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ZBrush
Sculpture numérique
et création
de personnages
49963cSommaireFR:49963c01 04/05/2009 14:09 Page v
Sommaire
Avant-propos ........................................................xi
Introduction ........................................................xvi
v
49963cSommaireFR:49963c01 04/05/2009 14:09 Page vi
vi ZBrush
Sommaire vii
Chapitre 6 ZSpheres..............................................177
Introduction aux ZSpheres .................................178
Création d’une chaîne ZSphere simple ...........179
Déplacement, redimensionnement
et rotation de chaînes de ZSpheres ................182
Construction d’un bipède en ZSpheres ...............184
Réalisation des mains et des pieds.................188
Options du maillage adaptatif.......................189
Ajout de boucles d’arête sur la tête................191
viii ZBrush
Sommaire ix
Chapitre 10 ZMapper..............................................275
Textures de normale...........................................275
ZMapper ...........................................................277
Démarrer ZMapper et générer une texture
de normale ...................................................277
L’interface ZMapper .....................................279
Types de commandes de ZMapper ................280
Fichiers de configuration du ZMapper ...........281
Utilisation de la fonction Render Region........281
Maillages arbitraires ..........................................282
Textures de cavité ..............................................284
Visualisation d’UV avec ZMapper ..................286
Rendu de textures de normale dans Maya...........287
Réglage de texture de normale dans Maya .....287
Utilisation de ZMapper pour les blend
shapes...............................................................291
Silhouette et plateaux de projection
de rayons ..........................................................293
x ZBrush
Déboguer un ZScript.....................................307
Références de ZScripting recommandées .......307
Raccourcis clavier ..............................................307
Création de raccourcis clavier personnalisés...308
Personnalisation de l’interface............................308
Configurer un raccourci clavier enregistré ......310
Configurer le raccourci et le bouton
Interactive Light............................................311
Créer une palette utilisateur personnalisée ..........312
Modifier votre document par défaut..............313
Modifier le Startup Material..........................314
Index.................................................................320