OBJECTIFS LEGENDE : = Course sans ballon. = Course avec ballon. = Passe ou tir. MATERIEL
Jeu : Consignes : Assiettes
Gestion défensive en égalité numérique : * Jeu 2 contre 2 sur une surface de 8mX10m avec six buts de 1,50m. 1 ballon Objectifs des défenseurs : * Empêcher les attaquants de marquer dans trois buts sans gardien. pour 4 -Gagner le ballon pour * Varier le départ des attaquants et des défenseurs à chaque rotation. devenir attaquants * Dès qu'un attaquant démarre, les défenseurs rentrent en jeu. 12 constris -Ne pas se jeter, harceler * Si le ballon sort de l'aire de jeu (Sauf but), refaire la situation de départ pour 6 buts pour pousser à la faute avec ballon aux adversaires. (D1) (D2) les attaquants * Dès que les défenseurs touchent deux fois le ballon, refaire la situation de départ avec ballon en leur possession. Ils deviennent alors attaquants. * Seuls les attaquants peuvent marquer. * Toutes les 1'30, changer d'adversaire en utilisant le système Montée/Descente. Remarque : Bien matérialiser les surfaces de jeux.