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Période 2, groupe 2
Graphèmes étudiés : ceux de la période 1 et ou, v, è, ê, n, an, t.
Compétences :
Décoder des mots écrits en minuscules cursives.
Matériel :
• 4 grilles de 6 cases à plastifier (1 par joueur)
• des jetons transparents
• 24 cartes-mots rouges
Règle du jeu :
Le meneur de jeu pioche une carte et nomme le mot qui y est écrit.
Chaque joueur pose un jeton transparent sur le mot correspondant de sa grille, le
cas échéant.
Le meneur de jeu montre alors la carte modèle, pour validation.
Le premier joueur à avoir complété sa grille a gagné.