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INT Compétences de Contrôle NIV CARAC BASE Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE Compétences de Technique NIV CARAC

BASE Compétences de Technique NIV CARAC BASE


Conduite de véhicule terrestre (RÉF) 4 6 Guide local (INT) Aérotech (TECH) 4
8 Équitation (RÉF) 6 Quartier d’origine 2 8 Armurerie (TECH) 4

RÉF Pilotage de véhicule aérien (x2) (RÉF) 6 8 Arts plastiques (TECH) 4


Pilotage de véhicule maritime (RÉF) 6 8 Assistance médicale (x2) (TECH) 4
6 Compétences de Combat NIV CARAC BASE Langue (INT) Contrefaçon (TECH) 4

DEX Arme de mêlée (DEX) 3 6 Argot 2 8 Crochetage (TECH) 3 4

Art martial (x2) (DEX) Roumain 4 8 Cybertech (TECH) 4


6 Bagarre (DEX) 4
6
6 8 Électronique (TECH) 4

TECH Esquive (DEX) 2 6 Science (INT) Explosifs (x2) (TECH) 4

Pseudo 8 Maritech (TECH) 4


4 Compétences de Corps NIV CARAC BASE
8 Photos et films (TECH) 3 4
Athlétisme (DEX) 2 6
Rôle PRES Survie en milieu hostile (INT) 8 Pickpocket (TECH) 4
Corpo Contorsion (DEX) 2 6
Tactique (INT) 8 Premiers secours (TECH) 2 4
Capacité Travail d'équipe 8 Danse (DEX) 6
Sécurité électronique (x2) (TECH)
RANK

4
RANG

de rôle 4 Discrétion (DEX) 2 6 Compétences de Représentation NIV CARAC BASE


Terratech (TECH)
VOL Instrument (TECH) 4
4
Endurance (VOL) 2 4
Notes
4 Résistance à la torture/aux drogues (VOL) 4 4 4 Compétences de Tir NIV CARAC BASE
Agent de renseignement 4 Armes d’épaule (RÉF) 6
Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE
de l'entreprise (p.155) CHA Jeu d’acteur (PRES) 3 8 Armes lourdes (x2) (RÉF) 2 6
Bibliothèque (INT) 8
Loyauté : 4 4 Pistolet (RÉF) 3 6
SUR

Bureaucratie (INT) 8 Compétences de Sociabilité NIV CARAC BASE


Jet : 4 Composition (INT)
Tir à l’arc (RÉF) 6
8 Connaissance de la rue (PRES) 8
MOUV Tir automatique (x2) (RÉF) 2 6
Comptabilité (INT) 8 Conversation (EMP) 2 0
6 Connaissance (INT) 2 8 Corruption (PRES) 2 8 Compétences de Vigilance NIV CARAC BASE
Criminologie (INT) 8 Habillement et style (PRES) 8 Concentration (VOL) 2 4
COR
Cryptographie (INT) 8 Interrogatoire (PRES) 2 8 Dissimulation/Révélation d’objet (INT) 8
8 Déduction (INT) 4 8 Look (PRES) 8 Lecture sur les lèvres (INT) 2 8

Humanité Dressage (INT) 8 Négoce (PRES) 3 8 Perception (INT)


EMP 2 8
Gestion d’affaires (INT) 4 8 Persuasion (PRES) 2 8 Pistage (INT)
75 80 8
2 8
SUR
SUR

Jeux de hasard (INT) 8 Psychologie (EMP) 2 0

Points de santé Blessures critiques ARMES ET ARMURE Arme DG Munitions Att/


round
Notes
40
SUR

pistolet mitrailleur 2d6 30 1 , tir de suppression, tir auto 3 dissumlable

Blessure Armure PA Pénalité


grave 20 Tête 11
matraque électrique 2d6 2

-2 à toutes les actions Addictions Corps 11


en blessure grave
Bouclier
Sauvegarde contre
8 la mort L a pénalité s’applique à RÉF, DEX et MOUV
Alias Équipement Notes
armure pare balles légère tête et corps
Points Événements 3 barre nutritives

SUR
d’amélioration de réputation
corde en nylon 60m
Réputation
2 fusée de détresse
outil de crochetage
PARCOURS Agent +2 bibliothèque +2 habillage et style slon circonstances

Origines zeurope de l'est Personnalité manique pointilleuse et


culturelles
Roumanie nerveuse
Tenue et coiffure générique Accessoire
favori
bottes cloutés
+ iroquoise
Quelle est Que pensez-vous des
votre valeur
la famille gens en général ? rien de spécial
fondamentale ?

À qui tenez-vous une personnalités À quoi tenez-vous


le plus ? le plus ? un vêtements
publique
Origines familiales E nvironnement dans une zone corpo
gang

C rise familiale famille en prison, seul But dans la vie faire souffrir ceux qui Munitions 50 PM
rescapé m'ont offensé Eurodollars (ED) 2330
Amis Tragédies amoureuses
Style vestimentaire
générique haut bas veste chaussure verre miroir, lentilles de contact

Logement Loyer Niveau de vie

E nnemis Qui ? Pourquoi ? Que peuvent-ils faire ? Que va-t-il se passer ?


Parcours spécifique au rôle
type d'entreprise : production d'énergie
département de travail : RH
impact de l’entreprise: peut enfreint les règles pour obtenir ce qu'elle veut
Entreprise International
la justice tient la corpo à l’œil
le patron est un fou dont les accès de rage imprévisible contrebalancé par une
paranoïa discrète
CYBERMATÉRIEL
Kit cyberaudio Données Cyberimplant interne Données
filtre naso immunise danger respi

Cyberœil droit Données Cyberœil gauche Données

Cyberimplant externe Données

Cyberbras droit Données Cyberbras gauche Données


main outil écorcheur arme de mêlée légère dissimulation
possible

Pour un cyberimplant qui nécessite un Pour un cyberimplant qui ne nécessite pas


Cyberfashion Données
cyberimplant de base (par exemple un cyberœil), de cyberimplant de base (par exemple
cochez la case pour indiquer que vous avez un cyberimplant interne), contentez-vous
l’implant de base. Inscrivez les extensions d’inscrire chaque cyberimplant dans les lignes
dans les lignes en dessous. en dessous du nom de la catégorie.

Câblage neural Données

Cyborgimplant Données

Cyberjambe droite Données Cyberjambe gauche Données


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PARCOURS Travail d'équipe 4
Tenue cadre sup
Conapt de l'entreprise ( logement gratuit)
Membre d'équipe : Agent de renseignement de l'entreprise (p.155)
Loyauté : 4
Jet : 4
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