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Voici à quoi ressembles les tuiles :

Avant de commencer une partie


Il faut déterminer où les joueurs vont se positionner avec des tuiles de vents.

C’est toujours le joueur à l’Est qui commence.

Pour choisir qui sera le vent de quoi


Prendre 4 tuiles de vents Nord, Sud, Ouest, Est, mélanger et les 4 joueurs prennent au hasard les
tuiles et se positionne selon la tuile piochée, Nord en haut par exemple.
Pour composer le jeu
Chaque joueur fait un mur de tuiles exemple dessous :

Ensuite le joueur de l’Est lance les dés et prend la valeur du dé qui a la plus haute, s’il fait 6, il va
compter les murs en commençant par son mur, dans le sens opposé aux aiguilles d’une montre.

En gros il compte la muraille Est, Nord, Ouest, Sud, Est, Nord, on s’est donc arrêté au mur du Nord.

Le joueur au Nord va lancer les dès et prendre la plus haute valeur, il va ensuite cumuler cette valeur
avec la valeur précédente, la valeur précédente étant 6, si le joueur du Nord fait un 5 cela fait 11.

Il va compter 11 à partir de sa droite (sur son mur)

Et va séparer son mur en 2 à partir du 11, en gros la 11ème et la 12ème tuile ne doivent pas se toucher
La Distribution

C’est toujours celui qui a jeté les dés en premier qui pioche en premier, le vent de l’Est va donc en
prendre 4 tuiles sur le mur cassé en deux, et il faut piocher dans le sens de l’aiguille d’une montre.

(Prendre là où la flèche indique)

Ensuite c’est le joueur du Nord qui prends 4 tuiles et ainsi de suite.

Chaque joueur doit avoir 13 tuiles SAUF le joueur qui a commencé (Est) qui en aura 14.
Comment jouer au mahjong

On va enfin pourvoir commencer à jouer !

Le joueur qui dispose de 14 tuiles va en balancer une au milieu (il choisit)

Ensuite le joueur à sa droite va soit piocher une tuile et lancer une tuile au milieu soit prendre la tuile
qui a été lancée CEPENDANT pour pouvoir prendre la tuile qu’un joueur à lancé il faut le justifier,
c’est-à-dire qu’elle vous permet de faire une combinaison (voir plus bas)

Chow c’est une suite

Pong c’est 3 mêmes tuiles

Kong n’est pas important à part si vous jouez avec des points, mais sinon pas obliger

Comme dit plus haut si la tuile du joueur vous permet de faire un Chow ou Pong vous devez
l’annoncer et révéler votre combinaison et la mettre de côté.

Notes importantes :
Vous pouvez prendre la tuile de tout le monde (peu importe si ce n’est pas la personne a votre
gauche qui la balancer vous pouvez prendre) si cela vous permet de faire un Pong, et un Chow se fait
uniquement avec la tuile du joueur à votre gauche.

Si un joueur annonce Chow et qu’un autre annonce Pong, c’est le Pong qui gagne donc soyez attentif.
Après avoir fait une combinaison il faut toujours lancer une tuile au milieu.

Comment gagner ?

Pour gagner il faut une main gagnante, il faut avoir 4 combinaisons de Chow ou Pong ou les 2 et une
paire avec des tuiles IDENTIQUES (exemple ci-dessous d’une main gagnante)

Notes importantes :
Vous devez révéler vos tuiles uniquement quand vous faites une combinaison à partir d’une tuile
jetée par un autre joueur.

S’il vous manque plus qu’une tuile pour gagner vous pouvez la voler à n’importe qui, même si ça fait
un Chow.

Je pense avoir terminer le guide, si jamais vous avez des questions venez me voir.

Désolé pour les fautes d’orthographes etc… j’ai fais ça en vif en espérant que cela vous donne envie
de jouer !

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