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Résoudre le Rubik's cube en 30 secondes :
Autour du cube méthode simple ET rapide.
Bricolage Vous connaissez la solution du Rubik's cube et vous voulez passer à une méthode
Entretien et
lubri cation plus rapide ? Voici la méthode faite pour vous : pas trop di cile ni trop longue ! Il vous
Finger tricks
Commutateurs faudra environ une minute pour nir le Rubik's cube avec cette méthode. Avec un peu
Trouver un cube
Algo génétique
d'entraînement, elle permet même de résoudre ce casse-tête en 30 à 40 secondes ! Pas
Les maths du cube de quoi battre le record du monde, mais c'est déjà pas mal, non ?
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Les étapes de la solution sont les suivantes :
User
Arêtes :
RFL'DF'L2
Coins :
yRU2R'U'RUR'yRU'
R'yRUR'y
Le tout :
RFL'DF'L2yRU2R'U'
RUR'yRU'R'yRUR'y
Astuce : essayez de faire la croix sur la face gauche ou sur la face du bas, la transition
avec la suite sera grandement facilitée. Il est toujours possible de faire la croix en 8
mouvements et même en 7 mouvements dans la grande majorité des cas.
Vous pouvez utiliser les symétries pour insérer les coins sans jamais faire de regrip (un
regrip, c'est lorsque l'on tourne le Rubik's cube pour changer la position de ses mains).
Notez bien que même si cette solution fait plus de mouvement, il est possible de
l'exécuter bien plus vite. Je vous mets un exemple ci-dessous :
R'URU2'R'U'RU2L'U
'LU'LU'L'U2'LUL'
Bravo, vous venez de nir la première étape de la solution. Notez bien que tous les cas ne
sont pas traités ici, cependant vous devriez vous en tirer, cette étape étant plutôt facile.
Notez bien que vous n'êtes pas obligé d'aligner la première face avec les couleurs des
centres, il faudra la tourner après de toute façon. Passons maintenant à l'étape 2.
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Etape 2, faire le deuxième étage sauf une arête.
Dans cette étape, il va falloir placer les arêtes du deuxième étage du Rubik's cube en se
servant du coin manquant.
Ici, je vais vous présenter la séquence de base puis un exemple, il ne s'agit pas
d'apprendre, mais surtout d'observer ce qui se passe et de comprendre :
La séquence :
RU'R'
Exemple :
uRU'R'uRUR'u2F'U
F
Bravo, vous venez de nir la deuxième étape. Notez bien que tous les cas ne sont pas
traités ici, cependant vous devriez vous en tirer, cette étape étant plutôt facile. Passons
maintenant à l'étape 3. Cela peut sembler impressionnant, mais vous devriez pouvoir y
arriver.
Haut de page
Etape 3, nir les deux premiers étages.
Le but de cette étape est de nir les deux premiers étages. Cela n'est composé que de
manipulations que vous avez déjà faites. Il va falloir placer le coin de la première face,
puis l'arête du deuxième étage, chaque fois de la même façon que dans la méthode
facile. Ceci ne devrait pas vous poser de problèmes. On va tout de même faire un petit
exemple. On vous donne ici aussi une deuxième méthode pour placer l'arête, qui pourra
peut-être se révéler rapide. On présente aussi une astuce pour retourner une arête bien
placée.
RUR'(R'U')2R'(UR)2
D'
Bravo, vous venez de nir la troisième étape. Ici, tous les cas sont représentés. Pour sortir
une arête qui serait dans le second étage et l'envoyer dans le dernier étage, il su t d'en
mettre une autre à sa place, et par conséquent elle ne pourra plus y être ;).
Le dernier étage
Haut de page
Etape 4, Faire une croix sur la dernière face.
Cette étape est le même que dans la méthode facile. On va donc répéter la même chose.
Sauf qu'ici, le cas 3 a sa propre formule. A n de ne pas regripper, on se met dans la
bonne position via U, U' ou U2. Le but de cette étape sera donc de réaliser une croix
jaune (si vous avez commencé par la face blanche).
Encore une fois, plusieurs cas peuvent se présenter :
Cas 1 :
FRUR'U'F'
Cas 2 :
fRUR'U'f'
Cas 3 :
FRUR'U'F'fRUR'U'f'
Haut de page
Etape 5, Orienter les coins.
Le but de cette étape est de retourner les coins dans le bon sens. Cette étape est plus
rapide que dans la méthode facile car on n'a pas à s'occuper du placement des arêtes.
On peut donc utiliser des passes plus simples. Notez que vous n'êtes pas obligé de tout
apprendre d'un coup, ce que vous savez déjà de la méthode facile vous permet de nir
cette étape sans problèmes, il faut donc apprendre les cas petit à petit. A n de ne pas
regripper, on se met dans la bonne position via U, U' ou U2.
RUR'URU2R' RU2'R'U'RU'R' RU(R'URU')2U'R'
R2DR'U2RD'R'U2R'
RUR'U'R'FR2U'R'U' FRU'R'U'RUR'F'RUR
RUR'F' 'U'R'FRF'
UR'U'RU'RURU'R'U
RUR2U'R'U
Bravo, vous connaissez maintenant une méthode qui va vous permettre avec un peu
d'entraînement de nir le Rubik's cube rapidement, avec très peu d'algorithmes à
apprendre.
Avec cette méthode, vous possédez une base très solide pour évoluer vers les OLL et les
PLL de la méthode J. Fridrich, ou vers d'autres méthodes de speedcubing... il ne reste plus
qu'à vous entraîner !