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Artificielle
• Introduction
Introduction à l’Intelligence • Historique
Artificielle • 10 Paradigmes
Joël Quinqueton, • Place de l’IA dans les sciences
jq@lirmm.fr • IA et culture
Deug MASS, 4e semestre
Introduction Historique
• Les mots: “intelligence” + “artificiel” • Les précurseurs: GPS, Eliza
• Le contraire de la bêtise naturelle? • Les programmes de jeu: exploration
• Intelligence = Test de QI? combinatoire.
• Copier l’intelligence humaine? • Test de QI
• Faculté individuelle ou propriété collective? • Les systèmes experts
• Test de Turing • Les sociétés de robots
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Les programmes de jeu Test de QI
• Déduction: • Induction:
– «!Socrate est un homme, tout homme est – «!Socrate est un philosophe, Socrate est mortel,
mortel, donc Socrate est mortel!» donc tout mortel est philosophe!»
– {A, si A alors B} Æ {B} – {A, B} Æ {si A alors B}
• Un programme apprend (Mitchell):
• Abduction:
– par l ’expérience E par rapport à une classe de
– «!Socrate est mortel, tout chat est mortel, donc tâches T et une mesure de performances P
Socrate est un chat »
– si sa performance pour les tâches de T mesurée
– {B, si A alors B} Æ {A} par P s ’améliore avec E
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sociétés de robots Robots minéraliers
• Problème: un ensemble de robots doivent trouver du minerai et
• Années 1980 le rapporter à la base
• Brooks, MIT
• Faire travailler des robots en équipe
• Règles de comportement simples
• Réalisation collective de taches intelligentes
• Exemple: les robots minéraliers
• Autres exemples: termites, fourmis
• Notion d’émergence