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1. NOM, PRÉNOM (ET ALIAS OU NOM DE CODE SI APPLICABLE) 2.

PROFESSION (RANG/GRADE SI APPLICABLE)


DO
Informaticien
NN
EE 3. EMPLOYEUR 4. NATIONALITÉ
S
PE
RS 5. SEXE 6. AGE ET DATE DE NAISS. 7. ÉDUCATION ET PRÉCÉDENTES OCCUPATIONS
O.

8. STATISTIQUES SCORE x5 ATTRIBUTS DISTINCTIFS 11. Malus SCORE

Force (STR) 5 25% Bonne santé


Constitution (CON) 5 25% Bien
Dextérité (DEX) 15 75% Peu blessé
Intelligence (INT) 17 85% Blessé moyennement
Pouvoir (POW) Blessé grièvement
DO
DO Charisme (CHA) 5 25% NN Etat critique
NN ÉE
9. ATTRIBUTS DÉRIVÉS MAXIMUM ACTUELS 12. MOTIVATIONS ET DÉSORDRES MENTAUX
EE S
S Points de vie (HP) 5 PS
ST YC
ATI Points de volonté (WP) HO
STI Santé mentale (SAN) 15 15 LO
QU GI
ES QU
ES
10. DESCRIPTION PHYSIQUE

13. INCIDENTS DE PERTE DE SAN SANS PERTE DE CONTRÔLE

Violence Impuissance

Anthropologie (0%) 00% Criminologie (10%) 30% Psychothérapie (10%) 10%


Archéologie (0%) 00% Déguisement (10%) 60% Recherche (20%) 50%
Armes à feu (20%) 05% Démolition / Explosifs (0%) Science (0%)

Armes de corps à corps (30%) 20% Discrétion (10%) 30%


Armes lourdes (0%) 10% Droit (0%) 10%
Art (0%) Equitation (10%) 10%
EN Esquive (30%) 30% Science militaire (0%) 00%
SE
Histoire (10%) 10%
MB
LE HUMINT (10%) 05%
DE
S Artillerie (0%) Informatique (0%) 75%
CO Athlétisme (30%) 30% Médecine (0%) 05% SIGINT (0%)
MP
ÉT Bureaucratie (10%) 40% Natation (20%) 50% Survie (10%) 10%
EN
CE Chirurgie (0%) 00% Occultisme (10%) 10% Vigilance (10%) 40%
S Combat sans armes (40%) 20% Orientation (10%) 20% Surnaturel (0%)
AP
PLI Compétence technique (0%) Persuasion (20%) 50% Langues étrangères et autres compétences :
CA Pharmacologie (0%) Sang froid 40%
BL
ES Pilotage (0%)

Comptabilité (10%) 70%


Conduite (20%) 65% Premiers secours (10%) 10%
Conduite d'engins lourds (10%) 20% Psychothérapie (10%) 10%
Criminalistique (0%) 30% Recherche (20%) 50%
Cochez une case lorsque vous tentez d'utilisez une compétence et échouez. À la fin de la session, ajoutez 1 à toutes les compétences cochées et effacez les coches

1
14. BLESSURES ET AFFECTIONS

BL
ESS
UR
ES

Des premiers soins ont-ils été prodigués depuis la dernière blessure ? oui : Seuls la médecine, la chirurgie ou un long repos peuvent aider à la guérison

15. ARMURE ET EQUIPEMENT

ÉQ
UIP
EM
EN Une armure réduit les dommages de toutes les attaques exceptés les tirs ciblés (Called Shots) et les jets de Létalité réussis.
T 16. ARMES % PORTEE BASE DOMMAGES PÉN. ARMURE % LÉTALITÉ RAYON D'ACTION MUNITIONS

(a)

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

(g)

17. DÉTAILS PERSONNELS ET NOTES 18. DÉVELOPPEMENTS AFFECTANT LA VIE PRIVÉE ET LA FAMILLE

RE
MA
RQ
UE
S 19. ENTRAÎNEMENT SPÉCIAL COMP. OU STAT. UTILISÉE

Veuillez indiquer pourquoi cet Agent a été recruté et pourquoi.

20. AUTHORIZING OFFICER 21. AGENT SIGNATURE

TOP SECRET//ORCON//SPECIAL ACCESS REQUIRED-DELTA


DD UNITED STATES
FORM 315 GREEN
AGENT DOCUMENTATION SHEET
112382

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