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D

Magicien 1 BONUS DE MAÎTRISE DÉ de PV


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Wizard CLASS & LEVEL

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PERSPICACITE lNTIMlDATION
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LORE
INT
N ATURE
WIS
PERCEPTION
WIS
ÉSCAMOTAGE
DEX
DISCRETION
DEX

Attaques : Sorts : Traits de personnalités :


- Epée courte 1d6+2 0 mana
- Rayon de givre 1d8 Rayon de givre
- Bouffée de poison 1d12 Illusion mineur Défaut :
DC13 FRC Main de mage Historique
Bouffée de poison
Récupération arcanique : 1 mana
Une fois par jour vous Projectile Magique
pouvez récupérer 1 de Bouclier
mana. Couleur dansantes
Mains brûlantes
Graisse
Détection de la magie

Points d'action (PA). En combat, ACTIONS HEROIQUES


vous obtenez 3 Points d'Action
qui se rechargent à la fin de • Attaque précipitée. Faire plus d'attaque que normalement autorisé chaque tour est possible
chaque tour. (si vous avez assez de PA), mais ces attaques sont précipitée et rajoute un désavantage cumulable.
• Évaluer. Effectuez un test de talent pour découvrir des informations, repérer une faiblesse, deviner
1 PA peut être dépensé pour : les tactiques ou les plans des ennemis, etc.
attaquer, se déplacer, utiliser REACTION HEROIQUES
une action bonus ou une
réaction, boire une potion, • Bloquer/Esquiver. Réduisez les dégâts d’une seule attaque de votre modificateur de CA (CA-8).
lancer un sort ou utiliser l'une • Aide. Accordez un avantage supplémentaire à un allié lors d'une attaque, d'un test de compétence
des autres actions plus obscures ou d'un jet de sauvegarde si vous pouvez raisonnablement expliquer au MD comment vous pourriez
(par exemple, se cacher). aider dans une situation donnée.
• Attaque d'opportunité. Une attaque de mêlée effectuée au désavantage lorsqu'un ennemi
Les sorts de niveau avec un temps adjacent s'éloigne.
d'incantation de 1 action sont la seule • Interposition. Si un allié à moins de 10pieds/3mètres devait être touché par une attaque, vous
exception, ils coûtent 2 PA à lancer. pouvez le repousser et devenir la nouvelle cible de l'attaque. Vous entrez dans leur case et les
déplacez vers une case adjacente de votre choix.

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