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Niveau

Expérience PS
Points de
Santé PA
Points d’armure

PE
Points
d’Énergie

Caractéristiques

Force Dextérité Intelligence


Base Bonus Base Bonus Base Bonus

Profil Constitution Perception Charisme


Base Bonus Base Bonus Base Bonus
Nom

Race Age

Voies
Taille Poids
Guerrier Voleur Mage
Spécificités

Inventaire
Atouts
Arme Voie Dégâts Portée

Armure PA Prérequis Malus


Handicaps

Objets divers

Fou +1*
0 10
-1* +1
PM
-1
Points de moral Monnaie
PO PA PC
5 Pièces d’or Pièces d’argent Pièces de cuivre

* Malus/Bonus sur tous les jets de caractéristique


=0,1 PO =0,01 PO
Coups spéciaux

Voie du Guerrier

Rang 6 3
1 Coup spécial débutant

2 Coup spécial qualifié


2
3 Coup spécial expert

1
3 3
2 2
1 1
1
1 1
2
2 2
3
Rang 6 3 3 Rang 6

Voie du Voleur Voie du Mage

Nom Effet Voie PE Tours

Notes

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