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Nombre
Animateur Tranche d’âge Dates
d’enfants
Objectifs pédagogiques
Commence par un verbe ; explique ce que le stage apportera aux enfants. Ex : Développer l’esprit de coopération.
- Découvrir l’époque des châteaux forts à travers des histoires enchantées, des
chansons, des mythes, des défis à remporter, etc.
- Développer l’imaginaire
Descriptif du stage
Texte à destination des parents pour qu’ils comprennent ce que les enfants vont faire.
Oyez ! Oyez ! Gentes dames et chevaliers, venez découvrir un monde
fantastique. Un monde de chevaliers et de châteaux forts, l'époque médiévale !
Cette période où les braves affrontaient des dragons et toutes autres sortes de
légendes…, cela va maintenant être pour vous l'opportunité de monter en selle
et de parcourir l'histoire du Moyen-Âge. Dans ce stage, les enfants découvriront
le rôle des chevaliers et tout ce qui tourne autour de la royauté. Ils visiteront
l'art de cette époque qui a marqué les mythes et légendes d'autrefois. Ils
créeront des bricolages, des impressions et découvriront des contes merveilleux.
Enfin, ils chanteront et participeront aux quêtes comme les guerriers d'antan.
Partenariat
Descriptif et
coordonnées
Personne de
contact
Rémunération du
partenaire
STIB : 4 places gratuites par adulte accompagnant pour les -6 ans. 1,40€ / places pour les autres.
Budget
Bus ou stib ?
Matériel nécessaire
Possédé par le
Description précise Quantité Si non, prix
CEMôme ?
Un
Fil élastique oui
rouleau
Total
lundi mardi mercredi jeudi vendredi
7h30 - 9h Accueil du matin Accueil du matin Accueil du matin Accueil du matin Accueil du matin
Jeux de la table ronde (jeux
de présentation) A l’aventure compagnon !
sus à la sorcière des
Code des chevaliers
marais !
(Charte) (Sortie au bois du marais de Sortie au bois de la cambre :
jette pour combattre Epreuve de courage des
La quête !!! Visite du château de la porte chevaliers
l’infâme sorcière des Marais)
9h – 12h (Explication de la quête de la de Hall (Parcours d’obstacle les yeux
semaine sous forme de
Jeux d’orientation et bandés)
scénette préenregistré)
d’observation sur la faune
La forge (Bricolage)
-Création d’une cabane
12h - 12h30 Repas de midi Repas de midi Repas de midi Repas de midi Repas de midi
12h30– 13h Temps calme Temps calme Temps calme Temps calme Temps calme
13h-13h45 Temps libre Temps libre Temps libre Temps libre Temps libre
Construction du fort (à la
salle psychomotricité) -Finalisation de la cabane
Petit jeux : Sortie à la plaine de jeux du
-Gargamelle château de la porte de Hall,
14h-16h
-Entrainement tir à l’arc
-Jeux de collecte à la super
-jeux de capture de drapeau Chasse au trésor
pleine de jeux des marais
-Lancer de catapulte -Peste rose
(retour vers 17h00)
-etc
16h-16h30 Gouter Gouter Gouter Gouter Gouter
Entre 16h30-
Accueil du soir Accueil du soir Accueil du soir Accueil du soir Accueil du soir
17h30