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ISSIG TP Dessin Technique Niveau 1

Manipulation 1
Objectifs :
- Création et manipulation des entités géométriques tels que les lignes, les cercles, les arcs,
etc.,
- Personnalisation l’environnement AutoCAD,
- Utilisation de la souris,
- Utilisation des barres d’outils,
- Utilisation de la barre d’état : le mode ORTHO, GRILLE….,
- Enregistrement de fichier,
- Utilisation de la ligne des commandes,
- Interpolations linéaires

Exercice 1 : Familiarisation avec les entités géométriques.

En utilisant la barre d’outils Dessin dessiner :

- Des lignes : cliquer dans deux endroits différents dans la zone graphique, pour arrêter la
création des lignes taper <CR> (abréviation de la touche <Entré>),
- Des cercles : cliquer dans deux endroit différents dans la zone graphique (premier click :
centre du cercle, deuxième click : un point de la circonférence),
- Des arcs de cercle,
- Des rectangles,
- Des droites,
- Des polylignes,

Sélection et manipulation des entités :

1. Sélectionner une ligne (cliquer sur la ligne),


2. Sélectionner le point bleu au milieu de la ligne et le déplacer,
3. Sélectionner le pont bleu à l’extrémité de la ligne et le déplacer,
4. Réaliser la même chose avec les cercles, les rectangles, et les arcs,
5. Désélectionner ces lignes en appuyant sur la touche <échappe>

Enregistrement de fichier :

Dans la menu [Fichier] cliquer sur enregistrer, taper au clavier exercice 1 et valider
l’enregistrement.

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Utilisation de la souris (bouton milieu)


1. Mettre le pointeur de la sourie dans la zone graphique, et tourner le bouton du milieu
<BM> vers l’avant et vers l’arrière.
2. Appuyer et maintenir enfoncé le <BM>, ensuite, déplacer la sourie.

Sélection et suppression des entités :

1. Sélectionner une ligne,


2. Effacer cette ligne à partir de la touche <supprime> du clavier,
3. Sélectionner par le <BG> plusieurs lignes en balayant la zone graphique de la gauche vers
la droite : cliquer en un endroit et maintenir enfoncé puis déplacer la sourie et cliquer une
deuxième fois. Remarquer que la sélection se fait uniquement sur les entités qui sont à
l’intérieur de la fenêtre rectangulaire.
4. Désélectionner ces lignes en appuyant sur la touche <Esc> du clavier.
5. Re sélectionner ces lignes en balayant la zone graphique de la droite vers la gauche, tous les
objets que la fenêtre rectangulaire entoure ou capture sont sélectionnées.
6. Supprimer toutes les entités de la zone graphique.

Personnalisation de l’environnement AutoCAD :

 Barre d’outils :

Mettre le pointeur de la sourie sur une barre d’outil et cliquer sur le bouton de droite de la
sourie<BD>, valider (ligne coché) les options standard, Propriétés, Dessin, Modification,
Cotation et Accrochage aux objets. Mettre les deux premières barres en haut de la zone
graphique, Dessin et Modification à gauche et les deux dernières à droite.

 Barre d’état:

Invalider les boutons RESOL, GRILLE, ORTHO, POLAIRE, ACCROBJ, REPEROBJ, EL


de la barre d’état en bas de la zone graphique.

Utilisation de la sourie :

1. Cliquer <BG> dans la barre d’outil Dessin sur le premier bouton ligne, cliquer ensuite
dans la zone graphique dans quatre endroits différents et valider en cliquant sur le <BD>.
2. Cliquer sur le <BD> et créer trois autres lignes.
3. Sélectionner une ligne et cliquer sur le <BD>, dans le menu contextuel cliquer sur effacer.
4. Sélectionner une ligne et cliquer sur le <BD>, dans le menu contextuel cliquer sur copier,
cliquer une deuxième fois sur le <BD> et cliquer sur coller.

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Exercice 2 : Les interpolations linéaires

Système d’axe :
Quand vous ouvrez une session Autocad la première page de représentation définit le plan par
un système d’axe définit par le repère orthonormé OXY ; d’où chaque point possède des
coordonnées suivant X et Y. Il existe trois types de coordonnées : les coordonnées absolues,
les coordonnées relatives et les coordonnées polaires.

1/ Coordonnées absolus :

Lors d’une interpolation linéaire on peut passer d’un point à un autre en introduisant leurs
coordonnées absolus c’est à dire par rapport à l’origine du repère O de coordonnées (0,0).
Exemple : soit à dessiner la forme suivante :

50
40 E
G F
30 H
20 C
D
10 A B
O(0,0)
60 X
-20 -10 10 20 30 40 50
-10
-20

Pour dessiner cette forme il suffit de :

1. Prendre les coordonnées absolues des points comme suit :


A(20,10) ; B(50,10) ; C(50,20) ; D(60,20) ; E(60,40) ; F(40,40) ; G(30,30) ; H(20,30) ;

2. Aller au menu "Dessin" et cliquer sur la commande "Ligne" ou "Polyligne"


Ou bien cliquer sur l’icône "Ligne" ou "Polyligne" de la barre d’outil dessiner

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3. Saisir dans la ligne de commande les coordonnées absolues des points X , Y un par un
jusqu’au point H puis cliquer C pour fermer le contour et faite entrée.

2/ Coordonnées relatives :

Lors d’une interpolation linéaire on peut passer d’un point à un autre en introduisant leurs
coordonnées relatives c'est-à-dire les coordonnées par rapport au dernier point dessiné qui est
considéré comme le point d’origine (0,0).

Exemple :

Soit à dessiner la même forme que précédemment mais en utilisant les coordonnées relatives:
1. Aller au menu "Dessin" et cliquer sur la commande "Ligne" ou "Polyligne"
2. Introduire le premier point avec ces coordonnées absolues A(20,10) puis saisir les
coordonnées relatives des points @ delta X, delta Y.
Par exemple B : @30,0 puis C :@0,10 ensuite D :@10,0 …jusqu’au dernier point H puis
tapez C et faites entrée.

3/Coordonnées polaires :

Lors d’une interpolation linéaire on peut passer d’un point à un autre en introduisant leurs
coordonnées polaires c’est à dire la distance et l’angle par rapport au dernier point dessiné.
Exemple :
Soit à dessiner la même forme mais en utilisant les coordonnées polaires :
1. Aller au menu "Dessin" et cliquer sur la commande "Ligne" ou "Polyligne"
2. Introduire le premier point avec ces coordonnées absolues A(20,10) puis saisir les
coordonnées polaires des points @ distance < angle.
Par exemple B : @30<0 puis C : @10<90 ensuite D : @10<0 …jusqu’au dernier point H puis
tapez C et faites entrée.
Les angles sont donnés de cette manière :

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Exercice 3 : Dessin et manipulation des entités géométriques.


Invalider les boutons RESOL, GRILLE, ORTHO, ACCROBJ, EL de la barre d’état.
Réaliser le dessin suivant en utilisant les coordonnées cartésiennes des points.

Zoom et Pan
Depuis le menue Affichage /Zoom, faire un zoom fenêtre, un zoom étendue et un zoom total,
ensuite depuis Affichage/Panoramique essayer de faire un Pan dynamique.
Charger la barre d’outils « Zoom » et essayer les différents boutons.
GRILLE, RESOL et ORTHO
1. Effacer toutes les entités.
2. Activer dans la barre d’état les modes RESOL et GRILLE et réaliser le même dessin.
3. Effacer toutes les entités.
4. Désactiver dans la barre d’état le mode RESOL et GRILLE, activer le mode ortho et
réaliser le même dessin en utilisant les longueurs des lignes. Pour réaliser la première ligne
par exemple (ligne verticale de longueur 120), taper dans la ligne de commande 0,0 et <CR>
(touche entrée) ensuite déplacer le curseur vers le haut et taper 120 <CR>

Utilisation de la ligne de commande :


Effacer les deux cercles, ensuite, en utilisant la ligne de commande tapée :
1. Cercle ou C et <CR> ensuite 50,50 <CR>ensuite 20,50<CR>.

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Manipulation 2

Objectifs

- Accrochage aux objets


- Raccord (congés), chanfrein,
- Décaler, Miroir,
- Déplacer, rotation,
- Ajuster, prolonger,
- Echelle, étiré, coupure, décomposé
- Région, contour, hachure.

Exercice 1 :
Réaliser le dessin suivant en utilisant toutes les techniques vues précédemment :
 Entités : (ligne, arcs, cercles, rectangle).
 Commande depuis menu, barre d’outils, ligne de commande.
 Entrée : en absolue, relatifs, coordonnées cartésiennes, polaires.
 Accrochages : (extrémités, tangent, milieu, perpendiculaire, intersection).
 Zoom, Pan.
 Mode : RESOL, GRILLE, ORTHO.

Les longueurs, les rayons, les angles ainsi que les modes d’accrochage sont indiqués sur le
dessin à coté des entités correspondantes.

Remarque : pour réaliser les arcs de cercle (par exemple l’arc de rayon 20) cliquer dans le
menu Dessin ensuite Arc puis cliquer sur l’option Départ Fin Rayon, dans la barre d’outil
Accrochage au objets choisir l’accrochage extrémité ensuite cliquer à coté de l’extrémité de la
ligne ( de longueur 30) et faire la même chose pour l’autre point ensuite taper la valeur du
rayon 20 <CR>.(l’arc doit être créé dans le sens trigonométrique)

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Exercice2 :

Réaliser le dessin (dessin de gauche) en respectant les coordonnés de point ainsi que les
longueurs des lignes.

Réalisation de congé et chanfrein :

1. Réaliser le congé R10 en cliquant sur le bouton Raccord dans la barre d’outils Modification
ensuite pour modifier la valeur du Rayon (0 par défaut) taper R <CR> dans la ligne de
commande puis 10 <CR>et cliquer sur les deux lignes pour réaliser le congé.

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2. Réaliser le congé R 25. Pour modifier la valeur du Rayon (10 par défaut) taper R <CR>
dans la ligne de commande puis 25 <CR> ensuite taper <espace>pour répéter la commande
Raccord et cliquer sur les deux lignes pour réaliser le congé.

Remarque : pour réaliser les congés multiples tout en évitant de répéter la commande
Raccord, validé l’option [mUltiples] en tapant U au clavier.

3. Réaliser le congé R 25. Pour modifier l’option [Ajuster] taper A ensuite pour changer cette
option taper N [Non Ajuster].
4. Sans modifier le rayon réaliser les deux congés R5 en cliquant sur les deux lignes
parallèles de longueur 50 et 20 (le système reconnaîtra la valeur du rayon R=10/2).
5. Sans modifier les options, réaliser le congé R50, annuler la commande par (<Ctrl> et
<Z>). Réaliser ce même congé en modifiant le rayon et l’option [Ajuster].
6. Réaliser le chanfrein 10×10 : après la commande Chanfrein, taper E [Ecart] <CR> ensuite
10 <CR> <CR>. Recommencer la commande et cliquer sur les deux lignes passant par le
point (24,0). Pour ne pas répéter la commande Chanfrein valider l’option [mUltiple].
7. Réaliser les autres chanfreins en choisissant les options AN [Angle], AJ [Ajuster], M
[Méthode].

Réalisation d’un décalage et d’une symétrie :

8. Dans la barre d’outil Modification cliquer sur le bouton Décaler ensuite taper la valeur 5,
cliquer sur le congé R50 puis cliquer à gauche de celui-ci, ensuite cliquer sur le congé R50
et cliquer à droite et taper <CR>.
9. Créer une ligne verticale passant par le point (100,0).sélectionner tout le dessin à gauche
de cette ligne et cliquer sur le bouton Miroir ensuite en utilisant l’accrochage (extrémité)
cliquer sur le premier point de la ligne puis le deuxième point, et taper <CR>.
Les options ([Oui/Non]) permettent d’effacer ou non le dessin initial avant l’opération de
symétrie
Déplacer et rotation :
10. Sélectionner tout le dessin et cliquer sur le bouton Déplacer, valider le mode ORTHO,
cliquer dans la zone graphique, déplacer le dessin à gauche et taper la valeur 120<CR>.
11. Sélectionner tout le dessin et cliquer sur le bouton Rotation, invalider le mode ORTHO,
cliquer dans la zone graphique, tourner le curseur dans le sens trigonométrique et taper 45
<CR>.

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Exercice 3 :

Ajuster – Prolonger

Réaliser le dessin suivant (ligne 0 à 7 et le rectangle)

12. Ajuster les lignes qui dépassent le rectangle : cliquer sur Ajuster, cliquer sur le rectangle,
valider et cliquer sur les lignes à ajuster du coté extérieure du rectangle.
13. Prolonger la ligne horizontale (L1) : cliquer sur Prolonger, cliquer sur le rectangle, valider
et cliquer sur la ligne L1 du cote gauche de la ligne puis valider (<CR>).
14. Ajuster L2 : cliquer sur Ajuster, cliquer sur les lignes L1 et L3 et valider, cliquer ensuite
sur la ligne L2 entre les deux lignes L1 et L3, cliquer sur la ligne L4 et valider.
(Remarquer que la ligne L4 est ajustée même si elle ne coupe pas L1).
15. Cliquer sur Ajuster sélectionner L7, valider puis modifier l’option Coté (choisir l’option
[PAs de prolongement]), ensuite ajuster la ligne L6 par rapport à L7. (remarquer que L6
n’est pas ajusté). Refaire la même chose mais choisir l’option [PRolongement].
16. Cliquer sur Ajuster sélectionné L1 et faire la même chose que précédemment (c'est-à-dire
modifier l’option Coté), ajuster L5 par apport à L1.
17. Cliquer sur Prolonger sélectionnée L5 et L3, valider et prolonger les lignes L5 et L3.
Coupure – Echelle- Décomposer :
18. Cliquer sur le bouton Coupure, choisir l’accrochage Quadrant cliquer sur le quadrant droit
du cercle, choisir une deuxième fois l’accrochage Quadrant et cliquer sur le quadrant haut
du cercle.
19. Sélectionné toutes les entités du dessin et cliquer sur Echelle cliquer sur l’origine, valider,
taper 0.5 et valider.
20. Sélectionné le rectangle et cliquer sur le bouton Décomposer et valider. (remarquer que
l’entité rectangle est devenu quatre entités de type ligne).

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Exercice 4 :

Contour, région, hachure

Réaliser les trois dessins suivants :

1. Réaliser un contour (poly ligne fermée) sur le dessin de gauche : dans le menu [Dessin]
cliquer sur [contour]. Une fenêtre s’ouvre cliquer sur le bouton [choisir les points] ensuite
cliquer à l’intérieure du dessin. Effacer les lignes du dessin de gauche en les sélectionnant
par les extrémités (remarquer le contour créé). Sélectionner un point du contour et le
déplacer
2. Réaliser un contour (polyligne fermée) sur le dessin de droite (remarquer que le contour ne
peut pas être créé : les lignes ne forment pas une frontière fermée).
3. Fermer le dessin de droite et réaliser une région en cliquant dans la barre d’outil sur Région
et en sélectionnant l’ensemble des lignes (aucune région n’est crée).
4. Réaliser une région sur le dessin du milieu. Dans le menu Dessin cliquer sur Région
ensuite sélectionné les lignes. (message : une boucle extraite, une région crée).
5. Sélectionnée un point de la région crée et le déplacer (toute la région se déplace).
6. Dans la barre d’outil Dessin cliquer sur Hachure, une fenêtre s’ouvre cliquer sur le bouton
[choisir les points] ensuite cliquer à l’intérieur du dessin de gauche et celui du milieu et
valider. Cliquer sur [Aperçu] et valider.
7. Faire la même chose le dessin de droite (comme les contours et les régions, les hachures ne
se réalisent que sur une frontière fermée).

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Manipulation 3

Objectifs

- Les différents types et épaisseur des lignes,


- La création de la cotation,
- Personnalisation des cotes.

Exercice 1 :
Types et propriétés des lignes

Dessiner dix lignes horizontales :

1. Dans la barre Propriétés option Contrôle de l’épaisseur de ligne cliquer et modifier


l’épaisseur de la première ligne (0.05 mm).
2. Dans la barre d’état cliquer sur le bouton EL.
3. Modifier l’épaisseur de la deuxième ligne (0.30 mm).
4. Modifier l’épaisseur de la troisième ligne (0.40 mm).
5. Modifier l’épaisseur de la quatrième ligne (0.60 mm).
6. Dans la barre Propriétés option Contrôle des types de ligne cliquer sur autres. Une
fenêtre (Gestionnaire des types de ligne) apparait, cliquer alors sur le bouton [Charger] et
charger les lignes de type “AXES“, “AXES2“ (ligne d’axe) et “CACHE“, “CACHE2“
(ligne cachée) ensuite valider par OK.
7. Modifier le type de la cinquième et de la sixième ligne (CACHE).
8. Modifier le type de la septième et de la huitième ligne (AXES).

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9. Sélectionnée la sixième ligne, ensuite, dans la barre d’outil standard cliquer sur le bouton
Propriétés et modifier la valeur de (Echelle de type de ligne) (0.5 à la place de 1).
10. Faire la même chose avec la huitième ligne.
11. Modifier le type de la neuvième ligne (CACHE2).
12. Modifier le type de la dixième ligne (AXES2).
Exercice 2 :
Cotation
Réaliser le dessin suivant :

1. Valider dans la barre d’état l’accrochage automatique ACCROBJ.


2. Dans la barre d’outils Cotation cliquer sur le bouton Cotation linéaire puis cliquer sur la
première et la deuxième extrémité de la ligne de longueur 19 mm, ensuite, déplacer le
curseur à droite, taper 10 et valider ( la cote est placée à 10 mm de la géométrie).
3. Cliquer sur le bouton Cotation rapide, cliquer sur la ligne de longueur 24, valider, déplacer
le curseur à droite, taper 10 et valider.
4. Cliquer sur le bouton Cote de rayon, cliquer sur l’arc, placer la cote comme sur le dessin et
valider.
5. Cliquer sur le bouton Cote de diamètre, cliquer sur le cercle, placer la cote comme sur le
dessin et valider.
6. Cliquer sur le bouton Cotation angulaire, cliquer sur la ligne inclinée et la ligne
horizontale, placer la cote et cliquer.

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7. Crée les cotes 8,16 et 30.


8. Cliquer sur le bouton cotation de ligne de base, cliquer à gauche sur la cote 30, ensuite sur
l’extrémité de la ligne de longueur 19 et valider.
9. Cliquer sur le bouton Cotation alignée et réaliser la cote 50.

Exercice 3 :
Personnalisation des cotes :
Réaliser le dessin suivant (dessin de gauche) :

1. Créer toutes les cotes (dessin de gauche).


2. Dans la barre d’outils Standard cliquer sur Propriétés et sélectionner la cote 51. Dans la
rubrique (texte / Remplacement du texte) taper %%c 102. Dans la rubrique (Lignes et
flèches/flèche 2), choisir l’option Aucune.
3. Faire la même chose avec la cote du deuxième diamètre (cote 38 → Ø76).
4. Editer les propriétés de la cote 3. Dans la rubrique (texte /Remplacement du texte) taper
<>x45%%d.
5. A partir de la barre d’outil Dessin /Texte multiligne créer le texte (Bouchon).
6. Sélectionner le texte (Bouchon) et cliquer sur le bouton droit de la sourie <BD>, dans le
menu contextuelle cliquer sur Editer textmult. Dans la fenêtre sélectionner le texte et
modifier la police ("Time New Roman"), taille (4) et cliquer sur le bouton (souligné : S),
ensuite valider par OK.

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Manipulation 4
Objectifs

- Les propriétés des entités (hachure, texte),

- Cotation (style, propriétés),

- Personnalisation de la cotation,

- Création des tolérances,

- Définition des attributs.

Exercice 1 :
Réaliser le dessin suivant :

Pour réaliser les hachures, cliquer dans la barre d’outils Dessin sur le bouton Hachures. Dans
la fenêtre cliquer sur le bouton choisir les points, cliquer ensuite à l’intérieur de la zone à
hachurer et valider. Dans la même fenêtre choisir dans la liste [Motif] l’option "Line" et
cliquer sur [OK].

Sélectionner les hachures et cliquer <BD>, puis dans le menu contextuel cliquer sur [Edition
des Hachures], modifier la valeur de Echelle (1 → 0.5) et de Angle (0 → 45).

Dans la barre d’outils Cotation cliquer sur le bouton Repère, cliquer à l’intérieur de la nervure
puis à l’extérieur valider deux fois, puis taper Nervure. Modifier ensuite la taille du texte et le
type de la flèche.

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Exercice 2 :
Personnalisation de la cotation

Réaliser le dessin suivant (dessin de gauche) ;

1. Dans la barre d’outils Cotation cliquer sur le dernier bouton "Style de cote". une fenêtre
s’ouvre " Gestionnaire des Styles de cote". cliquer sur le bouton [Modifier]. Dans l’onglet
[Lignes et flèches] taper 2 dans la case [Espacement des lignes de base] et [Aucun] dans la
case [Marques centrales des cercles]. Dans l’onglet [Texte], choisir [Horizontale] pour
[Alignement de texte] et 1.5 pour [Décalage de la ligne de cote]. Dans l’onglet [Ajuster]
taper 1.25 dans la case [Utiliser échelle général de]. Dans l’onglet [Unité principales]
choisir 0.0 pour [Précision].valider par [OK] et [Fermer].
2. Sélectionner la cote 30.6 et cliquer sur le bouton "Propriétés". dans l’onglet "Ajuster"
choisir "Inactif " pour "Ligne de cotation forcé".
3. Cliquer sur le bouton "Style de cote". Cliquer sur le bouton [Nouveau]. en face de la case
[Utilisation] choisir l’option [Cotes linéaires] et cliquer sur le bouton [Continuer]. Dans
l’onglet [Tolérance] choisir dans [Méthode] l’option [Symétrique], dans [Précision] la
valeur 0.0 et dans [Valeur supérieure] choisir la valeur 0.1. valider par [OK] et [Fermer].

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Exercice 3 :

Pour créer les tolérances, cliquer sur "Tolérance" dans la barre d’outil "Cotation".

Pour créer les cotes de référence (cotes encadrées) : créer un nouveau style de cotation. En
face de la case [Nouveau style] taper "CoteRef " et dans l’onglet [Tolérance] choisir dans
[Méthode] l’option [Base]

Exercice 4 :

Création et insertion des blocs - Attribut

1. Dessiner le premier perçage-lamage.


2. Transformer ce dernier en bloc: cliquer dans la barre d’outils" Dessin " sur le bouton
" Créer Bloc". Dans la zone [Nom] taper " Perçage", cliquer par la suite sur [Choisir les
objets] et sélectionner le perçage-lamage et valider. Cliquer sur le bouton [Choisir les

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points] puis sur l’intersection de l’axe avec la partie supérieure du lamage (point de base
de la rainure) et valider par [Ok].
3. Pour insérer le deuxième et le troisième perçage-lamage, cliquer sur le bouton "Insérer
Bloc" et insérer le block au milieu des lignes correspondantes.
4. Dessiner la rainure et écrire le texte (Rainure n°).
5. Taper dans la ligne de commande la commande "ATTDEF"<CR> et remplir la fenêtre
comme suit : ([Etiquette]  NUM, [Invite] Donner le numéro, [Valeur] 1).Cliquer sur
le bouton [Sélectionner un point] et cliquer à droite du texte (Rainure n°) et valider par
" Ok".
6. Pour définir un block regroupant de la géométrie du texte et des attributs : sélectionner
l’ensemble et cliquer sur le bouton " Créer Bloc" .Faire la même chose qu’en 2. Donner le
numéro et le point d’ancrage à l’endroit voulu.
7. Insérer la deuxième et la troisième rainure en leur donnant les numéros 2 et 3 (remarquer le
message dans la ligne de commande).
8. Créer le centrage.
9. Créer une ligne Spline autour du centrage (barre d’outil "Dessin», bouton " Spline") :
cliquer sur des points entourant le centrage, valider, ensuite déplacer le curseur pour
spécifier les tangentes à chaque extrémité de la spline.

10. Créer les hachures (pattem de type " Steel")

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