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1. L’écran LCD
a- Description
Les afficheurs à cristaux liquides sont des modules compacts intelligents et nécessitent peu de
composants externes pour un bon fonctionnement. Ils sont relativement bons marchés et s'utilisent
avec beaucoup de facilité. Un exceptionnel microprocesseur "pilote" de la famille C-MOS diminue
considérablement leur consommation (inférieur à 0.1 mW). Ils sont pratiquement les seuls à être
utilisés sur les appareils à alimentation par piles. Plusieurs afficheurs sont disponibles sur le marché et
ne diffèrent les uns des autres, non seulement par leurs dimensions, (de 1 à 4 lignes de 6 à 80
caractères), mais aussi par leurs caractéristiques techniques et leurs tension de service. Certains sont
dotés d'un rétro éclairage de l'affichage. Cette fonction fait appel à des LED montées derrière l'écran
du module, cependant, cet éclairage est gourmand en intensité (250 mA max.).
b- Principe de fonctionnement.
Comme le montre le schéma fonctionnel, l'affichage comporte d'autres composants que l'afficheur à
cristaux liquides (LCD) seul. Un circuit intégré de commande spécialisé, le LCD-controller, est chargé
de la gestion du module. Le "contrôleur" remplit une double fonction: d'une part il commande
l'affichage et de l'autre se charge de la communication avec l'extérieur.
c- Connexions
Les connexions à réaliser sont simples puisque l'afficheur LCD dispose de peu de broches. Il faut,
évidement, l'alimenter, le connecter à un bus de donnée (4 ou 8 bits) d'un microprocesseur, et
connecter les broches Enable (validation), Read/Write (écriture/lecture) et Register Select
(instruction/commande).
Microprocesseur et circuit programmables AU : 2017/2018 Sem1
LCD1
LM016L
VDD
R1
VDD
VSS
VEE
RW
RS
10k
D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
X1 U1 RV1
CRYSTAL
FREQ=8MHz 16 17
OSC1/CLKIN RA0
15 18
OSC2/CLKOUT RA1 VSS
1
45%
RA2
4 2
MCLR RA3
C1 C2 RA4/T0CKI
3
27pF 27pF
6 1k
RB0/INT
7
RB1
8
RB2
9
RB3
10
RB4
11
RB5
12
RB6
13
RB7
PIC16F84A
e- Manipulation
Exercice 1 :
Sur MikroC écrire le programme précédent, compiler le en choisissant un µC de type 16F84A et tester
le sur Proteus et sur plaque de TP.
Exercice 2
On désire commander un afficheur à 7 segments à l’aide d’un microcontrôleur 16F84A via un clavier
à 16 touches (Figure 3). Le principe de fonctionnement est le suivant :
L’appui sur une touche de 0 à 9 affiche sa valeur sur l’afficheur 7 segments.
L’appui sur l’une des touche (*, #, A, B, C, D) l’afficheur 7 segments n’affiche rien.
Figure 5: Commande d’un afficheur 7 segments et d’un clavier matriciel via un PIC 16F84A.
Ecrire le programme MikroC qui répond à ce cahier de charge.
Exercice 3:
Soit le circuit suivant composé d’un microcontrôleur PIC 16F877A muni d’un afficheur LCD
et 16 boutons poussoirs jouant le rôle d’un clavier matriciel :
Figure 6: Commande d’un écran LCD et d’un clavier matriciel via un PIC 16F84A.
Microprocesseur et circuit programmables AU : 2017/2018 Sem1
Ecrire un programme en MikroC qui lit un caractère à partir du clavier et l’affiche sur
l’écran LCD.
Exercice 4:Serrure codée à base du microcontrôleur PIC 16F877A
Description de l'objet technique:
Afin de contrôler l'accès d'un immeuble, l'ouverture du port d'entrée est commandée électriquement au
moyen d'un clavier à dix chiffres. Le passage n'est possible qu'après avoir entré un code à quatre
chiffres sur le clavier, puis commandé la validation par l'intermédiaire d'un bouton entrée '*'. Si le
code est correct, le système électrique autorise l'alimentation de la serrure électrique qui ouvre la
porte.