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Environnement informatique

Pensé logique et de travail


programmation 7eme
7emededebase
base

Création d’une carte virtuelle animée

Mission 1 : Observer et comprendre le problème


Observer la carte virtuelle animée est décrire les actions des lutins :
Quand je presse sur ……………… « ….……………… » Le ballon se positionne au point (… ; …) se
…………………. dans la scène en changeant la ………………. et il rebondit si le ……………. est atteint.
Quand je presse sur la touche « ……………………… » Le lutin monte de …….. vers le …………….
de la scène puis il ………………. 4 fois et se ………….
Quand je presse sur la touche « ……………………… » Le cœur n’…………….. pas. Il se montre
après la ……………..….. du lutin « »à la position (… ; ...)Puis il avance jusqu’au centre en
augmentant la ……………. progressivement.

Mission 2 : Décomposer pour simplifier


Décomposer le problème en sous problèmes

Insertion de ....................................

Insértion du lutin ..........................

Evénement: Quand la touche "...................." est préssé

.......................... le lutin à la position (... ; ...)

......................... le lutin

Changement du ................................

Création du lutin...............
Création d’une carte
virtuelle animée
Evénement: Quand la touche "...................." est préssé

..................................... du lutin

Clignote .... fois et se ...........................

Insértion du lutin..........................

Evénement: quand "MAMAN" .............................

Initialiser le coeurs (.............................................)

.......................... du coeur en augmentant la ..............

E.P. Carthage Dermech 19 Mme Chedly Aroua


Environnement informatique
Pensé logique et de travail
programmation 77eme
eme
de
debase
base

Mission 3 : Découvrir scratch


1. importer le fichier « projet .sb2» se trouvant dans votre dossier
personnel
2. Comment s’appelle le logiciel utilisé ………………………
3. Que permet de faire ce code ?
Quand je clique sur le …………..…….. , ce programme permet de faire :
 Placer le ballon (appelé ……………..) à la position (x = …. et y = ….) de la ………..
 Répéter pour ……………….. le déplacement du chat de …. points
4. Modifier le code pour que le chat fasse comme le mien. Pour ce la essayer de suivre les instructions
suivantes :
a. Le ballon fait des va-et-vient dans la scène
b. Il ne se renverse pas
c. Il change de couleur
5. Importer l’arrière-plan « Party »
6. Enregistre votre travail sous votre nom dans le dossier
« 7A… G … » qui se trouve dans le disque local D :

Mission 4 : Se rappeler des problèmes similaires


1. Mettre une croix sous le code qui permet à un lutin de se déplacer de bas (0;200) vers le centre (0;0)
de la scène quand je clique sur le drapeau vert

+y
Haut (0°)
(0 ;0)
-x +x
Gauche (-90°) Droit (90°)

Bas (180°) -y
E.P. Carthage Dermech 20 Gr Fb: Eleve de mme Chedly
Environnement
Pensé logique etinformatique de travail
programmation 7eme
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Mission 5 : Ecrire la solution étape par étape avec tes propres mots
1. Donner les étapes à suivre pour que :
Quand je presse sur la touche « Espace » Le lutin monte de bas vers le centre de la scène puis il
clignote 4 fois et se cache
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Mission 6 : Coder avec l’ordinateur et tester


1. Importer votre projet se trouvant dans le dossier « 7A… G … » qui se trouve dans le disque
local D :
2. Créer le lutin textuel « »
3. Saisir le code de la mission 5 puis tester le
4. Enregistre votre travail sous « séance 2 votre nom » dans le dossier « 7A… G … » qui
se trouve dans le disque local D :

Mission 7 : Se rappeler des problèmes similaires


1. Donner les étapes à suivre pour que :
Quand je presse sur la touche «Entrée » Le cœur n’apparait pas.
Il se montre Après la disparition du lutin « » en augmentant la taille progressivement.
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Conseils:
Rappelle-toi des instructions utilisées dans les missions précédentes
N’oublie pas l’initialisation du lutin
5. Saisir le code puis tester le
6. Enregistre votre travail sous « séance 3 votre nom » dans le dossier « 7A… G … » qui se trouve
dans le disque local D :
E.P. Carthage Dermech 21 Mme Chedly Aroua
eme
Pensé logique et
Environnement programmation
informatique de travail 77eme de
debase
base

Instruction Rôle

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E.P. Carthage Dermech 22 Gr Fb: Eleve de mme Chedly


Environnement informatique de travail 7eme de base

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E.P. Carthage Dermech 23 Mme Chedly Aroua

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