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ANNEE UNIVERSITAIRE 2023/202

Licence AD, S
½ Module : Réseaux Informatique
Pr. M. EL Bra

Objectif : visualiser les informations échangées dans un réseau

Mode Simulation
Le mode Simulation de Packet Tracer permet de voir pas à pas les PDU, c’est-à-dire
les informations échangées dans un réseau.
Soit un petit réseau très simple qui comprend un routeur, un switch, un PC et un serveur.
L’adressage IP de mon réseau a été configuré et est fonctionnel.

Pour passer en mode Simulation, cliquez sur le bouton correspondant en bas à droite dans
le logiciel Packet Tracer.

Le panel va s’ouvrir sur la droite.

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Vous pouvez voir dans la partie inférieure un grand nombre de protocoles sélectionnés qui
feront l’objet d’un filtre.

Dans le cadre de ce TP, nous allons regarder ce qu’il se passe quand nous lançons un ping
depuis notre PC à destination du serveur. Le ping utilise le protocole ICMP.
Info + : Un « ping » est une commande lancée depuis une console qui permet de tester
l’accessibilité à un équipement au sein d’un réseau. Elle est constamment utilisée en
informatique pour s’assurer qu’une machine communique bien sur le réseau.
Cliquez sur le bouton « Show All/None » pour effacer tous les protocoles sélectionnés par
défaut. Vous devez voir l’indication « None » dans la partie « Event List Filters ».

Cliquez ensuite sur le bouton « Edit Filters ». Vous obtiendrez une liste de protocoles qu’il
est possible de surveiller, répartis sur trois onglets (IPv4, IPv6 et Misc).
Dans la liste, cochez la case ICMP et fermez la fenêtre.

Le protocole ICMP a maintenant été sélectionné. Dans la partie « Play Controls », cliquez
sur le bouton Play pour démarrer la capture des PDU.

Ouvrez le PC, allez dans l’onglet « Desktop », ensuite dans « Command Prompt » et lancez
la commande suivante : ping 192.168.3.10
Sur votre schéma, vous verrez apparaître une petite enveloppe colorée qui représente un
échange en cours sur votre réseau. L’enveloppe va passer par certains équipements jusqu’à

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arriver à sa destination, à savoir le serveur, et ensuite revenir au PC pour lui livrer une
réponse.

Sur la droite dans la partie « Event List » du mode Simulation, vous verrez également
tous les échanges réalisés, ligne par ligne. Vous pourrez ainsi suivre par quel équipement les
données sont passées.

Si vous cliquez sur l’une des lignes de la liste des événements, vous pourrez voir
les informations du PDU.
Le 1er onglet vous donnera une vue couche par couche des informations attenantes au
modèle OSI.

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Les onglets « Inbound PDU Details » et
« Outbond PDU Details » vous donneront un aperçu du format du PDU et des infos qu’il
contient telles que les adresses IP source et de destination, le protocole et les ports utilisés,
les requêtes émises, les données…(voir le cours)

Le contenu dépend du protocole sélectionné, ici ICMP renvoie très peu d’informations. Si
vous testez avec HTTP par exemple, vous aurez les résultats suivants qui sont plus complets :

Info + : Pour obtenir des événements concernant le protocole http, vous devez vous rendre sur le site web
http://192.168.3.10 depuis le navigateur du PC de votre réseau simulé sinon vous n’aurez aucun trafic.

Vous pouvez revenir au mode normal en cliquant sur le bouton « RealTime »

Exercice : Switch
Objectif : Découvrir le filtrage des trames à partir de l'adresse mac/fonctionnement d’un switch

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 Composants : 2 PC, 1 laptop, 1 switch
 Configurez les adresses IP et vérifiez la connectivité.
 Quel type de câble est utilisé pour relier des PC à un
SWITCH ? Remarque : Les points oranges signifient
que le switch est en cours de configuration avec les
postes, il faudra attendre quelques secondes pour
qu’ils soient tous verts (rappel : nous sommes en
temps réel)
 En mode temps réel, vérifier la bonne communication
entre tous les postes avec l’enveloppe.
 Rôle du commutateur :
En mode simulation, envoyer l’enveloppe (PDU) de PC0 vers le portable. Cliquer sur
« Capture/Faire suivre » puis visualiser les échanges de paquets. A partir de la
visualisation des trames (clic sur le carré de couleur) en lien avec le modèle OSI,
compléter le tableau suivant indiquant le protocole utilisé et les différentes couches
utilisées.

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