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LA PIE DE MÜNLUTHER

La Pie de Münluther est un scénario pour Degenesis Rebirth pensé pour introduire aux joueurs le concept
d’Homos Degenesis sans les livrer dans un combat perdu d’avance, puis de les obliger à réaliser un choix
lourd de conséquences. Le tout dans une ambiance allant du « Nom de la Rose » aux oeuvres de « Arthur
Conan Doyle » en passant par du « H.P Lovecraft ».

PRÉREQUIS POUR JOUER CE SCÉNARIO : ce qu’elle risque de devenir pour sauver un maximum
de vie ?
Posséder et avoir lu les livres de base Degenesis
Primal Punk et Katharsys.
MÜNLUTHER
Jouer avec un groupe de personnages moralement
stables. Eviter les psychopathes en puissance qui
C’est il y a 8 ans que les premiers hommes ont
tuent la totalité des pnj qu’ils rencontrent.
investis les décombres de ce village. La plupart
d’entre eux sont les apocalyptiques ayant fuit
Avoir un Spitalier équipé d’un Molusk (conseillé
Justitienne. Parmi eux se trouvaient une Corneille,
mais adaptable, à l’aide d’un pnj par exemple).
un Pic vert, une Chouette et deux Pies. Le reste
n’était constitué que de simples fermiers voulant éga-
SYNOPSIS lement fuir leur vie pour un nouveau départ.

Les joueurs vont se rendre à Münluther, un petit vil- C’est ce soir là que Luther la Corneille renomma
lage du nord de la Borca Occidentale pour enquêter l’endroit « Münluther ». Les années passèrent et
sur une Pie locale. Ses clients sont frappés d’une d’autres fermiers s’ajoutèrent à la communauté au
étrange malédiction. fur et à mesure. L’auberge de la ville est son principal
Le premier est mort d’une infection, le deuxième à centre d’intérêt. Elle exerce également le rôle de bor-
disparu en forêt et le dernier va être retrouvé mort del pour que les Pies puissent satisfaire les besoins
empoisonné alors qu’il rentrait chez lui. des célibataires de Münluther. Le Pic vert s’est tout
Les joueurs devront questionner les habitants, naturellement reconverti en barman et la Chouette
mener des autopsies, rassembler des indices et en chasseur. C’est ainsi que la communauté s’orga-
organiser une battue dans le bois s’ils veulent décou- nisa et se développa.
vrir ce qui se cache derrière cette série de crimes.
La triste vérité est que les meurtres sont causés par En 8 ans Münluther n’a connu que peu de troubles.
la fille de la Pie. Âgée de 7 ans, il s’agit d’une future L’une des Pies a accouchée de la petite fille désor-
Phéromancienne. Elle n’en a pas encore conscience mais âgée de 7 ans. Future phéromanciene elle com-
mais les insectes ressentent ses sentiments et éli- mence à developper ses dons. Prenant l’attirance
minent les uns après les autres les hommes qui s’en des clients de sa mère pour une agression, les
prennent à sa mère. insectes interprètent ses sentiments et décident d’éli-
miner «la menace». La petite étant simplement
Les joueurs se retrouvent alors face à un dilemme… posséssive.
Que faut-il faire ?
Faut il avertir les Preservistes ? Ils exécuteront la Si les joueurs ne font pas attention, les insectes
fille, sa mère et sans doute le reste du village auquel pourraient bien s’en prendre à eux également...
ils mettront le feu. Causant ainsi de nombreuses vic-
times innocentes.
Ne pas prévenir les Préservistes ? Des innocents INTRODUCTION
continueront de mourir et la pauvre fille se changera
en Phéromancienne. Causant un nombre incalcu- Il fait presque nuit, l’air est froid, le paysage gelé. Il
lable de morts. neige. Les joueurs se trouvent actuellement sur un
Et enfin, la dernière option : Ne pas prévenir les sentier en direction du village de Münluther. Le che-
Préservistes et éliminer la fille soit même. Vos min est aussi dévasté et abandonné que tout le reste
joueurs seront-ils capable de commettre le meurtre du pays. Même pas besoin d’être alerte ou de faire
d’une enfant innocente, n’ayant pas conscience de des tours de gardes lorsque la nuit tombe. Les pan-

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talons des joueurs sont couverts de boue… HABITANTS DE MÜNLUTHER
Plusieurs raisons peuvent expliquer leur pré-
sence sur cette route : LUTHER LA CORNEILLE : La Corneille est un
- L’un des joueurs est une connaissance de la Pie. homme d’une trentaine d’années, vêtu comme un
-L’un des joueurs est une connaissance d’un autre pirate à qui on aurait retiré son chapeau. Il possède
membre du village. d’épais cheveux bruns coiffés en queue de cheval et
-L’un des joueurs est une connaissance d’un mort ou un bouc. Des yeux marrons et le teint plutôt bronzé,
du disparu. malgré le climat de l’endroit d’où est situé ce trou
- Ils doivent se rendre vers un endroit plus éloigné et perdu.
décident de s’arrêter pour la nuit.
- Ils ont entendu parler de cette histoire et décident BONET LE PIC VERT : Bonet est le genre de mec
d’enquêter. que l’on surprend à se curer le nez avant d’essuyer
ses gros doigts boudinés sur la nappe. Un gros bon-
Exemple : Une Pie nommée Aby était une vielle homme qui perd ses cheveux, très sec et plutôt désa-
connaissance de la Pie et de la Chouette avant que gréable à écouter parler. Il n’aime pas les étrangers,
ces derniers ne décident de quitter Justitienne. De envers qui il est relativement méfiant.
plus, un autre Apocalyptique a récemment rendu
visite à Luther (la Corneille) pour lui demander de lui LYELL : Jeune femme de 24 ans, relativement jolie
préparer quelque chose, un colis que les joueurs sans pour autant être un mannequin (une personne
doivent récupérer. dans la norme en soit). Plutôt petite, blonde avec
deux grands yeux bleus. Elle ne ressemble pas à une
Dans tous les cas, l’objectif doit être : Apocalyptique puisqu’elle est en réalité assez timide
et réservée. Depuis peu, elle est la dernière Pie de
RETROUVER LA CHOUETTE DISPARUE ET Münluther. Elle est la mère de Laura. Personne ne
DÉCOUVRIR CE QU’IL LUI EST ARRIVÉ. sait qui est le père. Elle n’est au courant de rien quant
aux mutations de sa fille, confondant les quelques
Münluther est un village en piteux état. Il ne pos- symptômes avec de simples problèmes de peau.
sède que quelques maisons, un grenier et une
auberge d’où émane de la fumée. Contrairement à LAURA : Laura est une petite fille tout ce qu’il y a
la plupart des bâtiments Apocalyptiques, l’ambiance de plus mignon, de longs cheveux bruns lui tombent
qui se dégage de ce bâtiment couvert de neige est sur le visage. Elle est le portrait craché de sa mère.
plus de la tristesse et de la noirceur. Pas de musique, Elle porte un col roulé et un pull à manches longues
ni de gens que l’on entend rire depuis le palier. pour se protéger du froid (mais également des
premières marques dues à la mutation). Si les «Allez Laura, c’est pourtant pas compliqué d’écra-
joueurs lui adressent la parole elle ne répond pas, ser tous les putains de cafards qui envahissent mon
en réalité personne ne l’a jamais entendu parlé. La putain de bordel ! ».
corneille est presque un père de substitution pour Il marque alors un temps de pause, « regarde il y
elle. en a même qui un qui s’est amusé à te grimper dans
le dos » il pose alors délicatement sa main sur la
Attention : Je suis parti du principe que les pouvoirs fillette et en ressort un cafard qu’il broie dans sa
de Laura ne se développent que depuis récemment main. Un liquide jaunâtre se met à couler entre ses
(les stades avancés). Ainsi elle n’est absolument pas doigts qu’ils essuie sur mon pantalon.
capable d’agir comme un Homo Degenesis et n’a pas «J’espère pour vous que vous ne vous introduisez
encore conscience d’en être un. Elle ne représente pas dans mon bâtiment dans l’espoir d’y trouver une
même pas un réel danger. Les Molusk de Spitaliers quelconque forme d’hospitalité ? A moins que vous
ne réagiront pas non plus face à elle, en tout cas au ne soyez là pour de bonnes raisons ».
début…
CONVERSATIONS AVEC LA CORNEILLE :
LA VIELLE ROSE : Virée par Luther lorsqu’il a com-
mencé à la considérer comme trop vieille, c’est une La Corneille est un personnage très important qui
femme plutôt jeune en réalité (à peine la cinquan- risque de surveiller mais également d’aider les
taine). Elle n’en veut pas tant que ça à la Corneille joueurs à résoudre l’enquête. C’est pourquoi il est ici
considérant au fond que son heure est venue. Il s’agit plus développé que les autres.
d’une fausse piste idéale.
Lyell est actuellement avec un client à l’étage. C’est
JOSH LA CHOUETTE : Josh vient de Justitienne, ma seule Pie ici désormais. Je lui ai promis que si
c’est un homme adroit et prudent. Pris de remords elle acceptait de s’occuper des gars de ma ville, sa
suite à d’anciens crimes qu’il a commis. Il est actuel- fille aurait pas à subir le même sort plus tard…
lement mort noyé dans une fourmilière. Mais ça, les A ce moment là il jette un coup d’œil à la petite.
joueurs ne le savent pas. Trouver son corps pourra Vous savez c’est presque comme ma fille désor-
quand même grandement aider à la résolution de la mais, même si dieu seul sait pourquoi elle refuse de
quête. parler. N’empêche qu’il y a ce lien entre nous, j’arrive
à le sentir.
EDSTOPH : Première victime et client de Lyell, La gamine lui répondra par un sourire sincère.
Edstoph était chasseur tout comme Josh. Il s’est fait
infecter par une tique et est mort il y a une semaine. Josh… Presque 8 ans qu’on vit ici lui et moi, et
voila que le type disparaît la même semaine
qu’Edstoph… Josh a disparu il y a bientôt une
SCÈNE 1
semaine alors qu’il était parti chasser comme à son
habitude, absolument tout le monde connaissait
(Attention, voici comment j’ai décidé de traiter les
l’heure à laquelle il partait mais personne ne souhai-
relations entre les personnages mais libre à vous de
tait sa mort. C’était notre dernier chasseur et depuis
modifier cela voir même d’écrire une toute nouvelle
plus personne veut prendre sa place de peur de finir
feuille de route).
comme lui… Le pire c’est qu’on est même pas sûr
qu’il soit mort, on a essayé de fouiller le bois à sa
Lorsque les joueurs rentrent dans l’auberge. Ils
recherche mais sans rien trouver…
assistent à un triste spectacle, celui de la vie quoti-
dienne d’un village perdu et oublié de tous. Ils voient
Edstoph était chasseur lui aussi, le pauvre a traqué
des fermiers assis à des tables qui mangent leur
un cerf pendant des jours sans se rendre compte
tristes repas, un Pic vert corpulent accoudé au bar
qu’il avait posé son cul sur la plus grosse tique que
qui sert les clients avant de rajouter des bûches dans
j’ai jamais vu, on s’en est rendu compte après son
une grande cheminée où dansent quelques flammes.
premier malaise, elle était encore là accrochée à sa
Ils voient également ce qui semble être la Corneille
raie comme une sangsue, il nous a lâché quelques
qui à l’air d’assister et d’enseigner à une gamine à
semaines plus tard, je sais pas ce qu’elle lui a refilé
faire les corvées au sein de l’auberge. »
mais c’était violent… Faites gaffes à ces bêtes là,
elles nous viennent tout droit de la Franka et on en
Premier contact avec la Corneille :
trouve de plus en plus par ici…
En s’approchant de la Corneille, les joueurs le voit
qui jure sur la gamine.

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La vielle Rose, elle était encore potable il y a 8 ans
lorsqu’on l’a ramenée ici, mais avec le temps elle a SCÈNE 2
perdu de sa superbe. Ensuite elle à commencé à me
coûter plus que ce qu’elle me rapportait. Je lui ai Se déclenche un quart d’heure/vingt minutes après
donné une dernière chance puis je l’ai virée. Vous l’arrivée des joueurs :
savez j’ai fait ça pour elle aussi, je veux que les gens
se rappellent d’elle comme la superbe femme qu’elle Une porte s’ouvre à l’étage et un homme sort de la
était. pièce, il est chauve, de taille moyenne et plutôt bien
bâtit. Il descend les escaliers, fait une ou deux
remarques sur la Pie avec qui il vient de coucher. Se
CONVERSATION AVEC LE PIC VERT : sert un shot sans faire attention aux joueurs puis sort
du bâtiment « allez à demain, tout le monde ».
Il n’a rien de réellement intéressant à apprendre aux La silhouette de Lyell apparait alors au niveau de la
joueurs. Son rôle est secondaire, je vous laisse l’in- mezzanine. Si les joueurs on discuté avec la
carner comme vous le souhaitez. Il peut quand même Corneille, cette dernière s’adresse à la Pie :
renseigner les joueurs sur la ville et/ou leur servir des « Nous avons des invités, ils sont là pour Josh ».
boissons. Lorsqu’elle remarque les nouveaux arrivants elle réa-
gira plus ou moins bien en fonction de si elle les
CONVERSATION AVEC LAURA connait déjà ! « J’ai 5 mins de pause à vous accorder
si vous voulez ».
Laura ne parle à personne. Pas même aux joueurs.

CONVERSATION AVEC LYELL

Lyell est une jeune femme qui semble extrêmement


jeune pour avoir une fille (elle en a en réalité 22).
Son coté timide et réservé qu’aurait pu lui connaitre
certains à l’air d’avoir disparu, en apparence.

La Corneille c’est pas un sale type, j’aime ma vie


ici, et j’espère que ma fille réussira sa vie là où j’ai
échoué… A part à Münluther je ne suis à ma place
nulle part…

Josh… Lorsqu’il m’a emmené ici je le considérais


presque comme un père, puis lorsque la vielle Rose
a été virée c’est devenu un client. C’était étrange au
début mais on s’y habitue, un homme reste un
homme. C’est un type bien, j’espère qu’il ne lui ai rien
arrivé de grave.

La vielle Rose, on était deux Pies avant, mais Rose


à commencé à nous faire perdre de l’argent, alors
Luther l’a virée. Depuis elle vit de ce qu’elle ramasse
dans les bois. Enfin aux dernières nouvelles...
«La Corneille est un homme d’une
trentaine d’année, vêtu comme un J’ai 6 clients dans le village, Rob, un paysan, vous
pirate à qui on aurait retiré son avez du le croiser en arrivant; Josh; La Corneille;
chapeau.» Edstoph; le Pic Vert et Harry, qui vient de sortir.
Les autres sont mariés, ils ont tous déjà tenté au
moins une fois mais je veux surtout pas m’attirer les
foudres des femmes du village.

Lorsque les joueurs redescendent, la Corneille leur

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indique la direction du bois et leur donne également Dos : Des marques de griffures peu profondes mais
des chambres pour passer la nuit. Normalement les récentes, ce qui pourrait être des signes de lutte (en
joueurs devraient aller dormir mais s’ils veulent fouil- réalité liées à sa relation sexuelle avec Lyell. Elle
ler le bois dès maintenant rendez vous scène 4 (pen- confirmera cette hypothèse si les joueurs lui en
sez tout de même a leur rajouter un malus du à parlent).
l’obscurité). Mollets : Une étrange piqûre, sans doute animale
mais pourrait être d’origine humaine, effectuée par
surprise ou lors du sommeil (celle de l’araignée).
Pieds : Les pieds et les jambes sont couverts de
SCÈNE 3 boue, Harry est tombé par terre avant de mourir. L’un
de ses ongles est cassé. Les pieds sont couverts
Le lendemain matin, alors que tout le monde est d’ampoules (encore une fois liée à son travail).
réuni en bas pour manger la porte de l’auberge
s’ouvre violemment. Un homme rentre à l’intérieur en Si le joueur effectue des test médicinaux avec des
panique « Putain de merde les gars ! C’est Harry, il plantes. Il remarquera que le sang réagit étrange-
est par terre et il bouge plus ! ». ment mais pas l’urine. Il a sans doute été empoi-
Les paysans se précipitent dehors sans doute sonné, sans avaler le poison.
accompagnés des joueurs «Il est sur la grande route
». En se dirigeant vers ce qui semble être une petite
maison reculée, ils aperçoivent un corps allongé
dans la boue. Il s’agit de Harry, il ne semble pas y
avoir de trace de sang autour de lui. Les habitants
décident de le transporter jusqu’à l’auberge.
Si l’un des joueurs est un Spitalier ou qu’il possède
les compétences en médecine nécessaire il peut
effectuer une autopsie. Dans le cas contraire ne
dévoilez que certaines des informations ci-dessous
(à vous de juger).

AUTOPSIE DE HARRY :

Demandez aux joueurs de vous citer les unes après


les autres les parties du corps qu’ils souhaitent exa-
miner. Ensuite reportez vous ci-dessous et décrivez
leurs ce qu’ils y trouvent. L’homme a été piqué par
une araignée vénéneuse. Une race tout droit venue
de Franka mais encore très peu répandue dans la
SCÈNE 4«
région.
Les joueurs se rendent dans la forêt, semblable à
Visage : Le teint de l’homme est pâle; ses yeux sont
un marécage sous la neige, le moindre de leurs pas
blancs; sur sa bouche sont visibles les résidus de
risque de s’enfoncer dans un trou de boue béante,
bave. Conclusion : l’homme a été pris de convul-
pas un oiseau à l’horizon. Chasser par ici n’est cer-
sions, peut être une crise d’épilepsie.
tainement pas une partie de plaisir. De temps en
Poignets : L’un des poignets accompagne le bras
temps ils croisent un piège ou deux, laissez là par
de la personne jusqu’au cœur, ce qui pourrait être le
des chasseurs.
signe d’une crise cardiaque. Plusieurs piqûres de
Aucun signe de vie…
moustiques. Deux ampoules à la main droite (lié à
son métier de Bûcheron).
Exposez le cas suivant aux joueurs : Fouiller la forêt
Torse : De légères marques apparaissent au niveau
sera découpé en plusieurs séances de fouille de 1h.
des poumons et de la gorge, typique d’une asphyxie.
Chaque séance de fouille autorisera les joueurs à
Un examen interne permettrait de s’en assurer : Il est
effectuer un test de INS+Orientation. Chaque succès
en effet mort de crise cardiaque.
comptabilisé sera ajouté au score de fouille des
Sexe : Hygiène peu réglementaire, la peau sent
joueurs qui se cumulent avec les autres résultats
l’urine, risque d’infection.
obtenus précédemment.

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Si Josh se trouve actuellement dans la forêt, il existe HomoDegenesis par eux même ou que vous les y
un seuil de succès à atteindre pour le trouver. Bien avez emmené pour les aider ou tout simplement leur
évidemment ce seuil est inconnu des joueurs. introduire le concept.
Si Josh ne se trouve pas à l’intérieur de la forêt Ils pourront être orientés par le Molusk battant à mi
quelque soit le nombre de succès obtenu, il est régime. Ils seront conduits vers la maison de Lyell et
impossible de le trouver. Ils perdront juste du temps Laura. Observer le corps de la petite permet de
à rien faire, et peut être des points d’égos en fonction confirmer qu’il s’agit d’une future Phéromanciene et
de l’humeur du mj. arriver à la scène finale.
Spoiler : Josh et bel et bien dans la forêt. Le seuil à Si les joueurs ratent cette information, alors il s’agit
obtenir est le suivant : 30, les déclencheurs comptent d’un echec du scénario. Ils pourraient quand même
doubles. revenir des années plus tard après l’apparition de la
creature.
APRÈS 30 SUCCÈS OU PLUS

Les joueurs découvrent une énorme fourmilière de SCÈNE 6


laquelle dépasse un bras humain. L’homme à sans
doute été poussé dedans. Faut il avertir les Preservistes ? Ils exécuteront la
fille, sa mère et sans doute le reste du village auquel
AUTOPSIE DE JOSH : ils mettront le feu. Causant ainsi de nombreuses vic-
times innocentes.
Demandez aux joueurs de vous citer les unes après Ne pas prévenir les Préservistes ? Des innocents
les autres les parties du corps qu’ils souhaitent exa- continueront de mourir et la pauvre fille se changera
miner. Ensuite reportez vous ci dessous et décrivez en Phéromancienne. Causant un nombre incalcu-
leurs ce qu’ils y trouvent. L’homme a en réalité été lable de morts.
asphyxié par les fourmis qui ont bouchées ses Et enfin, la dernière option : Ne pas prévenir les
orifices.. Préservistes et éliminer la fille soit même. Vos
joueurs seront-ils capable de commettre le meurtre
Demandez aux joueurs de vous citer des parties du d’une enfant innocente, n’ayant pas conscience de
corps, ensuite reportez vous si dessous et décrivez ce qu’elle risque de devenir pour sauver un maximum
ce qu’ils y trouvent : de vie ?
Visage : Des fourmis se sont nichées dans tous les
orifices du visage. Ses yeux ont été dévoré. Un test
de X permet de se rendre compte que les fourmis ne LIEN ET MAP
sont pas censées être aussi agressive en temps
normal. A noter également : Les joueurs apocalyptiques ont
Corps : La peau a été grignotée et a commencé a toutes les raisons du monde de détester les habitants
se décomposer. Si les joueurs ouvrent le corps pour de Münluther. Des apocalyptiques qui fuient la ville
en observer le contenu ils s’apercevront que ses pour une vie bien tranquille en campagne seront cer-
intestins sont remplis de bestioles en tout genre : tainement très mal considérés par les leurs.
L’homme s’est noyé dans la fourmilière.
Doigts de mains et de pieds : Des fourmis grouillent Ce scénario se permet une libre interprétation de
sous les ongles qui se sont redressés. plusieurs éléments donnés dans les livres de bases
de Degenesis. Libre à vous de les modifier pour col-
SCÈNE 5« ler à votre vision ou ne pas rentrer en contradiction
avec de futurs ouvrages sur le sujet.
A partir de mainteant, les premières pulsions de
Molusk commencent à se faire ressentir. Les pou- Il existe une version live de ce scénario disponible
voirs de la fille se développent. au lien suivant :
Ce qui permet d’aider les joueurs qui n’auraient pas https://www.youtube.com/watch?v=vqb24at21-0&feature=youtu.be
encore émis cette théorie, appuyé par un simple Ce dernier n’était a l’époque qu’une simple ébauche
appel par la Corneille de ce qu’il est désormais, réalisé en quasi impro.
Toutefois ceci implique que la nature se réveille à Mais c’est toujours ça. Si vous avez des questions,
nouveau et pourrait tenter de s’en prendre aux n’hésitez pas à les poser sur le groupe facebook
joueurs de manière plus ou moins violente. francophone : Degenesis.
Si les joueurs commencent à enquêter sur un Merci d’avoir lu et bon jeu. Charlie J

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MÜNLUTHER (RESERVÉ AU MJ)

8
MÜNLUTHER

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