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DATE :26 01 2024 Session 3 SOUS PRINCIPE : overload to isolate REGLES : COACHING POINT :

-En perdant le ballon on y entre en pair c’est

Rondos : (3 tch joueur ext et 2 tch joueur int /12*12/ 5min*3 = 15min)
PRINCIPE : Conservation du ballon à dire les deux derniers joueurs ayant perdu
le ballon avant que ce dernier ne sorte
TYPE :prise de décision rentres dans l’aire de jeu
ORGANIGRAMME : SOUS-SOUS PRINCIPE : - C’est celui qui chasse le ballon qui entre en
cas de mauvaise passe
Résoudre 3v2 sur les ailes
Offrir 3 solutions de passe au porteur du ballon
Dédoublement offensif
Changer le point d’attaque

ORGANANISATION : COMMENTAIRES :
:4+1 v 3 ; 6+1 v 3
Alterner les joueurs internes toutes les 5 minutes
Jeu de possession : 3 touches /25*25/ 8min*3 = 24min)

ORGANISATION : REGLES : COACHING POINT :


(4v4+4 ,3v3+3 ) résoudre la situation de Les points sont marqués l’lorsque,
3v2 sur l’aile et savoir comment faire l’on effectue 8 passes pour cultiver
circuler le ballon vers l’autre côté du la patience
terrain.
Les principaux concepts mise en
évidence :
-jouer au coéquipier que l’on voit en
étant dos au but (concept du joueur
libre mais pas ouvert)
-offrir 3 solution de passe au porteur du
ballon
-donner une passe en étant dos au but
et redonner une autre solution de passe
au porteur du ballon
-ne jamais bloquer la ligne de passe à
un autre coéquipier
-communication

POINT :
COMMENTAIRES
jeu de position : Touches libre/40*20+40*20/ 9min*4= 36min)

ORGANISATION : REGLES : COACHING POINT :


8v8 (6+2 v 6+2) 1-les joueurs jouant sur les ailes de
Dans ce jeu l’objectif est de pouvoir couleur différente présente dans le 1-mettre l’accent sur la
faire déplacer le ballon aux joueurs camp opposé n’ont pas le droit de synchronisation des
latéraux c’est-à-dire les ailiers ou défendre ou d’exercer un pressing mouvements des entre le
les fullbacks en vue de pouvoir sur l’équipe qui est dans sa moitié milieu offensif et le faux 9
marquer à travers les portes du terrain 2-les sensibiliser sur le fait
positionnées aux extrêmes et au 2-les joueurs extérieur ont le droit de pouvoir effectuer des
milieu de l’aire de jeu, le jeu est pouvoir jouer librement dans le dédoublements
unidirectionnel et l’aire de jeu est camp adverse si le ballon est en 3-leur expliquer le fait de
subdivisé en 2 parties qui représente leur possession dans cette partie pouvoir gagner du temps
le camp de chaque équipe du terrain avant que l’adversaire ne
3-si l’équipe qui défend récupère le ferme les espaces pour
ballon et qu’ils arrivent à faire 4 marquer et donc celui qui
passes ils peuvent recommencer doit exécuter le
leur attaque dans le camp adverse ; dédoublement doit être le
de même ils peuvent faire de même plus proche possible du
si le ballon sort de leur aire de jeu porteur du ballon
4-chaque joueur doit respecter sa 4-communication
moitié de terrain sauf les
attaquants et les mdc qui sont libre
de se déplacer dans les deux zones
5-les buts sont marqué quand le
joueur parvient à dribbler le ballon
travers la porte
6-Si l’on arrive a marqué à partir
d’un dédoublement offensif les
points comptes double

POINT
COMMENTAIRES
SSG : 10v9+1gk (/touche libre / 70*50 m/ 10min*4)

ORGANISATION ; REGLES : COACHING POINT


Le but de ce jeu est de simulé une 1-l’equipe défensive doit marquer 1-Insisté sur le placement et
possession de balle dans la moitié dans les petits poteaux après la le déplacement des joueurs
adverse du terrain tout en ayant une récupération du ballon offensif surtout celui des
supériorité numérique pour pouvoir 2-l’equipe offensive marque en latéraux inversé et celui des
faciliter l’apprentissage, l’équipe frappant au but les touches sont limite milieux offensif et du faux 9
défensive jouera en 4-4-1 et l’équipe a 3 touches
offensive jouera en 2- 3-5 : 3-avant que l’on puisse marquer nous
devons circuler le ballon dans les 3
canaux
4-l’equipe défensive a 20 secondes
pour remonter le ballon a la
récupération du ballon sinon le ballon
est redonné a l’équipe offensive

POINT
COMMENTAIRES

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