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Bataille navale géante

Basé sur le principe de la bataille navale à 2 joueurs que tout le monde connait. On y jout en 4/5 équipes de 3/4
joueurs chacune. Chaque équipe possède une grille sur laquelle elle a placé ses bateaux (le nombre et la taille
dépend de ce que vous choisissez). On fait jouer les équipes chacune à son tour. Pour jouer, une équipe annonce
l'équipe attaquée et indique les coordonnées qu'elle attaque sur sa grille. Si un bateau est touché (ou coulé), alors,
l'équipe attaquant peut jouer à nouveau. Le jeu se termine quand il ne reste qu'une équipe ayant au moins un bateau à
flot. Les équipes n'en ayant plus sont éliminées. Vous avez besoin de Il faut simplement des feuilles de papier pour
tracer les grilles et des crayons. rien de bien compliqué, donc. Vous devez être entre 15 et 25 Cette activité convient
aux 13 à 15, 16 à 18, 19 à 25, adultes,

Matériel :
Lieu : Age : Nombre de joueurs :
un ballon, de quoi visualiser
extérieur à partir de 8 ans de 10 à 40
2 équipes

C'est un tantinet compliqué, mais zallez voir, c'est génial...


Partagez votre terrain de jeu en deux grandes parties égales qui se font face, et faites deux équipes et colorez-les. Le
but pour chaque équipe est de faire passer tous ses joueurs de l'autre côté du terrain avant l'autre équipe.
Un joueur de l'équipe a envoie la balle dans le terrain de l'équipe b. Si un joueur b arrive à gober la balle
(gober=attraper au vol), il passe de l'autre côté, en laissant le ballon à un de ses coéquipiers de l'équipe b, qui
l'envoie dans le terrain a, et ainsi de suite. Si personne ne réussit à gober le ballon, un joueur renvoie simplement la
balle de l'autre côté. Un joueur qui est déjà dans le camp adverse, s'il intercepte la balle, ne repasse pas dans son
camp d'origine, il renvoie simplement le ballon, mais peut être de façon à avantager ses coéquipiers...
Quelques petites règles de jeu : on ne marche pas avec la balle, quand la balle sort, elle va à l'équipe adverse sur son
propre terrain (équipe a sur terrain a), il est préférable de tirer la balle en cloche, les tirs directs étant plus durs à
intercepter.
je vous conseille de mettre en place une petite séance d'entraînement avant de lancer le jeu. Plus le jeu va vite,
meiux c'est. Avis aux amateurs...
Lieu : Age : Nombre de joueurs : Matériel :
intérieur à partir de 7 ans de 15 à 40 de quoi écrire, un tableau
En v'là une veillée bien sympa qui fait travailler ses méninges. Cool.
Répartissez vos trolls par équipes assez équilibrées au niveau matière grise. A l'avance, préparez des thèmes de
reflexion, dont voici quelques exemples : les pays, les animaux sauvages, les insectes, les marques de voitures, les
vêtements, les fruits, les prénoms... A vous d'en trouver d'autres. Proposez un thème aux enfants, et chaque équipe
devra vous dire combien d'éléments elle pourra trouver dans ce thème. Sachant que chaque élément vaut un point,
mieux vaut en donner plus que l'autre équipe...
Une fois que les équipes ont fini leurs paris, ils peuvent commencer à chercher. Le but pour chaque équipe est
maintenant d'atteindre le nombre qu'elle a annoncé. Il faut écrire tous les éléments trouvés. Si elle trouve plus de
noms qu'elle n'en avait annoncé, tant pis, elle remporte le nombre de points annoncés, si elle en trouve moins, elle ne
remporte aucun point. D'où tout la finesse de ce jeu : arriver à faire plus de points que les autres équipes tout en
restant dans les limites de ses propres capacités...
Les juges vérifient que les réponses données sont valides (non, le bulbizarre n'est pas un animal sauvage...), compte
le nombre de points, on affiche le tout sur le grand tableau pour que tout le monde sache où il en est par rapport aux
autres équipes, et pour doser ses paris, et on repart pour un autre thème. A la fin, c'est bien évidement l'équipe qui a
le plus de point qui gagne (vous pouvez aussi faire gagner l'équipe qui a atteint un certain nombre de points en
premier, par exemple 500 points).
Pensez à bien vérifier la justesse des réponses, et à ce que toutes les équipes soient traitées de la même façon de ce
point de vue...

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