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La carte micro:bit
Découvrir - Programmer –
Tester les capteurs -
Créer des application en classe.
Présentation de la carte._______________________________ p 2
L’Interface de programmation Makecode. _________________ p 3
Compétences travaillées au cycle 3 et cycle 4.______________ p 4
1. Découverte : Déclencher une action simple par un évènement._ p 5-6
2. Prélever des informations avec le capteur de température.____ p 7-9
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité.______ p 10-12
4. Utiliser la communication sans fils de carte à carte.__________ p 13-14
5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :___ p 14-16
Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
Symboliser une voiture sans conducteur avec un robot.
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Travailler les compétences « Informatique et
programmation » du cycle 4 avec la carte micro:bit
1. Découverte : Déclencher une action simple par un évènement. 4. Utiliser la communication sans fils de carte à carte.
2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
Symboliser une voiture sans conducteur avec un robot.
Ce système est très utilisé et développé dans le monde entier ce qui rend la
communauté très active, permettant de trouver beaucoup de ressources
d’accompagnement et d’idées de projets et d’extensions. Fondation Micro:Bit.
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1. Découverte : Déclencher une action simple par un évènement. 4. Utiliser la communication sans fils de carte à carte.
2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
Symboliser une voiture sans conducteur avec un robot.
1 : http://www.makecode.org
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1. Découverte : Déclencher une action simple par un évènement. 4. Utiliser la communication sans fils de carte à carte.
2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
Symboliser une voiture sans conducteur avec un robot.
• IP2.1- Analyser le comportement attendu d'un système réel et décomposer le problème posé en sous problèmes afin de structurer un
programme de commande.
• IP2.2- Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement
attendu.
• IP2.3- Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs.
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1. Découverte : Déclencher une action simple par un évènement. 4. Utiliser la communication sans fils de carte à carte.
2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
Symboliser une voiture sans conducteur avec un robot.
Les évènements se trouvent Évènements simples associés aux Évènements associés à des capteurs plus
dans les entrées. boutons poussoirs. évolués. (Accéléromètre, boussole…)
Il est possible de piloter la matrice de LEDs, en activant des pixels, en écrivant des
chaines de caractères ou en affichant des icônes.
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1. Découverte : Déclencher une action simple par un évènement. 4. Utiliser la communication sans fils de carte à carte.
2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
Symboliser une voiture sans conducteur avec un robot.
Un clic sur le « bouton A » déclenche la simulation associée à l’évènement « lorsque le bouton A est pressé ».
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2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
Symboliser une voiture sans conducteur avec un robot.
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En mode simulation, n’ayant bien sûr pas accès au thermomètre de la carte, on commence par choisir la température soi-
disant mesurée (Rep 1, ici 21°) puis on appuie sur le bouton B du volet de simulation (Rep 2) et la température s’affiche à
l’écran (Rep 3).
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2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
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4- le fichier microbit-nouveaunom.hex
doit être glissé dans la carte micro:bit
pour remplacer le précédent. 5- La température est affichée.
Exemple :
- Si la température > à 21° alors
1 2 - Montrer l’icône J
Le script consistera en une suite - Si la température < à 21° alors
d’instructions conditionnelles dans La variable température est comparée - Montrer l’icône L
lesquelles seront réalisées des (Rep 1, > ou < ou = ) avec une valeur de
comparaisons. température souhaitée (Rep 2, le
seuil).
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3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
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En mode simulation, on commence Dans le cas où la température soi-disant
par choisir la température soi-disant mesurée (Rep 1), est à 20°, l’affichage
mesurée (Rep 1, ici 25°) puis on change sur l’écran (Rep 3) en un
appuie sur le bouton B du volet de smiley L.
simulation (Rep 2) et la température
s’affiche à l’écran (Rep 3) suivie du
smiley J.
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2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
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2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
Symboliser une voiture sans conducteur avec un robot.
3.3– Afficher la luminosité et allumer l’écran à LED quand elle est trop faible.
Algorithme :
- Afficher la luminosité.
- Si elle est supérieure à 100, alors l’écran à LED doit être éteint.
- Si elle est inférieure à 100, alors l’écran à LED doit être allumé.
Le programme est toujours prêt à fonctionner
1 2 1
La luminosité réglée à une valeur
La luminosité réglée à une valeur supérieure à 100 (Rep1), ne
inférieure à 100 (Rep1), déclenche déclenche pas l’allumage de l’écran à
l’allumage de l’écran à LED (Rep2). LED.
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3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
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Attention : Ajuster les seuils de luminosité en fonction des conditions de lumière le jour des essais.
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4.1– Envoyer un texte ou une valeur à une autre carte micro:bit et l’afficher.
« Afficher sur la carte réceptrice, la variable « receivedNumber » ou « receivedString » dans laquelle
est stockée l’information envoyée par la carte émettrice.
Sur la carte réceptrice, il suffit
d’utiliser une instruction permettant
d’afficher du texte :
Choisir un groupe (de
communication) commun aux Et de la glisser dans une boucle
deux cartes qui veulent permettant de tester si une
communiquer. (ce groupe peut information est reçue par radio.
s’apparenter à un canal de
communication, permettant de
ne pas mélanger les signaux
envoyés).
La variable « receivedNumber »
contiendra la valeur Numérique
Les instructions permettant de envoyée par radio (Quand B a été
communiquer de carte à carte sans fils, se pressé). Il suffit de la faire glisser
trouvent dans le menu « radio ». Sur la carte émettrice il est
possible d’envoyer une « chaîne dans l’instruction « afficher ».
de caractère » ou un nombre.
La variable « recievedString »
contiendra le texte envoyé.
1 2 2 1
Quand le bouton A est pressé (Rep1) Quand le bouton B est pressé (Rep1)
sur la carte émettrice, la chaine de sur la carte émettrice, la valeur 2020
caractère « SII bordeaux » s’affiche s’affiche sur la carte réceptrice (Rep2).
sur la carte réceptrice (Rep2).
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2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
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Un appui sur le bouton B (rep1) de la carte Le bouton B est activé sur la carte La carte réceptrice affiche la
émétrice déclenche l’affichage de la émettrice. température reçue.
température (rep2). Puis la carte réceptrice
affiche la température à son tour (rep3).
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2. Prélever des informations avec le capteur de température. 5. Imaginer une application utile pour résoudre un problème :
3. Prélever des informations avec le capteur de luminosité. Détecter l’ouverture d’une porte à distance.
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https://youtu.be/wYuTDxSGlNU
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3 La section RingbitCar (Rep1) ouvre les
1 instructions de déplacements de base.
1 Pour installer l’ extension
Robot ring:bit Car de la société « ringbitcar », cliquez sur Extensions
Elecfreaks équipé du module (Rep1) puis taper le nom du robot
suiveur de ligne (Rep1) ringbit (Rep2) enfin choisir l’extension
(Rep3).
2 3
La section « plus » (Rep2) ouvre les
instructions permettant d’interroger
les capteurs et nottament l’état du
capteur suiveur de ligne (Rep3).
Différents états logiques du capteur : Suiveur de ligne simple. Suiveur de ligne marche / arrêt.
La cellule de gauche du
capteur est sur la ligne noir et celle de droite
est dans le blanc (hors de la route).
C’est l’inverse.
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