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L'Appel de Cthulhu 7 - LJDLB - Livret 3
L'Appel de Cthulhu 7 - LJDLB - Livret 3
L'Appel de Cthulhu 7 - LJDLB - Livret 3
LIVRET 3
7e édition française
Le Jour de la Bête
Une campagne dans L´Appel de Cthulhu de H.P. Lovecraft
Livret 3
Éditions Sans-Détour
Pour la version Allemande
Crédits
Pegasus Spiel
Rédaction : Heiko Gill
Auteurs de l’édition américaine : Keith Herber, Sam Johnson,
Gary O’Connell et Lucya Szachnowski
Traduction : Robert Maier
Auteurs des nouveaux contenus : Bernhard Bihler, Heiko Gill, Benjamin Lutz,
Moritz Röder, Tim Scharnweber et Carsten Schmitt
Howard Phillips Lovecraft Cartes : Julia Silbermann
Maître de l’horreur Documents : Julia Silbermann
1890-1937 Illustrations : Julia Silbermann, Heiko Gill
Relecture : Heiko Gill, Thomas Michalski
Correction : Dirk Friedrichs
Révision : Heiko Gill, Christan Hanisch
Mise en page : Christian Hanisch
Dessins : Christian Hanisch, Ralf Berszuck
Illustration de couverture : Ralf Berszuck et Mark Freier
Rédacteur en chef Cthulhu : Heiko Gill
Directeur de la publication : Jan Christoph Steines
Toute similitude entre les personnages de L’Appel de Cthulhu et des personnes vivantes
ou mortes serait pure coïncidence.
La reproduction ou le stockage du texte contenu dans ce livre par quelque méthode
que ce soit (photographique, optique, électronique ou autre) en vue d’un bénéfice privé
ou commercial est interdit.
Table des matières
Chapitre IV : Le rêveur..............................................4
La pire menace.................................................................................41
Londres..............................................................................................50
Égypte.................................................................................................56
Aides de jeu............................................................ 74
Chapitre IV - Le rêveur
chapitre IV
Le rêveur
4
Chapitre IV - Le rêveur
Investigation 5/5
Action 1/5
Exploration 2/5
Interaction 5/5
Mythe 2/5
Style de jeu Investigation
occulte
Difficulté Débutant
Durée estimée 4-6h
Nbre de joueurs 3-5
Types
de personnages Investigateurs
des trois
premiers
chapitres
Époque Juillet 1928
Chronologie À l’affiche
Ce scénario fait directement suite au premier chapitre. Il se déroule quatre mois
après les événements du sanctuaire et n’a qu’un lien très indirect avec la conspira- Paul LeMond
tion du Jour de la Bête. Le rêveur mélange les trois groupes d’investigateurs.
En proie à une série de violents
cauchemars, le célèbre médium New
Implication des investigateurs Yorkais a été interné par son agent
sous un faux nom. Il sait que ses rêves
Irène LeMond demande de l’aide à l’investigateur qui s’est lié d’amitié avec son sont importants, mais il ne comprend
fils pendant Souffrez petits enfants. Il appartiendra à ce dernier de contacter les pas encore dans quelle mesure.
membres des deux autres groupes avec qui il est en relation.
5
ture du « présent ». Un tel échange
Selon les psychiatres, Paul LeMond a souffert pendant des années de troubles de
Chapitre IV - Le rêveur
6
Le monde du crime organisé
Chapitre IV - Le rêveur
à New York en 1928
New York est la ville natale du crime
organisé des États-Unis. Au cours des
ans, cinq grandes familles mafieuses
se sont établies et se sont partagées
la ville. Elles ont toutes des racines
italiennes, mais cela ne signifie pas
qu’elles sont bien disposées les unes
envers les autres. Les Napolitains
haïssent les Siciliens et inversement
par exemple. Outre cette organisa-
tion dénommée « Cosa Nostra », il
existe un grand nombre de gangsters
de haut niveau aux origines irlandaises,
qui travaillent également en bandes
organisées et bousculent de plus en
plus les affaires des Italiens. Seuls les
gros requins peuvent survivre dans cet
océan de violence, dans lequel seule
la loi du plus fort s’applique. Depuis
l’entrée en vigueur de la prohibition,
un grand nombre de gangsters juifs,
habiles et innovants, dominent dans le
commerce de l’alcool. Ils sont appelés
« Kasher Nostra ».
1928 est un point d’orgue dans la violence
de rue et d’arrière-cours, car un nouveau
visage se fraye un chemin : Dutch
Schultz, le Beer Baron of the Bronx.
7
conduisant d’impressionnantes berlines
Chapitre IV - Le rêveur
8
Cette absence d’intérêt ne sera
Chapitre IV - Le rêveur
Bugsy Wexler Gangster typique d’aucune utilité pour Paul, car si la
32 ans, le boss du gang de Bugsy Grande Race redoute d’être décou-
35 ans verte, elle réagira comme s’il s’agissait
FOR 75 d’une catastrophe cosmique.
DEX 65 FOR 75 Pour s’assurer que les prémonitions
POU 50 DEX 65 de Paul ne deviennent pas une me-
CON 75 POU 40 nace, Clarence Rodgers a été char-
APP 40 CON 65 gé d’éliminer le danger ; ici Paul et
ÉDU 30 APP 30
TAI 75
tous ceux qui ont connaissance de ses
ÉDU 45
INT 65 TAI 80
rêves. Clarence Rodgers est accom-
INT 50 pagné d’Edith Bryant, un membre
Points de vie : 15 de la Grande Race. Ce Yithien avait
Impact : +1D4 Points de vie : 14 passé beaucoup de temps avec Paul
Carrure : +1 Impact : +1D4 à Pnakotus. Ils veulent déterminer
Mouvement : 8 Carrure : +1 pourquoi l’effacement de sa mémoire
Santé Mentale : 40 Mouvement : 7 n’a pas fonctionné correctement et
Points de Magie : 10 Santé Mentale : 40 ils ont sur eux une machine à effacer,
Points de Magie : 8
Combat
appareil avec lequel ils prévoient de
• Esquive 32 % (16/6) Combat
retirer chirurgicalement les résidus
• Combat rapproché • Esquive 32 % (16/6) de souvenirs. Le problème est que cet
(corps à corps) 85 % (42/17) • Combat rapproché appareil fonctionne comme une tron-
1D3+1D4 points de dégâts (corps à corps) 85 % (42/17) çonneuse là où il faudrait un scal-
• Combat à distance 1D3+1D4 points de dégâts pel, et entraînerait la destruction de
(armes de poing) 85 % (42/17) • Combat à distance toutes les facultés cognitives et capa-
Colt automatique .45 1D10+2 (E) (armes de poing) 80 % (40/16) cités de Paul, ne laissant après l’opé-
points de dégâts Colt automatique .38 1D10 (E) points ration qu’un débile baveux. Si cette
de dégâts
Compétences solution devait s’avérer impraticable,
Conduite 50 % (25/10) Compétences il resterait toujours la possibilité de
Discrétion 75 % (37/15) Conduite 40 % (20/8) le tuer.
Persuasion 50 % (25/10) Discrétion 35 % (17/7)
Langues Langues
Anglais 30 % (15/6) Anglais 45 % (22/9)
Personnalité
Bugsy est un gangster très peu sociable
9
Chapitre IV - Le rêveur
Chronologie
08/06/1928 (vendredi) Début des cauchemars
15/06/1928 (vendredi) Dispute entre Cecillia et Paul, enlèvement de Paul
29/06/1928 (vendredi) Lettre de menaces à Herbert Whitefield
30/06/1928 (samedi) Télégramme de Mme LeMond envoyé à un investigateur
01/07/1928 (dimanche) New York : liquidation de Frankie Yale
West Falls : visite des investigateurs chez Mme
LeMond
10
l’époque, et avec son nouvel ami, un cer- est bien sûr inutile puisqu’il échangeait
À la recherche
Chapitre IV - Le rêveur
tain M. Rodgers, « un grand type sombre des lettres avec certains des investi-
et maigre », il avait entrepris sans en gateurs) et celle du bureau de Herb
indiquer la raison une série de voyages
qu’elle n’avait jamais réussi à élucider.
Whitefield. Elle leur donne également de Paul LeMond
une clé de l’appartement de Paul (bien
• Après sa longue période d’amnésie et plus utile) et une photographie récente Dès le début des recherches, plu-
sa seconde crise aigüe de cauchemars de lui, sortie d’on ne sait où. sieurs options s’offrent aux person-
et de troubles de la personnalité, M.
Rodgers ayant disparu de sa vie, Paul nages. Il est impossible de savoir
sembla à l’âge de 25 ans redevenir Le journal intime à l’avance l’ordre qu’ils choisiront.
comme avant. Juste avant le départ des investi- Certaines informations entraîne-
• Peu après, il constata son talent de gateurs, Mme LeMond leur tend le ront sans doute la visite d’un en-
médium, qui le conduisit à la célébrité. journal intime de Paul, qu’il a com- droit plutôt qu’un autre, mais cela
• Ces deux dernières années, Paul était mencé à l’âge de 13 ans et poursuivi ne posera aucun problème dans le
très occupé par sa carrière et n’a pas jusqu’à sa première amnésie. Par res-
déroulement du scénario.
eu beaucoup d’occasions de lui rendre pect pour la vie privée de son fils, elle
visite. Son dernier passage remonte ne l’a jamais lu. Les investigateurs n’y
à quelques mois. Il envoie régulière- trouveront que les états d’âme d’un L’appartement de Paul LeMond
ment de l’argent (Idée : ce qui permet adolescent en pleine puberté. 522 W 136 th Street
ces acquisitions coûteuses). Les dernières pages décrivent néan- Paul habite un trois-pièces avec
Pendant son exposé détaillé, Mme Le- moins les rêves étranges faits par cuisine et salle de bain sur Hamil-
Mond ne répond pas aux questions des Paul avant son amnésie, dans les- ton Heights, l’un des quartiers les
investigateurs, mais les fait patienter quels il voyait une ville gigantesque plus huppés de Manhattan. Il a été
en déclarant « j’y viendrai ensuite », ce et étrange, dans une jungle tropicale.
qu’elle ne fait jamais. Les personnages fouillé par la police.
Lorsqu’il regardait autour de lui, il
doivent alors poser à nouveau leurs Sur une table de la salle à manger
n’avait plus l’impression d’être Paul,
questions à la fin de son long mono- se trouve un bloc-notes avec le dé-
mais une créature inhumaine.
logue. Si besoin, le Gardien peut im- Même si personne ne s’en doute but d’une lettre adressée à sa mère
proviser les réponses puisque ce qui encore, ce journal est la preuve que (Aide de jeu n°8).
s’est produit à West Falls n’a aucune Paul avait prédit son voyage dans Les implications de cette lettre
incidence sur l’aventure. Vous pouvez doivent renforcer le besoin des in-
le temps, ce qui pourrait retenir
laisser libre cours à votre imagination ! vestigateurs de s’entretenir avec
certaines personnes d’anéantir son
esprit. Herb et Cecillia.
Les rapports de Mme LeMond avec
Cecillia Peters et Herb Whitefield
La voix un peu plus basse et avec un air
de conspiratrice, Mme LeMond termine
son discours ainsi : « Paul avait une nou-
velle amie, cette Cecillia Peters. Je ne la
connais pas personnellement, mais je lui
fais aussi peu confiance qu’à ce Herb
Whitefield, son agent. Je soupçonne
même que ces deux-là ont quelque chose
à voir avec cette histoire et qu’ils veulent
encaisser l’argent de l’assurance. »
À ce moment, deux raisons pourraient
expliquer la disparition de Paul : une
nouvelle amnésie ou la machination
de personnes connues ou inconnues.
Mme LeMond donne l’adresse de l’ap-
partement de Paul à New York (ce qui
11
Chapitre IV - Le rêveur
L’appartement
de Cecillia Peters
Manhasset Apartments, au croisement
de Broadway et 111 th Street
Cecillia habite un appartement fort cher
dans le quartier de Manhattan centre. A
priori, tout se passe bien pour elle.
Si aucun investigateur n’a pris la peine
de maintenir le lien, leur dernière ren-
contre date d’un an environ, lors du
week-end à la demeure Tannerhill.
Depuis, elle a un peu changé. Capable
d’adapter son comportement, elle ne
s’affiche plus comme une jeune fille
fragile et intéressée par le surnaturel,
mais comme une star en devenir.
« Ooooooooooh mon dieu ! Cela fait
une ééééteeeeeeeeeeernité que nous ne
nous sommes pas vus ! Comment al-
lez-vous ? » Cecillia accueille les inves-
tigateurs de manière théâtrale en tirant
élégamment sur son fume-cigarette.
« Vous êtes au courant de ce qui est ar-
rivé à Paul ? C’est affreux. Vous savez,
nous venions juste de nous disputer... et
si je suis la cause de tout cela... je crois
que je ne m’en remettrais pas, cela me
ferait perdre la tête. » Son jeu d’actrice la
rend extrêmement convaincante.
Cecillia se sert de l’attention et de la
compassion des investigateurs et essaye
d’en tirer profit. Certes, elle avait rompu
avec Paul juste avant sa disparition, mais
le public n’est pas encore au courant et
cette situation lui fait un peu de publicité. Aide de jeu n°8 (Lettre manuscrite de Paul LeMond)
12
Elle ne sait rien de plus concernant la voient en personne lors de leur pre-
Chapitre IV - Le rêveur
disparition de Paul, à part qu’elle date mière visite. Il se souvient d’eux et
certainement du jour où il a quitté son son comportement dépend des rap-
appartement pour rentrer chez lui, après ports qu’ils ont eus lors du week-end
avoir tenté en vain de sauver leur relation. à la demeure Tannerhill. S’ils s’étaient
Bien sûr, son sort ne lui est pas indif- disputés, il est assez revêche et leur
férent, mais en réalité, Paul l’ennuie. montre la porte à la simple mention de
Elle n’était sortie avec lui que parce Paul. S’ils s’étaient bien entendus, il les
qu’elle s’était un temps intéressée salue précipitamment et indique qu’il
aux phénomènes surnaturels, et aussi est débordé en ce moment. « Nous
parce que Herb, leur agent, l’y avait un devons absolument manger ensemble,
peu poussée. Elle se fait du souci pour voyez cela avec ma secrétaire, elle vous
lui et ne voudrait pas qu’il lui arrive fixera un rendez-vous. Je devrais être
quelque chose... et si elle continuait de libre à la fin du mois prochain. » Il es-
jouer l’amoureuse éplorée, elle pour- saye ainsi de se débarrasser en douceur
rait bien finir par s’en convaincre. des investigateurs.
Herb Whitefield n’enthousiasme Si les personnages arrivent à persuader
plus Cecillia autant qu’avant. Au
Herb qu’ils enquêtent sur la disparition
début, elle croyait tout ce qu’il lui
de Paul (avec une lettre de mission de
disait, et pensait qu’il la conduirait
Mme LeMond légalement valable), il
à la gloire ; elle soupçonne à présent
répond à leurs questions contre son gré.
qu’il l’ait prise sous son aile, car elle Herbert Whitefield
lui faisait gagner de l’argent. Cecil- Il peut leur dire qu’il est extrêmement
préoccupé, mais qu’il ne sait rien de 45 ans, agent de Paul LeMond
lia est déjà montée sur des scènes
contrôlées par Bugsy Wexler et son plus que ce que la police lui a dit et qu’il
FOR 45
gang ; si les investigateurs se re- était à une fête lors de sa disparition. DEX 50
trouvent dans une impasse, certaines « La police a même contrôlé mon alibi, POU 60
de ses déclarations pourraient les re- rendez-vous compte ! », grince-t-il. Un CON 50
mettre sur la voie. test de Psychologie permet de constater APP 70
S’ils demandent à Cecillia si elle a fait que Herb est particulièrement agité, ÉDU 60
sans raison apparente. TAI 40
des rêves étranges ces derniers temps, INT 65
elle secoue la tête et déclare ne plus
fermer l’œil depuis la disparition de Points de vie : 9
Paul. Néanmoins, s’ils lui décrivent Gardien de nuit Impact : 0
les leurs, elle avoue avoir fait des cau- du Baxter Building Carrure : 0
chemars dont elle ne se souvient pas. 32 ans, pas particulièrement attentif Mouvement : 8
Suite à ces rêves, elle était plutôt agi- Santé Mentale : 55
tée, ce qui contribua également à la FOR 65 Points de Magie : 12
dispute. Tout comme les personnages, DEX 50
POU 50 Combat
elle a développé un lien psychique
CON 55 • Esquive 25 % (12/5)
avec Paul depuis les événements du APP 40 • Combat rapproché
chapitre I, mais ne l’a pas remarqué. ÉDU 50 (corps à corps) 25 % (12/5)
Elle doit donc réussir un test de San- TAI 60 1D3 points de dégâts
té Mentale pour ne pas redevenir pour INT 40
un temps obsédée par l’occultisme. Si Compétences
cela devait être le cas, elle serait très Points de vie : 11 Baratin 68 % (34/13)
utile aux investigateurs au cours des Impact : +1D4 Crédit 50 % (25/10)
recherches. Carrure : +1 Persuasion 65 % (32/13)
Mouvement : 8 Psychologie 68 % (34/13)
Santé Mentale : 50
Le bureau de Herbert Whitefield Points de Magie : 10 Langues
Baxter Building, au croisement East Anglais 60 % (30/12)
17 th Street et Broadway Combat
Le bureau de Herb se trouve au sep- • Esquive 25 % (12/5)
tième étage d’un immeuble de bureaux • Combat rapproché
(corps à corps) 52 % (26/10)
dans le quartier d’Union Square, et
1D3+1D4 points de dégâts
d’ailleurs sur Union Square. Sa porte (corps à corps) 52 % (26/10)
d’entrée est en verre, avec l’inscription Matraque 1D6+1D4 points de dégâts
suivante : « Herbert Whitefield, agence
artistique ». Elle donne sur une petite Compétences
pièce juste assez grande pour y agen- Dormir pendant
cer son bureau, celui de sa secrétaire et le service 50 % (25/10)
un canapé pour les clients et visiteurs. Écouter 40 % (20/8)
Un vieux meuble pour classeurs est Trouver Objet Caché 30 % (15/6)
posé dans un coin.
Langues
Herb ne passe pas beaucoup de temps
Anglais 50 % (25/10)
à son bureau actuellement, mais le
hasard veut que les investigateurs le
13
Herb tient à Paul, mais ses dettes de également du souci pour M. White- Whitefield arriva, elle lui montra la
Chapitre IV - Le rêveur
jeu lui rendent la vie difficile en ce field. Il a apparemment de grosses carte, mais le nom ne lui disait rien et
moment. De plus, il doit payer Bugsy dettes et se trouve sous pression. il la jeta à la poubelle. Elle s’y trouve
Wexler pour l’enlèvement de Paul, Deux hommes sont déjà venus deux encore.
argent qu’il a joué... et perdu. fois au bureau, représentant un cer- Les personnages peuvent persuader
Il s’efforce par tous les moyens de ca- tain M. Wexler et insistant pour voir Betty de les laisser entrer dans le bu-
cher ce qui est réellement arrivé à Paul M. Whitefield. Certes, ils portaient reau pour y chercher la carte de visite,
et espère qu’il recouvrera la santé. Il un costume, mais ils avaient un air mais elle ne les laissera pas parcourir
pense trouver ensuite une explication patibulaire et voulaient recouvrer les les dossiers et autres documents de
à sa disparition temporaire. Il est très dettes qu’il a auprès de leur chef (les son chef sans un pot-de-vin consé-
clair que son avenir dépend de Paul et investigateurs connaissent (test d’Idée) quent qu’il faut à nouveau la persuader
il est prêt à tout pour ne pas perdre un peut-être un boss de la mafia locale du d’accepter. C’est, après tout, son em-
si bon client. nom de Bugsy Wexler). ploi qui est en jeu.
Après leur rencontre au bureau, les in- Aujourd’hui, un homme d’une taille Betty peut néanmoins leur indiquer
vestigateurs ne le reverront que s’ils se imposante est venu et s’est présenté l’adresse du domicile de Herb (120
rendent à son domicile. sous le nom de « M. Rodgers ». Lors- West 70 th Street).
Betty Avery qu’elle lui indiqua que Herb n’était pas
Betty Avery, la secrétaire de Herb, ne au bureau, il laissa une carte de visite et Aide de jeu n°9 (carte de visite)
peut bien sûr pas parler librement en donna un rendez-vous pour 13 heures
sa présence, mais elle prête attention à à l’adresse mentionnée. Lorsque Herb
la conversation. Elle note la manière
dont les investigateurs peuvent être
contactés et s’ils ne la mentionnent
pas, elle la leur demande avant qu’ils Aide de jeu n° 10 (lettre)
quittent le bureau, « pour le dossier »
naturellement.
Un peu plus tard, elle appelle l’un
d’eux en cachette. Elle explique qu’elle
ne pouvait pas s’exprimer en présence
de Herb et propose de le retrouver
après le travail pour dîner dans les en-
virons.
Lors de cette rencontre, les person-
nages apprennent par Betty que Paul
parlait d’eux comme de vrais amis.
Pour elle, Paul est un jeune homme
sensible qui n’en serait pas là sans
l’aide de M. Whitefield. Elle craint
qu’il ne se soit fait du mal et se fait
14
Chapitre IV - Le rêveur
Infiltration dans le bureau • En haut se trouvent les factures et d’Idée pour s’en souvenir). Clarence
Les investigateurs peuvent renoncer justificatifs d’achat. Des connais- Rodgers surveille le bureau de Herb
à l’aide de Betty et s’introduire dans sances en Comptabilité indiquent pour découvrir où se cache Paul et en
le bureau. Dans ce cas, ils doivent l’ampleur des dettes de Herb. profite pour épier les investigateurs. Il a
déjouer la vigilance du gardien (voir • Au milieu se trouve, entre autres, le l’intention de rassembler des informa-
l’annexe pour les attributs) puis ouvrir contrat de Paul, sur dix ans, avec une tions pouvant le faire avancer dans ses
la porte du bureau en crochetant la commission de 50 % sur ses revenus. recherches et, inversement, d’envoyer
serrure (Crochetage ou Mécanique) ou Pour les joueurs, ce pourcentage les personnages sur de fausses pistes.
en cassant la vitre. peut sembler horrifiant, mais les Le déguisement de Clarence Rodgers
Trouver Objet Caché permet de trouver investigateurs savent que ce sont les est très professionnel. Il s’est décoloré
ce qui suit dans le cas d’une visite de habitudes de l’époque s’ils disposent les cheveux et porte une fausse barbe.
l’agence après sa fermeture : de la compétence Droit. Si l’un des joueurs exprime clairement
Corbeille : carte de visite de « Clarence • En bas, les personnages peuvent dé- ses soupçons concernant M. Denin,
Rodgers ». Il s’agit d’une adresse à nicher deux polices d’assurance, au son personnage peut faire un test de
Greenwich Village, voir aide de jeu n°9 profit de Herb Whitefield. Trouver Objet Caché pour remarquer
qu’un bout de sa barbe se décolle.
Bureau de Herb : fermé à clé. Mêlée aux Première rencontre avec M. Rodgers Après sa discussion avec les investi-
fournitures de bureau habituelles, une clé gateurs, Clarence retourne dans son
avec un porte-clés portant l’inscription Après avoir quitté le bureau de Herb
Whitefield (le même jour en cas de visite appartement, à environ cinq blocs de
« Appartement Paul » (un double des là (400 m). Celui qui, suspicieux, tente
clés de Paul) est rangée dans un tiroir. officielle ou le lendemain matin après
une visite nocturne), les investigateurs de le suivre dans les rues animées de
Les investigateurs découvrent également New York doit rester très discret. Si-
une lettre de menace de Bugsy Wexler rencontrent un grand blond barbu, qui se
présente sous le nom de John Denin, re- non, il bifurque dans la première rue
(Aide de jeu n° 10). La lettre date de deux
présentant de la société d’assurance Klein vide pour attendre son poursuivant.
semaines après la disparition de Paul, un
simple test d’Idée permet de le remarquer. Mutual, auprès de qui Paul a contracté
L’entrepôt mentionné dans la lettre est si-
tué dans le quartier chaud de Lower East
une assurance décès. Il indique que son
entreprise l’envoie dans ces cas-là pour La poursuite
Side. Seaside Drive est un cul-de-sac
près de l’Avenue B, qui bifurque depuis
contrôler qu’il n’y ait pas eu d’interven-
tion extérieure ou de fraude. Selon lui, des recherches
l’East 12 th Street. Herb est le bénéficiaire de cette assu-
rance-vie et les soupçons se portent donc Malgré les indices qui entachent la per-
Meuble pour classeurs : fermé à clé. sur lui quant à la disparition de Paul. sonnalité de Herb Whitefields, les pistes
Il est dans un tel désordre que seul un En réalité, il s’agit de Clarence Rodgers. suivies jusqu’à présent doivent avoir mis
test de Bibliothèque peut permettre de La société d’assurance n’existe pas et en lumière deux autres personnes inté-
comprendre ce que contiennent les dans les papiers de Herb, aucune entre- ressantes : Clarence Rodgers et Bugsy
trois tiroirs : prise de ce nom n’est mentionnée (test Wexler.
15
Dans la petite pièce adjacente se Idée pour se dire que les gravures agissent
Chapitre IV - Le rêveur
16
Le cahier porte le titre « XXII 1925- » d’un membre de la Grande Race
Chapitre IV - Le rêveur
et est rempli aux trois quarts. Les pré- défini comme contact pour un ap-
cédents (1 à 21) ne sont pas à New pareil spécifique est nécessaire)
York. Les notes dans ce cahier four-
nissent les informations suivantes : La femme de ménage
• En 1925, Clarence Rodgers revient Si les investigateurs viennent dans
en Amérique après un voyage au l’appartement de Clarence Rodgers
Proche-Orient, s’arrête une journée au cours de la journée, il sera vide. Ce-
à Buffalo, où il se sépare définitive- pendant, s’ils restent trop longtemps,
ment de « P », et se rend à la Nou- Edith Bryant reviendra, de préférence
velle-Orléans en plusieurs étapes. au moment précis où ils tombent sur
De brefs commentaires indiquent quelque chose d’intéressant. Pour
qu’il reçoit à chaque fois des ins- rechercher Paul, elle se déguise en
tructions précises. femme de ménage et transporte un
• Toujours en 1925, il rencontre seau contenant un revolver dissimulé
« Edith Bryant » dans un hôpital sous une serpillière. Les investigateurs
de la Nouvelle-Orléans. Elle sera
dénommée par la suite « E. ». De-
ne l’ayant pas encore rencontrée, elle Clarence Rodgers
ne devrait pas éveiller les soupçons à 37 ans, agent secret de la Grande Race de Yith
puis, il a entrepris deux voyages son entrée dans le bâtiment, même si
avec « E. » qui l’a emmené dans une l’un des personnages fait le guet. FOR 65
bibliothèque secrète de Shanghai S’ils ont laissé la porte ouverte ou si DEX 70
pour récupérer un livre. Sa mission, POU 70
leur présence peut être remarquée
le traduire. CON 65
(bruit, etc.), Edith nettoie dans un
• Concernant la traduction, Clarence APP 65
premier temps le couloir pour se faire
note plusieurs fois à quel point ÉDU 80
une idée de la situation. Sinon, elle se TAI 70
cette tâche le rebute et qu’il regrette
prépare à entrer dans l’appartement. INT 75
d’avoir appris cette graphie.
Elle frappe à la porte, et si personne
• Sans indication de date concrète,
ne répond elle l’ouvre avec son trous- Points de vie : 13
mais vers la fin, Clarence note qu’il
seau de clés. Confrontée aux per- Impact : +1D4
veut aller à New York avec « E. », Carrure : +1
sonnages, elle se présente comme la
car il y a un problème avec « P. ». Mouvement : 8
femme de ménage de Clarence Rod-
Il doit contrôler la suppression des Santé Mentale : 0
souvenirs, enquêter sur l’échec de gers et semble accepter sans broncher Points de Magie : 14
l’application de la technique, éviter l’explication des investigateurs quant à
la révélation de ces connaissances, leur présence. Combat
supprimer à nouveau la mémoire de Son action dépendra du nombre de • Esquive 35 % (17/7)
« P. », et si besoin le tuer. personnages dans l’appartement : • Combat à distance
Les croquis des feuilles volantes il- S’ils sont en supériorité numérique, (armes de poing) 65 % (32/13)
Edith se contentera de les observer Revolver S&W .32 1D8 (E) points de dégâts
lustrent le communicateur temporel. Ils
ne permettent pas de le fabriquer (trop jusqu’à pouvoir s’en prendre à un in-
Compétences
imprécis), mais donnent un dé bonus. vestigateur esseulé pour le question-
Anthropologie 50 % (25/10)
ner. Archéologie 55 % (27/11)
Perte de Santé Mentale : 1D3 Si elle n’en rencontre qu’un et pense Bibliothèque 60 % (30/12)
Gain de Mythe : +1/+3 % avoir l’avantage de la surprise, elle sort Discrétion 65 % (32/13)
Mythe de Cthulhu : 1 % son revolver et lui intime de s’allonger Écouter 50 % (25/10)
Étude : 1 jour sur le ventre, sur le lit. Elle le ligote, le Histoire 70 % (35/14)
Sortilèges conseillés : aucun questionne et efface ses souvenirs des Mythe de Cthulhu 25 % (12/5)
1D6 derniers jours avec la machine à Occultisme 50 % (25/10)
effacer, ainsi qu’1D10 points d’INT. Persuasion 70 % (35/14)
Texte pnakotique Pickpocket 90 % (45/18)
1D4 heures plus tard, le personnage se
Clarence Rodgers, ou plus précisé- Psychologie 48 % (24/9)
réveille sur un banc à plusieurs blocs
ment la Grande Race, avait ce livre Sciences
de là, et n’est pas en mesure d’expliquer (astronomie) 10 % (5/2)
à reliure métallique en sa possession
les cinq piqûres sur sa tête. Se changer rapidement 75 % (37/15)
lors de son dernier voyage avec « Paul
Edith n’hésitera pas à tuer les inves- Trouver Objet Caché 60 % (30/12)
LeMond ». Clarence travaille à sa tra-
tigateurs récalcitrants, mais elle pré-
duction, qu’il vient d’ailleurs de termi-
férera la fuite pour se fondre dans la Langues
ner. Cette version constituera, consti- Anglais 80 % (40/16)
foule. Une fois qu’Edith et Clarence
tue ou a constitué (en raison de l’effet
connaissent l’existence des investiga-
du voyage dans le temps) une partie Personnalité
teurs, ces deux agents de la Grande
de la traduction des Fragments pnako- Clarence Rodgers est grand, la peau mate,
tiques des Yithiens. Race resteront sur leurs talons dans et maîtrise parfaitement l’art du déguise-
l’espoir de retrouver Paul LeMond. ment. Les investigateurs ne le verront pas
Perte de Santé Mentale : 1D6 deux fois sous la même apparence. Il est
Gain de Mythe : +3/+6 % L’appartement de Herbert Whitefield membre d’une société secrète qui aide les
membres de la Grande Race lors de leurs
Mythe de Cthulhu : 25 % 120 West 70 th Street visites dans le présent. Clarence Rodgers
Étude : 22 semaines C’était à l’origine un appartement n’hésiterait pas à tuer, mais il cherche en
Sortilèges conseillés : Création du luxueux et agencé avec goût, dans premier lieu à se protéger. Si la situation
communicateur temporel (le soutien l’élégant quartier de Central Park devenait trop dangereuse, il pourrait laisser
ses maîtres en plan et détaler.
17
West. Si les investigateurs viennent Le quartier général
Chapitre IV - Le rêveur
Langues
Anglais 50 % (25/10)
Pnakotique 90 % (45/18)
Personnalité
Ce membre de la Grande Race a étudié
l’esprit de Paul pendant son séjour dans
le passé et a été envoyé en raison de
ses connaissances du sujet et de ses
compétences. « Edith Bryant » porte
toujours la machine à effacer sur elle et
est armée d’un revolver de calibre 32.
18
Bugsy qui se trouve actuellement au
Chapitre IV - Le rêveur
Blue Lagoon Bar. Dès qu’il y aura
fait ses affaires, il pense disparaître
pendant un temps.
Si les personnages pensent à lui de-
mander, ils obtiennent l’adresse du bar.
Remarque pour le Gardien : si la situation
devenait incontrôlable, il est possible
de faire entrer en jeu Bud, le conduc-
teur de bus du Chapitre I. Il arrive à ce
moment, reconnaît les personnages et
vient à leur secours (ou les enfonce s’il
a été mal traité à l’époque…).
19
Bugsy Wexler
Chapitre IV - Le rêveur
et Debbie,
« juste une amie ».
Gardien typique
de Woods Estate
35 ans
FOR 75
DEX 65
POU 55
CON 70
APP 45
ÉDU 50
TAI 65
INT 45
Points de vie : 13
de Herb, la demande de mise en scène Herbert Whitefield bis ? Impact : +1D4
de l’enlèvement de Paul et la manière Si les investigateurs n’acceptent Carrure : +1
dont il est passé chercher Paul pour pas l’offre de Bugsy Wexler (le cas Mouvement : 8
l’emmener « quelque part ». Bugsy se échéant), ils voudront fouiller l’appar- Santé Mentale : 55
souvient que pendant tout ce temps tement de Herbert, si cela n’a pas déjà Points de Magie : 11
Paul n’était réceptif à rien. été fait. Ils y trouveront les documents
du sanatorium. S’ils veulent confron- Combat
• Si les investigateurs ont réussi à sauver
• Esquive 32 % (16/6)
Debbie, Bugsy raconte tout et propose ter Herb avec leurs découvertes, ils de- • Combat rapproché
même de tirer les vers du nez de Herb vront attendre 1D2 jours pour pouvoir (corps à corps) 65 % (32/13)
afin de savoir où il a emmené Paul. Ses lui parler à l’hôpital. 1D3+1D4 points de dégâts
hommes de main pourraient leur livrer (corps à corps) 65 % (32/13)
l’information dès le lendemain. matraque 1D6+1D4 points
Le sanatorium Compétences
Écouter 45 % (22/9)
Attaquants
du Blue Lagoon Bar Woods Estate Trouver Objet Caché 55 % (27/11)
35 ans Langues
Dans une zone rurale de l’état de New Anglais 50 % (25/10)
FOR 45 York, le Dr Fabian Woods dirige ce
DEX 50 sanatorium privé qui s’adress, en pre- Équipement
POU 45 mier lieu, aux personnes riches et cé- L’équipement de service comprend un
CON 55 lèbres. Des mesures de sécurité sont sifflet en plus de la matraque.
APP 45 prises sur l’ensemble du complexe et
ÉDU 45
l’institution est réputée pour sa grande
TAI 70
INT 50 discrétion. Lors du choix du traite-
ment, les souhaits des patients sont
Points de vie : 12 écoutés et les médecins de différentes
Impact : 0 écoles interviennent. Il est également
Carrure : 0 possible d’y suivre une psychanalyse
Mouvement : 7 (si l’on est prêt à payer). Chien de garde
Santé Mentale : 45
Points de Magie : 9 FOR 55
Caractéristiques du sanatorium (règles DEX 65
optionnelles Dementophobia) : POU 35
Combat
• Esquive 25 % (12/5)
Taux de survie : 97 % CON 60
• Combat à distance Taux de guérison : 48 % APP 0
(armes de poing) 75 % (37/15) Taux de sortie : 35 % (pas pour les pa- ÉDU 0
Colt automatique .38 1D10 (E) points tients « spéciaux ») TAI 35
de dégâts INT 25
L’autre facette du sanatorium Points de vie : 9
Compétences
Le sanatorium Woods Estate a ce- Impact : 0
Conduite 40 % (20/8)
Discrétion 35 % (17/7)
pendant une autre facette : les patients Carrure : 0
sont acceptés sans poser de question, Mouvement : 9
Langues du moment que le sujet n’est pas
Anglais 45 % (22/9) violent et que les parents, conjoints Combat
ou autres mettent la main à la poche. Attaque par round : 1
Quelques personnes embarrassantes • Esquive 32 % (16/6)
pour leur famille ou des filles non • Combat rapproché 40 % (20/8)
Morsure 1D6 points de dégâts
mariées qui auraient mal tourné et at-
tendent un enfant sont des exemples Compétences
typiques. L’administration de l’hôpital Écouter 75 % (37/15)
s’efforce de présenter les choses sous Sentir quelque
le bon angle avec des formules toutes chose d’intéressant 90 % (45/18)
faites telles que « Votre famille sait ce
20
Chapitre IV - Le rêveur
Dr Fabian Woods
45 ans, directeur du sanatorium Woods Estate
FOR 55 qui est bon pour vous, même si vous de chance de se faire démasquer et
DEX 60 n’êtes pas en mesure de le voir actuel- d’être retenus ou qu’une alarme soit
POU 70 lement ». Un « traitement » propre- déclenchée.
CON 65
ment dit de ces patients n’étant pas Le portail de l’entrée est gardé par deux
APP 50
ÉDU 85 nécessaire, il s’agit surtout de leur pro- hommes qui mettent un point d’hon-
TAI 65 poser une chambre confortable, une neur à ne laisser entrer que ceux qui ont
INT 80 nourriture de qualité sous l’œil attentif pris un rendez-vous. Si les investiga-
des gardes-malades dans un superbe teurs n’ont ni rendez-vous, ni une expli-
Points de vie : 13 cadre sécurisé. Il n’est pas rare qu’on cation valable pour persuader les gardes,
Impact : 0 administre aux patients du bromure ils seront refoulés. Toute personne qui
Carrure : 0 de potassium ou autres tranquillisants. ne fait pas partie du personnel ou qui
Mouvement : 6 Paul se trouve parmi les patients. ne rend pas régulièrement visite à un
Santé Mentale : 70 Ce bâtiment en U, sur trois étages, est patient est conduite directement au
Points de Magie : 14
situé au milieu d’une zone verte. L’aile gardien du bâtiment principal. Un per-
Combat principale abrite l’administration, les sonnage disposant d’un Crédit suffisant
• Esquive 30 % (15/6) bureaux des médecins, les salles de soins, ou d’un métier adéquat pourra obtenir
• Combat rapproché un réfectoire et la cuisine. L’aile ouest un rendez-vous avec le Dr Woods.
(corps à corps) 25 % (12/5) est réservée aux femmes et l’aile est aux Si les investigateurs arrivent à prou-
1D3 points de dégâts hommes. Au rez-de-chaussée des ailes ver au Dr Woods qu’ils ont le droit
des patients, on trouve des salles de sé- de rendre visite à « Paulie Meldon »
Compétences jour, des salles de bain, des lingeries et en lui montrant une lettre de Her-
Comptabilité 43 % (21/8) d’autres salles de soins. La chaufferie et bert Whitefield ou en le persuadant,
Médecine 60 % (30/12) autres locaux techniques sont à la cave. ils pourront entrer dans sa chambre.
Persuasion 59 % (29/11)
Premiers soins 75 % (37/15)
Herb a fait entrer Paul sous le nom de Il est également possible d’obtenir
Psychanalyse 40 % (20/8) Paulie Meldon. Sa chambre se trouve l’autorisation en lui faisant clairement
Psychologie 85 % (42/17) au dernier étage de l’aile est, et il est comprendre qu’un refus est contraire à
Sciences actuellement assommé par les tran- la loi grâce à un test de Droit.
(pharmacologie) 30 % (15/6) quillisants. Le personnel ne sait pas
qui il est en réalité et ne laisse pas les Paul LeMond
Langues investigateurs lui rendre visite sans
Anglais 85 % (42/17) Lorsque les investigateurs s’ap-
l’autorisation préalable du Dr Woods.
prochent de la chambre de Paul, ils
Personnalité sont observés par son voisin qui dis-
Le Dr Woods est un grand profession- Mesures de sécurité paraît ensuite derrière sa porte. Ce
nel qui s’implique pour les patients qui L’ensemble du complexe est entou- « patient » s’est fait interner de son
ont de quoi payer. Ce qui lui importe le ré d’un grand mur d’enceinte avec des propre chef pour disparaître du pay-
plus, c’est que ni son nom ni la réputa- barbelés au sommet, censés empêcher sage. Il s’agit de « Two-Knife » Altieri,
tion du sanatorium ne soient entachés. les journalistes et autres curieux d’es- le tueur de Frankie Yale, sur la liste
Il n’a aucune idée que Paulie Meldon est pionner les patients célèbres, mais aussi des cibles d’Al Capone. Il est très pru-
en réalité Paul LeMond.
la fuite éventuelle de patients. Pour pas- dent et tend l’oreille dès qu’il se passe
ser par-dessus le mur sans dommages quelque chose à côté de sa chambre.
(Grimper), il faudra de la Chance pour ne Les personnages trouvent un Paul
pas rester accroché dans les barbelés. paisible, étendu dans son lit, sous l’ef-
De plus, un gardien fait régulièrement sa fet des tranquillisants. Ses attributs
ronde avec un chien (attributs en annexe). sont les mêmes que dans le chapitre I,
Même si les investigateurs se dé- hormis sa SAN, tombée à 46 en raison
guisent en garde-malade, ils ont 40 % de ses cauchemars.
21
Il n’est pas seul ; Clarence Rodgers et tourner la tête pour empêcher Edith de Cela désamorce complètement la menace.
Chapitre IV - Le rêveur
Edith Bryant ont réussi à se déguiser lui planter les aiguilles est un véritable Clarence et Edith quittent alors New
et à s’introduire dans le sanatorium. combat (24 % de chance de réussir). York et ne réapparaissent plus dans la
Edith est en train d’appliquer sur Paul Si l’appareil est activé, l’un des investi- suite de la campagne.
la machine à effacer et il lui faut en- gateurs aura peut-être l’Idée de le bri-
core deux rounds pour que toutes les ser pour l’arrêter, même sans connaître La solution violente
aiguilles soient en place sur sa tête. Si son fonctionnement. Un test de Mé- S’ils en arrivent aux mains, Clarence
elle n’est pas arrêtée, elle effacera l’es- decine permet ensuite de retirer les ai- tente de protéger l’envoyée de la Grande
prit de Paul. Dès que l’appareil est bien guilles sans le blesser. Race pendant qu’elle termine le proces-
positionné, Paul perd 5 INT par round La confrontation avec Clarence Rod- sus d’effacement.
jusqu’à zéro, quasi une mort cérébrale. gers et Edith Bryant peut prendre deux Si sa vie est en danger, Clarence se met
Les tranquillisants l’empêchent de faire tournures, l’explication ou le combat. tout de même en sécurité. S’il survit, il peut
quoi que ce soit et le simple fait de Le Gardien doit tenir compte à ce toujours faire des apparitions à la guise du
moment que Paul est primordial Gardien dans la suite de la campagne.
pour la campagne. Paul doit être en Si le membre de la Grande Race dans le
mesure de poursuivre normalement. corps d’Edith est réellement en danger,
Sinon, c’est l’un des personnages qui il tente également de s’enfuir. Si la fuite
devra, contre son gré, prendre cette est impossible, il effectue un transfert de
mission en charge (ce qui pourrait, conscience et la vraie Edith Bryant re-
cela dit, apporter un peu de piment trouve son corps. Son expérience l’a fait
au scénario). totalement sombrer dans la folie, elle ne
se souvient de rien et répète inlassable-
La solution diplomatique ment « Les monstres... les monstres....
La première phrase qui pourrait être LES MONSTRES ! »
lancée serait : « Arrêtez, vous com- Si le combat tourne en défaveur des in-
mettez une grave erreur ! » vestigateurs, le Gardien peut faire inter-
Grâce à un test de Persuasion, ils venir « Two-Knife » Altieri qui entre en
peuvent amener Edith Bryant à inter- trombes dans la pièce, deux couteaux en
rompre temporairement son activité. mains. Ce retournement inattendu peut
Pour sauver Paul, il faudrait prouver à remettre les personnages en selle.
Edith qu’il avait déjà des visions avant Cette variante ne prouve pas à la
sa première crise. La preuve se trouve Grande Race que Paul n’est pas une
menace ; elle tentera donc par la suite
Paul LeMond dans son journal intime, que les inves-
d’exécuter cette mission jusqu’au bout !
28 ans, médium tigateurs ont, espérons-le, conservé.
Si cette intervention entraîne un mo-
FOR 40 ment d’incertitude de la part de Cla- Fin
DEX 60 rence et d’Edith, il est possible de Si le conflit a été réglé d’une manière
POU 85 s’arranger pour leur apporter la preuve ou d’une autre avec Clarence et Edith,
CON 40 le plus rapidement possible, à un mo- Paul peut montrer par certains signes
APP 70
ÉDU 50
ment qui convient aux agents de la qu’il a reconnu les investigateurs et
TAI 45 Grande Race. qu’il se réjouit de les voir. Il lui faut
INT 75
Points de vie : 8
Impact : 0
La machine à effacer
Carrure : 0 Cet appareil est une sorte d’effaceur pour l’esprit humain. Il est capable
Mouvement : 8 d’effacer les expériences et les souvenirs d’un humain, et même une partie de
Santé Mentale : 46 sa raison, au point de le transformer en légume. Cependant, il peut également
Points de Magie : 17 être utilisé avec une grande précision. Il sert aux membres de la Grande Race,
afin de déclencher une amnésie sur la durée du séjour.
Combat
• Esquive 30 % (15/6) Il s’agit d’un boîtier en cuivre plat et rectangulaire (FOR 125), dont la surface
• Combat rapproché est ornée de petites cavités. Sur un côté, cinq petits flexibles métalliques
(corps à corps) 25 % (12/5) courbés saillent, avec à leur extrémité une aiguille de deux bons centimètres
1D3 points de dégâts de long. L’utilisateur de l’appareil doit d’abord planter ces aiguilles dans la tête
de sa victime, ce qui requiert cinq rounds au total. Dès que l’appareil est en
Compétences marche, la victime est complètement paralysée jusqu’au retrait des aiguilles,
Arts et métiers à chaque round pendant lequel elle rate son test extrême sous POU. Tant
(beaux-arts) 22 % (11/4) que l’appareil est branché, il efface l’esprit de la victime (soit 5 INT par round,
Mythe de Cthulhu 6 % (3/1) soit des périodes de souvenirs d’un an au total). Les souvenirs sont transférés
Occultisme 25 % (12/5) au boîtier, ce qui permet à l’utilisateur d’en prendre connaissance. Celui qui
Persuasion 25 % (12/5) maîtrise bien son fonctionnement peut également inverser le processus. La
personne qui subit l’action de la machine à effacer doit faire un test de Santé
Langues mentale (1/1D8) et les témoins du procédé perdent 0/1D3 points de SAN.
Anglais 50 % (25/10) Celui qui souhaite l’utiliser sans connaissance préalable de la technologie, peut
avoir l’Idée qu’il risque tout au plus quelques dégâts supplémentaires, ce qui
Sortilèges est le cas : 1D3 points de vie et 5 INT en cas de manipulation incorrecte des
Invocation d’esprits sondes.
22
quelques minutes avant de pouvoir Irène LeMond serait ravie de s’occu- Le test
Chapitre IV - Le rêveur
expliquer ce qui s’est passé, lentement per de Paul chez elle et fait appel aux favori du Dr Woods
et avec des difficultés d’élocution. Il a meilleurs psychologues qu’elle peut
été bien traité et les tranquillisants ont engager pour accélérer la guérison de
réduit l’intensité de ses cauchemars. son fils. Elle est très reconnaissante de
Ce séjour lui a donné l’occasion de ré- l’aide apportée par les investigateurs
fléchir. Il sent que ses rêves concernent qui obtiennent la récompense promise
quelque chose de très important, mais de 2000 $.
il ne sait pas quoi. Il souhaite quitter Pour avoir empêché les agents de la
le sanatorium et les investigateurs Grande Race de Yith de tuer Paul ou
peuvent servir d’intermédiaire entre d’effacer son esprit, les investigateurs
Paul, Herb et Irène pour régler la si- gagnent 1D4 points de SAN.
tuation du mieux possible.
Le Dr Woods se sent très concer- Perspectives
né par le fait que Clarence et Edith Mme LeMond acquiert dans les se-
aient si facilement passé la sécuri- maines qui suivent un enregistreur
té. Si les investigateurs insistent, ils pour les rêves de Paul. Elle est prête
peuvent obtenir une sortie anticipée à mettre les enregistrements à la dis-
de Paul ou un traitement de faveur position des investigateurs, surtout
pour le reste de son séjour. Woods si elle sait que certains personnages
Estate est une clinique de renom et souffrent des mêmes cauchemars.
si les médecins disposaient de plus Ces enregistrements donneront des
amples informations concernant son indices importants au cours de la cam-
état, ils pourraient mettre en place un pagne. Certains d’entre eux pourront
traitement adapté. Ils sont également éventuellement servir d’introduction à
en contact avec de nombreux experts certains chapitres.
dans différents domaines, dont des Dans les mois suivants (jusqu’au dé-
psychologues qui s’intéressent tout but du chapitre V), les rêves de Paul
particulièrement aux rêves. Ils pour- ne sont que des séquences assez folles
raient même transmettre le protocole dont il ne ressort rien, mis à part « une
aux investigateurs si Paul le souhaite. bête qui entraînera la fin du monde ».
Points de vie : 14
Impact : +1D4
Carrure : +1
Mouvement : 8
Santé Mentale : 48
Points de Magie : 11
Combat
• Esquive 32 % (16/6)
• Combat rapproché
(corps à corps) 89 % (44/17)
Couteau 1D4+2+1D4 (E) points de dégâts
Compétences
Conduite 40 % (20/8)
Discrétion 35 % (17/7)
Langues
Anglais 60 % (30/12)
chapitre V
London calling
24
Investigation 5/5
À l’affiche
Chronologie
London calling place les investigateurs en plein cœur des préparatifs du Jour de la Bête, Dr Lewis
à savoir pendant un test grandeur nature de ce qui se passera à l’échelle planétaire. Ce
scénario doit faire appel à un ou plusieurs personnages présents dans Souffrez Petits Cet homme-serpent doit notamment
tester l’efficacité des dispositifs de
Enfants et Le rêveur. Au moins un des investigateurs présents dans Le Rêveur ne doit contrôle des esprits qui serviront à
pas être utilisé dans ce scénario. générer le désordre civil et le chaos le
Jour de la Bête.
Implication des investigateurs
L’un des investigateurs reçoit un colis d’Irène LeMond contenant la retranscription Les Fils de la Terreur
d’un rêve fait par son fils. Il lui appartiendra de contacter tout ou partie des investiga-
Les investigateurs vont pouvoir pour
teurs avec qui il est en contact afin d’obtenir de l’aide. la première fois croiser des Fils de la
Terreur, infiltrés dans deux groupes
En quelques mots radicaux manipulés pour masquer la
véritable cible de l’attaque finale.
Une vision de Paul LeMond mène les investigateurs à Londres, où la maison d’un député
a été détruite par une violente explosion. Les premiers éléments d’enquête indiquent que
le feu a été causé par de multiples engins incendiaires, mais également que le député a été Robert Carrington
« poursuivi par le feu » jusque dans la rue. Pendant leur enquête, les investigateurs sont les
Cet industriel, que les investigateurs
témoins de l’attaque de la maison d’un deuxième député, assaut conjointement réalisé par un ont aidé au cours du chapitre I, se
groupe d’anarchistes et un vampire de feu. L’un des anarchistes, capturé, leur révèle l’identité trouve à Londres en même temps
du chef de leur groupuscule. Cela leur permet de comprendre que les chefs des deux groupes que les investigateurs. Outre une
terroristes ayant attaqué les maisons des députés sont une seule et même personne. À éventuelle aide logistique, il sert
partir de là, il faudra agir vite, car tout ceci n’est que la répétition d’un attentat de plus surtout à introduire Nadim el Nassif.
grande ampleur qui menace de faire exploser le ministère de la Défense. Les investigateurs
réussiront-ils à agir suffisamment vite pour éviter que Londres ne sombre dans le chaos ?
Nadim el Nassif
Enjeux et récompenses Il est indispensable que les
investigateurs fassent la connaissance
• Déjouer l’attentat du 5 novembre. Bien que la réussite de l’attentat n’ait aucune et commencent à apprécier ce
conséquence sur la conspiration du Jour de la Bête, plusieurs centaines de vies hu- sympathique marchand d’art. Il sera en
maines sont menacées. effet la raison pour laquelle ils seront
• Découvrir les dispositifs de contrôle mental. Même si les investigateurs n’ont mêlés au chapitre VI.
encore aucun moyen de faire le lien avec la Confrérie de la Bête, ils vont pouvoir
prendre connaissance de l’existence d’une telle technologie.
• Obtenir une lettre écrite par le baron Hauptmann. Il ne s’agit ici que d’un
indice mineur que les investigateurs ne pourront pas décrypter, mais qui prendra
toute son importance mis en relation avec ceux trouvés dans le chapitre VII.
Ambiance
Ce scénario s’ancre dans une ambiance paranoïaque et conspirationniste, avec en
toile de fond un propos politique sur les armes. Le gardien pourra trouver une
bonne inspiration dans la bande dessinée V pour Vendetta (Alan Moore, 1982).
S’agissant des attaques des groupuscules, les films Backdraft (Ron Howard, 1991) et
Blown Away (Stephen Hopkins, 1994) donnent une excellente vision de la manière
dont fonctionne un incendie ou de ce que peut être l’incroyable force d’une 25
explosion.
présente comme médecin en a pris la
Chapitre V - London calling
Dans le monde entier, des groupuscules terroristes ont été infiltrés tête de manière assez peu convention-
par des membres de la Confrérie de la Bête. nelle et les manipule. Les personnages
Ils ne se révéleront que lors du Jour de la Bête, devront empêcher une attaque à la
mais dès à présent, ils intriguent et mettent en place bombe et neutraliser l’homme serpent.
les prémices d’un jeu terrifiant. Histoire
Une grande partie du plan de la
Confrérie de la Bête consiste à causer
le plus grand chaos possible partout
dans le monde quand le Jour de la
Bête arrivera. À cette fin, la Confrérie
tente de prendre en secret le contrôle
de divers groupes anarchistes indé-
Certaines connaissances en langues,
Situation de départ en particulier de l’arabe, seraient utiles
pendants, appelés collectivement les
Fils de la Terreur.
pour passer sans accroc à l’aventure
du chapitre V suivante, même si elles ne sont pas très
En Grande-Bretagne, l’agent respon-
sable de la Confrérie qui orchestre
importantes pour ce chapitre. le plan des Fils de la Terreur est un
Au moins l’un des personnages pre- scientifique et homme serpent, vivant
nant part à l’aventure doit avoir par- Les événements de ce chapitre principalement sous l’apparence du
ticipé au sauvetage de Paul LeMond Une vision de Paul LeMond mène les Dr Christopher Lewis.
dans le chapitre IV. Irène LeMond investigateurs et Robert Carrington à Le terrain de prédilection du docteur
doit le connaître pour lui envoyer l’en- Londres où un homme politique est Lewis est l’eugénisme, ce qui a amené
registrement déclencheur. décédé dans des circonstances mys- Hauptmann à le côtoyer. Ce dernier
Cet investigateur, ou un autre, doit térieuses. Deux autres hommes poli- s’intéressait aux nouvelles méthodes de
déjà connaître Robert Carrington, ren- tiques pourraient être en danger. Les recherche des descendants de lignées
contré dans le chapitre I, afin que ce investigateurs seront confrontés pen- égyptiennes. Bien que Hauptmann
dernier ait une raison de le contacter et dant leurs enquêtes à deux groupes sache que le docteur Lewis a son
de rester en contact avec lui à Londres extrémistes opposés (liés aux Fils de propre programme, il ne va pas à
(préparation pour le chapitre VI). la Terreur). Un homme serpent qui se l’encontre de celui de la Confrérie et
ils ont pu collaborer. Il y a quelques
années, Hauptmann a contacté le
docteur Lewis et lui a demandé de
Les personnes importantes de ce chapitre mettre en place le plan des Fils de
la Terreur en Grande-Bretagne. En
Robert Carrington
retour, la Confrérie devrait fournir
L’entrepreneur soucieux demande aux investigateurs de l’accompagner à à Lewis une aide financière, de
Londres
l’équipement scientifique et des
Nadim el Nassif connaissances magiques.
Le marchand d’art est mentionné dès maintenant, mais sa tragédie se déroulera Ce scénario est censé se dérouler
dans le chapitre VI entre fin octobre et début novembre
Mickey Mahoney 1928, de préférence aux alentours
Le journaliste peut informer les investigateurs du 5 novembre, date à laquelle un
Reginald Dawes certain Guy Fawkes tenta de faire
Le député de la Chambre basse britannique est en danger de mort exploser le parlement britannique
avec d’autres conspirateurs plus de
Mrs. Helen Dawes trois cents ans auparavant. Son ob-
La femme du député peut vouloir se venger de son veuvage jectif était de frapper lors de l’inau-
Mary guration du parlement pendant la-
La domestique des Dawes peut se charger des commissions des investigateurs quelle le roi James Ier, sa famille, les
Arthur Branstone membres du Parlement, les évêques
Le député de la Chambre basse britannique semble également en danger, mais et une grande partie de la noblesse
devient la marionnette du « Dr Lewis » seraient rassemblés. Il déposa 36 bi-
dons de poudre dans le bâtiment,
Kevin Smith
mais l’attentat fut déjoué à la der-
L’ancien chef des Fils de la Terreur de Tooting peut fournir des informations nière minute et les coupables furent
concernant le fonctionnement interne du groupuscule
exécutés par pendaison, éventration
Matthew Tyler et écartèlement.
Le chef actuel des Fils de la Terreur de Tooting prévoit une attaque de grande Tous les ans, un défilé aux lanternes
ampleur et un feu d’artifice sont organisés
Oliver Tant en mémoire de ce 5 novembre. Guy
Le chef des chemises brunes semble protéger le député Branstone Fawkes devrait être la personne la
« Dr Christopher Lewis » / « Lilian Troy » plus haïe en Angleterre ; cependant,
Le scientifique du peuple serpent se présente sous deux formes pour effectuer certains disent qu’il est le seul à être
un test du Jour de la Bête à Londres avec les Fils de la Terreur entré dans le Parlement avec des in-
tentions honorables…
26
Chapitre V - London calling
Frères de sang le délire, le sujet doit faire un test de Les implants ont donné au Dr Lewis
Le docteur Lewis est une exception SAN chaque jour (1/1D4). La personne l’idée de construire de petites bombes
parmi les hommes serpents. Il est de prend une apparence plus reptilienne, pouvant être introduites dans la tête de
sang pur, seul de sa couvée à avoir éclos avec une perte de 3D10 points d’APP. ses terroristes. Les bombes n’affectent
sans mutations dégénératives. Les Lewis est très satisfait de ses progrès, pas le comportement, mais Lewis peut
autres étaient horriblement déformés et mais travaille sur une version améliorée les faire exploser grâce à une télécom-
la majorité ne survécut pas à son éclo- pour l’état critique de son frère. Le sé- mande si nécessaire. Aucune victime
sion ou mourut peu après. Seul un de rum a été utilisé sur bon nombre d’ex- n’est au courant, car le Dr Lewis les
ses frères y parvint. Celui-ci, vraiment trémistes à Londres. hypnotise toujours avant de leur im-
dégénéré, est terriblement défiguré, in- planter les bombes et les convainc qu’ils
firme et retardé. La seule raison de sa Des voix dans la tête souffrent d’une infection de l’apophyse
survie provient des soins prodigués par Avant le Jour de la Bête, la Confrérie mastoïde, ou d’une pathologie simi-
son frère. Le docteur Lewis ferait n’im- souhaite faire un test avec les Fils de la laire, et qu’ils auraient besoin d’une in-
porte quoi pour sauver son jumeau de Terreur. La Grande-Bretagne semble tervention chirurgicale mineure.
couvée. Il a passé les 25 dernières an- idéale, car la grève générale de 1926 a
nées à devenir un expert en eugénisme mis le pays au bord de la révolution. Le Les Fils de la Terreur de Tooting
dans l’espoir de trouver un remède à la Dr Lewis a infiltré deux groupes extré- Ce groupe relativement inoffensif d’une
condition de son frère, quelque chose mistes opposés pour exécuter les plans demi-douzaine de contestataires poli-
qui pourrait purifier les gènes pour les de la Confrérie, les Fils de la Terreur et tiques s’était donné le nom de Tooting
amener à devenir des cellules d’homme l’Union des fascistes de l’est de Londres. Revolutionary Party (parti révolution-
serpent pures. Le Dr Dieter de la NWI a dévelop- naire de Tooting). Menés par un certain
Sa méthode combine le savoir scien- pé des implants électroniques qui Kevin Smith, ils limitaient leurs activi-
tifique et les connaissances du Mythe, contrôlent le comportement d’un sujet tés à la distribution de tracts, aux mani-
et les résultats ont été prometteurs. Le (voir les informations concernant le Dr festations, à l’installation de piquets de
docteur Lewis a fait des expériences sur Dieter au chapitre XIV). Hauptmann grève, et aux réunions sans fin.
des lézards et plus récemment sur les a expédié trois de ces dispositifs afin Grâce au sort Ressemblance dévorante, le
humains. Il a développé un sérum géné- d’implanter dans le cerveau d’infiltrés Dr Lewis a pu infiltrer le groupe sous
tique basé sur son propre sang, qui sti- occupant des postes clés. Ces trois sys- l’apparence de Lilian Troy, une belle
mule les cellules en les faisant muter vers tèmes ont été programmés de sorte que blonde. Sous cette forme, il hypnotisa le
des caractéristiques plus reptiliennes. le sujet obéisse à tous les ordres d’une second du groupe, Matthew Tyler, et
Pour le moment le sérum augmente la personne qui utiliserait le code belua lui implanta un dispositif de contrôle
TAI et la FOR de 3D10, mais cause une (latin de bête ou monstre). L’origine de électronique. Une fois Matthew Tyler
violente fièvre durant 1D6 jours. Outre ces dispositifs est indécelable, et il est sous contrôle, Lilian Troy lui fit douce-
les pertes d’INT et de POU causées par impossible de remonter à la NWI. ment diriger le groupe vers une action
27
anarchiste très violente et recruta de cistes pensent que le docteur Lewis est
Chapitre V - London calling
Langues
Anglais 55 % (27/11)
28
Chapitre V - London calling
Membre typique Membre des Fils
des Fils de la Terreur de la Terreur de Tooting
35 ans, toujours prêt à recourir à la violence 35 ans, après inoculation du sérum du Dr Lewis
FOR 70 FOR 95
DEX 60 DEX 60
POU 45 POU 25
CON 70 CON 70
APP 45 APP 25
ÉDU 45 ÉDU 45
TAI 65 TAI 85
INT 45 INT 25
29
Aide de jeu n°12 (Article du New
Chapitre V - London calling
30
Londres
31
Nadim est un homme riche qui n’a La fondation est ouverte au public du curieux qui furète dans une maison.
Chapitre V - London calling
plus la nécessité de travailler, mais il lundi au vendredi de 12 h à 16 h. Si Une autre caractéristique étrange de
aime son métier, l’Égypte ancienne les investigateurs souhaitent parler à l’incendie concerne les arbres bordant
et le contact humain. Dès le premier Nadim, ils devront respecter ces ho- le chemin du portail ; le feu a brûlé les
dîner réunissant les investigateurs et raires. L’Égyptien viendra si besoin les arbres d’un seul côté du chemin et s’est
Robert Carrington, Nadim sera éga- chercher en personne auprès du gar- arrêté à l’endroit où Terrence Datler
lement présent, pour une raison ou dien de l’entrée et les conduira dans est tombé. C’est un peu comme si une
une autre. son bureau. sorte de projectile guidé en avait après
Il sera considéré dès le début par les lui, thèse a priori impossible dans l’état
personnages comme un interlocuteur Des ruines fumantes à Chelsea actuel de la technique. Spilsbury appa-
très intéressant, pouvant les aider à raît comme un professionnel extrême-
Chelsea est un quartier situé à l’ouest
combler leur manque de connais- ment compétent, mais avoue qu’il ne
de Westminster, bordé au sud par la
sances sur Londres. Il a d’ailleurs des s’explique pas ces indices. Une boule de
Tamise. On y trouve des rues étroites feu serait l’explication la plus cohérente.
idées très arrêtées concernant :
et des pâtés de maisons pittoresques.
• les anarchistes (« des romantiques
En 1920, Chelsea est un quartier très
communistes complètement débiles Témoins
apprécié par les personnalités impor-
sans un sou de jugeote ») ; Beaucoup de résidents affirment avoir
tantes des arts et de la culture, confé-
• les fascistes (« des racistes complète- été témoins de l’incendie.
rant à l’endroit un petit côté bohème.
ment débiles sans un sou de jugeote »). • Avec certains témoins, les investiga-
Si le Gardien le souhaite, il peut éga- La maison de Terrence Datler à Chel-
sea a été le théâtre de la première at- teurs n’avancent pas beaucoup, ils ont
lement leur fournir des informations « vu la maison brûler, oui... c’est tout »
concernant les hommes politiques taque terroriste et il paraît logique de
commencer par là pour trouver des • D’autres ont vu des individus cou-
impliqués dans l’aventure, ainsi qu’une rir autour de la maison, lançant
vue d’ensemble de la situation en indices. Ce somptueux manoir, avec
de grands jardins et un chemin bordé des bouteilles enflammées par les
Grande-Bretagne. fenêtres en criant « Liberté pour
Il est possible de le rencontrer accom- d’arbres menant à l’entrée depuis un
tous ! ». La maison s’enflamma réel-
pagné de Robert Carrington ou seul à grand portail en fer forgé, n’est plus
lement lorsqu’une énorme bombe
la fondation Penhew. qu’un tas de ruines, délimité par un
incendiaire entra par une fenêtre de
cordon de police. Les jours suivant
l’étage. Datler sortit de la maison,
l’incident, le portail est gardé par un
La fondation Penhew mais les flammes dans les arbres
policier pendant que les experts mé-
Des personnages qui auraient par- furent plus rapides que lui. Il fut
dico-légaux cherchent des preuves sur
ticipé à la campagne Les Masques de rattrapé par l’incendie et fut im-
le site. Le temps que les investigateurs
Nyarlathotep pourraient avoir de mau- molé dans un hurlement déchirant.
traversent l’Atlantique, tout le monde Les témoins présument que les in-
vais souvenirs de la fondation Penhew. a quitté les lieux et il ne reste à leur ar-
M. Gavigan, l’ancien directeur, était cendiaires ont répandu de l’essence
rivée qu’un panneau sur lequel on peut sur les arbres avant d’incendier le
en effet le chef de la Confrérie du
lire : ENTRÉE INTERDITE. Si vous bâtiment.
Pharaon Noir en Angleterre.
disposez d’informations concernant cet • Si les investigateurs insistent, en
Entre-temps, il y a eu des change-
incendie, veuillez contacter Scotland Yard. demandant si quelque chose d’in-
ments. Si M. Gavigan n’a pas été
éliminé dans Les Masques de Nyarla- habituel a été remarqué, un témoin
thotep, il a tout de même disparu de La police répondra : « Oui, enfin... ce qui
la circulation. La seule chose impor- Scotland Yard est plus enclin à recevoir a volé à l’étage... ça ressemblait à
tante, c’est que Gavigan est déjà mort des informations qu’à en donner. Of- une étoile filante, une météorite ou
en 1928 et que son successeur, le pro- ficiellement, le feu aurait été causé par quelque chose comme ça, c’est venu
fesseur Mortimer Lambert, est tout de multiples engins incendiaires ; Dat- du ciel et est entré par une fenêtre
sauf un sectateur. ler aurait couru hors de sa maison, les de l’étage. Ensuite les flammes ont
La fondation est située dans un bâ- vêtements en feu et se serait écroulé un commencé à se répandre rapide-
timent victorien de deux étages, au peu plus loin, décédant peu de temps ment dans la maison, comme si
centre de Londres, plus précisément après des suites de ses brûlures. cette chose se déplaçait d’une pièce
au nord d’Oxford Street et à l’ouest du Seuls des investigateurs au métier ap- à l’autre pour y mettre le feu. Quand
British Museum, entre le Regent Park proprié (médecin, avocat ou policier) Datler s’est enfui de la maison, c’est
et la Tamise. peuvent tenter un test de Crédit pour comme si la boule de feu le suivait,
Elle dispose de moyens financiers im- parler avec Bernard Spilsbury, le mé- sautant d’arbre en arbre. Ce n’était
portants, suffisamment pour disposer decin légiste en charge. Si les investi- pas naturel, comme si elle était in-
de cinq gardiens et de sept employés gateurs se montrent persuasifs, il leur telligente et le ciblait. » Un test de
(4 secrétaires, 2 bibliothécaires et l’ex- confiera que les indices sur le lieu du Psychologie indiquera que le témoin
pert en art Nadim el Nassif ) en plus crime étaient pour le moins étranges. ne veut pas se faire mousser et que
d’un équipement de grande qualité. Bien que plusieurs cocktails Molo- c’est réellement la perception qu’il a
Au rez-de-chaussée se trouvent plu- tov aient été lancés par les fenêtres eue des événements.
sieurs bureaux et une bibliothèque. du rez-de-chaussée, il y a des preuves
L’étage est occupé par une grande salle qui montrent qu’une source de feu La presse
d’exposition (en général des pièces de de grande ampleur est entrée par une La plupart des journaux relayent la
l’Égypte ancienne) et des salles d’ar- fenêtre de l’étage, selon un angle qui version officielle de l’incendie, en
chives. La cave dispose d’une chambre suggère que la source devait venir plu- mentionnant également que le groupe
secrète à côté des pièces de rangement tôt du ciel que du sol. L’incendie s’est anarchiste a envoyé des lettres pour
habituelles, mais son accès n’est connu répandu de façon peu usuelle, voire revendiquer l’attaque au nom de la
que du professeur Lambert. anormale, à la manière d’un animal Liberté pour tous.
32
Au cours de leur enquête, les investi- ainsi que l’histoire d’une salamandre de
Compétences
Baratin 65 % (32/13)
Comptabilité 65 % (32/13)
Conduite 55 % (27/11)
Droit
(diffamation) 95 % (47/19)
Histoire 35 % (17/7)
Mécanique 55 % (27/11)
Occultisme 15 % (7/3)
Persuasion 75 % (37/15)
Psychologie 60 % (30/12)
Langues
Anglais 65 % (32/13)
33
Chapitre V - London calling
34
• des bibliothèques L’attaque
35
costauds avaient des yeux ternes, sans vie
Chapitre V - London calling
Autre
Lancer les dommages contre la CON
pour ne causer que la moitié des dégâts
36
Le pouvoir au peuple !
37
Bien que Branstone ne soit pas La réunion de l’union fasciste
Chapitre V - London calling
membre de l’Union, il est impression- La réunion a lieu dans des locaux pu-
né par ce qu’il a vu de l’organisation : blics de Stepney le 3 novembre. Les
« Les habitants de Stepney prennent discours sont toujours pleins de pas-
des initiatives contre les communistes, sion et si l’un des investigateurs ne
les anarchistes et les autres criminels. » correspond pas aux caractéristiques
typiques de l’Anglais blanc, des fas-
L’armée d’Oliver cistes le mèneront vraisemblablement
L’Union des fascistes de l’est de dans la rue pour le passer à tabac.
Londres est très populaire auprès de Oliver Tant est le premier à prendre
la population de Stepney, excepté au- la parole et insiste sur le besoin de
près de ceux qu’elle considère comme lois plus dures. Selon lui, les valeurs
« inférieurs de par leur race ». En par- britanniques déclinent depuis la
lant avec les locaux, les investigateurs guerre, dû aux influences des étrangers.
peuvent apprendre qu’Oliver Tant est Il clame : « Le communisme et
à la tête du groupe, mais que le Dr l’anarchie se répandent en Europe,
Christopher Lewis, un médecin local et l’argent des Américains et des
respecté, le soutient également. Grâce Juifs nous transforme en laquais. La
à l’organisation, Lewis a mis sur pied Grande-Bretagne aux Britanniques !
une clinique qui traite gratuitement les Défendez ce en quoi vous croyez ! Arthur Branstone
38 ans, député de la Chambre basse
habitants, qui le considèrent comme Battez-vous pour la loi et l’ordre ! »
un excellent médecin aussi important Arthur Branstone parle ensuite de FOR 50
qu’Oliver Tant pour la communauté. son soutien, appelant également à la DEX 50
Cependant un habitant mention- loi et à l’ordre, et, mentionnant les ré- POU 75
nera qu’il connaissait un membre de centes attaques sur ses collègues, dé- CON 70
l’Union traité par le Dr Lewis « qui clare : « Tout doit être fait pour que APP 80
n’est plus le même depuis ». nous puissions dormir sur nos deux ÉDU 85
oreilles. » TAI 75
Les investigateurs pourront découvrir
À propos du projet Weapons to End INT 70
qu’Oliver Tant a combattu durant la
Grande Guerre et qu’il est resté plu- War, il clame : « Nous ne pourrons Points de vie : 14
sieurs années sans travail après son re- être en sécurité dans notre pays que Impact : +1D4
tour. Il est à la tête de l’Union depuis lorsque que nous aurons prouvé la Carrure : +1
le début des années 1920. puissance de l’Empire britannique aux Mouvement : 7
C’est un fanatique qui parle avec em- yeux du monde ! » Santé Mentale : 75
phase de ses croyances en la supério- Durant les discours, les investiga- Points de Magie : 15
rité raciale, que l’Empire britannique teurs peuvent faire un test d’Idée qui
a besoin d’hommes forts pour empê- permettra de constater que quelques Combat
fascistes sont anormalement grands, Esquive 25 % (12/5)
cher son déclin ; c’est pourquoi l’An-
Combat à distance
gleterre doit rester aux Anglais ! ont des yeux sans vie et une peau
(armes de poing) 45 % (22/9)
Il encense le travail de l’Union, citant la écailleuse, exactement comme les Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts
clinique du docteur Lewis en exemple. anarchistes. Un test de Sciences (bio-
Au sujet de Branstone, il le respecte logie) diagnostiquera le gigantisme et Compétences
et espère qu’ils pourront travailler en- des caractéristiques reptiliennes (ou Baratin 85 % (42/17)
semble. Tant est toujours accompagné une conclusion semblable est tirée Comptabilité 50 % (25/10)
par au moins deux chemises brunes à en faisant le parallèle entre les anar- Crédit 50 % (25/10)
qui on a injecté le sérum du Dr Lewis. chistes et les fascistes). Droit 38 % (19/7)
Histoire 25 % (12/5)
Persuasion 45 % (22/9)
Psychologie 25 % (12/5)
Langues
Anglais 85 % (42/17)
Personnalité
Pour un homme politique, Arthur
Branstone est charismatique et
convaincant, mais au fond c’est un
fanatique obtus et intolérant. Il aime
les flatteries et la compagnie des belles
femmes, anglaises naturellement.
38
Chapitre V - London calling
Fasciste typique
de l’est de Londres
35 ans, toujours prêt à recourir à la violence
FOR 65
DEX 55
POU 45
CON 65
APP 50
ÉDU 40
TAI 60
INT 40
Points de vie : 12
Impact : +1D4
Carrure : +1
Oliver Tant Mouvement : 8
31 ans, chef des chemises brunes Santé Mentale : 45
Points de Magie : 9
FOR 75
DEX 65 Combat Fasciste
POU 70 Esquive 28 % (14/5) de l’est de Londres
CON 70 Combat rapproché 35 ans, après inoculation du sérum du Dr Lewis
APP 55 (corps à corps) 60 % (30/12)
ÉDU 55 1D3 + 1D4 points de dégâts FOR 95
TAI 75 Combat à distance DEX 60
INT 60 (armes de poing) 35 % (17/7) POU 40
Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts CON 70
Points de vie : 14 APP 30
Impact : +1D4 Compétences ÉDU 40
Carrure : +1 Discrétion 30 % (15/6) TAI 90
Mouvement : 8 Pickpocket 30 % (15/6) INT 35
Santé Mentale : 50 Trouver Objet Caché 40 % (20/8)
Points de Magie : 14 Points de vie : 16
Langues Impact : +1D6
Combat Anglais 40 % (20/8) Carrure : +2
Esquive 32 % (16/6) Mouvement : 8
Combat rapproché Santé Mentale : 30
(corps à corps) 65 % (32/13) Points de Magie : 8
1D3 + 1D4 points de dégâts Si les investigateurs discutent avec un
Combat à distance fasciste, il leur révélera que certains Combat
(armes de poing) 65 % (32/13) d’entre eux ont récemment subi une Esquive 30 % (15/6)
Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts croissance rapide après être allés en Combat rapproché
(fusils) 45 % (22/9) (n’en thérapie avec le docteur Lewis. Ce- (corps à corps) 70 % (35/14)
possède pas) pendant, si Tant ou Lewis trouvent 1D3 + 1D6 points de dégâts
Combat à distance
que les investigateurs fouinent un peu
Compétences (armes de poing) 40 % (20/8)
trop, ils leur enverront 1D4 fascistes Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts
Discrétion 38 % (19/7)
Mythe de Cthulhu 3 % (1/0) mutants pour les « escorter » hors de
Persuasion 62 % (31/12) Stepney. Compétences
Pickpocket 40 % (20/8) Le docteur Lewis propose à Arthur Trouver Objet Caché 50 % (25/10)
Trouver Objet Caché 52 % (26/10) Branstone une visite de sa clinique
après la réunion, où il tente de Langues
Langues l’hypnotiser. Les autres visiteurs sont Anglais 40 % (20/8)
Anglais 55 % (27/11) renvoyés sous prétexte que les deux
Équipement
hommes doivent discuter d’une affaire Ces fascistes ont subi une mutation due
importante et qu’il ne faut sous aucun au sérum du Dr Lewis. Ils ont tous des
prétexte les déranger pendant les deux charges explosives dans le crâne.
prochaines heures. Ils vont s’enfermer
dans le laboratoire et le Dr Lewis lui
implante le dispositif de contrôle.
39
L’ancien révolutionnaire Si les investigateurs enquêtent auprès • Derrière le bureau, il y a une ser-
Chapitre V - London calling
Les investigateurs qui cherchent des des voisins, ils apprendront que le ma- viette noire en cuir contenant
indices sur Matthew Tyler à Tooting gasin n’a pas été ouvert depuis des an- sept seringues sans inscription.
ne découvriront rien. Cependant, nées, mais que des gens y entrent et en Deux sont vides et les cinq autres
Kevin Smith y est une figure bien sortent parfois. S’ils sont questionnés contiennent une dose du sérum de
connue. Si les personnages décident sur les dates des attaques, un témoin mutation génétique du Dr Lewis.
de faire des recherches sur lui, les se rappellera avoir vu un feu sur le toit Dans la serviette se trouve une carte
habitants leur suggéreront de faire le à l’une des deux dates. de visite très élégante sur laquelle on
tour de la demi-douzaine de pubs du Si les investigateurs surveillent l’ate- peut lire « Dr Christopher Lewis ».
coin. Une recherche méthodique dans lier de nuit, il y a 25 % de chance La serviette est fermée, mais la ser-
les pubs permettra de trouver Kevin. qu’1D6 Fils de la Terreur arrivent avec rure n’a qu’une FOR de 50 et peut
Quelle que soit l’heure, il est légèrement une caisse de bières pour fêter leurs facilement être forcée.
ivre et très amer quant à la direction que derniers exploits. Il n’y aura ni Tyler ni • Un test de Trouver Objet Caché per-
prend le Parti révolutionnaire de Too- Troy. Quiconque se fait surprendre à met de trouver dans la bibliothèque,
ting. Après quelques bières, il sera heu- espionner sera tabassé, sauf s’il réussit derrière le vieux livre de comptes,
reux de dire tout ce qu’il sait aux inves- à baratiner. trois plans cadastraux très récents.
tigateurs, ce qui se limite à « depuis que Le reste du temps, l’atelier est aban- Ils indiquent respectivement la de-
Matthew Tyler a rencontré cette pute donné et peut être fouillé sans soucis. meure de Terrence Datler, celle de
blonde de Lilian Troy, le groupe a chan- sir Reginald Dawes, et le palais de
gé ». Kevin souhaitait une révolution Rez-de-chaussée Westminster, siège du Parlement.
pacifique ; pour lui, la violence ne fera L’espace de vente : la porte est ver-
que retourner l’opinion publique contre rouillée (FOR 60) lorsque personne Toit
eux. Il a entendu dire que les fascistes ne s’y trouve. Cette pièce est pleine de Sur le toit plat se trouve un baril
se mobilisent à l’Est et craint que cela poussettes brisées, mais il y a aussi un d’essence dans lequel un feu a été
mène à une effusion de sang inutile, car comptoir poussiéreux et un escalier en récemment allumé. À côté, on voit
les fascistes et les révolutionnaires ont colimaçon. Une porte au fond mène à les restes d’un cercle tracé à la craie
une longue histoire conflictuelle. Les la cour, l’autre à l’atelier. Aucune des que Troy a utilisé pour invoquer le
propos de Kevin glissent rapidement deux n’est fermée à clé. vampire de feu.
vers une diatribe contre « le système » : La cour : remplie de poussettes rouil- Une ruelle fait le tour de la maison et
« Le peuple ne réalise-t-il pas le danger lées. mène à la cour derrière l’atelier. Elle
inhérent à l’impérialisme capitaliste ? L’atelier : cette pièce dispose de la est clairement visible depuis le toit.
Nous ouvrons nos portes au fascisme seule fenêtre donnant sur la cour. Les Si les investigateurs arrivent pour la
et à une plus grande oppression. Libé- volets sont fermés (FOR 65), et la première fois de jour, ils verront Tyler
rez-vous de vos oppresseurs, frères et porte menant dehors est cadenassée et Troy sortir de cette ruelle pour
sœurs, vous n’avez rien d’autre à perdre (FOR 100). Si on éclaire la pièce, on rejoindre Upper Tooting Road, très
que vos chaînes ! » peut voir qu’elle a été utilisée récem- animée. Tyler sera immédiatement
Si les investigateurs réussissent un test de ment. Des pièces de poussettes ont reconnu par quiconque aura jeté un
Persuasion ou font remonter les souvenirs été remisées dans un coin et des em- coup d’œil à la photo du Parti ré-
à la surface grâce à l’alcool, il révélera que preintes de chaussures cloutées sont volutionnaire de Tooting de 1926.
le Parti révolutionnaire de Tooting avait bien visibles sur le sol poussiéreux. De Ils marchent jusqu’à l’arrêt de bus
l’habitude de se rencontrer à l’usine de plus, l’établi est couvert de bouteilles et se séparent après s’être embrassés
poussettes désaffectée sur Upper Tooting vides, de bandes de tissu et de bidons quand le bus de Troy pour Clapham
Road. Il est possible que le groupe de d’essence vides. Common arrive. Un test de Chance et
Matthew se rencontre encore là-bas. En un Trouver Objet Caché permettent
creusant un peu plus dans ses souvenirs, il Premier étage d’apercevoir brièvement la longue
mentionnera que les yeux de Lilian sem- Il y a une grande pièce au-dessus du langue fourchue qu’elle glisse dans
blaient parfois briller, un peu comme ceux magasin, avec un bureau, plusieurs la bouche de Tyler alors qu’elle l’em-
des chats dans la nuit. Kevin n’est pas au chaises mal assorties et une biblio- brasse (0/1 point de SAN).
courant que son parti s’appelle à présent thèque. Une échelle et une trappe Une fois que Lilian est montée dans
les Fils de la Terreur de Tooting, et il a un mènent au toit du bâtiment. Le bureau le bus, Tyler rentre chez lui à pied.
alibi solide pour les deux attaques (il était est vide et la bibliothèque contient les Les investigateurs peuvent essayer
en train de boire au pub, de nombreux té- anciens dossiers de comptabilité de de l’interroger s’ils le souhaitent,
moins peuvent en attester). l’atelier. Un test de Comptabilité réussi mais il ne sera pas très bavard et il
indique que M. Polly n’a rien consi- y a peu de choses que les investiga-
Le quartier général gné dans son grand livre de comptes teurs puissent faire, car ils n’ont au-
des Fils de la Terreur de Tooting depuis plus de cinq ans. Les Fils de la cune preuve des mauvaises actions
Des poussettes étaient montées dans cet Terreur de Tooting ne savent pas ce de Tyler.
atelier à partir de pièces usagées. À côté de qui est arrivé à M. Polly. Il a quitté son Tyler sait que Troy lui a ordonné
la porte d’entrée, un écriteau est toujours magasin un jour et n’est jamais revenu. de piéger les membres du Parle-
accroché : « M. Polly, poussettes neuves • Sur l’une des chaises sont posés ment qui soutenaient le programme
et d’occasion, réparations ». Les fenêtres deux journaux, une photo découpée Weapons to End War, mais elle lui a
sont couvertes d’une épaisse couche de dans chacun d’eux. Un des articles formellement interdit de toucher à
poussière, et des poussettes délabrées sont concerne Datler, l’autre Dawes. Ce Arthur Branstone. Il sait également
empilées si haut qu’il est impossible de re- sont des articles sans importance, qu’elle a fourni des « fortifiants »
garder à l’intérieur. La porte d’entrée est mais Troy a utilisé les photos pour à quelques-uns des hommes. Une
verrouillée et une pancarte jaunie indique : que le vampire de feu reconnaisse réussite extrême en Persuasion peut
« Fermé aujourd’hui ». ses victimes. lui délier un peu la langue.
40
La résidence du Dr Lewis
41
La résidence du Dr Lewis.
Rez-de-chaussée
Chapitre V - London calling
Premier étage
(7) Salon : le salon est bien agencé, mais
apparemment peu utilisé (Idée). On
trouve sur une table basse quelques lettres
d’un certain Eugene van der Klei, un
chercheur employé par le Mogens Insti-
tute for Advanced Studies, York Avenue au
coin d’East 81st Street, New York, ainsi
que les doubles des réponses de Lewis. Il
s’agit d’eugénisme à un niveau très poussé
qui laisse de côté toute éthique philan-
thropique. (Cette correspondance n’a pas
d’intérêt pour l’aventure ou la campagne,
mais elle permet au Gardien de compléter
son histoire à New York. Vous trouverez
de plus amples informations concernant
le Mogens Institute for Advanced Studies
dans Les Secrets de New York)
Deuxième étage
(8) Chambre à coucher : la chambre n’a
pas de caractéristique particulière. Dans
un dressing, on trouve des étagères avec
des ouvrages médicaux et scientifiques,
la plupart concernant l’eugénisme.
(9) Chambre à coucher : cette pièce
n’est pas utilisée.
(10) Vestiaire : un test de Trouver
Objet Caché permettra de trouver
une serviette fermée à clé (FOR 60)
contenant des vêtements de femme. Si
les investigateurs ont vu Lilian Troy,
ils reconnaîtront ses vêtements.
42
(11) Débarras : on y trouve unique-
Sous-sol
(13) Débarras : l’escalier vers la cave
mène au laboratoire du Dr Lewis, une
pièce sans fenêtre, fermée par une porte
de FOR 100. Pour y accéder, il faut tra-
verser ce débarras dans lequel se trouvent
deux salamandres géantes (résultat
d’une des expériences les plus réussies)
qui attaquent le premier intrus venu.
(14) Laboratoire : une table d’opération
et un chariot avec de l’équipement de
chirurgie remplissent presque la totalité
de la pièce. On y trouve également un
réfrigérateur avec des lots de sérum de
Lewis, des étagères avec des bouteilles,
des pots, des ustensiles et des livres de mé-
decine pointue, un secrétaire, ainsi que des
cages et des cuves contenant des reptiles
et des amphibiens d’expérimentation.
Une armoire métallique (FOR 90)
fermée à clé contient quelques petites
bombes prêtes à être implantées, un
implant de contrôle fonctionnel (s’il n’a
pas encore été implanté dans la tête de
Branstone) et une charge assez puissante
pour endommager le Parlement (mais
pas assez pour le détruire).
Le secrétaire contient trois choses in-
téressantes :
• Un plan des bâtiments de West-
minster. On peut y lire « 5 no-
vembre » en manuscrit et beau-
coup de calculs trigonométriques
complexes. Une analyse des calculs
permettra de voir qu’ils n’ont aucun
sens, mais qu’il s’agit plutôt de dé-
terminer des points aussi précis que
possible dans la cave du bâtiment.
Un test réussi en Mythe de Cthulhu
suggérera que les équations servent
à trianguler un sortilège de portails.
• Le journal du Dr Lewis, dans lequel
on trouve des comptes rendus des
expériences avec son sérum, ainsi
que des notes et calculs pour le sor-
tilège de création de portails.
Journal de laboratoire
du Dr Lewis
Perte de Santé Mentale : 1D8
Gain de Mythe : +3/+7 %
Gain en Sciences (chimie) :
+5/+10 %
Mythe de Cthulhu : 5 %
Étude : 1 semaine
Sortilèges conseillés : aucun
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Aide de jeu n°14 (Message manuscrit)
Chapitre V - London calling
Homme serpent
estropié
37 ans, frère du Dr Lewis
FOR 15
DEX 25
POU 35
CON 25
APP 5
ÉDU 0
TAI 25
INT 20
Points de vie : 5
Impact : - 2
Carrure : -2
• Une lettre (Aide de jeu n°14). Il n’y a ou s’ils sont devenus très amis avec
Mouvement : 1 en rampant pas d’adresse permettant de remonter Branstone. Mme Dawes pourrait éga-
Santé Mentale : 0 à son expéditeur, mais elle soulignera lement être d’une grande aide. Enfin,
Points de Magie : 7 sans doute l’importance des lettres Nadim el Nassif connaît quelqu’un
à découvrir dans le chapitre VII et « qui connaît quelqu’un » (test de
Combat pourra persuader les investigateurs Chance du groupe).
Attaques par round : 1 de voyager jusqu’en Roumanie. La conférence couvrira toutes les va-
Options de combat rapproché : riétés d’armes en développement ou
Le peuple serpent dispose des mêmes encore au stade théorique, mais éga-
options d’attaques à mains nues que
(15) Réduit : le frère estropié de
Lewis est allongé sur un matelas posé lement les armes déjà existantes et de
n’importe quel humanoïde. Leurs er-
gots préhensiles manient sans peine les sur un lit de camp en métal. L’homme dernier cri. De nombreux scientifiques
armes de fabrication humaine. serpent dégénéré est incapable de participent et espèrent susciter l’inté-
Morsure : La morsure d’un homme marcher et peut seulement se traîner rêt afin d’obtenir des fonds gouverne-
serpent inocule un venin dangereux. La avec difficulté sur le sol. Il ne peut pas mentaux. Les présentations incluent
victime doit réussir un test extrême de parler, mais pousse des cris perçants des projets bizarres tels que la scission
CON. En cas d’échec, elle subit 1D8
d’animal. Il est incapable d’attaquer des atomes et l’utilisation de l’énergie
points de dégâts.
quelqu’un, mais son apparence est générée pour des armes dévastatrices,
repoussante. Si les investigateurs le mais également des thèmes conven-
Esquive 12 % (6/2) tionnels tels que l’utilisation de gaz
Morsure 35 % (17/7) 1D8 - tuent et se rendent compte qu’ils ont
2 points de dégâts + venin tué un infirme inoffensif, ils perdront empoisonnés, de rayons de la mort et
1/1D4 points de SAN. des drogues pour augmenter l’efficaci-
Compétences té des soldats.
Gémissements L’intention de Lewis est de contrôler
La conférence l’esprit de Branstone le 5 novembre. Il
de douleur 70 % (35/14)
Hurlements La conférence Weapons to End War ne veut pas utiliser les Fils de la Terreur
assourdissants 40 % (20/8) doit se tenir à Whitehall, au minis- de Tooting contre la conférence, mais
tère de la Défense, et non pas dans les veut que Branstone soit en sécurité
Perte de Santé Mentale murs du Parlement. Les investigateurs pendant qu’il tente de faire exploser
Voir cet homme serpent dégénéré sous ne peuvent y assister que s’ils ont d’ex- le Parlement le jour anniversaire de
sa véritable forme peut faire perdre
1/1D6 SAN.
cellents contacts à l’intérieur du gou- la conspiration des poudres de Guy
vernement ou de l’armée britannique, Fawkes.
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Le plan de Lewis/Troy est d’envoyer
Solutions possibles
La meilleure façon de résoudre la si- Une fois les plans de Lewis dé-
tuation est de tuer Lewis. Fournir des joués, les investigateurs peuvent
preuves aux autorités que le Dr Lewis se dire qu’ils ont empêché une
est le cerveau derrière les attaques et grande conspiration d’arriver à
qu’il contrôle les Fils de la Terreur et ses fins, mais n’ont pas de piste
les fascistes permettra à la police et au concrète pour poursuivre.
ministère de l’Intérieur d’arrêter les
personnes concernées. Lewis essaiera Fin
bien sûr de s’échapper, ce qui lui est Pour avoir contrecarré l’attaque
relativement facile compte tenu de ses
du Parlement, les investigateurs
capacités, mais il n’abandonnera pas
gagnent 1D8 points de SAN
ses recherches ni, plus important, son
frère. Le Gardien décidera si Lewis/ chacun. Pour avoir sauvé la vie
Troy voudra se venger des investiga- de Reginald Dawes, de son épouse
teurs ultérieurement. ou de la domestique Mary lors de
Branstone pourrait être obligé de dé- l’incendie, ils gagnent 1D4 points de
missionner si les investigateurs réus- SAN supplémentaires.
sissent à le discréditer. Deux façons
de procéder : donner des preuves des
scandales au journal Scoop pour les-
quelles Mahoney est prêt à payer cher, À la fin du chapitre V…
ou fabriquer des preuves qui le lient L’attaque à la bombe doit avoir été évitée. Si les investigateurs n’y parviennent
aux attaques terroristes. Ces deux ac- pas, le Gardien est libre de sortir de son chapeau un sauveteur de toute
tions gêneraient grandement les plans dernière seconde, de la même manière que lors de l’attaque par Guy Fawkes.
de Lewis. Il peut également laisser la ville sombrer dans un bain de sang, ce qui a peu de
Les investigateurs pourraient obtenir conséquences sur le reste de la campagne. La conspiration continue quoi qu’il
des preuves que les leaders des deux advienne.
groupes sont de mèche et les utiliser Le plus important pour la suite est leur nouvelle amitié avec Nadim el Nassif,
pour négocier avec les membres. Les pour un passage en douceur dans le chapitre VI !
Fils de la Terreur de Tooting ne seront
certainement pas ravis d’apprendre
qu’ils ont été utilisés par Troy et se
mobiliseront immédiatement pour
attaquer les fascistes. Un tel conflit se
solderait sans aucun doute par la mort
de nombreux activistes des deux côtés.
Ironiquement, un effet similaire peut
être déclenché par la peur et l’effroi
dans la ville entière, comme lors d’une
série d’attentats à la bombe prévue. Si
Tyler ou Tant survivent, Troy pourrait
avancer ses plans.
Dans le pire des cas, l’attaque peut être
évitée à la dernière minute en suivant
le poseur de bombes à travers le portail
et en débranchant la minuterie (une
simple poignée, mais le Gardien peut
faire monter la tension en demandant
un test d’Électricité ou de Mécanique).
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Chapitre VI - Les fils d’Horus
chapitre VI
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Chapitre VI - Les fils d’Horus
Investigation 5/5
Action 1/5
Exploration 3/5
Interaction 3/5
Mythe 3/5
Style de jeu Investigation
occulte
Difficulté Éprouvés
Durée estimée 10-12h
Nbre de joueurs 3-5
Types
de personnages Investigateurs
du chapitre V
Époque Novembre 1928
À l’affiche
Chronologie
Nadim el Nassif
Ce scénario s’adresse au groupe d’investigateurs présent lors des évènements de
London Calling. Il se situe d’ailleurs dans la continuité de ce chapitre, immédiate- Ce marchand d’art, ami des
ment après son épilogue. L’histoire racontée ici n’a cependant aucun rapport avec investigateurs, est entré en possession
la conspiration du Jour de la Bête. d’une magnifique parure ancienne.
Malheureusement pour lui, il s’agit
d’artefacts dérobés à la Confrérie
Implication des investigateurs du Pharaon Noir. Il sera assassiné au
début de ce scénario.
Les investigateurs sont invités à assister à un opéra par Nadim el Nassif, le sympa-
thique marchand d’art rencontré pendant le chapitre V.
Nitocris
En quelques mots Cette pharaonne de la sixième
dynastie, surnommée la reine des
Pendant la représentation d’un opéra, les investigateurs sont les témoins d’une ten- goules, est récemment revenue à la
tative d’assassinat et se font kidnapper par des cultistes de la Confrérie du Pharaon vie. Elle a pris la tête de la Confrérie
Noir. Ils sont alors les malheureuses victimes d’un sortilège de Transfert d’Organes du Pharaon Noir et a maintenant des
qui leur retire l’estomac, un poumon, le foie et l’intestin grêle. Toujours vivants, vues sur l’Amérique.
les personnages doivent agir au plus vite pour inverser le processus et ainsi sauver
leurs vies. Pour cela, ils enquêtent entre le Royaume-Uni et l’Égypte, se frayant un
chemin au milieu d’un sac de noeuds impliquant des membres de plusieurs sectes Thomas
distinctes ainsi qu’une mystérieuse parure de bijoux très convoitée. Leur périple Wentworth Russel
les conduit jusqu’à l’impressionnant temple d’Abou Simbel, où un rituel impie
Le commissaire de police du Caire.
tente de faire revenir à la vie une momie vieille de plusieurs milliers d’années. Une Les relations qu’entretiendront les
douzaine de sectateurs en transe se trouvent alors entre eux et leurs organes. Inter- investigateurs avec lui pourront avoir
rompront-ils la cérémonie suffisamment tôt pour pouvoir sauver leur propre vie ? un impact sur les chapitres XII,
XVII et XVIII.
Enjeux et récompenses
• Interrompre le rituel. Outre le fait d’empêcher une maléfique momie millé- Constantine Cafavy
naire de s’éveiller, il s’agit surtout pour les investigateurs de retrouver les organes
Ce poète égyptien n’a qu’un rôle très
qu’on leur a prélevés pour pouvoir sauver leur vie. Un échec amènerait à la mort mineur au sein de ce scénario, mais il
de ce groupe de personnages. va revenir au cours du chapitre X et
• Créer un réseau de contacts. Les investigateurs seront amenés à revenir en pourra être un contact au chapitre
Égypte quelques fois avant le Jour de la Bête. Ce scénario est l’occasion pour XVIII. Il est intéressant, pour la suite
eux de faire connaissance avec nombre de personnages qui pourront les aider à de la campagne, que les investigateurs
l’avenir. le rencontrent dès maintenant.
Ambiance
Ce scénario s’appuie beaucoup sur le décalage qu’il va exister entre les ambiances
résolument différentes de Londres et du Caire. Toutes les deux sont décrites
dans la campagne Les Masques de Nyarlathotep (L’appel de Cthulhu 7e édition). Le
gardien pourra également aller chercher de l’inspiration dans les longs-métrages
de « momie » qui alternent traditionnellement entre les deux pays : La Flamme
éternelle (Maurice Tourneur, 1917), La Momie (Karl Freund, 1932) ou Dans les griffes
de la momie (John Gilling, 1967).
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pyramides de Gizeh. On ne peut y
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Après la course contre la montre épuisante pour éviter l’attaque aux explosifs accéder que par des entrées secrètes,
des Fils de la Terreur, les investigateurs ont bien mérité une petite pause et parfois même magiques. Le laby-
à Londres. Mais Nitocris, reine des goules et dirigeante ambitieuse de la rinthe est peuplé par les enfants du
Confrérie du Pharaon Noir, attend, en Égypte, les organes des investigateurs Sphinx, des créatures étranges au corps
avec impatience. Elle projette de ramener à la vie un ancien ami gisant dans d’humain et à tête d’animal (bœuf,
son sarcophage. ibis, faucon, hippopotame, etc.).
Les janissaires
Les janissaires constituent le corps
d’élite et les gardes du sultan ottoman.
Leur histoire est aussi fascinante que
cruelle. Ce ne sont pas des Turcs, mais
les enfants d’un peuple soumis. Les fils
La situation Histoire
La Confrérie du Pharaon Noir (1)
sont arrachés à leur mère en pleurs et
éduqués en fonction de leurs aptitu-
de départ Le grand sorcier Nephren-Ka tua
les descendants du pharaon Djeser et
des. Seuls les petits chrétiens les plus
forts devenaient janissaires. Ces jeunes
du chapitre VI mit ainsi fin à la IIIe dynastie. Il créa
un empire de l’obscurité dans lequel,
hommes étaient transformés en guerrier
dangereux, en serviteurs loyaux au sul-
tan et en combattants fanatiques de l’ex-
Les personnages du chapitre V outre les prêtres de Nyarlathotep, seuls
pansion de l’islam, par un entraînement
doivent s’être suffisamment liés d’ami- ceux de Bast, Anubis et Sebek pou-
sans pitié, une islamisation forcée et une
tié avec Nadim el Nassif pour aller vaient coexister. Les sacrifices humains éducation stricte. Au cours des premiers
avec lui à l’opéra et être invités à dîner. étaient quotidiens, mais Snéfrou réussit siècles de leur existence, ils inspiraient
à rassembler assez de volontaires pour peur et effroi sur les champs de bataille
S’il y a eu des pertes parmi les per-
fomenter une révolte. Avec l’aide de la d’Europe du sud et endiguaient les que-
sonnages, leurs remplaçants doivent
déesse Isis, Snéfrou vainquit le Pha- relles incessantes et les guerres de suc-
arriver à temps pour prendre part à
raon Noir et l’emprisonna dans un lieu cession au trône de l’Empire ottoman.
l’événement.
tenu secret. En effet, il était devenu Tout commença à changer, lorsqu’en
impossible de le tuer, car c’était à pré- 1422, le Serbe Konstantin Mihajlović
Les événements de ce chapitre sent un avatar de Nyarlathotep. Depuis d’Ostrovitza fut intégré aux janissaires
Les investigateurs seront impliqués lors, ses fidèles et leurs descendances selon la règle de l’époque. Vingt ans plus
dans le combat entre une petite orga- tentent de ramener Nyarlathotep sur tard, à l’occasion d’une campagne en
nisation secrète et la Confrérie du Pha- Terre pour qu’il règne sur l’Égypte. Le Valachie, ses soldats mirent la main sur
raon Noir. En effet, ils deviendront, plus grand ennemi de ce culte est une une série d’écrits et d’ouvrages, dont le
contre leur gré, donneurs d’organes société secrète du nom d’Épée de Sné- contenu horrifia la plupart d’entre eux.
lors d’une attaque de la Confrérie sur frou, dont la mission est justement de Dans ces rouleaux dont le parchemin
le marchand d’art Nadim el Nassif. les en empêcher. Ils s’affrontent donc ressemblait à s’y méprendre à de la
Leur voyage les conduira en Égypte, depuis des millénaires, sans que l’un ne peau humaine, des rituels sadiques et
où ils doivent empêcher le retour à la prenne l’ascendant sur l’autre. des pouvoirs sombres étaient décrits, en
vie du prêtre momifié à qui leurs or- L’installation principale du culte se l’honneur d’un certain Écorché.
ganes doivent servir. trouve dans un labyrinthe, sous les Konstantin sauva les écrits des flammes
et les fit entrer dans l’Empire ottoman
en toute illégalité pour les étudier de
Les personnes importantes de ce chapitre plus près. Il s’entraîna bientôt à suivre
ces pratiques et trouva même le cou-
Nadim el Nassif rage de partager sa nouvelle croyance
Marchand d’art au destin tragique avec quelques-uns de ses camarades.
Abd al-Quadir Les rituels et sortilèges promettaient
force et pouvoir, qu’il pourrait utili-
Frère de sang et prêtre du Pharaon Noir, responsable de l’état fâcheux des
investigateurs
ser pour exercer sa vengeance sur ses
anciens tortionnaires, le peuple qui
Sinan bin Umar l’avait arraché à son foyer dans sa plus
Membre des Vraies Épées et sur les traces des scélérats. Son avis concernant tendre enfance et forcé à faire la guerre.
les investigateurs et leurs chances de s’en sortir n’est pas encore tranché Konstantin l’« écorcheur » inspirait le
Asifa respect aux autres guerriers. Ceux qui
Enfant des rues d’Alexandrie ; elle a vu de terribles choses ne se ralliaient pas à lui, voire mena-
Timothy Williams Cotten çaient de le dénoncer, devenaient les
Colonel ambitieux ; il doit jouer un rôle décisif lors du rituel victimes de ses funestes rituels.
Même après le décès de Konstantin en
Oluwa-Seyi
1490, le nombre des fidèles de sa secte
Prêtresse de la Confrérie ; elle s’est introduite chez le colonel et a gagné sa continua d’augmenter. La religiosité
confiance
portée à la vue de tous par ces faux ja-
Dr Ali Kafour nissaires ne leur servit bientôt plus que
Égyptologue ; il peut fournir de précieuses informations d’alibi pour leurs rituels secrets et san-
guinaires dans leurs sombres forteresses.
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les « dévoyés » les uns après les autres
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Chapitre VI - Les fils d’Horus
Nitocris était pharaonne de la VIe dy- ciété des grandes villes en pleine ex- profiteront des facettes agréables de
nastie. Il n’existe cependant aucun écrit pansion d’Afrique du Nord. cette ville sur la Tamise avant de ren-
contemporain en témoignant, car elle Mais l’intérêt de l’ancienne reine du trer aux États-Unis.
fut bannie de toutes les stèles royales. Nil se porte de l’autre côté de l’Atlan- Nadim, grand amateur de théâtre, les
Quelques sources grecques ultérieures tique. Pour s’y établir, sa préférence invite à l’opéra de Londres.
la désignent comme la « femme la irait à New York, et elle sonde actuel-
plus audacieuse et la plus belle de son lement le terrain. Erreur fatale
époque », mais dans l’esprit du peuple, Puisqu’elle ne peut pas mener ses Comme décrit dans le chapitre V, Na-
elle est la « reine des goules ». affaires en Égypte depuis un autre dim el Nassif peut s’estimer heureux.
Elle avait obtenu le trône après l’as- continent, elle souhaite mettre à sa La chance lui sourit et, avec le début de
sassinat de son frère et prédécesseur place un nouveau grand prêtre. la domination britannique en Égypte,
Nemtiemsaef II. Par vengeance, elle Les mortels de son entourage étant les hommes d’affaires intelligents dis-
fit construire une salle souterraine et y médiocres à ses yeux, Nitocris se vit posent de bonnes perspectives d’inves-
fit tenir un banquet, auquel elle convia dans l’obligation de chercher un can- tissement dans le Commonwealth. Le
tous les meurtriers de son frère. Elle y didat adéquat. marchand d’art a quitté sa ville natale
dévia les eaux du Nil et les noya. Elle Son choix se porta assez naturellement d’Alexandrie en 1902 pour s’installer
établit ensuite son royaume, basé sur sur son ancien conseiller et amant oc- à Londres, où il devint riche et estimé.
la vengeance et la cruauté. Un membre casionnel, Sa-Ptah. Cet homme intel- Mais sa bonne étoile va brutalement
de la Confrérie du Pharaon Noir la ligent a toujours été enclin à vénérer les s’éclipser en cette soirée humide de
conduisit à vénérer Nyarlathotep. Ses sombres pouvoirs. Il fut lui aussi banni et l’automne 1928.
ennemis mirent fin à son règne en la son corps repose dans un tombeau ou- Grâce à ses bonnes relations avec sa
momifiant vivante et en l’emmurant blié. Le moment et les conditions sont ville natale et à ses contacts en Angle-
dans un tombeau dont l’emplacement réunis pour son réveil, mais ce rituel né- terre et en Égypte dans les domaines
fut tenu secret. cessite une préparation minutieuse et une de l’art, de l’antiquité et des expédi-
Elle fut retrouvée en 1925 et ramenée grande quantité d’ingrédients rares. Il tions, Nadim est entré en possession
à la vie. faut, entre autres, les entrailles de quatre d’une chaîne magnifique, qui apparte-
La reine des goules n’eut besoin que de victimes. C’est ainsi que les investigateurs nait à une femme aussi belle que dan-
quelques mois pour s’adapter à la vie deviennent contre leur gré donneurs gereuse. Il attend le diadème associé
du XXe siècle, s’initier à la langue et se d’organes pour une vieille momie. dans le courant de la semaine suivante.
forger une identité adéquate. Elle fit
ensuite son entrée sur la scène publique. Londres Nitocris a perdu ces deux artéfacts
après son retour à la vie, il y a trois ans.
Sous le nom d’Alicia Silverstone, une Un voleur les lui avait subtilisés et elle
riche héritière industrielle, elle évolue S’étant liés d’amitié avec Nadim el est récemment parvenue à retrouver
dans les classes supérieures de la so- Nassif il y a peu, les investigateurs leur trace.
50
Nitocris doit impérativement récupé- vestigateurs peuvent reconnaître par
Langues
Allemand 15 % (7/3)
Anglais 60 % (30/12)
Arabe 90 % (45/18)
Français 25 % (12/5)
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test de Psychologie que ce prétendu ter-
Chapitre VI - Les fils d’Horus
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lement à comprendre ce qui s’est pas- gateurs ne sont pas en mesure de leur Des nœuds au cerveau,
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Chapitre VI - Les fils d’Horus
fin à la conversation avant d’avoir tout tanbul. Il est arrivé avec deux com- prélevé vos organes ? Malédiction ! Si
appris, il les interpellera même en leur pagnons il y a environ un mois pour vous êtes encore en vie, c’est que leur
demandant plein d’espoir : « Mais vous protéger un homme du nom de Na- but n’est pas encore atteint. Ils ont
ne voulez pas savoir... ? » dim el Nassif, même s’il ne sait pas besoin que vous viviez, mais qui sait
Said fournit aux investigateurs les in- pourquoi le marchand d’art a éveillé combien de temps cela va durer... »
formations suivantes : l’attention de ses ennemis jurés. • Said ne sait rien concernant la chaîne
• Il appartient à une ancienne • « Je suis désolé », déclare le prison- dérobée, mais il peut mentionner le
congrégation dont la mission est de nier lorsqu’il apprend le sort de Na- nom d’Horatio Puck que Nadim
protéger la Grande Porte, le palais dim. « Il semblerait que le traître ait rencontrait souvent au British Mu-
d’Istanbul. Après un déclin moral récupéré ce qu’il voulait. J’ai échoué seum. Ce qu’il adviendra de Said est
tragique, le développement d’un dans ma mission. » incertain, mais n’a aucune influence
culte blasphématoire au sein même • Ils avaient surveillé le marchand sur le reste de l’aventure. Innocent ou
de la communauté et l’extermina- d’art au cours des dernières se- pas, il reste en prison ; on ne charge
tion des janissaires au début du maines jusqu’à ce qu’il reçoive un pas impunément le public avec un
siècle précédent, peu de personnes message indiquant que l’un de sabre, surtout à l’opéra britannique.
réellement croyantes purent être ses compagnons était un traître. En sortant du poste de police, un in-
sauvées et des traîtres passèrent à Il s’agissait d’Abd al-Quadir, qui vestigateur peut distinguer une sil-
travers les mailles du filet. s’était littéralement glissé dans la houette qui les observe, assise dans un
• Les croyants restants décidèrent de peau du troisième homme. taxi, de l’autre côté de la rue (réussite
pourchasser les dévoyés qui sem- • Sinan bin Umar, son autre compa- extrême sur un test de Chance). C’est
blaient vivre très longtemps. Les gnon, s’est lancé à la poursuite du un homme dont les yeux encadrés par
connaissances nécessaires furent traître et parcourt Londres pour le un visage sombre et ridé lancent des
transmises à des successeurs hono- retrouver. Said ne sait pas où il se éclairs. Puis le taxi repart et les person-
rables triés sur le volet. Ils se nom- trouve actuellement, mais si les in- nages le perdent rapidement de vue.
ment les Vraies Épées et désignent vestigateurs le retrouvent, ils auront Sinan bin Umar surveille les investi-
leurs cibles sous le nom d’Écorcheurs. un allié précieux. gateurs. Il est bien plus expérimenté
• De nombreux Frères de la Peau • Abd al-Quadir a atteint son objec- que Said et sait exactement ce qui s’est
ont été éliminés au cours du siècle tif et a impliqué les investigateurs passé et ce qui va se passer. Il fait face
dernier. Seul un groupe a réussi à se dans ses machinations. C’est lui qui à un dilemme ; il doit décider s’il tue
dissimuler avec brio en Égypte et à était assis derrière eux à l’opéra. purement et simplement les investiga-
y fonder une sorte de pouvoir cen- • Si les personnages lui parlent de leurs teurs pour anéantir les plans des Frères
tral. problèmes médicaux, Said écarquille de la Peau ou s’il prend un risque et
• Les Vraies Épées opèrent depuis Is- les yeux. « Tout Puissant, ils vous ont tente de gérer le problème en Égypte.
54
Il se décide pour la deuxième option et
55
giques. On pourra le trouver facilement
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Égypte
La traversée depuis l’Angleterre dure
neuf jours. Cela laisse assez de temps
pour jouer un peu plus les symptômes
des investigateurs. Il suffit d’instiller la
peur d’une dégradation de leur état ;
une perte de points de vie ou une limi-
tation des capacités n’est pas nécessaire.
À leur arrivée à Alexandrie, les inves-
tigateurs sont confrontés à une culture
qui leur est étrangère et où les touristes
britanniques se font rares. Les souvenirs
des grèves et révoltes précédentes sont
encore frais dans les esprits ; l’indépen-
dance arrachée il y a peu est incertaine et
le roi d’Égypte semble emprunté.
C’est dans cette situation confuse que
les investigateurs doivent se mettre en
quête de leurs organes. La première
adresse à laquelle ils vont aller frap-
per sera en toute logique le comptoir déjà remarquer les regards inamicaux de conseil et de ne pas se mettre à dos la
du commerçant Mahad Abu Salama, quelques passants et habitants. moitié du marché d’Alexandrie. Une
dont le nom apparaît dans le bloc- S’ils font le tour du bâtiment, ils visite, même nocturne, les confronte à
notes de Nadim. arrivent à distinguer une petite arrière- 1D6 personnes se trouvant dans la rue.
La rue El Gaish n’est pas difficile à cour à travers une clôture de jonc. Elle En cas d’altercation, 2D20 personnes
trouver, car elle longe le port et consti- est utilisée pour le stockage. accourent au bout d’1D6+4 rounds.
tue le lieu parfait pour y échanger des À l’étage, le mur arrière s’est effondré.
marchandises. L’un des comptoirs près Le bois a explosé, formant un trou L’enfant des rues
du marché aux poissons appartient, béant de la taille d’un homme. Si les investigateurs tentent de pour-
d’après l’écriteau en arabe, à Abu Sa- Dans cette ouverture se trouve un suivre l’enfant, une course dans un dé-
lama. Si les investigateurs souhaitent adolescent égyptien qui observe les in- dale de ruelles, escaliers, tunnels et mai-
obtenir des informations préalables, vestigateurs. S’ils le hèlent, il saute du sons d’une ville inconnue les attend. Au
il leur faudra de la Chance pour tom- mur et atterrit sur une pile de caisses début de la poursuite, ils ont deux « lon-
ber sur un Égyptien sans préjugés qui posée dans l’arrière-cour. Une autre gueurs » de retard (distance abstraite).
veuille bien les aider. phrase et il se précipite par-dessus la Dans l’ordre de votre choix, des jets
clôture et détale. Si les personnages ne d’Orientation, Écouter, Trouver Objet
À pleins poumons, le poursuivent pas, le Gardien doit le Caché et Saut sont nécessaires. Si les
course poursuite dans les rues faire réapparaître un peu plus tard au investigateurs perdent l’enfant de vue,
Le comptoir semble fermé, bien que cours de l’aventure pour qu’il leur livre leur perspicacité peut les aider à dé-
les investigateurs soient arrivés en ville des informations. couvrir la direction qu’il a prise. Les
au cours de la matinée et que les autres Le comptoir ne peut pas être explo- indices peuvent être un groupe de
marchands semblent s’affairer. Sur une ré plus en détail, car des gens se ras- personnes qui gesticulent, une femme
fenêtre donnant sur la rue, une phrase semblent au bout de quelques minutes bousculée qui hurle dans une rue pa-
est écrite en rouge : « Ami des Britan- autour des investigateurs et leur de- rallèle ou encore un chien qui aboie en
niques ». Si les personnages s’intéressent mandent plus ou moins gentiment de bas d’un escalier.
de plus près au bâtiment, ils peuvent déguerpir. Il est conseillé de suivre ce À chaque échec (évité si au moins
56
l’un des personnages réussit son test), des autres marchands.
57
pas à faire bonne impression au des bribes de la conversation avec un
Chapitre VI - Les fils d’Horus
consulat, il leur faudra 1D4 heures de test d’Écouter ; des mots tels que « Ex-
recherches pour obtenir l’adresse. pedition Clive », « Mykérinos » ou
Deux femmes dangereuses encore « Temple d’Hasthor » qui ne
À l’adresse indiquée se trouve une l’aident pas beaucoup. Ils parlent de
belle villa blanche à deux étages, de Boston et de Londres, mais la conver-
style colonial. Une jeune Africaine re- sation ne semble pas plus intéressante
çoit les visiteurs. que cela. Le colonel tente apparem-
Elle se présente sous le nom d’Oluwa- ment de faire durer l’entretien, mais
Seyi, assistante et traductrice du colo- son interlocutrice coupe court à la dis-
nel. Elle informe le maître de maison cussion.
de la visite et conduit les investigateurs Miss Silverstone, femme à la peau
à une terrasse avec vue sur la mer. Ils sombre et toute vêtue de blanc, prend
doivent patienter quelques instants, aimablement congé, ne remarque pro-
car le colonel discute avec une parte- bablement pas les investigateurs, et
naire commerciale venue des États- sort de la villa accompagnée de l’as-
Unis. Les personnages prennent donc sistante.
place dans des canapés très confor- Nitocris est ainsi passée à quelques
Timothy Williams Cotten tables et peuvent observer les animaux mètres des personnages. Elle s’est as-
63 ans, colonel sauvages empaillés et la très belle col- surée ici que son plan pour le réveil de
Sa-Ptah pourrait bientôt se réaliser et
lection d’armes de chasse du colonel.
FOR 50 que le colonel Cotten, ne se doutant
Le tableau encadré, au-dessus de la
DEX 65
POU 45 cheminée disproportionnée, devrait
CON 60 susciter l’intérêt des investigateurs, car
APP 60 il représente le dessin au fusain d’une
ÉDU 75 ânkh inversée, la même que celle du
TAI 65 bloc-notes de Nadim.
INT 70 Un investigateur curieux peut entendre
Points de vie : 12
Impact : 0
Trouver Objet Caché 40 % (20/8)
Carrure : 0 Oluwa-Seyi
Mouvement : 5 25 ans, prêtresse de la Confrérie
Santé Mentale : 45
Points de Magie : 9 FOR 50
DEX 70
Combat POU 90
Esquive 32 % (16/6) CON 55
Combat à distance APP 85
(armes de poing) 85 % (42/17) ÉDU 60
Colt M1911 1D10+2 (E) points de TAI 55
dégâts INT 80
Combat à distance
(fusils) 45 % (22/9) Fusil à Points de vie : 11 Langues
éléphant 3D6+4 (E) points de dégâts Impact : 0 Anglais 70 % (35/14)
Carrure : 0 Arabe 60 % (30/12)
Compétences Mouvement : 8 Égyptien démotique 50 % (25/10)
Anthropologie 15 % (7/3) Santé Mentale : 0 Nubien 80 % (40/16)
Archéologie 15 % (7/3) Points de Magie : 18
Comptabilité 45 % (22/9)
Personnalité
Crédit 70 % (35/14) Combat Beauté exotique qui pourrait faire
Équitation 50 % (25/10) Esquive 35 % (17/7) tourner la tête à n’importe qui. Elle
Persuasion 30 % (15/6) Combat rapproché est néanmoins glaciale et calculatrice
(corps à corps) 50 % (25/10) lorsqu’il s’agit de réaliser les plans de sa
Langues Jambiya (poignard à lame courbe) reine Nitocris et de son dieu. Elle peut
Anglais 88 % (44/17) 1D6 + 2 points de dégâts donner des ordres à une quarantaine
Arabe 15 % (7/3)
de sectateurs dans le cadre de cette
Compétences aventure. Elle s’emploie à célébrer la
Personnalité Arts et métiers résurrection de Sa-Ptah avec quelques
Le colonel Cotten est un Britannique (théâtre) 65 % (32/13) sectateurs triés sur le volet. Elle est
patriote grisonnant. Il est plein d’en- Comptabilité 55 % (27/11) bien consciente que sa réussite lui fera
thousiasme lorsqu’il discute de thèmes Crédit 20 % (10/4) perdre sa place actuelle au sein du
qui le concernent, tels que l’empire, Imposture 56 % (28/11) culte, mais est persuadée que Nitocris
la chasse et les secrets de la colonie, Mythe de Cthulhu 24 % (12/4) lui réserve un rôle important une fois
et prompt à la colère quand il s’agit Naturalisme 20 % (10/4) que l’Égypte sera sous la domination du
des Égyptiens et de leur autocratie. Il Occultisme 48 % (24/9) prêtre.
est aveuglé par son amour pour son Persuasion 65 % (32/13)
assistante africaine et ne voit pas la Sciences Sortilèges
malveillance avec laquelle elle l’entraîne (astronomie) 30 % (15/6) Invoquer/Contrôler une Horreur Chasse-
dans son jeu.
resse, Quête du Cœur,Transferst d’organes
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ment est sincère : « Diable, ces Égyp- des serpents volants ou du rituel de
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60
Chapitre VI - Les fils d’Horus
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Chapitre VI - Les fils d’Horus
rappelle une fois de plus que le départ est Seules quelques pièces de la villa sont trappe (si besoin avec un test de Trou-
Chapitre VI - Les fils d’Horus
prévu pour ce soir et le pousse à mettre pertinentes pour les personnages ; ver Objet Caché). Les investigateurs y
fin à l’entretien. Les investigateurs sont trois d’entre elles sont décrites ici plus trouvent le tableau décroché et s’ils
reconduits plus ou moins aimablement à en détail avec le numéro correspon- retirent l’œuvre de son cadre, l’Aide de
la porte et livrés à eux-mêmes. dant au plan de la maison : jeu n°17 en tombe. C’est un parchemin
La villa du colonel Pièce 1 : le salon est grand mais sur- froissé qui décrit le rituel de résurrection
Un investigateur attentif peut remar- chargé. D’innombrables têtes d’animaux et ses conditions, ainsi que le sortilège
quer avec un test d’Idée le peu de per- et des photos jaunies décorent les murs. Invoquer/Contrôler une horreur chasse-
sonnel visible. La plupart sont occupés Dans un coin se trouvent diverses pièces resse. Cet indice devrait suffire à suppo-
aux préparatifs du rituel dans le sud et archéologiques trouvées lors de fouilles, ser qui est le responsable de l’envoi des
il ne reste plus que quatre gardiens, un qui font de cette pièce une sorte de mu- serpents ailés au comptoir de M. Sala-
serviteur et l’assistante. sée. Les imposants fauteuils sont recou- ma quelques jours auparavant. À côté se
Si les investigateurs attendent dans les verts de peaux de bêtes et les vitrines trouve une petite ânkh en bois, peinte en
environs jusqu’à la tombée de la nuit, sont remplies d’une vaste collection noir avec une profonde entaille au-des-
les gardiens ne sont plus que trois, car d’armes de chasse. Si les investigateurs sus de la lemniscate. Un revolver ca-
le colonel part vers 19 heures dans un en ouvrent les portes (réussite majeure libre 45 est également dissimulé sous la
véhicule semi-chenillé de marque Ci- en Crochetage ou pure violence sur les trappe, en état de fonctionnement. Les
troën avec son assistante, le serviteur portes de FOR 90), ils peuvent s’équiper investigateurs se rendront compte de
et l’un des gardes. à loisir de fusils à répétition parfaitement l’ampleur du danger auquel ils font face,
C’est le bon moment pour faire le tour fonctionnels et de sabres de cavalerie. au plus tard à ce moment.
de la propriété et rechercher des in- La représentation de l’ânkh que les per-
dices dans la maison. La barrière est sonnages avaient vue au-dessus de la Pièce 3 : ici se trouve le petit bureau du
facile à grimper (réussite ordinaire) et cheminée a disparu. La poussière qui colonel avec un livre de comptes bien
on accède facilement à la villa par la s’était déposée autour du cadre confirme tenu, contenant les renseignements de
terrasse ; les portes ne sont pas fermées. qu’elle a bien existé et a été retirée de circulation de fret dans le port. L’une des
Il suffit de faire attention aux trois gar- toute évidence après leur visite. dernières entrées date d’il y a quelques
diens armés qui effectuent une ronde ré- jours et a été soulignée à plusieurs re-
gulière dans la maison. Les personnages Pièce 2 : les documents intéressants prises. Il s’agit bien sûr d’un cargo en pro-
ont le loisir de les éviter ou de les élimi- pour les investigateurs se trouvent à venance de l’Angleterre. À côté, le nom
ner ; la découverte de leur intrusion dans l’étage, première porte à droite. Cette de Salama a été griffonné en toute hâte.
la maison n’est pas importante pour la pièce est a priori celle de l’assistante et Sur le bord du bureau, près de la poubelle,
suite de la campagne. Le danger poten- ne semble rien contenir d’autre qu’un se trouve l’enveloppe bleue que le colonel
tiel que représentent les gardes ne sert lit, une commode et un tapis tressé. avait ramassée en leur présence. Les in-
qu’à déstabiliser les investigateurs. En poussant le tapis, on découvre une vestigateurs y trouvent un message de la
Gardes du colonel
35 ans
FOR 75
DEX 50
POU 50
CON 50
APP 45
ÉDU 50
TAI 70
INT 40
Points de vie : 12
Impact : +1D4
Carrure : +1
Mouvement : 8
Santé Mentale : 50
Points de Magie : 10
Combat
Esquive 25 % (12/5)
Combat rapproché
(corps à corps) 60 % (30/12)
1D3 + 1D4 points de dégâts
(corps à corps) 60 % (30/12)
Matraque 1D6 + 1D4 points de dégâts
Compétences
Écouter 40 % (20/8)
Trouver Objet Caché 45 % (22/9)
Langues
Anglais 50 % (25/10)
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Chapitre VI - Les fils d’Horus
Aide de jeu n°17 Aide de jeu n°18
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dynastie déjà, un sorcier du nom de qui auraient permis de découvrir
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Contenu :
Konstantin fut fait prisonnier par les Ottomans dans son enfance et les officiers
le recrutèrent comme janissaire. Les 25 premiers chapitres sont consacrés aux
coutumes et à la religion des musulmans, à la généalogie de la maison ottomane
et à la situation du moment dans les Balkans. L’auteur décrit ensuite ses
expériences, comme sa participation au siège de Constantinople en 1453.
Konstantin narre dans les détails l’année 1462, lors de la guerre contre
le voïvode Vlad II sous le sultan Mehmed. Fasciné, il décrit le carnage que
le prince de Valachie fait dans les rangs turcs et ses paroles ressemblent
presque à de l’extase lorsqu’il raconte la manière dont les têtes de milliers
de camarades ont été plantées comme une haie d’honneur jusqu’à la capitale.
Au cours de l’hiver, un grand nombre d’entre eux moururent dans leur tente,
certains de manière peu naturelle. Ils semblaient parfois s’être vidés de leurs
fluides vitaux ou bien leur cœur avait été pris sans qu’il y ait la moindre trace
de coupure. Cette fois encore, c’est la fascination et non l’horreur que l’on
décèle dans les propos de l’auteur.
Aide de jeu n°19
Un passage intéressant éclaire les prémices de la folie de Konstantin et par la
même occasion l’origine du rituel des organes. Voir l’Aide de jeu n°19.
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dieu faucon incarnent les points cardinaux. dans les roues, mais sans les tuer, pour attaque et prendre fait et cause pour les
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Chapitre VI - Les fils d’Horus
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petit temple, à 150 mètres de celui de
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Chapitre VI - Les fils d’Horus
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Abou Simbel
L’ânkh noire trouvée dans la chambre au corps d’homme et au crâne d’ani-
Enfant du Sphinx d’Oluwa constitue un autre acces- mal de divinités égyptiennes, ici des
à tête de babouin soire utile. Ce signe du culte protège babouins. Elles communiquent par
son porteur des attaques des enfants des grognements incompréhensibles,
FOR 60 du Sphinx. Avec les pendentifs des ce qui permet de s’en approcher sans
DEX 35 gardes, les investigateurs disposent se faire remarquer grâce à un simple
POU 60 peut-être de trois objets. test de Discrétion. De plus, elles sont
CON 65 occupées à enterrer ou à déterrer
APP 0 Dans le labyrinthe
Si les investigateurs descendent dans quelque chose au ralenti et ne sont pas
ÉDU 0
TAI 80 les profondeurs du temple, ils doivent attentives. Ces enfants du Sphinx ne
INT 30 prendre les lampes, car il fait un noir sont armés que d’une bêche avec la-
d’encre. Les passages sont étroits et quelle ils se baladent en permanence,
Points de vie : 14 bas de plafond. Seules deux personnes et leurs déplacements sont assez ma-
Impact : +1D4 peuvent marcher de front. L’air est ladroits. Cependant, s’ils découvrent
Carrure : +1 étouffant et confiné ; l’impression que des investigateurs qui n’ont pas pris la
Mouvement : 7 précaution de se déguiser, ils cessent
les pierres peuvent à tout moment leur
Santé Mentale : 0 leur activité, lâchent leurs outils et at-
Points de Magie : 12
tomber sur la tête est présente en per-
manence. taquent. Les bruits de l’affrontement
Combat Pour ne pas se perdre dans ce dédale, peuvent alors en alarmer d’autres.
Attaques par round : 2 il faut suivre les indications des Fils Dans le cas où les investigateurs s’y
Options de combat rapproché : d’Horus et s’en tenir aux points cardi- intéresseraient, ces excavations ne
Les enfants du Sphinx tentent de naux pour chaque intersection (voir le semblent pas avoir de but particulier.
renverser (manœuvre de combat nor- plan page 68 et l’ aide de jeu n°17). Si le Gardien trouve cela pertinent,
male – p.94 Manuel du Gardien) leurs Le chemin le moins dangereux est ils peuvent trouver des armes (appor-
victimes avant de les mordre. Une fois le suivant : nord-est-est-nord-nord- tées par des humains tués et à moitié
la victime à terre, ils ne disposent plus enterrés) ou des signes de protection
que d’une attaque par round.
ouest-ouest-sud.
Esquive 18 % (9/3) Si les investigateurs ne sont pas en (ânkhs).
Combat rapproché possession du parchemin, ils trouvent
(corps à corps) 40 % (20/8) le schéma sur la paroi de la chambre 1. Chambre 5
Morsure 1D4 + 1D4 points de dégâts Sinan peut les aider, même s’il n’est pas À l’approche de cette pièce, on entend
capable de traduire les hiéroglyphes déjà au loin le ronflement d’un géné-
Protection : 2 points (peau) en dessous. rateur. Hormis cela, il n’y a rien d’inté-
ressant ici. Les murs sont recouverts de
Perte de Santé Mentale
Voir un enfant du Sphinx peut faire Chambres 1 à 4 chaînes rouillées et d’entraves pour les
perdre 0/1D8 SAN. Ici se trouvent deux effrayantes créa- pieds. Deux bidons de carburant près
tures enveloppées de robes sombres, du générateur sont vides. Puisqu’il ali-
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mente la chambre 7, les investigateurs À l’extrémité est de la chambre se
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Quatre enfants du Sphinx peuvent aisément la trouver en suivant trouvent quatre enfants du Sphinx
ensemble le câble qui court au sol. dans des niches de pierre ; ils sur-
Gardiens spirituels du rituel veillent le rituel dans une profonde
Chambre 6 transe. Chacun a la tête de l’un des Fils
FOR 55
Cette pièce, par laquelle passe le câble, d’Horus. En y regardant de plus près,
DEX 45
abrite quatre autres enfants du Sphinx on constate que ce ne sont que des si-
POU 75 mulacres grotesques des divinités.
CON 60 à tête de babouin, qui se font face,
plongés dans le mutisme. On peut Le chacal a un troisième œil hu-
APP 0
ÉDU 0 déjà entendre d’ici la mélopée mono- main sur le front et une barbe de
fins tentacules sous le menton. Le
TAI 90 tone des sectateurs dans la chambre 7.
INT 70 babouin a également un troisième
Les investigateurs doivent décider de
œil sur le front ainsi que des cornes
quitter le chemin, jusqu’à présent sans
Points de vie : 15 de bouc au-dessus des oreilles.
danger ni surprise, indiqué par les
Impact : +1D4 Quant au faucon, il n’a pas d’œil,
Carrure : +1 Fils d’Horus et bifurquer vers le nord mais une crête en cuir sur la tête et
Mouvement : 7 pour éviter les quatre gardiens ou s’ils une longue langue huileuse qui sort
Santé Mentale : 0 veulent se mesurer à eux. de son bec. Enfin, la tête humaine
Points de Magie : 15 n’a pas de visage, mais une masse
Chambre 7 noire en perpétuel mouvement dans
Combat
Attaques par round : 2
Le grand tombeau de Sa-Ptah doit laquelle s’ouvre un cercle parfait.
Options de combat rapproché : servir de lieu pour la résurrection. Elle Sur une plate-forme un peu suré-
Les enfants du Sphinx tentent de est plus haute de plafond que les pas- levée, que l’on peut atteindre en
renverser (manœuvre de combat nor- sages et les chambres du labyrinthe, empruntant quelques marches en
male – p.94 Manuel du Gardien) leurs et elle est éclairée par quatre projec- pierre, Oluwa-Seyi et son aide Abd
victimes avant de les mordre ou de teurs alimentés par le générateur de la al-Quadir sont ornés des reliques.
leur donner des coups de bec. Une fois chambre 5. Lorsque les investigateurs Debout devant un trône en pierre et
la victime à terre, ils ne disposent plus en acier, imposant et surdimension-
arrivent, le rituel bat son plein. La
que d’une attaque par round.
Confrérie du Pharaon Noir est repré- né, ils regardent l’autel en pierre sur
Esquive 22 % (11/4)
Combat rapproché sentée par huit sectateurs en transe. lequel ont été déposés les restes du
(corps à corps) 40 % (20/8) Ils sont agenouillés entre quatre tor- prêtre à ressusciter. Timothy Wil-
Morsure humain 1D3 + 1D4 points chères d’où émane une odeur suave liams Cotten est agenouillé près de
de dégâts et dérangeante et dans lesquelles sa bien-aimée Oluwa et son regard
(corps à corps) 40 % (20/8) couvent des cendres noires. Quatre fou est braqué sur la momie devant
Morsure babouin 1D4 + 1D4 points autres membres de la Confrérie se lui. Son sourire béat indique que
de dégâts
tiennent près de torchères éteintes et son esprit est déjà parti dans un lieu
(corps à corps) 40 % (20/8) bien plus beau avec sa « princesse
Morsure chacal 1D6 + 1D4 points de
chacun tient l’un des vases canopes
dans l’air enfumé. Les caractéristiques nubienne ».
dégâts
(corps à corps) 40 % (20/8) et attributs de ces douze sectateurs se
Bec faucon 1D4 + 1D4 points de dégâts trouvent en annexe sous « Sectateur Le rituel en théorie
typique de la Confrérie ». Le rituel commence. Les personnes
Protection : 2 points (peau) présentes se taisent et dirigent leur
attention vers l’autel et la prêtresse.
Perte de Santé Mentale
Voir un enfant du Sphinx peut faire
Les porteurs des quatre vases ca-
perdre 0/1D8 SAN. nopes s’approchent d’elle pour offrir
les organes des victimes en cadeau
et les placent près de la momie.
C’est l’horrible moment pendant le-
quel Oluwa place sa dague incurvée
sur la gorge de son employeur et la
tranche en prononçant les paroles
rituelles, suivies d’une exultation
frénétique. Le sang du colonel qui
jaillit est recueilli dans une coupe
en cuivre pendant qu’Abd al-Qua-
dir entreprend le rituel du transfert
d’organes. Il plonge son doigt dans
le sang chaud du colonel Cotten,
ouvre sa chemise et dessine sur sa
poitrine les contours de l’organe
qu’il va lui prélever, le cœur. Entre-
temps, Oluwa prépare les autres of-
frandes.
Les quatre vases canopes sont ou-
verts et les organes sont déposés sur
la momie. Sa-Ptah est aspergé avec
le sang mis à bouillir dans la coupe
70
de cuivre, et l’intensité du chant ils peuvent s’approcher discrètement.
71
mie de Sa-Ptah n’a pas été détruite).
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Fin
La chambre du rituel
Si les investigateurs parviennent à
empêcher la résurrection de Sa-Ptah,
décision la plus difficile à prendre, pendant qu’elle concentre ses efforts ils gagnent 1D10+2 points de SAN.
mais la mort est la solution la plus sur la côte est des États-Unis. S’ils réussissent à récupérer leurs or-
sûre, car elle entraîne une décom- Les personnages en possession de ganes, ils reçoivent 1D6 points de
position immédiate de l’organe, tous leurs organes évitent le trépas SAN supplémentaires et si de surcroît,
mettant fin au rituel. Sinan en est s’ils s’enfuient et doivent réussir le colonel Cotten a échappé à son
conscient et s’il n’y a plus d’autre deux tests de Chance pour ne pas triste sort, ils obtiennent 1D4 points
issue, il se chargera en personne de tomber nez à nez avec des enfants de SAN en plus.
l’exécution de l’un des personnages. du Sphinx dans le labyrinthe.
Brûlures d’estomac, Le rituel a été contrecarré La police du Caire
la tournure des événements et les investigateurs doivent fuir Si le colonel meurt et que son ca-
Il est bien possible que les inves- davre est retrouvé, la police du Caire
Le rituel n’a pas été contrecarré tigateurs soient contraints de fuir se charge de l’enquête. Thomas
En cas d’échec, au moins quatre après l’interruption du rituel, mais Wentworth Russell (Russel Pasha),
investigateurs meurent des suites qu’ils restent encore un peu dans le commissaire de police britannique
de la perte de leur organe. Maigre pays pour la transplantation de leurs s’en occupe personnellement. Il en va
consolation : une partie d’eux- organes. Les enfants du Sphinx ne de même si le colonel disparaît sans
mêmes vit toujours dans le corps de leur poseront pas de problèmes, car laisser de traces, bien que les investi-
Sa-Ptah. ils sont complètement déboussolés gations commencent alors un peu plus
Ce dernier a été ressuscité et par l’échec du rituel. tard.
n’a rien à envier à sa bien-aimée Nitocris apprendra cet échec, ce En fonction de leur contact connu,
Nitocris sur le plan de la folie et de qui ne la réjouira pas le moins du plus ou moins officiel, avec le colonel,
l’ambition. Comme souhaité par la monde et si Oluwa-Seyi est encore la police se tournera à un moment
sombre reine, il prend la direction en vie, elle reçoit l’ordre de tout re- ou à un autre vers les investigateurs,
des affaires en Afrique du Nord prendre depuis le début (si la mo- et Thomas Russel garde dans un coin
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de sa tête l’existence des personnages, Le contact candide Si les personnages ne prennent pas
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Aides de jeu
Aides de jeu
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Aides de jeu
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Aides de jeu
Aide de jeu n°11(Feuille dactylographiée)
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Aides de jeu
LE JOUR DE LA BÊTE
THÉOPHAGIE