L'Appel de Cthulhu 7 - LJDLB - Livret 3

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LE JOUR DE LA BÊTE

LIVRET 3
7e édition française

Jeu de rôle d'horreur dans l'univers de H. P. Lovecraft

Le Jour de la Bête
Une campagne dans L´Appel de Cthulhu de H.P. Lovecraft

Livret 3

par Keith Herber

Éditions Sans-Détour
Pour la version Allemande
Crédits

Pegasus Spiel
Rédaction : Heiko Gill
Auteurs de l’édition américaine : Keith Herber, Sam Johnson,
Gary O’Connell et Lucya Szachnowski
Traduction : Robert Maier
Auteurs des nouveaux contenus : Bernhard Bihler, Heiko Gill, Benjamin Lutz,
Moritz Röder, Tim Scharnweber et Carsten Schmitt
Howard Phillips Lovecraft Cartes : Julia Silbermann
Maître de l’horreur Documents : Julia Silbermann
1890-1937 Illustrations : Julia Silbermann, Heiko Gill
Relecture : Heiko Gill, Thomas Michalski
Correction : Dirk Friedrichs
Révision : Heiko Gill, Christan Hanisch
Mise en page : Christian Hanisch
Dessins : Christian Hanisch, Ralf Berszuck
Illustration de couverture : Ralf Berszuck et Mark Freier
Rédacteur en chef Cthulhu : Heiko Gill
Directeur de la publication : Jan Christoph Steines

Pour la version Française


Traduction : Brünhilde Lucas
Relectures : Fréderic Leroy, Julien Meyrat
Merci à tous les souscripteurs volontaires
pour leur aide précieuse à la relecture de cet ouvrage.
Relecture technique et adaptation V7 : Grégory Privat
Fiches techniques et goodies : Vincent Lelavechef
Mise en page : Julien De Jaeger
Illustrations de couverture : Loïc Muzy
Illustrations interieures : Loïc Muzy et Jahwa ‘Rero

Imprimé en Chine • What’z Games


ISBN : 978-2-37374-024-0 (édition Classique) 978-2-37374-025-7 (édition Prestige)
Edition & Dépôt légal : janvier 2018

L’Appel de Cthulhu est publié par les éditions Sans-Détour


sous licence de Chaosium Inc.
L’Appel de Cthulhu est copyright © Chaosium Inc., tous droits réservés.
Call of Cthulhu® et L’Appel de Cthulhu® sont des marques déposées
par Chaosium et les éditions Sans-Détour.

Toute similitude entre les personnages de L’Appel de Cthulhu et des personnes vivantes
ou mortes serait pure coïncidence.
La reproduction ou le stockage du texte contenu dans ce livre par quelque méthode
que ce soit (photographique, optique, électronique ou autre) en vue d’un bénéfice privé
ou commercial est interdit.
Table des matières

Chapitre IV : Le rêveur..............................................4

Situation de départ du chapitre IV................................................. 6

À la recherche de Paul LeMond...................................................11

La poursuite des recherches.........................................................15

Le sanatorium Woods Estate........................................................20

Chapitre V : London calling......................................24

Situation de départ du chapitre V................................................26

Londres en flammes !......................................................................31

La pire menace.................................................................................41

Chapitre VI : Les fils d'Horus...................................46

La situation de départ du chapitre VI..........................................48

Londres..............................................................................................50

Égypte.................................................................................................56

Aides de jeu............................................................ 74
Chapitre IV - Le rêveur

chapitre IV

Le rêveur

Où les trois groupes d’investigateurs se réunissent pour retrouver un ami disparu…

4
Chapitre IV - Le rêveur
Investigation 5/5
Action 1/5
Exploration 2/5
Interaction 5/5
Mythe 2/5
Style de jeu Investigation
occulte
Difficulté Débutant
Durée estimée 4-6h
Nbre de joueurs 3-5
Types
de personnages Investigateurs
des trois
premiers
chapitres
Époque Juillet 1928

Chronologie À l’affiche
Ce scénario fait directement suite au premier chapitre. Il se déroule quatre mois
après les événements du sanctuaire et n’a qu’un lien très indirect avec la conspira- Paul LeMond
tion du Jour de la Bête. Le rêveur mélange les trois groupes d’investigateurs.
En proie à une série de violents
cauchemars, le célèbre médium New
Implication des investigateurs Yorkais a été interné par son agent
sous un faux nom. Il sait que ses rêves
Irène LeMond demande de l’aide à l’investigateur qui s’est lié d’amitié avec son sont importants, mais il ne comprend
fils pendant Souffrez petits enfants. Il appartiendra à ce dernier de contacter les pas encore dans quelle mesure.
membres des deux autres groupes avec qui il est en relation.

En quelques mots Irène LeMond


La mère de Paul va être l’un des
Les investigateurs sont à la recherche de leur ami Paul LeMond, qui a disparu il y a deux protagonistes récurrents de la
semaines. Ils découvrent à cette occasion que le passé du célèbre médium est rempli de campagne. C’est elle qui transmettra
mystérieuses zones d’ombre. Rapidement, ils se rendent compte qu’un certain Clarence aux investigateurs la transcription
Rodgers est lui aussi à la recherche du médium. Une visite chez ce mystérieux individu des rêves de son fils. Ce scénario
leur permet de trouver un grand nombre d’éléments étranges, certains étant en lien avec est l’occasion d’une première
le passé de Paul LeMond, d’autres étant clairement des objets liés au Mythe. Les indices rencontre permettant de bien
récoltés amènent finalement les investigateurs au sanatorium de Woods Estate, où Paul poser ce personnage, qui reviendra
régulièrement dans Le Jour de la Bête.
LeMond a été interné sous une fausse identité. Clarence Rodgers, qui les a suivis, entre
alors en scène pour tenter de lobotomiser le médium et ainsi s’assurer que la mémoire de
son passé ne lui revienne pas. Les personnages réussiront-ils à sauver l’intégrité mentale
de leur ami ?
Clarence Rodgers et
Edith Bryant
Enjeux et récompenses Respectivement agent et hôte de
la Grand Race de Yith, ces deux
• Mélanger les investigateurs. Ce scénario est l’occasion de commencer à mélan- individus constituent la véritable
ger les trois groupes de personnages. menace dans ce chapitre : ils
recherchent eux aussi Paul LeMond
• Retrouver et sauver Paul LeMond. Paul est l’un des PNJ importants de la cam- pour faire disparaître certains de ses
pagne, et ce scénario va permettre de resserrer les rapports qui le lient aux inves- souvenirs les plus compromettants.
tigateurs. Quoi qu’il se passe au cours de ce scénario, Paul doit impérativement
survivre afin de pouvoir aider les personnages par la suite.
• Échanger autour des rêves. Les personnages vont découvrir que les rêves qu’ils Herb Whitefield
font depuis quelques semaines sont partagés par tous ceux qui ont participé
à l’expérience de la demeure Tannerhill. Bien qu’ils ne puissent pas encore les L’agent de Paul LeMond, que les
décrypter, ces rêves leurs donneront de nombreux indices pendant la campagne. investigateurs ont déjà rencontré à la
demeure Tannerhill. Il est responsable
de la disparition de Paul LeMond, mais
Ambiance également à l’origine des nombreuses
pistes qui mènent vers la pègre new-
Ce scénario est l’occasion de parcourir le New York des années folles et de s’imprégner de yorkaise.
l’ambiance qui y règne. Afin de retranscrire cette atmosphère pendant la partie, le gardien peut
aller s’inspirer des films Il était une fois en Amérique (Sergio Leone, 1984) ou Coup de feu sur
Broadway (Woody Allen, 1994). Le film Bugsy (Barry Levinson, 1991) peut enfin être une bonne
source d’inspiration pour mettre en scène le personnage de Bugsy Wexler.

5
ture du « présent ». Un tel échange
Selon les psychiatres, Paul LeMond a souffert pendant des années de troubles de
Chapitre IV - Le rêveur

est en général limité dans le temps


la conscience. En réalité, son corps a servi d’hôte à un membre de la Grande Race et tout revient ensuite dans l’ordre.
de Yith, pendant que sa propre conscience se trouvait dans le corps de ce dernier. Après cela, le membre de la Grande
Tout ceci appartient au passé, mais les souvenirs de ces « années perdues » Race conserve les expériences et évé-
reviennent petit à petit sous forme de rêves. nements vécus dans l’autre corps.
Les hommes de main de la Grande Race sont sur les talons de Paul LeMond, La conscience du corps de l’hôte, qui
quand il disparaît brusquement sans laisser de traces ! se trouve entre-temps dans le corps
du Yithien en son époque, doit trans-
poser par écrit tous ses faits et gestes.
Après l’échange, tout souvenir du sé-
jour dans la ville de la Grande Race
est effacé. L’hôte involontaire peut
poursuivre sa vie comme avant, mais
Paul, ce qui permet un mélange des trois
Situation de départ groupes d’origine (recommandé).
avec un trou de mémoire pouvant aller
jusqu’à plusieurs années.
du chapitre IV Les événements de ce chapitre
Voilà pour ce qui est de la théorie et
de l’application pratique sur des mil-
Les investigateurs doivent résoudre liers de transferts de conscience.
Ce chapitre s’appuie sur le chapitre I. le mystère de la disparition de Paul Comme les investigateurs le savent
L’un des investigateurs au moins, qui LeMond qui a été admis sous un faux déjà dans le chapitre I, Paul LeMond
s’est lié d’amitié avec Paul LeMond et nom dans un sanatorium. Pendant a passé une enfance normale à la
est resté en contact avec lui, doit jouer que Herb attend la guérison de Paul, campagne, près de Buffalo, dans l’État
dans ce chapitre. un représentant de la mafia, Bugsy de New York. Son père mourut alors
Trois semaines avant le début de cette Wexler, lui rend une petite visite en qu’il était encore très jeune, et sa mère
aventure, tous ceux qui ont participé à raison de ses dettes. Irène l’éleva seule, avec pour seul
la conjuration des morts à la demeure Un agent de la Grande Race de Yith argent l’héritage laissé par son mari.
Tannerhill, et ont ainsi développé un recherche également Paul. Les in- Ce que personne ne sait, c’est qu’à
lien psychique avec lui, sont sujets à vestigateurs seront confrontés à une l’âge de 17 ans, Paul fut en proie à
une série de cauchemars. À leur réveil, double menace : celle des gangsters et de nombreux cauchemars. Ce fut le
ils ne se souviennent que de formes celle de la Grande Race. symptôme, de nature en fait surnatu-
horrifiantes, monstrueuses et gigan- relle, annonciateur d’une modifica-
tesques les pourchassant. Ils constate- tion radicale du cours de sa vie. Car
ront plus tard que Paul faisait le même
Paul LeMond, victime c’est à cette époque qu’un Yithien
cauchemar au même moment, peu
de la Grande Race de Yith prit possession de son corps, et sa
avant sa crise. La Grande Race de Yith est très inté- conscience fut transférée dans le corps
D’autres investigateurs, non présents ressée par l’Histoire. Les membres de de l’extraterrestre, dans une Australie
dans le chapitre I, doivent être mêlés au cette race sont capables de transférer préhistorique.
scénario. Ils peuvent être des connais- leur conscience à travers le temps et Pendant que le Yithien s’adaptait pe-
sances de celui qui correspond avec d’échanger leur corps avec une créa- tit à petit à ce corps inhabituel et à la
langue humaine, l’entourage de Paul
avait l’impression qu’il souffrait d’une
amnésie partielle. Il fut donc interné
Les personnes importantes de ce chapitre et on lui diagnostiqua une profonde
Irène LeMond modification de personnalité.
La mère de Paul, soucieuse, demande de l’aide aux investigateurs « Paul » se lia d’amitié avec un autre
patient, un certain Clarence Rodgers
Herbert Whitefield
(c’était en tout cas l’impression don-
L’agent de Paul LeMond a des dettes de jeu et a peur de perdre Paul, sa plus née). En fait, Clarence Rodgers est
grande source de revenus. Les mesures qu’il prend ne sont pas très réfléchies
membre d’un petit culte qui sert les
Paul LeMond membres de la Grande Race et les aide
Le médium, disparu. Il est découvert dans un sanatorium dans lequel Herb l’a lors de leurs séjours dans le « présent ».
fait interner sous un faux nom Après sa sortie, « Paul » entreprit avec
Clarence Rodgers Clarence plusieurs voyages prolongés.
L’agent de la Grande Race de Yith, voit en Paul une menace à éliminer Huit ans plus tard, en 1925, il retourna
Edith Bryant auprès de sa mère. Peu après, il fit une
Hôte d’un représentant de la Grande Race, accompagne Clarence Rodgers rechute et fut à nouveau interné. Il s’en
remit relativement bien, mais ne se sou-
Bugsy Wexler
venait d’aucun événement entre interve-
Le gangster veut récupérer l’argent que lui doit Herb et est mouillé dans la nu entre les deux périodes de crise aigüe.
Manhattan Beer War Le Yithien était retourné dans son
Dr Fabian Woods corps et Clarence Rodgers avait re-
Le directeur du sanatorium Woods Estate. Il ne sait pas que Paul LeMond fait pris autre part ses activités de servi-
partie de ses patients teur. Quant à Paul, les souvenirs de ces
Willie « Two Knifes » Altieri huit années avaient bien sûr été effacés
Le gangster infiltré pourrait bien prendre part au sauvetage de Paul comme d’habitude avant le transfert
« retour ».

6
Le monde du crime organisé

Chapitre IV - Le rêveur
à New York en 1928
New York est la ville natale du crime
organisé des États-Unis. Au cours des
ans, cinq grandes familles mafieuses
se sont établies et se sont partagées
la ville. Elles ont toutes des racines
italiennes, mais cela ne signifie pas
qu’elles sont bien disposées les unes
envers les autres. Les Napolitains
haïssent les Siciliens et inversement
par exemple. Outre cette organisa-
tion dénommée « Cosa Nostra », il
existe un grand nombre de gangsters
de haut niveau aux origines irlandaises,
qui travaillent également en bandes
organisées et bousculent de plus en
plus les affaires des Italiens. Seuls les
gros requins peuvent survivre dans cet
océan de violence, dans lequel seule
la loi du plus fort s’applique. Depuis
l’entrée en vigueur de la prohibition,
un grand nombre de gangsters juifs,
habiles et innovants, dominent dans le
commerce de l’alcool. Ils sont appelés
« Kasher Nostra ».
1928 est un point d’orgue dans la violence
de rue et d’arrière-cours, car un nouveau
visage se fraye un chemin : Dutch
Schultz, le Beer Baron of the Bronx.

La Manhattan Beer War


(guerre de la bière de Manhattan)
Après quelques mois pour imposer des
plus brutalement ses intérêts criminels,
le juif Dutch Schultz, ayant commencé
petit contrebandier, alimente en bière
les bars clandestins du Bronx depuis
avril 1928. Lui et son partenaire Joey
Noe disposent d’une flotte complète
de camions. Au cours de l’été 1928 déjà,
Schultz et Noe décidèrent d’étendre
leurs activités vers Manhattan, Was-
hington Heights, Yorkville et Harlem.
Au même moment, l’Irlandais Charles
« Vannie » Higgins mettait en place un
plan semblable. Il vivait à Brooklyn (et
sera ensuite dénommé le dernier boss
irlandais de Brooklyn) et dirigeait avec
une grande imagination un groupe
de contrebandiers qui n’avaient peur
de rien. Il disposait non seulement
d’une flotte de taxis et de camions,
mais également de plusieurs avions
et de nombreuses vedettes, utilisés
pour le trafic entre le Canada et les
États-Unis. L’un des bateaux les plus
rapides, Cigarette, était amoureusement
désigné comme la vedette la plus
rapide pour la contrebande de rhum
dans les eaux de New-York. Higgins
avait lui-même un permis de pilote
et volait avec enthousiasme. Il livrait
surtout la classe supérieure de New
York. Sa personnalité, ses apparitions
en costumes britanniques luxueux

7
conduisant d’impressionnantes berlines
Chapitre IV - Le rêveur

et posant pour des photographes


faisaient de lui une célébrité. Cet
homme souhaite également s’étendre et
s’approprier ce territoire, ce qui suffirait
à déclencher une guerre des gangs.
L’affaire est d’autant plus complexe
qu’ils veulent marcher sur les plates-
bandes de « Legs » Diamond.
Diamond, tout comme Higgins, est un
vieux singe du crime organisé. Il a déjà
trempé dans de nombreux commerces
illégaux, travaillé comme garde du corps
pour le très riche Arnold « The Brain »
Rothstein et « Little Augie » Orgen (ce
dernier fut tout de même abattu, mais
Diamond reçu plus d’une balle à sa place).
Depuis 1927, Diamond s’est mis dans le
commerce de l’alcool de contrebande
sur une partie de Manhattan. Diamond
est un tombeur, le public l’adore et il fait
partie des personnes les plus en vue de la
classe supérieure. Au cour de la Manhattan Beer War, les morts font partie du quotidien.
Menée sur plusieurs fronts en même
temps, la guerre s’engage entre les trois
gangs à l’été 1928 et les fusillades se
multiplient. Les conséquences furent sans appel et encore inconnue, met des bâtons dans
un signal fut envoyé à tous les gangs- les roues des autres envahisseurs. Dans
ters du pays : « Personne n’arnaque Al de telles conditions, qui peut être sûr
Frankie Yale et le Black Hand Gang Capone en toute impunité ! » que son nom ne figure pas sur la liste
Auparavant, Frankie Yale, boss du Dans la matinée du 1er juillet 1928, des cibles à éliminer ?
Black Hand Gang de Brooklyn, et Al Yale se trouve dans son bar clandestin,
Capone, qui voulait régner en maître
le Sunrise Club. Le téléphone sonne. Paul LeMond et son agent
incontesté sur Chicago, travaillaient
La personne au bout du fil explique Après sa « deuxième amnésie », Paul
ensemble. Cependant, Frankie Yale
que quelque chose ne va pas chez sa était en meilleure forme et sa mère
commença à piéger Al Capone en
femme et sa fille d’un an et raccroche. trouvait même qu’il était un peu plus
faisant attaquer plusieurs fois ses
Frankie saute dans sa Lincoln flam- « comme avant ». Il pourrait bientôt
camions et en refusant ensuite de
bant neuve et descend la New Utrecht rentrer à la maison. Comme au cours
payer sous prétexte que les livraisons
n’étaient pas arrivées. Al Capone finit Avenue. Arrivé à un feu, il voit quatre de sa première phase de crise aigüe, il
par découvrir le pot aux roses. hommes dans une Buick Sedan l’ob- souffre parfois de cauchemars inexpli-
server et appuie sur l’accélérateur. qués qui proviennent en fait des sou-
Il tourne dans la West 44th Street venirs accumulés pendant huit ans et
lorsque la Buick le dépasse. La voiture qui ont été refoulés par les Yithiens.
Rubrique de Frankie Yale, et lui avec, se retrouve De manière inattendue, le voyage
nécrologique : criblée de balles de mitraillettes. C’est dans le temps de son esprit est en
la première fois que la « Tommy Gun » fait à l’origine du développement de
« Legs » Diamond est liquidé le est utilisée pour un assassinat.
18/12/1931 dans une cachette de ses talents de médium !
La nouvelle se répand quelques jours Comme décrit dans le chapitre I,
Dove Street à Albany, New York, après les faits : les tueurs viennent de
de trois balles dans la tête. Dutch
des clients intéressés par ces talents
Chicago. Les plus proches collabora- conduisirent en 1926 Herb White-
Schultz, les gangsters locaux ou teurs de Frankie Yale sont des cibles field à devenir l’agent de Paul et à
l’Albany Police Department sont potentielles et prennent de nom- faire en sorte que ce dernier déménage
désignés comme responsables. breuses précautions. Le tueur d’élite à New York. Après les événements de
« Vannie » Higgins se fait tirer Willie « Two-Knife » Altieri disparaît la demeure Tannerhill (dans le cha-
dessus le 18/06/1932 sous les même sans laisser de traces. pitre I), Paul gagna en notoriété. Paul
yeux de sa fille de sept ans dans et Herb gagnaient depuis très bien
le Prospect Park de Brooklyn ; il Bugsy Wexler leur vie, mais les difficultés ne tar-
décède le lendemain. Le gangster juif Bugsy Wexler fait dèrent pas à arriver.
Dutch Schultz et plusieurs partie des fournisseurs de « Legs » Il y a quelques semaines, Paul com-
membres de son gang sont abattus Diamond. Il développe bien sûr à côté mença à faire des cauchemars dans
le 23/10/1935 dans le Palace Chop toute une série d’affaires personnelles. lesquels une bête immense à quatre
House de Newark, New Jersey par Son gang compte 6+1D10 durs à cuire pattes réduisait en cendres une ville
et participe à la Manhattan Beer War de l’antiquité. Ces cauchemars étaient,
des tueurs de Murder Inc. Schultz
en tant que « défenseur » du territoire. même pour lui, d’une horreur inhabi-
décède le lendemain des suites de
L’attaque digne d’une scène de film, tuelle, et si réalistes qu’il fut incapable
ses blessures.
menée sur Frankie Yale indique clai- d’accomplir ses activités quotidiennes.
rement qu’au moins une autre partie, Herb tenta de le pousser à consulter

8
Cette absence d’intérêt ne sera

Chapitre IV - Le rêveur
Bugsy Wexler Gangster typique d’aucune utilité pour Paul, car si la
32 ans, le boss du gang de Bugsy Grande Race redoute d’être décou-
35 ans verte, elle réagira comme s’il s’agissait
FOR 75 d’une catastrophe cosmique.
DEX 65 FOR 75 Pour s’assurer que les prémonitions
POU 50 DEX 65 de Paul ne deviennent pas une me-
CON 75 POU 40 nace, Clarence Rodgers a été char-
APP 40 CON 65 gé d’éliminer le danger ; ici Paul et
ÉDU 30 APP 30
TAI 75
tous ceux qui ont connaissance de ses
ÉDU 45
INT 65 TAI 80
rêves. Clarence Rodgers est accom-
INT 50 pagné d’Edith Bryant, un membre
Points de vie : 15 de la Grande Race. Ce Yithien avait
Impact : +1D4 Points de vie : 14 passé beaucoup de temps avec Paul
Carrure : +1 Impact : +1D4 à Pnakotus. Ils veulent déterminer
Mouvement : 8 Carrure : +1 pourquoi l’effacement de sa mémoire
Santé Mentale : 40 Mouvement : 7 n’a pas fonctionné correctement et
Points de Magie : 10 Santé Mentale : 40 ils ont sur eux une machine à effacer,
Points de Magie : 8
Combat
appareil avec lequel ils prévoient de
• Esquive 32 % (16/6) Combat
retirer chirurgicalement les résidus
• Combat rapproché • Esquive 32 % (16/6) de souvenirs. Le problème est que cet
(corps à corps) 85 % (42/17) • Combat rapproché appareil fonctionne comme une tron-
1D3+1D4 points de dégâts (corps à corps) 85 % (42/17) çonneuse là où il faudrait un scal-
• Combat à distance 1D3+1D4 points de dégâts pel, et entraînerait la destruction de
(armes de poing) 85 % (42/17) • Combat à distance toutes les facultés cognitives et capa-
Colt automatique .45 1D10+2 (E) (armes de poing) 80 % (40/16) cités de Paul, ne laissant après l’opé-
points de dégâts Colt automatique .38 1D10 (E) points ration qu’un débile baveux. Si cette
de dégâts
Compétences solution devait s’avérer impraticable,
Conduite 50 % (25/10) Compétences il resterait toujours la possibilité de
Discrétion 75 % (37/15) Conduite 40 % (20/8) le tuer.
Persuasion 50 % (25/10) Discrétion 35 % (17/7)

Langues Langues
Anglais 30 % (15/6) Anglais 45 % (22/9)

Personnalité
Bugsy est un gangster très peu sociable

un psychiatre, mais Paul refusa. Il ne Confrérie de la Bête, et n’est pas hostile


voulait plus jamais retourner dans à l’humanité. Elle attend simplement
un asile. Herb se trouvait devant un sa disparition. Elle sait déjà qu’elle in-
énorme dilemme ; il voulait aider son vestira les créatures insectoïdes qui do-
ami et meilleur client, mais il ne pou- mineront un jour la Terre.
vait rien faire contre sa volonté. Tout Ce que la Grande Race ne peut pas
cela risquait en effet de conduire à la tolérer, c’est qu’un ancien hôte ait
fin de la carrière de Paul, et donc pour accès à ses souvenirs. Cela pourrait
Herb à la perte de sa principale source mettre en péril leurs futurs voyages si
de revenus. Pour éviter de placer Paul leur existence venait à être découverte.
sous les feux de la rampe, il décida de Ceci est particulièrement important,
le faire enlever et de l’interner sous un car la menace pour Paul ne disparaîtra
faux nom dans une petite clinique pri- pas, même si elle peut être temporaire-
vée à la campagne. ment détournée. Il faudra s’attendre à ce
qu’un autre agent poursuive sans relâche
Les nouveaux cauchemars de Paul et la mission du précédent. La probabilité
les plans de la Grande Race de Yith que Paul participe à la suite de la cam-
La réapparition des cauchemars est pagne serait alors proche de zéro...
un autre effet secondaire du voyage On peut mettre de côté la connais-
de Paul dans le temps. Lors de son sance ou non de la prophétie de No-
séjour dans le passé à Pnakotus, il a phru-Ka et il est sans importance
appris qu’une terrible catastrophe l’at- que sa réalisation soit un pas de plus
tendait dans son propre temps. Son vers la disparition de l’humanité. La
subconscient ayant encore accès à Grande Race n’est pas concernée, ce
cette connaissance tente à présent de n’est qu’une marée de plus dans l’océan
l’avertir. du temps entre la rive habitée par la Aide de jeu n°7
La Grande Race de Yith n’a rien à voir, Grande Race dans le passé très loin- (Extrait de journal)
de près ou de loin, avec les plans de la tain et le futur très éloigné.

9
Chapitre IV - Le rêveur

Chronologie
08/06/1928 (vendredi) Début des cauchemars
15/06/1928 (vendredi) Dispute entre Cecillia et Paul, enlèvement de Paul
29/06/1928 (vendredi) Lettre de menaces à Herbert Whitefield
30/06/1928 (samedi) Télégramme de Mme LeMond envoyé à un investigateur
01/07/1928 (dimanche) New York : liquidation de Frankie Yale
West Falls : visite des investigateurs chez Mme
LeMond

Clarence Rodgers et Edith Bryant West Falls


constituent la réelle menace dans ce West Falls se trouve à quelques
chapitre. À la fin du scénario, ils tente- kilomètres au sud-est de Buffalo. Il
ront d’utiliser l’appareil sur Paul dans s’agit d’un hameau d’une trentaine de
Irène LeMond le sanatorium. maisons avec une église, une station
62 ans, mère zélée et dévouée Il faut cependant rappeler que ce plan essence et une épicerie.
ne doit pas réussir, dans l’intérêt de la La petite maison d’Irène LeMond ne
FOR 35
campagne. se distingue pas des autres de l’exté-
DEX 50
POU 45 rieur, mais son intérieur est décoré de
CON 60 La mère soucieuse meubles onéreux assortis sans goût.
APP 50 Paul LeMond a disparu dans des cir- Mme LeMond est habillée avec trop de
ÉDU 40 constances étranges. Même si les in- recherche, est trop maquillée et porte
TAI 40
vestigateurs l’apprennent d’une autre trop de bijoux. Elle accueille chaleureu-
INT 50 sement les investigateurs, leur propose
manière (par exemple, Aide de jeu
n°7), ils doivent impérativement en- du thé et des gâteaux maison (qui plus
Points de vie : 10
Impact : -1 trer en contact avec sa mère avant de est exceptionnels). Certains d’entre eux
Carrure : -1 commencer leurs recherches. En effet, se souviennent de leur brève rencontre
Mouvement : 5 Irène LeMond est en possession d’un à la gare routière. Dans les lettres que
Santé Mentale : 45 objet qui pourrait sauver la raison, Paul lui a écrites concernant le week-
Points de Magie : 9 voire la vie, de Paul. end à Corbis Wood, elle sait que son
Les personnages ayant survécu au fils s’est lié d’amitié avec les investiga-
Combat teurs. Avec les soucis qu’elle se fait, elle
chapitre I peuvent donc recevoir un
• Esquive 25 % (12/5)
télégramme d’Irène LeMond leur ne fait pas de mystères très longtemps.
• Combat rapproché
(corps à corps) 30 % (15/6) demandant de venir la rejoindre im- Après quelques questions sur leur
Aiguille à tricoter 1D4 -1 points de dégâts médiatement à West Falls près de voyage, Mme LeMond en vient rapide-
Buffalo. C’est une question de vie ou ment au cœur du sujet. Elle explique
Compétences de mort. ce qui suit :
Arts et métiers Buffalo se trouve sur le lac Érié, à la • L’enfance de Paul a été normale,
(Cuisiner de bordure du Canada. La ville peut être bien que difficile sur le plan finan-
fantastiques biscuits) 95 % (47/19) aisément atteinte en train. De là, il est cier après la mort de son père.
(Tricoter) 80 % (40/16)
possible de poursuivre jusqu’à West • À 17 ans, il souffre de ses premiers
Langues Falls par le bus (trois fois par jour) ou cauchemars, puis de sa grave amnésie.
Anglais 40 % (20/8) avec une voiture de location. • Paul avait « beaucoup changé » à

Personnalité La maison d’Irène LeMond.


La mère de Paul est une mère conscien-
cieuse, dont le seul défaut est son
attitude de mère poule envers son fils.
Il lui manque beaucoup et elle tente de
compenser sa solitude en achetant des
objets coûteux pour sa maison. Elle a
toujours été pauvre et ne sait pas quoi
faire de tant d’argent. Elle a tout de
même réussi à mettre une somme im-
portante de côté.

10
l’époque, et avec son nouvel ami, un cer- est bien sûr inutile puisqu’il échangeait
À la recherche

Chapitre IV - Le rêveur
tain M. Rodgers, « un grand type sombre des lettres avec certains des investi-
et maigre », il avait entrepris sans en gateurs) et celle du bureau de Herb
indiquer la raison une série de voyages
qu’elle n’avait jamais réussi à élucider.
Whitefield. Elle leur donne également de Paul LeMond
une clé de l’appartement de Paul (bien
• Après sa longue période d’amnésie et plus utile) et une photographie récente Dès le début des recherches, plu-
sa seconde crise aigüe de cauchemars de lui, sortie d’on ne sait où. sieurs options s’offrent aux person-
et de troubles de la personnalité, M.
Rodgers ayant disparu de sa vie, Paul nages. Il est impossible de savoir
sembla à l’âge de 25 ans redevenir Le journal intime à l’avance l’ordre qu’ils choisiront.
comme avant. Juste avant le départ des investi- Certaines informations entraîne-
• Peu après, il constata son talent de gateurs, Mme LeMond leur tend le ront sans doute la visite d’un en-
médium, qui le conduisit à la célébrité. journal intime de Paul, qu’il a com- droit plutôt qu’un autre, mais cela
• Ces deux dernières années, Paul était mencé à l’âge de 13 ans et poursuivi ne posera aucun problème dans le
très occupé par sa carrière et n’a pas jusqu’à sa première amnésie. Par res-
déroulement du scénario.
eu beaucoup d’occasions de lui rendre pect pour la vie privée de son fils, elle
visite. Son dernier passage remonte ne l’a jamais lu. Les investigateurs n’y
à quelques mois. Il envoie régulière- trouveront que les états d’âme d’un L’appartement de Paul LeMond
ment de l’argent (Idée : ce qui permet adolescent en pleine puberté. 522 W 136 th Street
ces acquisitions coûteuses). Les dernières pages décrivent néan- Paul habite un trois-pièces avec
Pendant son exposé détaillé, Mme Le- moins les rêves étranges faits par cuisine et salle de bain sur Hamil-
Mond ne répond pas aux questions des Paul avant son amnésie, dans les- ton Heights, l’un des quartiers les
investigateurs, mais les fait patienter quels il voyait une ville gigantesque plus huppés de Manhattan. Il a été
en déclarant « j’y viendrai ensuite », ce et étrange, dans une jungle tropicale.
qu’elle ne fait jamais. Les personnages fouillé par la police.
Lorsqu’il regardait autour de lui, il
doivent alors poser à nouveau leurs Sur une table de la salle à manger
n’avait plus l’impression d’être Paul,
questions à la fin de son long mono- se trouve un bloc-notes avec le dé-
mais une créature inhumaine.
logue. Si besoin, le Gardien peut im- Même si personne ne s’en doute but d’une lettre adressée à sa mère
proviser les réponses puisque ce qui encore, ce journal est la preuve que (Aide de jeu n°8).
s’est produit à West Falls n’a aucune Paul avait prédit son voyage dans Les implications de cette lettre
incidence sur l’aventure. Vous pouvez doivent renforcer le besoin des in-
le temps, ce qui pourrait retenir
laisser libre cours à votre imagination ! vestigateurs de s’entretenir avec
certaines personnes d’anéantir son
esprit. Herb et Cecillia.
Les rapports de Mme LeMond avec
Cecillia Peters et Herb Whitefield
La voix un peu plus basse et avec un air
de conspiratrice, Mme LeMond termine
son discours ainsi : « Paul avait une nou-
velle amie, cette Cecillia Peters. Je ne la
connais pas personnellement, mais je lui
fais aussi peu confiance qu’à ce Herb
Whitefield, son agent. Je soupçonne
même que ces deux-là ont quelque chose
à voir avec cette histoire et qu’ils veulent
encaisser l’argent de l’assurance. »
À ce moment, deux raisons pourraient
expliquer la disparition de Paul : une
nouvelle amnésie ou la machination
de personnes connues ou inconnues.
Mme LeMond donne l’adresse de l’ap-
partement de Paul à New York (ce qui

Une nouvelle Cecillia ?


Si Cecillia Peters n’a pas survécu
aux événements du chapitre I, le
Gardien devra trouver à Paul une
nouvelle amie du même prénom.
Si quelqu’un s’y intéresse, il a
effectivement abordé cette fille en
raison de son prénom.
La « nouvelle Cecillia » n’a
cependant aucun lien psychique
avec Paul et ne connaît pas les
investigateurs.

11
Chapitre IV - Le rêveur

L’appartement
de Cecillia Peters
Manhasset Apartments, au croisement
de Broadway et 111 th Street
Cecillia habite un appartement fort cher
dans le quartier de Manhattan centre. A
priori, tout se passe bien pour elle.
Si aucun investigateur n’a pris la peine
de maintenir le lien, leur dernière ren-
contre date d’un an environ, lors du
week-end à la demeure Tannerhill.
Depuis, elle a un peu changé. Capable
d’adapter son comportement, elle ne
s’affiche plus comme une jeune fille
fragile et intéressée par le surnaturel,
mais comme une star en devenir.
« Ooooooooooh mon dieu ! Cela fait
une ééééteeeeeeeeeeernité que nous ne
nous sommes pas vus ! Comment al-
lez-vous ? » Cecillia accueille les inves-
tigateurs de manière théâtrale en tirant
élégamment sur son fume-cigarette.
« Vous êtes au courant de ce qui est ar-
rivé à Paul ? C’est affreux. Vous savez,
nous venions juste de nous disputer... et
si je suis la cause de tout cela... je crois
que je ne m’en remettrais pas, cela me
ferait perdre la tête. » Son jeu d’actrice la
rend extrêmement convaincante.
Cecillia se sert de l’attention et de la
compassion des investigateurs et essaye
d’en tirer profit. Certes, elle avait rompu
avec Paul juste avant sa disparition, mais
le public n’est pas encore au courant et
cette situation lui fait un peu de publicité. Aide de jeu n°8 (Lettre manuscrite de Paul LeMond)

12
Elle ne sait rien de plus concernant la voient en personne lors de leur pre-

Chapitre IV - Le rêveur
disparition de Paul, à part qu’elle date mière visite. Il se souvient d’eux et
certainement du jour où il a quitté son son comportement dépend des rap-
appartement pour rentrer chez lui, après ports qu’ils ont eus lors du week-end
avoir tenté en vain de sauver leur relation. à la demeure Tannerhill. S’ils s’étaient
Bien sûr, son sort ne lui est pas indif- disputés, il est assez revêche et leur
férent, mais en réalité, Paul l’ennuie. montre la porte à la simple mention de
Elle n’était sortie avec lui que parce Paul. S’ils s’étaient bien entendus, il les
qu’elle s’était un temps intéressée salue précipitamment et indique qu’il
aux phénomènes surnaturels, et aussi est débordé en ce moment. « Nous
parce que Herb, leur agent, l’y avait un devons absolument manger ensemble,
peu poussée. Elle se fait du souci pour voyez cela avec ma secrétaire, elle vous
lui et ne voudrait pas qu’il lui arrive fixera un rendez-vous. Je devrais être
quelque chose... et si elle continuait de libre à la fin du mois prochain. » Il es-
jouer l’amoureuse éplorée, elle pour- saye ainsi de se débarrasser en douceur
rait bien finir par s’en convaincre. des investigateurs.
Herb Whitefield n’enthousiasme Si les personnages arrivent à persuader
plus Cecillia autant qu’avant. Au
Herb qu’ils enquêtent sur la disparition
début, elle croyait tout ce qu’il lui
de Paul (avec une lettre de mission de
disait, et pensait qu’il la conduirait
Mme LeMond légalement valable), il
à la gloire ; elle soupçonne à présent
répond à leurs questions contre son gré.
qu’il l’ait prise sous son aile, car elle Herbert Whitefield
lui faisait gagner de l’argent. Cecil- Il peut leur dire qu’il est extrêmement
préoccupé, mais qu’il ne sait rien de 45 ans, agent de Paul LeMond
lia est déjà montée sur des scènes
contrôlées par Bugsy Wexler et son plus que ce que la police lui a dit et qu’il
FOR 45
gang ; si les investigateurs se re- était à une fête lors de sa disparition. DEX 50
trouvent dans une impasse, certaines « La police a même contrôlé mon alibi, POU 60
de ses déclarations pourraient les re- rendez-vous compte ! », grince-t-il. Un CON 50
mettre sur la voie. test de Psychologie permet de constater APP 70
S’ils demandent à Cecillia si elle a fait que Herb est particulièrement agité, ÉDU 60
sans raison apparente. TAI 40
des rêves étranges ces derniers temps, INT 65
elle secoue la tête et déclare ne plus
fermer l’œil depuis la disparition de Points de vie : 9
Paul. Néanmoins, s’ils lui décrivent Gardien de nuit Impact : 0
les leurs, elle avoue avoir fait des cau- du Baxter Building Carrure : 0
chemars dont elle ne se souvient pas. 32 ans, pas particulièrement attentif Mouvement : 8
Suite à ces rêves, elle était plutôt agi- Santé Mentale : 55
tée, ce qui contribua également à la FOR 65 Points de Magie : 12
dispute. Tout comme les personnages, DEX 50
POU 50 Combat
elle a développé un lien psychique
CON 55 • Esquive 25 % (12/5)
avec Paul depuis les événements du APP 40 • Combat rapproché
chapitre I, mais ne l’a pas remarqué. ÉDU 50 (corps à corps) 25 % (12/5)
Elle doit donc réussir un test de San- TAI 60 1D3 points de dégâts
té Mentale pour ne pas redevenir pour INT 40
un temps obsédée par l’occultisme. Si Compétences
cela devait être le cas, elle serait très Points de vie : 11 Baratin 68 % (34/13)
utile aux investigateurs au cours des Impact : +1D4 Crédit 50 % (25/10)
recherches. Carrure : +1 Persuasion 65 % (32/13)
Mouvement : 8 Psychologie 68 % (34/13)
Santé Mentale : 50
Le bureau de Herbert Whitefield Points de Magie : 10 Langues
Baxter Building, au croisement East Anglais 60 % (30/12)
17 th Street et Broadway Combat
Le bureau de Herb se trouve au sep- • Esquive 25 % (12/5)
tième étage d’un immeuble de bureaux • Combat rapproché
(corps à corps) 52 % (26/10)
dans le quartier d’Union Square, et
1D3+1D4 points de dégâts
d’ailleurs sur Union Square. Sa porte (corps à corps) 52 % (26/10)
d’entrée est en verre, avec l’inscription Matraque 1D6+1D4 points de dégâts
suivante : « Herbert Whitefield, agence
artistique ». Elle donne sur une petite Compétences
pièce juste assez grande pour y agen- Dormir pendant
cer son bureau, celui de sa secrétaire et le service 50 % (25/10)
un canapé pour les clients et visiteurs. Écouter 40 % (20/8)
Un vieux meuble pour classeurs est Trouver Objet Caché 30 % (15/6)
posé dans un coin.
Langues
Herb ne passe pas beaucoup de temps
Anglais 50 % (25/10)
à son bureau actuellement, mais le
hasard veut que les investigateurs le

13
Herb tient à Paul, mais ses dettes de également du souci pour M. White- Whitefield arriva, elle lui montra la
Chapitre IV - Le rêveur

jeu lui rendent la vie difficile en ce field. Il a apparemment de grosses carte, mais le nom ne lui disait rien et
moment. De plus, il doit payer Bugsy dettes et se trouve sous pression. il la jeta à la poubelle. Elle s’y trouve
Wexler pour l’enlèvement de Paul, Deux hommes sont déjà venus deux encore.
argent qu’il a joué... et perdu. fois au bureau, représentant un cer- Les personnages peuvent persuader
Il s’efforce par tous les moyens de ca- tain M. Wexler et insistant pour voir Betty de les laisser entrer dans le bu-
cher ce qui est réellement arrivé à Paul M. Whitefield. Certes, ils portaient reau pour y chercher la carte de visite,
et espère qu’il recouvrera la santé. Il un costume, mais ils avaient un air mais elle ne les laissera pas parcourir
pense trouver ensuite une explication patibulaire et voulaient recouvrer les les dossiers et autres documents de
à sa disparition temporaire. Il est très dettes qu’il a auprès de leur chef (les son chef sans un pot-de-vin consé-
clair que son avenir dépend de Paul et investigateurs connaissent (test d’Idée) quent qu’il faut à nouveau la persuader
il est prêt à tout pour ne pas perdre un peut-être un boss de la mafia locale du d’accepter. C’est, après tout, son em-
si bon client. nom de Bugsy Wexler). ploi qui est en jeu.
Après leur rencontre au bureau, les in- Aujourd’hui, un homme d’une taille Betty peut néanmoins leur indiquer
vestigateurs ne le reverront que s’ils se imposante est venu et s’est présenté l’adresse du domicile de Herb (120
rendent à son domicile. sous le nom de « M. Rodgers ». Lors- West 70 th Street).
Betty Avery qu’elle lui indiqua que Herb n’était pas
Betty Avery, la secrétaire de Herb, ne au bureau, il laissa une carte de visite et Aide de jeu n°9 (carte de visite)
peut bien sûr pas parler librement en donna un rendez-vous pour 13 heures
sa présence, mais elle prête attention à à l’adresse mentionnée. Lorsque Herb
la conversation. Elle note la manière
dont les investigateurs peuvent être
contactés et s’ils ne la mentionnent
pas, elle la leur demande avant qu’ils Aide de jeu n° 10 (lettre)
quittent le bureau, « pour le dossier »
naturellement.
Un peu plus tard, elle appelle l’un
d’eux en cachette. Elle explique qu’elle
ne pouvait pas s’exprimer en présence
de Herb et propose de le retrouver
après le travail pour dîner dans les en-
virons.
Lors de cette rencontre, les person-
nages apprennent par Betty que Paul
parlait d’eux comme de vrais amis.
Pour elle, Paul est un jeune homme
sensible qui n’en serait pas là sans
l’aide de M. Whitefield. Elle craint
qu’il ne se soit fait du mal et se fait

14
Chapitre IV - Le rêveur
Infiltration dans le bureau • En haut se trouvent les factures et d’Idée pour s’en souvenir). Clarence
Les investigateurs peuvent renoncer justificatifs d’achat. Des connais- Rodgers surveille le bureau de Herb
à l’aide de Betty et s’introduire dans sances en Comptabilité indiquent pour découvrir où se cache Paul et en
le bureau. Dans ce cas, ils doivent l’ampleur des dettes de Herb. profite pour épier les investigateurs. Il a
déjouer la vigilance du gardien (voir • Au milieu se trouve, entre autres, le l’intention de rassembler des informa-
l’annexe pour les attributs) puis ouvrir contrat de Paul, sur dix ans, avec une tions pouvant le faire avancer dans ses
la porte du bureau en crochetant la commission de 50 % sur ses revenus. recherches et, inversement, d’envoyer
serrure (Crochetage ou Mécanique) ou Pour les joueurs, ce pourcentage les personnages sur de fausses pistes.
en cassant la vitre. peut sembler horrifiant, mais les Le déguisement de Clarence Rodgers
Trouver Objet Caché permet de trouver investigateurs savent que ce sont les est très professionnel. Il s’est décoloré
ce qui suit dans le cas d’une visite de habitudes de l’époque s’ils disposent les cheveux et porte une fausse barbe.
l’agence après sa fermeture : de la compétence Droit. Si l’un des joueurs exprime clairement
Corbeille : carte de visite de « Clarence • En bas, les personnages peuvent dé- ses soupçons concernant M. Denin,
Rodgers ». Il s’agit d’une adresse à nicher deux polices d’assurance, au son personnage peut faire un test de
Greenwich Village, voir aide de jeu n°9 profit de Herb Whitefield. Trouver Objet Caché pour remarquer
qu’un bout de sa barbe se décolle.
Bureau de Herb : fermé à clé. Mêlée aux Première rencontre avec M. Rodgers Après sa discussion avec les investi-
fournitures de bureau habituelles, une clé gateurs, Clarence retourne dans son
avec un porte-clés portant l’inscription Après avoir quitté le bureau de Herb
Whitefield (le même jour en cas de visite appartement, à environ cinq blocs de
« Appartement Paul » (un double des là (400 m). Celui qui, suspicieux, tente
clés de Paul) est rangée dans un tiroir. officielle ou le lendemain matin après
une visite nocturne), les investigateurs de le suivre dans les rues animées de
Les investigateurs découvrent également New York doit rester très discret. Si-
une lettre de menace de Bugsy Wexler rencontrent un grand blond barbu, qui se
présente sous le nom de John Denin, re- non, il bifurque dans la première rue
(Aide de jeu n° 10). La lettre date de deux
présentant de la société d’assurance Klein vide pour attendre son poursuivant.
semaines après la disparition de Paul, un
simple test d’Idée permet de le remarquer. Mutual, auprès de qui Paul a contracté
L’entrepôt mentionné dans la lettre est si-
tué dans le quartier chaud de Lower East
une assurance décès. Il indique que son
entreprise l’envoie dans ces cas-là pour La poursuite
Side. Seaside Drive est un cul-de-sac
près de l’Avenue B, qui bifurque depuis
contrôler qu’il n’y ait pas eu d’interven-
tion extérieure ou de fraude. Selon lui, des recherches
l’East 12 th Street. Herb est le bénéficiaire de cette assu-
rance-vie et les soupçons se portent donc Malgré les indices qui entachent la per-
Meuble pour classeurs : fermé à clé. sur lui quant à la disparition de Paul. sonnalité de Herb Whitefields, les pistes
Il est dans un tel désordre que seul un En réalité, il s’agit de Clarence Rodgers. suivies jusqu’à présent doivent avoir mis
test de Bibliothèque peut permettre de La société d’assurance n’existe pas et en lumière deux autres personnes inté-
comprendre ce que contiennent les dans les papiers de Herb, aucune entre- ressantes : Clarence Rodgers et Bugsy
trois tiroirs : prise de ce nom n’est mentionnée (test Wexler.

15
Dans la petite pièce adjacente se Idée pour se dire que les gravures agissent
Chapitre IV - Le rêveur

trouvent une vieille bibliothèque ainsi certainement sur l’activation.


qu’une table avec des livres et de quoi Une fois l’objet en marche, il bourdonne
écrire. Ces deux meubles sont rangés un instant et la pierre luit et plonge la
du même côté de la pièce, laissant pièce dans une lueur rouge. Brusque-
l’autre côté étrangement vide. ment, l’image en trois dimensions d’un
Les ouvrages de la bibliothèque représentant de la Grande Race de
traitent d’histoire, d’archéologie et Yith est projetée dans la partie vide de
d’anthropologie. Sur la table, à côté la pièce. Cet hologramme très précis
d’une boîte métallique, on peut voir et réaliste entraîne une perte d’1/1D6
des manuscrits de toutes sortes et un points de SAN. En regardant de plus
livre ouvert de 35 x 50 cm dont la cou- près, les personnages peuvent avoir
verture est en métal. Entre les deux l’Idée qu’il ne s’agit pas d’une créature
couvertures métalliques, une centaine physique, mais de sa représentation.
d’anneaux relient une matière sem- C’est le contact de Clarence Rodgers et
blable à de la cellulose, recouverte de d’Edith Bryant dans le passé. Il se rend
signes étranges dessinés au pinceau. rapidement compte que quelque chose
Les manuscrits sont une traduction de ne va pas, coupe la liaison et disparaît,
ce livre original, qu’un test de Mythe bien que le joyau brille encore.
de Cthulhu permet d’identifier comme
similaire aux Manuscrits Pnakotiques. Les dessins de Clarence Rodgers
La boîte métallique contient deux ob- Au fond de la boîte, sous les deux par-
jets qui, assemblés, pourraient former ties de l’appareil, se cache un bloc-notes
un appareil électrique (le communica- très intéressant avec les dessins les plus
teur temporel). récents de Clarence, qui recouvre deux
pages déchirées d’un autre bloc-notes
Le communicateur temporel du même genre. Pour déchiffrer son
Les humains qui assistent la Grande écriture spéciale, des compétences en
Race dans leurs voyages dans le temps Anglais sont nécessaires.
disposent de cet appareil. Un commu-
nicateur temporel est facile à utiliser
si tant est que l’on réussisse à l’activer.
Des lignes complexes sont gravées sur
les surfaces en bronze des deux parties.
Monté, l’appareil fait 30 cm de haut et
une sorte de pierre rouge assignée à un
membre de la Grande Race est placée
sur le dessus.
L’appartement de Clarence Rodgers L’assemblage des deux parties dé-
152 West 10 th, Apt 3 clenche l’alimentation en énergie.
L’appartement de Clarence Rodgers L’appareil commence alors à bour-
se trouve dans une partie mal famée de donner sourdement et la pierre luit
Greenwich Village. La porte (FOR 75) faiblement. Pendant un instant (au
est fermée à double tour et ne peut pas maximum quelques minutes), rien
être ouverte sans une réussite extrême ne semble se passer vu de l’extérieur.
en Crochetage. La fenêtre de sa chambre L’appareil entre en contact dans l’es-
donne sur l’escalier de secours et peut être pace et le temps avec la conscience
de « son » représentant de la Grande
ouverte par un test de Mécanique ou de
Race. Une fois la liaison établie, une
Crochetage, ou bien en la brisant. Dans ce
représentation holographique du
cas, il y a 30 % de chance que des voisins
contact est projetée. La créature de la
ou autres passants remarquent l’effraction Grande Race peut percevoir l’environ-
et appellent la police. Si les investiga- nement de l’appareil et communiquer
teurs tentent d’entrer la nuit, ils y trouve- avec celui qui voulait entrer en contact
ront Clarence Rodgers et Edith Bryant. avec lui.
Dans tous les cas, l’un d’eux est réveillé Le membre de la Grande Race peut
et en train d’utiliser le communicateur briser à tout moment son lien incor-
temporel (voir chapitre suivant). porel. Dans ce cas, il est le seul à pou-
L’appartement est un deux-pièces voir rétablir la liaison en créant dans
avec salle de bain, les toilettes sont sur son propre temps un nouveau lien
le palier. incorporel avec une autre pierre du
La pièce principale sert de pièce de vie même type.
et on y trouve un lit et une commode Tant que l’on n’a pas compris le fonction-
avec les affaires de Clarence Rodgers. nement et la mise en marche, un test de
Un nécessaire de maquillage de théâtre, Mécanique est nécessaire pour faire l’as-
une fausse barbe et une bouteille semblage correctement, puis d’Électricité
d’agent blanchissant sont posés dessus. pour en deviner le fonctionnement, puis

16
Le cahier porte le titre « XXII 1925- » d’un membre de la Grande Race

Chapitre IV - Le rêveur
et est rempli aux trois quarts. Les pré- défini comme contact pour un ap-
cédents (1 à 21) ne sont pas à New pareil spécifique est nécessaire)
York. Les notes dans ce cahier four-
nissent les informations suivantes : La femme de ménage
• En 1925, Clarence Rodgers revient Si les investigateurs viennent dans
en Amérique après un voyage au l’appartement de Clarence Rodgers
Proche-Orient, s’arrête une journée au cours de la journée, il sera vide. Ce-
à Buffalo, où il se sépare définitive- pendant, s’ils restent trop longtemps,
ment de « P », et se rend à la Nou- Edith Bryant reviendra, de préférence
velle-Orléans en plusieurs étapes. au moment précis où ils tombent sur
De brefs commentaires indiquent quelque chose d’intéressant. Pour
qu’il reçoit à chaque fois des ins- rechercher Paul, elle se déguise en
tructions précises. femme de ménage et transporte un
• Toujours en 1925, il rencontre seau contenant un revolver dissimulé
« Edith Bryant » dans un hôpital sous une serpillière. Les investigateurs
de la Nouvelle-Orléans. Elle sera
dénommée par la suite « E. ». De-
ne l’ayant pas encore rencontrée, elle Clarence Rodgers
ne devrait pas éveiller les soupçons à 37 ans, agent secret de la Grande Race de Yith
puis, il a entrepris deux voyages son entrée dans le bâtiment, même si
avec « E. » qui l’a emmené dans une l’un des personnages fait le guet. FOR 65
bibliothèque secrète de Shanghai S’ils ont laissé la porte ouverte ou si DEX 70
pour récupérer un livre. Sa mission, POU 70
leur présence peut être remarquée
le traduire. CON 65
(bruit, etc.), Edith nettoie dans un
• Concernant la traduction, Clarence APP 65
premier temps le couloir pour se faire
note plusieurs fois à quel point ÉDU 80
une idée de la situation. Sinon, elle se TAI 70
cette tâche le rebute et qu’il regrette
prépare à entrer dans l’appartement. INT 75
d’avoir appris cette graphie.
Elle frappe à la porte, et si personne
• Sans indication de date concrète,
ne répond elle l’ouvre avec son trous- Points de vie : 13
mais vers la fin, Clarence note qu’il
seau de clés. Confrontée aux per- Impact : +1D4
veut aller à New York avec « E. », Carrure : +1
sonnages, elle se présente comme la
car il y a un problème avec « P. ». Mouvement : 8
femme de ménage de Clarence Rod-
Il doit contrôler la suppression des Santé Mentale : 0
souvenirs, enquêter sur l’échec de gers et semble accepter sans broncher Points de Magie : 14
l’application de la technique, éviter l’explication des investigateurs quant à
la révélation de ces connaissances, leur présence. Combat
supprimer à nouveau la mémoire de Son action dépendra du nombre de • Esquive 35 % (17/7)
« P. », et si besoin le tuer. personnages dans l’appartement : • Combat à distance
Les croquis des feuilles volantes il- S’ils sont en supériorité numérique, (armes de poing) 65 % (32/13)
Edith se contentera de les observer Revolver S&W .32 1D8 (E) points de dégâts
lustrent le communicateur temporel. Ils
ne permettent pas de le fabriquer (trop jusqu’à pouvoir s’en prendre à un in-
Compétences
imprécis), mais donnent un dé bonus. vestigateur esseulé pour le question-
Anthropologie 50 % (25/10)
ner. Archéologie 55 % (27/11)
Perte de Santé Mentale : 1D3 Si elle n’en rencontre qu’un et pense Bibliothèque 60 % (30/12)
Gain de Mythe : +1/+3 % avoir l’avantage de la surprise, elle sort Discrétion 65 % (32/13)
Mythe de Cthulhu : 1 % son revolver et lui intime de s’allonger Écouter 50 % (25/10)
Étude : 1 jour sur le ventre, sur le lit. Elle le ligote, le Histoire 70 % (35/14)
Sortilèges conseillés : aucun questionne et efface ses souvenirs des Mythe de Cthulhu 25 % (12/5)
1D6 derniers jours avec la machine à Occultisme 50 % (25/10)
effacer, ainsi qu’1D10 points d’INT. Persuasion 70 % (35/14)
Texte pnakotique Pickpocket 90 % (45/18)
1D4 heures plus tard, le personnage se
Clarence Rodgers, ou plus précisé- Psychologie 48 % (24/9)
réveille sur un banc à plusieurs blocs
ment la Grande Race, avait ce livre Sciences
de là, et n’est pas en mesure d’expliquer (astronomie) 10 % (5/2)
à reliure métallique en sa possession
les cinq piqûres sur sa tête. Se changer rapidement 75 % (37/15)
lors de son dernier voyage avec « Paul
Edith n’hésitera pas à tuer les inves- Trouver Objet Caché 60 % (30/12)
LeMond ». Clarence travaille à sa tra-
tigateurs récalcitrants, mais elle pré-
duction, qu’il vient d’ailleurs de termi-
férera la fuite pour se fondre dans la Langues
ner. Cette version constituera, consti- Anglais 80 % (40/16)
foule. Une fois qu’Edith et Clarence
tue ou a constitué (en raison de l’effet
connaissent l’existence des investiga-
du voyage dans le temps) une partie Personnalité
teurs, ces deux agents de la Grande
de la traduction des Fragments pnako- Clarence Rodgers est grand, la peau mate,
tiques des Yithiens. Race resteront sur leurs talons dans et maîtrise parfaitement l’art du déguise-
l’espoir de retrouver Paul LeMond. ment. Les investigateurs ne le verront pas
Perte de Santé Mentale : 1D6 deux fois sous la même apparence. Il est
Gain de Mythe : +3/+6 % L’appartement de Herbert Whitefield membre d’une société secrète qui aide les
membres de la Grande Race lors de leurs
Mythe de Cthulhu : 25 % 120 West 70 th Street visites dans le présent. Clarence Rodgers
Étude : 22 semaines C’était à l’origine un appartement n’hésiterait pas à tuer, mais il cherche en
Sortilèges conseillés : Création du luxueux et agencé avec goût, dans premier lieu à se protéger. Si la situation
communicateur temporel (le soutien l’élégant quartier de Central Park devenait trop dangereuse, il pourrait laisser
ses maîtres en plan et détaler.
17
West. Si les investigateurs viennent Le quartier général
Chapitre IV - Le rêveur

après le premier jour de leur aventure, Entrepôt Artbilt, Seaside Drive


ils le trouvent dans un état lamentable, Le quartier général de Bugsy se trouve
les meubles sont renversés et la totalité dans un entrepôt abandonné de l’Art-
de l’appartement est jonchée d’objets bilt, dans un cul-de-sac perpendicu-
cassés. Par chance, la porte d’entrée laire à l’East 12 th Street, Lower East
n’est pas verrouillée. Side. C’est une zone peu engageante.
Herb, battu à mort, est allongé au sol À l’entrée, deux gangsters assurent la
parmi les débris, inconscient, mais surveillance, fusils de chasse à la main,
encore vivant. Avant de pouvoir l’in- et contrôlent les allées et venues. Tout
terroger, il lui faudra passer quelques visiteur est fouillé et les éventuelles
jours à l’hôpital. Un test de Premiers armes confisquées avant de pouvoir
soins peut le faire temporairement rencontrer le « boss ».
revenir à lui ; il murmure alors : Bugsy n’est pas ici et c’est son second
« Bugsy… Bugsy… » « Stills » Weinbaum qui les accueille.
Ce sont bien sûr les hommes de main de Les gangsters sont tous très ner-
Bugsy Wexler, qui l’ont mis dans cet état. veux ; la liquidation de Frankie Yale
Edith Bryant Une Idée peut faire penser que le pro- relayée par les médias a provoqué un
34 ans, hôte d’un représentant
de la Grande Race de Yith
chain avertissement similaire le conduira choc chez ses anciens partenaires. En
certainement à la morgue. Il serait peut- bref, Bugsy Wexler craint la visite de
FOR 50 être pertinent d’élucider les problèmes de concurrents et de leurs Tommy-Guns.
DEX 80 Herb pour éventuellement les résoudre. Si les investigateurs sont accompagnés
POU 70 Herb est en effet un interlocuteur de de Cecillia, leur visite ne pose pas de
CON 70 choix dans leurs investigations et un in- problème, en tout cas, ils ne sont pas
APP 55 formateur mort ne parle pas... en danger. Weinbaum connaît Cecillia
ÉDU 0 Si les personnages profitent de l’occasion
TAI 60
et sa présence donne aux personnages
pour fouiller son bureau (test de Trouver un bonus de confiance. Weinbaum
INT 100
objet caché), ils trouvent deux factures du veut de plus faire bonne impression.
Points de vie : 13 sanatorium privé de Woods Estate quelque Si en revanche, ils viennent seuls, la si-
Impact : 0 part dans la campagne new-yorkaise. tuation est plus délicate. Si la libido de
Carrure : 0 Elles concernent le séjour et les soins Weinbaum est émoustillée par une pré-
Mouvement : 8 d’un patient du nom de Paulie Meldon. sence féminine (réussite ordinaire sous
Santé Mentale : 0 L’adresse exacte du lieu est naturellement APP), il réagit assez amicalement, voire
Points de Magie : 14 présente sur les factures. sort le grand jeu. Sinon, la situation ne
Combat se débloque que par un test de Charme.
Rencontre avec Bugsy Wexler Si les tests sont ratés, les étoiles ne sont
• Esquive 40 % (20/8)
• Combat à distance Les trouvailles au bureau ou au do- pas propices à l’un des personnages dé-
(armes de poing) 45 % (22/9) micile de Herb mettent en évidence signé au hasard. Ce sera lui qui plaît le
Revolver S&W .32 1D8 (E) points de dégâts la participation du gangster Bugsy moins à Weinbaum et il le fait battre
Wexler. Que ce soit en raison de la par ses hommes (2D4 points de dégâts).
Compétences lettre de menaces qui sous-entend une Toute résistance sera étouffée à coup de
Connaissance de la psychologie fusils de chasse à canon scié.
implication dans la disparition de Paul
de Paul LeMond 40 % (20/8)
Écouter 60 % (30/12)
ou pour aider Herb dans ses difficul- Quel que soit l’accueil, Weinbaum
Histoire 99 % (49/19) tés, les investigateurs se jetteront en ne livre qu’une information utile : ils
Pickpocket 50 % (25/10) toute logique dans la gueule du loup. doivent en discuter directement avec
Utilisation de la
machine à effacer 80 % (40/16)

Langues
Anglais 50 % (25/10)
Pnakotique 90 % (45/18)

Personnalité
Ce membre de la Grande Race a étudié
l’esprit de Paul pendant son séjour dans
le passé et a été envoyé en raison de
ses connaissances du sujet et de ses
compétences. « Edith Bryant » porte
toujours la machine à effacer sur elle et
est armée d’un revolver de calibre 32.

18
Bugsy qui se trouve actuellement au

Chapitre IV - Le rêveur
Blue Lagoon Bar. Dès qu’il y aura
fait ses affaires, il pense disparaître
pendant un temps.
Si les personnages pensent à lui de-
mander, ils obtiennent l’adresse du bar.
Remarque pour le Gardien : si la situation
devenait incontrôlable, il est possible
de faire entrer en jeu Bud, le conduc-
teur de bus du Chapitre I. Il arrive à ce
moment, reconnaît les personnages et
vient à leur secours (ou les enfonce s’il
a été mal traité à l’époque…).

Le Blue Lagoon Bar


Manhattan Avenue au coin de la 112 th
Street
Dans l’arrière-salle d’un bar qui ne sert
pas d’alcool, le gang Bellastrani gère un
bar clandestin. Des musiciens (piano,
saxophone, etc.) et des chanteurs as-
surent l’ambiance et une piste de danse
bien remplie. L’atmosphère est assez
pompeuse. La spécialité des lieux est
le Blue Lagoon Cocktail, dont le secret l’ennuient, et dans le pire, il les considère bâton de la zone en le lançant (Lan-
de la recette est bien gardé. comme une menace (en fonction de leur cer) ou d’un Coup de pied (Combat
Le gang Bellastrani travaille en étroite comportement). Au bout de deux ou rapproché (corps à corps)) !
collaboration avec la famille Mo- trois phrases, il leur demande quelques
rello, première famille mafieuse de instants pour conduire « la dame » vers Pendant les rounds suivants, la dyna-
New York. À première vue, les deux une autre table, ce à quoi les personnages mite explose :
familles ne participent pas à la Man- ne devraient pas voir d’inconvénients. • Si les personnages ont ignoré la dy-
hattan Beer War, mais les Bellastrani À ce moment, ils entendent quelque namite, Debbie est déchiquetée par
entretenant de nombreux bars à Har- chose d’inhabituel se dérouler à l’en- l’explosion.
lem, ils pourraient bien entrer dans la trée. Un bruit sourd étouffé, des pas • Si le test de compétence échoue,
danse si les choses se corsaient. rapides... Bugsy Wexler revient, pis- Debbie est sauvée, mais 1D3 autres
Pour l’instant, la ligne n’a pas encore tolet à la main. Cependant, avant que personnes sont touchées et perdent
été franchie, et c’est pourquoi « Van- la situation puisse dégénérer, un autre 4D10 (E) points de vie (ils en ont
nie » Higgins a proposé cet endroit événement se produit. chacun 12).
« neutre » pour un entretien de son- La porte du bar s’ouvre avec fracas et • Si le test de compétence est réussi,
dage avec « Legs » Diamond. Il a deux hommes déboulent. L’un d’entre l’explosion n’entraîne que des dégâts
« Schultz le plouc » en horreur et en- eux lance aussitôt un objet long avec matériels.
visage de s’arranger avec Diamond, une étincelle au bout et l’autre tire sur Si le combat n’est pas terminé, le ser-
actuellement sous les feux de la rampe. deux hommes installés dans la niche veur met fin à tout cela avec un fusil à
C’est pour cela que les représentants attenante à celle de Bugsy. canon scié.
de ces deux parrains se rencontrent Les personnages qui n’ont rien entendu Lorsque la fumée de poudre se dis-
aujourd’hui. Bugsy Wexler est l’un sont si surpris qu’ils ne peuvent rien sipe enfin, il est recommandé de ne
d’entre eux, et pour ne pas attirer l’at- faire lors du premier round. Les autres pas s’attarder, car la police va certai-
tention, il est accompagné de sa chère peuvent agir une fois que les attaquants, nement arriver d’une minute à l’autre.
Debbie. Le représentant de Diamond deux gangsters de Dutch Schultz, ont La réaction de Bugsy Wexler dépend
n’est pas encore arrivé... terminé leur action. du comportement des investigateurs
Lorsque les investigateurs entrent Pendant les rounds suivants, voici ce pendant l’attaque :
dans le bar, il n’est pas encore très fré- qui se passe, quelles que soient les ac- • S’ils se sont complètement tenus
quenté. Néanmoins, il est difficile de tions des investigateurs : à l’écart, il leur marmonne simple-
reconnaître Bugsy au premier coup • Les deux hommes dans la niche ment que Herb Whitefield a des
d’œil. Ils peuvent avoir l’Idée de de- sont tués sur le coup. dettes auprès de lui et qu’il a donc
mander tout simplement au serveur. • Bugsy Wexler ouvre le feu sur les at- de graves problèmes. Il ne donne
Ce dernier fait un signe de tête en di- taquants et tue celui qui a tiré. aucune autre information et un test
rection d’une niche dans laquelle dis- • L’autre attaquant dégaine à son tour de Psychologie permet de détecter
cute joyeusement un couple, Bugsy et et prend Bugsy pour cible, ainsi que que tout entêtement pourrait en-
Debbie. les investigateurs qui se tiennent à traîner une réaction dangereuse.
Bugsy n’est pas d’un abord facile et dé- côté de lui. • Si les investigateurs se sont défen-
teste être dérangé. Au début, il prend • La mèche du bâton de dynamite dus et ont ainsi aidé Bugsy, ils l’ont
les investigateurs pour les envoyés de qui a atterri aux pieds de Debbie assez impressionné pour obtenir
Higgins, mais constate rapidement finit de se consumer. Les investiga- dans un instant de gratitude les in-
son erreur. teurs peuvent tenter de se mettre à formations manquantes qu’ils n’au-
L’histoire des investigateurs ne l’inté- couvert (Sauter), de dégainer et de raient jamais pu recueillir ailleurs : il
resse pas. Dans le meilleur des cas, ils se défendre, et surtout d’éloigner le explique en quelques mots la venue

19
Bugsy Wexler
Chapitre IV - Le rêveur

et Debbie,
« juste une amie ».
Gardien typique
de Woods Estate
35 ans

FOR 75
DEX 65
POU 55
CON 70
APP 45
ÉDU 50
TAI 65
INT 45

Points de vie : 13
de Herb, la demande de mise en scène Herbert Whitefield bis ? Impact : +1D4
de l’enlèvement de Paul et la manière Si les investigateurs n’acceptent Carrure : +1
dont il est passé chercher Paul pour pas l’offre de Bugsy Wexler (le cas Mouvement : 8
l’emmener « quelque part ». Bugsy se échéant), ils voudront fouiller l’appar- Santé Mentale : 55
souvient que pendant tout ce temps tement de Herbert, si cela n’a pas déjà Points de Magie : 11
Paul n’était réceptif à rien. été fait. Ils y trouveront les documents
du sanatorium. S’ils veulent confron- Combat
• Si les investigateurs ont réussi à sauver
• Esquive 32 % (16/6)
Debbie, Bugsy raconte tout et propose ter Herb avec leurs découvertes, ils de- • Combat rapproché
même de tirer les vers du nez de Herb vront attendre 1D2 jours pour pouvoir (corps à corps) 65 % (32/13)
afin de savoir où il a emmené Paul. Ses lui parler à l’hôpital. 1D3+1D4 points de dégâts
hommes de main pourraient leur livrer (corps à corps) 65 % (32/13)
l’information dès le lendemain. matraque 1D6+1D4 points

Le sanatorium Compétences
Écouter 45 % (22/9)
Attaquants
du Blue Lagoon Bar Woods Estate Trouver Objet Caché 55 % (27/11)

35 ans Langues
Dans une zone rurale de l’état de New Anglais 50 % (25/10)
FOR 45 York, le Dr Fabian Woods dirige ce
DEX 50 sanatorium privé qui s’adress, en pre- Équipement
POU 45 mier lieu, aux personnes riches et cé- L’équipement de service comprend un
CON 55 lèbres. Des mesures de sécurité sont sifflet en plus de la matraque.
APP 45 prises sur l’ensemble du complexe et
ÉDU 45
l’institution est réputée pour sa grande
TAI 70
INT 50 discrétion. Lors du choix du traite-
ment, les souhaits des patients sont
Points de vie : 12 écoutés et les médecins de différentes
Impact : 0 écoles interviennent. Il est également
Carrure : 0 possible d’y suivre une psychanalyse
Mouvement : 7 (si l’on est prêt à payer). Chien de garde
Santé Mentale : 45
Points de Magie : 9 FOR 55
Caractéristiques du sanatorium (règles DEX 65
optionnelles Dementophobia) : POU 35
Combat
• Esquive 25 % (12/5)
Taux de survie : 97 % CON 60
• Combat à distance Taux de guérison : 48 % APP 0
(armes de poing) 75 % (37/15) Taux de sortie : 35 % (pas pour les pa- ÉDU 0
Colt automatique .38 1D10 (E) points tients « spéciaux ») TAI 35
de dégâts INT 25
L’autre facette du sanatorium Points de vie : 9
Compétences
Le sanatorium Woods Estate a ce- Impact : 0
Conduite 40 % (20/8)
Discrétion 35 % (17/7)
pendant une autre facette : les patients Carrure : 0
sont acceptés sans poser de question, Mouvement : 9
Langues du moment que le sujet n’est pas
Anglais 45 % (22/9) violent et que les parents, conjoints Combat
ou autres mettent la main à la poche. Attaque par round : 1
Quelques personnes embarrassantes • Esquive 32 % (16/6)
pour leur famille ou des filles non • Combat rapproché 40 % (20/8)
Morsure 1D6 points de dégâts
mariées qui auraient mal tourné et at-
tendent un enfant sont des exemples Compétences
typiques. L’administration de l’hôpital Écouter 75 % (37/15)
s’efforce de présenter les choses sous Sentir quelque
le bon angle avec des formules toutes chose d’intéressant 90 % (45/18)
faites telles que « Votre famille sait ce

20
Chapitre IV - Le rêveur
Dr Fabian Woods
45 ans, directeur du sanatorium Woods Estate

FOR 55 qui est bon pour vous, même si vous de chance de se faire démasquer et
DEX 60 n’êtes pas en mesure de le voir actuel- d’être retenus ou qu’une alarme soit
POU 70 lement ». Un « traitement » propre- déclenchée.
CON 65
ment dit de ces patients n’étant pas Le portail de l’entrée est gardé par deux
APP 50
ÉDU 85 nécessaire, il s’agit surtout de leur pro- hommes qui mettent un point d’hon-
TAI 65 poser une chambre confortable, une neur à ne laisser entrer que ceux qui ont
INT 80 nourriture de qualité sous l’œil attentif pris un rendez-vous. Si les investiga-
des gardes-malades dans un superbe teurs n’ont ni rendez-vous, ni une expli-
Points de vie : 13 cadre sécurisé. Il n’est pas rare qu’on cation valable pour persuader les gardes,
Impact : 0 administre aux patients du bromure ils seront refoulés. Toute personne qui
Carrure : 0 de potassium ou autres tranquillisants. ne fait pas partie du personnel ou qui
Mouvement : 6 Paul se trouve parmi les patients. ne rend pas régulièrement visite à un
Santé Mentale : 70 Ce bâtiment en U, sur trois étages, est patient est conduite directement au
Points de Magie : 14
situé au milieu d’une zone verte. L’aile gardien du bâtiment principal. Un per-
Combat principale abrite l’administration, les sonnage disposant d’un Crédit suffisant
• Esquive 30 % (15/6) bureaux des médecins, les salles de soins, ou d’un métier adéquat pourra obtenir
• Combat rapproché un réfectoire et la cuisine. L’aile ouest un rendez-vous avec le Dr Woods.
(corps à corps) 25 % (12/5) est réservée aux femmes et l’aile est aux Si les investigateurs arrivent à prou-
1D3 points de dégâts hommes. Au rez-de-chaussée des ailes ver au Dr Woods qu’ils ont le droit
des patients, on trouve des salles de sé- de rendre visite à « Paulie Meldon »
Compétences jour, des salles de bain, des lingeries et en lui montrant une lettre de Her-
Comptabilité 43 % (21/8) d’autres salles de soins. La chaufferie et bert Whitefield ou en le persuadant,
Médecine 60 % (30/12) autres locaux techniques sont à la cave. ils pourront entrer dans sa chambre.
Persuasion 59 % (29/11)
Premiers soins 75 % (37/15)
Herb a fait entrer Paul sous le nom de Il est également possible d’obtenir
Psychanalyse 40 % (20/8) Paulie Meldon. Sa chambre se trouve l’autorisation en lui faisant clairement
Psychologie 85 % (42/17) au dernier étage de l’aile est, et il est comprendre qu’un refus est contraire à
Sciences actuellement assommé par les tran- la loi grâce à un test de Droit.
(pharmacologie) 30 % (15/6) quillisants. Le personnel ne sait pas
qui il est en réalité et ne laisse pas les Paul LeMond
Langues investigateurs lui rendre visite sans
Anglais 85 % (42/17) Lorsque les investigateurs s’ap-
l’autorisation préalable du Dr Woods.
prochent de la chambre de Paul, ils
Personnalité sont observés par son voisin qui dis-
Le Dr Woods est un grand profession- Mesures de sécurité paraît ensuite derrière sa porte. Ce
nel qui s’implique pour les patients qui L’ensemble du complexe est entou- « patient » s’est fait interner de son
ont de quoi payer. Ce qui lui importe le ré d’un grand mur d’enceinte avec des propre chef pour disparaître du pay-
plus, c’est que ni son nom ni la réputa- barbelés au sommet, censés empêcher sage. Il s’agit de « Two-Knife » Altieri,
tion du sanatorium ne soient entachés. les journalistes et autres curieux d’es- le tueur de Frankie Yale, sur la liste
Il n’a aucune idée que Paulie Meldon est pionner les patients célèbres, mais aussi des cibles d’Al Capone. Il est très pru-
en réalité Paul LeMond.
la fuite éventuelle de patients. Pour pas- dent et tend l’oreille dès qu’il se passe
ser par-dessus le mur sans dommages quelque chose à côté de sa chambre.
(Grimper), il faudra de la Chance pour ne Les personnages trouvent un Paul
pas rester accroché dans les barbelés. paisible, étendu dans son lit, sous l’ef-
De plus, un gardien fait régulièrement sa fet des tranquillisants. Ses attributs
ronde avec un chien (attributs en annexe). sont les mêmes que dans le chapitre I,
Même si les investigateurs se dé- hormis sa SAN, tombée à 46 en raison
guisent en garde-malade, ils ont 40 % de ses cauchemars.

21
Il n’est pas seul ; Clarence Rodgers et tourner la tête pour empêcher Edith de Cela désamorce complètement la menace.
Chapitre IV - Le rêveur

Edith Bryant ont réussi à se déguiser lui planter les aiguilles est un véritable Clarence et Edith quittent alors New
et à s’introduire dans le sanatorium. combat (24 % de chance de réussir). York et ne réapparaissent plus dans la
Edith est en train d’appliquer sur Paul Si l’appareil est activé, l’un des investi- suite de la campagne.
la machine à effacer et il lui faut en- gateurs aura peut-être l’Idée de le bri-
core deux rounds pour que toutes les ser pour l’arrêter, même sans connaître La solution violente
aiguilles soient en place sur sa tête. Si son fonctionnement. Un test de Mé- S’ils en arrivent aux mains, Clarence
elle n’est pas arrêtée, elle effacera l’es- decine permet ensuite de retirer les ai- tente de protéger l’envoyée de la Grande
prit de Paul. Dès que l’appareil est bien guilles sans le blesser. Race pendant qu’elle termine le proces-
positionné, Paul perd 5 INT par round La confrontation avec Clarence Rod- sus d’effacement.
jusqu’à zéro, quasi une mort cérébrale. gers et Edith Bryant peut prendre deux Si sa vie est en danger, Clarence se met
Les tranquillisants l’empêchent de faire tournures, l’explication ou le combat. tout de même en sécurité. S’il survit, il peut
quoi que ce soit et le simple fait de Le Gardien doit tenir compte à ce toujours faire des apparitions à la guise du
moment que Paul est primordial Gardien dans la suite de la campagne.
pour la campagne. Paul doit être en Si le membre de la Grande Race dans le
mesure de poursuivre normalement. corps d’Edith est réellement en danger,
Sinon, c’est l’un des personnages qui il tente également de s’enfuir. Si la fuite
devra, contre son gré, prendre cette est impossible, il effectue un transfert de
mission en charge (ce qui pourrait, conscience et la vraie Edith Bryant re-
cela dit, apporter un peu de piment trouve son corps. Son expérience l’a fait
au scénario). totalement sombrer dans la folie, elle ne
se souvient de rien et répète inlassable-
La solution diplomatique ment « Les monstres... les monstres....
La première phrase qui pourrait être LES MONSTRES ! »
lancée serait : « Arrêtez, vous com- Si le combat tourne en défaveur des in-
mettez une grave erreur ! » vestigateurs, le Gardien peut faire inter-
Grâce à un test de Persuasion, ils venir « Two-Knife » Altieri qui entre en
peuvent amener Edith Bryant à inter- trombes dans la pièce, deux couteaux en
rompre temporairement son activité. mains. Ce retournement inattendu peut
Pour sauver Paul, il faudrait prouver à remettre les personnages en selle.
Edith qu’il avait déjà des visions avant Cette variante ne prouve pas à la
sa première crise. La preuve se trouve Grande Race que Paul n’est pas une
menace ; elle tentera donc par la suite
Paul LeMond dans son journal intime, que les inves-
d’exécuter cette mission jusqu’au bout !
28 ans, médium tigateurs ont, espérons-le, conservé.
Si cette intervention entraîne un mo-
FOR 40 ment d’incertitude de la part de Cla- Fin
DEX 60 rence et d’Edith, il est possible de Si le conflit a été réglé d’une manière
POU 85 s’arranger pour leur apporter la preuve ou d’une autre avec Clarence et Edith,
CON 40 le plus rapidement possible, à un mo- Paul peut montrer par certains signes
APP 70
ÉDU 50
ment qui convient aux agents de la qu’il a reconnu les investigateurs et
TAI 45 Grande Race. qu’il se réjouit de les voir. Il lui faut
INT 75

Points de vie : 8
Impact : 0
La machine à effacer
Carrure : 0 Cet appareil est une sorte d’effaceur pour l’esprit humain. Il est capable
Mouvement : 8 d’effacer les expériences et les souvenirs d’un humain, et même une partie de
Santé Mentale : 46 sa raison, au point de le transformer en légume. Cependant, il peut également
Points de Magie : 17 être utilisé avec une grande précision. Il sert aux membres de la Grande Race,
afin de déclencher une amnésie sur la durée du séjour.
Combat
• Esquive 30 % (15/6) Il s’agit d’un boîtier en cuivre plat et rectangulaire (FOR 125), dont la surface
• Combat rapproché est ornée de petites cavités. Sur un côté, cinq petits flexibles métalliques
(corps à corps) 25 % (12/5) courbés saillent, avec à leur extrémité une aiguille de deux bons centimètres
1D3 points de dégâts de long. L’utilisateur de l’appareil doit d’abord planter ces aiguilles dans la tête
de sa victime, ce qui requiert cinq rounds au total. Dès que l’appareil est en
Compétences marche, la victime est complètement paralysée jusqu’au retrait des aiguilles,
Arts et métiers à chaque round pendant lequel elle rate son test extrême sous POU. Tant
(beaux-arts) 22 % (11/4) que l’appareil est branché, il efface l’esprit de la victime (soit 5 INT par round,
Mythe de Cthulhu 6 % (3/1) soit des périodes de souvenirs d’un an au total). Les souvenirs sont transférés
Occultisme 25 % (12/5) au boîtier, ce qui permet à l’utilisateur d’en prendre connaissance. Celui qui
Persuasion 25 % (12/5) maîtrise bien son fonctionnement peut également inverser le processus. La
personne qui subit l’action de la machine à effacer doit faire un test de Santé
Langues mentale (1/1D8) et les témoins du procédé perdent 0/1D3 points de SAN.
Anglais 50 % (25/10) Celui qui souhaite l’utiliser sans connaissance préalable de la technologie, peut
avoir l’Idée qu’il risque tout au plus quelques dégâts supplémentaires, ce qui
Sortilèges est le cas : 1D3 points de vie et 5 INT en cas de manipulation incorrecte des
Invocation d’esprits sondes.

22
quelques minutes avant de pouvoir Irène LeMond serait ravie de s’occu- Le test

Chapitre IV - Le rêveur
expliquer ce qui s’est passé, lentement per de Paul chez elle et fait appel aux favori du Dr Woods
et avec des difficultés d’élocution. Il a meilleurs psychologues qu’elle peut
été bien traité et les tranquillisants ont engager pour accélérer la guérison de
réduit l’intensité de ses cauchemars. son fils. Elle est très reconnaissante de
Ce séjour lui a donné l’occasion de ré- l’aide apportée par les investigateurs
fléchir. Il sent que ses rêves concernent qui obtiennent la récompense promise
quelque chose de très important, mais de 2000 $.
il ne sait pas quoi. Il souhaite quitter Pour avoir empêché les agents de la
le sanatorium et les investigateurs Grande Race de Yith de tuer Paul ou
peuvent servir d’intermédiaire entre d’effacer son esprit, les investigateurs
Paul, Herb et Irène pour régler la si- gagnent 1D4 points de SAN.
tuation du mieux possible.
Le Dr Woods se sent très concer- Perspectives
né par le fait que Clarence et Edith Mme LeMond acquiert dans les se-
aient si facilement passé la sécuri- maines qui suivent un enregistreur
té. Si les investigateurs insistent, ils pour les rêves de Paul. Elle est prête
peuvent obtenir une sortie anticipée à mettre les enregistrements à la dis-
de Paul ou un traitement de faveur position des investigateurs, surtout
pour le reste de son séjour. Woods si elle sait que certains personnages
Estate est une clinique de renom et souffrent des mêmes cauchemars.
si les médecins disposaient de plus Ces enregistrements donneront des
amples informations concernant son indices importants au cours de la cam-
état, ils pourraient mettre en place un pagne. Certains d’entre eux pourront
traitement adapté. Ils sont également éventuellement servir d’introduction à
en contact avec de nombreux experts certains chapitres.
dans différents domaines, dont des Dans les mois suivants (jusqu’au dé-
psychologues qui s’intéressent tout but du chapitre V), les rêves de Paul
particulièrement aux rêves. Ils pour- ne sont que des séquences assez folles
raient même transmettre le protocole dont il ne ressort rien, mis à part « une
aux investigateurs si Paul le souhaite. bête qui entraînera la fin du monde ».

À la fin du chapitre IV…


Paul LeMond devrait non seulement avoir survécu, mais également avoir échappé à
l’influence des Yithiens. Dans le cas contraire, le Gardien doit transférer à certains
personnages les visions de Paul qui servent de déclencheur pour les chapitres
suivants. Les investigateurs partageaient de toute façon ses visions. Pour la suite, au
grand désarroi des joueurs, ces visions ne seront plus limitées aux personnages du Willie « Two-Knife » Altieri
37 ans, gangster en cavale
chapitre I. Le chapitre X révélera la raison de ces visions.
La participation, ou non, de Cecillia dans la suite de la campagne est à la discrétion FOR 70
du Gardien. On part du principe qu’elle ne fait plus partie de la vie de Paul, mais il DEX 65
est possible de l’inclure en s’appuyant sur ses problèmes relationnels. POU 55
CON 70
APP 50
ÉDU 60
TAI 70
INT 65

Points de vie : 14
Impact : +1D4
Carrure : +1
Mouvement : 8
Santé Mentale : 48
Points de Magie : 11

Combat
• Esquive 32 % (16/6)
• Combat rapproché
(corps à corps) 89 % (44/17)
Couteau 1D4+2+1D4 (E) points de dégâts

Compétences
Conduite 40 % (20/8)
Discrétion 35 % (17/7)

Langues
Anglais 60 % (30/12)

Gare centrale, ce n’est pas un adieu !


23
Chapitre V - London calling

chapitre V

London calling

Où les investigateurs risquent de se souvenir longtemps du 5 novembre…

24
Investigation 5/5

Chapitre V - London calling


Action 3/5
Exploration 2/5
Interaction 3/5
Mythe 2/5
Style de jeu Investigation
occulte
Difficulté Éprouvés
Durée estimée 6-8h
Nbre de joueurs 3-5
Types
de personnages Investigateurs
des trois
premiers
chapitres
Époque Du 26 oct. au 5
nov. 1928

À l’affiche
Chronologie
London calling place les investigateurs en plein cœur des préparatifs du Jour de la Bête, Dr Lewis
à savoir pendant un test grandeur nature de ce qui se passera à l’échelle planétaire. Ce
scénario doit faire appel à un ou plusieurs personnages présents dans Souffrez Petits Cet homme-serpent doit notamment
tester l’efficacité des dispositifs de
Enfants et Le rêveur. Au moins un des investigateurs présents dans Le Rêveur ne doit contrôle des esprits qui serviront à
pas être utilisé dans ce scénario. générer le désordre civil et le chaos le
Jour de la Bête.
Implication des investigateurs
L’un des investigateurs reçoit un colis d’Irène LeMond contenant la retranscription Les Fils de la Terreur
d’un rêve fait par son fils. Il lui appartiendra de contacter tout ou partie des investiga-
Les investigateurs vont pouvoir pour
teurs avec qui il est en contact afin d’obtenir de l’aide. la première fois croiser des Fils de la
Terreur, infiltrés dans deux groupes
En quelques mots radicaux manipulés pour masquer la
véritable cible de l’attaque finale.
Une vision de Paul LeMond mène les investigateurs à Londres, où la maison d’un député
a été détruite par une violente explosion. Les premiers éléments d’enquête indiquent que
le feu a été causé par de multiples engins incendiaires, mais également que le député a été Robert Carrington
« poursuivi par le feu » jusque dans la rue. Pendant leur enquête, les investigateurs sont les
Cet industriel, que les investigateurs
témoins de l’attaque de la maison d’un deuxième député, assaut conjointement réalisé par un ont aidé au cours du chapitre I, se
groupe d’anarchistes et un vampire de feu. L’un des anarchistes, capturé, leur révèle l’identité trouve à Londres en même temps
du chef de leur groupuscule. Cela leur permet de comprendre que les chefs des deux groupes que les investigateurs. Outre une
terroristes ayant attaqué les maisons des députés sont une seule et même personne. À éventuelle aide logistique, il sert
partir de là, il faudra agir vite, car tout ceci n’est que la répétition d’un attentat de plus surtout à introduire Nadim el Nassif.
grande ampleur qui menace de faire exploser le ministère de la Défense. Les investigateurs
réussiront-ils à agir suffisamment vite pour éviter que Londres ne sombre dans le chaos ?
Nadim el Nassif
Enjeux et récompenses Il est indispensable que les
investigateurs fassent la connaissance
• Déjouer l’attentat du 5 novembre. Bien que la réussite de l’attentat n’ait aucune et commencent à apprécier ce
conséquence sur la conspiration du Jour de la Bête, plusieurs centaines de vies hu- sympathique marchand d’art. Il sera en
maines sont menacées. effet la raison pour laquelle ils seront
• Découvrir les dispositifs de contrôle mental. Même si les investigateurs n’ont mêlés au chapitre VI.
encore aucun moyen de faire le lien avec la Confrérie de la Bête, ils vont pouvoir
prendre connaissance de l’existence d’une telle technologie.
• Obtenir une lettre écrite par le baron Hauptmann. Il ne s’agit ici que d’un
indice mineur que les investigateurs ne pourront pas décrypter, mais qui prendra
toute son importance mis en relation avec ceux trouvés dans le chapitre VII.

Ambiance
Ce scénario s’ancre dans une ambiance paranoïaque et conspirationniste, avec en
toile de fond un propos politique sur les armes. Le gardien pourra trouver une
bonne inspiration dans la bande dessinée V pour Vendetta (Alan Moore, 1982).
S’agissant des attaques des groupuscules, les films Backdraft (Ron Howard, 1991) et
Blown Away (Stephen Hopkins, 1994) donnent une excellente vision de la manière
dont fonctionne un incendie ou de ce que peut être l’incroyable force d’une 25
explosion.
présente comme médecin en a pris la
Chapitre V - London calling

Dans le monde entier, des groupuscules terroristes ont été infiltrés tête de manière assez peu convention-
par des membres de la Confrérie de la Bête. nelle et les manipule. Les personnages
Ils ne se révéleront que lors du Jour de la Bête, devront empêcher une attaque à la
mais dès à présent, ils intriguent et mettent en place bombe et neutraliser l’homme serpent.
les prémices d’un jeu terrifiant. Histoire
Une grande partie du plan de la
Confrérie de la Bête consiste à causer
le plus grand chaos possible partout
dans le monde quand le Jour de la
Bête arrivera. À cette fin, la Confrérie
tente de prendre en secret le contrôle
de divers groupes anarchistes indé-
Certaines connaissances en langues,
Situation de départ en particulier de l’arabe, seraient utiles
pendants, appelés collectivement les
Fils de la Terreur.
pour passer sans accroc à l’aventure
du chapitre V suivante, même si elles ne sont pas très
En Grande-Bretagne, l’agent respon-
sable de la Confrérie qui orchestre
importantes pour ce chapitre. le plan des Fils de la Terreur est un
Au moins l’un des personnages pre- scientifique et homme serpent, vivant
nant part à l’aventure doit avoir par- Les événements de ce chapitre principalement sous l’apparence du
ticipé au sauvetage de Paul LeMond Une vision de Paul LeMond mène les Dr Christopher Lewis.
dans le chapitre IV. Irène LeMond investigateurs et Robert Carrington à Le terrain de prédilection du docteur
doit le connaître pour lui envoyer l’en- Londres où un homme politique est Lewis est l’eugénisme, ce qui a amené
registrement déclencheur. décédé dans des circonstances mys- Hauptmann à le côtoyer. Ce dernier
Cet investigateur, ou un autre, doit térieuses. Deux autres hommes poli- s’intéressait aux nouvelles méthodes de
déjà connaître Robert Carrington, ren- tiques pourraient être en danger. Les recherche des descendants de lignées
contré dans le chapitre I, afin que ce investigateurs seront confrontés pen- égyptiennes. Bien que Hauptmann
dernier ait une raison de le contacter et dant leurs enquêtes à deux groupes sache que le docteur Lewis a son
de rester en contact avec lui à Londres extrémistes opposés (liés aux Fils de propre programme, il ne va pas à
(préparation pour le chapitre VI). la Terreur). Un homme serpent qui se l’encontre de celui de la Confrérie et
ils ont pu collaborer. Il y a quelques
années, Hauptmann a contacté le
docteur Lewis et lui a demandé de
Les personnes importantes de ce chapitre mettre en place le plan des Fils de
la Terreur en Grande-Bretagne. En
Robert Carrington
retour, la Confrérie devrait fournir
L’entrepreneur soucieux demande aux investigateurs de l’accompagner à à Lewis une aide financière, de
Londres
l’équipement scientifique et des
Nadim el Nassif connaissances magiques.
Le marchand d’art est mentionné dès maintenant, mais sa tragédie se déroulera Ce scénario est censé se dérouler
dans le chapitre VI entre fin octobre et début novembre
Mickey Mahoney 1928, de préférence aux alentours
Le journaliste peut informer les investigateurs du 5 novembre, date à laquelle un
Reginald Dawes certain Guy Fawkes tenta de faire
Le député de la Chambre basse britannique est en danger de mort exploser le parlement britannique
avec d’autres conspirateurs plus de
Mrs. Helen Dawes trois cents ans auparavant. Son ob-
La femme du député peut vouloir se venger de son veuvage jectif était de frapper lors de l’inau-
Mary guration du parlement pendant la-
La domestique des Dawes peut se charger des commissions des investigateurs quelle le roi James Ier, sa famille, les
Arthur Branstone membres du Parlement, les évêques
Le député de la Chambre basse britannique semble également en danger, mais et une grande partie de la noblesse
devient la marionnette du « Dr Lewis » seraient rassemblés. Il déposa 36 bi-
dons de poudre dans le bâtiment,
Kevin Smith
mais l’attentat fut déjoué à la der-
L’ancien chef des Fils de la Terreur de Tooting peut fournir des informations nière minute et les coupables furent
concernant le fonctionnement interne du groupuscule
exécutés par pendaison, éventration
Matthew Tyler et écartèlement.
Le chef actuel des Fils de la Terreur de Tooting prévoit une attaque de grande Tous les ans, un défilé aux lanternes
ampleur et un feu d’artifice sont organisés
Oliver Tant en mémoire de ce 5 novembre. Guy
Le chef des chemises brunes semble protéger le député Branstone Fawkes devrait être la personne la
« Dr Christopher Lewis » / « Lilian Troy » plus haïe en Angleterre ; cependant,
Le scientifique du peuple serpent se présente sous deux formes pour effectuer certains disent qu’il est le seul à être
un test du Jour de la Bête à Londres avec les Fils de la Terreur entré dans le Parlement avec des in-
tentions honorables…

26
Chapitre V - London calling
Frères de sang le délire, le sujet doit faire un test de Les implants ont donné au Dr Lewis
Le docteur Lewis est une exception SAN chaque jour (1/1D4). La personne l’idée de construire de petites bombes
parmi les hommes serpents. Il est de prend une apparence plus reptilienne, pouvant être introduites dans la tête de
sang pur, seul de sa couvée à avoir éclos avec une perte de 3D10 points d’APP. ses terroristes. Les bombes n’affectent
sans mutations dégénératives. Les Lewis est très satisfait de ses progrès, pas le comportement, mais Lewis peut
autres étaient horriblement déformés et mais travaille sur une version améliorée les faire exploser grâce à une télécom-
la majorité ne survécut pas à son éclo- pour l’état critique de son frère. Le sé- mande si nécessaire. Aucune victime
sion ou mourut peu après. Seul un de rum a été utilisé sur bon nombre d’ex- n’est au courant, car le Dr Lewis les
ses frères y parvint. Celui-ci, vraiment trémistes à Londres. hypnotise toujours avant de leur im-
dégénéré, est terriblement défiguré, in- planter les bombes et les convainc qu’ils
firme et retardé. La seule raison de sa Des voix dans la tête souffrent d’une infection de l’apophyse
survie provient des soins prodigués par Avant le Jour de la Bête, la Confrérie mastoïde, ou d’une pathologie simi-
son frère. Le docteur Lewis ferait n’im- souhaite faire un test avec les Fils de la laire, et qu’ils auraient besoin d’une in-
porte quoi pour sauver son jumeau de Terreur. La Grande-Bretagne semble tervention chirurgicale mineure.
couvée. Il a passé les 25 dernières an- idéale, car la grève générale de 1926 a
nées à devenir un expert en eugénisme mis le pays au bord de la révolution. Le Les Fils de la Terreur de Tooting
dans l’espoir de trouver un remède à la Dr Lewis a infiltré deux groupes extré- Ce groupe relativement inoffensif d’une
condition de son frère, quelque chose mistes opposés pour exécuter les plans demi-douzaine de contestataires poli-
qui pourrait purifier les gènes pour les de la Confrérie, les Fils de la Terreur et tiques s’était donné le nom de Tooting
amener à devenir des cellules d’homme l’Union des fascistes de l’est de Londres. Revolutionary Party (parti révolution-
serpent pures. Le Dr Dieter de la NWI a dévelop- naire de Tooting). Menés par un certain
Sa méthode combine le savoir scien- pé des implants électroniques qui Kevin Smith, ils limitaient leurs activi-
tifique et les connaissances du Mythe, contrôlent le comportement d’un sujet tés à la distribution de tracts, aux mani-
et les résultats ont été prometteurs. Le (voir les informations concernant le Dr festations, à l’installation de piquets de
docteur Lewis a fait des expériences sur Dieter au chapitre XIV). Hauptmann grève, et aux réunions sans fin.
des lézards et plus récemment sur les a expédié trois de ces dispositifs afin Grâce au sort Ressemblance dévorante, le
humains. Il a développé un sérum géné- d’implanter dans le cerveau d’infiltrés Dr Lewis a pu infiltrer le groupe sous
tique basé sur son propre sang, qui sti- occupant des postes clés. Ces trois sys- l’apparence de Lilian Troy, une belle
mule les cellules en les faisant muter vers tèmes ont été programmés de sorte que blonde. Sous cette forme, il hypnotisa le
des caractéristiques plus reptiliennes. le sujet obéisse à tous les ordres d’une second du groupe, Matthew Tyler, et
Pour le moment le sérum augmente la personne qui utiliserait le code belua lui implanta un dispositif de contrôle
TAI et la FOR de 3D10, mais cause une (latin de bête ou monstre). L’origine de électronique. Une fois Matthew Tyler
violente fièvre durant 1D6 jours. Outre ces dispositifs est indécelable, et il est sous contrôle, Lilian Troy lui fit douce-
les pertes d’INT et de POU causées par impossible de remonter à la NWI. ment diriger le groupe vers une action

27
anarchiste très violente et recruta de cistes pensent que le docteur Lewis est
Chapitre V - London calling

nouveaux membres radicaux. de leur côté, un eugéniste qui comprend


Le seul que Tyler ne réussit pas à vraiment les idées de la supériorité ra-
convaincre fut Kevin Smith, l’ancien ciale. Ils ne savent rien de sa véritable
leader, qui, scandalisé, quitta le groupe identité ni de ses aspirations réelles.
après une dispute passionnée. Le TRP L’Union des fascistes de l’est de
changea de nom pour devenir les Fils Londres est basée à Stepney et y
de la Terreur de Tooting et se lança compte beaucoup de partisans. Il
dans le plan de Lewis consistant à at- est assez commun de voir des jeunes
taquer les ministres du gouvernement gens à Stepney et dans les environs,
impliqués dans la campagne Weapons qui portent des chemises brunes, uni-
to End War (des armes pour arrêter forme du groupe fasciste. Ils sont po-
la guerre). Lewis a lancé un sortilège pulaires auprès des locaux, car ils ont
pour Invoquer/contrôler un vampire de aidé à réduire le taux de criminalité
feu et s’assurer de la réussite des incen- et ont construit un service de santé
dies, masquant l’attaque du vampire gratuit, géré par le docteur Lewis. Ils
de feu avec les cocktails Molotov des veulent suivre l’exemple de l’Italie de
Kevin Smith anarchistes. Au début de l’aventure, ils Mussolini.
29 ans, révolutionnaire poissard ont tué Terrence Datler, député de la Récemment, les fascistes de Stepney ont
Chambre basse, à son domicile. pris contact avec Arthur Branstone, dé-
FOR 70 Lewis a récemment commencé à ad- puté d’extrême droite du parti conserva-
DEX 65 ministrer sa drogue de mutations gé- teur de la Chambre basse, l’un des trois
POU 80 nétiques à quelques révolutionnaires, dirigeants potentiels du projet Weapons
CON 75
prétendant que c’était un « fortifiant ». to End War. Arthur Branstone et les fas-
APP 50 cistes réalisent qu’ils peuvent s’entraider
ÉDU 55 Il constate qu’elle augmente leur effi-
cacité tout en réduisant le nombre de et Lewis fait tout ce qu’il peut pour les y
TAI 75
INT 65 questions inutiles. encourager.
Le manifeste des Fils de la Terreur est le Si les Fils de la Terreur de Tooting
Points de vie : 15 suivant : « Libérez les prisonniers ! Li- peuvent créer suffisamment de chaos
Impact : +1D4 bérez les opprimés ! Libérons-nous de la et de violence, Arthur Branstone
Carrure : +1 Tyrannie ! Liberté pour tous ! » pourrait exploiter le tollé public contre
Mouvement : 7 les attaques des terroristes de gauche
Santé Mentale : 80 pour gagner en influence et en pouvoir
Points de Magie : 16 L’Union des fascistes de l’est de Londres politique. Le Dr Lewis a besoin d’amener
L’Union des fascistes de l’est de Londres Arthur Branstone à subir une opération
Combat est menée par Oliver Tant, lui aussi chirurgicale pour lui placer un implant
• Esquive 32 % (16/6)
équipé d’un implant électronique de dans le cerveau. Ainsi, lors du Jour de la
• Combat rapproché
(corps à corps) 55 % (27/11)
contrôle. Le Dr Lewis s’est engagé dans Bête, Arthur Branstone pourra utiliser
1D3+1D4 points de dégâts ce groupe il y a un moment et a utilisé les armes contre Londres et non pour
• Combat à distance les fascistes les plus indisciplinés pour sa défense ! De plus, le projet pourrait
(fusils) 30 % (15/6) expérimenter son sérum de mutations rapidement l’amener à occuper un poste
(n’en possède pas) génétiques. Il a récemment placé des au secrétariat à la défense. Avec Branstone
bombes dans la tête de quelques fas- comme ministre de la Défense, ou même
Compétences cistes parmi les plus robustes pour se Premier ministre, Lewis pourrait mettre
Discrétion 63 % (31/12) débarrasser d’eux si nécessaire. Les fas- l’Angleterre à genoux.
Persuasion 45 % (22/9)
Pickpocket 40 % (20/8)
Trouver Objet Caché 52 % (26/10)

Langues
Anglais 55 % (27/11)

28
Chapitre V - London calling
Membre typique Membre des Fils
des Fils de la Terreur de la Terreur de Tooting
35 ans, toujours prêt à recourir à la violence 35 ans, après inoculation du sérum du Dr Lewis

FOR 70 FOR 95
DEX 60 DEX 60
POU 45 POU 25
CON 70 CON 70
APP 45 APP 25
ÉDU 45 ÉDU 45
TAI 65 TAI 85
INT 45 INT 25

Points de vie : 13 Points de vie : 15


Matthew Tyler Impact : +1D4
Carrure : +1
Impact : +1D6
Carrure : +2
27 ans, chef des Fils de la Terreur de
Tooting Mouvement : 8 Mouvement : 8
Santé Mentale : 40 Santé Mentale : 20
FOR 75 Points de Magie : 9 Points de Magie : 5
DEX 75
Combat Combat
POU 65
• Esquive 30 % (15/6) • Esquive 30 % (15/6)
CON 75
• Combat rapproché • Combat rapproché
APP 65 (corps à corps) 60 % (30/12)
ÉDU 55 (corps à corps) 60 % (30/12)
1D3+1D4 points de dégâts 1D3 + 1D6 points de dégâts
TAI 60 •C  ombat à distance
INT 60 • Combat à distance
(armes de poing) 35 % (17/7) (armes de poing) 35 % (17/7)
Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts
Points de vie : 13 Lancer 60 % (30/12)
Impact : +1D4 Lancer 60 % (30/12)
Cocktail Molotov 2D6+Feu (E) points de
Carrure : +1 Cocktail Molotov 2D6+Feu (E) points de
dégâts
Mouvement : 9 dégâts
Santé Mentale : 0 Compétences
Points de Magie : 13 Lancer 60 % (30/12) Compétences
Discrétion 63 % (31/12) Lancer 60 % (30/12)
Combat Persuasion 40 % (20/8) Discrétion 63 % (31/12)
• Esquive 38 % (19/7) Pickpocket 35 % (17/7) Persuasion 40 % (20/8)
• Combat rapproché Trouver Objet Caché 40 % (20/8) Pickpocket 35 % (17/7)
(corps à corps) 70 % (35/14) Trouver Objet Caché 40 % (20/8)
1D3+1D4 points de dégâts Langues
Anglais 45 % (22/9) Langues
• Combat à distance
(armes de poing) 45 % (22/9) Anglais 45 % (22/9)
Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts

Compétences Anarchie au Royaume uni plus grands groupes autonomes ca-


Lancer 60 % (30/12)
Discrétion 75 % (37/15)
Outre les tests conduits par les Fils pables de générer le désordre civil et
Mythe de Cthulhu 5 % (2/1) de la Terreur, NWI est intéressé par le chaos.
Persuasion 45 % (22/9) la campagne Weapons to End War, sou- • S’assurer que la campagne Weapons
Pickpocket 40 % (20/8) tenue par des membres importants du to End War soit un échec ou, a mini-
Trouver Objet Caché 52 % (26/10) Parlement britannique, et qui pourrait ma, passe sous l’égide de quelqu’un
entrer en concurrence avec ses plans contrôlé par la Confrérie.
Langues ultérieurs. Le baron Hauptmann a Le plan de Lewis est d’utiliser un
Anglais 55 % (27/11) ainsi envoyé à Lewis deux instructions groupe anarchiste méconnu pour
séparées assez contradictoires : s’assurer qu’un individu de son choix
Personnalité • Tester l’efficacité des dispositifs de prenne les commandes de la cam-
Il ne reste presque rien de la Person-
nalité de Tyler depuis qu’il a subi l’im-
contrôle des esprits pour diriger de pagne.
plantation d’un dispositif de contrôle
mental. Il manque d’initiative et attend
les instructions de Lilian Troy en cas de
doute.
Déroulement des événements
13 octobre : Le membre du Parlement Terrence Datler est tué.
26 octobre : Les investigateurs partent pour Southampton.
31 octobre : Les investigateurs arrivent à Londres.
2 novembre : Attentat des anarchistes sur Reginald Dawes.
3 novembre : Meeting des fascistes à Stepney.
5 novembre : Attaque du Parlement (anniversaire de la Conspiration
des poudres de Guy Fawkes).

29
Aide de jeu n°12 (Article du New
Chapitre V - London calling

York Times du 14 octobre 1928)

Aide de jeu n°11(Feuille dactylographiée)

Le commencement se rendront compte avec un test


d’Idée que l’attaque a eu lieu le
Le 20 octobre, soit quelques semaines
même jour que le rêve de Paul.
après avoir résolu l’affaire de la dis- Les investigateurs ne trouve-
parition de Paul, les investigateurs ront rien à propos des Fils de la
reçoivent un colis d’Irène LeMond. Terreur de Tooting, car c’est la
Celui-ci contient une boîte de gâteaux première fois que le groupe uti-
secs faits maison, une cassette audio et lise ce nom publiquement. Ils
une lettre. Dans sa lettre, elle remer- ne trouveront aucun indice sur
cie les investigateurs pour leur aide et ce groupe, à moins qu’un de ses
indique que Paul a eu un autre rêve membres ne soit capturé, vu par
étrange. Il a insisté pour qu’un enre- les investigateurs, ou photogra-
gistrement soit fait pour qu’il leur soit phié en pleine action.
envoyé (voir aide de jeu n°11).
Tout investigateur ayant participé au
Voyage à Londres
chapitre I se souviendra sur un test
Peu après la réception de la lettre
majeur de POU avoir fait un cauche-
d’Irène LeMond, les investiga-
mar il y a quelques jours et qui concer-
teurs reçoivent un appel de Ro-
nait un bâtiment en feu.
bert Carrington. Il a également reçu New York le 26 octobre.
une copie de l’enregistrement des Le voyage entre New York et l’Angleterre
Informations préalables rêves de Paul, et leur indique qu’il a
Avant de prendre la décision d’aller ou prend 5 jours avec un bateau à vapeur
fait un cauchemar étrange mettant en
non à Londres, les investigateurs vont rapide comme le célèbre Mauretania.
scène un incendie.
sans doute effectuer des recherches sur Un ticket en première classe sur ce
Il mentionne qu’il doit bientôt se
le rêve de Paul (Idée si besoin). luxueux navire de ligne coûte 1000 $,
rendre à Londres pour affaires, car il
Un test de Bibliothèque réussi leur envisage d’acquérir des parts dans une mais les tickets de classe tourisme sont
permettra de découvrir que les der- compagnie basée à Londres. Robert est accessibles à partir de 150 $. Durant le
nières phrases du rêve font référence préoccupé par les visions de Paul, mais voyage, les investigateurs pourront se
à une comptine anglaise sur l’incen- ne pourra pas s’intéresser à l’affaire, mettre à jour des potins mondains avec
die de Londres de 1666. La section faute de temps. Il invite donc les inves- Robert Carrington qui sera heureux
« Monde » du New York Times men- tigateurs à l’accompagner à Londres, à d’écouter leurs récentes aventures. Ils
tionne aussi une mort récente dans un ses frais si besoin, pour qu’ils puissent arrivent à Southampton sans incident
incendie à Londres (voir Aide de jeu enquêter. Les personnages devraient le 31 octobre, et rejoignent Londres le
n°12). Si aucun joueur ne le réalise, ils pouvoir embarquer sans problème à soir même.

30
Londres

Chapitre V - London calling


en flammes !
Si les investigateurs descendent dans
un hôtel très bien placé en ville avec
Robert Carrington, il leur propose de
se tenir au courant de leurs avancées
en dînant ensemble. Il peut les aider
financièrement, dans la mesure du rai-
sonnable, mais ses rendez-vous d’af-
faires lui laissent peu de temps libre.
L’implication de Robert au cours de
l’aventure n’est pas essentielle. Cepen-
dant, ces rencontres régulières servent Robert Carrington
à d’autres fins que le cadre agréable 36 ans, propriétaire de la demeure Tannerhill
pour leurs concertations :
FOR 60
Nadim el Nassif
il est important, dans l’optique du DEX 50
49 ans, marchand d’art et expert dans ce domaine
chapitre VI, que les investigateurs POU 65
fassent la connaissance de Nadim el FOR 40
CON 50
DEX 45
Nassif, car il sera la raison pour la- APP 70
POU 50
quelle les personnages seront mêlés ÉDU 90
CON 25
à l’aventure. Nadim est le contact de TAI 65
APP 50
Robert à Londres, ce qui explique sa INT 80
ÉDU 90
présence lors des repas en commun. TAI 75
Points de vie : 11
Robert Carrington souhaite acqué- Impact : +1D4
INT 70
rir des parts dans une galerie d’art de Carrure : +1
Soho. C’est dans ce but qu’il fait ap- Points de vie : 10
Mouvement : 7
pel à l’expertise du marchand d’objets Impact : 0
Santé Mentale : 60
Carrure : 0
d’art Nadim el Nassif, sur lequel il se Points de Magie : 13
Mouvement : 6
repose pour faire des choix éclairés. Santé Mentale : 50
De lui dépendra sa réussite. Combat
Points de Magie : 10
• Esquive 25 % (12/5)
• Combat rapproché
Nadim el Nassif Combat
(corps à corps) 25 % (12/5)
Nadim est un Égyptien qui vit à • Esquive 22 % (11/4)
1D3+1D4 points de dégâts
• Combat rapproché
Londres depuis 1902 et qui a réussi (corps à corps) 25 % (12/5)
à s’imposer avant la Grande Guere Compétences
1D3 points de dégâts
dans les cercles élevés de la société. Le Comptabilité 60 % (30/12)
grand intérêt pour l’antiquité égyp- Crédit 72 % (36/14)
Compétences
Histoire familiale 48 % (24/9)
tienne a non seulement rempli son Arts et métiers
Persuasion 59 % (29/11)
compte en banque, mais a également Sciences
(antiquités) 62 % (31/12)
assis sa réputation d’expert dans les (citer Shakespeare) 38 % (19/7)
(chimie) 47 % (23/9)
œuvres d’art égyptiennes. Il est ainsi Baratin 60 % (30/12)
(physique) 43 % (21/8)
Comptabilité 60 % (30/12)
engagé par la très renommée fonda-
Crédit 43 % (21/8)
tion Penhew. Langues
Persuasion 78 % (39/15)
Anglais 90 % (45/18)
Langues
Allemand 15 % (7/3)
Anglais 60 % (30/12)
Arabe 90 % (45/18)
Français 25 % (12/5)

31
Nadim est un homme riche qui n’a La fondation est ouverte au public du curieux qui furète dans une maison.
Chapitre V - London calling

plus la nécessité de travailler, mais il lundi au vendredi de 12 h à 16 h. Si Une autre caractéristique étrange de
aime son métier, l’Égypte ancienne les investigateurs souhaitent parler à l’incendie concerne les arbres bordant
et le contact humain. Dès le premier Nadim, ils devront respecter ces ho- le chemin du portail ; le feu a brûlé les
dîner réunissant les investigateurs et raires. L’Égyptien viendra si besoin les arbres d’un seul côté du chemin et s’est
Robert Carrington, Nadim sera éga- chercher en personne auprès du gar- arrêté à l’endroit où Terrence Datler
lement présent, pour une raison ou dien de l’entrée et les conduira dans est tombé. C’est un peu comme si une
une autre. son bureau. sorte de projectile guidé en avait après
Il sera considéré dès le début par les lui, thèse a priori impossible dans l’état
personnages comme un interlocuteur Des ruines fumantes à Chelsea actuel de la technique. Spilsbury appa-
très intéressant, pouvant les aider à raît comme un professionnel extrême-
Chelsea est un quartier situé à l’ouest
combler leur manque de connais- ment compétent, mais avoue qu’il ne
de Westminster, bordé au sud par la
sances sur Londres. Il a d’ailleurs des s’explique pas ces indices. Une boule de
Tamise. On y trouve des rues étroites feu serait l’explication la plus cohérente.
idées très arrêtées concernant :
et des pâtés de maisons pittoresques.
• les anarchistes (« des romantiques
En 1920, Chelsea est un quartier très
communistes complètement débiles Témoins
apprécié par les personnalités impor-
sans un sou de jugeote ») ; Beaucoup de résidents affirment avoir
tantes des arts et de la culture, confé-
• les fascistes (« des racistes complète- été témoins de l’incendie.
rant à l’endroit un petit côté bohème.
ment débiles sans un sou de jugeote »). • Avec certains témoins, les investiga-
Si le Gardien le souhaite, il peut éga- La maison de Terrence Datler à Chel-
sea a été le théâtre de la première at- teurs n’avancent pas beaucoup, ils ont
lement leur fournir des informations « vu la maison brûler, oui... c’est tout »
concernant les hommes politiques taque terroriste et il paraît logique de
commencer par là pour trouver des • D’autres ont vu des individus cou-
impliqués dans l’aventure, ainsi qu’une rir autour de la maison, lançant
vue d’ensemble de la situation en indices. Ce somptueux manoir, avec
de grands jardins et un chemin bordé des bouteilles enflammées par les
Grande-Bretagne. fenêtres en criant « Liberté pour
Il est possible de le rencontrer accom- d’arbres menant à l’entrée depuis un
tous ! ». La maison s’enflamma réel-
pagné de Robert Carrington ou seul à grand portail en fer forgé, n’est plus
lement lorsqu’une énorme bombe
la fondation Penhew. qu’un tas de ruines, délimité par un
incendiaire entra par une fenêtre de
cordon de police. Les jours suivant
l’étage. Datler sortit de la maison,
l’incident, le portail est gardé par un
La fondation Penhew mais les flammes dans les arbres
policier pendant que les experts mé-
Des personnages qui auraient par- furent plus rapides que lui. Il fut
dico-légaux cherchent des preuves sur
ticipé à la campagne Les Masques de rattrapé par l’incendie et fut im-
le site. Le temps que les investigateurs
Nyarlathotep pourraient avoir de mau- molé dans un hurlement déchirant.
traversent l’Atlantique, tout le monde Les témoins présument que les in-
vais souvenirs de la fondation Penhew. a quitté les lieux et il ne reste à leur ar-
M. Gavigan, l’ancien directeur, était cendiaires ont répandu de l’essence
rivée qu’un panneau sur lequel on peut sur les arbres avant d’incendier le
en effet le chef de la Confrérie du
lire : ENTRÉE INTERDITE. Si vous bâtiment.
Pharaon Noir en Angleterre.
disposez d’informations concernant cet • Si les investigateurs insistent, en
Entre-temps, il y a eu des change-
incendie, veuillez contacter Scotland Yard. demandant si quelque chose d’in-
ments. Si M. Gavigan n’a pas été
éliminé dans Les Masques de Nyarla- habituel a été remarqué, un témoin
thotep, il a tout de même disparu de La police répondra : « Oui, enfin... ce qui
la circulation. La seule chose impor- Scotland Yard est plus enclin à recevoir a volé à l’étage... ça ressemblait à
tante, c’est que Gavigan est déjà mort des informations qu’à en donner. Of- une étoile filante, une météorite ou
en 1928 et que son successeur, le pro- ficiellement, le feu aurait été causé par quelque chose comme ça, c’est venu
fesseur Mortimer Lambert, est tout de multiples engins incendiaires ; Dat- du ciel et est entré par une fenêtre
sauf un sectateur. ler aurait couru hors de sa maison, les de l’étage. Ensuite les flammes ont
La fondation est située dans un bâ- vêtements en feu et se serait écroulé un commencé à se répandre rapide-
timent victorien de deux étages, au peu plus loin, décédant peu de temps ment dans la maison, comme si
centre de Londres, plus précisément après des suites de ses brûlures. cette chose se déplaçait d’une pièce
au nord d’Oxford Street et à l’ouest du Seuls des investigateurs au métier ap- à l’autre pour y mettre le feu. Quand
British Museum, entre le Regent Park proprié (médecin, avocat ou policier) Datler s’est enfui de la maison, c’est
et la Tamise. peuvent tenter un test de Crédit pour comme si la boule de feu le suivait,
Elle dispose de moyens financiers im- parler avec Bernard Spilsbury, le mé- sautant d’arbre en arbre. Ce n’était
portants, suffisamment pour disposer decin légiste en charge. Si les investi- pas naturel, comme si elle était in-
de cinq gardiens et de sept employés gateurs se montrent persuasifs, il leur telligente et le ciblait. » Un test de
(4 secrétaires, 2 bibliothécaires et l’ex- confiera que les indices sur le lieu du Psychologie indiquera que le témoin
pert en art Nadim el Nassif ) en plus crime étaient pour le moins étranges. ne veut pas se faire mousser et que
d’un équipement de grande qualité. Bien que plusieurs cocktails Molo- c’est réellement la perception qu’il a
Au rez-de-chaussée se trouvent plu- tov aient été lancés par les fenêtres eue des événements.
sieurs bureaux et une bibliothèque. du rez-de-chaussée, il y a des preuves
L’étage est occupé par une grande salle qui montrent qu’une source de feu La presse
d’exposition (en général des pièces de de grande ampleur est entrée par une La plupart des journaux relayent la
l’Égypte ancienne) et des salles d’ar- fenêtre de l’étage, selon un angle qui version officielle de l’incendie, en
chives. La cave dispose d’une chambre suggère que la source devait venir plu- mentionnant également que le groupe
secrète à côté des pièces de rangement tôt du ciel que du sol. L’incendie s’est anarchiste a envoyé des lettres pour
habituelles, mais son accès n’est connu répandu de façon peu usuelle, voire revendiquer l’attaque au nom de la
que du professeur Lambert. anormale, à la manière d’un animal Liberté pour tous.

32
Au cours de leur enquête, les investi- ainsi que l’histoire d’une salamandre de

Chapitre V - London calling


gateurs pourraient entrer en contact feu géante à Stepney (voir l’Aide de jeu
avec Mickey Mahoney, qu’ils pour- n°13). La maison de Mme Johnson a été
raient déjà connaître s’ils ont joué dans détruite par les flammes et dans les six
la campagne des Masques de Nyarla- ans qui suivirent, une nouvelle maison
thotep. Mickey Mahoney est un jour- a été bâtie sur le terrain. Quant aux
naliste irlandais de 46 ans, cynique, mystiques étranges, personne ne sait ce
onctueux et aux cheveux roux, qui qu’il en est advenu. Seule l’histoire de
écrit dans le Scoop, un tabloïd hebdo- la salamandre peut encore être appro-
madaire dont les histoires de meurtres fondie.
sanglants, les scandales sexuels, et les
événements paranormaux sont la spé- La salamandre
cialité. Il s’intéresse à l’incendie dans La gigantesque salamandre appartient
l’espoir de sortir un exemplaire aux au Dr Lewis. Elle a échappé une fois à
gros titres racoleurs ; la vie du député sa vigilance et avant qu’il ne réussisse à Mickey Mahoney
n’était peut-être pas aussi conserva- la récupérer, elle avait mangé un chat. 46 ans, journaliste cynique
trice que son parti... Si les investigateurs remontent la
Dans tous les cas, il a déjà interrogé les piste, elle les mènera à Mme Molly, FOR 55
témoins et obtenu les mêmes résultats DEX 50
pasteur de Stepney, qui a vu un rep-
que plus haut. Il sera content de tra- POU 45
tile de la taille d’un chien attaquer son CON 65
vailler avec les investigateurs, surtout chat ! Elle l’a chassé avec un balai et ne APP 70
s’ils font mention de l’implication l’a plus revu depuis, mais son chat non ÉDU 65
d’un médium dans leur présence sur plus. Le Scoop offre une récompense TAI 40
le terrain. C’est certainement la pro- de 10 £ pour toute photographie de INT 70
messe d’une histoire formidable ! la « salamandre géante de Stepney ».
Mickey a une importante collection Interroger les voisins n’éclaircira pas Points de vie : 10
de notes concernant des phénomènes l’affaire. La clinique du Dr Lewis est à Impact : 0
Carrure : 0
inexpliqués, et le mot-clé feu apparaît quelques rues de là et les investigateurs Mouvement : 8
dans certaines d’entre elles. Il y a par pourraient très bien s’y arrêter, sans Santé Mentale : 45
exemple la combustion spontanée de rien découvrir de plus. Malgré tout, Points de Magie : 9
Mme Euphemia Johnson en 1922, le une rencontre avec le docteur Lewis
rapport d’hommes pouvant marcher pourrait susciter leur intérêt s’ils le re- Combat
sans se blesser sur des charbons ardents, trouvent plus tard dans l’aventure. • Esquive 25 % (12/5)
• Combat rapproché
(corps à corps) 60 % (30/12)
Aide de jeu n°13 1D3 points de dégâts
(Manchettes de journaux non datées) • Combat à distance
(fusils) 55 % (27/11)
Lee-Enfiel .303 2D6+4 (E) points
de dégâts

Compétences
Baratin 65 % (32/13)
Comptabilité 65 % (32/13)
Conduite 55 % (27/11)
Droit
(diffamation) 95 % (47/19)
Histoire 35 % (17/7)
Mécanique 55 % (27/11)
Occultisme 15 % (7/3)
Persuasion 75 % (37/15)
Psychologie 60 % (30/12)

Langues
Anglais 65 % (32/13)

33
Chapitre V - London calling

La conférence du projet Le site sur lequel se trouvent le Par-


Weapons to End War lement et l’abbaye de Westminster
était appelé Thorney Island, car il était
En Angleterre, les investigateurs
entouré par les eaux de la Tamise et
apprendront sans mal que la par les marais. Une église se tenait là
conférence des armes pour stop- depuis le IIe siècle et des archéologues
Salamandres géantes per la guerre se déroulera le 5 novembre supposent qu’un sanctuaire en l’hon-
(identiques) à Westminster. Cependant, depuis l’at- neur d’Apollon l’avait précédée.
taque des Fils de la Terreur de Tooting, Westminster est encore le siège du
Ces amphibiens jaunes et noirs ont subi les préparatifs à ce sujet sont confiden- gouvernement et de la monarchie.
des mutations et sont devenus géants tiels. Un test réussi en Bibliothèque per-
après avoir été traités par le sérum du On y trouve le palais de Buckin-
mettra de découvrir les spéculations des gham, l’abbaye de Westminster, les
Dr Lewis. Il utilise à présent ces créa-
tures pour garder son laboratoire. Mal-
médias sur les personnes présentes et bureaux et les résidences officielles
gré leur nom et les diverses légendes sur ce qui sera présenté. Une rumeur dit des députés et plus au sud, le Tate
de l’Antiquité, les salamandres de feu qu’il y aura même une démonstration Gallery. Downing Street va du parc
n’ont aucune affinité avec le feu. d’un prototype du rayon de la mort de St James au Whitehall. La maison du
Grindell Matthews. Premier ministre est au n°10 et celle
FOR 50
du ministre des Finances au n°11.
DEX 60
POU 35
Westminster Une statue de la reine britto-romaine
CON 70 Dans la bouche des habitants, West- Boadicée se dresse sur le pont de
APP 0 minster désigne le quartier autour Westminster, près du Parlement, et
ÉDU 0 de l’abbaye de Westminster, les bâ- son corps reposerait sous la voie 10
TAI 40 timents du Parlement et le siège du de la gare de King’s Cross, l’un des
INT 10 Premier ministre, en résumé le centre plus grands terminaux ferroviaires de
politique de la ville. Londres.
Points de vie : 11
Impact : 0
Carrure : 0
Mouvement :
Santé Mentale :
9
0
Le rayon de la mort de Harry Grindell Matthews
Points de Magie : 7
L’inventeur britannique Grindell Matthews (1880-1941) affirma en 1923 avoir
Combat créé un rayon électrique pouvant abattre les avions dans le ciel à plus de quatre
Attaques par round : 1 kilomètres, faire exploser de la poudre à canon, arrêter les bateaux et faucher
Options de combat rapproché : les troupes d’infanterie.
Elles tenteront de mordre leur adver- L’armée britannique demanda une démonstration refusée par l’inventeur
saire. qui ne voulut bien sûr pas dévoiler la manière dont le rayon fonctionnait.
Poison : il s’agit d’un poison de type
Fort qui provoque des nausées et de la
Néanmoins, il montra à quelques journalistes qu’il fonctionnait bel et bien.
fièvre. Après quelques tractations avec des investisseurs français potentiels, Grindell
Esquive 30 % (15/6) émigra en 1924 aux États-Unis. Il retourna ensuite dans son pays d’origine et
Combat rapproché 75 % (37/15) prétendit que les États-Unis avaient acheté son invention, bien qu’il n’ait pas fait
Morsure 1D6 points de dégâts + poison impression auprès des scientifiques locaux. Il ne donna cependant aucun détail
supplémentaire.
Protection : 3 points de peau.
Perte de SAN : 0/1 SAN
Peu après, il se rendit à nouveau aux États-Unis et fut engagé dans une société
cinématographique prospère à Hollywood.
Perte de Santé Mentale Le fait que NWI dispose de parts dans cette société est peut-être un pur
Voir une salamandre géante peut faire hasard, ainsi que la rencontre des personnages dans une aventure ultérieure
perdre 0/1 SAN. avec une machine dotée d’un rayon de la mort... ou pas.

34
• des bibliothèques L’attaque

Chapitre V - London calling


• des réfectoires et Lilian Troy (alias Dr Lewis) n’est pas
• le beffroi avec Big Ben. Les pièces présente, elle est occupée à invoquer
de la tour sont utilisées comme bu- un vampire de feu sur le toit des an-
reaux pour les membres du Parle- ciens bureaux du parti, à Tooting. Elle
ment. Lors des séances, le clocher le dirige sur la maison de Dawes dans
est allumé. le but de l’assassiner.
Tyler attend avec quelques-uns de
Hampstead en flammes ses hommes. Dès qu’il apercevra une
Les investigations sur l’affaire Terrence étoile filante venant du sud, il ordon-
Datler peuvent amener à supposer que nera à ses hommes de se ruer sur les
d’autres partisans de la conférence, murs à l’arrière de la maison pour lan-
Reginald Dawes et Arthur Branstone cer des cocktails Molotov. Parmi eux,
pourraient être attaqués. deux révolutionnaires se sont fait ino-
Sir Reginald Dawes a une grande culer le sérum du Dr Lewis.
maison à Hampstead, avec un grand Le round suivant, le vampire de feu
jardin. plonge sur l’étage du dessus de la mai-
Hampstead se trouve à environ 6 km son et cherche Dawes, le trouvant en
au nord de Charing Cross. C’est l’un 1D6 rounds.
des quartiers d’habitation les plus Dans l’idéal, cela se produit lorsque
chers de Londres et il constitue un les investigateurs se trouvent sur place,
centre intellectuel, artistique et musi- mais qu’ils ne sont pas encore entrés
cal important dans la ville. Le magni- dans la maison.
Le Parlement fique écrin de verdure de Hampstead Lors de l’attaque, Reginald Dawes, son
En marge des efforts de Guy Fawkes, Heath est très réputé. épouse et la domestique appellent à
le Parlement brûla au XIXe siècle et fut Un policier monte la garde, et si les l’aide depuis l’étage. Ils sont condamnés à
reconstruit en 1852. Il est intéressant investigateurs n’avaient pas convenu mourir brûlés vifs à moins que les inves-
de mentionner que l’architecte princi- d’un rendez-vous, ils devront persuader tigateurs ne les sauvent (0/1D4 points de
pal sombra dans la folie et qu’il mou- l’agent Bridges qu’ils ne sont pas des SAN). L’idéal serait d’utiliser une bâche
rut peu après. Les Gardiens sceptiques fauteurs de troubles sous peine d’en- posée à proximité de l’entrée comme toile
peuvent se demander ce qu’un bâti- tendre « circulez, il n’y a rien à voir ». de sauvetage (Idée). Il faut encore vaincre
ment comme celui-ci pourrait receler S’ils ont rendez-vous, ils seront invités le vampire de feu qui poursuit Dawes et
pour priver un homme de sa raison... en début de soirée pour un entretien le tue en 1D6 rounds !
Dans tous les cas, le nouveau Parle- avec sir Reginald Dawes le 2 no- Les investigateurs qui entrent dans la
ment fut construit dans le style néo- vembre. Les investigateurs peuvent propriété et essaient de capturer ou de
gothique, avec une façade de 300 m le également souhaiter faire une re- stopper les terroristes devront faire un
long de la rive, et comprend : connaissance des lieux, partant du test de Trouver Objet Caché ou Pister
• la Chambre des Communes principe que les Fils de la Terreur de pour les retrouver dans la nuit. S’ils les
(Chambre basse) Tooting attaqueront bientôt. D’une poursuivent, les terroristes fuiront.
• la Chambre des Lords manière ou d’une autre, les investiga- Tous les personnages qui voient les
(Chambre haute) teurs seront présents quand les Fils de terroristes de leurs propres yeux peuvent
• 1000 pièces pour les séances et bu- la Terreur de Tooting lanceront leur se dire (Idée) que certains d’entre eux
reaux attaque en ce 2 novembre. paraissent étranges. Les deux grands
• 100 escaliers
• plus de 3 km de corridors

35
costauds avaient des yeux ternes, sans vie
Chapitre V - London calling

et sans le moindre signe d’intelligence,


ainsi qu’une peau sèche et écailleuse.
Avec un test de Sciences (biologie),
Vampire de Feu
un investigateur peut réaliser que les FOR 0
terroristes avaient des caractéristiques DEX 80
reptiliennes et de gigantisme. POU 70
À moins que les joueurs ne soient spé- CON 35
cialement incompétents, le Gardien APP 0
doit permettre aux investigateurs de ÉDU 0
capturer au moins un anarchiste (pas TAI 1
Tyler, qui reste en retrait pendant que INT 55
ses hommes s’occupent de l’attaque, ni Points de vie : 4
l’un des mutants). L’un des terroristes Impact : -2
« normaux » peut par exemple avoir eu
du mal à passer par-dessus le mur ou
Carrure :
Mouvement :
-2
11 en volant
Reginald Dawes
57 ans, député de la Chambre britannique
avoir glissé sur l’herbe. Santé Mentale : 0
Tout terroriste captif débitera des Points de Magie : 14 FOR 55
phrases révolutionnaires telles que DEX 45
« Vous ne pouvez pas nous arrêter ! Combat POU 65
Libérons-nous de la tyrannie! Liberté Attaques par round : 1 CON 60
Options de combat rapproché :
pour tous ! » Pendant 1D10+30 mi- Les vampires de feu combattent en
APP 55
nutes, les investigateurs peuvent es- ÉDU 85
touchant leurs adversaires et enflam- TAI 65
sayer d’obtenir des informations. mant les objets inflammables. Ils in- INT 80
Bien entendu, le prisonnier ne connaît fligent des brûlures aux hommes qu’ils
rien à propos d’éventuels liens avec le touchent. Pour déterminer l’étendue Points de vie : 12
Mythe, la Confrérie de la Bête, ou l’iden- des dommages, lancez 2D6. Si la victime Impact : 0
tité réelle de Lilian, mais pourrait donner réussit un test de CON, elle n’encaisse Carrure : 0
suffisamment d’indices pour mener les que la moitié des dégâts normalement Mouvement : 5
investigateurs à Tooting et révéler qu’une infligés par la blessure. Sinon, elle subit Santé Mentale : 65
l’intégralité des dégâts normaux.
femme (Lilian Troy) mène le groupe. Le Points de Magie : 13
Au cours de la même attaque, un vam-
Gardien devra révéler autant d’informa- pire de feu tentera également de sub-
tions que nécessaires pour faire progres- Combat
tiliser des points de magie à sa victime. Esquive 22 % (11/4)
ser l’enquête, mais pas plus. Pour cela, il effectue un test opposé de Combat rapproché
Une fois la durée écoulée, le prison- POU. S’il perd cette confrontation, il (corps à corps) 25 % (12/5)
nier crie de douleur et sa tête explose perd 1 point de magie. En revanche, s’il 1D3 points de dégâts
(1/1D6 points de SAN) ! Troy vient l’emporte, il vole 1D10 points de magie
en effet de déclencher la bombe pré- à sa victime. Par conséquent, chaque Compétences
sente dans son crâne. fois qu’un vampire de feu attaque, il faut Baratin 70 % (35/14)
effectuer deux tests : un pour déter-
Si aucun investigateur n’est présent ce Comptabilité 50 % (25/10)
miner les dégâts dus à la chaleur et un Crédit 50 % (25/10)
2 novembre, Mahoney aura photogra- autre pour savoir s’il absorbe ou non
phié les Fils de la Terreur de Tooting Droit 43 % (21/8)
des points de magie. Histoire 55 % (27/11)
en action. Lors d’un entretien avec les
Persuasion 45 % (22/9)
investigateurs, il pourra alors pointer Esquive 40 % (20/8) Psychologie 35 % (17/7)
le manque d’éclat de leurs yeux et leur Combat rapproché 85 % (42/17)
peau écailleuse. 2D6 points de dégâts sous forme de Langues
brûlure + absorption de points de magie. Anglais 85 % (42/17)
Protection
La plupart des armes ne l’affectent pas ;
2 litres d’eau lui infligent 1 point de dé-
gâts, un extincteur manuel 1D6 points
et un seau d’eau 1D3.

Autre
Lancer les dommages contre la CON
pour ne causer que la moitié des dégâts

Perte de Santé Mentale


Aucune

36
Le pouvoir au peuple !

Chapitre V - London calling


Après avoir interrogé un Fils de la Ter-
reur de Tooting, ou avoir vu une photo
de l’un d’eux, un test de Bibliothèque per-
mettra de dénicher un article de journal
de 1926, publié durant la grève générale.
L’article contient une photo d’un groupe
de personnes en grève au dépôt des bus
de Tooting, portant une bannière où il
est écrit « Liberté pour tous ».
Parmi les manifestants, les investiga-
teurs pourront reconnaître les anar-
chistes ayant perpétré l’attaque de la
maison de Dawes. L’article parle du
Parti révolutionnaire de Tooting, un
Mary groupe d’activistes politiques. Leurs
24 ans, domestique
leaders, Kevin Smith et Matthew
FOR 40 Tyler, sont cités comme voulant « la
Helen Dawes DEX 50 liberté pour Tooting ». La photo des
52 ans, épouse du député POU 55 deux est claire, mais les investigateurs
CON 40 ne les ont pas vus lors de l’attaque.
FOR 35 APP 50 Voir le paragraphe « Tooting » si les
DEX 40 ÉDU 50 investigateurs veulent suivre cette
POU 50 TAI 50 piste. Sinon, le flair de journaliste de
CON 50 INT 80 Mike Mahoney l’y conduira le 3 no-
APP 70 vembre au soir.
ÉDU 65 Points de vie : 9
TAI 60 Impact : 0
INT 60 Carrure : 0 Les incendies latents de Stepney
Mouvement : 8 Les investigateurs devraient considérer
Points de vie : 11 Santé Mentale : 55 Arthur Branstone comme une autre
Impact : 0 Points de Magie : 11 victime potentielle des anarchistes.
Carrure : 0
C’est un député de la circonscription de
Mouvement : 5 Combat
Santé Mentale : 50 Esquive 25 % (12/5) Stepney et il s’entretiendra volontiers
Points de Magie : 10 Combat rapproché avec les investigateurs s’ils indiquent
(corps à corps) 25 % (12/5) qu’ils en ont après les anarchistes ou
Combat 1D3 points de dégâts qu’ils s’intéressent à ses opinions po-
Esquive 20 % (10/4) litiques. S’il pense que les personnages
Combat rapproché Compétences sont des alliés potentiels, il les invitera à
(corps à corps) 25 % (12/5) Arts et métiers la réunion de l’Union des fascistes de l’est
1D3 points de dégâts (domestiques) 60 % (30/12) de Londresle 3 novembre à Stepney.
Discrétion 60 % (30/12) Stepney se trouve à l’est de Londres,
Compétences Écouter 55 % (27/11)
entre Commercial Road qu Sud, Mile
Crédit 40 % (20/8)
Persuasion 37 % (18/7) Langues End Road au Nord, le Regent’s Canal
Psychologie 38 % (19/7) Anglais 50 % (25/10) à l’Est et Whitechapel à l’Ouest. L’ur-
banisation du quartier fit suite au dé-
Langues veloppement des docks et des lignes de
Anglais 65 % (32/13) chemin de fer. Au XIXe siècle les plus
pauvres vivaient ici, et peu de choses ont
changé depuis. La pauvreté, le manque
de logements, la violence et les opi-
nions politiques extrêmes font partie du
quotidien. Dans les années 1920, Step-
Gratitude et vengeance ney comprend l’une des communautés
juives les plus importantes d’Angleterre,
Les personnages sauveront Helen et la domestique, mais probablement pas Dawes. terrain propice aux dérives antisémites.
Jusqu’ici, la maison de Branstone n’a
Helen Dawes est profondément reconnaissante envers les investigateurs et
pas été attaquée, bien qu’elle ne soit pas
emplie d’un désir de vengeance. Elle voudra rapidement s’entretenir avec les
sous protection policière. Néanmoins,
investigateurs pour leur indiquer clairement ses intentions, à l’hôpital ou dans
elle est gardée en permanence par une
un hôtel de luxe en fonction de son état de santé. Elle indique également sa
douzaine de « chemises brunes ». Ces
capacité à couvrir les actions illégales des personnages dans une « certaine
hommes sont également les gardes du
mesure », tant qu’elles sont menées « pour faire justice ».
corps d’Arthur Branstone. Il s’agit d’un
Puisque Mary, sa domestique, n’a été que légèrement blessée (3 points de groupe de gaillards costauds d’East
dégâts maximum), elle propose ses services aux investigateurs. End, portant des chemises brunes,
Le Gardien peut ainsi faire intervenir Mary ou Mme Dawes si les personnages des pantalons bruns et des chaussures
prévoient des « procédures peu conventionnelles ». militaires ; ils sont tous membres de
l’Union fasciste de l’est de Londres.

37
Bien que Branstone ne soit pas La réunion de l’union fasciste
Chapitre V - London calling

membre de l’Union, il est impression- La réunion a lieu dans des locaux pu-
né par ce qu’il a vu de l’organisation : blics de Stepney le 3 novembre. Les
« Les habitants de Stepney prennent discours sont toujours pleins de pas-
des initiatives contre les communistes, sion et si l’un des investigateurs ne
les anarchistes et les autres criminels. » correspond pas aux caractéristiques
typiques de l’Anglais blanc, des fas-
L’armée d’Oliver cistes le mèneront vraisemblablement
L’Union des fascistes de l’est de dans la rue pour le passer à tabac.
Londres est très populaire auprès de Oliver Tant est le premier à prendre
la population de Stepney, excepté au- la parole et insiste sur le besoin de
près de ceux qu’elle considère comme lois plus dures. Selon lui, les valeurs
« inférieurs de par leur race ». En par- britanniques déclinent depuis la
lant avec les locaux, les investigateurs guerre, dû aux influences des étrangers.
peuvent apprendre qu’Oliver Tant est Il clame : « Le communisme et
à la tête du groupe, mais que le Dr l’anarchie se répandent en Europe,
Christopher Lewis, un médecin local et l’argent des Américains et des
respecté, le soutient également. Grâce Juifs nous transforme en laquais. La
à l’organisation, Lewis a mis sur pied Grande-Bretagne aux Britanniques !
une clinique qui traite gratuitement les Défendez ce en quoi vous croyez ! Arthur Branstone
38 ans, député de la Chambre basse
habitants, qui le considèrent comme Battez-vous pour la loi et l’ordre ! »
un excellent médecin aussi important Arthur Branstone parle ensuite de FOR 50
qu’Oliver Tant pour la communauté. son soutien, appelant également à la DEX 50
Cependant un habitant mention- loi et à l’ordre, et, mentionnant les ré- POU 75
nera qu’il connaissait un membre de centes attaques sur ses collègues, dé- CON 70
l’Union traité par le Dr Lewis « qui clare : « Tout doit être fait pour que APP 80
n’est plus le même depuis ». nous puissions dormir sur nos deux ÉDU 85
oreilles. » TAI 75
Les investigateurs pourront découvrir
À propos du projet Weapons to End INT 70
qu’Oliver Tant a combattu durant la
Grande Guerre et qu’il est resté plu- War, il clame : « Nous ne pourrons Points de vie : 14
sieurs années sans travail après son re- être en sécurité dans notre pays que Impact : +1D4
tour. Il est à la tête de l’Union depuis lorsque que nous aurons prouvé la Carrure : +1
le début des années 1920. puissance de l’Empire britannique aux Mouvement : 7
C’est un fanatique qui parle avec em- yeux du monde ! » Santé Mentale : 75
phase de ses croyances en la supério- Durant les discours, les investiga- Points de Magie : 15
rité raciale, que l’Empire britannique teurs peuvent faire un test d’Idée qui
a besoin d’hommes forts pour empê- permettra de constater que quelques Combat
fascistes sont anormalement grands, Esquive 25 % (12/5)
cher son déclin ; c’est pourquoi l’An-
Combat à distance
gleterre doit rester aux Anglais ! ont des yeux sans vie et une peau
(armes de poing) 45 % (22/9)
Il encense le travail de l’Union, citant la écailleuse, exactement comme les Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts
clinique du docteur Lewis en exemple. anarchistes. Un test de Sciences (bio-
Au sujet de Branstone, il le respecte logie) diagnostiquera le gigantisme et Compétences
et espère qu’ils pourront travailler en- des caractéristiques reptiliennes (ou Baratin 85 % (42/17)
semble. Tant est toujours accompagné une conclusion semblable est tirée Comptabilité 50 % (25/10)
par au moins deux chemises brunes à en faisant le parallèle entre les anar- Crédit 50 % (25/10)
qui on a injecté le sérum du Dr Lewis. chistes et les fascistes). Droit 38 % (19/7)
Histoire 25 % (12/5)
Persuasion 45 % (22/9)
Psychologie 25 % (12/5)

Langues
Anglais 85 % (42/17)

Personnalité
Pour un homme politique, Arthur
Branstone est charismatique et
convaincant, mais au fond c’est un
fanatique obtus et intolérant. Il aime
les flatteries et la compagnie des belles
femmes, anglaises naturellement.

38
Chapitre V - London calling
Fasciste typique
de l’est de Londres
35 ans, toujours prêt à recourir à la violence

FOR 65
DEX 55
POU 45
CON 65
APP 50
ÉDU 40
TAI 60
INT 40

Points de vie : 12
Impact : +1D4
Carrure : +1
Oliver Tant Mouvement : 8
31 ans, chef des chemises brunes Santé Mentale : 45
Points de Magie : 9
FOR 75
DEX 65 Combat Fasciste
POU 70 Esquive 28 % (14/5) de l’est de Londres
CON 70 Combat rapproché 35 ans, après inoculation du sérum du Dr Lewis
APP 55 (corps à corps) 60 % (30/12)
ÉDU 55 1D3 + 1D4 points de dégâts FOR 95
TAI 75 Combat à distance DEX 60
INT 60 (armes de poing) 35 % (17/7) POU 40
Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts CON 70
Points de vie : 14 APP 30
Impact : +1D4 Compétences ÉDU 40
Carrure : +1 Discrétion 30 % (15/6) TAI 90
Mouvement : 8 Pickpocket 30 % (15/6) INT 35
Santé Mentale : 50 Trouver Objet Caché 40 % (20/8)
Points de Magie : 14 Points de vie : 16
Langues Impact : +1D6
Combat Anglais 40 % (20/8) Carrure : +2
Esquive 32 % (16/6) Mouvement : 8
Combat rapproché Santé Mentale : 30
(corps à corps) 65 % (32/13) Points de Magie : 8
1D3 + 1D4 points de dégâts Si les investigateurs discutent avec un
Combat à distance fasciste, il leur révélera que certains Combat
(armes de poing) 65 % (32/13) d’entre eux ont récemment subi une Esquive 30 % (15/6)
Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts croissance rapide après être allés en Combat rapproché
(fusils) 45 % (22/9) (n’en thérapie avec le docteur Lewis. Ce- (corps à corps) 70 % (35/14)
possède pas) pendant, si Tant ou Lewis trouvent 1D3 + 1D6 points de dégâts
Combat à distance
que les investigateurs fouinent un peu
Compétences (armes de poing) 40 % (20/8)
trop, ils leur enverront 1D4 fascistes Revolver .22 1D6 (E) points de dégâts
Discrétion 38 % (19/7)
Mythe de Cthulhu 3 % (1/0) mutants pour les « escorter » hors de
Persuasion 62 % (31/12) Stepney. Compétences
Pickpocket 40 % (20/8) Le docteur Lewis propose à Arthur Trouver Objet Caché 50 % (25/10)
Trouver Objet Caché 52 % (26/10) Branstone une visite de sa clinique
après la réunion, où il tente de Langues
Langues l’hypnotiser. Les autres visiteurs sont Anglais 40 % (20/8)
Anglais 55 % (27/11) renvoyés sous prétexte que les deux
Équipement
hommes doivent discuter d’une affaire Ces fascistes ont subi une mutation due
importante et qu’il ne faut sous aucun au sérum du Dr Lewis. Ils ont tous des
prétexte les déranger pendant les deux charges explosives dans le crâne.
prochaines heures. Ils vont s’enfermer
dans le laboratoire et le Dr Lewis lui
implante le dispositif de contrôle.

Des cendres à Tooting


Tooting se trouve au sud de Londres,
à environ 8 km au sud-ouest de Cha-
ring Cross. Ce quartier était déjà ha-
bité du temps des Romains et se dé-
veloppa, comme de nombreuses autres
zones de Londres, dans la deuxième
moitié du XIXe siècle.

39
L’ancien révolutionnaire Si les investigateurs enquêtent auprès • Derrière le bureau, il y a une ser-
Chapitre V - London calling

Les investigateurs qui cherchent des des voisins, ils apprendront que le ma- viette noire en cuir contenant
indices sur Matthew Tyler à Tooting gasin n’a pas été ouvert depuis des an- sept seringues sans inscription.
ne découvriront rien. Cependant, nées, mais que des gens y entrent et en Deux sont vides et les cinq autres
Kevin Smith y est une figure bien sortent parfois. S’ils sont questionnés contiennent une dose du sérum de
connue. Si les personnages décident sur les dates des attaques, un témoin mutation génétique du Dr Lewis.
de faire des recherches sur lui, les se rappellera avoir vu un feu sur le toit Dans la serviette se trouve une carte
habitants leur suggéreront de faire le à l’une des deux dates. de visite très élégante sur laquelle on
tour de la demi-douzaine de pubs du Si les investigateurs surveillent l’ate- peut lire « Dr Christopher Lewis ».
coin. Une recherche méthodique dans lier de nuit, il y a 25 % de chance La serviette est fermée, mais la ser-
les pubs permettra de trouver Kevin. qu’1D6 Fils de la Terreur arrivent avec rure n’a qu’une FOR de 50 et peut
Quelle que soit l’heure, il est légèrement une caisse de bières pour fêter leurs facilement être forcée.
ivre et très amer quant à la direction que derniers exploits. Il n’y aura ni Tyler ni • Un test de Trouver Objet Caché per-
prend le Parti révolutionnaire de Too- Troy. Quiconque se fait surprendre à met de trouver dans la bibliothèque,
ting. Après quelques bières, il sera heu- espionner sera tabassé, sauf s’il réussit derrière le vieux livre de comptes,
reux de dire tout ce qu’il sait aux inves- à baratiner. trois plans cadastraux très récents.
tigateurs, ce qui se limite à « depuis que Le reste du temps, l’atelier est aban- Ils indiquent respectivement la de-
Matthew Tyler a rencontré cette pute donné et peut être fouillé sans soucis. meure de Terrence Datler, celle de
blonde de Lilian Troy, le groupe a chan- sir Reginald Dawes, et le palais de
gé ». Kevin souhaitait une révolution Rez-de-chaussée Westminster, siège du Parlement.
pacifique ; pour lui, la violence ne fera L’espace de vente : la porte est ver-
que retourner l’opinion publique contre rouillée (FOR 60) lorsque personne Toit
eux. Il a entendu dire que les fascistes ne s’y trouve. Cette pièce est pleine de Sur le toit plat se trouve un baril
se mobilisent à l’Est et craint que cela poussettes brisées, mais il y a aussi un d’essence dans lequel un feu a été
mène à une effusion de sang inutile, car comptoir poussiéreux et un escalier en récemment allumé. À côté, on voit
les fascistes et les révolutionnaires ont colimaçon. Une porte au fond mène à les restes d’un cercle tracé à la craie
une longue histoire conflictuelle. Les la cour, l’autre à l’atelier. Aucune des que Troy a utilisé pour invoquer le
propos de Kevin glissent rapidement deux n’est fermée à clé. vampire de feu.
vers une diatribe contre « le système » : La cour : remplie de poussettes rouil- Une ruelle fait le tour de la maison et
« Le peuple ne réalise-t-il pas le danger lées. mène à la cour derrière l’atelier. Elle
inhérent à l’impérialisme capitaliste ? L’atelier : cette pièce dispose de la est clairement visible depuis le toit.
Nous ouvrons nos portes au fascisme seule fenêtre donnant sur la cour. Les Si les investigateurs arrivent pour la
et à une plus grande oppression. Libé- volets sont fermés (FOR 65), et la première fois de jour, ils verront Tyler
rez-vous de vos oppresseurs, frères et porte menant dehors est cadenassée et Troy sortir de cette ruelle pour
sœurs, vous n’avez rien d’autre à perdre (FOR 100). Si on éclaire la pièce, on rejoindre Upper Tooting Road, très
que vos chaînes ! » peut voir qu’elle a été utilisée récem- animée. Tyler sera immédiatement
Si les investigateurs réussissent un test de ment. Des pièces de poussettes ont reconnu par quiconque aura jeté un
Persuasion ou font remonter les souvenirs été remisées dans un coin et des em- coup d’œil à la photo du Parti ré-
à la surface grâce à l’alcool, il révélera que preintes de chaussures cloutées sont volutionnaire de Tooting de 1926.
le Parti révolutionnaire de Tooting avait bien visibles sur le sol poussiéreux. De Ils marchent jusqu’à l’arrêt de bus
l’habitude de se rencontrer à l’usine de plus, l’établi est couvert de bouteilles et se séparent après s’être embrassés
poussettes désaffectée sur Upper Tooting vides, de bandes de tissu et de bidons quand le bus de Troy pour Clapham
Road. Il est possible que le groupe de d’essence vides. Common arrive. Un test de Chance et
Matthew se rencontre encore là-bas. En un Trouver Objet Caché permettent
creusant un peu plus dans ses souvenirs, il Premier étage d’apercevoir brièvement la longue
mentionnera que les yeux de Lilian sem- Il y a une grande pièce au-dessus du langue fourchue qu’elle glisse dans
blaient parfois briller, un peu comme ceux magasin, avec un bureau, plusieurs la bouche de Tyler alors qu’elle l’em-
des chats dans la nuit. Kevin n’est pas au chaises mal assorties et une biblio- brasse (0/1 point de SAN).
courant que son parti s’appelle à présent thèque. Une échelle et une trappe Une fois que Lilian est montée dans
les Fils de la Terreur de Tooting, et il a un mènent au toit du bâtiment. Le bureau le bus, Tyler rentre chez lui à pied.
alibi solide pour les deux attaques (il était est vide et la bibliothèque contient les Les investigateurs peuvent essayer
en train de boire au pub, de nombreux té- anciens dossiers de comptabilité de de l’interroger s’ils le souhaitent,
moins peuvent en attester). l’atelier. Un test de Comptabilité réussi mais il ne sera pas très bavard et il
indique que M. Polly n’a rien consi- y a peu de choses que les investiga-
Le quartier général gné dans son grand livre de comptes teurs puissent faire, car ils n’ont au-
des Fils de la Terreur de Tooting depuis plus de cinq ans. Les Fils de la cune preuve des mauvaises actions
Des poussettes étaient montées dans cet Terreur de Tooting ne savent pas ce de Tyler.
atelier à partir de pièces usagées. À côté de qui est arrivé à M. Polly. Il a quitté son Tyler sait que Troy lui a ordonné
la porte d’entrée, un écriteau est toujours magasin un jour et n’est jamais revenu. de piéger les membres du Parle-
accroché : « M. Polly, poussettes neuves • Sur l’une des chaises sont posés ment qui soutenaient le programme
et d’occasion, réparations ». Les fenêtres deux journaux, une photo découpée Weapons to End War, mais elle lui a
sont couvertes d’une épaisse couche de dans chacun d’eux. Un des articles formellement interdit de toucher à
poussière, et des poussettes délabrées sont concerne Datler, l’autre Dawes. Ce Arthur Branstone. Il sait également
empilées si haut qu’il est impossible de re- sont des articles sans importance, qu’elle a fourni des « fortifiants »
garder à l’intérieur. La porte d’entrée est mais Troy a utilisé les photos pour à quelques-uns des hommes. Une
verrouillée et une pancarte jaunie indique : que le vampire de feu reconnaisse réussite extrême en Persuasion peut
« Fermé aujourd’hui ». ses victimes. lui délier un peu la langue.

40
La résidence du Dr Lewis

Chapitre V - London calling


Les investigateurs devraient arriver par
un moyen ou un autre à la demeure du
Dr Lewis. Ils vont peut-être réaliser
qu’il travaille avec les deux groupes ex-
trémistes, car ceux-ci utilisent la même
drogue de « croissance », prescrite par le
docteur, ou en tombant par inadvertance
sur Troy lors de sa transformation. Tout
investigateur qui commence à suspecter
Lewis doit faire un test d’Idée. Si le test
est réussi, ils réaliseront que l’incident de
la salamandre de Stepney s’est déroulé à
un pâté de maisons de là.
S’introduire dans la maison du Dr Lewis
s’avère difficile. Il y a en général 1D10
habitants du quartier dans la salle d’at-
La transformation de Lilian Troy tente et 1D4 chemises brunes qui
Arrivée à Clapham, Troy poursuit font des rondes durant la journée. Le
vers Stepney Green avec le métro. Dr Lewis a 25 % de chance d’être à l’in-
Elle prend tout d’abord la Northern térieur dans la journée et 75 % la nuit.
Line et change à Embankment pour
prendre la District Line.
Si elle pense qu’elle n’est pas suivie, elle « Dr Christopher Lewis »
entrera dans des toilettes publiques / « Lilian Troy »
pour hommes, se transformera en 37 ans, scientifique du peuple serpent Compétences
Dr Lewis et sortira quelques minutes Anthropologie 25 % (12/5)
plus tard. La serviette qu’elle porte ne FOR 55 Contact avec les reptiles 50 % (25/10)
contient que les vêtements de Troy et DEX 75 Eugénisme 65 % (32/13)
rien de suspect ne peut être découvert POU 85 Médecine 64 % (32/12)
CON 70 Mythe de Cthulhu 52 % (26/10)
dans les toilettes. APP 50/85* Occultisme 70 % (35/14)
ÉDU 85 Premiers soins 65 % (32/13)
La pire menace TAI
INT
60
100
Sciences
(biologie) 72 % (36/14)
(chimie) 58 % (29/11)
Bien que les investigateurs ne le ré- Points de vie : 13 (pharmacologie) 41 % (20/8)
Impact : 0
alisent peut-être pas, il ne leur reste Carrure : 0
plus beaucoup de temps. Le 5 no- Langues
Mouvement : 8 Anglais 85 % (42/17)
vembre, le Dr Lewis prévoit de faire Santé Mentale : 0 Latin 70 % (35/14)
exploser une bombe sous le Parle- Points de Magie : 17
ment. Les investigateurs ne pourront Sortilèges
éviter ce drame que s’ils découvrent le Combat Invoquer/Contrôler un Vampire de Feu,
double jeu du docteur. Attaques par round : 1 Doppelgänger, Création de Portails, Hyp-
Options de combat rapproché : notisme
Le peuple serpent dispose des mêmes
Le départ de Robert Carrington options d’attaques à mains nues que Autre
Même si Robert Carrington n’a pas n’importe quel humanoïde. Leurs er- *50 sous la forme de Christopher Lewis
participé aux investigations et qu’il gots préhensiles manient sans peine les / 85 sous la forme de Lilian Troy
ne sert à Londres que d’intermédiaire armes de fabrication humaine.
pour faire entrer Nadim el Nassif en Morsure : La morsure d’un homme Perte de Santé Mentale
serpent inocule un venin dangereux. La
jeu (important pour le chapitre VI), Voir un homme serpent sous sa véri-
victime doit réussir un test extrême de table forme peut faire perdre 0/1D6
il est utile qu’il reparte avant la fin de CON. En cas d’échec, elle subit 1D8
cette aventure. En effet, il ne doit pas SAN.
points de dégâts.
être mêlé aux problèmes de la pro-
chaine aventure pour ne pas se mettre Esquive 38 % (19/7)
en danger. Morsure 35 % (17/7) 1D8
La raison de son départ n’a pas d’im- points de dégâts + venin
portance. Ses affaires à Londres sont Combat à distance
terminées ou il a un rendez-vous (armes de poing) 45 % (22/9)
Mauser C96 1D10 (E) points de dégâts
dans une autre ville européenne. Sa
présence peut également être requise
dans son pays d’origine pour des rai-
sons personnelles ou professionnelles.
Le Gardien peut improviser une rai-
son de son choix du moment qu’il part
avant la fin de l’aventure.

41
La résidence du Dr Lewis.
Rez-de-chaussée
Chapitre V - London calling

(1) Salle d’attente : un chemise brune


se tient derrière la porte d’entrée (FOR
90) dans la journée. Le long du mur se
trouvent cinq chaises en bois pour les
patients. Tous les jours, 1D10 patients
du quartier, souffrant de quelque mala-
die commune, attendent de voir le doc-
teur. S’ils sont plus de cinq, les autres
attendent dans la zone (3).
(2) Cuisine : cette pièce est une cui-
sine normale.
(3) Escalier/Salle d’attente impro-
visée : ici se trouvent d’autres chaises
pour les patients. L’escalier mène aux
appartements de Lewis. La porte en
haut de l’escalier n’est pas très solide
(FOR 50), mais tout de même ver-
rouillée la nuit (ou si le docteur ne
veut pas être dérangé).
(4) W.C. et cabinet de toilette : pour
les patients.
(5) Escalier menant à la cave : la
porte de l’escalier menant à la cave
(FOR 80) est en général verrouillée.
(6) Cabinet : cette pièce contient un bu-
reau ainsi que des armoires fermées à clé
contenant des dispositifs médicaux et
différents médicaments. La table pour
les examens se trouve derrière un pa-
ravent. Lewis ne laisse ici habituellement
rien qui puisse l’incriminer. La porte du
cabinet (FOR 80) est verrouillée la nuit.

Premier étage
(7) Salon : le salon est bien agencé, mais
apparemment peu utilisé (Idée). On
trouve sur une table basse quelques lettres
d’un certain Eugene van der Klei, un
chercheur employé par le Mogens Insti-
tute for Advanced Studies, York Avenue au
coin d’East 81st Street, New York, ainsi
que les doubles des réponses de Lewis. Il
s’agit d’eugénisme à un niveau très poussé
qui laisse de côté toute éthique philan-
thropique. (Cette correspondance n’a pas
d’intérêt pour l’aventure ou la campagne,
mais elle permet au Gardien de compléter
son histoire à New York. Vous trouverez
de plus amples informations concernant
le Mogens Institute for Advanced Studies
dans Les Secrets de New York)

Deuxième étage
(8) Chambre à coucher : la chambre n’a
pas de caractéristique particulière. Dans
un dressing, on trouve des étagères avec
des ouvrages médicaux et scientifiques,
la plupart concernant l’eugénisme.
(9) Chambre à coucher : cette pièce
n’est pas utilisée.
(10) Vestiaire : un test de Trouver
Objet Caché permettra de trouver
une serviette fermée à clé (FOR 60)
contenant des vêtements de femme. Si
les investigateurs ont vu Lilian Troy,
ils reconnaîtront ses vêtements.

42
(11) Débarras : on y trouve unique-

Chapitre V - London calling


ment du bric-à-brac.
(12) Salle de bain : pièce assez impo-
sante. Dans la baignoire se trouvent
des écailles pouvant provenir d’un
reptile (Sciences (biologie)).

Sous-sol
(13) Débarras : l’escalier vers la cave
mène au laboratoire du Dr Lewis, une
pièce sans fenêtre, fermée par une porte
de FOR 100. Pour y accéder, il faut tra-
verser ce débarras dans lequel se trouvent
deux salamandres géantes (résultat
d’une des expériences les plus réussies)
qui attaquent le premier intrus venu.
(14) Laboratoire : une table d’opération
et un chariot avec de l’équipement de
chirurgie remplissent presque la totalité
de la pièce. On y trouve également un
réfrigérateur avec des lots de sérum de
Lewis, des étagères avec des bouteilles,
des pots, des ustensiles et des livres de mé-
decine pointue, un secrétaire, ainsi que des
cages et des cuves contenant des reptiles
et des amphibiens d’expérimentation.
Une armoire métallique (FOR 90)
fermée à clé contient quelques petites
bombes prêtes à être implantées, un
implant de contrôle fonctionnel (s’il n’a
pas encore été implanté dans la tête de
Branstone) et une charge assez puissante
pour endommager le Parlement (mais
pas assez pour le détruire).
Le secrétaire contient trois choses in-
téressantes :
• Un plan des bâtiments de West-
minster. On peut y lire « 5 no-
vembre » en manuscrit et beau-
coup de calculs trigonométriques
complexes. Une analyse des calculs
permettra de voir qu’ils n’ont aucun
sens, mais qu’il s’agit plutôt de dé-
terminer des points aussi précis que
possible dans la cave du bâtiment.
Un test réussi en Mythe de Cthulhu
suggérera que les équations servent
à trianguler un sortilège de portails.
• Le journal du Dr Lewis, dans lequel
on trouve des comptes rendus des
expériences avec son sérum, ainsi
que des notes et calculs pour le sor-
tilège de création de portails.

Journal de laboratoire
du Dr Lewis
Perte de Santé Mentale : 1D8
Gain de Mythe : +3/+7 %
Gain en Sciences (chimie) :
+5/+10 %
Mythe de Cthulhu : 5 %
Étude : 1 semaine
Sortilèges conseillés : aucun

43
Aide de jeu n°14 (Message manuscrit)
Chapitre V - London calling

Homme serpent
estropié
37 ans, frère du Dr Lewis

FOR 15
DEX 25
POU 35
CON 25
APP 5
ÉDU 0
TAI 25
INT 20

Points de vie : 5
Impact : - 2
Carrure : -2
• Une lettre (Aide de jeu n°14). Il n’y a ou s’ils sont devenus très amis avec
Mouvement : 1 en rampant pas d’adresse permettant de remonter Branstone. Mme Dawes pourrait éga-
Santé Mentale : 0 à son expéditeur, mais elle soulignera lement être d’une grande aide. Enfin,
Points de Magie : 7 sans doute l’importance des lettres Nadim el Nassif connaît quelqu’un
à découvrir dans le chapitre VII et « qui connaît quelqu’un » (test de
Combat pourra persuader les investigateurs Chance du groupe).
Attaques par round : 1 de voyager jusqu’en Roumanie. La conférence couvrira toutes les va-
Options de combat rapproché : riétés d’armes en développement ou
Le peuple serpent dispose des mêmes encore au stade théorique, mais éga-
options d’attaques à mains nues que
(15) Réduit : le frère estropié de
Lewis est allongé sur un matelas posé lement les armes déjà existantes et de
n’importe quel humanoïde. Leurs er-
gots préhensiles manient sans peine les sur un lit de camp en métal. L’homme dernier cri. De nombreux scientifiques
armes de fabrication humaine. serpent dégénéré est incapable de participent et espèrent susciter l’inté-
Morsure : La morsure d’un homme marcher et peut seulement se traîner rêt afin d’obtenir des fonds gouverne-
serpent inocule un venin dangereux. La avec difficulté sur le sol. Il ne peut pas mentaux. Les présentations incluent
victime doit réussir un test extrême de parler, mais pousse des cris perçants des projets bizarres tels que la scission
CON. En cas d’échec, elle subit 1D8
d’animal. Il est incapable d’attaquer des atomes et l’utilisation de l’énergie
points de dégâts.
quelqu’un, mais son apparence est générée pour des armes dévastatrices,
repoussante. Si les investigateurs le mais également des thèmes conven-
Esquive 12 % (6/2) tionnels tels que l’utilisation de gaz
Morsure 35 % (17/7) 1D8 - tuent et se rendent compte qu’ils ont
2 points de dégâts + venin tué un infirme inoffensif, ils perdront empoisonnés, de rayons de la mort et
1/1D4 points de SAN. des drogues pour augmenter l’efficaci-
Compétences té des soldats.
Gémissements L’intention de Lewis est de contrôler
La conférence l’esprit de Branstone le 5 novembre. Il
de douleur 70 % (35/14)
Hurlements La conférence Weapons to End War ne veut pas utiliser les Fils de la Terreur
assourdissants 40 % (20/8) doit se tenir à Whitehall, au minis- de Tooting contre la conférence, mais
tère de la Défense, et non pas dans les veut que Branstone soit en sécurité
Perte de Santé Mentale murs du Parlement. Les investigateurs pendant qu’il tente de faire exploser
Voir cet homme serpent dégénéré sous ne peuvent y assister que s’ils ont d’ex- le Parlement le jour anniversaire de
sa véritable forme peut faire perdre
1/1D6 SAN.
cellents contacts à l’intérieur du gou- la conspiration des poudres de Guy
vernement ou de l’armée britannique, Fawkes.

44
Le plan de Lewis/Troy est d’envoyer

Chapitre V - London calling


les Fils de la Terreur piéger divers en-
droits de Londres pour créer le chaos
dans la ville pendant qu’il enverra
Matthew Tyler par un portail (créé
avec le POU de Tyler) dans le Parle-
ment avec la bombe. Il devra activer
le minuteur et repasser par le portail.
Lewis espère tuer un maximum de
députés lors de cette attaque.
Ainsi Branstone pourra exploiter
l’indignation publique suivant l’at-
tentat et s’en servir comme tremplin
pour grimper dans la hiérarchie.
Si Tyler est mort, Oliver Tant jouera
ce rôle.

Solutions possibles
La meilleure façon de résoudre la si- Une fois les plans de Lewis dé-
tuation est de tuer Lewis. Fournir des joués, les investigateurs peuvent
preuves aux autorités que le Dr Lewis se dire qu’ils ont empêché une
est le cerveau derrière les attaques et grande conspiration d’arriver à
qu’il contrôle les Fils de la Terreur et ses fins, mais n’ont pas de piste
les fascistes permettra à la police et au concrète pour poursuivre.
ministère de l’Intérieur d’arrêter les
personnes concernées. Lewis essaiera Fin
bien sûr de s’échapper, ce qui lui est Pour avoir contrecarré l’attaque
relativement facile compte tenu de ses
du Parlement, les investigateurs
capacités, mais il n’abandonnera pas
gagnent 1D8 points de SAN
ses recherches ni, plus important, son
frère. Le Gardien décidera si Lewis/ chacun. Pour avoir sauvé la vie
Troy voudra se venger des investiga- de Reginald Dawes, de son épouse
teurs ultérieurement. ou de la domestique Mary lors de
Branstone pourrait être obligé de dé- l’incendie, ils gagnent 1D4 points de
missionner si les investigateurs réus- SAN supplémentaires.
sissent à le discréditer. Deux façons
de procéder : donner des preuves des
scandales au journal Scoop pour les-
quelles Mahoney est prêt à payer cher, À la fin du chapitre V…
ou fabriquer des preuves qui le lient L’attaque à la bombe doit avoir été évitée. Si les investigateurs n’y parviennent
aux attaques terroristes. Ces deux ac- pas, le Gardien est libre de sortir de son chapeau un sauveteur de toute
tions gêneraient grandement les plans dernière seconde, de la même manière que lors de l’attaque par Guy Fawkes.
de Lewis. Il peut également laisser la ville sombrer dans un bain de sang, ce qui a peu de
Les investigateurs pourraient obtenir conséquences sur le reste de la campagne. La conspiration continue quoi qu’il
des preuves que les leaders des deux advienne.
groupes sont de mèche et les utiliser Le plus important pour la suite est leur nouvelle amitié avec Nadim el Nassif,
pour négocier avec les membres. Les pour un passage en douceur dans le chapitre VI !
Fils de la Terreur de Tooting ne seront
certainement pas ravis d’apprendre
qu’ils ont été utilisés par Troy et se
mobiliseront immédiatement pour
attaquer les fascistes. Un tel conflit se
solderait sans aucun doute par la mort
de nombreux activistes des deux côtés.
Ironiquement, un effet similaire peut
être déclenché par la peur et l’effroi
dans la ville entière, comme lors d’une
série d’attentats à la bombe prévue. Si
Tyler ou Tant survivent, Troy pourrait
avancer ses plans.
Dans le pire des cas, l’attaque peut être
évitée à la dernière minute en suivant
le poseur de bombes à travers le portail
et en débranchant la minuterie (une
simple poignée, mais le Gardien peut
faire monter la tension en demandant
un test d’Électricité ou de Mécanique).

45
Chapitre VI - Les fils d’Horus

chapitre VI

Les fils d'Horus

Où les investigateurs traversent l’Atlantique pour contrecarrer les plans


de la Confrérie du Pharaon Noir… et accessoirement sauver leurs vies…

46
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Investigation 5/5
Action 1/5
Exploration 3/5
Interaction 3/5
Mythe 3/5
Style de jeu Investigation
occulte
Difficulté Éprouvés
Durée estimée 10-12h
Nbre de joueurs 3-5
Types
de personnages Investigateurs
du chapitre V
Époque Novembre 1928

À l’affiche
Chronologie
Nadim el Nassif
Ce scénario s’adresse au groupe d’investigateurs présent lors des évènements de
London Calling. Il se situe d’ailleurs dans la continuité de ce chapitre, immédiate- Ce marchand d’art, ami des
ment après son épilogue. L’histoire racontée ici n’a cependant aucun rapport avec investigateurs, est entré en possession
la conspiration du Jour de la Bête. d’une magnifique parure ancienne.
Malheureusement pour lui, il s’agit
d’artefacts dérobés à la Confrérie
Implication des investigateurs du Pharaon Noir. Il sera assassiné au
début de ce scénario.
Les investigateurs sont invités à assister à un opéra par Nadim el Nassif, le sympa-
thique marchand d’art rencontré pendant le chapitre V.
Nitocris
En quelques mots Cette pharaonne de la sixième
dynastie, surnommée la reine des
Pendant la représentation d’un opéra, les investigateurs sont les témoins d’une ten- goules, est récemment revenue à la
tative d’assassinat et se font kidnapper par des cultistes de la Confrérie du Pharaon vie. Elle a pris la tête de la Confrérie
Noir. Ils sont alors les malheureuses victimes d’un sortilège de Transfert d’Organes du Pharaon Noir et a maintenant des
qui leur retire l’estomac, un poumon, le foie et l’intestin grêle. Toujours vivants, vues sur l’Amérique.
les personnages doivent agir au plus vite pour inverser le processus et ainsi sauver
leurs vies. Pour cela, ils enquêtent entre le Royaume-Uni et l’Égypte, se frayant un
chemin au milieu d’un sac de noeuds impliquant des membres de plusieurs sectes Thomas
distinctes ainsi qu’une mystérieuse parure de bijoux très convoitée. Leur périple Wentworth Russel
les conduit jusqu’à l’impressionnant temple d’Abou Simbel, où un rituel impie
Le commissaire de police du Caire.
tente de faire revenir à la vie une momie vieille de plusieurs milliers d’années. Une Les relations qu’entretiendront les
douzaine de sectateurs en transe se trouvent alors entre eux et leurs organes. Inter- investigateurs avec lui pourront avoir
rompront-ils la cérémonie suffisamment tôt pour pouvoir sauver leur propre vie ? un impact sur les chapitres XII,
XVII et XVIII.
Enjeux et récompenses
• Interrompre le rituel. Outre le fait d’empêcher une maléfique momie millé- Constantine Cafavy
naire de s’éveiller, il s’agit surtout pour les investigateurs de retrouver les organes
Ce poète égyptien n’a qu’un rôle très
qu’on leur a prélevés pour pouvoir sauver leur vie. Un échec amènerait à la mort mineur au sein de ce scénario, mais il
de ce groupe de personnages. va revenir au cours du chapitre X et
• Créer un réseau de contacts. Les investigateurs seront amenés à revenir en pourra être un contact au chapitre
Égypte quelques fois avant le Jour de la Bête. Ce scénario est l’occasion pour XVIII. Il est intéressant, pour la suite
eux de faire connaissance avec nombre de personnages qui pourront les aider à de la campagne, que les investigateurs
l’avenir. le rencontrent dès maintenant.

Ambiance
Ce scénario s’appuie beaucoup sur le décalage qu’il va exister entre les ambiances
résolument différentes de Londres et du Caire. Toutes les deux sont décrites
dans la campagne Les Masques de Nyarlathotep (L’appel de Cthulhu 7e édition). Le
gardien pourra également aller chercher de l’inspiration dans les longs-métrages
de « momie » qui alternent traditionnellement entre les deux pays : La Flamme
éternelle (Maurice Tourneur, 1917), La Momie (Karl Freund, 1932) ou Dans les griffes
de la momie (John Gilling, 1967).
47
pyramides de Gizeh. On ne peut y
Chapitre VI - Les fils d’Horus

Après la course contre la montre épuisante pour éviter l’attaque aux explosifs accéder que par des entrées secrètes,
des Fils de la Terreur, les investigateurs ont bien mérité une petite pause et parfois même magiques. Le laby-
à Londres. Mais Nitocris, reine des goules et dirigeante ambitieuse de la rinthe est peuplé par les enfants du
Confrérie du Pharaon Noir, attend, en Égypte, les organes des investigateurs Sphinx, des créatures étranges au corps
avec impatience. Elle projette de ramener à la vie un ancien ami gisant dans d’humain et à tête d’animal (bœuf,
son sarcophage. ibis, faucon, hippopotame, etc.).

Les janissaires
Les janissaires constituent le corps
d’élite et les gardes du sultan ottoman.
Leur histoire est aussi fascinante que
cruelle. Ce ne sont pas des Turcs, mais
les enfants d’un peuple soumis. Les fils
La situation Histoire
La Confrérie du Pharaon Noir (1)
sont arrachés à leur mère en pleurs et
éduqués en fonction de leurs aptitu-
de départ Le grand sorcier Nephren-Ka tua
les descendants du pharaon Djeser et
des. Seuls les petits chrétiens les plus
forts devenaient janissaires. Ces jeunes
du chapitre VI mit ainsi fin à la IIIe dynastie. Il créa
un empire de l’obscurité dans lequel,
hommes étaient transformés en guerrier
dangereux, en serviteurs loyaux au sul-
tan et en combattants fanatiques de l’ex-
Les personnages du chapitre V outre les prêtres de Nyarlathotep, seuls
pansion de l’islam, par un entraînement
doivent s’être suffisamment liés d’ami- ceux de Bast, Anubis et Sebek pou-
sans pitié, une islamisation forcée et une
tié avec Nadim el Nassif pour aller vaient coexister. Les sacrifices humains éducation stricte. Au cours des premiers
avec lui à l’opéra et être invités à dîner. étaient quotidiens, mais Snéfrou réussit siècles de leur existence, ils inspiraient
à rassembler assez de volontaires pour peur et effroi sur les champs de bataille
S’il y a eu des pertes parmi les per-
fomenter une révolte. Avec l’aide de la d’Europe du sud et endiguaient les que-
sonnages, leurs remplaçants doivent
déesse Isis, Snéfrou vainquit le Pha- relles incessantes et les guerres de suc-
arriver à temps pour prendre part à
raon Noir et l’emprisonna dans un lieu cession au trône de l’Empire ottoman.
l’événement.
tenu secret. En effet, il était devenu Tout commença à changer, lorsqu’en
impossible de le tuer, car c’était à pré- 1422, le Serbe Konstantin Mihajlović
Les événements de ce chapitre sent un avatar de Nyarlathotep. Depuis d’Ostrovitza fut intégré aux janissaires
Les investigateurs seront impliqués lors, ses fidèles et leurs descendances selon la règle de l’époque. Vingt ans plus
dans le combat entre une petite orga- tentent de ramener Nyarlathotep sur tard, à l’occasion d’une campagne en
nisation secrète et la Confrérie du Pha- Terre pour qu’il règne sur l’Égypte. Le Valachie, ses soldats mirent la main sur
raon Noir. En effet, ils deviendront, plus grand ennemi de ce culte est une une série d’écrits et d’ouvrages, dont le
contre leur gré, donneurs d’organes société secrète du nom d’Épée de Sné- contenu horrifia la plupart d’entre eux.
lors d’une attaque de la Confrérie sur frou, dont la mission est justement de Dans ces rouleaux dont le parchemin
le marchand d’art Nadim el Nassif. les en empêcher. Ils s’affrontent donc ressemblait à s’y méprendre à de la
Leur voyage les conduira en Égypte, depuis des millénaires, sans que l’un ne peau humaine, des rituels sadiques et
où ils doivent empêcher le retour à la prenne l’ascendant sur l’autre. des pouvoirs sombres étaient décrits, en
vie du prêtre momifié à qui leurs or- L’installation principale du culte se l’honneur d’un certain Écorché.
ganes doivent servir. trouve dans un labyrinthe, sous les Konstantin sauva les écrits des flammes
et les fit entrer dans l’Empire ottoman
en toute illégalité pour les étudier de
Les personnes importantes de ce chapitre plus près. Il s’entraîna bientôt à suivre
ces pratiques et trouva même le cou-
Nadim el Nassif rage de partager sa nouvelle croyance
Marchand d’art au destin tragique avec quelques-uns de ses camarades.
Abd al-Quadir Les rituels et sortilèges promettaient
force et pouvoir, qu’il pourrait utili-
Frère de sang et prêtre du Pharaon Noir, responsable de l’état fâcheux des
investigateurs
ser pour exercer sa vengeance sur ses
anciens tortionnaires, le peuple qui
Sinan bin Umar l’avait arraché à son foyer dans sa plus
Membre des Vraies Épées et sur les traces des scélérats. Son avis concernant tendre enfance et forcé à faire la guerre.
les investigateurs et leurs chances de s’en sortir n’est pas encore tranché Konstantin l’« écorcheur » inspirait le
Asifa respect aux autres guerriers. Ceux qui
Enfant des rues d’Alexandrie ; elle a vu de terribles choses ne se ralliaient pas à lui, voire mena-
Timothy Williams Cotten çaient de le dénoncer, devenaient les
Colonel ambitieux ; il doit jouer un rôle décisif lors du rituel victimes de ses funestes rituels.
Même après le décès de Konstantin en
Oluwa-Seyi
1490, le nombre des fidèles de sa secte
Prêtresse de la Confrérie ; elle s’est introduite chez le colonel et a gagné sa continua d’augmenter. La religiosité
confiance
portée à la vue de tous par ces faux ja-
Dr Ali Kafour nissaires ne leur servit bientôt plus que
Égyptologue ; il peut fournir de précieuses informations d’alibi pour leurs rituels secrets et san-
guinaires dans leurs sombres forteresses.

48
les « dévoyés » les uns après les autres

Chapitre VI - Les fils d’Horus


en Turquie et dans les Balkans, mais ils
ne purent pas mettre la main sur tout le
monde, car une partie de ces « dévoyés »
s’était déjà rendue en Afrique du Nord
quand la purge commença. Cette action
des vrais janissaires conforta malheu-
reusement le pouvoir de Selim Makryat
en éliminant tous ceux qui auraient pu
contester sa place.

La Confrérie du Pharaon Noir (2)


Les fugitifs attendaient un signe de
l’Écorché. Ils le reçurent par des rêves
étranges après l’exécution de rituels bru-
taux. Leur mission était de rencontrer cer-
tains prêtres dans la ville morte du Caire
et se rallier à leur communauté. Ainsi, ils
seraient protégés des persécutions.
C’est ainsi qu’ils furent menés à la
Confrérie du Pharaon Noir. Même
si cela ne fut jamais révélé aux janis-
saires, l’Écorché et le Pharaon Noir
sont bien sûr deux visages de la même
divinité : Nyarlathotep.
Au cours des cent ans qui suivirent,
les anciens fugitifs furent intégrés à la
Confrérie.
Les machinations de la Confrérie en
1925 sont traitées dans la campagne Les
Masques de Nyarlathotep. Le culte fut
mené par Omar Shakti, un riche Égyp-
tien, dont l’objectif était de ramener
Nitocris, la reine des goules, à la vie. Si
les joueurs ont déjà fait la campagne, les
racines de la situation actuelle peuvent
être adaptées sans trop de difficultés.
a) À l’époque, le plan de la Confrérie
ne fut pas déjoué et Omar Shakti
ne fut pas vaincu : Peu après la fin
des Masques de Nyarlathotep, Omar
Janissaire Shakti fut la cible d’un attentat or-
ganisé par l’Épée de Snéfrou et mou-
rut, Nitocris prit la tête du culte.
Dans le même temps, ils étendirent leur La terrible semence de Konstantin ne
b) À l’époque, le plan de la Confré-
influence aux souverains, ceux-là mêmes put toutefois être totalement éradi-
rie fut déjoué, mais Omar Shak-
qu’ils devaient protéger. Ces derniers quée. Dès le début du XIXe siècle, les ti ne fut pas tué : Peu après la fin
voyaient à présent avec effroi l’évolu- écrits maudits passaient de mains en des Masques de Nyarlathotep, Nito-
tion de leurs gardes du corps, qui ex- mains, dans des lieux de savoir, jusqu’à cris fut réveillée grâce aux efforts
hibaient de plus en plus leurs pratiques ce qu’un jeune savant du nom de Se- d’Omar Shakti, mais il fut ensuite
monstrueuses. Cependant, les janissaires lim Makryat en obtienne un exem- la cible d’un attentat organisé par
étaient considérés comme indispen- plaire et fasse revivre l’horreur. l’Épée de Snéfrou et mourut, Nito-
sables, et si un sultan s’élevait contre eux, Un bon siècle plus tard, un culte bien cris prit la tête du culte.
ils n’hésitaient pas à le destituer. organisé du nom de Confrérie de la c) À l’époque, le plan de la Confré-
Le sultan Mahmud II trouva le cou- Peau s’est établi en Europe du Sud. Il rie ne fut pas déjoué, mais Omar
rage, en 1826, de mettre fin à ce fléau se base sur les idées de Konstantin et Shakti fut tué : Nitocris prit aussi-
et brûla au fer rouge la pourriture qui compte parmi ses membres de nom- tôt la tête du culte.
avait eu si longtemps la main sur l’em- breux faux janissaires qui ont échappé d) À l’époque, le plan de la Confrérie
pire. L’annihilation des janissaires, leur au massacre et ont survécu jusqu’ici fut déjoué et Omar Shakti fut tué :
destruction par milliers et le démantè- grâce à leurs pratiques occultes. Peu après la fin des Masques de
lement de leurs forteresses sont restés Les vrais janissaires restants se trans- Nyarlathotep, Nitocris fut réveillée
dans l’histoire comme une « action mirent de génération en génération la grâce aux efforts des prêtres et elle
bienfaisante ». Seuls quelques janis- mission suivante : exterminer les traîtres prit la tête du culte.
saires en réchappèrent. Certains purent de leurs rangs pour laver leur faiblesse Dans tous les cas, le grand prêtre
effectivement prouver leur fidélité in- et leur infamie de l’époque. Cette société Omar Shakti n’est plus de ce monde
défectible à Allah et son prophète et secrète se nomme « les Vraies Épées ». en 1928 et Nitocris a pris sa place.
d’autres s’enfuirent au dernier moment. Certes les « Vraies Épées » liquidaient Nitocris

49
Chapitre VI - Les fils d’Horus

Nitocris était pharaonne de la VIe dy- ciété des grandes villes en pleine ex- profiteront des facettes agréables de
nastie. Il n’existe cependant aucun écrit pansion d’Afrique du Nord. cette ville sur la Tamise avant de ren-
contemporain en témoignant, car elle Mais l’intérêt de l’ancienne reine du trer aux États-Unis.
fut bannie de toutes les stèles royales. Nil se porte de l’autre côté de l’Atlan- Nadim, grand amateur de théâtre, les
Quelques sources grecques ultérieures tique. Pour s’y établir, sa préférence invite à l’opéra de Londres.
la désignent comme la « femme la irait à New York, et elle sonde actuel-
plus audacieuse et la plus belle de son lement le terrain. Erreur fatale
époque », mais dans l’esprit du peuple, Puisqu’elle ne peut pas mener ses Comme décrit dans le chapitre V, Na-
elle est la « reine des goules ». affaires en Égypte depuis un autre dim el Nassif peut s’estimer heureux.
Elle avait obtenu le trône après l’as- continent, elle souhaite mettre à sa La chance lui sourit et, avec le début de
sassinat de son frère et prédécesseur place un nouveau grand prêtre. la domination britannique en Égypte,
Nemtiemsaef II. Par vengeance, elle Les mortels de son entourage étant les hommes d’affaires intelligents dis-
fit construire une salle souterraine et y médiocres à ses yeux, Nitocris se vit posent de bonnes perspectives d’inves-
fit tenir un banquet, auquel elle convia dans l’obligation de chercher un can- tissement dans le Commonwealth. Le
tous les meurtriers de son frère. Elle y didat adéquat. marchand d’art a quitté sa ville natale
dévia les eaux du Nil et les noya. Elle Son choix se porta assez naturellement d’Alexandrie en 1902 pour s’installer
établit ensuite son royaume, basé sur sur son ancien conseiller et amant oc- à Londres, où il devint riche et estimé.
la vengeance et la cruauté. Un membre casionnel, Sa-Ptah. Cet homme intel- Mais sa bonne étoile va brutalement
de la Confrérie du Pharaon Noir la ligent a toujours été enclin à vénérer les s’éclipser en cette soirée humide de
conduisit à vénérer Nyarlathotep. Ses sombres pouvoirs. Il fut lui aussi banni et l’automne 1928.
ennemis mirent fin à son règne en la son corps repose dans un tombeau ou- Grâce à ses bonnes relations avec sa
momifiant vivante et en l’emmurant blié. Le moment et les conditions sont ville natale et à ses contacts en Angle-
dans un tombeau dont l’emplacement réunis pour son réveil, mais ce rituel né- terre et en Égypte dans les domaines
fut tenu secret. cessite une préparation minutieuse et une de l’art, de l’antiquité et des expédi-
Elle fut retrouvée en 1925 et ramenée grande quantité d’ingrédients rares. Il tions, Nadim est entré en possession
à la vie. faut, entre autres, les entrailles de quatre d’une chaîne magnifique, qui apparte-
La reine des goules n’eut besoin que de victimes. C’est ainsi que les investigateurs nait à une femme aussi belle que dan-
quelques mois pour s’adapter à la vie deviennent contre leur gré donneurs gereuse. Il attend le diadème associé
du XXe siècle, s’initier à la langue et se d’organes pour une vieille momie. dans le courant de la semaine suivante.
forger une identité adéquate. Elle fit
ensuite son entrée sur la scène publique. Londres Nitocris a perdu ces deux artéfacts
après son retour à la vie, il y a trois ans.
Sous le nom d’Alicia Silverstone, une Un voleur les lui avait subtilisés et elle
riche héritière industrielle, elle évolue S’étant liés d’amitié avec Nadim el est récemment parvenue à retrouver
dans les classes supérieures de la so- Nassif il y a peu, les investigateurs leur trace.

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Nitocris doit impérativement récupé- vestigateurs peuvent reconnaître par

Chapitre VI - Les fils d’Horus


rer ses bijoux, non pas pour l’honneur, un test d’Archéologie ou d’Estimation,
mais parce que la chaîne de Nitocris que la chaîne représente certes la croix
et le diadème serviront à la cérémo- égyptienne par la partie formant un
nie préparée depuis des mois par la huit, mais au vu du pendentif, il sem-
Confrérie du Pharaon Noir, et qu’ils la blerait que ce bijou se porte dans l’autre
faciliteraient grandement. sens.
Le hasard et l’œil attentif de l’un de « Ce sera donc un conte turc », plaisante
ses sectateurs lui ont permis de retrou- ce connaisseur qui relate aux investiga-
ver la chaîne, actuellement pendue teurs l’histoire de ce bijou avant que le
au cou de Nadim. La Confrérie doit début du spectacle ne l’interrompe.
agir avant la vente officielle au Bri- Le premier acte approche de la fin, et
tish Museum. Il faut voler la chaîne l’« enlevée » refuse l’amour de Bassa
et éliminer ce traître à la nation, qui Selim, lorsque dans la chorale des janis-
sympathise avec les Britanniques. saires, les gardes de Selim aux vêtements
Malheureusement, la soirée choisie colorés, une silhouette sort du rang.
est justement celle de l’invitation à L’aria de Constance n’a pas encore ré-
l’opéra, puis dans son restaurant favori. sonné que le chanteur en costume sort
son yatagan et regarde en direction des
Corps et âme, une soirée à l’opéra personnages. L’éclairage de la scène ne
Ce soir devait avoir lieu la première de permet pas de dire avec certitude s’il
l’Aida de Verdi au Royal Opera House s’agit d’une arme factice, mais les ré-
de Londres. Cependant, contrairement actions des autres chanteurs indiquent
à la mention sur les billets, les investi- que cette initiative n’était pas prévue. Nadim el Nassif
49 ans, marchand d’art et expert dans ce domaine
gateurs et leur hôte se retrouvent dans Au plus tard lorsque le porteur de sabre
l’Enlèvement Au Sérail de Mozart. Na- pousse une acclamation, le regard fé- FOR 40
dim est tout d’abord mécontent, car roce, la musique s’arrête et des mur- DEX 45
sa soirée devait être sur le thème de mures se font entendre dans les rangs. POU 50
l’Égypte, mais ses protestations sont de Les investigateurs qui maîtrisent l’arabe CON 25
courte durée, car les places proposées comprennent le mot prononcé « Hain », APP 50
sont près de la fosse de l’orchestre. traître. Nadim le comprend également ÉDU 90
et, choqué, se lève. D’autres personnes TAI 75
Nadim el Nassif est joyeux par nature, INT 70
et son humeur est communicative. suivent son exemple. Certains appellent
D’apparence rondouillarde, il est au- le personnel de la salle pendant que le Points de vie : 10
jourd’hui engoncé dans un costume, choriste saute de la scène et se dirige Impact : 0
et ses cheveux noirs sont généreuse- d’un pas décidé vers les spectateurs, le Carrure : 0
ment gominés. Avec son regard vif, ses regard fixé sur Nadim. Mouvement : 6
mouvements fluides presque dansants Les investigateurs courageux peuvent Santé Mentale : 50
et sa voix qui s’emballe souvent dans s’interposer et reçoivent même de l’aide Points de Magie : 10
son enthousiasme, difficile de croire d’autres spectateurs. Le premier vio-
lon jette l’attaquant au sol avant qu’il Combat
qu’il a passé la cinquantaine. La chaîne
Esquive 22 % (11/4)
d’argent qu’il porte aujourd’hui est par- n’atteigne Nadim. Cinq hommes sont Combat rapproché
ticulièrement tape-à-l’œil. Il est connu nécessaires pour maîtriser le janissaire. (corps à corps) 25 % (12/5)
pour exhiber des bijoux égyptiens dont Une minute plus tard, deux constables 1D3 points de dégâts
la place serait plutôt dans un musée. La sont sur place et emmènent l’homme.
chaîne est ornée d’une ânkh sombre, Si l’un des personnages a mis l’atta- Compétences
presque noire, en pierre polie. Les in- quant au sol, il peut percevoir avec un Arts et métiers
(antiquités) 62 % (31/12)
(citer Shakespeare) 38 % (19/7)
Baratin 60 % (30/12)
Comptabilité 60 % (30/12)
Crédit 43 % (21/8)
Persuasion 78 % (39/15)

Langues
Allemand 15 % (7/3)
Anglais 60 % (30/12)
Arabe 90 % (45/18)
Français 25 % (12/5)

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test de Psychologie que ce prétendu ter-
Chapitre VI - Les fils d’Horus

roriste se résigne rapidement dès qu’il Trafic d’organes


est maîtrisé. Cependant, il se remet à
gesticuler de plus belle lorsque la po- Abd al-Quadir a mis les investigateurs hors d’état de nuire et peut mettre son
lice l’emmène. Des investigateurs at- plan à exécution. Il effectue plusieurs fois le sortilège Transfert d’organes avec
tentifs remarqueront avec une réussite l’aide de trois frères de son culte. La particularité ici, c’est que le destinataire de
extrême de Trouver Objet Caché que ces entrailles ne se trouve pas sur place, mais dans un sarcophage en Égypte. Les
l’objectif n’était pas Nadim el Nassif, lanceurs de sort doivent tenir compte de plusieurs facteurs. Pour le rituel de
résurrection, les organes des victimes ne doivent pas venir du sable du Khems, en
mais un arabe assis derrière lui. d’autres termes, ne pas être égyptiens. Les personnages sont donc tout indiqués.
Cela donne un premier indice que
Il tue tout d’abord Nadim pour avoir trahi son pays et son dieu en lui arrachant
cet homme dans un costume un peu
le cœur pour le manger. Nadim étant Égyptien, ses organes sont inutiles pour le
trop grand pour lui représente un vrai rituel. De plus, le cœur est l’organe qui doit être sacrifié en dernier, sur place.
danger. Abd al-Quadir fait partie de
Avec le sang de Nadim, il retire à chaque personnage un organe rituel, comme
la Confrérie du Pharaon Noir au ser- lors d’une momification et dépose les « dons » dans des vases canopes
vice du culte de Londres, et sa mission préparés pour l’occasion. Ces vases sont une réplique dénaturée des quatre
consiste à ramener la chaîne de Nito- Fils d’Horus. Ils sont de nature magique et préservent l’organe volé de la
cris en Égypte. putréfaction, jusqu’à leur utilisation pour la résurrection du grand prêtre
C’est dans ce but qu’il observe Nadim Sa-Ptah. Puisque les « donneurs » doivent également rester en vie jusque-là, un
à l’opéra, afin de trouver le moment autre sortilège finalise le vol des organes.
idéal pour la lui subtiliser. L’attaquant Une substance blanche et collante remplace pour le moment respectivement,
janissaire quant à lui se nomme Said l’estomac, le poumon, le foie et l’intestin grêle.
et est membre des Vraies Épées. Enfin, Abd al-Quadir, affaibli par cette opération, reprend la chaîne et quitte le
Il a découvert qu’Abd al-Quadir est un Luxor, puis Londres.
ancien janissaire renégat. Pour rétablir
son honneur, il avait prévu d’exercer sa Un substitut loin d’être optimal
vengeance à l’opéra. Au lieu de cela, il Les investigateurs souffriront par la suite de divers maux. La substance qui
se trouve entre les mains de la police remplace leurs organes sert à les maintenir en vie, pas plus.
londonienne, peut-être même à cause
• Celui dont le poumon gauche a été prélevé s’essouffle rapidement et
des investigateurs. Abd al-Quadir est souffre de quintes de toux qui le fait expectorer un crachat blanchâtre.
à présent acculé car il a été repéré. Le
sectateur doit agir cette nuit, faire de • Celui qui n’a plus d’estomac souffre de violentes douleurs au ventre et
d’une sensation permanente de ballonnements.
Nadim un exemple et voler la chaîne.
• Le personnage sans intestin grêle a des problèmes de digestion et des
douleurs dans le bas du ventre.
Maux d’estomac, réveil
désagréable après le dîner • Le métabolisme de celui qui n’a plus de foie se dérègle, il vomit souvent de
la bile et souffre rapidement de la jaunisse.
Nadim ne laisse pas cet incident gâ- Le Gardien doit manier ces symptômes avec précaution. Ils doivent certes
cher la soirée. L’opéra est certes annulé constituer un obstacle pour les investigateurs, mais ne doivent pas les
malgré les protestations, mais l’Égyp- handicaper. Ils n’en mourront pas, même si la peur de ce résultat peut se
tien insiste pour les inviter au restau- révéler utile pour l’aventure.
rant Luxor, à proximité.
« Nous pourrons au moins discuter La cinquième roue du carrosse
d’un sujet passionnant ce soir » ! S’il y a plus de quatre personnages au cours du repas, les autres sont épargnés. Abd
Le Luxor se trouve près des halles al-Quadir ne dispose que de quatre urnes magiques et ne peut prélever que quatre
de Covent Garden, un établissement organes. Cependant, ces investigateurs ont tout intérêt à ce que leurs compagnons
luxueux dans lequel Nadim se sent récupèrent leurs organes pour ne pas donner leur vie à un fou momifié.
comme chez lui.
Les investigateurs paranoïaques sont
rassurés, ils ne sont pas suivis. Abd Nadim fait ensuite servir le thé ac-
al-Quadir connaît le déroulement compagné du narguilé avant le plat
de la soirée de sa victime dans les principal. Un puissant narcotique a
moindres détails. Il a quitté l’opéra
été mélangé au tabac et tous ceux
rapidement, profitant de la confusion
qui en profitent perdront rapidement
qui y régnait, pour se rendre au Luxor
conscience.
afin de concocter avec ses frères un
Si l’un des investigateurs refuse de fu-
menu très spécial.
mer, c’est son thé ou tout simplement
Les investigateurs sont conduits avec
Nadim dans une pièce séparée et sont une entrée qui seront empoisonnés.
servis quelques minutes plus tard. Le Dans tous les cas, le résultat est le
marchand d’art explique fièrement : même. Avant de sombrer, le person-
« J’ai fait préparer un menu composé nage à la CON la plus élevée recon-
de plats typiques de mon pays. » Les naît dans la pièce l’homme qui était
hôtes se retrouvent devant des pois assis derrière eux à l’opéra.
chiches, des haricots et des tomates, Il sourit.
servis avec le pain traditionnel. L’at- Le réveil
mosphère est détendue ; Nadim et les Le réveil des investigateurs est diffi-
personnages s’entretiennent dans la cile. Ils sont complètement embrumés
bonne humeur. par le narcotique et commencent seu-

52
lement à comprendre ce qui s’est pas- gateurs ne sont pas en mesure de leur Des nœuds au cerveau,

Chapitre VI - Les fils d’Horus


sé. C’est certainement le hurlement fournir beaucoup d’informations et premières investigations
d’un employé qui les réveille de bon sont soumis à un examen médical et
matin, lorsqu’il les découvre dans une psychologique. Il est conseillé aux investigateurs de ne
salle privative du Luxor. pas attendre l’avis des experts qui sont
Tous les personnages sont torse nu, de toute façon dans le flou total. S’ils
Particularités médicales ont trouvé la carte de visite, ils peuvent
deux sont sur le ventre (plus pratique Au plus tard lors de l’examen médi-
pour retirer le foie et le poumon) et se rendre au British Museum. Sinon, il
cal, les investigateurs apprendront la leur reste la police pour discuter avec le
deux sont sur le dos (pour l’estomac terrible nouvelle. Les premières gênes
et l’intestin). Là où les organes ont terroriste présumé de la veille.
deviennent des douleurs qui seront
été prélevés, on peut voir une trace de examinées par radiographie afin d’ex-
sang. pliquer leur état. Plusieurs médecins Scotland Yard
Hormis une légère nausée, les inves- seront consultés, car ils font face à Avec Crédit, Persuasion ou Baratin, il est
tigateurs ne ressentent pas encore les une énigme médicale. Le diagnostic possible de discuter quelques minutes
effets secondaires, mais ils découvrent effroyable est communiqué aux per- avec l’homme au sabre de l’opéra. Si un
avec horreur le corps de Nadim allon- sonnages au bout de trois heures. Le investigateur du chapitre V a réussi à
gé sur la table, son cœur à côté de lui médecin en chef, qui se présente sous nouer de bons contacts avec la police
sur un plateau. Il y a du sang partout le nom de Dr Lecter, bredouille en de Londres, leur requête est acceptée
et les employés sont hystériques. Cette se tordant les mains le résultat acca- sans aucun problème. Il est également
scène entraîne une perte d’1/1D6 blant. « Nous pensions tout d’abord possible de voir les effets personnels de
points de SAN. Sans qu’une Idée soit que l’appareil était défectueux ou que Nadim si cela n’a pas été fait au Luxor.
nécessaire, les investigateurs feront le les prises étaient surexposées, mais Le janissaire est assis dans une pièce
lien avec l’événement de l’opéra. Des comme vous pouvez le constater sur spartiate et regarde fixement le mur
personnages impassibles pourront re- les clichés, il semblerait... qu’il vous blanchi à la chaux. Il porte toujours son
marquer avec un test de Trouver Objet manque un poumon. Nous avons le costume coloré, qui pourrait être un
Caché que l’ânkh noire a disparu. même constat pour chacun de vous, uniforme authentique et non un simple
Il semble pertinent d’examiner le mort concernant l’estomac, le foie et l’in- costume de théâtre tant les détails sont
avant que la police ne s’en charge. testin grêle. Nous n’avons malheu- soignés. Pour communiquer avec lui,
Les investigateurs trouvent par reusement aucune explication quant à il faut des connaissances en turc ou en
exemple un petit bloc-notes dans le la disparition de votre organe qui n’a arabe, ou demander la présence d’un in-
manteau du pauvre Nadim, où sont laissé ni trace, ni cicatrice, ni blessure. terprète.
consignées ses dernières acquisitions Il relève même du miracle que vous Une agréable surprise attend les in-
(voir l’Aide de jeu n°15). soyez encore en vie. » vestigateurs : en effet, ils parlent avec
De plus, une carte de visite d’un égyp- Le médecin est visiblement embêté, quelqu’un qu’il n’est pas nécessaire de
tologue de Londres se trouve dans son car il est impuissant face à ce mys- persuader ; il suffit de lui poser les bonnes
portefeuille (voir l’Aide de jeu n°16). tère. Il promet cependant de s’occuper questions. Si les personnages mettent
Quelques minutes plus tard, plu- d’eux et de consulter des spécialistes.
sieurs constables arrivent, ainsi qu’un La nouvelle de la disparition de leur
inspecteur de Scotland Yard pour organe leur coûte 1/1D8 points de
prendre leur déposition. Les investi- SAN.

Aide de jeu n°16

Aide de jeu n°15

53
Chapitre VI - Les fils d’Horus

fin à la conversation avant d’avoir tout tanbul. Il est arrivé avec deux com- prélevé vos organes ? Malédiction ! Si
appris, il les interpellera même en leur pagnons il y a environ un mois pour vous êtes encore en vie, c’est que leur
demandant plein d’espoir : « Mais vous protéger un homme du nom de Na- but n’est pas encore atteint. Ils ont
ne voulez pas savoir... ? » dim el Nassif, même s’il ne sait pas besoin que vous viviez, mais qui sait
Said fournit aux investigateurs les in- pourquoi le marchand d’art a éveillé combien de temps cela va durer... »
formations suivantes : l’attention de ses ennemis jurés. • Said ne sait rien concernant la chaîne
• Il appartient à une ancienne • « Je suis désolé », déclare le prison- dérobée, mais il peut mentionner le
congrégation dont la mission est de nier lorsqu’il apprend le sort de Na- nom d’Horatio Puck que Nadim
protéger la Grande Porte, le palais dim. « Il semblerait que le traître ait rencontrait souvent au British Mu-
d’Istanbul. Après un déclin moral récupéré ce qu’il voulait. J’ai échoué seum. Ce qu’il adviendra de Said est
tragique, le développement d’un dans ma mission. » incertain, mais n’a aucune influence
culte blasphématoire au sein même • Ils avaient surveillé le marchand sur le reste de l’aventure. Innocent ou
de la communauté et l’extermina- d’art au cours des dernières se- pas, il reste en prison ; on ne charge
tion des janissaires au début du maines jusqu’à ce qu’il reçoive un pas impunément le public avec un
siècle précédent, peu de personnes message indiquant que l’un de sabre, surtout à l’opéra britannique.
réellement croyantes purent être ses compagnons était un traître. En sortant du poste de police, un in-
sauvées et des traîtres passèrent à Il s’agissait d’Abd al-Quadir, qui vestigateur peut distinguer une sil-
travers les mailles du filet. s’était littéralement glissé dans la houette qui les observe, assise dans un
• Les croyants restants décidèrent de peau du troisième homme. taxi, de l’autre côté de la rue (réussite
pourchasser les dévoyés qui sem- • Sinan bin Umar, son autre compa- extrême sur un test de Chance). C’est
blaient vivre très longtemps. Les gnon, s’est lancé à la poursuite du un homme dont les yeux encadrés par
connaissances nécessaires furent traître et parcourt Londres pour le un visage sombre et ridé lancent des
transmises à des successeurs hono- retrouver. Said ne sait pas où il se éclairs. Puis le taxi repart et les person-
rables triés sur le volet. Ils se nom- trouve actuellement, mais si les in- nages le perdent rapidement de vue.
ment les Vraies Épées et désignent vestigateurs le retrouvent, ils auront Sinan bin Umar surveille les investi-
leurs cibles sous le nom d’Écorcheurs. un allié précieux. gateurs. Il est bien plus expérimenté
• De nombreux Frères de la Peau • Abd al-Quadir a atteint son objec- que Said et sait exactement ce qui s’est
ont été éliminés au cours du siècle tif et a impliqué les investigateurs passé et ce qui va se passer. Il fait face
dernier. Seul un groupe a réussi à se dans ses machinations. C’est lui qui à un dilemme ; il doit décider s’il tue
dissimuler avec brio en Égypte et à était assis derrière eux à l’opéra. purement et simplement les investiga-
y fonder une sorte de pouvoir cen- • Si les personnages lui parlent de leurs teurs pour anéantir les plans des Frères
tral. problèmes médicaux, Said écarquille de la Peau ou s’il prend un risque et
• Les Vraies Épées opèrent depuis Is- les yeux. « Tout Puissant, ils vous ont tente de gérer le problème en Égypte.

54
Il se décide pour la deuxième option et

Chapitre VI - Les fils d’Horus


se lance sur les talons d’Abd al-Quadir.
Le British Museum
Puisque le nom d’Horatio Puck a non
seulement été mentionné par Said, mais
qu’il figure de plus dans les documents
de Nadim, il est logique que le British
Museum constitue l’étape suivante de
l’enquête. Cet homme est souvent pré-
sent dans le secteur égyptien du musée.
En tant que partenaire commercial pri-
vilégié de Nadim, il est choqué d’ap-
prendre la mort de son ami, même si cela
ne le surprend pas au plus haut point.
« Nadim a mis à disposition du musée
de très belles pièces et a noué de nom-
breux contacts au Caire et à Alexan-
drie. Nous lui devons beaucoup. Ce-
pendant, j’étais persuadé que certaines
de ses affaires n’étaient pas très claires.
Nous savons tous que l’Afrique du
Nord est relativement instable en ce
moment. Il a peut-être poussé le bou-
chon un peu loin cette fois-ci. »
Interrogé sur la chaîne en forme d’ânkh,
Horatio Puck réfléchit : « Oui, il m’avait
indiqué, il y a quelques jours, qu’il at- Dr Ali Kafour
tendait deux bijoux en provenance 66 ans, égyptologue
d’Alexandrie, certainement des trou-
vailles qu’il souhaitait vendre au musée. FOR 35
Il parlait d’une ânkh et d’une couronne, DEX 65
POU 80
qui auraient appartenu à une famille in- CON 70
connue de la sixième dynastie. Il n’est pas APP 75
impossible qu’il se soit une fois de plus ÉDU 90
orné de ces bijoux. Pas étonnant qu’il se TAI 60
les fasse voler. » Il n’a vu aucun de ces INT 90
objets et ne peut donc pas formuler d’hy-
pothèse. Néanmoins, si les investigateurs Points de vie : 13
Langues
lui montrent une esquisse du bloc-notes, Impact : 0
Carrure : 0 Anglais 65 % (32/13)
l’égyptologue remarque que l’ânkh est Arabe 90 % (45/18)
Mouvement : 5
portée à l’envers et que l’inscription in- Copte 25 % (12/5)
Santé Mentale : 70
dique le nom de la famille ou de la per- Points de Magie : 16 Égyptien démotique 65 % (32/13)
sonne, qu’il n’arrive pas à lire sur le dessin. Égyptien hiératique 40 % (20/8)
Il ne connaît pas l’existence des Frères de Combat Français 80 % (40/16)
la Peau et ne peut pas les aider en ce qui Esquive 32 % (16/6) Hébreux 60 % (30/12)
concerne le vol rituel de leurs entrailles. Combat rapproché Hiéroglyphes 65 % (32/13)
Latin 40 % (20/8)
Cependant, Horatio peut leur expliquer (corps à corps) 25 % (12/5)
que lors de la momification, on prélève 1D3 points de dégâts
Personnalité
quatre organes que l’on offre aux quatre Le docteur n’est pas l’incarnation du
Fils d’Horus dans des vases canopes afin Compétences
Anthropologie 35 % (17/7) scientifique étourdi, mais il s’approche
qu’ils protègent le mort dans l’au-delà. Archéologie 95 % (47/19) de ce cliché. Ses cheveux sont cachés
« On offre l’estomac à Duamutef, le fils Bibliothèque 95 % (47/19) sous un fez . Une moustache broussail-
chacal. L’humain Amset conserve le foie Conduite 30 % (15/6) leuse orne son visage amical. Malgré
du défunt. Le vase canope de Hapi, à tête Crédit 75 % (37/15) tout, c’est un grand intellectuel qui en
de babouin, contient le poumon et Ke- Discrétion 40 % (20/8) sait beaucoup plus que la plupart de ses
semblables.
bechsenuef le faucon reçoit l’intestin. » Droit
Horatio peut leur montrer la collection (antiquités) 90 % (45/18)
Sortilèges
de vases canopes, mais ne peut pas leur Histoire
(Égypte) 95 % (47/19) Chant de Thoth, Sceau d’Isis,Voix de Râ
consacrer beaucoup plus de temps, car
Mythe de Cthulhu 18 % (9/3)
il a un rendez-vous très important avec Perte de Santé Mentale
Occultisme 80 % (40/16)
le professeur Lambert de la fondation Persuasion 65 % (32/13) Peut faire perdre 0/1D4 SAN.
Penhew. Il leur mentionne un expert du Psychologie 50 % (25/10)
folklore égyptien, qui connaît mieux que Sciences
lui la mythologie. Malheureusement, cet (astronomie) 40 % (20/8)
expert du nom d’Ali Kafour se trouve (géologie) 25 % (12/5)
actuellement à Alexandrie ou au Caire Trouver Objet Caché 50 % (25/10)
où il se charge de projets archéolo-

55
giques. On pourra le trouver facilement
Chapitre VI - Les fils d’Horus

dans l’un des instituts de ces villes.


Changement de décor
Tous les indices recueillis pointent
vers l’Égypte. On peut également
imaginer que les organes des investi-
gateurs sont déjà en route (Idée).
Si les personnages tentent de trouver
au préalable Sinan bin Umar, leurs re-
cherches seront infructueuses. Après
une ou deux journées à explorer la ville
en vain, la gravité de leur situation
médicale devrait supplanter l’espoir de
trouver un allié utile.
Il est temps de se préparer au voyage et
de quitter Southampton par le premier
bateau pour rejoindre Alexandrie.

Égypte
La traversée depuis l’Angleterre dure
neuf jours. Cela laisse assez de temps
pour jouer un peu plus les symptômes
des investigateurs. Il suffit d’instiller la
peur d’une dégradation de leur état ;
une perte de points de vie ou une limi-
tation des capacités n’est pas nécessaire.
À leur arrivée à Alexandrie, les inves-
tigateurs sont confrontés à une culture
qui leur est étrangère et où les touristes
britanniques se font rares. Les souvenirs
des grèves et révoltes précédentes sont
encore frais dans les esprits ; l’indépen-
dance arrachée il y a peu est incertaine et
le roi d’Égypte semble emprunté.
C’est dans cette situation confuse que
les investigateurs doivent se mettre en
quête de leurs organes. La première
adresse à laquelle ils vont aller frap-
per sera en toute logique le comptoir déjà remarquer les regards inamicaux de conseil et de ne pas se mettre à dos la
du commerçant Mahad Abu Salama, quelques passants et habitants. moitié du marché d’Alexandrie. Une
dont le nom apparaît dans le bloc- S’ils font le tour du bâtiment, ils visite, même nocturne, les confronte à
notes de Nadim. arrivent à distinguer une petite arrière- 1D6 personnes se trouvant dans la rue.
La rue El Gaish n’est pas difficile à cour à travers une clôture de jonc. Elle En cas d’altercation, 2D20 personnes
trouver, car elle longe le port et consti- est utilisée pour le stockage. accourent au bout d’1D6+4 rounds.
tue le lieu parfait pour y échanger des À l’étage, le mur arrière s’est effondré.
marchandises. L’un des comptoirs près Le bois a explosé, formant un trou L’enfant des rues
du marché aux poissons appartient, béant de la taille d’un homme. Si les investigateurs tentent de pour-
d’après l’écriteau en arabe, à Abu Sa- Dans cette ouverture se trouve un suivre l’enfant, une course dans un dé-
lama. Si les investigateurs souhaitent adolescent égyptien qui observe les in- dale de ruelles, escaliers, tunnels et mai-
obtenir des informations préalables, vestigateurs. S’ils le hèlent, il saute du sons d’une ville inconnue les attend. Au
il leur faudra de la Chance pour tom- mur et atterrit sur une pile de caisses début de la poursuite, ils ont deux « lon-
ber sur un Égyptien sans préjugés qui posée dans l’arrière-cour. Une autre gueurs » de retard (distance abstraite).
veuille bien les aider. phrase et il se précipite par-dessus la Dans l’ordre de votre choix, des jets
clôture et détale. Si les personnages ne d’Orientation, Écouter, Trouver Objet
À pleins poumons, le poursuivent pas, le Gardien doit le Caché et Saut sont nécessaires. Si les
course poursuite dans les rues faire réapparaître un peu plus tard au investigateurs perdent l’enfant de vue,
Le comptoir semble fermé, bien que cours de l’aventure pour qu’il leur livre leur perspicacité peut les aider à dé-
les investigateurs soient arrivés en ville des informations. couvrir la direction qu’il a prise. Les
au cours de la matinée et que les autres Le comptoir ne peut pas être explo- indices peuvent être un groupe de
marchands semblent s’affairer. Sur une ré plus en détail, car des gens se ras- personnes qui gesticulent, une femme
fenêtre donnant sur la rue, une phrase semblent au bout de quelques minutes bousculée qui hurle dans une rue pa-
est écrite en rouge : « Ami des Britan- autour des investigateurs et leur de- rallèle ou encore un chien qui aboie en
niques ». Si les personnages s’intéressent mandent plus ou moins gentiment de bas d’un escalier.
de plus près au bâtiment, ils peuvent déguerpir. Il est conseillé de suivre ce À chaque échec (évité si au moins

56
l’un des personnages réussit son test), des autres marchands.

Chapitre VI - Les fils d’Horus


les investigateurs perdent une « lon- • Les autorités mirent l’attaque sur
gueur ». le dos des concurrents voulant faire
L’enfant qu’ils poursuivent est une payer à M. Salama son commerce
fillette aux cheveux courts du nom avec les Britanniques, et balayèrent
d’Asifa, qui doit réussir des jets d’Es- d’un revers de manche les déclara-
quive et de Saut ainsi que de Consti- tions de la fillette hagarde.
tution pour ne pas se faire rattraper. Si les investigateurs veulent en savoir
Si la distance dépasse cinq « lon- plus sur ce Britannique suspect, Asifa
gueurs », Asifa s’échappe. leur indique qu’il s’agit d’un haut
Si les investigateurs réussissent à la fonctionnaire ou similaire, ayant
rattraper, elle entre dans un café fermé mentionné le consulat ainsi que le
pour s’y cacher. Elle doit tout d’abord quartier riche à l’ouest d’Alexandrie.
être apaisée par un test de Psychologie,
car elle craint d’être violentée et tuée. Un cœur à prendre, le Britannique
Dès qu’elle est rassurée, elle accepte Timothy Williams Cotten
de parler en échange d’un repas et de
En passant par le consulat britannique,
quelque chose à boire. À l’étonnement
les investigateurs peuvent apprendre
de tous, elle parle assez bien anglais et
le nom complet de leur suspect ; il Asifa
relate ce qui suit : 12 ans, enfant des rues d’Alexandrie
s’agit de Timothy Williams Cotten,
• Jusqu’à la fermeture du comptoir de
un colonel à la retraite depuis six ans.
M. Salama, elle aidait avec les trois FOR 30
Il aide de temps en temps le consulat DEX 60
commis et était payée pour espion-
en servant de médiateur. L’influence POU 60
ner occasionnellement ses concur-
des Anglais se faisant de plus en plus CON 25
rents. Les affaires de M. Salama
limitée en Égypte, la sienne a diminué APP 40
marchaient bien, car il s’était opposé
également ; il ne lui reste plus que les ÉDU 35
au boycott des marchandises britan- TAI 35
dispositions concernant la navigation.
niques et continuait de commercer INT 55
avec l’Angleterre. Cela lui apportait Il s’occupe parfois des fouilles archéo-
certes peu de sympathie, mais d’au- logiques menées par les instituts bri- Points de vie : 6
tant plus de gains. tanniques. Impact : -1
• Il y a deux semaines, un Anglais Son adresse est facile à obtenir avec Carrure : -1
s’est présenté, un certain colonel un test de Crédit. Les investigateurs Mouvement : 8
Cotten, intéressé par deux bijoux sont envoyés vers les villas à l’ouest Santé Mentale : 53
d’une ancienne dynastie. Il voulait d’Alexandrie, construites sur la côte Points de Magie : 12
savoir quelles fouilles avaient permis méditerranéenne.
Si les investigateurs ne parviennent Combat
de mettre au jour ces trésors et qui Esquive 45 % (22/9)
était l’acheteur. Il offrit une somme Combat rapproché
considérable pour les deux pièces (corps à corps) 20 % (10/5)
afin d’enrichir sa collection person- 1D6-1 points de dégâts
nelle. Cependant, M. Salama refusa
poliment, car il avait déjà accepté Compétences
l’offre d’un acheteur de Londres. Le Discrétion 40 % (20/8)
Écouter 54 % (27/10)
colonel Cotten proposa plus, mais le Orientation 60 % (30/12)
commerçant se contenta de secouer Persuasion 40 % (20/8)
la tête. L’un des bijoux, une chaîne, Sauter 50 % (25/10)
était déjà parti pour Londres et le
diadème était en préparation pour Langues
l’expédition. Anglais 20 % (10/4)
• Deux jours plus tard, l’incident se Arabe 70 % (35/14)
produisit, et Asifa est persuadée
de l’implication de l’Anglais. Tard Personnalité
Ses cheveux courts et hérissés, son
le soir, un peu avant le départ du visage adolescent aux lèvres pleines
diadème et son chargement sur ainsi que son comportement et ses
le bateau qui devait l’emmener à mouvements sont tout sauf ceux d’une
Londres, le comptoir fut attaqué. jeune fille. Mais Asifa n’y prête aucune
• Deux serpents ailés descendirent attention. Elle s’habille simplement, dans
du ciel et firent irruption à l’étage. une tenue adaptée à son travail, aux
Tout alla très vite et ce fut sanglant. déplacements rapides dans les ruelles
Asifa jure qu’elle a vu M. Salama et d’Alexandrie et à la survie quotidienne
ses employés se faire dévorer par les d’une orpheline sans domicile. Depuis
l’attaque du comptoir, elle agit avec une
serpents qui prirent ensuite la caisse prudence extrême, touchant à la para-
contenant le diadème dans leur noïa, et ne reste jamais deux nuits de
gueule pour disparaître dans la nuit. suite au même endroit.
• Asifa avait réussi à se cacher sous
un bureau et y resta jusqu’au len-
demain, rassurée d’entendre les voix

57
pas à faire bonne impression au des bribes de la conversation avec un
Chapitre VI - Les fils d’Horus

consulat, il leur faudra 1D4 heures de test d’Écouter ; des mots tels que « Ex-
recherches pour obtenir l’adresse. pedition Clive », « Mykérinos » ou
Deux femmes dangereuses encore « Temple d’Hasthor » qui ne
À l’adresse indiquée se trouve une l’aident pas beaucoup. Ils parlent de
belle villa blanche à deux étages, de Boston et de Londres, mais la conver-
style colonial. Une jeune Africaine re- sation ne semble pas plus intéressante
çoit les visiteurs. que cela. Le colonel tente apparem-
Elle se présente sous le nom d’Oluwa- ment de faire durer l’entretien, mais
Seyi, assistante et traductrice du colo- son interlocutrice coupe court à la dis-
nel. Elle informe le maître de maison cussion.
de la visite et conduit les investigateurs Miss Silverstone, femme à la peau
à une terrasse avec vue sur la mer. Ils sombre et toute vêtue de blanc, prend
doivent patienter quelques instants, aimablement congé, ne remarque pro-
car le colonel discute avec une parte- bablement pas les investigateurs, et
naire commerciale venue des États- sort de la villa accompagnée de l’as-
Unis. Les personnages prennent donc sistante.
place dans des canapés très confor- Nitocris est ainsi passée à quelques
Timothy Williams Cotten tables et peuvent observer les animaux mètres des personnages. Elle s’est as-
63 ans, colonel sauvages empaillés et la très belle col- surée ici que son plan pour le réveil de
Sa-Ptah pourrait bientôt se réaliser et
lection d’armes de chasse du colonel.
FOR 50 que le colonel Cotten, ne se doutant
Le tableau encadré, au-dessus de la
DEX 65
POU 45 cheminée disproportionnée, devrait
CON 60 susciter l’intérêt des investigateurs, car
APP 60 il représente le dessin au fusain d’une
ÉDU 75 ânkh inversée, la même que celle du
TAI 65 bloc-notes de Nadim.
INT 70 Un investigateur curieux peut entendre
Points de vie : 12
Impact : 0
Trouver Objet Caché 40 % (20/8)
Carrure : 0 Oluwa-Seyi
Mouvement : 5 25 ans, prêtresse de la Confrérie
Santé Mentale : 45
Points de Magie : 9 FOR 50
DEX 70
Combat POU 90
Esquive 32 % (16/6) CON 55
Combat à distance APP 85
(armes de poing) 85 % (42/17) ÉDU 60
Colt M1911 1D10+2 (E) points de TAI 55
dégâts INT 80
Combat à distance
(fusils) 45 % (22/9) Fusil à Points de vie : 11 Langues
éléphant 3D6+4 (E) points de dégâts Impact : 0 Anglais 70 % (35/14)
Carrure : 0 Arabe 60 % (30/12)
Compétences Mouvement : 8 Égyptien démotique 50 % (25/10)
Anthropologie 15 % (7/3) Santé Mentale : 0 Nubien 80 % (40/16)
Archéologie 15 % (7/3) Points de Magie : 18
Comptabilité 45 % (22/9)
Personnalité
Crédit 70 % (35/14) Combat Beauté exotique qui pourrait faire
Équitation 50 % (25/10) Esquive 35 % (17/7) tourner la tête à n’importe qui. Elle
Persuasion 30 % (15/6) Combat rapproché est néanmoins glaciale et calculatrice
(corps à corps) 50 % (25/10) lorsqu’il s’agit de réaliser les plans de sa
Langues Jambiya (poignard à lame courbe) reine Nitocris et de son dieu. Elle peut
Anglais 88 % (44/17) 1D6 + 2 points de dégâts donner des ordres à une quarantaine
Arabe 15 % (7/3)
de sectateurs dans le cadre de cette
Compétences aventure. Elle s’emploie à célébrer la
Personnalité Arts et métiers résurrection de Sa-Ptah avec quelques
Le colonel Cotten est un Britannique (théâtre) 65 % (32/13) sectateurs triés sur le volet. Elle est
patriote grisonnant. Il est plein d’en- Comptabilité 55 % (27/11) bien consciente que sa réussite lui fera
thousiasme lorsqu’il discute de thèmes Crédit 20 % (10/4) perdre sa place actuelle au sein du
qui le concernent, tels que l’empire, Imposture 56 % (28/11) culte, mais est persuadée que Nitocris
la chasse et les secrets de la colonie, Mythe de Cthulhu 24 % (12/4) lui réserve un rôle important une fois
et prompt à la colère quand il s’agit Naturalisme 20 % (10/4) que l’Égypte sera sous la domination du
des Égyptiens et de leur autocratie. Il Occultisme 48 % (24/9) prêtre.
est aveuglé par son amour pour son Persuasion 65 % (32/13)
assistante africaine et ne voit pas la Sciences Sortilèges
malveillance avec laquelle elle l’entraîne (astronomie) 30 % (15/6) Invoquer/Contrôler une Horreur Chasse-
dans son jeu.
resse, Quête du Cœur,Transferst d’organes

58
ment est sincère : « Diable, ces Égyp- des serpents volants ou du rituel de

Chapitre VI - Les fils d’Horus


tiens réussissent toujours à m’empoi- momification, et n’est d’aucune assis-
sonner la vie ! Il ne me reste plus qu’à tance dans ce domaine. Néanmoins, si
faire un détour par l’Angleterre pour les la discussion se porte sur les momies,
récupérer. » Il explique aux personnages il peut recommander le Dr Kafour.
qu’il lui faut absolument ces bijoux, qui Ce dernier se trouve actuellement à
de toute façon lui reviennent de droit. Alexandrie : « Un petit diable dégour-
Un test de Psychologie prouve aux inves- di, pas courant pour un Égyptien. Il
tigateurs qu’il en est convaincu. Il dit par est souvent à l’institut d’Histoire. »
conséquent la vérité, mais cache tout de Concernant ses affaires avec des in-
même quelque chose d’essentiel. vestisseurs américains et la visite de la
dame, le colonel reste laconique. Il ra-
Un amour passionné pour l’assistante masse d’ailleurs une enveloppe bleue
Si le colonel abhorre les Africains qui se trouvait sur la table et la met
du Nord locaux, il voue une véritable dans la poche de sa veste. « Beaucoup
adoration à son assistante d’Afrique de contrats prometteurs sont en cours
Noire. Le colonel Cotten est tombé et m’ont été présentés par cette dame
éperdument amoureux d’Oluwa-Seyi, de Boston très cultivée. Mais vous savez
qu’il nomme en secret sa « princesse bien qu’un gentleman tient sa langue »,
nubienne ». Il la couvre de cadeaux et commente-t-il avec un sourire mali-
Oluwa sait qu’elle peut faire de lui ce cieux en buvant une gorgée d’Earl Grey.
que bon lui semble. Concernant l’ânkh renversée, il indique
C’est une prêtresse de la Confrérie que son assistante s’est chargée de la
Charmante visite.
du Pharaon Noir et elle a tiré parti décoration du salon et que le tableau a
de ces dernières années pour accéder peut-être été accroché à l’envers.
pas qu’il va bientôt faire don de son à un poste de pouvoir tout en restant Si la conversation porte sur les fouilles
cœur, était une victime bien choisie. discrète. Elle exécute les missions dont s’occupe le colonel, il rapporte
Elle est entièrement satisfaite de ce de Nitocris consciencieusement et avec fierté avoir découvert un passage
qu’elle a vu. avec détermination, dans l’espoir de secret au sud d’Abou Simbel. Il y a trois
prendre un jour la direction du culte mois, ils ont découvert un temple dis-
Sagesse postcoloniale
en Afrique du Nord, une fois que la simulé sous celui d’Hathor où repose
Même si ses heures sont comptées, le
sombre reine partira pour l’Amérique. la reine Nefertari. Il souhaite présen-
colonel est ravi de recevoir de la visite
Malheureusement, l’influence du ter cette découverte au public dans les
et de discuter du bon vieux temps au-
Britannique a beaucoup diminué ces semaines qui viennent, afin de s’élever
tour d’une tasse de thé. Il a bien sûr des derniers temps, et avec elle sa latitude au rang de Carter ou de Champollion
idées tout arrêtées sur le sujet de l’indé- à manœuvrer, malgré la bonne volonté dans le domaine de l’égyptologie.
pendance de l’Égypte. Il ne cache pas du colonel. De plus, Nitocris a décidé Ici encore, ce sont les suggestions
son opinion sur le roi, qu’il considère de ramener quelqu’un à la vie, qui d’Oluwa qui ont éveillé chez lui cet
comme un idiot incestueux, et sur l’in- prendra bientôt les rênes en Afrique espoir de renommée. L’assistante les
dépendance, une vaste fumisterie. Toute du Nord et en Europe. interrompt lorsque le sujet d’Abou
personne partageant son avis devient Prête à tout faire pour la Confrérie du Simbel est abordé, car elle a deviné
aussitôt son ami et confident (facile à Pharaon Noir et plaire à sa prêtresse, entre-temps, et à sa grande stupéfac-
détecter avec un test de Psychologie). Oluwa s’emploie à réaliser les plans de tion, que les visiteurs sont les « don-
Cette bonne disposition envers eux se- résurrection de Sa-Ptah. Peu avant ce neurs d’organes ». Elle veut éviter que
rait un avantage pour la suite, s’ils sou- triomphe tant attendu, elle dispose de ses victimes en apprennent trop. S’ils
haitent obtenir des informations. Le tout ce dont elle a besoin et le tom- posent des questions ouvertes sur la
colonel se targue d’être un grand collec- beau secret sous le temple à Abou Confrérie et les rituels, la prêtresse
tionneur d’art, ce que l’on peut constater Simbel a été découvert. s’arrangera pour que leur première
à la décoration de son entrée et de son La chaîne et le diadème sont en pos- nuit à Alexandrie soit des plus déplai-
salon. Ici et là, des vases, des sculptures session du culte, et les vases canopes sante. Elle lancera quelques-uns de ses
et autres œuvres sont exposées, mais sont arrivés à Alexandrie avec les or- frères à leurs trousses comme décrit
sans la moindre finesse, souci du détail ganes nécessaires. Il ne manque plus dans le paragraphe Sans foie ni loi.
ou encore homogénéité d’époque. qu’un cœur à « offrir » sur place, et le Elle rappelle au colonel qu’ils ne dis-
Si un investigateur pose une question colonel lui a déjà donné son cœur. Il posent plus de beaucoup de temps et
directe concernant les bijoux, il prend ne reste que quelques jours avant le ri- qu’il va falloir se mettre en route pour
une gorgée de thé et déclare : tuel ; son succès sera alors total et elle le sud afin d’ouvrir la chambre mor-
« Messieurs, dans ce cas particulier, pourra monter dans la hiérarchie. tuaire. Un simple test de Psychologie
je revendique mon droit sur ces deux Elle est très impatiente. permet aux investigateurs, même cré-
pièces provenant de fouilles dont dules, de se rendre compte que l’arri-
j’ai la paternité depuis quelques an- Les affaires du colonel vée de l’assistante n’est pas fortuite.
nées. Voilà que cet escroc, cette cra- Le colonel n’a aucune idée de ce que S’ils tentent d’en savoir plus sur elle, le
pule égyptienne, le vend et l’envoie convoite son assistante et pense devoir colonel commence à bafouiller et fixe
à Londres. Qui sait ce que sont de- récupérer les bijoux pour en faire ca- le fond de sa tasse de thé, embarrassé.
venues mes pièces. Mais les autorités deau à sa « princesse nubienne ». « Mlle Oluwa est une aide précieuse
vont bientôt s’en occuper. » Ses réponses sont donc naïves, aucu- pour mes affaires et la tenue de ma vil-
Si les investigateurs lui annoncent la nement teintées du Mythe ; il ne sait la », indique-t-il avec diplomatie, ce dont
mort du marchand d’art, son étonne- rien à propos des Frères de la Peau, on peut cependant douter. L’assistante

59
60
Chapitre VI - Les fils d’Horus
61
Chapitre VI - Les fils d’Horus
rappelle une fois de plus que le départ est Seules quelques pièces de la villa sont trappe (si besoin avec un test de Trou-
Chapitre VI - Les fils d’Horus

prévu pour ce soir et le pousse à mettre pertinentes pour les personnages ; ver Objet Caché). Les investigateurs y
fin à l’entretien. Les investigateurs sont trois d’entre elles sont décrites ici plus trouvent le tableau décroché et s’ils
reconduits plus ou moins aimablement à en détail avec le numéro correspon- retirent l’œuvre de son cadre, l’Aide de
la porte et livrés à eux-mêmes. dant au plan de la maison : jeu n°17 en tombe. C’est un parchemin
La villa du colonel Pièce 1 : le salon est grand mais sur- froissé qui décrit le rituel de résurrection
Un investigateur attentif peut remar- chargé. D’innombrables têtes d’animaux et ses conditions, ainsi que le sortilège
quer avec un test d’Idée le peu de per- et des photos jaunies décorent les murs. Invoquer/Contrôler une horreur chasse-
sonnel visible. La plupart sont occupés Dans un coin se trouvent diverses pièces resse. Cet indice devrait suffire à suppo-
aux préparatifs du rituel dans le sud et archéologiques trouvées lors de fouilles, ser qui est le responsable de l’envoi des
il ne reste plus que quatre gardiens, un qui font de cette pièce une sorte de mu- serpents ailés au comptoir de M. Sala-
serviteur et l’assistante. sée. Les imposants fauteuils sont recou- ma quelques jours auparavant. À côté se
Si les investigateurs attendent dans les verts de peaux de bêtes et les vitrines trouve une petite ânkh en bois, peinte en
environs jusqu’à la tombée de la nuit, sont remplies d’une vaste collection noir avec une profonde entaille au-des-
les gardiens ne sont plus que trois, car d’armes de chasse. Si les investigateurs sus de la lemniscate. Un revolver ca-
le colonel part vers 19 heures dans un en ouvrent les portes (réussite majeure libre 45 est également dissimulé sous la
véhicule semi-chenillé de marque Ci- en Crochetage ou pure violence sur les trappe, en état de fonctionnement. Les
troën avec son assistante, le serviteur portes de FOR 90), ils peuvent s’équiper investigateurs se rendront compte de
et l’un des gardes. à loisir de fusils à répétition parfaitement l’ampleur du danger auquel ils font face,
C’est le bon moment pour faire le tour fonctionnels et de sabres de cavalerie. au plus tard à ce moment.
de la propriété et rechercher des in- La représentation de l’ânkh que les per-
dices dans la maison. La barrière est sonnages avaient vue au-dessus de la Pièce 3 : ici se trouve le petit bureau du
facile à grimper (réussite ordinaire) et cheminée a disparu. La poussière qui colonel avec un livre de comptes bien
on accède facilement à la villa par la s’était déposée autour du cadre confirme tenu, contenant les renseignements de
terrasse ; les portes ne sont pas fermées. qu’elle a bien existé et a été retirée de circulation de fret dans le port. L’une des
Il suffit de faire attention aux trois gar- toute évidence après leur visite. dernières entrées date d’il y a quelques
diens armés qui effectuent une ronde ré- jours et a été soulignée à plusieurs re-
gulière dans la maison. Les personnages Pièce 2 : les documents intéressants prises. Il s’agit bien sûr d’un cargo en pro-
ont le loisir de les éviter ou de les élimi- pour les investigateurs se trouvent à venance de l’Angleterre. À côté, le nom
ner ; la découverte de leur intrusion dans l’étage, première porte à droite. Cette de Salama a été griffonné en toute hâte.
la maison n’est pas importante pour la pièce est a priori celle de l’assistante et Sur le bord du bureau, près de la poubelle,
suite de la campagne. Le danger poten- ne semble rien contenir d’autre qu’un se trouve l’enveloppe bleue que le colonel
tiel que représentent les gardes ne sert lit, une commode et un tapis tressé. avait ramassée en leur présence. Les in-
qu’à déstabiliser les investigateurs. En poussant le tapis, on découvre une vestigateurs y trouvent un message de la

Gardes du colonel
35 ans

FOR 75
DEX 50
POU 50
CON 50
APP 45
ÉDU 50
TAI 70
INT 40

Points de vie : 12
Impact : +1D4
Carrure : +1
Mouvement : 8
Santé Mentale : 50
Points de Magie : 10

Combat
Esquive 25 % (12/5)
Combat rapproché
(corps à corps) 60 % (30/12)
1D3 + 1D4 points de dégâts
(corps à corps) 60 % (30/12)
Matraque 1D6 + 1D4 points de dégâts

Compétences
Écouter 40 % (20/8)
Trouver Objet Caché 45 % (22/9)

Langues
Anglais 50 % (25/10)

62
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Aide de jeu n°17 Aide de jeu n°18

femme de Boston, écrit à la va-vite (Aide trise plusieurs sortilèges).


de jeu n°18). La teneur de la lettre n’est pas Le Dr Kafour est actuelle-
importante pour cette partie de l’aven- ment à l’institut d’Histoire
ture, mais sert à mettre les personnages d’Alexandrie, près de l’an-
sur la piste américaine pour le chapitre cien site de la très célèbre
suivant. bibliothèque. Il n’étale bien
Dans le tiroir du bureau de FOR 65 sûr pas ses connaissances
(réussite extrême de Crochetage), les devant le premier venu, mais
personnages trouvent une enveloppe si les investigateurs réus-
contenant 250 livres sterling et une ins- sissent un test de Persuasion
cription « pour la chaîne et le diadème ». (ou de Crédit) ou orientent
la discussion vers le Pharaon
Troubles internes, histoire et Mythe Noir, ils susciteront son in-
Le Dr Ali Kafour a pu jouer un térêt. Le Gardien doit lui
rôle dans la campagne des Masques faire faire un test de Psy-
de Nyarlathotep. Si c’est le cas, il est chologie pour voir si les per-
déjà connu des investigateurs. Sinon, sonnages sont crédibles ou
ils le trouveront comme d’habitude à non (uniquement en cas de
son bureau qu’il ne quittera que « les gros mensonges ou d’inco-
pieds devant » (il refuse de prendre sa hérence dans la narration).
retraite), au musée égyptien du Caire.
Il est principalement responsable de la Informations du Dr Ka-
vaste collection d’objets occultes. four concernant Nitocris
C’est un expert de l’histoire de l’Égypte et la Confrérie
et du Mythe ; il dispose de connais- La mystérieuse reine Ni-
sances que l’on ne trouve pas dans les tocris aurait régné à la fin
livres ordinaires. Il peut fournir aux de la sixième dynastie.
investigateurs des informations im- Dernière reine pharaon
portantes ainsi que des connaissances sur le trône, on dit qu’elle
et des armes leur permettant de récu- fit tomber son pays dans la
pérer leurs organes volés. C’est en effet décadence et la perversion en reniant
un magicien assez talentueux en ce qui le panthéon égyptien et en adorant un
concerne les rituels égyptiens (il maî- sombre dieu. Au cours de la troisième Un petit coin ombragé à l’Institut d’Histoire

63
dynastie déjà, un sorcier du nom de qui auraient permis de découvrir
Chapitre VI - Les fils d’Horus

Nephren-Ka aurait été disciple de ce le tombeau d’un prêtre inconnu de


Pharaon Noir et aurait fondé un culte Ptah. Un colonel britannique lui
autour de sa divinité : Ihwân el Fara’ôn avait demandé son expertise, mais
Iswid, la Confrérie du Pharaon Noir. il avait dû décliner la demande par
On sait peu de choses concernant manque de temps.
la reine Nitocris. Ses prédécesseurs Informations du Dr Kafour
et ses frères furent assassinés, et elle concernant les janissaires
prit la succession. Pour se venger, Le Dr Kafour est étonné d’entendre
elle organisa un banquet dans une parler de ces guerriers qu’il pensait
salle souterraine et détourna le Nil anéantis par Mahmud II au début
pour noyer ses hôtes. À ses côtés se du siècle dernier. Il ne sait pas grand-
trouvait un prêtre du dieu Ptah, qui
chose concernant les anciens gardes ot-
était également son amant. De nom-
tomans, car il s’y est peu intéressé, mais
breuses sources font état de son in-
ils étaient apparemment devenus un
fluence malveillante. Ses agissements
facteur d’insécurité au sein de l’empire
aggravèrent la période tumultueuse
après des siècles de loyaux services.
du delta du Nil, pendant laquelle de
Certains initiés pensent qu’un culte turc du
nombreux temples, tombeaux et py-
ramides furent pillés. Sa tombe ne passé aurait détourné les fiers janissaires et
fut jamais trouvée. Les légendes ra- les aurait conduits vers le déclin. Les Mé-
content qu’ils furent victimes d’un moires d’un janissaire traitent de ce thème
complot, mais que leurs corps ont et après quelques recherches, le Dr Kafour
pu être momifiés par des fidèles de la peut leur en montrer un passage.
Confrérie.
Il y a environ trois ans, la célèbre expé- Informations du Dr Kafour
dition Clive a entrepris plusieurs fois concernant la momification
de mettre à nu le secret de cette reine Le Dr Kafour peut expliquer en détail
en effectuant des fouilles à Gizeh, à la procédure de momification. Le retrait
défaut de trouver son tombeau. L’ex- rituel de quatre organes joue un rôle clé.
pédition fut poursuivie par la mal- Chaque organe, servant à un but particu-
chance et les recherches dans cette lier, est libéré du corps du mort et offert
voie ont toutes été abandonnées. aux Fils d’Horus dans un vase canope. Seul
Le Dr Kafour a connaissance de le cœur est laissé, car il représente le lien
fouilles près d’Assouan, dans le sud, entre l’esprit et le corps. Les quatre fils du

Mémoires d’un janissaire


Chroniques en arabe (du XVe siècle) du Serbe Konstantin Mihajlović, comprenant
presque cinquante chapitres, traitant des musulmans ottomans et des guerres
vécues, et décrivant en détail les souverains ottomans de son temps.
Perte de Santé Mentale : 1D4
Gain de Mythe : + 1/+ 3 %
Mythe de Cthulhu : 1%
Étude : 20 semaines
Sortilèges conseillés : aucun

Contenu :
Konstantin fut fait prisonnier par les Ottomans dans son enfance et les officiers
le recrutèrent comme janissaire. Les 25 premiers chapitres sont consacrés aux
coutumes et à la religion des musulmans, à la généalogie de la maison ottomane
et à la situation du moment dans les Balkans. L’auteur décrit ensuite ses
expériences, comme sa participation au siège de Constantinople en 1453.
Konstantin narre dans les détails l’année 1462, lors de la guerre contre
le voïvode Vlad II sous le sultan Mehmed. Fasciné, il décrit le carnage que
le prince de Valachie fait dans les rangs turcs et ses paroles ressemblent
presque à de l’extase lorsqu’il raconte la manière dont les têtes de milliers
de camarades ont été plantées comme une haie d’honneur jusqu’à la capitale.
Au cours de l’hiver, un grand nombre d’entre eux moururent dans leur tente,
certains de manière peu naturelle. Ils semblaient parfois s’être vidés de leurs
fluides vitaux ou bien leur cœur avait été pris sans qu’il y ait la moindre trace
de coupure. Cette fois encore, c’est la fascination et non l’horreur que l’on
décèle dans les propos de l’auteur.
Aide de jeu n°19
Un passage intéressant éclaire les prémices de la folie de Konstantin et par la
même occasion l’origine du rituel des organes. Voir l’Aide de jeu n°19.

64
dieu faucon incarnent les points cardinaux. dans les roues, mais sans les tuer, pour attaque et prendre fait et cause pour les

Chapitre VI - Les fils d’Horus


Duamutef le chacal représente l’est ; pouvoir utiliser leurs organes. Les pré- investigateurs qu’il file avec talent.
Amset l’humain, le sud ; Hapi à tête de paratifs pour le rituel sont trop avan- Disposant des connaissances sur le
babouin, le nord ; et Kebechsenuef, le cés pour s’en procurer d’autres. Pour culte, mais n’aboutissant à rien dans
faucon, l’ouest. Leur mission est de conser- les éventuels personnages supplémen- ses recherches concernant les plans
ver les organes importants du défunt pour taires en possession de tous leurs or- actuels de la Confrérie, il pourrait s’al-
qu’il puisse accéder au royaume des morts. ganes, cette grâce ne s’applique pas. lier au groupe. Il apprend ainsi que le
Informations du Dr Kafour Les procédés de la Confrérie sont tout rituel se déroulera à Abou Simbel et
concernant le parchemin de la villa sauf subtils. Les sectateurs (deux fois relate aux investigateurs l’histoire de
Si les investigateurs font assez confiance plus que le nombre d’investigateurs)
l’ancienne Égypte et des janissaires
à l’égyptologue, ils peuvent lui montrer les guettent et agissent avec une ex-
trême violence. Dans l’idéal, ils at- corrompus. De plus, Sinan connaît le
le parchemin trouvé dans la villa du sortilège qui remet les organes à leur
colonel Cotten. À sa vue, il devient taquent à chaque fois à deux contre
un. Tout est autorisé tant que les place !
soucieux et des rides se forment sur son S’allier présente cependant un risque,
front. Il identifie le dessin comme les « donneurs d’organes » ne trépassent
pas. Les investigateurs ont peu de car s’ils n’arrivent pas à temps pour
quatre Fils d’Horus regardant un prêtre interrompre le rituel, Sinan fera tout
momifié. Puisqu’ils savent que les Fils chance d’obtenir de l’aide de la part
des locaux au cours de ces exactions. pour les tuer afin de rendre leurs or-
d’Horus représentent les points car-
Si les personnages viennent à bout ganes inutilisables pour la résurrection.
dinaux, un test d’Idée pourrait voir ce
dessin comme une sorte de carte. de leurs agresseurs et font des pri-
Le prêtre est représenté avec une peau sonniers, le Gardien a la possibilité Intestins noués,
jaune et une coiffe bleue, de la même de distiller des informations complé- un voyage rempli d’obstacles
mentaires. Un sectateur effrayé pour-
manière que le dieu Ptah.
rait par exemple fournir des indices
Nephren-Ka, mentionné dans le parche-
importants concernant les machina-
min, est, d’après le Dr Kafour, un sorcier
tions du culte (inconnues jusqu’ici).
adepte de sombres rituels et le fondateur
de la Confrérie du Pharaon Noir.
La période indiquée fait référence à Un sauveur militant
une nuit bien particulière. Le début Sinan bin Umar, représentant des Vraies
des semences représente le mois de Épées, peut également surgir lors d’une
novembre ou décembre et la mort
d’Horus symbolise la pleine lune. Le Trouver Objet Caché 50 % (25/10)
Gardien peut décider du temps qui Sinan bin Umar
reste aux investigateurs avant la pro- 60 ans, membre des Vraies Épées
chaine nouvelle lune et donc l’achève-
ment du rituel. FOR 65
La description explicite du rituel de ré- DEX 70
surrection est une inversion perverse de POU 60
celui de la momification, et le nom de CON 65
APP 50
Sa-Ptah ne laisse planer aucun doute ÉDU 60
concernant le mort qui va revenir à la vie. TAI 70
Puisque le temple d’Hathor près INT 70
d’Abou Simbel est mentionné, la
fausse reine et l’emplacement du rituel Points de vie : 13 Langues
sont des indices limpides ; tout se pas- Impact : +1D4 Anglais 30 % (15/6)
sera dans le temple de la reine Nefer- Carrure : +1 Arabe 60 % (30/12)
tari, au sud du pays, près d’Assouan. Mouvement : 5 Turc 40 % (20/8)
Santé Mentale : 43
Le dernier paragraphe décrit un sor-
Points de Magie : 12 Personnalité
tilège de conjuration d’une horreur
Ce vieil homme pourrait sortir tout
ailée. Le Dr Kafour se souvient d’un Combat droit d’un film muet sur les peuples
passage lu dans un autre livre, faisant Esquive 40 % (20/8) du désert. Son visage est tanné par
mention du bannissement de ce type Combat rapproché le soleil et tout ridé. Sa barbe est
de créatures. (corps à corps) 60 % (30/12) blanche comme la neige et dans ses
Si les investigateurs patientent suffi- 1D3 + 1D4 points de dégâts yeux brillent l’expérience et la patience
samment, le Dr Kafour revient au bout (épées) 55 % (27/11) Yata- acquises dans sa vie, mais également la
d’une heure avec un petit pochon en cuir gan (sabre) 1D8+1 + 1D4 points de vigilance et le sérieux de sa mission. Il
dégâts manie le sabre qu’il porte en perma-
dans lequel se trouve un peu de Poussière
de Suleiman, qui devrait les protéger des nence comme dans ses jeunes années.
Compétences Il est laconique et ne donne pas sa
dangereuses bêtes volantes. Droit 35 % (17/7) confiance à n’importe qui, bien trop de
Écouter 38 % (19/7) choses sont en jeu ici. Il peut donc être
Sans foie ni loi, la Confrérie du Histoire 30 % (15/6) un allié très précieux ou un ennemi
Pharaon Noir frappe à la porte Occultisme 32 % (16/6) dangereux pour les investigateurs.
Orientation 40 % (20/8)
Dès qu’Oluwa prend connaissance de Persuasion 44 % (22/8) Sortilèges
la présence des investigateurs, elle fait Premiers soins 34 % (17/6) Guérison,Transferst d’organes
en sorte de les tenir occupés. Elle veut
éviter qu’ils lui mettent des bâtons

65
Chapitre VI - Les fils d’Horus

Les mystères sont résolus et le plan


de la Confrérie ainsi que le rôle des
investigateurs semblent clairs. Il faut
à présent agir avant que le rituel ne
soit conduit et que les personnages
perdent la vie en même temps que
rer quelques jours. Les investigateurs L’attaque n’est pour autant pas inof-
leurs organes.
ne peuvent donc pas poursuivre ainsi fensive. L’effroi que cause une telle
Le Gardien doit rester flexible sur la
jusqu’à Assouan et il ne leur reste que créature peut faire chavirer le bateau
course contre la montre pour que les
l’option du fleuve. et les blessures qu’inflige ce grotesque
investigateurs aient une chance d’em-
Pour trouver quelqu’un prêt à emme- serpent sont douloureuses. En outre,
pêcher la résurrection et de récupérer
ner des étrangers, il faudra un test de très opiniâtre, la bête ne quittera les
leurs organes. Pour rendre tout cela lieux que lorsque tout le monde sera à
Persuasion ou l’aide de Sinan.
passionnant, le rituel peut se dérouler l’eau et contraint de poursuivre à pied.
la nuit de l’arrivée des personnages à En bateau jusqu’à Assouan
Le bateau, plus précisément un cha- Piloter (bateau) serait une compétence
Abou Simbel. utile pour éviter de chavirer. En effet,
land fluvial, dispose tout juste d’assez
de place pour ses passagers. Il est im- les deux locaux sauteront à l’eau de
En voiture jusqu’au Caire possible de s’installer convenablement leur plein gré dès le début de l’attaque.
D’Alexandrie au Caire, le voyage est et encore moins de dormir. De plus, Si les investigateurs sont en possession
relativement confortable et rapide. les douleurs physiques liées à la dispa- de la Poussière de Suleiman, ils ont de
Si les investigateurs ne disposent pas rition de leurs organes redoublent. Le grandes chances de vaincre la créature.
de ce moyen de transport et qu’ils capitaine est un vieil homme rabougri Qu’ils se débarrassent de la créature
ne peuvent pas s’en procurer une, le du nom d’Issam, qui navigue sur le ou regagnent la berge trempés est sans
Dr Kafour peut les emmener au Caire Nil depuis des décennies. Son fils importance ; ils ont perdu un temps
avec l’une des voitures de l’institut. Abdul lui donne un coup de main, de précieux et ne peuvent se permettre
En théorie, il est également possible sorte que les investigateurs se trouvent aucun contretemps.
de prendre le train. en compagnie de deux autochtones. Dans tous les cas, l’horreur partira au
Peu avant le lever du soleil, la veille lever du soleil.
En train jusqu’à Louksor du rituel, ils se font attaquer par une
L’objectif suivant est Assouan, au sud horreur chasseresse. Les investigateurs Les entrailles à l’air,
de l’Égypte. Normalement, il est pos- perçoivent tout d’abord un bruit sourd et le rituel de résurrection
sible de louer un bateau avec équipage répété dans l’air lourd du matin. Ce son Qu’ils voyagent à pied ou en bateau,
pour descendre le Nil. Cependant, le gonfle et s’approche dangereusement les investigateurs atteignent l’impres-
train est un moyen de transport plus des personnages. S’ils regardent en sionnant temple d’Abou Simbel à la
rapide et plus confortable (674 km du direction du ciel, ils verront le danger. tombée de la nuit.
Caire à Louksor, puis 208 km de Louk- Sinan s’attend à une attaque et a tiré son Les deux temples ne sont pas des
sor à Assouan). Il faut 13 heures avec sabre. Soudain, une créature reptilienne tombeaux ; ils ont été construits sous
le train express jusqu’à Louksor puis s’abat sur eux, aussi effroyable que dans la XIXe dynastie par le pharaon Ram-
quatre heures et demie pour rallier As- la description d’Asifa. sès II pour accroître son renom et ce-
souan. En décembre, il y a deux départs L’horreur chasseresse a été envoyée lui de sa reine Nefertari. Cette gloire
par jour, un le matin et un le soir. Le pour rechercher les investigateurs, car s’éclipse dans une nuit sans lune,
trajet coûte 288,5 piastres en première Oluwa a obtenu leur nom en discu- lorsque les investigateurs s’approchent
classe et 154,5 en deuxième classe, avec tant avec le colonel Cotten. Sa mis- des imposantes statues de pierre. Les
un supplément de 125 piastres pour un sion consiste à les retenir pour les ra- colosses menaçants posent leur re-
wagon-couchette. lentir. La créature ne sachant pas quels gard sur les nouveaux venus, comme
Après Louksor, les rails ont été en- personnages sont importants ou non, s’ils ressentaient la magie noire qu’ils
dommagés et les réparations vont du- aucun passager n’est en danger. portent en eux. Leur but est le plus

66
petit temple, à 150 mètres de celui de

Chapitre VI - Les fils d’Horus


Ramsès, construit à l’origine pour Ne- Sectateur typique
fertari et dédié à la déesse Hathor. Horreur chasseresse de la Confrérie
Des clôtures et panneaux d’avertis- 35 ans
sement délimitent le site des fouilles
que Timothy Williams Cotten a men- FOR 140 FOR 60
tionné, mais aucun garde n’est visible à DEX 70 DEX 50
POU 105
l’extérieur. Près de l’entrée se trouvent POU 50
CON 60 CON 70
trois voitures, dans lesquelles quatre à APP 0 APP 30
six personnes peuvent prendre place. ÉDU 0 ÉDU 35
Si les investigateurs prennent le temps TAI 200 TAI 55
d’inspecter les véhicules de plus près, ils INT 90 INT 55
trouvent le fusil à éléphant à deux coups
du colonel (3D6+4 (E) de dégâts) ainsi Points de vie : 26 Points de vie : 12
qu’une boîte avec douze cartouches. Impact : +3D6 Impact : 0
Des colosses de pierre de dix mètres Carrure : +4 Carrure : 0
Mouvement : 7/11 en volant Mouvement : 8
de haut, représentation du couple
Santé Mentale : 0 Santé Mentale : 0
royal et de leurs enfants, surveillent Points de Magie : 21 Points de Magie : 10
l’entrée qui mène à l’obscurité funeste
des entrailles du temple. Combat Combat
Le sanctuaire se cache à une bonne Attaques par round : 2 Esquive 25 % (12/5)
vingtaine de mètres dans la roche, avec Options de combat rapproché : Combat rapproché
en son centre le grand hall à six piliers. Une horreur chasseresse attaque avec (corps à corps) 50 % (25/10)
Il fait bien trop sombre pour distinguer sa morsure, son poids et ses tentacules Jambiya (poignard à lame courbe)
les dessins sur les parois et les hiéro- caudaux. 1D6+2 points de dégâts
Attraper (manœuvre) : L’horreur (corps à corps) 50 % (25/10)
glyphes qui ornent les murs et les co- enroule sa queue autour de sa victime,
lonnes. La seule source de lumière est Masse 1D8 points de dégâts
l’empêchant de bouger. Ensuite, elle
constituée par deux lampes à pétrole peut s’envoler en emportant sa proie Compétences
un peu plus loin. À cet endroit, une ou continuer à se battre. La victime Écouter 38 % (19/7)
pièce étroite donne sur trois chambres. doit réussir un test opposé de force Pister 32 % (16/6)
Devant la chambre du milieu, les deux pour s’échapper. Quand elle a attrapé Trouver Objet Caché 20 % (10/4)
sources de lumière blafarde sont sus- une proie, l’horreur chasseresse ne
pendues et deux hommes surveillent peut plus que mordre, mais elle béné- Langues
ficie d’un dé bonus contre sa victime Anglais 15 % (7/3)
le passage vers les profondeurs. Les
qui est en mauvaise posture pour se Arabe 55 % (27/11)
lourdes plaques au sol ont été soulevées défendre.
et une échelle en métal a été installée
Personnalité
pour descendre. Elle mène au tombeau Esquive 35 % (17/7) Habillé en gris, à la stature impression-
où fut enterré le prêtre Sa-Ptah. Combat rapproché 65 % (32/13) nante, tête rasée et visage patibulaire.
Les deux sectateurs ne sont armés que 1D6 + 3D6 points de dégâts Mieux vaut ne pas rencontrer ces frères
de masses et de poignards, mais il vau- Attraper (manœuvre), la cible est im- dans l’obscurité ni de jour d’ailleurs.
drait mieux se débarrasser d’eux silen- mobilisée et doit remporter un test
cieusement afin de ne pas attirer l’at- opposé de FOR pour s’échapper.
tention. Deux investigateurs peuvent se Protection : 9 points (peau)
déguiser afin de passer pour des frères
du Pharaon Noir s’ils récupèrent les Perte de Santé Mentale
robes des deux gardes et se dissimulent Voir une horreur chasseresse peut faire
suffisamment sous la capuche. perdre 0/1D10 SAN.

67
68
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Chapitre VI - Les fils d’Horus
Abou Simbel
L’ânkh noire trouvée dans la chambre au corps d’homme et au crâne d’ani-
Enfant du Sphinx d’Oluwa constitue un autre acces- mal de divinités égyptiennes, ici des
à tête de babouin soire utile. Ce signe du culte protège babouins. Elles communiquent par
son porteur des attaques des enfants des grognements incompréhensibles,
FOR 60 du Sphinx. Avec les pendentifs des ce qui permet de s’en approcher sans
DEX 35 gardes, les investigateurs disposent se faire remarquer grâce à un simple
POU 60 peut-être de trois objets. test de Discrétion. De plus, elles sont
CON 65 occupées à enterrer ou à déterrer
APP 0 Dans le labyrinthe
Si les investigateurs descendent dans quelque chose au ralenti et ne sont pas
ÉDU 0
TAI 80 les profondeurs du temple, ils doivent attentives. Ces enfants du Sphinx ne
INT 30 prendre les lampes, car il fait un noir sont armés que d’une bêche avec la-
d’encre. Les passages sont étroits et quelle ils se baladent en permanence,
Points de vie : 14 bas de plafond. Seules deux personnes et leurs déplacements sont assez ma-
Impact : +1D4 peuvent marcher de front. L’air est ladroits. Cependant, s’ils découvrent
Carrure : +1 étouffant et confiné ; l’impression que des investigateurs qui n’ont pas pris la
Mouvement : 7 précaution de se déguiser, ils cessent
les pierres peuvent à tout moment leur
Santé Mentale : 0 leur activité, lâchent leurs outils et at-
Points de Magie : 12
tomber sur la tête est présente en per-
manence. taquent. Les bruits de l’affrontement
Combat Pour ne pas se perdre dans ce dédale, peuvent alors en alarmer d’autres.
Attaques par round : 2 il faut suivre les indications des Fils Dans le cas où les investigateurs s’y
Options de combat rapproché : d’Horus et s’en tenir aux points cardi- intéresseraient, ces excavations ne
Les enfants du Sphinx tentent de naux pour chaque intersection (voir le semblent pas avoir de but particulier.
renverser (manœuvre de combat nor- plan page 68 et l’ aide de jeu n°17). Si le Gardien trouve cela pertinent,
male – p.94 Manuel du Gardien) leurs Le chemin le moins dangereux est ils peuvent trouver des armes (appor-
victimes avant de les mordre. Une fois le suivant : nord-est-est-nord-nord- tées par des humains tués et à moitié
la victime à terre, ils ne disposent plus enterrés) ou des signes de protection
que d’une attaque par round.
ouest-ouest-sud.
Esquive 18 % (9/3) Si les investigateurs ne sont pas en (ânkhs).
Combat rapproché possession du parchemin, ils trouvent
(corps à corps) 40 % (20/8) le schéma sur la paroi de la chambre 1. Chambre 5
Morsure 1D4 + 1D4 points de dégâts Sinan peut les aider, même s’il n’est pas À l’approche de cette pièce, on entend
capable de traduire les hiéroglyphes déjà au loin le ronflement d’un géné-
Protection : 2 points (peau) en dessous. rateur. Hormis cela, il n’y a rien d’inté-
ressant ici. Les murs sont recouverts de
Perte de Santé Mentale
Voir un enfant du Sphinx peut faire Chambres 1 à 4 chaînes rouillées et d’entraves pour les
perdre 0/1D8 SAN. Ici se trouvent deux effrayantes créa- pieds. Deux bidons de carburant près
tures enveloppées de robes sombres, du générateur sont vides. Puisqu’il ali-

69
mente la chambre 7, les investigateurs À l’extrémité est de la chambre se
Chapitre VI - Les fils d’Horus

Quatre enfants du Sphinx peuvent aisément la trouver en suivant trouvent quatre enfants du Sphinx
ensemble le câble qui court au sol. dans des niches de pierre ; ils sur-
Gardiens spirituels du rituel veillent le rituel dans une profonde
Chambre 6 transe. Chacun a la tête de l’un des Fils
FOR 55
Cette pièce, par laquelle passe le câble, d’Horus. En y regardant de plus près,
DEX 45
abrite quatre autres enfants du Sphinx on constate que ce ne sont que des si-
POU 75 mulacres grotesques des divinités.
CON 60 à tête de babouin, qui se font face,
plongés dans le mutisme. On peut Le chacal a un troisième œil hu-
APP 0
ÉDU 0 déjà entendre d’ici la mélopée mono- main sur le front et une barbe de
fins tentacules sous le menton. Le
TAI 90 tone des sectateurs dans la chambre 7.
INT 70 babouin a également un troisième
Les investigateurs doivent décider de
œil sur le front ainsi que des cornes
quitter le chemin, jusqu’à présent sans
Points de vie : 15 de bouc au-dessus des oreilles.
danger ni surprise, indiqué par les
Impact : +1D4 Quant au faucon, il n’a pas d’œil,
Carrure : +1 Fils d’Horus et bifurquer vers le nord mais une crête en cuir sur la tête et
Mouvement : 7 pour éviter les quatre gardiens ou s’ils une longue langue huileuse qui sort
Santé Mentale : 0 veulent se mesurer à eux. de son bec. Enfin, la tête humaine
Points de Magie : 15 n’a pas de visage, mais une masse
Chambre 7 noire en perpétuel mouvement dans
Combat
Attaques par round : 2
Le grand tombeau de Sa-Ptah doit laquelle s’ouvre un cercle parfait.
Options de combat rapproché : servir de lieu pour la résurrection. Elle Sur une plate-forme un peu suré-
Les enfants du Sphinx tentent de est plus haute de plafond que les pas- levée, que l’on peut atteindre en
renverser (manœuvre de combat nor- sages et les chambres du labyrinthe, empruntant quelques marches en
male – p.94 Manuel du Gardien) leurs et elle est éclairée par quatre projec- pierre, Oluwa-Seyi et son aide Abd
victimes avant de les mordre ou de teurs alimentés par le générateur de la al-Quadir sont ornés des reliques.
leur donner des coups de bec. Une fois chambre 5. Lorsque les investigateurs Debout devant un trône en pierre et
la victime à terre, ils ne disposent plus en acier, imposant et surdimension-
arrivent, le rituel bat son plein. La
que d’une attaque par round.
Confrérie du Pharaon Noir est repré- né, ils regardent l’autel en pierre sur
Esquive 22 % (11/4)
Combat rapproché sentée par huit sectateurs en transe. lequel ont été déposés les restes du
(corps à corps) 40 % (20/8) Ils sont agenouillés entre quatre tor- prêtre à ressusciter. Timothy Wil-
Morsure humain 1D3 + 1D4 points chères d’où émane une odeur suave liams Cotten est agenouillé près de
de dégâts et dérangeante et dans lesquelles sa bien-aimée Oluwa et son regard
(corps à corps) 40 % (20/8) couvent des cendres noires. Quatre fou est braqué sur la momie devant
Morsure babouin 1D4 + 1D4 points autres membres de la Confrérie se lui. Son sourire béat indique que
de dégâts
tiennent près de torchères éteintes et son esprit est déjà parti dans un lieu
(corps à corps) 40 % (20/8) bien plus beau avec sa « princesse
Morsure chacal 1D6 + 1D4 points de
chacun tient l’un des vases canopes
dans l’air enfumé. Les caractéristiques nubienne ».
dégâts
(corps à corps) 40 % (20/8) et attributs de ces douze sectateurs se
Bec faucon 1D4 + 1D4 points de dégâts trouvent en annexe sous « Sectateur Le rituel en théorie
typique de la Confrérie ». Le rituel commence. Les personnes
Protection : 2 points (peau) présentes se taisent et dirigent leur
attention vers l’autel et la prêtresse.
Perte de Santé Mentale
Voir un enfant du Sphinx peut faire
Les porteurs des quatre vases ca-
perdre 0/1D8 SAN. nopes s’approchent d’elle pour offrir
les organes des victimes en cadeau
et les placent près de la momie.
C’est l’horrible moment pendant le-
quel Oluwa place sa dague incurvée
sur la gorge de son employeur et la
tranche en prononçant les paroles
rituelles, suivies d’une exultation
frénétique. Le sang du colonel qui
jaillit est recueilli dans une coupe
en cuivre pendant qu’Abd al-Qua-
dir entreprend le rituel du transfert
d’organes. Il plonge son doigt dans
le sang chaud du colonel Cotten,
ouvre sa chemise et dessine sur sa
poitrine les contours de l’organe
qu’il va lui prélever, le cœur. Entre-
temps, Oluwa prépare les autres of-
frandes.
Les quatre vases canopes sont ou-
verts et les organes sont déposés sur
la momie. Sa-Ptah est aspergé avec
le sang mis à bouillir dans la coupe

70
de cuivre, et l’intensité du chant ils peuvent s’approcher discrètement.

Chapitre VI - Les fils d’Horus


Précisions de Sinan s’amplifie. Brusquement, l’état des Personne n’est très attentif à son en-
investigateurs empire, les douleurs vironnement à ce moment du rituel
Puisque Sinan n’exclut pas de qu’ils ressentent sont intolérables, tant qu’ils portent leur robe de la
perdre la vie dans cette entreprise, puis ils meurent. Le prêtre de Ni- même manière que les autres. Les
il livre aux investigateurs tocris se relève avec fierté devant sa enfants du Sphinx ne sont pas tirés
une précieuse information fidèle confrérie et prend la tête du de leur transe tant que le rituel se dé-
complémentaire. culte en Afrique. roule normalement.
Il murmure : « Si nous sommes À l’attaque ! Dans l’intérêt des investigateurs, il
séparés et que vous voulez Il est recommandé aux investigateurs vaudrait mieux que Sa-Ptah ne se
d’attaquer le plus tôt possible, voire relève pas. Néanmoins, ils doivent
me retrouver, adressez-vous
d’empêcher le sacrifice du colonel veiller à ce qu’il n’arrive rien aux
à Constantine Cafavy à
Cotten. Dans tous les cas, si Sinan vases canopes, car cela signerait
Alexandrie. C’est certes un poète,
est présent, il fera tout pour inter- également leur arrêt de mort.
mais c’est un homme bon. Il est en
rompre le rituel dès que l’occasion Le moyen le plus direct est d’at-
lien avec les Vraies Épées même taquer les sectateurs et les quatre
s’il ne le sait pas. Si vous lui laissez se présentera. Si les investigateurs
pensent que ce n’est pas encore le bon enfants du Sphinx. Les deux lan-
un message pour moi, je finirai ceurs de sort éviteront d’utiliser
par le recevoir. Il serait également moment et qu’ils parviennent à Per-
suader le janissaire, il ne se jettera pas leurs points de magie contre les
prudent de quitter le pays si vous investigateurs, car ils en ont besoin
faites référence à moi. Maintenant,
à corps perdu dans la bataille, mais ne
pourra pas non plus être retenu très pour le rituel. Le point faible de
assez discuté, éliminons cette la Confrérie est Sa-Ptah qui peut
longtemps.
vermine! » être détruit par le feu, à l’aide d’une
Si les investigateurs sont déguisés,
lampe à huile par exemple, mais les
sectateurs donneront leur vie sans
hésiter pour sauver leur momie.
Dès qu’une perturbation objective
du rituel est détectée, ou en cas
Abd al-Quadir d’acte de violence dans la pièce
134 ans, frère de la peau (hormis la mort du colonel), il faut
et prêtre du Pharaon Noir 1D6 rounds aux enfants du Sphinx
pour se sortir de leur transe. Les
FOR 60
DEX 60 sectateurs interrompent leur mé-
POU 75 lopée pour se défendre, mais l’un
CON 65 d’entre eux au moins tente de pour-
APP 70 suivre le rituel pour ne pas mettre
ÉDU 70 le plan en péril. Les porteurs des
TAI 60 vases canopes se mêleront au com-
INT 75 bat uniquement s’ils sont attaqués,
Sortilèges car ils ont bien trop peur de mettre
Points de vie : 12
Mauvais œil,Transferst d’organes, Flétris- le rituel en péril s’ils les posent au
Impact : 0
Carrure : 0 sement sol.
Mouvement : 8 Les quatre enfants du Sphinx de la
Santé Mentale : 0 Autre chambre 6 peuvent représenter un
Points de Magie : 15 Peau mate, attirant, Abd al-Quadir danger supplémentaire s’ils n’ont
taperait dans l’œil de n’importe qui. pas été neutralisés plus tôt. Dans ce
Cependant, il est capable de se faire
Combat cas, ils surgissent dans la chambre 7
Esquive 30 % (15/6) discret et de passer inaperçu dans une
foule. Sa barbe bien taillée et sa coiffure au bout d’1D4+4 rounds après les
Combat rapproché premiers bruits des combats (sauf
(Épées) 40 % (20/8) Yatagan élégante indiquent qu’il prend soin de
son apparence, mais ses vêtements sont le cri poussé par le colonel qui est
(sabre) 1D8+1 points de dégâts
la plupart du temps choisis pour se attendu).
Compétences fondre dans la masse, car il est souvent Les investigateurs peuvent prendre
Conduite 45 % (22/9) en filature. L’aventure avançant, il porte l’avantage en sabotant le générateur
Dépecer les humains  35 % (17/7) une robe traditionnelle et un scapulaire de la chambre 5, ce qui éteint les
Discrétion 65 % (32/13) de prêtre du Pharaon Noir. Il est de projecteurs.
tempérament calme et calculateur, et
Écouter 60 % (30/12) S’ils réussissent à prendre Oluwa
évite les confrontations directes. Il est
Équitation (chameau) 58 % (29/11)
certes prêtre du culte, mais n’est pas en
en otage, la Confrérie ne fera rien
Imposture 76 % (38/15) contre eux et sera prête à négo-
Mythe de Cthulhu 20 % (10/4) mesure de donner des ordres. Abd al-
Quadir a amélioré ses compétences en cier. Les investigateurs pourraient
Occultisme 40 % (20/8)
Persuasion 35 % (17/7) perception grâce aux rites des Frères mettre la main sur les bijoux, re-
Trouver Objet Caché 60 % (30/12) de la Peau, qui échange des parties du liques nécessaires à la prêtresse
corps : oreilles (Écouter 60 % (30/12)) et pour mener à bien le rituel. Abd
Langues œil (Trouver Objet Caché 60 % (30/12) et al-Quadir est un otage de moindre
Anglais 20 % (10/4) vision nocturne). importance. Il a déjà rempli son
Arabe 75 % (37/15) rôle et Oluwa n’abandonnera pas sa
mission pour le sauver.
Le suicide d’un personnage est la

71
mie de Sa-Ptah n’a pas été détruite).
Chapitre VI - Les fils d’Horus

En janvier, il y aura à nouveau une


phase de nouvelle lune et les in-
vestigateurs ne seront plus là pour
leur faire obstacle. L’Égypte sera le
théâtre de deux autres aventures et
de joyeuses retrouvailles ne sont pas
exclues.
Le rituel a été contrecarré
et les sectateurs doivent fuir
Si les investigateurs ont le dessus sur
les sectateurs et les contraignent à la
fuite ou les suppriment purement et
simplement, Sinan leur rend leurs or-
ganes au cours de la nuit.
Une fois qu’il a aidé les personnages,
Sinan les quitte et se dirige vers le
nord. Il ne leur doit plus rien et sa
mission se poursuit, en particulier si
Abd al-Quadir s’en est sorti.
Si cela ne s’est pas produit pendant le
combat, un test d’Idée est nécessaire
pour penser à détruire la momie.

Sinan a été tué


Si l’honorable janissaire n’a pas sur-
vécu au combat, les investigateurs
doivent trouver un occultiste ca-
pable de transplanter leurs organes.
Le Dr Kafour est tout indiqué, ou
même Abd al-Quadir s’ils l’ont pris
en otage.
S’ils n’ont aucune possibilité de
contrer ce sortilège, il ne leur reste
qu’une solution : conserver et proté-
ger leur vase canope pendant le reste
du voyage et attendre une occasion
de mettre un terme à cette situation.

Fin
La chambre du rituel
Si les investigateurs parviennent à
empêcher la résurrection de Sa-Ptah,
décision la plus difficile à prendre, pendant qu’elle concentre ses efforts ils gagnent 1D10+2 points de SAN.
mais la mort est la solution la plus sur la côte est des États-Unis. S’ils réussissent à récupérer leurs or-
sûre, car elle entraîne une décom- Les personnages en possession de ganes, ils reçoivent 1D6 points de
position immédiate de l’organe, tous leurs organes évitent le trépas SAN supplémentaires et si de surcroît,
mettant fin au rituel. Sinan en est s’ils s’enfuient et doivent réussir le colonel Cotten a échappé à son
conscient et s’il n’y a plus d’autre deux tests de Chance pour ne pas triste sort, ils obtiennent 1D4 points
issue, il se chargera en personne de tomber nez à nez avec des enfants de SAN en plus.
l’exécution de l’un des personnages. du Sphinx dans le labyrinthe.
Brûlures d’estomac, Le rituel a été contrecarré La police du Caire
la tournure des événements et les investigateurs doivent fuir Si le colonel meurt et que son ca-
Il est bien possible que les inves- davre est retrouvé, la police du Caire
Le rituel n’a pas été contrecarré tigateurs soient contraints de fuir se charge de l’enquête. Thomas
En cas d’échec, au moins quatre après l’interruption du rituel, mais Wentworth Russell (Russel Pasha),
investigateurs meurent des suites qu’ils restent encore un peu dans le commissaire de police britannique
de la perte de leur organe. Maigre pays pour la transplantation de leurs s’en occupe personnellement. Il en va
consolation : une partie d’eux- organes. Les enfants du Sphinx ne de même si le colonel disparaît sans
mêmes vit toujours dans le corps de leur poseront pas de problèmes, car laisser de traces, bien que les investi-
Sa-Ptah. ils sont complètement déboussolés gations commencent alors un peu plus
Ce dernier a été ressuscité et par l’échec du rituel. tard.
n’a rien à envier à sa bien-aimée Nitocris apprendra cet échec, ce En fonction de leur contact connu,
Nitocris sur le plan de la folie et de qui ne la réjouira pas le moins du plus ou moins officiel, avec le colonel,
l’ambition. Comme souhaité par la monde et si Oluwa-Seyi est encore la police se tournera à un moment
sombre reine, il prend la direction en vie, elle reçoit l’ordre de tout re- ou à un autre vers les investigateurs,
des affaires en Afrique du Nord prendre depuis le début (si la mo- et Thomas Russel garde dans un coin

72
de sa tête l’existence des personnages, Le contact candide Si les personnages ne prennent pas

Chapitre VI - Les fils d’Horus


même si les indices ne pointent pas Selon la tournure prise par les évé- contact avec lui, cela n’aura aucun
immédiatement dans leur direction. nements, les investigateurs seront impact sur la suite. Dans le chapitre
Le Gardien décidera des poursuites peut-être amenés à prendre contact X, ils auront affaire à lui quoi qu’il
ou non en fonction du déroulement avec le poète Constantine Cafavy à arrive. Pour ajouter une certaine per-
de l’aventure. Ils peuvent être conviés Alexandrie. Si c’est le cas, les tests plexité quant à l’amorce de l’aventure,
à un interrogatoire au Caire ou dans de compétences pour partir en toute il est important que les investigateurs
leur pays d’origine après leur départ discrétion à l’aide de pots-de-vin se- sachent que Constantine Cafavy est un
par exemple. ront sans aucune difficulté. contact des Vraies Épées sans le savoir.
Si le colonel Cotten survit, il men-
tionnera le nom des investigateurs
pour corroborer ses déclarations. Il À la fin du chapitre VI...
faudra une réussite extrême en Per-
suasion pour l’en détourner (si les Les investigateurs ont une première impression de l’Égypte et en particulier
investigateurs ne veulent pas y être des dangers qui guettent. Un bon nombre de PNJ peuvent aider les
mêlés). personnages dans les aventures suivantes, qui se dérouleront partiellement ou
Les relations des investigateurs avec exclusivement en Égypte (chapitres X, XI, XII, XVII et XVIII). Il est donc
Thomas Russel sont secondaires dans essentiel que le Gardien garde à l’esprit les relations entre les investigateurs et
cette aventure, mais pourraient avoir les PNJ, et avec qui ils sont entrés en contact ou non.
des effets sur les chapitres XII, XVII Il ne reste plus aux survivants qu’à rentrer chez eux.
et XVIII.

73
Aides de jeu
Aides de jeu

Aide de jeu n°7


(Extrait de journal)

74
Aides de jeu

Aide de jeu n°8 (Lettre manuscrite de Paul LeMond)


75
Aides de jeu

Aide de jeu n°9 (carte de visite)

Aide de jeu n° 10 (lettre)

76
Aides de jeu
Aide de jeu n°11(Feuille dactylographiée)

Aide de jeu n°12 (Article du New York Times du 14 octobre 1928)

77
Aides de jeu

Aide de jeu n°13 (Manchettes de journaux non datées)

78
79
Aides de jeu
80
Aides de jeu
Aides de jeu

Aide de jeu n°14 (Message manuscrit)

81
Aides de jeu

Aide de jeu n°15

Aide de jeu n°16

82
83
Aides de jeu
Aides de jeu

84
Aides de jeu

Aide de jeu n°17

85
Aides de jeu

Aide de jeu n°18

86
Aides de jeu

Aide de jeu n°19

87
88
Aides de jeu
LE JOUR DE LA BÊTE
THÉOPHAGIE

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