implicite)
PAs de prolongement
Indique que l'objet ne devra être prolongé qu'au niveau d'un bord de coupe le recoupant dans
l'espace 3D.
Projection (Voir partie ‘Travail en 3D’)

ECHELLE : Agrandit ou réduit la taille des objets sélectionnés


Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Echelle
 Ligne de commande : echelle
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets:
Spécifiez le point de base:
Spécifiez le facteur d'échelle ou [Référence]:

A. HIZEBRY 21
ETIRER : Déplace ou étire les objets
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Etirer
 Ligne de commande : etirer
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets à étirer par fenêtre de capture ou polygone...
Choix des objets: (1) Spécifiez le coin opposé: (2)
Choix des objets: 
Spécifiez le point de base ou déplacement: (3)
Spécifiez le deuxième point de déplacement: (4)

MODIFLONG : Modifie la longueur d'un objet


Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Modifier la longueur
 Ligne de commande : modiflong

Messages sur la ligne des commandes


Sélectionnez un objet ou [DIfférence/Pourcentage/TOtal/DYnamique]:

A. HIZEBRY 22
CHANFREIN : Biseaute les arêtes des objets
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Chanfrein
 Ligne de commande : chanfrein

Messages sur la ligne des commandes


(mode AJUSTER) chanfreins actuels Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000
Sélectionnez la première ligne ou [Polyligne/Ecart/ANgle/AJuster/Méthode]:
Choix 2ème ligne:

A. HIZEBRY 23
RACCORD : Arrondit et raccorde les bords de deux objets
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Raccord
 Ligne de commande : raccord
Messages sur la ligne des commandes
Paramètres courants: Mode = AJUSTER, Rayon = 10.0000
Sélectionnez le premier objet ou [Polyligne/Rayon/Ajuster]:
Choix 2ème objet:

COUPURE : Efface certaines parties d'un objet ou divise un objet en deux


Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu Modification Coupure
 Ligne de commande : coupure
Messages sur la ligne des commandes
Choix de l'objet:
Spécifiez le deuxième point de coupure ou [1er point]:

A. HIZEBRY 24
DECOMPOS : Décompose un objet composé en objets constituants
Un objet composé comprend plusieurs objets AUTOCAD. Vous pouvez décomposer des mailles ou
solides 3D, des blocs, des corps, des cotes, des multilignes, des polyfaces maillées, des surfaces
maillées, des polylignes et des régions.
Accès à la commande
 Barre d'outils Modifier :
 Menu ModificationDécomposer
 Ligne de commande : decompos
Messages sur la ligne des commandes
Choix des objets:

IV.3. Utilisation des poignées pour modifier les objets


Les poignées, matérialisées par des carrés pleins, apparaissent aux points stratégiques des objets
sélectionnés à l'aide du périphérique de pointage. Lorsque le mode poignées est activé, vous devez
sélectionner les objets avant d'entrer une commande pour ensuite les manipuler à l'aide du
périphérique de pointage. Faites glisser ces poignées pour effectuer les opérations en mode Etirer,
Rotation, Echelle et Miroir.

Pour modifier les objets à l'aide des poignées, cliquez sur celle qui servira de point de base. cliquer
sur le bouton droit du périphérique de pointage pour afficher tous les modes et toutes les options.

A. HIZEBRY 25
V. HACHURES
Dans un grand nombre d'applications de dessin, le hachurage permet de remplir une zone selon un
motif. Le motif sert à différencier les composants d'un projet ou à indiquer les matériaux composant
un objet.

Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
 Menu Dessin : Hachures
 Ligne de commande : fhach

V.1. Présentation des contours de hachures


Vous créez une hachure en sélectionnant un objet à hachurer ou en sélectionnant un point intérieur
du contour. Un contour de hachures correspond à toute combinaison d'objets (lignes, arcs, cercles et
polylignes, par exemple) qui forme une zone fermée. Vous pouvez aussi spécifier des points en vue
de définir un contour (commande Hachures).
Il faut que chacun des éléments du contour figure au moins partiellement dans la vue courante.

A. HIZEBRY 26
V.2. Détection des îlots
Vous pouvez déterminer la façon dont les îlots, zones fermées à l'intérieur d'un contour de zone
hachurée, sont hachurés en optant pour l'un des trois styles de hachures suivants : Normal, Extérieur
et Ignorer. Vous pouvez afficher un aperçu de ces styles dans la boîte de dialogue Options avancées
en choisissant Aperçu.

Le style Normal (valeur par défaut) permet de hachurer la zone à partir du bord externe. S'il
rencontre un contour interne, le hachurage est désactivé jusqu'à ce qu'il en rencontre un autre,
comme le montre l'exemple suivant.

Le style Extérieur permet de hachurer la zone entre le contour externe et le premier contour interne.
Le style Ignorer permet de hachurer l'ensemble de la zone, sans tenir compte des contours internes.

A. HIZEBRY 27
Vous pouvez également supprimer tout îlot de la zone hachurée.

V.3. Choix des motifs de hachures et des remplissages


AutoCAD permet d'effectuer des remplissages solides et met à votre disposition plusieurs motifs de
hachures standard qui représentent différentes matériaux.
Pour utiliser un motif de hachures prédéfini, dans la boîte de dialogue Hachures et remplissage de
contour, sous l'onglet Hachures, cliquez dans la zone Témoin. Sélectionnez un motif de
remplissage.

A. HIZEBRY 28
VI. CREATION DE TEXTE
Vous pouvez créer du texte à l'aide de plusieurs méthodes en fonction de vos besoins.

VI.1. Création d'un texte sur une seule ligne


Vous pouvez utiliser un texte sur une ligne pour créer plusieurs lignes de texte distinctes,
considérées comme des objets indépendants, que vous pouvez déplacer, formater ou modifier
séparément.
Accès à la commande
 Menu Dessin  Texte  Ligne
 Ligne de commande : TXTDYN
Messages sur la ligne des commandes
Style de texte courant: "Standard" Hauteur de texte: 2.5000
Spécifiez le point de départ du texte ou [Justifier/Style]:
Spécifiez la hauteur <2.5000>:
Spécifiez l'angle de rotation du texte <0>: 45
Entrez le texte: AUTOCAD
Entrez le texte:

Alignement de texte sur une seule ligne


Lorsque vous créez du texte, vous pouvez l'aligner. Ainsi, vous pouvez le justifier à l'aide des options
d'alignement illustrées dans les exemples suivants. L'alignement s'effectue à gauche par défaut. Pour
aligner le texte à gauche, n'entrez aucune option à l'invite Justifier.

VI.2. Création d'un texte multiligne


Un objet texte multiligne (textmult) inclut un ou plusieurs paragraphes de texte pouvant être
manipulés comme un objet unique.

Accès à la commande
 Barre d'outils Dessin :
Menu Dessin : Texte  Texte multiligne
 Ligne de commande : TEXTMULT
Messages sur la ligne des commandes
Commande: _mtext Style de texte courant: "Standard". Hauteur de texte: 2.5
Spécifiez le premier coin:
Spécifiez le coin opposé ou [Hauteur/Justifier/Espacement lignes/Rotation/Style/Largeur]:

Avant de saisir ou d'importer du texte, vous devez spécifier les coins opposés d'un cadre de texte qui
définit la largeur des paragraphes de l'objet texte multiligne.

A. HIZEBRY 29
Vous pouvez modifier le style de texte en cours en appliquant à des caractères un formatage tel que
le soulignement, l'attribut gras ou un changement de police. Vous pouvez également créer du texte
empilé, comme des fractions ou des tolérances géométriques, et insérer des caractères spéciaux, y
compris les caractères Unicode, pour des polices TrueType.

VI.3. Utilisation de styles de texte


Tout texte dans un dessin AutoCAD comporte un style de texte qui lui est associé. Lorsque vous
saisissez du texte, la police, la taille, l'angle, l'orientation et toutes les autres caractéristiques propres
au texte sont déterminées par le style de texte courant. Pour créer un texte avec un style différent,
changez le style de texte courant.
Vous devez définir tous les styles de texte que vous avez l'intention d'utiliser, sauf le style par défaut
STANDARD.
Pour définir un style de texte, dans le menu ‘Format’ choisissez ‘Style de Texte’. Dans la boîte de
dialogue Style de texte créer un nouveau style en spécifiant ses paramètres.

A. HIZEBRY 30
VI.4. Modification du texte
Vous pouvez modifier le contenu du texte, le formatage et les propriétés telles que l'échelle et la
justification. Vous pouvez le déplacer, le faire pivoter, l'effacer et le copier.

Accès à la commande
 Barre d'outils Standard :
 Menu Modification Objet Texte …
 Ligne de commande : DDEDIT
Ou, encore, sélectionner le texte et appuyer sur le bouton droit de la souris. Ensuite, dans le
menu contextuel sélectionner ‘Editer texte’ ou ‘Propriétés’.
Messages sur la ligne des commandes
Sélectionnez une annotation ou [annUler]:

A. HIZEBRY 31
VII. UTILISATION DES CALQUES
Les calques sont l'équivalent des feuilles transparentes utilisées pour le dessin sur papier. Ils
représentent le principal outil organisationnel d'AutoCAD ; vous pouvez les utiliser pour regrouper
les informations de même catégorie et imposer un type de ligne, une couleur ou toute autre norme.

Accès à la commande
 Barre d'outils calques :
 Menu Format  Calque
 Ligne de commande : Calque

A. HIZEBRY 32
VII.1. Gestion de l'affichage des objets dans un calque
Vous pouvez désactiver ou geler les calques d'un dessin pour les masquer. La désactivation ou le gel
des calques améliore la lisibilité d'un dessin. Cela s'avère utile pour éviter de tracer de droites de
référence ou pour travailler aux détails d'objets situés sur un calque ou un jeu de calques particuliers.
Le choix du gel ou de la désactivation de calques doit dépendre de votre méthode de travail et de la
taille de votre dessin.
Désactivez un calque au lieu de le geler si vous devez fréquemment le rendre visible. Lorsque vous
réactivez un calque, les objets de ce calque sont automatiquement réaffichés.
Il est préférable de geler un calque si vous ne devez pas afficher les objets qu'il contient durant une
longue période (gain mémoire).
Dans une présentation (espace papier), vous pouvez décider de masquer des calques dans certaines
fenêtres uniquement.

VII.2. Attribution d'une couleur et de types de lignes par défaut à un calque


Chaque calque est associé à des propriétés telles que la couleur et le type de ligne qui sont utilisés par
tous les objets de ce calque.
Si vous définissez une couleur particulière dans la commande Contrôle de la couleur, celle-ci sera
appliquée à tous les nouveaux objets au lieu de la couleur par défaut définie pour le calque courant.
Il en va de même pour les commandes du type de ligne, de l'épaisseur des lignes et des styles du
tracé de la barre d'outils Propriétés.

VII.3. GESTION DE L'AFFICHAGE DES CALQUES


Vous pouvez activer , désactiver, geler, dégeler, verrouiller, libérer ou rendre courant un calque à
partire de la barre outils calque.

A. HIZEBRY 33
VIII. COTES ET TOLERANCES
La cotation permet de donner ces indications pour les différents éléments du dessin. AutoCAD
propose de nombreuses méthodes permettant de coter des objets ainsi que de nombreux outils de
formatage des cotes. Vous pouvez créer des cotes pour des formes d'objet très variées et leur
attribuer différentes orientations. Il est également possible de créer des styles afin de formater
rapidement les cotes d'un dessin, de sorte qu'elles soient conformes aux normes industrielles ou du
projet.

VIII.1. Eléments d'une cote


Les cotes se composent d'éléments distincts : texte de cote, lignes de cote, pointes de flèche et lignes
d'attache.

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VIII.2. Création de cotes
Accès à la commande
Barre d'outils Cotation :

 Menu Cotation

Messages sur la ligne des commandes


……..
[textMult/TExte/Angle/Horizontale/Verticale/Rotation]:

Pour créer une cote linéaire appuyez sur ENTREE pour sélectionner l'objet à coter, ou précisez
l'origine de la première et de la seconde ligne d'attache.
Pour créer une cote de rayon ou de diamètre sélectionnez l'arc ou le cercle que vous souhaitez coter.
Avant de déterminer l'emplacement de la ligne de cote, vous pouvez changer la direction de la cote,
éditer le texte ou redéfinir l'angle d'orientation du texte et de la ligne de cote.

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VIII.3. Utilisation des styles de cote
Vous pouvez déterminer l'apparence des cotes en modifiant les paramètres. Pour faciliter l'utilisation
et la normalisation de l'aspect des cotes, vous pouvez enregistrer ces paramètres dans des styles de
cote.
Pour définir un style de cote, dans la barre d'outils Format choisissez Styles de cote. Dans la boîte
Gestionnaire des styles de cote cliquez sur nouveau. Donnez un nom au nouveau style puis
confirmez par ok. Définir les propriétés de ce style de cote.

Contrôle de la géométrie de la cote :


Vous pouvez déterminer l'apparence des lignes de cote, des lignes d'attache, des pointes de flèche et
des marques centrales. Vous pouvez également y spécifier l'échelle des cotes, des distances et des
décalages.

Contrôle du texte de la cote :


Vous pouvez gérer la position du texte de cote, des pointes de flèche et des lignes de repère par
rapport aux lignes de cote et d'attache.

A. HIZEBRY 36
Contrôle des valeurs de cote :
Les valeurs numériques indiquées dans les cotes peuvent prendre différents formats, et vous pouvez
définir la manière dont les distances numériques sont indiquées.

Ajout de tolérances dimensionnelles


Les écarts de tolérance expriment dans quelles limites une dimension peut varier. En spécifiant des
tolérances de fabrication, vous indiquez le degré de précision nécessaire pour une caractéristique de
votre dessin. Une caractéristique est un aspect d'une partie (point, ligne, axe ou surface).
Les tolérances peuvent être insérées directement à la suite du texte de cote. Ils indiquent les écarts
supérieur et inférieur admissibles par rapport aux dimensions fixées au préalable. Il est également
possible de définir des tolérances géométriques pour indiquer les écarts admissibles de forme, de
profil, d'orientation, d'emplacement et de dépassement.

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VIII.4. Modification des cotes existantes
Vous pouvez modifier tous les composants des objets cote d'un dessin individuellement ou en
utilisant les styles de cote.

Accès à la commande
 Barre d'outils Standard :
Ou, encore, sélectionner la cote et appuyer sur le bouton droit de la souris. Ensuite, dans le
menu contextuel sélectionner ‘Propriétés’.
Dans la palette des propriétés vous pouvez modifier les propriétés des objets composant la cote.

A. HIZEBRY 38
IX. MISE EN PAGE ET TRACAGE
Une présentation est un espace reproduisant une feuille de papier et offrant une configuration de
traçage prévisible. Vous pouvez y créer et y positionner des fenêtres, ajouter un cartouche ou
d'autres objets et éléments de géométrie. Vous avez la possibilité de créer plusieurs présentations
dans un dessin afin d'afficher différentes vues, chacune pouvant contenir des échelles de tracé et des
formats de papier distincts.
En règle générale, vous créez vos dessins dans l'espace objet et préparez leur traçage dans l'espace
papier (présentation). Des onglets figurent au bas de la fenêtre de dessin : l'onglet Objet et un ou
plusieurs onglets Présentation.
Pour accéder à l'espace objet, choisissez l'onglet Objet ou activez une fenêtre dans un onglet
Présentation.

IX.1. Création et configuration des présentations


Une fois que vous avez terminé le dessin, vous pouvez créer une présentation en cliquant sur un
onglet de présentation. Lorsque vous cliquez pour la première fois sur un onglet de présentation,
AutoCAD affiche la boîte de dialogue Configuration de tracé, dans laquelle vous pouvez définir les
paramètres de la présentation et du périphérique de traçage. Les paramètres de présentation définis
sont enregistrés avec la présentation en tant que configuration du tracé. Vous pouvez modifier
ultérieurement les paramètres d'une présentation terminée.

Sélection du format de papier d'une présentation


Vous pouvez sélectionner un format de papier à partir d'une liste standard et indiquer les pouces ou
les millimètres comme unités de mesure. Les formats de papier proposés sous forme de liste
dépendent du périphérique de traçage actuellement configuré.
Définition de l'orientation du dessin dans une présentation
Vous pouvez définir l'orientation du dessin sur le papier avec les options Paysage et Portrait.
L'option Paysage correspond à une présentation à l'italienne (dans le sens de la largeur) et l'option

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Portrait à une orientation verticale de la page (dans le sens de la longueur). Le changement de
l'orientation crée un effet de rotation du papier sous le dessin.
Définition de l'origine du tracé dans une présentation
Vous pouvez modifier le décalage de l'origine du tracé pour ajuster la position du tracé sur le papier.
L'origine du tracé correspond au coin inférieur gauche de l'aire de tracé spécifiée. En principe, la
valeur du décalage par rapport à l'origine est 0 dans les directions X et Y.
Définition de l'aire de tracé d'une présentation
Lors de la préparation du traçage dans l'onglet Objet ou dans un onglet de présentation, vous
pouvez définir l'aire de tracé représentant le contenu à tracer. Au moment de la création d'une
présentation, l'option par défaut est Présentation. Cette option permet de tracer tous les objets
figurant à l'intérieur des marges du format de papier spécifié. L'origine du tracé est calculée à partir
de 0,0, c'est-à-dire du coin inférieur gauche des marges.
L'option Affichage permet de tracer tous les objets affichés dans la zone graphique. L'option
Etendue trace tous les objets visibles dans le dessin. L'option Vue trace une vue enregistrée. Utilisez
l'option Fenêtre pour définir une zone à imprimer.
Définition de l'échelle de tracé d'une présentation
AutoCAD permet de réaliser des dessins grandeur nature, puis, au moment du traçage, de spécifier
une échelle précise ou d'ajuster l'image en fonction du papier.
Pour définir une échelle, il suffit d'indiquer le rapport entre les unités du tracé et les unités du dessin.
Vous pouvez également entrer une échelle standard ou personnalisée.
Lorsque vous tracez à partir d'une présentation, les objets de l'espace objet s'affichent selon l'échelle
de leur fenêtre de présentation. Pour tracer ces objets en fonction de l'échelle de la fenêtre, tracez la
présentation à l'échelle 1:1.
La précision de l'échelle importe peu dans certains cas, notamment s'il s'agit simplement de tracer
une première ébauche du dessin. Dans ce cas, vous pouvez utiliser l'option Ajuster au format pour
effectuer le tracé en fonction de la plus grande taille possible sur le papier.
Définition de l'échelle des épaisseurs de ligne d'une présentation
Vous pouvez définir l'épaisseur de ligne proportionnelle d'une présentation dans la zone Echelle du
tracé.
En principe, les épaisseurs de ligne définissent l'épaisseur de trait des objets tracés et sont imprimées
avec celle-ci, indépendamment de l'échelle du tracé. La plupart du temps, l'échelle utilisée par défaut
est 1:1 pour le traçage d'une présentation.

IX.2. Impression de dessins


Lorsque vous avez terminé la configuration de la présentation, vous avez le choix entre plusieurs
types d'impression. Vous pouvez l'imprimer ou l'envoyer dans un fichier qui pourra être utilisé dans
une autre application.
Vous pouvez exporter les dessins à un certain nombre de formats, dont DXF et WMF (métafichier
Windows). Vous pouvez également les imprimer dans des formats d'image en utilisant des pilotes de
traceur spécifiques.
• Traçage dans un fichier DXB
Les fichiers DXB (drawing interchange binary) sont pris en charge à l'aide du pilote non
système DXB. Cette fonction est fréquemment utilisée pour transformer des dessins 3D en
dessins 2D.
• Traçage dans un fichier raster

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Le pilote raster non système prend en charge plusieurs formats de fichiers raster, notamment
Windows BMP, CALS, TIFF, PNG, TGA, PCX et JPEG. Le pilote raster est généralement
utilisé pour le traçage des fichiers de PAO.
• Création d'un fichier Adobe PostScript
Le pilote Adobe PostScript vous permet d'utiliser les fichiers DWG avec un éventail de
programmes de mise en page et d'outils d'archivage tels que le format PDF (Adobe Acrobat
Portable Document Format).
• Création d'un fichier de tracé
Vous pouvez avoir recours à n'importe quelle configuration de traceur pour créer des
fichiers de tracé à utiliser avec un logiciel d'impression en différé ou transmis à une société
de services pour être imprimés.

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