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Nal'mel'xet

Ygwan
Sables Trousse de Soin : Médecine + 1

Erudit Bâton ygwan : Armes de mêlée + 1 - Géologie + 1


Livre Vierge (200 pag

3 Armure Delhion : Déf. Corps +1


Cape d'évasion : Esquive + 2

3 3
100

Histoire d'Héos SAVOIR +2


Médecine SAVOIR +2
4 2 Bibliothèque SAVOIR +2
Vie sauvage SURVIE +1
6
Monture SURVIE +1
Armes de mêlée COMBAT +2

10
6 7 2

4 5
Régénération Ygwan RACE 1/jour +2 points de Corps lors d'une régénération

Eclair de génie SAVOIR 1/situ +score/3 pour une action de TECH, SAVOIR ou SOCIAL
1 Clairvoyance SAVOIR perm initiative = 1D10 + SAVOIR

Seul contre tous COMBAT perm coopération impossible en attaque de Corps pour COMBAT cibles

Médecin

Armure Delhion 1 0 0

Faire une découverte historique


- Écrire un ouvrage - Protéger les faibles

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