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ASSOCIATION CLUB INFORMATIQUE DE LA SÛRETE NATIONALE

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Sommaire

CHAPITRE 1) Présentation et historique de l’informatique

- Définition ……………………………………………………………… ..6


- Historique ………………………………………………………………..7
- Les base du numération…………………………………………………19

CHAPITRE 2 ) Architecture et fonctionnement des ordinateurs

- Définition ……………………………………………………………… ..26


- Les composants matériels…………………………………………… … .30
Le boitier………………………………………………………… ..… 32
Ventilation du boitier……………………………………………… … 33
L’alimentation…………………………………………………….. … 34
Les ondulaires……………………………………………………...… 35
~2~
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Le microprocesseur…………………………………………….…...… 37
Le ventinard ………………………………………………………...… 41
Mémoire central…………………………………………………….. . ..43
Disque dure ………………………………………………..……….. .. ..53
Carte mère ………………………………………………..……..….. .. ..58
Vue face Arrière d’un pc……………………………………………... ..71

CHAPITRE 3) Système d’exploitation et Fichier

- Définition et composant d’un SE ……………………………………………...78


- Type et exemple………………………………………………………………..80
- Fichier et extension…………………………………………………………… .88

CHAPITRE 4

~3~
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CHAPITRE 4) Réseaux informatique


- Définition et Type………………………………………………………………99
- Modèle………………………………………………………………………….101
- Topologie……………………………………………………………………….103
- Support physique………………………………………………………………104
- Notion du base réseaux………………………………………………………..108

CHAPITRE 5) Windows7(installation et manipulation). ……………………..….111


CHAPITRE 6) Astuce informatique……………………………………………….169

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CHAPITRE 1

Présentation et historique de l’informatique

-Définition
-Historique
-Les bases de numération

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Présentation

De nos jours l’informatique est d’une importance capital dans tous les domaines vitaux et en
particulier: les sciences, l’industrie et dans l’administration.
L’informatique est la science du traitement automatique de l’information.

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Historique

En Novembre 1939, John Vincent Atanasoff et Clifford E. Berry achevèrent l’ABC


(Atanasoff Berry Computer). Composé de lampes et de tambours pour la mémoire, il
fut construit pour résoudre des systèmes d’équations linéaires. Bien que n’étant pas
programmable.
Cette machine a été la première à implanter trois concepts fondamentaux:
- Utilisation du binaire pour représenter tous les nombres et les données
- Calculs réalisés par l'électronique plutôt que des éléments mécaniques
- Une organisation séparée entre la mémoire et l'unité de calcul

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~8~
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La 1ère génération : les tubes à vide (1945 – 1955)


Aux USA, John Mauchly et J. Eckert construisent à l’université de Pennsylvanie,
l’Electronic Numérical Intégrator and Computer,( ENIAC), destiné à calculer des
tables de tir pour l’artillerie.
17 468 tubes à vide, 1500 relais, des dizaines de km de câbles, 30 tonnes, une
puissance 160 kW, 20 registres de 10 chiffres décimaux.
Programmation à l’aide de 6000 interrupteurs.
Fin de la guerre, début de l’informatique civil.

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John Von Neumann qui a travaillé sur l’ENIAC apporte deux idées capitales pour
la réalisation des ordinateurs :
- L’utilisation du codage binaire à la place du décimal ;
- Le stockage en mémoire du programme au même titre que celui des données.
En 1952 apparut le premier ordinateur utilisant un programme mémorisé, conçu par le
mathématicien américain John Von Neumann.
L’architecture de Von Neumann décompose l’ordinateur en 4 parties distinctes :
-L’unité arithmétique et logique: (UAL ou ALU en anglais) ou unité de traitement :
son rôle est d’effectuer les opérations de base .
-L’unité de contrôle, :chargée du séquençage des opérations .
- La mémoire: qui contient à la fois les données et le programme qui dira à l’unité de
contrôle quels calculs faire sur ces données. La mémoire se divise entre mémoire
volatile (programmes et données en cours de fonctionnement) et mémoire permanente
(programmes et données de base de la machine).
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-Les dispositifs d’entrée-sortie: qui permettent de communiquer avec le monde


extérieur.
La machine de Von Neumann est le modèle théorique des ordinateurs actuels.

Notion de

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La 2ème génération : les transistors (1955 – 1965)

A la fin des années cinquante furent conçus des ordinateurs dits de deuxième
génération, dans lesquels les tubes a vide furent remplacés par des transistors.

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Ces derniers ,plus durables et plus économiques, permirent de développer des éléments
logiques plus petits, plus rapides ,plus souples et moins chers a fabriquer que ceux
dotés de tubes a vide.

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La 3ème génération : les circuits intégrés (1965 – 1980)


A la fin des années soixante, l’utilisation des circuits intégrés permit de graver un
nombre important de transistors sur un seul substrat de silicium, reliés par des fils
d’interconnexion blindés.

Historique

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La 4ème génération : les ordinateurs personnels (1980 – ?)


L’époque des micro-ordinateurs
Au milieu des années soixante-dix apparut le processeur miniaturisé ou
microprocesseur, grâce a l’élaboration des circuits intégrés a grande échelle
(LSI: Large Scale Intégration),puis des circuits intégrés a très grande échelle (VLSI).

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Un microprocesseur est un processeur constitué d’un seul circuit intégré ,sur lequel
sont gravés plusieurs milliers de transistors.
Dans les années soixante-dix les ordinateurs étaient généralement capables de gérer
simultanément 8 commutateurs.
Donc il pouvait reconnaitre 8 chiffres binaires.
Un registre de 8 bit appelé octet
Puis, au fil des ans furent mis au point du microprocesseur capable de gérer
simultanément 16.32.64.bits de données.

Conclusion:
Ce qui a permit d’augmenter la rapidité
Et la puissance des ordinateurs. Dans deux directions : une taille toujours plus réduite
et une puissance plus grande.

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Les ordinateurs d'aujourd'hui


Il est très difficile de nos jours de suivre l'évolution de l'ordinateur. En effet cette
évolution suit la loi de Moore (Intel©) : « on peut placer 4 fois plus de transistor sur
une puce tous les 3 ans ».
On devrait ainsi arriver à 1.5 milliard de transistors sur une puce aux alentours de
2011.

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Support Physique :

~ 18 ~
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Les bases de numération

Les bases de calcul sont nombreuses même si peu réellement utilisé .


On peu citer 4 bases :
La base Binaire
La base Décimale
La base Octale
La Hexadécimale

~ 19 ~
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La base binaire
Elle est représentée par ‘0’ et ‘1’.
C’est avec ce codage que les informations sont codées par les ordinateurs
Ce codage de l’information est nommé base binaire.

La base octale
Elle est représentée par 0,1,2,3,4,5,6,7
C’est avec ce codage que les informations sont codées par les ordinateurs auparavant

~ 20 ~
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La base décimal
Elle est représentée par 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
C’est ce codage que l’homme utilise.

La base hexadécimal
Elle est représentée par 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
Cette base est très utilisée dans le monde de la micro-informatique et les automates.

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Changement de base:
Il est utile de changer de système de numération pour interpréter un résultat.
Nous allons définir quelques règles pratiques de conversation de l’expression d’un
nombre dans d’un ou haute des systèmes : décimale, binaire, octale et hexadécimale.

Quelques conversations possibles :

De la base 2 vers Base 8


De la base 2 vers Base 16
De la base 2 vers Base 10
De la base 10 vers Base 8
De la base 10 vers Base 16
De la base 10 vers Base 2

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CHAPITRE 2
Architecture et fonctionnement des
ordinateurs

- Définition
- Composition d’un ordinateur

~ 25 ~
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Définition

Un ordinateur est un système complexe, capable de réaliser des tâches variées. Pour
cela, il est composé d’un ensemble d’éléments matériels et logiciels.
Les premiers sont des composants physiques d’un ordinateur : certains de ces éléments
matériels sont utilisés pour la majorité des opérations, alors que d’autres sont plus
spécifiques à certains types de tâches.
Les éléments logiciels sont des ensembles de programmes qui permettent d’indiquer à
l’ordinateur quelles tâches il doit réaliser, et comment les effectuer : ce sont le système
d’exploitation (comme Windows, MacOs ou Linux), et les applications que vous
demandez à votre ordinateur d’exécuter.

~ 26 ~
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Les fonctions d'un ordinateur


Un ordinateur possède trois grandes catégories de fonctions :
• Calculer
• Gérer des données
• Communiquer

La majorité des ordinateurs sont des PC "Personal Computers".


Parmi les autres on distingue les mainframes qui sont de très gros ordinateurs et
les "Minis" tels que l'AS400 d'IBM qui sont utilisés dans les grands centres de
calculs. Ils sont équipés de plusieurs processeurs et utilisent des systèmes
d'exploitation particuliers souvent proches d’Unix.
Les stations de travail sont des ordinateurs individuels destinés à travailler en réseau
pour des applications scientifiques ou techniques très exigeantes en puissance de
calcul.

~ 27 ~
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Les PC concernent les utilisateurs individuels et dans les applications


professionnelles ils remplacent toujours plus les ordinateurs spécialisés ou servent de
stations de travail.

~ 28 ~
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PC Desktop.

PC notebooks.

PC Net Books ainsi quel les tablettes PC.

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Les composants matériels :

Cette partie décrit les « morceaux » qui composent physiquement un ordinateur. Bien
entendu, certains de ces éléments diffèrent en fonction du type d'ordinateur dont vous
disposez (PC, Mac, station de travail), mais globalement, la plupart de ces éléments ont
des propriétés similaires d'un système à l'autre. Nous les présentons ici d'un point de
vue générique, sans entrer dans le détail de ces différences.

~ 30 ~
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1-le réseau public : Internet où chaque équipement connecté doitposséder


une adresse unique et enregistrée au niveau mondial.

2-les réseaux privés : Dans ce cas le choix des adresses est libre et

Un ordinateur est constitué de plusieurs cartes, plaques porteuses de puces reliées entre
elles par des circuits conducteurs.
La carte principale d'un ordinateur, appelée carte mère, contient les composants
essentiels du système.

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Le boîtier: est le coffret compartimenté qui accueille tous les composants de


l'ordinateur carte-mère, lecteur de CD-ROM, etc.).

Les tours
verticales
L Que l'on peut
poser au sol
ou sur le
Les desktops, boîtiers
bureau
horizontaux à poser sur
le bureau.

Critères de choix d'un boîtier

Ne pas négliger son importance.


1° ce qu'on veut mettre à l'intérieur
2° la place disponible
3° la qualité générale (robustesse, isolation sonore, ventilation, design ...)
4° facilité de montage

~ 32 ~
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Ventilation du boîtier:
Ne laissez pas votre boîtier ouvert, cela empêche une circulation efficace de l'air.
Après avoir bricolé dans un PC, pensez à attacher les câbles avec soins pour qu'ils
n'entravent pas trop la ventilation.
L'idéal est d'avoir un ventilateur en façade pour aspirer l'air frais et de préférence muni
d'un filtre pour retenir les poussières et à l'arrière du boîtier un autre ventilateur qui
refoule l'air chaud.
La ventilation du boîtier n'est parfois assurée que par le ventilateur de l'alimentation.
Le bon refroidissement du CPU va donc dépendre de la position de l'alimentation

~ 33 ~
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L'alimentation
Le bloc d'alimentation est un élément essentiel de l'ordinateur auquel on prête souvent
peu d'attention. Les constructeurs peuvent dès lors facilement négliger la qualité de cet
élément pour diminuer les prix de leurs PC sans que les clients ne s'en inquiètent.

~ 34 ~
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Les conecteurs du bloc :

Le connecteur ATX 20/24 Broches est le connecteur d'alimentation principal de la carte mère.

~ 35 ~
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Le connecteur ATX 8 Broches (ATX-P4" ou ATX 12V 2x) est exclusivement


réservé à l'alimentation du processeur.
Sans lui, le démarrage du PC est impossible.

Les onduleurs
Situation du problème

Bien que les réseaux électriques soient de plus en plus fiables et les pannes de
courant de plus en plus rares, les perturbations du courant provoquent encore de
graves dégâts au niveau des équipements.
Outre les coupures de courant ; il y a aussi différentes formes de variation de la

~ 36 ~
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tension et de la puissance disponible. On reteindra en particulier les surtensions


dangereuses provoquées par la foudre.
Conséquences de ces perturbations

 Les pertes de données


 Dégâts matériels
 Arrêts et redémarrages intempestifs
 Arrêts prolongés et perte de production
Donc il faut un onduleur

Le microprocesseur :

le microprocesseur est le cerveau de l'ordinateur où se déroulent ces calculs.


Un microprocesseur est une puce électronique qui se présente sous la forme d'une
boîte, dont la taille et la forme varient selon son degré de perfectionnement et la
technologie qui a permis sa fabrication.

~ 37 ~
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Lorsque vous regardez à l'intérieur d'un ordinateur, il est souvent caché par un
dispositif de refroidissement, qui lui permet de fonctionner à une vitesse élevée en
conservant une température optimale (de l'ordre de 50° actuellement).

Actuellement il existe deux grands fondeurs produisant des processeurs pour


PC,INTEL et AMD qui se partagent quasiment entièrement le marché avec environ
80% pour Intel et 20% pour AMD.

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la vitesse d’exécution ou vitesse de l’horloge :

~ 39 ~
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Cela correspond aux nombres d’instructions que va pouvoir traiter le processeur. Cette
fréquence est exprimée en MHz.
Plus la fréquence sera élevée plus le processeur pourra effectuer un nombre
d’instruction important.
Un processeur fréquence à 800 MHz pourra traiter 800 000 000 instructions ou partie
d’instruction par seconde
Le support du microprocesseur ou socket :
Le socket processeur est l’emplacement prévu sur la carte mère pour accueillir le
microprocesseur.

~ 40 ~
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Le ventirad :
On appelle Ventirad le bloc utilisé pour refroidir le processeur du PC.

Le ventirad est composé d'un radiateur et d'un ventilateur. Le radiateur sert à dissiper
la chaleur du processeur, le radiateur sert à générer un flux d'air pour refroidir le
radiateur.
Le ventirad fourni par le constructeur du processeur est rarement satisfaisant quand
on cherche à travailler dans le silence.

Critères de choix
Le socket du processeur.
~ 41 ~
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Le niveau sonore.

Prise d'alimentation du Ventirad du CPU

Une fois que le processeur est installé sur la carte mère, il faut de la pâte thermique
pour le fixer au ventirad

~ 42 ~
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Memoire centrale :
 Organe d’un ordinateur permettant d’enregistrer, de stocker et de restituer des
données. Par extension, on parle de mémoire de masse pour désigner les unités de
stockage externes d’un ordinateur (disque dur, disquettes, etc.).
 La mémoire est généralement constituée de circuits électroniques à base de semi-
conducteurs.
 La mémoire interne d’un ordinateur est séparée en deux sections:
1/RAM («Random Access Memory ») : volatiles
Pour permettre au microprocesseur de fonctionner, d'autres éléments lui sont rattachés.
~ 43 ~
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La mémoire vive est le lieu où le microprocesseur trouve et stocke les données pour
ses calculs, ainsi que les programmes, qui indiquent les opérations à réaliser.
La mémoire vive se présente sous forme de « barrettes » (voir image ci-dessous), .
Une machine peut accepter entre une et quatre barrettes.

Critères de choix de la mémoire vive :


 Types de mémoires vives dynamiques (SDRAM,DDR, DDR2, DDR3,...)
 Formats de barrettes de mémoire vive ( DIMM, SO DIMM)
 Les marques de mémoires vives

~ 44 ~
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 Quantité de mémoire vive à installer dans le PC

Les formats DIMM : Plutôt pour les PC Fixe

DIMM 168 pins (SDRAM)


PC66, PC100, PC133, PC150

~ 45 ~
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DIMM 240 pins (DDR2)


PC2-3200, PC2-4200, PC2-5300, PC2-9600,..

~ 46 ~
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DIMM 240 pins (DDR3)


PC3-6400, PC3-12800, PC3-16000, PC3-17000,...

~ 47 ~
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Les format SO-DIMM : Plutôt pour les PC portable et mini PC

SO-DIMM 144 pins (DDR)


PC66, PC100, PC133, PC150

~ 48 ~
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SO-DIMM 200 pins (DDR2)


PC2-3200, PC2-4200, PC2-5300, PC2-9600,...

~ 49 ~
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Version de Windows 7 Quantité max. de RAM


Windows 7 Ultimate 4 GB
Windows 7 Enterprise 4 GB
Windows 7 Professional 4 GB
Windows 7 Home
4 GB
Premium
Windows 7 Home Basic 4 GB
Windows 7 Starter 2 GB

~ 50 ~
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Version de Windows XP Quantité max. de RAM


Windows XP Professionnel 4 GB
Windows XP Familial 4 GB
Windows XP Starter Edition 512 MB

Supports des barrettes de mémoire vive

Ces emplacements permettent d'insérer les barrettes de mémoire vive (RAM).


Aujourd'hui, la majorité des cartes mères possède 4 emplacements.
Avant d'acheter les barrettes de mémoires vives identifier la taille des emplacements.

~ 51 ~
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Les couleurs utilisées permettent de placer les barrettes de mémoires pour utiliser la
fonction Dual-Channel. Le permet d'améliorer le rendement des barrettes de mémoires
vives.

R0M («Read Only Memory ») :non- volatiles :


La mémoire morte (ROM) est au contraire un support permanent et non effaçable
pour la conservation d'informations utiles, notamment les informations de démarrage et
les procédures d'entrée/sortie .

~ 52 ~
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La mémoire cache
Est une mémoire rapide de faible capacité destinée à accélérer l’accès à la mémoire
centrale en stockant les données les plus utilisées.

La mémoire de masse
Est une mémoire périphérique de grande capacité utilisée pour le stockage permanent
ou la sauvegarde des informations.

DSIQUE DUR :

~ 53 ~
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Un disque dur, en anglais hard drive (HD) ou hard disk drive (HDD), est une
mémoire de masse magnétique très utilisée dans les ordinateurs.
Le disque dur est l'organe du PC qui permet de stocker toutes les données. Il peut
contenir le système d'exploitation (Windows ,...), les pilotes (imprimante, clavier,...),
vos logiciels et tous vos documents. La capacité du disque dur peut varier de quelques
Go à 1-2 T

Critères de choix

 Interface de connexion avec l'ordinateur (IDE, SATA, )


~ 54 ~
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 La capacité de stockage du disque dur (80 Go à 1-2 To)


 La marque du disque dur

Disque dur SATA


La norme Serial ATA, ou S-ATA, ou SATA (Serial Advanced Technology
Attachment), permet de connecter une mémoire de masse à une carte mère ( disque
dur, lecteur de disques,...). Elle définit un format de transfert de données et un format
de câble.

~ 55 ~
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Disque dur IDE


ATA (Advanced Technology Attachment) est une norme permettant la connexion
de périphériques de stockage (disque dur) sur les ports IDE des PC.

~ 56 ~
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Les ports IDE, sont utilisés pour connecter les disques durs (IDE) et les lecteurs de
disques (IDE)
Un seul port IDE peut supporter deux périphériques. (Un déclaré en Master, l'autre
en Esclave).
Un des ports IDE est de couleur bleu, il s'agit du port le plus rapide à utiliser pour
relier le disque dur contenant le système d'exploitation à la carte mère.

~ 57 ~
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Carte mère (principal carte)

~ 58 ~
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La carte mère d'un ordinateur est la « plaque » de circuit imprimé qui permet
de relier tous les composants, et qui prend la plus grande partie de la place, à
l'intérieur du boîtier (qu'on appelle aussi la tour).
La principale fonction d'une carte mère est la mise en relation de ces
composants par des bus sous forme de circuits imprimés.
Elle comporte notamment des emplacements (ou « slots »), prévus pour
accepter différents types de composants.

~ 59 ~
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A-Les ports PCI

~ 60 ~
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Le Peripheral Component InterConnect (PCI) est un standard de bus local (interne)


permettant de connecter des cartes d'extension sur la carte mère d'un ordinateur
L'un des intérêts du bus PCI est que deux cartes PCI peuvent dialoguer entre elles
sans passer par le processeur.
Les cartes d’extension sont des cartes externe additionnel comme carte réseaux, carte
son

B- Le port PCI-Express 16X

~ 61 ~
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Il existe deux ports PCI Express 16X sur cette carte mère. Ils sont de couleur bleu. A
ce jour les port PCI-E 16X sont principalement utilisé pour connecter les cartes
graphiques.

C-Le port PCI-Express 1X

~ 62 ~
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Le port PCI-E 1X permet de connecter des cartes d'extensions à la carte mère (carte
audio, carte réseau,...) Bien que de conception totalement différente

~ 63 ~
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~ 64 ~
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D /K- Chipset Northbridge / Southbridge

Le chipset est un circuit électronique. Son rôle est de gérer et de coordonner les
échanges d’informations entre les composants de la carte mère tels que le processeur,
la ram, la mémoire cache, le disque dur.

Rôle du Northbrige
Le northbridge gère des communications entre le microprocesseur, la RAM,
les ports AGP ou PCI Express, et le southbridge.
Rôle du Southbrige
~ 65 ~
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Le southbridge commande le fonctionnement de tous les bus et dispositifs qui ne


sont pas pris en charge par le northbridge.
Ceci inclut presque toujours le bus PCI, l’interface PS/2 pour le clavier et la souris,
les port IDE, Serial ATA, une interface Ethernet, USB.

E - Prise alimentation ATX 8 Broches

F - Prise d'alimentation du Ventirad du CPU

~ 66 ~
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G - Support du processeur (socket CPU)


H - Supports des barrettes de mémoire vive
I - Prise alimentation ATX 24 Broches

J - Le(s) port(s) IDE


L - Les prises SATA
M - Connecteurs pour prises de façade

~ 67 ~
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Les câbles qui viennent du boitier du PC se branchent ici (LED d'allumage, LED
IDE, speaker, bouton power et bouton reset) . Le branchement est normalisé pour les
cartes mère ATX. (Votre boitier peut aussi avoir des câbles pour les prises audio de
façade).

N - Connecteur pour lecteur de disquette

La prise FDD, peut être encore utilisé pour connecter un lecteur de disquette.
O - Connecteurs pour prises USB externes
C'est sur ces port qu'il faut brancher les câbles des prises USB de la façade du PC

~ 68 ~
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P - Pile du CMOS

Lorsque l'ordinateur est mis hors tension, pour garder certaines informations en
mémoire (Date, heure, informations sur le système,...), une puce électronique appelé

~ 69 ~
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CMOS est continuellement alimentée par une pile au Lithium. Dans les cartes mères
récentes, cette pile est au format CR2032.

Port AGP

L’Accelerated Graphics Port (Port Graphique Accéléré), de sigle AGP, est un


port interne destiné exclusivement aux cartes graphiques.

~ 70 ~
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Vue de la face arrière d’un PC

~ 71 ~
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1.Prise du cordon d'alimentation PC


C'est dans cette prise que vous devez brancher le cordon d'alimentation du
PC. Certains blocs d'alimentation possèdent également un interrupteur 0/1.
2. Connecteur PS/2 de la souris (toujours vert)(port série)
Certaines souris utilisent un port USB. Mais le port PS/2 est à utiliser en
priorité pour libérer un port USB ou USB 2.0.
3.Connecteur PS/2 du clavier (toujours mauve) )(port série)
Certains claviers utilisent un port USB. Mais le port PS/2 est à utiliser en
priorité pour libérer un port USB ou USB 2.0.
4.Connecteur parallèle

~ 72 ~
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Ce port n'a pratiquement plus d'utilité, sauf pour brancher les vieilles
imprimantes ou pour brancher certains testeurs de carte mère.
5.Port VGA(port série)
Le port VGA est utilisé pour brancher les écrans cathodiques et certains
écrans plats (LCD).
6.Port Ethernet, port réseau ou RJ45
Ce port sert à relier le PC à un routeur ou à un modem routeur.
7.Prises USB / USB 2.0
Avec un débit jusqu'à 480 Mbps, les prises USB 2.0 servent à brancher les
différents périphériques USB (Imprimante, modem USB,...)
8.Prises audio
La carte son peut être intégrée à la carte mère ou ajouté sur un port PCI.
9.Connecteurs de la carte graphique
La carte graphique peut être intégrée à la carte mère ou ajouté sur un port
PCI Express ou AGP.

~ 73 ~
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 DVI :
Les connecteurs DVI (ne pas confondre avec HDMI) offre un signal numérique,
directement exploitable par les écrans LCD, sans perte de qualité du signal vidéo.
« Ecrans LCD »

Définition
Il faut savoir que LCD signifie Liquida Crystal Display (affichage à cristaux liquides).

Avantages des écran LCD

~ 74 ~
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L'un des principaux avantages d'un écran LCD est sa faible consommation d’énergie. L'autre
écran le gain de place qu'il offre.

 S-VIDEO :
La carte graphique peut également être équipée d'une prise S-VIDEO (analogique) pour un
affichage sur TV.

 VGA :
Les connecteurs VGA sont en fin de vie avec l'arrivée massive des écrans plats numériques.
En effet la sortie VGA fourni un signal analogique.

COMPOSITION D’UN ORDINATEUR :


On peut décomposer un ordinateur en sept éléments fondamentaux :
 Une unité centrale de traitement (CPU : microprocesseur).
 Une mémoire centrale (RAM et ROM).
 Des unités d'entrée.(clavier,souris,numériseur…..).

~ 75 ~
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 Des unités de stockage.(disque dur,disque dure externe, CD/RW/DVD, Flash disq)


 Des unités de sortie(imprimante, moniteur….)..
 Des interfaces d’Entrée/Sortie(port USB, Série. Parallèle).
 ET un système de BUS. (bus d’adresse, bus de donnée ,bus de control)

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CHAPITRE 3
Système d’exploitation et Fichier

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- Définition et composant d’un SE


- Type et exemple
- Fichier et extension

Définition

Le système d'exploitation ( ou OS, abréviation du terme anglais Operating


System)

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• Un système d'exploitation est un logiciel qui contrôle le fonctionnement de


l’ordinateur. Il gère l’allocation et l’utilisation des ressources matérielles, telles
que: La mémoire centrale, l’unité centrale de traitement (CPU), l’espace du disque
dur et les périphériques.
• Il constitue le socle sur lequel sont bâties les applications, telles que les
traitements de textes ou les tableurs. Sans lui, la communication avec l’ordinateur
serait impossible, puisqu’il sert d’interface de commande avec la machine.

Le système d'exploitation est composé d'un ensemble de logiciels permettant de gérer


les interactions avec le matériel. Parmi cet ensemble de logiciels on distingue
généralement les éléments suivants :
* Le noyau (en anglais kernel) représentant les fonctions fondamentales du système
d'exploitation telles que la gestion de la mémoire, des processus, des fichiers, des
entrées-sorties principales, et des fonctionnalités de communication.

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* L'interpréteur de commande (en anglais shell, traduisez «coquille» par opposition


au noyau) permettant la communication avec le système d'exploitation par
l'intermédiaire d'un langage de commandes, afin de permettre à l'utilisateur de piloter
les périphériques en ignorant tout des caractéristiques du matériel qu'il utilise, de la
gestion des adresses physiques, etc.
*Le système de fichiers (en anglais «file system», noté FS), permettant d'enregistrer
les fichiers dans une arborescence.

Type et exemple du système d’exploitation

-Il existe plusieurs types de systèmes d’exploitation :

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• √ Les systèmes mono tâches : qui ne peuvent n’exécuter qu’une tâche à la fois.
• √ Les systèmes multitâches : qui permettent d’effectuer plusieurs tâches
simultanément.
• √ Les systèmes embarqués : sont des systèmes d'exploitation prévus pour
fonctionner sur des machines de petite taille, telles que des PDA (personale digital
assistants ou en français assistants numériques personnels) ou des appareils
électroniques autonomes (sondes spatiales, robot, ordinateur de bord de véhicule.

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• On distingue plusieurs types de systèmes d'exploitation, selon qu'ils sont capables


de gérer simultanément des informations d'une longueur de 16 bits, 32 bits, 64
bits ou plus.

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MS-DOS:
Pourquoi faut-il encore connaître le MS-DOS?
Car il sera votre seul recours si Windows ne se lance pas...
Sigle de Microsoft Disc Operating System, MS-DOS est un système d’exploitation
mono tâches de la société Microsoft. Comme d’autres systèmes, MS-DOS supervise
les opérations telles que la lecture/écriture sur disque, l’affichage vidéo, le contrôle du
clavier, mais gère également de nombreuses autres tâches relatives à l’exécution des
programmes et à la maintenance des fichiers.
MS-DOS est un système d’exploitation mono utilisateur.
UNIX:
Système d’exploitation multiposte et multitâche.
UNIX fut développé originellement en 1969 par Ken Thompson et Dennis Ritchie, aux
Laboratoires Bell de la société AT&T, UNIX est considéré comme un système
d’exploitation puissant qui, du fait de son noyau écrit en langage de
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programmation C’est plus portable (moins spécifique à une machine donnée) que
d’autres systèmes d’exploitation.
Caractéristiques de Linux
La sécurité:
La sécurité est nécessaire pour protéger les données des utilisateurs.
Linux offre de bonnes garanties de sécurité. D'abord il est conçu dès le départ pour
fonctionner en réseau. Ensuite il profite de son mode de développement.
Fiabilité et stabilité
Linux est conçu pour des serveurs devant fonctionner des mois durant .
Simplicité

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MS Windows :
Interface graphique multifenêtre, également appelée interface utilisateur graphique
GUI (Graphical User Interface)
Windows est le système d’interface graphique le plus répandu dans le monde (9 PC sur
10), même si d’autres solutions existent.
La plate-forme Windows existe en plusieurs versions :
Windows 1.0 … 3.1, Windows 95/98, Windows NT Workstation 4.0 et Windows NT
Server 4.0, Windows 2000, Windows XP,Windows7,windows8…
Les services de Windows: gestion de réseau, installation automatique de logiciels et
d’équipement, gestion de fichiers, accès à Internet).

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Fichier et extension

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Avant de commencer, il serait bien de clarifier une chose importante : la différence


entre un fichier et un dossier.
Un dossier est un contenant, une sorte d'armoire dans laquelle on peut ranger plein
de choses différentes. Dans notre armoire on peut y mettre des bacs de rangement,
des tiroirs ou des étagères. Chacun de ces éléments peuvent à leur tour contenir des
choses : vos chemises, vos verres en cristal, vos serviettes de bains etc. Disons que
notre dossier (principal) sera notre armoire, les étagères et cartons des sous-
dossiers et nos chemises et serviettes représentent nos fichiers.
Un dossier peut aussi contenir d'autres dossiers (appelés sous dossiers), qui
contiennent des fichiers.
Un fichier par exemple les documents texte que vous avez créés dans les livrets
précédents
Un fichier peut être aussi une image, une musique, une vidéo....

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Un dossier est symbolisé par cet icône jaune

Les fichiers :
L’information dans un system d’exploitation est stockée sous forme d’entité de base
appelée « FICHIER », il consiste en un ensemble d’informations cohérentes et de
même type. Un fichier est identifié par un nom et une extension tout les deux séparés
par un point. Exemple RAPPORT.TXT / TABLEAU.XLS

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Programmes
Type Infos Programme d'origine
compatibles
TEXTE
Avec mise en page
Microsoft - Word (avant Open Office -
.doc évoluée (insertion
2007) Writer
d'images)
Avec mise en page
Open Office -
.docx évoluée (insertion Microsoft - Word 2007
Writer
d'images)

Sans mise en page Windows – NotePad Open Office -


.txt
(très leger) Bloc note ….. Writer

FoxitPDF, PDF-X,
.pdf Adobe - Acrobat Reader
Sumatra

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TABLEUR
Microsoft - Excel (avant
.xls Feuille de calcul Open Office
2007)
.xlsx Feuille de calcul Microsoft - Excel 2007 Open Office
Feuille de calcul
.wks Microsoft - Works Microsoft - Word
(vieux format)
DIAPORAMA
Open Office -
Présentation images
.pps Microsoft - Power point Impress,
et sons animées
PowerPoint Viewer
Windows, Xnview,
.jpg photos
Picasa

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Images fixes ou Windows, Xnview,


.gif
animées Picasa
Pour les images
Windows, Xnview,
.bmp graphiques (peu
Picasa
utilisé)
.png Equivalent au gif Windows, Xnview,

VIDEOS
Peut être aussi
VLC, WMP,
.avi du DIVX ou
Winamp
du XVID
Compatible avec VLC, WMP,
.mpg
beaucoup d'appareils Winamp

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Format propriétaire
.wmv de Windows Media Player VLC
Microsoft Windows
Format propriétaire
.mov Quick Time VLC, winamp
d'Apple
Très utilisé sur les
.flv Macromedia - Flash VLC
pages Web
MUSIQUE
Piste de "vrai" CD WMPlayer, VLC,
.cda Lecteurs audio divers
audio Winamp
CD audio concerti
WMPlayer, VLC,
.wav sur un PC(sans-
Winamp
compression)

~ 95 ~
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Audio compressé
WMPlayer, VLC,
.mp3 (très répandu et
Winamp, SongBird
compatible)
Audio compressé
.wma (propriété de Windows Media Player VLC, Winamp
Microsoft)
Audio compressé VLC, Winamp,
.aac Apple - Itunes
(Apple) Atunes

~ 96 ~
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DIVERS
Ouvre ou est un
.exe Windows
programme
Fichiers temporaires
.temp
de divers logiciels
Drivers de
.inf Windows
périphérique
Archive de fichiers Windows, 7zip,
.zip Winzip
et/ou dossiers WinZip, WinRar
Archive de fichiers
.rar Winrar 7zip, WinRar
et/ou dossiers
INTERNET
.htm Page Web Internet Explorer, Firefox,

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E-mail d'un logiciel Outlook, Thunderbird,


.eml
de courrier mail Incredimail
Animation audio et Macromedia - Flash Flash
.swf
images pour le web Player, Firefox
Page Web générée Wamp serveur,
.php
par unserveur EasyPHP

~ 98 ~
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CHAPITRE 4
Réseaux informatique
- Définition et Type
- Modèle
- Topologie
- Support physique
- Notion du base réseaux

~ 99 ~
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Définition et Type

• Un réseau informatique est un ensemble d'équipements reliés entre eux pour


échanger des informations.
- Réseau local – Local Area Network (LAN) :
• Un réseau local est un réseau informatique se limitant à une pièce
ou un bâtiment (ne dépassant pas 10Km). Il est souvent composé de
plusieurs ordinateurs ou périphériques reliés entre eux.

~ 100 ~
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- Réseau Etendu - Wide Area Network (WAN) :


Un réseau étendu est un réseau informatique couvrant une grande
zone géographique qui peut s'étendre à la planète toute entière.
« Internet » est un réseau informatique étendu.

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Modèle

/ Les modèles de réseaux :


• Il existe deux modes de communication dans les réseaux : le modèle client-serveur
et le modèle Pair-à-Pair .
 Le modèle client-serveur :
• Un serveur est un ordinateur (équipé d'un logiciel serveur) dont le rôle
est de répondre aux requêtes envoyées par des ordinateurs clients
(Équipés d'un logiciel client).
1. Le client envoie une requête au serveur
2. Le serveur traite la requête et retourne une réponse

~ 102 ~
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Le modèle Pair-à-Pair (Peer to Peer)


• Dans ce modèle, tous les ordinateur sont le même rôle. Ils sont équipés
d'un logiciel (assimilé à un logiciel client-serveur) et peuvent communiquer
et échanger entre eux les applications de partage de fichiers (P2P)
reposent sur ce modèle.

~ 103 ~
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Topologie

Topologies des réseaux locaux :


• La topologie en bus La topologie en étoile La topologie en anneau

~ 104 ~
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Support Physique

Pour véhiculer les données, plusieurs supports peuvent être Utilisés:


• les câbles (signaux électriques)
• l'atmosphère (ondes radios)
• les fibres optiques (ondes lumineuses)
les câbles (signaux électriques)
Il existe 2 types de câbles :
La paire torsadée :
Le signal acheminé est de type électrique, la portée de transfert de ce type ne dépasse
pas 2Km.

~ 105 ~
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Le câble coaxial :
Le signal propagé est une onde électromagnétique et sa portée de transfert peut
atteindre 4Km.

~ 107 ~
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• les fibres optiques (ondes lumineuses)


• Un fibre optique est un fil en verre ou en plastique très fin qui a la propriété de
conduire la lumière et sert dans les transmissions terrestres et océaniques de
données.

~ 108 ~
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Notion réseaux

• Définition : L'adresse IP
Adresse numérique de l’ordinateur (c’est un peu le numéro de téléphone de votre
ordinateur).
Chaque ordinateur connecté à Internet dans le monde est identifié par une adresse
IP composée de 4 séries de chiffres séparés de points.
• Définition : Nom de l’ordinateur
Il équivaut aussi à l’adresse IP dans le cadre d’un réseau DHCP.
• DHCP

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Dynamic Host Control Protocol, c'est-à-dire que l’ordinateur hôte contrôle


dynamiquement les adresses IP Locales.
• PC Hôte :
PC qui distribue la connexion réseau au autres PC
• PC Client :
PC qui reçoit la connexion réseau du PC Hôte.
• Passerelle :
c’est la jonction des PCs dans le réseau

~ 110 ~
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~ 111 ~
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CHAPITRE 5

WINDOW 7

~ 112 ~
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Installation Système

Mettre le lecteur DVD en "first boot" dans la séquence de boot


Pour lancer Windows SEVEN depuis le DVD, il faut qu'à l'allumage, le PC boot sur
le lecteur de DVD avant de booter sur le disque dur IDE.
Comment modifier la séquence de boot dans le BIOS ?

Insérer le DVD de Windows SEVEN dans le lecteur et redémarrez le PC.


Un écran noir s'affiche :

~ 113 ~
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Appuyez sur une touche du clavier. (Un clavier USB risque de ne pas être encore
reconnu. Il est préférable dans ce cas d’utiliser un clavier PS/2).

Laissez vous guider dans l'installation de Windows SEVEN


Une fois que vous avez appuyé sur une touche du clavier pour lancer l'installation
depuis le DVD, la fenêtre de droite apparaît.

Cliquez avec la souris sur "Installer maintenant"

~ 114 ~
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Choix du type d'installation de Windows Seven


Dès le début de la procédure d'installation, deux options apparaissent :
Mise à niveau
En effectuant une mise à niveau depuis une version antérieure de Windows (XP ou
Vista), vos fichiers personnels conservés.
La version de Windows que vous installez doit correspondre à celle que vous
possédez déjà sur votre disque dur.
Installation personnalisée
Cette option correspond à une nouvelle installation et supprimera donc les données
présentes sur le disque dur.

~ 115 ~
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Choix du disque dur (partition) pour l'installation


A cette étape, vous devez choisir le disque dur (ou la partition) où sera installé
Windows Seven.
Attention : La partition doit contenir au moins 5 Go d'espace libre.

~ 116 ~
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L'installation commence : Copie des fichiers...

Cette opération peut durer plusieurs dizaines de minutes et nécessiter plusieurs


redémarrages, il s’agit de la partie la plus longue de l’installation du système.
Cette partie de l'installation est totalement automatisée, vous n'aurez rien à faire.
Lors des redémarrages, n'appuyez pas sur une touche du clavier.

~ 117 ~
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Nom d'utilisateur et nom de session...

Entrez simplement ici un nom pour votre session Windows et un nom pour
l'ordinateur. Ce nom est celui que le PC aura sur votre réseau local. (Vous pouvez
appeler votre PC : PC-Salon, PC-chambre, PC-bureau,...).

~ 118 ~
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Choix du mot de passe pour votre session

~ 119 ~
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Configuration de Windows (mises à jour)...

Fin de l'installation de Windows 7

~ 120 ~
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Le bureau Windows7

Le bureau Windows
c’est ce que vous voyez lorsque vous allumez votre ordinateur :

Voici à quoi sert le bureau Windows :

 Accéder à vos logiciels favoris


 Accéder et gérer la corbeille
 Modifier l’arrière-plan du bureau
 Créer de nouveaux fichiers et dossiers

~ 121 ~
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Le bureau Windows fonctionne comme un véritable bureau : vous y déposez des


dossiers, des feuilles et des mémos pour ne pas oublier d’effectuer une tâche.
Comme vous pouvez le voir, les différents éléments de mon bureau Windows sont
représentés par de petites images qu’on appelle des icônes. Sur l’image ci-dessus, le
bureau Windows se compose donc de quatre icônes.
Pour ouvrir un élément placé sur le bureau Windows, placez le curseur de votre
souris sur l’élément (un document, un raccourci d’un programme, une image, un
dossier, …) avec lequel vous souhaitez interagir puis double-cliquez sur le bouton
gauche de votre souris sans bouger.
Si vous souhaitez supprimer une icône de votre bureau Windows, cliquez une fois
avec le bouton gauche de votre souris sur l’élément à supprimer pour le sélectionner
puis appuyer une fois sur la touche « DEL » ou « Suppr » de votre clavier. Windows
vous demandera ensuite de confirmer la suppression de l’élément :

~ 122 ~
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~ 123 ~
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La corbeille

Comme son nom l’indique, la corbeille est l’endroit où finissent les fichiers que
vous supprimez de votre ordinateur.

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Pour récupérer un fichier supprimé, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris puis cliquez
sur « Restaurer »(2) avec le bouton gauche de la souris. Vous retrouverez ensuite le fichier

~ 125 ~
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restauré là où il était avant la suppression. Et si vous souhaitez définitivement vider votre


corbeille, cliquez sur le bouton « Vider la corbeille » (1) avec le bouton gauche de la souris.
Tous les éléments placés dans votre corbeille seront alors définitivement supprimés et vous ne
pourrez plus les récupérer.

Modifier le fond d’écran de votre ordinateur

Le fond d’écran, c’est l’image qui occupe l’ensemble de votre bureau Windows.
Pour changer le fond d’écran de votre ordinateur, placez le curseur de votre souris
dans un endroit vide du bureau Windows puis cliquez sur le bouton droit de la souris
pour faire apparaître le menu contextuel du bureau Windows :
Cliquez ensuite sur « Personnaliser » (1) afin de faire apparaître les paramètres pour
modifier l’apparence de Windows

~ 126 ~
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~ 127 ~
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Cliquez sur « Arrière-plan du Bureau » (2). Vous devriez maintenant apercevoir


cette fenêtre

~ 128 ~
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À présent, cliquez sur le bouton « Parcourir » (3) afin d’afficher l’explorateur


Windows, qui vous permettra de rechercher le dossier qui contient la photo que vous
souhaitez mettre en fond d’écran.
À ce stade, notre but est de rechercher le dossier qui contient la photo que vous
souhaitez mettre en fond d’écran sur votre ordinateur. Ne paniquez pas, il est normal
que vous ne compreniez pas encore toutes les informations qui s’affichent sur votre
écran.
Deux possibilités s’offrent à vous :
 Choisir une photo spécifique comme fond d’écran : pour cela, cliquez sur la photo
de votre choix (8) puis cliquez sur le bouton « Enregistrer les modifications » (11).
 Faire défiler l’ensemble des photos en arrière-plan selon la fréquence de votre
choix : si vous retenez cette option, choisissez la fréquence (9) à laquelle les images
doivent s’actualiser puis cliquez sur « Enregistrer les modifications » (11). Si vous ne
pouvez pas choisir la fréquence à laquelle les photos doivent changer, vérifiez que le
dossier sélectionné soit composé d’au moins deux photos et cliquez sur le bouton
« Sélectionner tout »(10).

~ 129 ~
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~ 130 ~
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Comment changer son écran de veille sous windows seven ?


1- Sur le bureau effectuer un clic droit, puis cliquer sur « personnaliser »
2- Cliquer sur « écran de veille »

3- Il ne vous reste plus qu’à :


-sélectionner un des écrans de veilles proposés
-spécifier le délai après lequel il sera actif
-et cliquer sur ok

~ 131 ~
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Le Menu Démarrer

Le Menu démarrer de Windows, c’est un peu comme la clé de contact de votre voiture
: il permet d’accéder à l’ensemble des fonctionnalités de votre ordinateur. Rien que ça

~ 132 ~
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Voici à quoi sert le Menu démarrer :


 Accéder aux logiciels installés sur votre ordinateur

 Arrêter, Redémarrer ou mettre en veille votre ordinateur

 Accéder au Panneau de configuration

 Accéder à vos fichiers personnels (documents, images, musique, vidéos,


téléchargements, etc.)

 Rechercher un programme, un fichier, un contact de votre carnet d’adresses ou encore


un courriel

~ 133 ~
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~ 134 ~
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Zone 1 : les programmes récemment utilisés


Cette partie du Menu démarrer affiche les logiciels que vous utilisez le plus souvent.
Elle évolue donc régulièrement en fonction de l’emploi que vous faites de votre
ordinateur.
Zone 2 : accéder à tous vos programmes
Comme son nom l’indique, ce bouton vous permet d’accéder à tous programmes .
Par défaut, les programmes s’affichent selon l’ordre alphabétique dans le Menu
démarrer.

~ 135 ~
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Zone 3 : le champ de recherche du Menu démarrer


Le champ de recherche du Menu démarrer de Windows est très pratique pour vite retrouver un
programme, un fichier ou une option dans le Panneau de configuration (nous reparlerons plus loin du
Panneau de configuration).
Par exemple, si je souhaite ouvrir mon travail de mémoire, il me suffit d’entrer le nom du fichier que j’ai
donné à mon document dans le champ de recherche pour rapidement le trouver :

~ 136 ~
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Zone 4 : votre dossier personnel


Votre dossier personnel réunit l’ensemble des dossiers qui contiennent vos fichiers
personnels. Voici les dossiers les plus importants que nous utiliserons par la suite :
 Bureau : ce dossier contient les éléments qui sont placés sur votre bureau Windows
 Ma Musique : ce dossier contient votre musique
 Mes documents : ce dossier contient vos documents (Word, Excel, Powerpoint, etc.)
 Mes images : ce dossier contient vos images
 Mes vidéos : ce dossier contient vos vidéos
 Téléchargements : ce dossier contient les fichiers que vous téléchargez depuis
Internet
Zone 5 : vos fichiers personnels
Au fil du temps, Microsoft (c’est l’entreprise qui développe Windows) s’est rendu
compte que les gens utilisaient principalement leur ordinateur pour rédiger des
documents (Word, Excel, PowerPoint, etc.), écouter de la musique et gérer des photos.
C’est ce qui explique la présence des trois boutons suivants dans le Menu démarrer (si
vous ne trouvez pas ces boutons dans le Menu démarrer, référez-vous à l’image au
début de ce module) :
 Documents
~ 137 ~
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 Images
 Musique
Zone 6 : le Poste de travail (le bouton « Ordinateur »)

Le poste de travail affiche un résumé des lecteurs (disques durs, CD-Rom, DVD-
Rom, Blue-Ray, cartes mémoires SD, i Phone, lecteurs MP3, …) branchés à votre
ordinateur.
Vu comme ça, le poste de travail n’a pas l’air très excitant, je vous l’accorde. Mais il
est tout de même indispensable dans les trois situations suivantes :
 Le Poste de travail affiche un aperçu des lecteurs connectés à votre ordinateur
 Il permet de savoir combien d’espace libre il vous reste sur vos différents espaces
de stockage
 Il permet d’accéder aux fichiers de vos lecteurs branchés (disques durs, CD-Rom,
DVD-Rom, Blue-Ray, cartes mémoires SD, photos contenues sur un i Phone, lecteurs
MP3, …)
Pour accéder au poste de travail, il suffit de cliquer sur le bouton Ordinateur du Menu
démarrer.

~ 138 ~
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~ 139 ~
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Zone 7 : le Panneau de configuration


le panneau de configuration est l’endroit où vous devez aller pour personnaliser et
configurer votre ordinateur. Pour ouvrir le panneau de configuration, il suffit de
cliquer sur le bouton Panneau de configuration du Menu démarrer.

~ 140 ~
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Zone 8 : arrêter, redémarrer ou mettre en veille votre PC


Vous pouvez également :

 verrouiller votre ordinateur,


 fermer votre session,
 redémarrer,
 ou encore mettre en veille votre ordinateur depuis le Menu démarrer.

~ 141 ~
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Personnaliser Le Menu Démarrer

Les paramètres avancés pour personnaliser le Menu démarrer

Nous allons encore voir comment accéder aux paramètres avancés pour
personnaliser le Menu démarrer. Cela vous permettra notamment de…
 désactiver la liste des programmes récemment utilisés afin de mettre en avant votre
liste de programmes personnalisée;
 modifier les boutons qui s’affichent dans la zone 5 du Menu démarrer;
 modifier le comportement du bouton Arrêter (zone 8).
Pour accéder aux paramètres du Menu démarrer, inscrivez « Menu démarrer » dans
le champ de recherche du Menu démarrer (zone 3). Dans la liste des résultats, cliquez
sur Personnaliser le menu Démarrer.

~ 142 ~
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~ 143 ~
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Pour désactiver la liste des programmes récemment utilisés (zone 1 du Menu


démarrer), il vous suffit d’enlever la coche « Stocker et afficher les programmes
récemment ouverts dans le menu Démarrer » (3). C’est également ici que vous pouvez
modifier le comportement du bouton Arrêter (4) du Menu démarrer (zone 8).

~ 144 ~
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Pour accéder aux paramètres avancés du Menu démarrer, cliquez sur le


bouton Personnaliser (5). Et là, autant vous dire que vous allez pouvoir modifier pas
mal de choses dans le Menu démarrer (notamment les boutons de la zone 5).
N’hésitez pas à parcourir les différentes possibilités et à les essayer. Vous ne risquez
absolument rien puisque vous pouvez à tout moment revenir au même endroit et
cliquer sur le bouton Paramètres par défaut pour rétablir la situation d’origine.

~ 145 ~
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La Barre des taches :

Tout d’abord, voici à quoi ressemble la barre des tâches :

Le fonctionnement de la barre des tâches


La barre des tâches remplit 2 fonctions principales :
 lancer des programmes épinglés à la barre des tâches
 afficher et gérer les différents programmes ouverts Après avoir démarré votre
ordinateur, voici à quoi ressemble votre barre des tâches :

~ 146 ~
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Comment épingler des programmes à la barre des tâches


Les programmes épinglés à la barre des tâches sont les icônes qui apparaissent à droite
du bouton du Menu démarrer. Ces derniers permettent de rapidement ouvrir un
programme sans avoir à passer par le Menu démarrer par exemple.

Les programmes épinglés à la barre des tâches apparaissent à droite du bouton


du Menu démarrer. Que ces programmes soient ouverts ou fermés, leur icône
respective reste logée dans la barre des tâches.
Pour épingler un programme à la barre des tâches, écrivez le nom de ce dernier
dans le champ de recherche du Menu démarré (1). Dans les résultats de la recherche,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur le programme à épingler (2) puis cliquez
finalement sur épingler à la barre des tâches (3).

~ 147 ~
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~ 148 ~
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Pour effectuer l’opération inverse, c’est-à-dire détacher un programme de la barre


des tâches, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le logiciel épinglé (4) à
supprimer de la barre des tâches. Cliquez enfin sur détacher ce programme de la
barre des tâches (5).

Pour modifier l’ordre dans lequel apparaissent les logiciels épinglés dans la barre
des tâches, cliquez sur l’icône à déplacer avec le bouton gauche de la souris, et tout en
maintenant le bouton de la souris enfoncé, déplacez l’icône vers la gauche ou la droite.
Relâchez le bouton de la souris lorsque l’emplacement de l’icône vous convient.

~ 149 ~
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Zone de notification

La zone de notification, c’est le tableau de bord de votre voiture : l’endroit où vous


voyez en un clin d’œil si votre véhicule manque d’huile, si le moteur a la bonne
température et si vous devez aller faire un service. C’est donc un élément extrêmement
important de Windows que vous devez maîtriser et comprendre.

voici à quoi ressemble la zone de notification :

~ 150 ~
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Personnaliser la zone de notification


Par défaut, la zone de notification affiche seulement les icônes des programmes qui
sont actifs, ce qui pourrait laisser croire que votre zone de notification est vide.
Pour remédier à cela, écrivez « zone de notification » (1) dans le champ de recherche
du Menu démarrer puis cliquez sur Icônes de la zone de notification (2) dans la liste
des résultats.
Sur la fenêtre qui apparaît, cochez la case Toujours afficher toutes les icônes et les
notifications sur la barre des tâches (3) puis cliquez sur OK (4) pour valider le
changement.

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Comprendre l’explorateur Windows :

Pour ouvrir l’explorateur Windows, cliquez sur son icône dans la barre des tâches :

 1. Le panneau latéral (en vert)


 2. La zone centrale (en bleu)
 3. La barre d’adresse (en violet)
 4. Les flèches de navigation (en rouge)
 5. La barre de recherche (en orange)
 6. La barre d’outils (en noir)

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Modifier l’affichage de l’explorateur Windows

Il est possible de modifier l’apparence de la zone centrale de l’explorateur


Windows. C’est très utile lorsque vous souhaitez afficher les vignettes de vos photos
ou encore obtenir une liste détaillée des fichiers que contient un dossier.
Pour modifier l’affichage de la zone centrale, cliquez sur la flèche noire qui se trouve
à côté de l’icône « Changer l’affichage » dans la barre d’outils de l’explorateur
Windows.

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Afficher les propriétés d’un fichier ou d’un dossier


Pour afficher les propriétés d’un fichier ou d’un dossier, commencez par sélectionner le fichier ou le
dossier dont vous souhaitez afficher les propriétés (il est également possible de sélectionner plusieurs
fichiers et dossiers). Dans la barre d’outils de l’explorateur Windows, cliquez ensuite sur le
bouton Organiser (1) puis cliquez sur Propriétés (2).

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 Le type de fichier
 L’emplacement de l’élément sélectionné sur le
disque dur
 La taille des éléments sélectionnés
 Le nombre de fichiers et de sous-dossiers que
contient un dossier
 La date à laquelle le fichier/dossier a été créé
et modifié

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Panneaux de configuration

Le Panneau de configuration permet d’accéder à de nombreux réglages de votre


ordinateur.
Il permet par exemple de…
 Désinstaller des programmes et afficher ceux qui sont installés sur votre PC;
 Sauvegarder vos fichiers personnels ou l’intégralité de votre ordinateur;
 Gérer vos différents périphériques et les options audio;
 Modifier l’apparence de votre ordinateur;
 Créer et gérer des groupes résidentiels;
 Régler l’horloge, la langue et la région;
 Améliorer l’ergonomie de Windows;
 Gérer les comptes des utilisateurs;

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Désinstaller des programmes


Pour désinstaller un programme, ouvrez tout d’abord le Panneau de
configuration puis cliquez sur Désinstaller un programme.

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Créer un compte utilisateur :


Pour ajouter un nouveau compte à votre ordinateur, commencez par ouvrir le Panneau
de configuration Dans ce module, la partie du Panneau de configuration qui va retenir
notre attention est la suivante :

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Cliquez sur Ajouter ou supprimer des comptes d’utilisateurs afin d’accéder à la


page où vous pourrez créer de nouveaux comptes d’utilisateurs.

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Gérer les comptes d’utilisateurs de votre PC

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Le compte invité
Le compte invité est idéal si vous souhaitez permettre à des inconnu-e-s d’utiliser votre
ordinateur personnel. Les invité-e-s ne peuvent pas modifier les paramètres de
l’ordinateur, accéder aux fichiers des autres comptes ou encore installer de nouveaux
logiciels. Ils ou elles ne pourront que surfer sur internet et utiliser les programmes déjà
installés sur le poste.
Par défaut, le compte invité est désactivé. Pour l’activer, ouvrez le Panneau de
configuration puis cliquez sur Ajouter ou supprimer des comptes
d’utilisateurs Cliquez ensuite sur le compte invité puis cliquez sur le bouton Activer.
Au prochain démarrage de votre PC, vous pourrez ouvrir le compte invité. Ce compte
ne peut pas être protégé par un mot de passe.

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Comment passer d’un compte (d’une session) à l’autre


C’est le Menu démarrer de Windows qui va nous permettre de passer d’un compte à
l’autre.

~ 167 ~
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Activer et configurer le contrôle parental


Le contrôle parental se base sur les comptes d’utilisateurs. Voici les points à vérifier
avant de continuer :
 Les parents doivent disposer d’un compte de type administrateur qui est protégé par
un mot de passe.
 Les enfants doivent disposer d’un compte d’un compte de type standard.

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CHAPITRE 6

Astuce informatique

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Les raccourcis claviers

Le clavier est l'interface qui vous permet de communiquer avec l'ordinateur.


* Le mode AZERTY est le type de clavier utilisé par les francophones.

~ 171 ~
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* Les anglophones utilisent le clavier QWERTY. Vous remarquerez que les


touches du clavier sont agencées différemment.

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De nouveaux claviers font leur apparition, ils sont spécialement conçus pour ceux qui
jouent à des jeux sur PC :

Les claviers spéciaux

~ 173 ~
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Les raccourcis clavier basic


CTRL+C=Copier CTRL+V=Coller
CTRL+X=Couper CTRL+Z=Annuler
CTRL+A=Sélectionner

~ 174 ~
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Les raccourcis pour manipuler les fenêtres et les menus


=Afficher le menu démarrer

+D=Afficher le bureau

+M=réduire tout les fenêtres

=Fermer tout les fenêtres actives

~ 175 ~
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=Basculer d’un élément ouvert a un autre

=Actualiser

Les raccourcis clavier Divers :

+L=Verrouiller un session

+R=Ouvrir la boite de dialogue exécuter

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+U=lancer la fenêtre utilitaire (loupe+clavier visuelle)

Les raccourcis clavier Ms-office


CTRL+P=Imprimer
CTRL+O=Ouvrir
CTRL+N=Nouveau
CTRL+F=Rechercher
CTRL+S=Enregistrée
ALT+F4=Fermer

~ 177 ~
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Faire l’arobase

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Diagnostique système

DXDIAG : Cette Commande ouvre l'Application vous permettant d'obtenir des


Informations détaillées sur les Composants et Pilotes DirectX installés sur votre
Système

CTRL+R
DXDIAG

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~ 180 ~
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• Direct3D:
Direct3D sert à générer des graphismes en trois dimensions pour les applications
où la performance est importante, comme les jeux vidéo. Direct3D permet
également à des applications de fonctionner en plein écran, plutôt qu'intégrées
dans une fenêtre, bien qu'elles puissent toujours tourner dans une fenêtre si elles
sont programmées pour cette utilisation. Direct3D utilise l'accélération matérielle
si elle est disponible à travers une carte graphique
• DirectDraw:
Utilisé pour le rendu d'image ou une haute performance est importante.
DirectDraw permet aussi aux applications de se lancer en mode plein écran ou
fenêtre comme dans la plupart des applications Microsoft Windows
• Direct Sound:
Optimise les performances des effets audio sur votre ordinateur et rend possible un
grand nombre d’effets au cours de la lecture et du mixage audio

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Défragmentation disque

Le Défragmenteur de Disque est un Outil qui va remettre en place et réorganiser


toutes les bribes de Fichiers de sorte à ce que votre Ordinateur fonctionne plus
Rapidement et plus Efficacement sans avoir besoin de rechercher partout les morceaux
de fichiers.
Lorsque vous travaillez sur votre Ordinateur, que vous modifiez et Enregistrez un
Fichier, ces modifications sont enregistrées à un emplacement différent de celui
d'origine.
Donc à chaque modification d'un de vos fichiers, un morceau de ce fichier sera
enregistré à un emplacement différent de celui de votre fichier d'Origine.

~ 183 ~
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Ainsi, avec le temps votre Ordinateur ralentit car plus vous modifiez un fichier et
plus vous le coupez en morceaux que l'ordinateur doit rassembler lorsqu'il aura besoin
de l'ouvrir.

CTRL+R
Dfrgui.exe

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~ 185 ~
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Nettoyage disque

Le Nettoyage des Disques est l'Application qui va vous permettre de supprimer de


votre Ordinateur tous le fichier temporaire qui s’accumule au fur et à mesure que vous
travaillez sur votre PC.
Après Analyse de votre disque vous allez pouvoir supprimer les fichiers superflus qui
se trouvent sur votre disque tels que:
- Fichiers programmes téléchargés
- Fichiers Internet Temporaires
- Pages Web hors connexion
- Fichiers temporaires Microsoft Office
- Les Fichiers dans la Corbeille
~ 186 ~
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- les fichiers setup log files


- Fichiers de vidage mémoire d'erreurs système
- Fichiers Temporaires
- Miniatures
- Fichiers Archivés de rapport d'erreurs et la recherche de solutions

CTRL+R
CLEANMGR.EXE

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~ 188 ~
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Créer un dossier cacher avec un script

Copier le texte suivant dans un bloc note et enregistrer le fichier sous C:/
Nommer le fichier sous nom caher.txt
cls
@ECHO OFF
title Folder Private
if EXIST "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}" goto UNLOCK
if NOT EXIST Private goto MDLOCKER
:CONFIRM
echo Etes vous sure de vouloir bloquer les fichiers Y=Oui N=Non(Y/N)
set/p "cho=>"
if %cho%==Y goto LOCK

~ 189 ~
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if %cho%==y goto LOCK


if %cho%==n goto END
if %cho%==N goto END
echo Invalid choice.
goto CONFIRM
:LOCK
ren Private "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
attrib +h +s "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
echo Folder locked
goto End
:UNLOCK
echo Enter password to unlock folder
Mettre votre mot de passe
set/p "pass=>"

if NOT %pass%== tonpassici goto FAIL

~ 190 ~
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attrib -h -s "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"


ren "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}" Private
echo Bien Bloquer GG
goto End
:FAIL
echo Invalid password
goto end
:MDLOCKER
md Private
echo Private created successfully
goto End
:End

Créer Nouveau dossier sous C:/ et renommer le PRIVATE


CTRL+R puis CMD
~ 191 ~
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Renommer le fichier Cacher.txt en Cacher.bat a travers la commande REN

Lorsque tu exécute le fichier Cacher.bat il vous demande de mettre un mot de


passe pour que le dossier cacher apprêtera
~ 192 ~
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Faire un imprime d’écran

Pour illustrer un message dans un forum ou dans un e-mail, vous pouvez avoir besoin
de réaliser une capture de ce qu'il se passe sur votre écran. Windows XP intègre une
solution de capture d'écran.
Pour capture la totalité de l'écran, pressez simplement la touche Imp écr de votre
clavier.
Pour capture seulement la fenêtre active, maintenant enfoncée la touche Alt puis
pressez la touche Impr écr.
L'image capturée est alors placée dans le presse papiers de Windows. Vous pouvez la
récupérer dans n'importe quel logiciel de dessin, de messagerie ou bureautique en
déroulant le menu Edition,Coller.

~ 193 ~
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Gestionnaire du tache

L y a plusieurs façons d’ouvrir le gestionnaire des tâches sous Windows 7, nous allons
voir ici les 3 plus courantes :
1) Par l’onglet executer du menu démarrer :
Cliquer sur le bouton "Windows Seven"

Cliquer ensuite sur "rechercher"

~ 194 ~
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Taper dans le champ « Rechercher » le texte « taskmgr.exe » :

2) Par la combinaison des touches CTR, ALT et SUPPR :


Taper la combinaison de touches suivantes :

+ +

~ 195 ~
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3) Par la barre d’outils Windows 7:


Placer le curseur de la souris sur la barre d’outils Windows Vista puis faire un
clic droit :

Sélectionner « gestionnaire des tâches »

~ 196 ~
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Le gestionnaire des tâches de Windows Sven s'affiche :

~ 197 ~
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L'onglet Processus contient des informations sur les processus en cours


d'exécution sur votre ordinateur.
Par exemple, vous pouvez afficher des informations sur l'utilisation de l'UC et de
la mémoire, les erreurs de page, le nombre de descripteurs et d'autres paramètres.
Il est également possible de terminer un processus qui ne répond pas.
L'onglet Performances affiche une vue d'ensemble des performances de votre
ordinateur, y compris : des graphiques sur l'utilisation de l'UC et de la mémoire ;
des totaux pour le nombre de "handles", de "threads", et de processus qui sont en
cours d’exécution sur l’ordinateur ;
L'onglet Applications indique l'état des programmes qui sont en cours d’exécution
sur votre ordinateur.Il vous permet de basculer vers un programme, de l'arrêter ou
de le démarrer.

~ 198 ~
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Modifier lancement du programme au démarrage à l’aide de


ms config.

CTRL+R
MSCONFIG

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Activer ou Désactiver le programme au démarrage

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INSTALLATION UTILITAIRES (WINRAR)

WinRAR est un logiciel spécialement conçu pour la compression et la


décompression de fichier ou dossier. Il est possible de sauvegarder les fichiers
compressés sous le format RAR ou ZIP. Avec son interface graphique simple et
conviviale, il très facile à prendre en main

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Principales fonctionnalités
Compression : WinRAR permet de compresser des fichiers ou des dossiers en toute
simplicité. La sauvegarde des fichiers compressés se fait sous les formats RAR et ZIP.
La création d’un fichier auto-extractible lui donne plus de souplesse si on veut partager
l’archive.
Décompression : il est capable de décompresser dans les formats suivants : CAB, ARJ,
LZH, TAR, GZ, ACE, UUE, BZ2, JAR, ISO, 7Z et Z. Cette compatibilité évite de
passer d’un logiciel à l’autre pour la décompression.
Cryptage : une fonction pour le cryptage de fichier ou dossier est aussi disponible. Le
cryptage utilise la méthode AES (Advanced Encryptions Standard) avec une clé de 128
bits. Un mot de passe est impératif pour décrypter le fichier lors de l’extraction.
Réparation : un outil est proposé pour réparer les archives corrompues ou abîmées. Il
permet même reconstruire le fichier endommagé physiquement. Parfois, cette fonction
évite un nouveau téléchargement du fichier.

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