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Le principe du jeu est de faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un lanceur appelé Mölkky.
Les quilles sont marquées de 1 à 12.
La première équipe arrivant à totaliser exactement 50 points gagne la partie.
Au début d'une partie, elles sont placées à 3-4 mètres des joueurs.
Lorsqu'une quille a été abattue, on la relève juste là où elle se trouve, sans la soulever. C'est
ainsi qu'au cours de la partie, les quilles s'éparpillent et s'éloignent.
Pour abattre les quilles, les joueurs lancent le mölkky. (Interdit de le faire rouler)
Il y a deux façons de marquer des points :
- si un joueur fait tomber une seule quille, il gagne autant de points que le nombre inscrit dessus ;
- si un joueur fait tomber plusieurs quilles, il gagne autant de points que de quilles abattues.
Exemple : un joueur vise la quille n°12 et la fait tomber seule : il marque 12 points.
S'il fait tomber la n°12 et la n°4, il ne marque que 2 points.
Attention : une quille n'est considérée comme abattue que si elle est tombée ENTIÈREMENT et
ne repose sur aucune autre.
Le gagnant est celui qui arrive à totaliser exactement 50 points. Si un joueur dépasse ce score, il
retombe à 25.
Élimination :
Tout joueur qui commet trois fautes (un lancer au cours duquel aucun point n'est marqué, ou un
mordu sur la ligne de lancement) est éliminé. Bien entendu, si tous les joueurs sont éliminés avant
que quiconque atteigne 50 points, le dernier en jeu a gagné.