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Synopsis de la mission

La femme de ménage a trouvé Tyson Ryder mort dans sa chambre d'hôtel, une situation trop fréquente dans le
"beau" quartier de Chicago/Milwaukee. Le détective sur place a rapidement conclu à une "cause naturelle".
L'homme avait plus de cinquante ans, était dans un état de santé moyen à mauvais et était fumeur. Un décès à
cinquante ans n'était pas surprenant.
Le rapport d'autopsie raconte une autre histoire, cependant : un traumatisme dû à un objet contondant. Qui l'a fait
et pourquoi ? C'est le mystère que les shadowrunners doivent élucider. Le frère de Mme Ryder, l'inspecteur Nick
Ryder, s'est penché personnellement sur la question. Le détective Ryder a reçu l'ordre de ne pas s'impliquer car il est
"trop proche" de l'affaire ; c'est une politique standard de Lone Star qui protège le caractère sacré des enquêtes.
L'inspecteur Ryder n'est pas satisfait du "travail" que le détective initial a accompli dans cette affaire et décide
d'engager une aide extérieure, les "shadowrunners", pour résoudre l'affaire.
Au cours de l'enquête, les shadowrunners découvrent que les électriciens de la pièce voisine avaient joué avec un
pistolet en buvant (toujours une bonne idée). Pendant ce temps, ils ont négligemment déchargé l'arme à feu. A leur
insu, la balle a touché un homme de l'autre côté du mur, faisant de cette action un homicide par négligence, un
crime selon la loi UCAS. Normalement, si quelqu'un se présente immédiatement, ce type de crime est puni d'une
peine avec sursis et d'une libération conditionnelle. Cependant, dans le cas où quelqu'un dissimule le crime et fait de
gros efforts pour cacher ce qu'il a fait, comme dans ce cas, l'entrave aux poursuites qui s'ensuit (un crime) permet à
l'État de poursuivre l'accusé sous une accusation de meurtre.
Les coureurs découvrent par l'enquête l'identité du tueur (Lance Henderson) et appellent le Det. Ryder comme
demandé. Nick Ryder avoue à son capitaine qu'il s'est penché sur l'affaire et révèle les faits que les coureurs ont
découverts, faisant passer leur travail pour le sien. Il obtient l'autorisation de clore l'enquête et obtient un mandat
d'arrêt. Il confie aux coureurs clandestins la responsabilité de trouver le suspect. Ces derniers découvrent que le
suspect s'est terré dans un gang assez important du sud de Chicago et le détective Ryder décide que les coureurs
peuvent s'en occuper.
Les fugitifs font un travail de recherche ou se renseignent pour découvrir l'emplacement de la planque du gang. Ils se
présentent à la planque et concluent un marché avec le suspect ou le prennent de force. L'inspecteur Ryder passe
leur récupérer le suspect.
Scène 1 : Un ami dans le besoin

Scanner cette

Dans cette scène, le détective Nick Ryder contacte les personnages des joueurs. Il a une affaire sur laquelle il doit
enquêter en dehors des règles.

Dites-leur tout de suite

Vous jetez un coup d'œil à votre " link ", en vous attendant à ce que le membre séduisant du métatype et du sexe
appropriés que vous avez rencontré la semaine dernière vous ait enfin répondu au sujet de votre invitation à dîner.
Pas de chance, chummer : c'est la ligne de travail.
Vous voyez sur l'afficheur que c'est Nick Ryder, un inspecteur de la Lone Star, et vous répondez. "Bonjour, bon
citoyen !" L'inspecteur Ryder répond sur un ton moqueur. "Si vous n'êtes pas trop occupé à aider les vieilles dames à
traverser la rue, retrouvez-moi à cette adresse dans une heure." Il raccroche sans attendre votre réponse. Quelques
instants plus tard, vous recevez un SMS avec l'adresse d'un bar appelé "The Coffee Shop".
Vous arrivez au The Coffee Shop, qui a probablement été nommé ainsi pour que quelqu'un puisse dire qu'il "vient de
rentrer du Coffee Shop" et ne pas mentir, techniquement parlant.
C'est le calme dans le bar à cette heure de la journée dans le quartier des affaires de Chicago ; il est trop tard pour la
ruée du déjeuner et trop tôt pour le dîner. L'ensemble Trid diffuse des nouvelles liées aux finances : "...le blogueur
local Henry Watts de "Watts Happening Chicago" déclare que Simurgh Shipping, qui assure un service de transport
maritime commercial et résidentiel vers la ville du vent, va ouvrir nos entreprises à de nouveaux marchés et
permettre aux biens de consommation de circuler dans la ville, enrichissant ainsi la vie de ses habitants...".
La voix de l'inspecteur Ryder couvre le reportage.
"Par ici", il appelle en vous faisant signe de vous rendre dans une cabine arrière. "Steve, tu peux éteindre ce truc de
merde ?", il crie au barman. Il est visiblement là depuis un moment.
L'inspecteur Ryder est assis avec un homme à la peau sombre d'une cinquantaine d'années.

Si les joueurs ont travaillé avec Nick Ryder avant :


"Merci de me rencontrer. Merci d'avoir amené votre équipe. J'ai déjà travaillé avec certains d'entre vous (tous) et je
sais que vous êtes des enquêteurs compétents. J'ai une autre affaire où nous avons besoin d'un peu d'aide
officieuse."

Si les joueurs n'ont jamais travaillé pour Nick Ryder avant :


"Merci à tous de me rencontrer. Vous êtes ici à cause de vos fiches d'enregistrement, et les rumeurs indiquent que
vous serez efficaces pour aller au fond des choses pour moi. J'ai une affaire pour laquelle nous avons besoin d'un peu
d'aide officieuse".

Quoi qu'il en soit :


"Vous connaissez tous le Dr Martin Tate, non ?"
Le Dr Tate se présente à tous ceux qu'il n'a pas rencontrés.
L'inspecteur Ryder poursuit : "Un homme a été tué, battu à mort apparemment. Il n'y avait pas de témoins, pas
d'images de trid, et pas d'indices. J'ai besoin de vous pour prendre l'affaire en main. Je ne peux rien vous payer
maintenant, mais si vous réussissez, il y a une récompense de 2 000 nuyens chacun. Le Dr Tate a accepté de vous
fournir un acompte de 1 000 nuyens par personne, en plus de la récompense.
Je pourrai vous donner plus d'informations une fois que vous aurez accepté le travail, mais l'idée de base est la
suivante : découvrez qui a tué ce type, comment il l'a fait et si possible pourquoi il l'a fait. Une fois que vous le
saurez, faites-moi un rapport et j'aurai peut-être plus de travail pour vous".

Une fois qu'ils sont d'accord :


"Voici donc le topo : il y a sept mois, Tyson Ryder, un homme de cinquante-cinq ans, a été battu à mort dans sa
chambre à l'hôtel Elegance. J'ai le rapport d'autopsie pour vous, donc je vous épargne les détails les plus grotesques,
mais les conclusions sont cohérentes, du moins pour moi, avec un passage à tabac. Le détective d'origine a envoyé
des officiers pour prendre des dépositions et personne à l'hôtel ne prétend avoir vu ou entendu quoi que ce soit. Il a
interrogé les voisins, mais pas de façon satisfaisante à mon avis. Ils n'avaient rien vu, et ne savaient même pas que la
chambre d'à côté était occupée. Il a interrogé le personnel de l'hôtel - il semble que la seule chose qui soit sortie de
l'ordinaire, c'est la coupure de courant dans la chambre de la victime. Cela s'est avéré être un événement normal et
le personnel a pu rétablir le courant en quelques minutes. Ce cas est un vrai casse-tête. J'imagine que vous voudrez
examiner les preuves vous-même, alors voici le dossier de l'affaire".

L'inspecteur Ryder fait une pause avant de vous faire glisser sur un fichier de données. "Il y a deux points de cette
enquête qui sont exclus :
1. En aucun cas, vous ne devez ennuyer la veuve avec ça. Elle a assez souffert et je l'ai déjà blanchie en tant que
suspecte. Cela inclut les visites à son domicile. Je suis même allé jusqu'à supprimer leur adresse du dossier.
2. Vous ne pouvez pas parler au détective d'origine, évidemment. Je ne suis pas censé engager des criminels pour
faire mon travail à ma place, alors ne lui parlez pas, car je ne veux pas être réaffecté à un poste de garde de sécurité
dans un centre commercial.

À part cela, enquêtez comme bon vous semble. Encore une fois, trouvez le qui/pourquoi/comment et revenez me
voir".

Remettez aux joueurs le dossier de l'affaire. Chaque joueur peut obtenir une partie différente. Essayez d'adapter les
pièces que vous donnez au personnage et au joueur.

En coulisses

Cette scène sert de rencontre avec Johnson. Les coureurs peuvent recevoir un appel de n'importe quel fixeur qu'ils
ont comme contact (peu importe qui) leur demandant de rencontrer le détective Ryder (voir Cast of Shadows). Ils
peuvent recevoir l'appel ci-dessus directement de Nick s'ils ont déjà travaillé pour lui. Le Dr Martin Tate (voir Cast of
Shadows) peut également contacter les personnages s'ils ont déjà travaillé avec lui. À l'insu des coureurs, la victime
est le frère du détective, Tyson Ryder. La veuve de Tyson Ryder est la soeur du Dr Martin Tate. Cela fait de Nick
Ryder et Martin Tate des beaux-frères. Le détective a été suspendu pendant trois semaines pour avoir refusé de se
tenir à l'écart du meurtre de son frère. Il a des copies du dossier de l'affaire qu'il remet aux coureurs.
Si les coureurs gagnent un test de négociation contre Ryder, les deux sont prêts à payer un acompte supplémentaire
de 250 nuyens par coup net, limite 4. Les premiers 500 nuyens de cet acompte supplémentaire proviennent de Tate,
les seconds 500 nuyens de Ryder. Ryder mentionne également qu'il pourrait y avoir d'autres travaux à effectuer, qui
pourraient s'accompagner de récompenses supplémentaires. Lorsque Ryder leur verse cet argent supplémentaire, il
sort un sac de sa poche et leur remet de l'argent liquide. Un test de perception et d'intuition [mental] (3) est
nécessaire pour remarquer que ce sac est un sac de preuve Lone Star.
Différents groupes enquêteront sur différentes pièces du mystère dans des ordres différents. C'est très bien, et les
scènes 3 à 5 peuvent être exécutées dans n'importe quel ordre. Laissez les joueurs guider l'enquête. Vous voudrez
passer aux scènes pertinentes au fur et à mesure que les coureurs liront le dossier de l'affaire.

Pousser l'enveloppe

Cette scène ne nécessite aucun ajout, mais vous pouvez éventuellement demander aux coureurs de rechercher eux-
mêmes le dossier (voir la scène 2 : Vous voulez pénétrer dans un commissariat de police ?) L'inspecteur Ryder n'a
pas besoin de faire de copies car il a normalement accès en temps réel au fichier en direct sur le système de la
police. Lorsqu'il a été suspendu, son accès a été révoqué trop rapidement pour qu'il puisse faire une copie ;
maintenant, il a besoin de l'équipe pour le voler. "Quand j'ai été suspendu, mon accès a été coupé avant que je
puisse obtenir une copie du rapport de police. J'ai fait quelques recherches et le commissariat le plus proche de ce
bar est en construction et devrait être un peu plus facile à pénétrer que la normale. Nous n'avons pas besoin du
dossier, mais il serait utile d'en avoir une copie. Une règle d'engagement, si vous me le permettez : s'il vous plaît, ne
tuez pas de flics. Ce sont juste des gars qui font un travail comme vous. Ils savent que lorsqu'ils sont sur le terrain,
leur vie est en jeu, mais au poste, ils sont chez eux. Ne les tuez pas chez eux."

Débogage

Le principal problème est que les coureurs n'acceptent pas le travail. S'ils refusent le salaire, rappelez-leur qu'en
règle générale, les missions paient un montant équilibré, et un petit salaire au début signifie la possibilité de gagner
plus d'argent plus tard. Les coureurs qui refusent toujours peuvent perdre l'inspecteur Ryder comme contact - voir
"Ramasser les morceaux".
Scène 2 (facultatif) : Vous voulez entrer par effraction dans un commissariat de police ?

Scannez ceci

Dans cette scène, les coureurs s'introduisent dans un poste de police de Lone Star pour voler une copie du dossier de
l'affaire si l'inspecteur Ryder ne leur a pas fourni. Cela peut se faire physiquement, socialement ou
électroniquement. Si vous courez dans un bloc de convention standard de quatre heures, vous n'aurez peut-être pas
le temps de voir cette scène.

Dites-leur tout de suite

En passant devant le complexe municipal Buster B. Porch, vous voyez qu'il est effectivement en rénovation. Des
échafaudages sont installés autour de certaines parties du bâtiment.
En entrant, vous voyez un ork mâle qui parle avec le sergent de bureau. Le sergent termine sa phrase : "Je suis
désolé, monsieur, mais si vous ne nous avez pas appelés quand c'est arrivé, il n'y a rien que nous puissions faire
maintenant. Cela fait trois jours - à ce stade, nous n'allons pas retrouver votre voiture."
Il répond : "Mais j'ai appelé quand c'est arrivé. Vous avez dit que vous alliez envoyer un agent, et personne ne s'est
jamais présenté. J'ai encore appelé deux fois hier. Je ne m'attends pas à ce que vous la trouviez, mais je ne peux pas
déposer une réclamation sans numéro de dossier. Pouvez-vous me donner un numéro de dossier ?"
"Je suis désolé, mais un agent devra venir avant que nous puissions donner un numéro de dossier. Je vais faire une
demande pour vous et quelqu'un devrait se présenter dans les 24-48 heures, probablement." Elle utilise un ARO et
crée la demande. L'ork soupire, la remercie et s'en va. Il n'a pas l'air content.
"Ouais ?" dit le sergent de bureau en vous regardant. "Que pouvons-nous faire pour vous ?" Vous pouvez entendre
le manque de sincérité dans sa voix, et cela vous rappelle immédiatement toute interaction que vous avez eue avec
un employé de commerce de détail qui déteste son travail.

En coulisses

Le poste est généralement ouvert le jour ou la nuit ; le maintien de l'ordre est une activité qui dure 24 heures sur 24.
Il s'agit d'un petit commissariat en cours d'agrandissement pour faire place à des unités supplémentaires. Il est
également prévu de moderniser l'hôte, car ce petit commissariat est bien en retard sur le plan de la sécurité. Tous
les cadenas RFID sont de niveau 4.
Les seules portes ouvertes au public sont les portes d'entrée. Deux officiers font office de réceptionnistes à la
réception, un patrouilleur et un sergent. Le seul endroit où les coureurs peuvent se rendre librement est sur la
gauche où se trouvent deux toilettes, deux salles d'entretien, une salle de conférence et une salle de "police de
proximité". Ce couloir est une impasse. A droite se trouve la fenêtre des archives publiques. C'est là que vous vous
rendez pour récupérer les documents publiés, pour demander la communication de documents et pour faire
d'autres activités nécessitant l'aide d'un employé. Il y a un bouton pour convoquer le commis aux archives s'il n'est
pas à son bureau. Le guichet des archives est ouvert de 7h à 15h tous les jours.
L'homme qui travaille au guichet des archives s'appelle Christoph Donner. C'est un elfe imbu de lui-même, obsédé
par les règles et doté d'un complexe napoléonien. Vous êtes dans son monde quand vous êtes ici, et il ne vous
laissera pas l'oublier. Il utilise sa connaissance supérieure des règles comme une arme. Cela dit, si un coureur
possède également la connaissance des procédures de sécurité, il peut essayer de surpasser Christoph en matière de
citation des règles ; il fait un grand spectacle, mais c'est pour couvrir ses insuffisances. Pour cela, il faut passer un
test de procédures de sécurité + logique [mentale] (2). Il ne sait pas vraiment de quoi il parle et se plie facilement si
on lui met la pression. Tout coureur qui tente de l'intimider doit réussir le test "Intimidation + Charisme [Social]" (2) ;
un échec signifie que Christoph les fait rire avec arrogance, tandis qu'un succès signifie qu'il s'enfuit par la fenêtre de
peur et appelle des renforts.
À côté de la réception se trouve une porte verrouillée ; les réceptionnistes peuvent appuyer sur un bouton pour vous
permettre d'entrer, ou vous pouvez scanner un badge. Il y a un scanner MAD de catégorie 3 à un mètre de la porte
verrouillée.
On peut accéder aux dossiers à partir des terminaux de la salle des archives, du bureau du superviseur des
communications, du bureau du sergent, du bureau du lieutenant, du bureau du chef, du traitement des prisonniers
ou de l'unité d'enquête. Les fichiers de données sur l'hôte comprennent les dossiers des affaires ; ceux de la dernière
année sont actifs, tandis que tout ce qui est plus ancien est archivé. Seuls les dossiers de la région du grand Chicago
sont inclus. Tous les dossiers criminels, personnels et d'inventaire sont archivés et seuls les utilisateurs autorisés
peuvent les consulter. L'inventaire des preuves est disponible.
Le personnel de cet endroit n'est pas amical envers le public. Ils ne sont pas non plus grossiers, à l'exception de
quelques-uns. Le personnel semble être motivé non pas pour protéger et servir les gens, mais pour faire le moins de
travail possible.
La station fait l'objet de quelques mises à jour de sécurité, ainsi que d'un réaménagement des salles de bain. En
raison de la construction, il y a quelques failles de sécurité qui peuvent être exploitées.
Les toilettes publiques sont ouvertes pendant les travaux de rénovation, mais l'une d'entre elles a un mur qui a été
démoli jusqu'aux montants. Ce mur borde une autre salle de bains à l'intérieur de la zone sécurisée. Un personnage
peut se déplacer à travers le mur avec un test de Gymnastique + Agilité [physique] (1). Augmentez le seuil de 1 pour
chaque point d'armure au-dessus de 15 que le personnage porte, et chaque point du corps du personnage au-dessus
de 6, en raison de l'ouverture étroite entre les plots. Cela met les coureurs dans une situation où ils doivent se
faufiler derrière le demi-mur derrière la zone de la réception. Pour passer la réception sans être vus, les coureurs
doivent attendre qu'il n'y ait plus de civils à la réception et ensuite réussir un test de "Se faufiler + Agilité [physique]"
(3).
Le nouvel espace a été construit mais les murs extérieurs sont encore juste encadrés ; un personnage peut passer
avec un test de Gymnastique + Agilité [Physique] (1). Augmentez le seuil de 1 pour chaque point d'armure au-dessus
de 15, et chaque point de corps au-dessus de 6, en raison de l'ouverture étroite entre les montants. Normalement,
cela ne devrait pas faire de différence, mais ils ont juste ouvert le nouveau couloir entre les
des salles de douche et des pièces à conviction rénovées. Ce couloir n'a pas encore reçu ses portes sécurisées, donc
pour l'instant seules des feuilles de plastique empêchent quelqu'un de marcher de l'extérieur du bâtiment vers le
commissariat. Pendant la journée, cette zone est pleine de travailleurs du bâtiment, tandis que la nuit, un seul agent
est posté à l'intérieur du nouveau couloir pour s'assurer que personne n'y entre.
[Facultatif] Il peut y avoir de l'argent liquide dans la salle des preuves qui n'est pas enfermé dans l'un des coffres-
forts : 3 000 nuyens par coureur.

Pousser l'enveloppe

Le nombre de policiers sur place varie, tout comme le temps de réponse du HTR. Une araignée pourrait également
être ajoutée. Peut-être qu'aujourd'hui est la journée d'orientation des nouveaux agents et qu'il y a trois ou quatre
mages de combat qui remplissent des papiers lorsque l'alarme retentit (utilisez les statistiques des mages HTR, mais
sans armure). Si votre deck est puissant, l'hôte a peut-être déjà été mis à niveau, il est maintenant de niveau 6,
l'ASDF est de 6789 et toutes les autres procédures de sécurité sont les mêmes, sauf que l'araignée est toujours dans
l'hôte.

Débogage

Si les coureurs échouent dans cette scène, ou décident que cela ne vaut pas la peine de courir le risque, l'inspecteur
Ryder peut demander une faveur à son partenaire et lui faire envoyer le dossier. Jouez sur le côté de la conversation
du détective pour faire comprendre à son partenaire qu'il prend vraiment des risques : "Je sais que si tu te fais
prendre, tu vas perdre ton travail. Ne vous faites pas attraper. Ecoutez, vous vous souvenez de la fois où l'argent des
preuves a disparu de votre scène de crime ? ... Je n'ai jamais rien dit. Je t'ai couvert..." Inventez quelque chose, et
amusez-vous bien avec.
Scène 3 : Il y a peut-être un broyeur en série en liberté ?

Scannez ceci

Dans cette scène, les coureurs regardent le rapport du médecin légiste et les enregistrements originaux de l'autopsie
qui ont été joints au dossier de l'affaire.

Dites-leur tout de suite

S'ils font jouer les enregistrements audio de l'autopsie du médecin légiste :


Vous écoutez attentivement pendant quarante-cinq minutes pendant que le médecin légiste bourdonne sans cesse.
Il examine la peau à la recherche de traces, il ouvre la poitrine et pèse chaque organe, et il examine le contenu de
l'estomac, dont certains se trouvaient déjà dans la cavité du torse. Quarante-cinq minutes de notes médicales.

Le rapport du médecin légiste indique clairement qu'il s'agit d'un passage à tabac ou d'un écrasement. Les organes
ont éclaté à l'intérieur de la cavité thoracique, ce qui correspond à un écrasement ou à un traumatisme violent, les
côtes ont été cassées et le cœur s'est rompu. Peut-être s'agissait-il d'une attaque aléatoire ; un gros type a frappé à
la porte, a poussé la victime vers le bas et lui a sauté dessus. Peut-être que nous commencerons à voir plus de morts
par écrasement, car ce broyeur en série augmente la fréquence de ses meurtres. Ou peut-être que la théorie du
broyeur en série est tout simplement ridicule.

En coulisses

Si les personnages écoutent l'enregistrement du médecin légiste :


Faites faire à chaque personnage un Test de Charisme + Volonté (3). Tout personnage qui n'atteint pas le seuil se
lasse. Les personnages qui s'ennuient doivent également faire un contrôle de mémoire plus tard lorsqu'ils tentent de
se rappeler des faits des enregistrements de l'autopsie. L'examen médical initial a duré quarante-cinq minutes, ce
qui est peu de temps. Même si le médecin était bon, quelques détails ont été supprimés.

Un test de médecine + logique [mentale] fournit les éléments suivants :


2 : Quarante-cinq minutes, c'est presque rien du tout. Il ne s'agissait pas d'un examen médical approfondi.
3 : La peau du scrotum est très lâche, ce qui pourrait permettre d'élucider la cause de la blessure. Les lacérations
pourraient avoir été causées par un projectile ou un objet contondant utilisé comme arme de poignard, comme un
morceau de barre d'armature.
4 : Pour "éclater" les organes comme sur les photos, une vitesse importante serait nécessaire, plus que pour un coup
de couteau normal. L'éclatement correspond davantage à un impact à grande vitesse, comme dans un accident de
voiture ou une chute de grande hauteur. (Cette dernière information ne devrait être accessible qu'à un personnage
qui est un spécialiste médical tel qu'un médecin, un enquêteur de la police scientifique ou autre, quel que soit le
nombre de coups obtenus, à moins que le personnage n'ait évoqué un coup de feu comme théorie du crime).
6* : Ce type a été abattu. La balle est entrée par le scrotum, la peau lâche faisant apparaître la blessure par balle
comme une déchirure plutôt qu'un coup de feu. Elle a percé des organes, a rebondi sur certaines côtes et a fini dans
le coeur. La "lacération" dans le cœur est un trou causé par une balle.

*Tout joueur dont le personnage est arrivé à cette conclusion par lui-même n'a besoin que de faire un seuil de 4
pour remarquer que les preuves confirment cette théorie.

La victime a été abattue. La balle est entrée par le scrotum, la peau lâche faisant apparaître la blessure par balle
comme une déchirure plutôt qu'un coup de feu. Elle a transpercé des organes, a rebondi sur certaines côtes et a fini
dans le coeur. La "lacération" dans le cœur est un trou causé par une balle. Tout joueur qui parvient à cette
conclusion par lui-même n'a besoin que de faire un seuil de 2, sans modificateur, pour constater que les preuves
soutiennent effectivement sa nouvelle théorie.
Il n'y a pas de problème si les joueurs n'arrivent pas à cette conclusion dans cette scène. Ils peuvent assembler les
pièces du puzzle lorsqu'ils fouillent la pièce ou interrogent le tireur. Si vous avez un coureur qui est un médecin
spécialiste, c'est le moment de le récompenser pour avoir "la bonne compétence au bon moment". Même s'ils ne
franchissent pas exactement le seuil, vous pouvez leur fournir toutes les informations figurant dans le tableau ci-
dessus, ou peut-être leur permettre de se rallier aux conclusions plus tard si la théorie se présente.
Pousser l'enveloppe

C'est juste une façon d'ajouter une autre rencontre de jeu de rôle si le visage du groupe se sent négligé et que vous
avez le temps. Cela met également en évidence la quantité de bureaucratie à laquelle le dét. Ryder doit faire face
quotidiennement.
Pour que le procureur général (DA) arrête quelqu'un pour une fusillade, il faut que l'autopsie soit redéposée, en
indiquant la cause du décès comme étant une blessure par balle. Cela signifie que les coureurs doivent convaincre le
médecin légiste (ME) qu'il avait tort sur la cause du décès. Il se trouve dans le bureau du médecin légiste à la morgue
de la ville. Si les personnages se rendent chez le médecin légiste, il accepte à contrecœur de jeter un second coup
d'œil et explique avec condescendance pourquoi il ne peut s'agir d'un coup de feu... jusqu'à ce qu'il s'arrête,
réfléchisse, se maudisse et accepte. Jouez sur son embarras ; c'est une grosse bévue.

Débogage

Si les personnages n'arrivent pas à la conclusion que la victime a été abattue, très bien. Ils assembleront
probablement les morceaux lorsqu'ils trouveront le trou de balle. S'ils ne le font pas, vous pouvez toujours le leur
donner à la cuillère en leur demandant de "se souvenir" que les blessures auraient pu être compatibles avec une
balle. Ou les laisser échouer - ils n'ont pas à "gagner" chaque mission, n'est-ce pas ?
Certains joueurs peuvent remarquer que de nombreux détails sont absents des notes d'autopsie. Rappelez-leur que
le dossier de l'affaire est le résumé de l'autopsie par le médecin, qui est destiné à être lu par des profanes.
L'enregistrement contient toutes les notes, les photos et les détails. Ils ne sont pas inclus ici car il ne s'agit pas d'un
journal médical. Si les joueurs s'y raccrochent, rappelez-leur que les détails sont présents dans les dossiers et sont
représentés par leurs tests pour examiner le rapport du médecin légiste.
Scène 4 : Réexamen de l'hôtel, fouille de la chambre

Scanner cette

Dans cette scène, les coureurs décident de rappeler le personnel de l'hôtel et/ou de fouiller à nouveau la chambre.

Dites-leur tout de suite

En arrivant à l'Elegance Hotel, vous voyez un hôtel comme beaucoup d'autres : le bâtiment est carré avec l'entrée
située au milieu. Les chambres s'étendent dans les deux sens à chaque étage. Il y a un parking, un hall d'entrée et un
bar/restaurant commun à l'extérieur du hall, qui n'est ouvert que pour le petit déjeuner et le dîner/bar. Le
bar/restaurant est fermé de 11h à 16h, ouvert de 16h à 1h et de 5h à 11h. L'hôtel compte trois étages et chacun
d'entre eux dispose de quarante-neuf chambres, vingt-cinq à droite du centre et vingt-quatre à gauche du centre.
Juste à gauche des ascenseurs de chaque étage se trouvent les distributeurs de glace et les distributeurs
automatiques, c'est pourquoi il n'y a pas cinquante chambres. Contrairement à la plupart des hôtels, il n'y a pas de
chambres des deux côtés du couloir. Cet endroit a probablement été remodelé à partir d'un motel à un moment
donné en ajoutant simplement un mur sur la face avant, transformant les chambres ouvertes sur l'extérieur en
chambres ouvertes sur le couloir.
Un employé du nom de Sam Eldridge travaille à la réception. Sam est un homme souriant d'une cinquantaine
d'années. C'est un type de personne chaleureuse et amicale ; il est comme votre grand-père (ou ce que vous
souhaiteriez que votre grand-père soit) ou le Père Noël. Il est presque toujours souriant, a les joues roses et les
cheveux poivre et sel. Il a environ treize kilos en trop.

Recherche dans la chambre 348 :


En ouvrant la porte de la chambre 348, vous voyez une chambre d'hôtel standard. La porte s'ouvre à gauche, contre
le mur de gauche. L'ensemble de trid est sur le mur de droite, ainsi qu'une commode. Tout droit se trouve un canapé
et un balcon, à gauche se trouve le lit. À gauche en entrant dans la chambre se trouve le placard, puis après le
placard et le lavabo se trouve la salle de bains. De vieux papiers peints jaunis décorent la moitié inférieure des murs.
Tous les luminaires sont d'un faux or à l'aspect terne, qui fait fureur dans les années 2050.

Fouille de la chambre 349 :


En ouvrant la porte de la chambre 349, vous voyez le miroir de la chambre 348, sauf qu'il n'y a pas de papier peint et
qu'il y a deux lits complets au lieu d'un seul. Cette chambre n'a pas de canapé.

En coulisses

Le personnel de l'hôtel est habitué à ce que les journalistes et la police posent des questions sur le meurtre. Si les
personnages se présentent comme des policiers, des reporters ou des détectives privés, Sam Eldridge (le
propriétaire de l'hôtel) l'accepte, à moins que les coureurs n'agissent de manière suspecte. Il leur permet de
regarder autour de la pièce où le meurtre a eu lieu et les autorise à entrer dans les pièces voisines s'ils le demandent.
Bien que Sam soit un type super gentil, il n'est pas un imbécile. Pour que les coureurs puissent le tromper, ils doivent
passer un test social approprié pour le convaincre qu'ils sont légitimes.
S'ils se présentent comme des détectives privés (la vérité ... en quelque sorte), il s'agit d'un test d'Étiquette +
Charisme [Social] contre 6 dés [Limite sociale 5].
S'ils se présentent comme des policiers, des journalistes ou autre (un mensonge), il s'agit d'un test d'escroquerie +
charisme [social] contre 6 dés [limite sociale 5].
En cas d'échec, Sam demande à voir leurs références et, à moins qu'ils ne présentent de belles fausses références, il
prend son commlink et dit : "J'appelle la police".
Le reste du personnel est également habitué à être interrogé. Une multitude de reporters ont couvert l'histoire, car il
s'agit d'un véritable mystère. Leurs réponses aux questions déjà abordées dans leurs déclarations font écho à leurs
déclarations précédentes, bien que dans des termes différents. Voir le dossier pour les déclarations antérieures et ci-
dessous pour les questions supplémentaires qui pourraient être posées.

Chambre 348 (Chambre de la victime) :


Cela fait presque sept mois. Il y a très peu de choses à trouver ici. Si les coureurs le recherchent spécifiquement, ou
s'ils obtiennent de bons résultats à un test de perception, voir ci-dessous.
Chambre 349 :
Cela fait presque sept mois. Il y a très peu de choses à trouver ici. Le mobilier est légèrement en décalage par rapport
à l'alignement parfait dans cette pièce, les tiroirs sur lesquels se trouve le jeu de trid sont à environ un pied à gauche,
vers le mur de devant, par rapport à l'autre pièce. Cette chambre est également équipée d'accessoires en métal
brossé et d'un couvre-lit plus moderne.

Examiner les deux pièces (cela peut être fait comme un test de travail d'équipe) :
Un test de Perception + Intuition [Mental] (2) révèle une prépondérance de rayures sur les meubles, de petites
taches ici et là sur la moquette, des taches de sang et autres fluides sur les matelas, et de petites brûlures sur la
moquette. Il s'agit de chambres d'hôtel bon marché, et une tonne de personnes les ont utilisées comme telles.
Un test de perception + intuition [mentale] (4) révèle que la disposition des meubles dans les deux chambres ne
correspond pas. La commode et le centre de divertissement ont été déplacés dans la chambre 349. L'usure de la
moquette le révèle ; il y avait une bande de moquette presque neuve là où la commode l'avait protégée jusqu'à son
déménagement. Cela ne se remarque que si les personnages examinent les deux pièces.
Un test de Perception + Intuition [Mental] (8) révèle un trou dans le mur de la chambre 348. Vous pouvez abaisser le
seuil de ce test à 6 si le personnage cherche spécifiquement un trou de balle pour s'adapter à une théorie existante ;
abaissez le seuil à 1 seulement s'il a déjà trouvé le trou dans la pièce 349. S'il cherche déjà un impact de balle, aucun
test n'est nécessaire pour le reconnaître comme tel. Si les coureurs tombent dessus, un test Armes à feu + Intuition
[mentale] (1) (ou une compétence d'enquête pertinente) révèle qu'il s'agit d'un impact de balle.
Un test de Perception + Intuition [Mental] (10) révèle un impact de balle dans le mur de la chambre 349. Réduisez le
seuil à 8 si le personnage cherche spécifiquement un impact de balle pour s'adapter à une théorie existante ;
réduisez-le à 2 seulement s'il a déjà trouvé l'impact dans la salle 348. Si le personnage cherche déjà un impact de
balle, aucun test n'est nécessaire pour le reconnaître comme tel. Si les coureurs tombent dessus, un test Armes à feu
+ Intuition [mentale] (1) (ou une compétence d'enquête pertinente) révèle qu'il s'agit d'un impact de balle.

Si les personnages trouvent le trou de balle dans 348 :


Le papier peint a une déchirure le long du mur commun aux deux pièces. Un examen plus approfondi révèle qu'il
s'agit en fait d'un trou de balle. Si on la dérange, cette légère déchirure révèle une grande "blessure de sortie" dans
le mur, uniquement maintenue par le papier peint. Quelques morceaux de tôle tombent. Si on les retient en place et
qu'ils correspondent au trou d'à côté, les coureurs peuvent reconstituer la trajectoire et voir la balle passer
directement au-dessus du lit, à une vingtaine de centimètres du matelas et dans la tête de lit. Il n'y a pas de trou
dans la tête de lit. Un test Armes à feu + Logique [mentale] (5) révèle qu'il s'agit d'un trou de calibre pistolet lourd.

Si les personnages trouvent le trou de balle dans le 349 :


Ils trouvent un endroit perturbé sur le mur qui, si on l'examine de près, donne un trou de balle rapiécé avec du
dentifrice séché. Un test Armes à feu + Logique [Mental] (3) reconnaît qu'il s'agit d'un trou de calibre pistolet lourd.

Les questions que les personnages peuvent poser au personnel, et les réponses du personnel :

Qui travaillait ici la nuit du meurtre ? Les personnes habituelles ; nous sommes une petite entreprise, donc nous
avons un petit personnel : Sam Eldridge : Propriétaire / directeur / réceptionniste
Hank : Ancien réceptionniste de nuit, retraité.
Judy, Lupe : Bonnes. Elles ne travaillent pas la nuit, mais la pauvre Judy a trouvé le corps.
Thomas Mathers : Technicien de maintenance de nuit.

Y a-t-il des images de sécurité provenant d'un autre endroit que le hall d'entrée ? Non

Avez-vous encore des images de sécurité du lobby de l'époque ? Non, pour l'instant, les images ont été jetées.

Avez-vous encore les scans des cartes-clés de l'époque du meurtre ? Non, à ce stade, les horodatages ont été jetés.

Y a-t-il des scanners de cartes-clés d'ascenseurs ou de couloirs ? Oui, mais ces registres ont déjà été jetés et nous
n'enregistrons pas les scanners des clés des chambres à ces endroits.

Quelqu'un s'est-il déjà plaint de ce trou dans la chambre 348/349 ? Non, je ne l'ai jamais remarqué.
Pourquoi les chambres 348 et 349 ont-elles un mobilier et des équipements différents ? Nous sommes en train de
réaménager les chambres ; nous le faisons quelques chambres à la fois. La chambre 349 a été rénovée, la 348 ne l'a
pas été.

Quand la chambre 349 a-t-elle été rénovée ? Environ un mois avant le meurtre.

Vous vous souvenez de Tyson Ryder ? Il était gentil avec tout le monde, mais il était particulièrement amical avec le
vieux réceptionniste qui travaillait ici, un homme plus âgé du nom de Hank. Tyson a insisté pour obtenir l'adresse du
domicile de Hank lorsqu'il a appris que celui-ci allait avoir son premier petit-enfant. Envoyé sur un berceau, et non
pas un berceau normal, un vrai berceau en bois fait à la main. La fille de Tyson était très attachée aux enfants, et le
grand-père de Tyson avait construit le berceau. C'était le berceau de son père, et son berceau, et ensuite le berceau
de sa fille. Craig voulait que quelqu'un l'utilise, et comme il n'allait jamais avoir de petits-enfants, il l'a donné à Hank.
Deux pois de la même cosse : ces deux-là, Hank ne ferait pas plus de mal à une mouche qu'à une personne. Les deux
sont des âmes douces.

Pensez-vous que Tyson Ryder ait pu être impliqué dans quelque chose de louche qui aurait pu être un motif de
meurtre ? Oh non, pas lui. C'était un type normal. Je ne pense même pas qu'il ait bu autant.

Pouvons-nous parler à Hank ? Hank a pris sa retraite environ un mois après la mort de Tyson. C'est juste une
coïncidence, Hank avait fixé cette date de retraite depuis plus d'un an. Lui et sa femme voyagent dans les nations
amérindiennes pendant les prochains mois. Je peux lui envoyer un message et voir s'il est disponible ? Ils font
beaucoup de camping et n'ont parfois pas de connexion Matrix.

Vous souvenez-vous des électriciens qui étaient dans la chambre 349 au moment du meurtre ? Oui, en quelque
sorte. Deux types. Ils étaient plus nombreux dans une autre pièce au même étage je crois, mais plus bas. Comme la
319 ou la 320, quelque chose par là. Si je me souviens bien, ils n'étaient pas dans la chambre quand c'est arrivé.

Quel genre de personnes étaient-ils ? De quoi vous souvenez-vous à leur sujet ? Ils avaient l'air assez sympa. Ils
travaillaient surtout, donc ils n'étaient là que la nuit. Ils laissaient beaucoup de canettes de bière vides dans la
chambre.

Si les personnages piratent l'hôte :


Les coureurs peuvent vouloir vérifier par eux-mêmes s'il y a des images de sécurité ou l'heure d'entrée des clés sur
l'hôte de l'hôtel. Les coureurs apprennent que le personnel a été honnête avec eux sur le fait que les images et les
horodatages ont vieilli hors du système. L'ordinateur ne conserve les horodatages que pendant quatre-vingt-dix
jours et les images des caméras pendant trente jours.

Pousser l'enveloppe
Pour ajouter un défi supplémentaire et ajouter la frustration qu'impliquent les véritables enquêtes, ajoutez une
tonne de détails à ces recherches. Des éraflures sur les meubles correspondant à des menottes dans la chambre de
la victime, une brûlure sur le couvre-lit, une tache de sang sur le matelas, toutes sortes de choses que l'on trouverait
dans une chambre d'hôtel n'ayant rien à voir avec cette affaire. Laissez-les poursuivre ces faux-fuyants.

Débogage
Le principal problème est que les coureurs se mettent à courir après chaque petit "indice" qu'ils trouvent dans les
chambres et mangent beaucoup trop longtemps. Il s'agit de chambres d'hôtel - il y aura des taches de sang, des
empreintes digitales, des éraflures et d'autres choses qui n'ont rien à voir avec une affaire vieille de presque sept
mois. S'ils passent trop de temps à chercher des faux-fuyants, demandez-leur de passer un test de logique +
procédures d'enquête [mentales] (ou toute autre compétence pertinente) et rappelez-leur cela.
Les coureurs qui s'embourbent dans les enquêtes sur le personnel constituent un autre obstacle fréquent à cette
aventure. Si les coureurs passent trop de temps sur cette affaire, vous pouvez demander au directeur ou à l'un des
membres du personnel de s'énerver d'être traité comme un criminel et de dire : "L'inspecteur Gracia nous a blanchis
en tant que suspects, puis le frère de Tyson" (l'inspecteur Ryder) "il est venu et nous a posé TOUTES ces questions,
puis il nous a à nouveau blanchis. Je comprends que vous devez faire preuve de rigueur, mais trop c'est trop. Laissez-
nous tranquilles".
Le problème électrique est également un élément qui fait trébucher les coureurs. Vous pouvez demander aux
coureurs d'effectuer un contrôle du matériel ou de la mécanique pour voir s'ils savent que les disjoncteurs se
retournent tout le temps, et que c'est leur travail d'interrompre le flux d'électricité lorsque de l'eau est renversée sur
des objets.
Si les coureurs sont bloqués et qu'ils ont déjà examiné le rapport d'autopsie et n'ont pas découvert la balle ni ici ni
dans cette scène, vous pouvez demander au gars de la maintenance de venir réparer le "trou dans le mur" qu'il a
trouvé en remplaçant la commode dans la pièce adjacente. Cela permet aux coureurs qui ont épuisé toutes les pistes
d'investigation et échoué aux tests de perception ci-dessus de trouver éventuellement encore le trou de balle.
Une note supplémentaire sur ce trou et le gars de la maintenance au cas où les coureurs lui parleraient pendant leur
enquête, il vient de trouver ce trou récemment, et n'a aucune idée qu'il se rapporte à l'enquête, donc à moins qu'on
lui pose directement une question à ce sujet, il n'en parlerait pas plus qu'il ne parlerait des nouveaux rideaux de la
chambre 200. Ces deux choses n'ont rien à voir avec un événement qui a eu lieu il y a six ou sept mois dans son
esprit.
Il convient également de noter que, bien que cet hôtel soit toujours situé dans le quartier de Chicago, il s'agit d'une
société privée et, à ce titre, elle a confié sa sécurité à Knight Errant plutôt qu'à Lone Star. Cependant, Lone Star
continue de faire office de police, de sorte que lorsqu'un crime est commis sur le terrain de l'hôtel, il devient leur
juridiction. Knight Errant n'exerce ici qu'une fonction de "gardien de sécurité". Enfin, en ce qui concerne la capacité
de la FAQ Technomancer de la page 58 de Data Trails : si cela permet aux technomanciens de trouver des données
perdues et obscures, les données doivent se rapporter à la "véritable finalité" de l'appareil ou de l'hôte. Cette
capacité n'aide pas le technomancien à récupérer les séquences de sécurité dans ce cas, car les informations ont été
écrasées depuis longtemps et n'étaient pas importantes pour la "véritable finalité" de l'hôte.
Scène 5 : Interviews (Tim Henneberry, Trent Halfmoon et Lance Henderson)

Scanner cette

Les coureurs se rendent à Milwaukee pour interviewer les électriciens (les personnes qui se trouvaient dans la salle
adjacente, la salle 349). Henneberry leur donne un indice important : un de leurs amis idiots a déchargé un pistolet
dans la pièce.

Dites-leur tout de suite

Tim Henneberry :
"Nous buvions tous dans la chambre de Lance - Trente, Lance et moi. Après la coupure de courant, nous nous
sommes préparés à descendre au bar, mais il est revenu quelques minutes plus tard. Nous avons fini notre dernière
tournée de bières et, comme nous n'avions plus d'alcool, Lance et moi sommes allés au bar pendant que Trent allait
dormir dans sa chambre. Il ne tient pas l'alcool aussi bien que nous".

La vérité (voir les tests ci-dessous avant la lecture aux joueurs) :


"Nous avions bu de la bière, comme je l'ai dit. Lance a demandé à Trent de prendre un sac dans sa voiture. Il y avait
dedans une bouteille de whisky, et le pistolet de Lance, un vieux modèle Ares Predator, comme celui de "Law and
Order" : UCAS 2060." Quand Trent est revenu, Lance a sorti le pistolet et a commencé à jouer avec. Il l'a pointé sur
moi. Je me suis laissé tomber par terre et je l'ai insulté. Puis il l'a pointé dans la direction de Halfmoon, au pied du lit,
quand le coup est parti. Halfmoon a cru une seconde qu'il avait été touché, mais ensuite nous avons repéré un trou
dans le mur derrière lui. Lance a paniqué. Il a emballé l'arme et l'a ramenée dans sa voiture. Trent est parti dans sa
propre chambre, dégoûté. Lance et moi sommes descendus au bar."
"Nous ne savions pas avec certitude si quelqu'un restait dans la chambre d'à côté jusqu'à ce que nous entendions
quelqu'un dans la chambre tousser très tard, après minuit, quand nous sommes revenus du bar. C'était bon de me
débarrasser de ça. Quand j'ai vu la police dans la chambre 348 le lendemain matin, et que j'ai vu le brancard, j'ai
pensé que Lance avait tué ce type. Quand nous avons appris qu'il était mort de causes naturelles, nous avons tous
été très soulagés."

Trent Halfmoon :
"Nous étions tous dans la chambre de Lance en train de boire quelques bières après une dure journée de travail.
Vous savez, pour se défouler un peu. Nous avons bu jusqu'à environ quinze minutes après la coupure de courant,
puis je suis allé me coucher. Tim et Lance voulaient que la fête continue, alors ils se sont dirigés vers le bar de l'hôtel.
Je suppose que le bourbon dans la chambre ne leur suffisait pas."

La vérité (voir ci-dessous pour les tests avant la lecture aux joueurs) :
"Nous avions bu de la bière, comme je l'ai dit. J'ai oublié une chose. Lance m'a demandé de prendre une bouteille de
bourbon dans sa voiture. Elle était dans un sachet sous le siège. Quand je l'ai apportée, il a sorti le bourbon et un
pistolet. Il a commencé à se balader avec. Il l'a d'abord pointé sur Tim, puis sur moi, quand le coup est parti. J'ai
pensé que cet idiot m'avait tiré dessus, mais la balle s'est logée dans le mur derrière moi, Dieu merci. Lance a
paniqué, a empaqueté le pistolet et l'a ramené dans sa voiture. Je suis retourné dans ma propre chambre. J'y suis
resté le reste de la nuit. Je n'ai pas de témoins, mais j'ai commandé un film de trid, donc je suis sûr que vous pouvez
vérifier ça."
"Quand j'ai vu la police à la chambre 348 le lendemain matin, j'ai su que Lance avait tué ce type, mais le détective qui
est venu me voir a dit que c'était de cause naturelle. Nous avons tous discuté ce matin-là au petit-déjeuner et avons
décidé qu'il était préférable pour tout le monde de garder le coup de feu secret. Nous pourrions perdre nos emplois
si l'hôtel le découvrait et le disait à notre entreprise".

Lance Henderson
Lance refuse de se présenter en personne, invoquant une excuse quelconque. Au téléphone, il ne s'écarte pas de
l'histoire. Si les coureurs se présentent pour le surprendre, quelqu'un lui parle des "flics / enquêteurs / voyous" en
route pour le voir et il se sépare.
"Tim et Trent étaient dans ma chambre en train de boire quelques bières. Nous étions à fond dans un pack de 12,
mais quand le courant a été coupé dans notre chambre, nous avons décidé d'aller plutôt au bar, pour voir si nous
pouvions rencontrer des dames. Nous étions sur le point de partir quand les lumières sont revenues, alors nous
avons fini nos bières actuelles avant de mettre le reste dans le mini-frigo. Trent ne se sentait pas à la hauteur, alors il
est retourné dans sa chambre. Du moins, c'est là qu'il a dit être allé. Tim et moi sommes allés au bar. Nous y sommes
restés quelques heures de plus."

En coulisses

Trouver les électriciens :


Les coordonnées de chacun des électriciens sont jointes au dossier, ainsi que le numéro de communication du
bureau principal de la compagnie d'électricité, Sparky's Electric, où ils sont employés. Les coureurs ont quelques
options pour les trouver, et la manière dont ils le font n'a pas d'importance. Ils peuvent contacter directement les
électriciens et demander un entretien, ils peuvent contacter le bureau et essayer de trouver où ils se trouvent, ou ils
peuvent faire appel à l'hôte.
En appelant le bureau, ils sont mis en relation avec Florence Rainwater, la réceptionniste, la responsable de la
programmation et du bureau. Flo est très douée pour le gardiennage. Elle n'est pas la secrétaire personnelle de plus
de 150 électriciens qui travaillent pour l'entreprise, ce qu'elle n'a aucun problème à rappeler aux personnages. Elle
est le gros poisson dans son petit étang et elle aime se prévaloir de son autorité et de son pouvoir sur les vendeurs
ou autres indésirables qui font appel à elle. Elle prend presque plaisir à ne pas pouvoir aider les gens sur quelque
chose, et elle refuse de donner la moindre information.
Pour que les coureurs puissent obtenir d'elle des détails sur les horaires des électriciens, il leur faut un test
d'escroquerie + charisme [social] (4) s'ils lui mentent en disant qu'ils sont journalistes, policiers ou enquêteurs ; ou
un test d'étiquette + charisme [social] (6) s'ils essaient simplement de demander des informations en tant que
particuliers. Si les coureurs lui donnent l'impression qu'elle est responsable en acceptant manifestement son
autorité, ils obtiennent un modificateur de la poule de dés +2 sur l'un de ces tests. Flo ne réagit pas bien à
l'intimidation par téléphone ; elle refuse de renoncer à quoi que ce soit et raccroche si les personnages deviennent
agressifs. Si l'intimidation se fait en personne, il faut un acte de menace physique pour qu'elle renonce à quoi que ce
soit ; les menaces verbales ne suffisent pas. Un test d'intimidation + charisme [social] (6) doit être passé pour la
menacer verbalement ; si l'intimidation est physique, il faut abaisser le seuil à 2.
Les électriciens sont tous sur des chantiers différents, ils font passer des fils électriques et installent des systèmes de
sécurité et d'éclairage dans des restaurants fast-foods à divers stades de rénovation. Les personnages le découvrent
en appelant Sparky's, en mettant en scène l'hôte de Sparky, ou par toute autre méthode qui a du sens. Arrangez les
lieux de manière à ce que, où qu'ils soient lorsqu'ils se dirigent pour faire les interviews, ils arrivent à Lance en
dernier. Si les joueurs plaquent l'hôte, les fichiers de données comprennent le calendrier de tous les travaux en cours
et le nom de l'électricien ou des électriciens qui y sont affectés. Ces données sont cryptées au niveau 4. Les fichiers
des employés de tous les électriciens, qui comprennent leur adresse personnelle, leurs coordonnées, leur NAS et
leurs informations fiscales, sont cryptés au niveau 6, et disposent d'une bombe de données au niveau 4. La base de
données de tous les clients, avec leurs numéros d'identification fiscale, leurs coordonnées et tous les travaux jamais
effectués pour ce client, est cryptée au niveau 4. La liste de tous les actifs de l'entreprise, les personnes auxquelles ils
sont affectés et toute information pertinente à leur sujet (y compris les numéros de plaque des véhicules) est
cryptée au niveau 4.

Interview des électriciens


La police a déjà interrogé les électriciens une fois auparavant. Ils ne veulent cependant pas parler à des personnes
choisies au hasard dans la rue ; les coureurs doivent se présenter comme des figures d'autorité, comme des
détectives de police ou des détectives privés, ou comme quelqu'un d'autre ayant une raison de demander, comme
un journaliste ou un auteur écrivant un article. Pour leur faire croire cela, il faut faire un test Con + Charisme [social]
vs Charisme + Intuition. Les électriciens s'en tiennent tous aux mensonges qu'ils ont répétés, sauf si les conditions
suivantes sont remplies :
Tim Henneberry : Tim est particulièrement vulnérable à un interrogatoire de type intimidation, menace et
réprimande. Intimidation + Charisme [social] vs Intimidation + Charisme [social]. Il pourrait également être trompé
avec un mensonge du type "vos amis nous ont tous dit que vous l'aviez fait" en utilisant une escroquerie + charisme
[social] vs charisme + intuition. Cette information peut également être tirée de son esprit.
Trent Halfmoon : Trent n'aime pas Lance. Il a décidé de ne pas dénoncer Lance, mais de ne pas mentir pour lui non
plus. Il essaie d'esquiver les questions, ou de fournir des demi-réponses à quelques reprises, mais il révèle la vérité
après quelques interrogations. Un test d'intimidation + charisme [social] vs charisme + volonté, ou un test
d'étiquette + charisme [social] vs étiquette + charisme [social] est nécessaire pour qu'il révèle la vérité. Trent a
obtenu un -4 à tous ses dés sociaux pour ne pas donner l'information ; cela reflète son demi effort pour protéger
Lance. Cette information peut également être tirée de son esprit.
Lance Henderson : Lance refuse de se présenter en personne, en invoquant une excuse. Au téléphone, il ne s'écarte
pas de l'histoire. Si les coureurs se présentent pour le surprendre, quelqu'un lui a parlé des "flics / enquêteurs /
voyous" en route pour le voir et il s'est enfui.
Les incohérences dans les histoires ci-dessus sont intentionnelles, et non des fautes de frappe. Cela fait sept mois, et
à ce stade, tous les témoins ont oublié les mensonges soigneusement répétés qu'ils avaient acceptés. Si une
personne se voit poser une question relative à la version des faits de quelqu'un d'autre, comme "alors il n'y avait pas
de bourbon", elle se corrige pour que sa version corresponde à ce qu'elle suppose que les autres ont dit aux
personnages. Cela rend l'un d'entre eux très susceptible d'être amené à dire quelque chose que les coureurs savent
être faux. Par exemple, si les coureurs savaient déjà qu'ils buvaient du bourbon, ils pourraient dire : "Nous savons
que vous n'avez plus de vodka", et l'électricien à qui l'on dirait cela changerait rapidement son affirmation sur le
bourbon, dont il se souvient, pour le nouveau fait qu'il suppose être le mensonge répété. "Bon, de la vodka", dit-il, se
révélant lui-même menteur.
Si on lui demande : non, ils n'ont pas vérifié l'homme de la 348. Si les coureurs apportent des informations sur l'arme
et que vous leur demandez s'ils ont vérifié l'homme du 348, Tim est très triste et se met probablement à pleurer.
Trent est surtout en colère contre Lance. Lance ne s'écarte pas de l'histoire et, s'il est confronté, pointe le doigt sur
Trent. L'arme de Lance est un Ares Predator III.

Pousser l'enveloppe

Si les coureurs deviennent violents avec Flo, la réceptionniste, elle appelle la police immédiatement après leur
départ. Les flics les attendent sur le chantier. Utilisez les statistiques des policiers de la scène 2 : Vous voulez entrer
par effraction dans un poste de police ?
Lorsque les coureurs se présentent pour interroger un des gars, les autres ouvriers du bâtiment les perçoivent
comme une menace et essaient de protéger l'électricien de ces étrangers, ce qui donne lieu à une énorme bagarre
avec des armes improvisées comme des marteaux et des clés. Les ouvriers du bâtiment s'enfuient dès qu'il devient
évident qu'ils perdent, que des coups de feu ou de la magie sont utilisés, ou que quelqu'un est gravement blessé.
Si vous pensez être à la hauteur, et que les coureurs ne sont pas encore au courant de l'arme (par exemple, si
réinterroger ces gars est la première étape de leur enquête), faites-leur d'abord interroger Lance. Cela introduit la
frustration d'avoir eu le suspect à leur portée, pour qu'il s'enfuie avant que les coureurs ne découvrent qu'il est le
tueur.

Débogage

Si les personnages tentent de menacer Flo, la réceptionniste, pour obtenir des informations sur la communication, ils
seront déçus : cela ne fonctionne pas. Flo n'a pas peur d'eux. Flo n'a peur de personne. Flo réagit à la force par la
force. Vous pouvez leur demander de faire un test d'intention du juge (Charisme + Intuition) pour savoir s'ils pensent
que cette approche fonctionnerait avant de les laisser échouer à ce point.
Le plus important, c'est que les coureurs prennent les témoins au mot, ne remettent pas en cause les incohérences,
ou n'essaient même pas d'avoir ces conversations. S'ils ne tentent jamais d'avoir ces conversations, l'inspecteur
Ryder les appelle et leur demande s'ils ont un moyen de réinterroger les témoins. Lorsqu'ils disent "non", il leur
propose de les appeler et organise en leur nom des entretiens avec "une équipe indépendante d'enquêteurs sur les
affaires non résolues". Il peut aussi faire en sorte que les témoins soient interrogés en se faisant passer pour des
journalistes, des policiers ou simplement en kidnappant ces types dans la rue et en leur faisant dire la vérité. Quelle
que soit l'option choisie, il est important qu'ils ne puissent pas se rendre physiquement chez Lance.
Si les personnages ont terminé les trois scènes et n'ont pas trouvé l'identité du tueur, demandez à l'inspecteur Ryder
d'appeler les coureurs et de leur demander des nouvelles. Lorsqu'ils révèlent qu'ils sont perplexes, il les accompagne
tout au long de l'enquête et passe en revue chaque fait qu'ils ont découvert. Il leur pose des questions pour les
amener à révéler des choses qu'ils n'ont peut-être pas remarquées. C'est vous, le maître du jeu, qui posez des
questions aux coureurs pour les faire réfléchir. Faites-les réfléchir, et ils trouveront la solution. S'ils n'arrivent pas à la
conclusion par eux-mêmes, demandez à l'inspecteur Ryder de la reconstituer avec les nouveaux faits qu'ils ont
découverts.
Scène 6 : Obtenir des aveux de Lance Henderson

Scanner cette

Dans cette scène, les coureurs appellent l'inspecteur Ryder et lui disent qu'ils savent qui est le tueur.

Dites-le-leur directement

Eh bien, maintenant vous savez qui a fait ça, et vous savez comment ça a été fait ; il est temps d'appeler votre
patron.

Les coureurs disent à Ryder ce qu'ils savent :


"C'est une bonne nouvelle ! Beau travail. Abattu ? C'est dingue. Je n'arrive pas à croire que j'ai raté ça. Ok, bien, il est
temps que vous appreniez tous quelque chose sur le travail de la police. Savoir qui l'a fait ne vaut rien. Vous avez
besoin de preuves et d'aveux. Ce que vous avez maintenant, c'est la parole de deux complices potentiels ; cela
n'arrivera jamais au procès. Normalement, je dirais que nous avons besoin de l'arme, mais comme le corps a été
incinéré, il n'y a pas de balle qui corresponde. Alors, à moins qu'elle ne vous tombe dessus, ne perdez pas votre
temps. Nous avons besoin de l'une des choses les plus difficiles à obtenir : des aveux.
En matière d'aveux, il existe des règles : ils ne peuvent être obtenus par la violence physique ou la menace de
violence physique, par la contrainte magique ou par la menace de conséquences juridiques. Ils peuvent être obtenus
par la tromperie. Ils sont également inutiles au tribunal, sauf si vous les avez sur vidéo. Je vais être très honnête avec
vous : Je pense que je suis trop proche de cette affaire pour être un interrogateur efficace. Avez-vous des idées sur la
façon d'obtenir des aveux de ce type ?"

Si un des amis de Lance l'affronte au téléphone, jouez le déni.


"Nan mec, mon avocat a obtenu le rapport d'autopsie et m'a assuré que l'homme n'était pas mort d'une blessure par
balle. L'histoire avait fait la une des journaux. Ça n'a pas de sens ! S'il y avait eu un coup de feu - s'il avait été tué par
une arme à feu - ils auraient dit quelque chose aux infos ! Ça n'a pas de sens... le coroner a d'abord conclu qu'il
s'agissait d'une crise cardiaque. Puis ils ont commencé à dire que quelque chose lui était tombé dessus. Il n'y a pas
moyen ! Il n'y a absolument aucune chance que ce type ait été tué par cette balle."
"Très bien, même si c'était le cas, ils ne trouveront jamais l'arme. Je l'ai caché chez mon avocat, ils ne peuvent pas y
aller à cause des privilèges et tout ça. De toute façon, je vais quitter le pays pour un moment, pour aller à Portland je
pense. Mon frère vit à Chicago, donc je vais aller me détendre avec lui et sa bande pendant un moment, puis je
partirai vers l'ouest."

En coulisses

Lance est en fuite, mais cela ne veut pas dire qu'il veut tomber de la scène sociale. Il répond à son commlink si
quelqu'un qu'il connaît appelle. Tous les appels inconnus vont sur sa messagerie vocale de farce. "Bonjour, c'est
Lance. (Insérez une pause jusqu'à ce que l'appelant commence à parler.) Je plaisante, idiot ! Vous avez la messagerie
vocale de Lance. Laissez vos coordonnées et je vous rappellerai peut-être." Lance est dans un quartier de Chicago
classé 2 par le bruit quand il répond.
Lance n'avoue pas le crime s'il est directement interrogé à ce sujet, mais si les coureurs font un travail de police à
l'ancienne, ils peuvent facilement l'amener à s'incriminer lui-même parce qu'il est stupide. Le meilleur moyen est de
faire en sorte que quelqu'un que Lance connaît l'appelle pour obtenir des aveux. Pour convaincre un de ses collègues
électriciens de le faire, il faut faire un effort. Il s'agit d'un jeu de rôle social. Voici quelques exemples de tests :
Intimider l'un d'entre eux : Intimidation + Charisme [social] contre Charisme + Volonté opposée Test.
Prétendre être les flics et leur ordonner de le faire : Escroquerie + charisme [social] contre escroquerie + charisme
[social] - test d'opposition, puis Leadership + charisme [social] contre leadership + volonté [social] - test d'opposition
En leur offrant quelque chose en échange de leur coopération : Négociation + Charisme [social] versus Négociation +
Charisme [social] Test opposé.
Si les coureurs arrivent avec leur propre idée, Lance est assez bête pour que ça marche. Il a planqué le pistolet dans
le bureau de son avocat et celui-ci l'a mis dans le coffre-fort (ce qui entrave les poursuites pénales ; il sera radié, mais
c'est une autre histoire).
Lance s'est caché après avoir compris que l'affaire avait été réouverte. Il est sous la protection de son frère, qui se
trouve être également sous la protection du gang de son frère : les Ramblers. Il attend un faux visa pour se rendre
dans un autre pays. S'il n'a pas déjà dit aux coureurs où il se trouvait lorsqu'ils ont obtenu les aveux, les coureurs
doivent découvrir qu'il se cache d'une manière ou d'une autre et le capturer.
La recherche avec un esprit peut être difficile selon l'endroit où se trouvent les coureurs au moment du départ. Un
esprit doté du pouvoir de recherche effectue un test étendu de magie et d'intuition (5, 10 minutes). Chaque
kilomètre de distance où l'esprit se trouve au moment où il commence ajoute un coup au seuil. Si les coureurs se
trouvent au Sparky's Electrical à Milwaukee, le seuil augmente de 127. Si les coureurs se trouvent à Northside, le
seuil est augmenté de 1 à 8 en fonction de la distance de la maison. S'ils se trouvent en CZ, le seuil est augmenté de
+30. En cas de succès, l'esprit guide les coureurs vers Lance au 9351 Margail Ct. dans le quartier de Des Plaines à
Northside.
La recherche de Lance sur la matrice est un peu plus simple. Si Lance répond à son lien de communication, il peut
être localisé. Voir l'encadré sur la recherche d'appels pour une explication sur la façon de procéder. En cas de succès,
la localisation place Lance au 9351 Margail Ct. dans le quartier de Des Plaines à Northside.
Si les coureurs découvrent que Lance était un membre des Ramblers, ils peuvent en conclure qu'il est avec eux. Il
faudra peut-être faire un peu plus de recherches pour trouver l'emplacement du gang. S'ils ont le nom du frère,
l'inspecteur Ryder cherche avec plaisir sa dernière adresse connue : 9351 Margail Ct. dans le quartier de Des Plaines
à Northside.

Pousser l'enveloppe

Cette scène est déjà assez difficile.

Débogage

Le principal point d'échec ici est que les coureurs ne savent peut-être pas comment obtenir des aveux. S'ils sont
bloqués, l'inspecteur Ryder propose ici trois variations sur un thème :
1. 1. "Le Rat" : Vous faites en sorte qu'un de ses amis le roule. Cela devrait être facile puisqu'ils vous ont menti. Vous
demandez à l'un d'eux de l'appeler et de lui avouer que les enquêteurs savaient tout et qu'il a craché le morceau.
Assurez-vous que la personne vous dise trois choses : "Je suis désolé", "Je pense que vous devriez quitter la ville pour
un moment" et "Je pense que vous devriez vous débarrasser de votre arme". Si vous avez de la chance, il admettra
sa culpabilité sur l'enregistrement et dira ce qu'il a fait avec le pistolet. Il pourrait même vous dire où il se trouve,
mais bonne chance sur ce dernier point.
2. "La carotte" : Vous faites en sorte que ses amis l'appellent pour lui dire qu'il a entendu ce qui s'est passé et qu'il
est inquiet. Il veut savoir où se trouve le pistolet pour que la police ne le trouve pas si elle le cherche. Encore une
fois, même principe de base, vous lui faites admettre sur l'enregistrement et lui dites où se trouve l'arme.
3. "Fausse preuve cachée" : Nous n'avons pas l'arme ; il sait que nous n'avons pas l'arme. Donc, si quand ses amis
appellent, ils disent que nous leur avons montré un sac de preuves avec une arme. Il saura que nous mentons et
corrigera probablement l'hypothèse erronée de ses amis. Ce faisant, il leur dira, et à nous aussi, où se trouve l'arme.
Il aura de facto admis sa culpabilité à ce stade.
Si vous pensez que votre groupe ne sera pas satisfait, vous pouvez aussi faire une "scène coupée" et demander aux
coureurs de participer à une conférence téléphonique en sourdine pendant que l'inspecteur Ryder appelle l'un des
amis et lui fait passer l'un des appels décrits ci-dessus, afin d'obtenir les aveux des coureurs. C'est aussi un excellent
moyen de gagner du temps pour la rencontre finale. Autre problème : si les fugitifs veulent poursuivre le fil de
l'intrigue de ce pistolet caché dans le bureau de l'avocat. Rappelez-leur que le pistolet ne les aidera pas et, s'ils
insistent, faites-leur savoir que cela dépasse le cadre de leur travail et qu'ils doivent le poursuivre sur leur temps
libre (en travaillant pour le peuple).
Scène 7 : Combat ou fuite ?

Scannez ceci

Dans cette scène, les coureurs attrapent ce salopard.

Dites-leur tout droit

Inspecteur Ryder :
"Ok, nous avons nos aveux. Nous savons qu'il est à Chicago. Trouvez-le. Je vais devoir avouer à mon patron que je
vous ai engagé pour obtenir un mandat. Je vais voir si je peux mettre une prime sur sa tête et vous obtenir plus
d'argent. De plus, il serait préférable que vous ne fassiez pas un tas de cadavres supplémentaires, car je vais déjà
avoir assez d'ennuis. Capturez-le vivant et essayez de ne tuer personne pendant que vous le faites".

Une fois que les coureurs ont localisé le suspect, ils reçoivent un texto de l'inspecteur Ryder :
"Hé, ce mandat est délivré. Bonne nouvelle, il semble que nous allons tous nous partager la prime, qui est de (4 000
nuyens par coureur, plus un " bonus " de 4 000 nuyens pour le détective Ryder). Je vais en profiter, bien sûr".

Une fois que les coureurs arrivent dans le cul-de-sac :


Des graffitis AR vous saluent à votre approche : rien de bien évident comme "Ramblers turf, barrez-vous", juste
quelques avertissements pas très sympathiques qui indiquent que ce bloc est une propriété privée et que les gens
doivent rester à l'écart. En vous arrêtant dans le cul-de-sac, vous apercevez la maison de Brian Henderson au bout. Il
a quelques motos dans l'allée à côté d'un camion de sport manifestement en panne.

En coulisses

Lance s'est caché après avoir découvert que l'affaire avait été réouverte. Il est sous la protection de son frère et du
gang de son frère. Il attend un faux visa pour se rendre dans un autre pays. Les coureurs doivent le capturer.
Le camion de sport dans l'allée de Brian est un 2043 GMC/ Holden Ute. Les coureurs intéressés peuvent passer un
test de connaissance pertinent tel que le test d'identification automobile + intuition [mentale] (2) pour reconnaître le
véhicule rarement importé comme le successeur de la El Camino. Il existe un petit groupe de passionnés
d'automobiles qui se demandent pourquoi GMC n'a ramené ces véhicules que pendant quelques années. La réponse
est un chiffre de vente peu élevé. Il lui manque manifestement des roues et des pneus, et elle est assise sur des crics.
Un test de mécanique automobile + logique [mentale] (1) permet à un coureur de reconnaître que la suspension
avant et le système de direction sont également manquants.
Une moto BMW Trollhammer de 20 ans est garée dans le garage ouvert. Un test de mécanique automobile + logique
[mentale] (2) permet au coureur de reconnaître que ce véhicule a été modifié avec un guidon plus petit, un siège
surélevé et des repose-pieds plus hauts, comme s'il s'agissait d'un troll plus petit ou peut-être d'un grand humain.
Les gangsters Ramblers sont deux fois plus nombreux que les coureurs. Si l'équipe a un mage, ajoutez le lieutenant
mage, deux si nécessaire pour le défi. Si l'équipe est composée d'un technicien, ajoutez le lieutenant du technicien,
deux si nécessaire pour le défi. De plus, ajoutez le "Big" Brian Henderson au mélange. C'est le frère de la cible. Vous
pouvez faire en sorte que Big Brian ait aussi la présence de son compagnon de levage pour un défi supplémentaire.
Le pont des Ramblers ne se met pas en branle, car il est super paranoïaque à la fois de se faire griller le cerveau et de
perdre son pont. Il a ajouté un module d'autodestruction à sa terrasse pour prévenir le vol (ou empêcher un voleur
de vivre).

Pousser l'enveloppe

Ajoutez autant de gangsters que vous le jugez nécessaire, plus les esprits ou tout ce qui a un sens et pose un défi. Et
si les coureurs sont lourds comme Matrix, ajoutez un technomancien, qui se fraye un chemin avec eux.
Si vous avez le temps libre, ajoutez un autre obstacle amusant : L'inspecteur Ryder rappelle aux personnages que
pour toucher la récompense et être payé, ils doivent être des chasseurs de primes licenciés. Avant de leur remettre
le nuyen, les policiers recherchent un SIN ; un faux laissez-passer de catégorie 3 ou plus. Pour cela, les coureurs
doivent se munir d'une fausse licence de chasseur de primes, voir p. 443, SR5 pour les coûts. Si les coureurs ont de
vrais NIS, ils passent le contrôle bien sûr, mais doivent payer 250 nuyens pour une vraie licence de chasseur de
primes, et passer un examen en ligne.
Un test de logique + chasse à la prime [mentale] (1) est nécessaire pour réussir l'examen.
+6 dés pour tout coureur assez intelligent pour demander s'il peut avoir le livre ouvert sur un ARO et le test sur un
autre.
+<évaluation des compétences> dés pour tout personnage ayant des compétences telles que Procédures de
sécurité, Droit, Procédures militaires, Application de la loi, ou toute autre compétence similaire à la discrétion du
maître de jeu.
+2 dés si le personnage a une qualité positive "Formation universitaire", "Esprit analytique" ou "Sens commun".
(Rappelez à ces personnages qu'ils peuvent ouvrir le livre dans
un autre BRA).
S'ils étudient le livre en premier, permettez-leur de traiter le test comme un test étendu. Le seuil est toujours de 1, la
durée est de 5 minutes, les 5 dernières minutes étant la durée réelle du test.

Débogage

Le principal point d'échec ici, c'est que les coureurs veulent assassiner tout le monde. Rappelez-leur qu'ils travaillent
pour un flic. Faites de votre mieux pour que les gangsters s'en tiennent au combat au corps à corps, ne passant à la
force mortelle que si les coureurs le font en premier. C'est aussi le seul combat de cette aventure pour la plupart des
coureurs. Faites en sorte qu'il soit amusant de récompenser les coureurs qui ont tenu bon pendant les parties de
l'enquête.
PROFIL DE RECHERCHE JACKPOINT : LE CAFÉ
12237 Western Ave., Chicago
Au centre, juste à l'extérieur de l'ancienne zone de confinement, se trouve The Coffee Shop, un bar situé dans un
bâtiment indépendant avec un parking de l'autre côté de la rue. L'extérieur du bar est tout en brique avec une
rangée de jardinières le long du trottoir. Des enseignes au néon de marques de bière et d'alcool disparues depuis
longtemps bordent les murs intérieurs en bois. L'un des murs présente également une chronologie des signes qui
ornaient autrefois le poteau à l'extérieur. Ce bar était autrefois "Tommy's Place", puis "The Sports Bar", "Whisky Oh-
No-Don't-Go", et enfin "The Coffee Shop". Un espace extérieur pour s'asseoir constitue un lieu de rencontre
agréable pendant les quelques mois de l'année où le climat de Chicago permet de telles choses.
La bière est bon marché, mais ils ont une sélection décente de scotchs et de whiskies de gamme moyenne et basse.
Le choix de nourriture est décent ; le bar se vante de ses wings.
> Se vanter ? Pourquoi ? C'est la sauce soja standard recouverte de sauce piquante que sert tout établissement de ce
type. On ne trouve plus de bonnes ailes de poulets nulle part, et la seule chose dont on peut se vanter dans cet
endroit est le fait qu'ils réussissent à faire pousser de l'herbe dans les jardinières à l'avant.
> Marius
Les héros méconnus de ce bar sont les cocktails de whisky classiques qu'ils servent, dont l'un des meilleurs
Manhattans de moins de 10 nuyens que l'on puisse trouver dans la région de Chicago. Dans l'ensemble, The Coffee
Shop a bien plus à offrir que de la bonne nourriture et des boissons bon marché ; l'atmosphère décontractée fait que
boire seul ressemble plus à un rituel qu'à une tendance déprimante.

PROFIL DE RECHERCHE JACKPOINT : COMPLEXE MUNICIPAL BUSTER B. PORCH ET COMMISSARIAT DU PARC


CALUMET LONE STAR
12409 S Throop St, Chicago
Dans le quartier de Calumet Park, sur la rue Throop, juste au sud de la 124e avenue ouest, se trouve un petit
bâtiment abritant les locaux de la Lone Star. Il est rattaché au complexe municipal Buster B. Porch. L'emplacement
est en construction pour augmenter la taille des bureaux de Lone Star.
> Dans un effort pour monter un spectacle pour le public lointain, Lone Star a jeté de la viande et de l'argent sur ses
infrastructures de sécurité pendant que les vrais héros meurent en défendant la ville contre les innombrables
menaces. Lone Star ferait mieux d'investir dans des puces de personnalité pour limiter leurs doigts à la gâchette qui
les démangent et leurs poings musclés.
> Div
> On dirait qu'ils se dirigent vers un Barrens 2.0, pour essayer de rattraper les erreurs du passé. Je suis sûr que les
gangs les remercieront aussi pour le nouveau matériel quand ils auront fini.
> Charlotte "Charlie" McIntyre
Buster B. Porch était un ancien maire de Calumet Park, à l'époque où c'était sa propre municipalité. Il a été rattaché
à Chicago en 2025. On ne sait pas grand-chose de l'époque où il était en fonction, car tous les documents
numériques de 1995-2029 ont été détruits lors du premier crash de Matrix. Aujourd'hui, le bâtiment s'est étendu
pour couvrir la majeure partie du quartier et, en plus d'abriter les bureaux de Lone Star Security, il abrite certains
services locaux destinés aux citoyens. Vous pouvez y déposer des permis de construire, payer votre facture d'eau et
demander l'accès aux dossiers papier de la ville antérieurs à 1995. La plupart de ces démarches peuvent également
être effectuées sur le site Matrix de la ville.

PROFIL DE RECHERCHE JACKPOINT : ELEGANCE HOTEL


8936 Calumet Ave.
Cet hôtel se trouve au large de l'autoroute 80, dans le quartier de Munster, dans le comté de Lake. Le centre-ville de
Chicago est à 30 km. Toutes les chambres comprennent l'accès gratuit au réseau Ares, des mini-réfrigérateurs, des
cafetières, des micro-ondes et des appareils de trideo avec des programmes de qualité supérieure. Les suites
ajoutent des espaces de vie avec des canapés-lits, et certaines sont équipées d'une baignoire à remous.
Un restaurant et un salon attenants proposent des plats traditionnels de qualité. Il y a une piscine intérieure, une
terrasse et un gymnase. Le parking est inclus, ainsi qu'un centre d'affaires et une salle de réunion.
> Je ne me plains que des lits de fortune. Le sympathique personnel de l'accueil m'a dit que le matelas était neuf,
alors peut-être qu'il faut juste le roder. La deuxième plainte est que le départ est à 11h, mais que le personnel de
nettoyage frappe à votre porte à 8h45. Pour les personnes qui ne sont pas ici pour affaires et qui veulent faire la
grasse matinée, c'est un problème.
> Chester Monteleone

UTILISER LA PSYCHOMETRIE : Si nécessaire, cf p 16 du pdf.


HÔTE : ELEGANCE HOTEL
Evaluation de l'attaque Sleaze Data Proc. Pare-feu
4 5 4 6 7
CI installé : Blaster, Crash, Patrouille, Sonde
Dispositifs asservis : Caméras, système d'extinction des incendies, système d'enregistrement des clients, systèmes de
chauffage, de ventilation et d'eau chaude, éclairage et contrôle électrique, verrous sur les portes de l'hôtel,
programmateur de cartes de verrous.
Araignées : L'hôtel confie leur sécurité à Knight Errant.
Sculpter : En RA, les choses ont l'air superbes - les contrôles sont juste superposés là où vous les trouveriez
physiquement dans l'espace viande. En RV, en revanche, seules les parties de l'hôte qui font face aux invités sont
visibles. Les utilisateurs commencent dans un hall où ils peuvent interagir avec les services aux invités, demander de
nouvelles clés, passer à la caisse, faire des réservations et effectuer d'autres opérations.
Une fois que vous entrez dans les sections réservées au personnel, les choses passent à l'un des styles prédéfinis. Sol
gris, murs blancs, toit gris. Les fonctions se trouvent dans des pièces différentes : les données dans une salle des
fichiers ; les commandes du bâtiment telles que l'éclairage, la climatisation, le chauffage de l'eau et l'extinction des
incendies se trouvent toutes dans un placard de maintenance ; le "bureau de sécurité" contient les commandes de
maglock, les caméras de sécurité et le programmateur de cartes.
Procédures de sécurité : La patrouille IC fonctionne à tout moment. Une fois qu'il est alarmé, l'hôte lance le CI dans
cet ordre : Sonde, Crash, et Blaster. Si l'un de ses circuits intégrés est bloqué, l'hôte poursuit son travail avant de
redémarrer les autres. Une araignée de sécurité erronée de chevalier arrive (6D6 / 2, arrondi vers le haut). Le
combat tourne après le déclenchement d'une alarme.
Données de paiement : Il y a des fichiers de données sur l'hôte avec une valeur de 200 nuyens par joueur sur
NooseNet.

PROFIL DE RECHERCHE JACKPOINT : SPARKY'S ELECTRIC


4248 N 76th St, Milwaukee
Sparky's, l'un des nombreux entrepreneurs en électricité de Milwaukee, existe depuis 2032. C'est l'une des plus
grandes entreprises, qui emploie entre 100 et 250 électriciens syndiqués, selon la charge du projet. Elle possède des
divisions commerciales et résidentielles.
Chaque électricien de terrain est envoyé au travail dans une camionnette de grande taille chargée de tous les outils
nécessaires à son travail ; la camionnette est équipée d'une galerie de toit pouvant contenir des échelles ainsi que
des conduits. À l'intérieur, les fourgons comportent un mur d'outils d'un côté et un mur de fils de l'autre avec des
bobines et des terminaisons, etc. L'entreprise dispose également de plusieurs camions-caisses plus grands pour les
gros travaux.
Le siège social se trouve dans le nord de Milwaukee. Il s'agit d'un bâtiment en pierre et en bois qui date d'avant le
réveil. L'intérieur a évidemment été remodelé au moins une fois, et récemment. Il y a une petite salle d'exposition
avec quelques "demi" murs d'un mètre de haut, chargés de toutes sortes de prises et d'interrupteurs, et un plafond
suspendu est suspendu au toit à poutres apparentes avec différents types d'appareils d'éclairage. Le câblage passe
entre les deux dans toutes sortes de configurations différentes, du simple fil isolé au conduit de douze centimètres
d'épaisseur.

HOST : SPARKY'S ELECTRIC


Evaluation de l'attaque Sleaze Data Proc. Pare-feu
6 7 6 9 8
CI installé : Blaster, Crash, Jammer, Patrol, Probe, Scramble, Track
Dispositifs asservis : Verrous sur les portes, caméras, 100 systèmes de contrôle d'éclairage différents qui contrôlent
tous les mêmes lumières (pour les démonstrations aux clients).
Araignées : Araignée de sécurité Lone Star. Sparky's confie sa sécurité à Lone Star.
Sculpter : La sculpture sur cet hôte est magnifique. Lorsque vous y entrez pour la première fois, vous êtes dans une
version virtuelle de leur bâtiment, mais contrairement à la plupart des hôtes, ils ont fait de leur mieux pour
reproduire l'éclairage avec précision. La salle de démonstration ressemble à la réalité ; lorsque vous y entrez, vous
êtes accueilli par un menu très ressemblant à celui de l'AR qui vous demande de choisir un module d'interface
d'éclairage. Il y en a plus d'une centaine parmi lesquels vous pouvez choisir. Le reste du bâtiment ressemble à la
réalité, la réception vous permet de prendre des rendez-vous, et la salle des archives est fermée à clé, mais c'est là
que vous trouverez tous les fichiers de données. La salle de sécurité est l'endroit où vous contrôlez les serrures.
Procédures de sécurité : La patrouille IC fonctionne à tout moment. Une fois qu'il est alarmé, l'hôte lance IC dans cet
ordre : Sonde, Crash, Jammer et Scramble. Si l'un de ses circuits intégrés est bloqué, l'hôte poursuit son travail avant
de redémarrer les autres. Une araignée de sécurité Lone Star arrive (4D6 / 2, arrondi vers le haut). Le combat tourne
après le déclenchement d'une alarme.
Données de paiement : Les fichiers de données sur l'hôte ont une valeur de 100 nuyens par joueur sur NooseNet.

PROFIL DE RECHERCHE JACKPOINT : LIONEL H. CURTIS, ESQ.


Suite 2003 (20e étage), 307 E Wisconsin Ave, Milwaukee

Avocat véreux à Milwaukee, Lionel H. Curtis a obtenu un diplôme de droit avec une moyenne de C-. Depuis, il
s'occupe des demandes d'indemnisation pour dommages corporels et des affaires pénales mineures pour le compte
du bureau de l'avocat général. Sa plus grosse affaire a été la défense d'un homme accusé d'un délit de fuite qu'il n'a
pas commis. L'affaire a été rejetée lorsque la police a trouvé de nouvelles preuves disculpant le défendeur. Cette
"victoire" n'a rien à voir avec les prouesses juridiques de Lionel, mais il la présente comme l'une de ses plus belles,
car l'affaire a été rejetée dès le premier jour du procès. Il est l'incarnation d'un "avocat hystérique" ou d'un
"chasseur d'ambulances".
Lionel a rencontré Lance alors qu'il travaillait comme défenseur public. Il a représenté Lance deux fois dans sa
jeunesse ; il a gagné une des affaires et perdu la seconde, mais a réussi à faire sortir Lance avec seulement quelques
travaux d'intérêt général.

ESPIONNAGE ET RECHERCHE D'UN APPEL COMMLINK


Hoi, bande d'empileurs et de démolisseurs de Matrix ! Le shadowcast d'aujourd'hui a pour but de tracer un appel de
communication. Vous voulez peut-être savoir d'où M. Johnson appelle. Peut-être que vous ne pouvez pas trouver
votre ami qui est sous le feu de quelques gangsters. Quoi qu'il en soit, si vous êtes dans l'ombre, vous devrez
éventuellement tracer un appel de communication. Voici comment faire, mes amis :
1. Obtenez au moins une marque sur le commlink de la cible (la personne qui passe l'appel).
2. Effectuez une action Snoop. Guerre électronique + Intuition [Sleaze] contre Logique + Test de pare-feu.
Si l'exécution d'une action Snoop est réussie, vous savez quand le lien de communication espionné reçoit un appel
ou des données. Vous pouvez également écouter ou enregistrer l'appel. N'oubliez pas que si vous continuez à
espionner le lien de communication de la cible, votre score de surveillance augmente toutes les 15 minutes.
Vous pouvez sauter ces deux premières étapes si vous passez l'appel à partir de votre propre commlink, ou du
commlink d'un participant volontaire qui vous a accordé des marques et l'autorisation de voir le trafic.
3. Vous devez repérer l'icône de la cible (la personne que vous appelez). Pour ce faire, vous devez effectuer une
action de perception matricielle. Vous la repérez automatiquement si elle se trouve dans un rayon de 100 mètres et
qu'elle n'est pas silencieuse. S'il est silencieux et/ou se trouve à plus de 100 mètres, vous effectuez un test
Informatique + Intuition [Traitement des données] par rapport à un test Logique + Corruption. N'oubliez pas
d'appliquer les dés et les modificateurs de la réserve de dés pour tenir compte du bruit à chaque extrémité, ainsi que
de la distance, voir p. 231-232, SR5.
4. Une fois l'icône de votre cible repérée, nous passons au marquage de votre cible. Vous avez besoin d'au moins
deux marques.
5. Enfin, on trace l'icône jusqu'à son emplacement dans l'espace de viande avec l'action Trace. Ordinateur + Intuition
[Traitement des données] contre Volonté + corruption. Vous connaissez l'emplacement de la cible tant que vous
maintenez une marque sur la cible. N'oubliez pas que si vous continuez à maintenir la trace contre la cible, votre
score de surveillance augmente toutes les 15 minutes. Et c'est tout ce qu'il y a à dire, messieurs. Profitez de vos
nouvelles compétences et faites en sorte que votre course se passe bien.
- Tone Loco

PROFIL DE RECHERCHE JACKPOINT : MAISON DE GANG


9351, rue Margail, Des Plaines
Ce ranch de taille moyenne situé dans le Northside sert de base d'opérations pour le "Big" Brian Henderson, un chef
d'équipe du Ramblers Go-Gang. Les Ramblers occupent clairement quatre maisons dans ce cul-de-sac, car on peut
voir des pièces de voitures sur les pelouses de ces maisons, ainsi que des véhicules modifiés garés dans les allées et
dans les rues. Certains ne sont manifestement pas en état de marche.
MENTOR SPIRITUELS BERSERKER
Ceux qui suivent le chemin de Berserker aiment se battre juste pour le plaisir de se battre, que ce soit avec des mots,
des poings ou des sorts. Il est le plus grand de tous les guerriers, capable de se lancer dans la bataille sans crainte, et
il mènera sa guerre seul si nécessaire.
AVANTAGES
Tous : Modificateur de pool +2 dés pour les tests de sang froid
Adepte : 2 niveaux gratuits de Mystic Armor ou Pain Resistance, ou 1 niveau gratuit de chacun
INCONVÉNIENTS
Les adeptes de Berserker ont des fusibles très courts. Chaque fois qu'une personne est en profond désaccord avec
vous (à la discrétion du maître de jeu), vous devez passer un test de charisme + volonté (3) pour éviter de vous battre
avec le contrevenant. Si le test échoue, l'attaque peut se faire sous la forme de votre choix (poing, sort, etc.), mais
elle doit avoir l'intention de causer des dommages.
Ramasser les morceaux

Argent
- 3 000¥ (+250/net hit, max 4) du détective Nick Ryder pour avoir résolu le crime.
- 4.000¥ du détective Nick Ryder pour avoir capturé la cible vivante.
- Nuyen optionnel de la scène 2 : Vous voulez entrer par effraction dans un commissariat de police ? si les joueurs
volent l'argent des preuves.

Karma
- 2 Karma - Survivre
- 1 Karma - Résoudre le crime
- 1 Karma - La capture du suspect de meurtre
- 2 Karma - Vaincre le gang par une force non létale
- 1 Karma - Vaincre le gang par la force meurtrière

Réputation
- +1 Street Cred si les coureurs résolvent le crime.
- +1 Street Cred pour avoir vaincu le gang.
- +1 Notoriété si les coureurs tuent des flics.
- +1 Sensibilisation du public si les coureurs sont pris en photo ou laissent des signatures astrales à la gare tout en
volant l'argent des preuves.
- 2. Sensibilisation du public si les coureurs sont filmés ou laissent des signatures astrales à la gare tout en tuant des
flics.
- +1 Sensibilisation du public si les coureurs provoquent une scène à l'hôtel.
- 2. Le public est informé si les coureurs tuent des suspects ou des témoins.

Contacts
- Détective Nick Ryder : Pour la remise d'informations sur le suspect, ou le suspect lui-même, les coureurs gagnent
Ryder à Loyauté 1, ou gagnent un +1 à Loyauté s'ils l'avaient déjà (à un maximum de Loyauté 4). Ils perdent une
Loyauté s'ils refusent le travail ou tuent le suspect. La note de connexion de l'inspecteur Ryder est de 3.
- Docteur Martin Tate : pour avoir livré le suspect mort ou vif, les coureurs gagnent Tate à la loyauté 1, ou gagnent
un +1 à la loyauté s'ils l'avaient déjà (avec un maximum de 4 à la loyauté 4). Ils perdent une Loyauté s'ils refusent le
travail ou tuent le suspect. La note de connexion du docteur Tate est de 5.
Legwork

Complexe municipal de Buster B. Porch et gare de Calumet Park Lone Star


Contacts à demander : Personnel chargé de l'application des lois, Résidents de longue date de Chicago, Politiciens
0 - La gare de Lone Star a un porche défoncé ? Ils devraient réparer ça. Mon cousin Tommy, il est entrepreneur
général. Vous devriez lui demander de l'appeler.
1 1 Lone Star Security 12409 S Throop St. Chicago, UCAS.
2 3 Il s'agit d'une petite maison du Lone Star Security située dans le complexe municipal de Buster B. Porch.
3 4 Le complexe porte le nom d'un ancien maire de la municipalité de Calumet Park. La municipalité a été incorporée
à Chicago en 2025, mais tous les documents de cette époque ont été perdus lors du premier crash de Matrix. Cet
endroit a un taux de plaintes civiles supérieur à la moyenne et un taux de résolution de crimes inférieur à la
moyenne.
4 5 Ce site est en cours de construction ; Lone Star agrandit ses bureaux et améliore certaines des mesures de
sécurité obsolètes du bâtiment.
5 6 Ce site a fait l'objet d'un examen minutieux au cours des derniers mois, car Lone Star a commencé à améliorer
ses performances à Chicago. Les procédures ne sont pas suivies comme prévu, le personnel manque la formation
obligatoire, les rapports d'inventaire ne sont pas complétés à temps. Si cela continue, leur capitaine peut être
transféré ou renvoyé.

Christoph Donner
Contacts à demander : Personnel des forces de l'ordre, toute personne susceptible d'être venue ici pour des
dossiers, résidents du quartier.
0 - ...Christopher qui ?
1 1 Elfe d'une vingtaine d'années, Christoph travaille pour Lone Star Security en tant que commis aux archives et aux
dossiers, plus précisément au Calumet Park Precinct.
2 - Cette tête d'oeuf ? Ce type est un vrai con. Il aime à penser qu'il a une sorte d'autorité. En réalité, c'est un gros
poisson dans un petit étang. Il aime citer les règles et les procédures et vous dire les trois raisons pour lesquelles
vous n'êtes pas autorisé à avoir ce dossier.
3 3 Christoph a un certain nombre de plaintes civiles dans son dossier, ainsi que quelques-unes de ses collègues.
Curieusement, il n'a jamais reçu de coaching pour corriger son comportement.
4 - Christoph est facile à confondre si vous avez une quelconque connaissance des procédures de Lone Star ; il a
tellement peur de se tromper que quiconque lui parle avec suffisamment d'autorité dans sa voix et prétend que
quelque chose est vrai peut lui faire faire à peu près n'importe quoi.
5 5 Le jeune elfe a été arrêté pour sollicitation de prostitution par un officier sous couverture qui a fait un coup de
filet une fois. Si la prostitution dans les bordels réglementés est légale, la prostitution de rue ne l'est pas. Bien
qu'aucune accusation n'ait jamais été portée, les registres d'arrestation sont plus difficiles à faire disparaître.

Dr. Aaron Brown


Contacts à demander : Collègues, personnel des services répressifs, personnel médical, officiers de justice
0 0 Ce type sur le Trid qui lance les régimes à la mode ?
1 1 Selon la matrice, il travaille pour Lone Star en tant que médecin légiste.
2 3 Il a le don de faire son travail rapidement.
3 - Ces dernières années, plusieurs affaires ont été perdues à cause de témoignages d'experts au procès qui ont
constaté que ses examens laissaient à désirer. Cela dit, un nombre beaucoup plus important de suspects ont été mis
en prison sur la base des preuves qu'il a recueillies.
4 6 Aaron Brown était un solide étudiant de niveau C à l'école de médecine d'Ares, ce qui l'empêchait de pratiquer la
médecine sur des êtres humains vivants à quelque titre que ce soit pour Ares... du moins à l'UCAS.

Lance Henderson
Contacts à demander : Collègues de travail, Famille, Types d'entreprises, Amis personnels, Police, Membres de
gangs, Personnes du quartier
0 0 Qui ?
1 1 C'est un électricien syndiqué.
2 3 Il était à l'hôtel où ce type s'est fait tabasser l'année dernière.
3 - Lance est un grand buveur. Un grand fêtard. Il y a deux ans, Lance a sauté du balcon du troisième étage d'un hôtel
dans une piscine. Une fois, il a aussi tiré en l'air sur un barbecue. C'était un enfant pauvre qui grandissait - son père
avait un travail de production dans une entreprise, et sa mère n'était jamais dans le coup.
4 - Il s'est enfui avec un gang quand nous étions à l'école. Son père lui a coupé les vivres pendant quelques années
après le lycée et il a commencé à s'impliquer assez profondément. Finalement, son père a cédé et a payé son école
de commerce, ce qui l'a presque mis en faillite, mais il a fait ce qu'il a pu pour sortir son fils de la vie de gang. Lance a
quitté le gang et est devenu électricien. Au moment où son petit frère suivait le même chemin, les parents de Lance
étaient tout simplement trop fatigués pour s'en soucier. Son petit frère est toujours dans le gang.
5 5 Lance a plusieurs arrestations à son actif, la plupart dans sa jeunesse. Il est répertorié comme membre du gang
des "Ramblers" au moment de ces arrestations.
6 6 Son frère est maintenant un chef de file des Ramblers. Pas le chef, comme l'un des 4 gars directement sous le
chef.

Détective Jose Gracia


Contacts à demander : Correcteurs, membres de gangs, forces de l'ordre, shadowrunners
0 0 Qui ? Une sorte de détective ... Je suppose.
11 Un vétéran de 30 ans de Lone Star Security.
2 - L'inspecteur Gracia est le genre d'officier qui attend son heure jusqu'à la retraite.
3 3 Gracia a été transféré plusieurs fois, généralement après que l'une ou l'autre affaire ait été bâclée. Il a
redescendu l'échelle jusqu'à ce qu'il se retrouve à Chicago.
4 4 Gracia a réussi un sacré sauvetage il y a quelques années, en sauvant l'enfant d'un politicien à Seattle. Il a reçu
des éloges et tout. C'est probablement la seule raison pour laquelle il n'a pas été licencié.
5 - Un ami à moi, qui a été amené par l'inspecteur Gracia, m'a dit qu'il préférait la rapidité à la précision dans la
résolution d'une affaire. Il s'est empressé d'attribuer les crimes au métahumain le plus proche plutôt qu'à l'auteur
réel.
6 6 La rumeur dit que Gracia accepte parfois de fermer les yeux sur certains crimes pour un prix raisonnable.

Inspecteur Nick Ryder


Contacts à demander : Correcteurs, membres de gangs, forces de l'ordre, shadowrunners
0 0 Personnage principal d'une ancienne série de trid des années 1980... enfin je suppose que ce n'était pas du trid,
mais comment l'appelaient-ils alors, Tee Vee ? Bref, ce flic se fait tirer dessus, et un type riche lui fait de la chirurgie
plastique et le rend très beau, lui donne une voiture qui parle et il veut prouver qu'un seul homme peut faire la
différence. L'émission s'appelait "Night Ryder", en utilisant une faute d'orthographe de "rider" pour jouer sur le nom
de famille du type. Un bon spectacle, un peu campagnard.
1 1 Vétéran de vingt-cinq ans de Lone Star ici à Chicago, il a rejoint les forces de l'ordre dès la sortie du lycée. Il était
à deux doigts de fêter ses vingt ans.
2 - Ryder l'a mal pris quand les insectes ont frappé : tous ces gens qu'il ne pouvait pas aider. Il s'en souciait, mais
quand les murs se sont dressés, Ryder a dit : "Cul sec". Depuis, il est ivre.
3 3 Ryder est un bon policier. Maintenant que la ville "se soucie" à nouveau de la zone, Ryder s'en soucie. Il s'est
battu avec les hauts gradés pour qu'on le laisse faire le ménage. Quand ils ne le laissent pas "gaspiller" les ressources
de Lone Star sur la zone, Ryder prend les choses en main.
4 4 Ryder a fait la une récemment - c'est lui qui a trouvé cette fille, la fille Truman.
5 - Un ami à moi, qui a été amené par Nick Ryder, m'a dit qu'en dépit de la politique du département qui stipule que
les inspecteurs sont autorisés à transporter des munitions mortelles, Ryder transporte des cartouches de gel. Mon
ami dit qu'il n'a pas les cicatrices qui le prouvent.
6 6 Ryder a fait l'objet de trois enquêtes pour mauvaise conduite. Une fois pour avoir été un peu autoritaire avec un
meurtrier présumé, une fois pour ne pas avoir attendu un mandat avant d'enfoncer une porte, et une fois lorsque
l'argent d'une saisie de drogue n'est jamais arrivé au poste. La première instance n'a jamais été poursuivie ; le
meurtrier a été poignardé en prison, de sorte qu'aucune accusation ne pouvait être portée sans qu'il y ait un
plaignant. La deuxième instance a permis de sauver un petit garçon kidnappé, et les responsables ont donc décidé de
ne pas poursuivre, même si Ryder avait enfreint la loi. La troisième instance a été la parole d'un trafiquant de drogue
contre celle de Ryder, de sorte que, bien qu'une "enquête" ait été lancée, aucune charge n'a jamais été retenue.

Tim Henneberry
Contacts à demander : Collègues de travail, Famille, Types d'entreprises, Amis personnels, Personnes du quartier
0 0 Ce n'est pas le type qui se fait ta mère ? Enfin, l'un d'entre eux, en tout cas.
1 1 Il est électricien syndiqué. Il était à l'hôtel où ce type s'est fait tabasser l'année dernière.
2 3 Tim est un mec cool. Il a failli perdre sa carte syndicale il y a cinq mois, quand il s'est présenté ivre au travail. Il a
fait le ménage depuis lors. C'est un type fiable.
3 5 Il était très ami avec Lance, mais ils ont cessé de traîner ensemble. Je pense que cela fait partie de la sobriété de
Tim de rester loin des gens qui boivent beaucoup.
5 6 Il y a quelques années, je travaillais avec Tim sur un projet de voyage et je suis presque sûr qu'il avait une
prostituée dans sa chambre.

Trent Halfmoon
Contacts à demander : Collègues de travail, Famille, Types d'entreprises, Amis personnels, Personnes du quartier
0 0 Je ne le connais pas.
1 1 Il est électricien syndiqué. Il était à l'hôtel où ce type s'est fait tabasser l'année dernière.
2 3 Trent est un père de famille. Il a une femme qui s'appelle Carol, et un enfant je crois.
3 - Il était un bon ami de Lance, mais ils ont cessé de se fréquenter.
4 - Trent est un bon ami. Nous travaillions dans la rue il y a quelques mois et il m'a couvert auprès du patron quand
j'étais en retard. Il m'a dit que j'étais parti chercher des fournitures supplémentaires, alors que je n'avais pas encore
atteint le site. C'est un bon gars.
5 8 Trent a trois contraventions sur son dossier, toutes pour excès de vitesse.

Thomas Elkins
Note : Thomas est un autre électricien de la même entreprise. Il a séjourné dans le même hôtel, mais n'était pas
dans la chambre de Lance.
Contacts à demander : Électriciens, résidents de Milwaukee, la communauté des passionnés de voitures de
Milwaukee.
0 0 Je ne le connais pas.
1 1 C'est un électricien syndiqué. Il était à l'hôtel où ce type s'est fait tabasser l'année dernière.
2 3 Thomas a la fin de la trentaine mais ne s'est jamais marié. Il se fréquente de temps en temps, il a même été
proche une fois, mais il ne s'est jamais vraiment installé.
3 - J'ai entendu dire qu'il a été licencié de son premier emploi de cuisinier préparateur pour avoir mangé un
hamburger sans le payer.
4 6 Thomas possède une Honda-GM 3220 datant des années 2050. Un de ses récents articles sur la communauté des
amateurs de 3220 donne l'impression que le système de recharge électrique est en panne, probablement en raison
de la tension supplémentaire due au fonctionnement des moteurs électriques à haute performance que Thomas a
installés il y a trois ans. Il a en effet réduit d'une demi-seconde la durée de fonctionnement de la voiture de 0 à 60
KPH.
5 8 Malgré la rapidité de la voiture, Thomas a un excellent dossier de conduite.

Tyson Ryder
Contacts à demander : Collaborateurs, Sam Eldridge, Social Media Feeds.
0 0 Est-il l'animateur de ce film de monstres de fin de soirée ?
1 1 Il a travaillé pour une société de gestion immobilière qui possède de nombreux sites dans la région de Chicago. Il
y voyageait au moins deux semaines par mois.
2 3 Il est marié à Suzie depuis vingt-sept ans. Ils ont un enfant, qui a déménagé à Boston après l'université. Il aimait
sa femme plus qu'aucun homme ne le devrait. Il plaisantait en disant qu'il la trouvait si gentille qu'il l'a épousée deux
fois, parce qu'ils avaient renouvelé leurs vœux il y a environ six ans.
3 - C'était un homme de routine. Il restait à l'hôtel deux à trois semaines par mois, et il demandait toujours la même
chambre.
4 - Lorsque la société de distributeurs automatiques a cessé d'approvisionner la machine en barres Reese's Krunch,
le propriétaire est allé acheter une caisse et le personnel en a mis une dans sa chambre tous les jours. Ils ne lui ont
même pas fait payer un supplément pour cela. Ils l'ont fait, c'est tout. C'est le genre de réaction que Tyson a obtenue
de la part des gens.

Sam Eldridge
Contacts à demander : Employés des hôtels, résidents de Milwaukee, clients des hôtels
0 - ...Sam... Eldridge ? Oh, Sammy Eldridge du groupe de métal progressif Elf Slayer ? Ces mecs ont déchiré !
1 1 Un humain d'une cinquantaine d'années, Sam possède et gère l'hôtel Elegance depuis une trentaine d'années.
2 2 L'hôtel appartenait aux parents de Sam. Il lui a été légué après leur mort.
3 3 Sam aime son travail ; il est toujours si heureux de parler aux clients et de s'assurer que leur séjour est aussi
confortable que possible.
4 - Lorsque Sam a repris cet endroit à son père, il l'a transformé d'un motel en hôtel.
5 5 Sam ne s'est jamais marié.

Suzie Tate-Ryder
Contacts à demander : Les voisins, ses collègues, ses camarades de la ligue de bowling et ses amis. Comme les
coureurs n'auront pas de contacts qui la connaissent, ils peuvent découvrir cette information en faisant du porte-à-
porte dans son quartier, en se rendant à son travail ou en consultant ses flux de médias sociaux. L'inspecteur Ryder a
expressément demandé aux coureurs de ne pas se pencher sur cette question, mais certains pourraient le faire
quand même.
0 0 La fille de la météo sur le flux local de Renraku, n'est-ce pas ? Elle est CHAUDE.
1 1 Elle est mariée à Tyson depuis 27 ans. Ils ont un enfant qui a déménagé à Boston.
2 3 Elle était encore très amoureuse de son mari. Il a pris un congé sabbatique cette année, et elle a prévu un voyage
pour eux deux afin de visiter Tir Tairngire. Elle n'a pas pris de congé sabbatique à son travail, elle allait donc utiliser
ses trois semaines de vacances, et son patron la laissait prendre deux semaines supplémentaires de congé sans
solde.
3 4 Elle fait partie d'une ligue de bowling ; ils jouent tous les mercredis. Elle travaille dans un grand magasin ; elle est
responsable du rayon des chaussures pour femmes.
4 5 Sa fleur préférée est le souci.

Les Randonneurs
Contacts à demander : Gangers, sections locales de Chicago, forces de l'ordre
0 0 C'est un boy band ? Oui, depuis une quinzaine d'années.
1 1 Les Ramblers sont un gang de motards et de VTT qui revendique la propriété d'une partie des Interstates 294 et
80 dans et autour de Northside. Le quartier serait considéré comme un quartier difficile dans n'importe quelle ville
sauf Chicago, mais c'est la classe moyenne supérieure.
2 3 Ils vivent des péages extorqués aux personnes qui circulent sur les autoroutes, ainsi que des attaques surprises et
des embuscades tendues aux camions blindés qui font des livraisons entre les sous-étendues.
3 4 L'un de leurs capitaines de route est un homme appelé "Big" Brian Henderson. Il dirige un petit camp de
randonneurs dans la région de Des Plaines.
4 6 Le gang se compose d'une soixantaine de motards et de deux fois plus de grognards à pied ou à l'étroit dans des
fourgons et des breaks délabrés. Un gang relativement jeune, en termes d'âge, leur succès initial dans le braquage
de camions et de coursiers non protégés leur a permis d'améliorer considérablement leurs véhicules. Le groupe du
"Big" Brian Henderson se trouve dans une maison de quartier située au 9351 Margail Ct. dans le quartier de Des
Plaines, à Chicago UCAS.
5 8 Le gang est impliqué dans les combats de sang qui se déroulent dans les gymnases du centre-ville et peut
s'approprier quelques-uns des meilleurs combattants. L'emplacement du camp principal du gang est inconnu, mais
on pense qu'il se trouve quelque part entre Oak Forest et Lansing. Malgré les efforts conjoints de Gary Port Authority
et des patrouilles de Lone Star envoyées depuis Gary, ils n'ont pas pu localiser les Ramblers. Les rapports de Lone
Star mentionnent la magie de l'illusion comme une explication possible de la cachette introuvable du gang.

William Hamilton
Note : William est un autre électricien de la même entreprise. Il a séjourné dans le même hôtel, mais n'était pas dans
la chambre de Lance.
Contacts à demander : Électriciens, résidents de Milwaukee, la communauté des passionnés de voitures de
Milwaukee.
0 0 Je ne le connais pas.
1 1 C'est un électricien syndiqué. Il était à l'hôtel où ce type s'est fait tabasser l'année dernière.
2 3 William Hamilton a cinquante ans et est marié à Mike Rising Moon, un plombier syndiqué.
3 4 Mike et Will se sont mariés il y a vingt-cinq ans en mars dernier, et ils ont une fille adoptive qui s'appelle Millie.
4 6 William est également musicien, son groupe "Infrastructure" est entièrement composé de gars de la construction
syndicale. William est à la batterie, son mari Mike joue des claviers et du saxophone (seul un quart de leurs chansons
comportent du saxophone) et ils ont également deux membres du syndicat des monteurs à la basse et à la
guitare/au chant. Ils jouent surtout des reprises de vieux trucs de métal et beaucoup de JetBlack.
5 8 Ils ont un favori parmi leurs fans. William prend le micro avec le chant principal sur leur reprise de "What ever
happened [to the union made label]" de Johnny Banger, un réquisitoire cinglant contre le rachat de l'industrie du
vêtement par les entreprises et la montée de la culture du "jetable".
DOSSIER LONE STAR

RÉSUMÉ DU RAPPORT D'AUTOPSIE


Un enregistrement audio complet accompagne ce résumé, ainsi que des photos du corps et le rapport intégral.
Rapport d'autopsie du Dr Aaron Brown. 19 octobre 2074. 10h45.

Le sujet est un homme caucasien de 55 ans. L'état de santé général semble médiocre-équilibré. Le sujet est en
surpoids de 20 kg par rapport à sa taille. Le sujet semble avoir été en condition physique moyenne. Après une
inspection méthodique, les seules marques trouvées sur le corps sont une abrasion de deux centimètres sur la joue
gauche et une lacération d'un centimètre du scrotum.
La petite abrasion sur la joue était incrustée de fibres synthétiques ; celles-ci correspondaient à l'échantillon de
fibres de tapis fourni par les enquêteurs. Cette abrasion s'est produite soit avant la mort, soit quelques minutes
après. Elle s'est très probablement produite lorsque le sujet a heurté le sol.
L'abrasion au niveau du sac testiculaire était rugueuse et irrégulière. Un étirement du scrotum avait eu lieu pour
déchirer la peau. Le scrotum lui-même était gonflé et décoloré, et autour de la plaie, il y avait une petite quantité de
liquide œdémateux. L'ecchymose s'était étendue à la région de l'aine et à la hanche droite. Tous les signes indiquent
qu'un traumatisme par objet contondant a causé cette lacération, et non pas une arme coupante ou un coup de
couteau. Les dommages ne correspondent à aucun sort connu.
Plusieurs litres de sang ont été trouvés dans la poitrine et la cavité abdominale. Des aliments partiellement digérés
avaient été arrachés des intestins. Il y avait de petites lacérations sur les intestins, l'estomac et le foie, ainsi que deux
côtes cassées et un trou dans l'oreillette droite du coeur.
L'examen des substances toxiques ne montre aucune indication que le sujet ait ingéré des poisons, des drogues ou
de l'alcool. Les analyses sanguines ne montrent pas que le sujet souffrait de maladies ou d'affections compatibles
avec la cause du décès. Le sujet présentait un taux de cholestérol élevé et des signes d'hypertension artérielle. Cela a
été confirmé lors de l'examen du muscle cardiaque.
Le sujet avait récemment ingéré une petite quantité de chocolat et d'autres bonbons, probablement une barre de
chocolat. Il y avait également des morceaux de pop-corn non digérés. Quelques heures auparavant, le sujet avait
ingéré un hamburger de fast-food au soja et des frites de soja.

Conclusions tirées :
L'état de ses organes internes reflète un grave traumatisme : le sujet avait été battu à mort ou écrasé. La blessure
aux organes génitaux a probablement été causée par un coup de pied brutal. Il avait également reçu un coup à la
poitrine si violent qu'il avait causé des dommages mortels. Ce coup a probablement été donné par un objet de
grande taille, car aucune contusion externe n'était évidente, ou par un objet rembourré, afin de répartir la force de
manière uniforme sur une grande surface, sinon on aurait trouvé des blessures externes plus localisées telles que
des contusions et des lacérations.
Le sujet n'avait même pas de peau en détresse sur la partie extérieure de la poitrine. Il se serait vidé de son sang en
moins de 30 secondes à cause de ces blessures internes. Si la victime n'avait pas été trouvée dans une chambre
d'hôtel, je penserais que ces dommages ont été causés par un accident de voiture ou par un traumatisme dû à la
chute d'un objet lourd.
RAPPORT CANVAS
Rapport de prospection de l'officier Brian Hadly, déposé le 18/10/2074.

Le sondage initial n'a donné aucun résultat. Les personnes séjournant dans les chambres voisines n'avaient rien
entendu. Les images de sécurité ne couvrent que le hall, rien de suspect sur l'enregistrement.

> 28/10/2074 - Les preuves matérielles ne s'additionnent pas. A moins que Tyson Ryder n'ait été battu à mort
ailleurs, et que son corps n'ait été ramené dans la chambre et soigneusement placé sur le tapis, rien de cette scène
ne permet de conclure à un crime. Comment un homme peut-il être battu si violemment que ses côtes se fissurent,
que ses organes internes se déchirent et que son cœur se brise, le tout sans que son torse ne subisse de dommages
importants ? À part les ecchymoses et la coupure à l'entrejambe, le corps extérieur de la victime ne présentait aucun
signe de coups. Et comment une telle bagarre aurait-elle pu avoir lieu dans la chambre d'hôtel sans que rien ne soit
renversé ou même dérangé ? Sans que personne dans les chambres adjacentes n'entende quoi que ce soit ?
> Dét. Gracia
RAPPORT DE SCÈNE INITIAL
Rapport de scène du détective Jose Gracia, déposé le 19/10/2074

18 octobre 2074 - En entrant dans la chambre de l'hôtel Elegance, les agents ont trouvé la victime laissant sa valise à
roulettes ouverte sur le sol de sa chambre d'hôtel et l'utilisant comme tiroir plutôt que comme commode fournie.
Des vêtements sales se trouvaient sur le sol de l'armoire. Des chemises pendaient au-dessus. Les affaires de toilette
étaient dans les poches d'une valise pliante en tissu qui s'accrochait à un porte-serviettes dans la salle de bains. Des
bottes en cuir marron usées ont été trouvées à côté de la valise. Une serviette de toilette était posée sur le lit, sur
lequel étaient placés une barre chocolatée à moitié mangée, un briquet, un paquet de cigarettes et le lien de
communication de la victime. La chambre était étouffante et exceptionnellement chaude.
Le corps de la victime a été trouvé sur le sol entre le lit et la porte, les jambes écartées, face contre terre. Il n'était
vêtu que d'un pantalon de pyjama en coton bien usé. Une cigarette était tenue entre deux doigts de sa main gauche.
La couleur de la peau de l'homme était devenue bleu grisâtre. Il y avait une tache humide à l'entrejambe de son
pyjama bleu. Pas de sang ni de blessures apparentes.
Aucun signe d'effraction ou de lutte. Rien de dérangé dans la pièce. Le portefeuille de la victime était toujours dans
la poche arrière de son jean et contenait une plus grande quantité d'argent liquide (850 nuyens ; 400 en écriture
Ares, 450 en monnaie UCAS). Aucune drogue ou autre substance illégale n'a été trouvée dans la chambre.
Les mages ne rapportent rien de significatif dans l'astral, aucune signature orthographique laissée derrière eux, et
aucune signature émotionnelle significative qui indiquerait une lutte.

Conclusion :
La cause préliminaire de la mort est "causes naturelles, pas de suspicion d'acte criminel" En attendant l'autopsie.
ENTRETIEN INITIAL AVEC LES PROCHES
L'inspecteur Jose Gracia - Notes tirées d'entretiens menés entre le 19/10/2074 et le 25/10/2074, déposées le
27/10/2074.
Tyson Ryder ne quittait généralement pas sa chambre lorsqu'il voyageait. Il mettait la climatisation en marche - il
aimait la fraîcheur de la chambre la nuit - et s'asseyait sur le lit, appuyé sur deux oreillers appuyés contre la tête de
lit. Pour éviter de salir le couvre-lit, il disposait une serviette blanche et propre sur laquelle il plaçait son cendrier, son
paquet de cigarettes, son briquet, son communicateur et une barre de chocolat. Il fumait et cassait des morceaux de
bonbons en regardant le trid. C'est là que Tyson se trouvait le soir de sa mort, fumant, grignotant une barre de
Stuffer Shack Crispy Crunchy, sirotant une bière et regardant la trid.
Susie (épouse) et Michael (patron) m'ont dit plus tard que Tyson n'était jamais allé chez le médecin. C'était un
homme obstinément indépendant, méfiant à l'égard de l'autorité et insensible à la passion moderne pour la santé et
la forme physique. Il ne faisait pas d'exercice. Il avait fumé à la chaîne toute sa vie d'adulte et avait une toux tenace
pour le prouver. Il ne buvait ni ne mangeait à l'excès, mais faisait les deux librement. Il était facile de conclure que
ses choix l'avaient simplement rattrapé. Susie était prête à le croire. Elle était choquée et affligée, mais elle acceptait
que, pour Tyson, la mort subite était une possibilité. En fait, elle y trouva un certain réconfort. Il s'en était sorti selon
ses propres termes. Elle l'avait souvent entendu dire, à l'annonce de la mort soudaine de quelqu'un : "Quel chanceux
! C'est comme ça que je veux partir". Et c'est ce qu'il avait fait.
> 18/11/2074 - En parlant avec les voisins et les amis de la famille, on ne trouve aucune preuve que le couple était
malheureux, aucune preuve d'infidélité dans le mariage, le couple n'avait pas de problèmes d'argent. Quel était son
motif ? Je sais qu'elle a engagé quelqu'un, mais pourquoi ? Où a-t-elle trouvé l'argent ?
> Dét. Gracia
> 15/12/2074 - Son acceptation initiale m'a amené à regarder la femme, mais son alibi était solide comme le roc : un
achat sur son compte et des images de sécurité la placent à l'épicerie dans l'heure qui suit la mort de son mari, et à
plus de cinq cents kilomètres de là. J'ai examiné ses finances sur une période de six mois ; il n'y a pas de dépôts en
espèces inhabituels ou de transferts certifiés qui indiqueraient qu'elle a engagé quelqu'un pour le meurtre. Je la
déclare innocentée en tant que suspecte.
> Dét. Gracia
Ses collègues ont déclaré qu'il avait été universellement apprécié dans leur entreprise. Sa vie à l'hôtel se croisait
rarement avec celle des autres. Il se rendait dans sa chambre en début de soirée et y restait généralement seul
jusqu'au matin. Tyson Ryder n'avait jamais été vu au bar. Il ne fréquentait pas les gens, ne buvait pas beaucoup et ne
draguait pas les femmes.
> 12/01/2074 - Ce n'était donc pas un ivrogne. Ce n'était pas un coureur de jupons ou un homme qui se bagarrait.
C'était un homme décent, honorable, intelligent et prospère que les gens aimaient. Le genre d'homme que personne
ne tuerait - et pourtant quelqu'un l'a fait.
> Détective Gracia
>17/12/2074 - Le frère de la victime, lui-même officier de police, appelle fréquemment. Le type ne veut pas lâcher. Il
n'arrête pas de demander une copie du dossier de l'affaire. Peut-être veut-il jeter un coup d'œil à l'enquête pour voir
si nous sommes sur sa piste. Je vais examiner ses finances, voir si quelque chose le touche. Il s'en serait sorti lui aussi,
s'il avait laissé les choses en paix. Je l'ai fait signaler pour les dossiers non résolus.
>Det. Gracia
> 09/01/2075 - Après un regard exhaustif sur le frère, je peux l'écarter aussi. Il était en train de procéder à une
arrestation au moment du meurtre, son partenaire peut en témoigner, et les images de sécurité le confirment. Les
techniciens disent que les images ne sont pas trafiquées. Un examen exhaustif de ses finances montre qu'il n'a
effectué aucun paiement inhabituel à qui que ce soit. Qui a tué ce type ? S'agirait-il d'un crime commis au hasard ?
Pourquoi auraient-ils laissé le portefeuille ?
> Dét. Gracia
LES INTERROGATOIRES DE SUSPECTS : LES ÉLECTRICIENS DU 349.
Inspecteur Jose Gracia. Notes de l'entretien du 27/10/2074, déposées le 04/11/2074.
Les coordonnées de toutes les personnes concernées sont jointes à ce dossier.
Un groupe d'électriciens du syndicat était logé à l'hôtel, dont un certain nombre se trouvait dans la chambre voisine,
la chambre 349, la nuit du décès de Tyson Ryder. Ils étaient en ville pour un projet à long terme et travaillaient pour
une usine de récupération. La nuit, ils se réunissaient généralement dans la chambre de l'autre pour boire. Certains
des électriciens avaient été interrogés le jour où le corps a été retrouvé, lors du premier démarchage, mais aucun
d'entre eux n'a déclaré avoir eu une quelconque interaction avec la victime.
Je suis retourné à l'hôtel pour interroger à nouveau certains de ces électriciens. Les hommes que j'ai rencontrés
étaient amicaux et curieux à juste titre. Lance Henderson était l'homme enregistré dans la chambre 349, avec un
colocataire, Tim Henneberry.
Henderson et Henneberry n'avaient aucune nouvelle information. Les deux électriciens ont dit qu'ils pensaient avoir
entendu l'homme de la chambre voisine tousser en rentrant du bar. Henderson semblait aussi confus que moi à
l'idée que quelque chose avait écrasé l'homme. "Il n'y a rien d'assez lourd dans ces pièces", a-t-il dit.
Au bout du couloir, j'ai trouvé trois autres électriciens : Rent Halfmoon, Thomas Elkins et William Hamilton. Les
hommes ont essayé d'être utiles et ont été amicaux. Halfmoon a dit qu'il avait été dans la chambre avec Henderson
et Henneberry cette nuit-là, mais qu'il n'avait rien vu.
> 04/11/2074 - Et si certains d'entre eux avaient fait la fête à côté quand leur électricité a été coupée ? Un ou
plusieurs d'entre eux auraient-ils pu frapper à la porte de Tyson et, peut-être ivre et agacé, échanger des mots avec
lui puis l'agresser dans le couloir ? Tyson, sévèrement battu, aurait-il pu retourner dans sa chambre et s'effondrer
ensuite ?
> Dét. Gracia
> 15/11/2074 - Le travail des électriciens est terminé et ils ont quitté la juridiction. Fuyant la scène sans doute. J'ai
envoyé une demande d'assistance aux forces de la Lone Star à Milwaukee. Ils ont dit qu'un inspecteur les
interrogerait à nouveau. Nous allons attraper ces fils de pute pour avoir tabassé ce type.
> Détective Gracia
> 18/11/2074 - Le détective de Milwaukee m'a rappelé. Il a interrogé deux de mes hommes. Il a dit qu'il les avait
interrogés séparément, ils avaient tous les deux une histoire similaire. Il a affirmé qu'ils étaient allés au bar après le
retour du courant parce qu'ils n'avaient plus de bière. Ils avaient acheté deux packs de six à eux trois. J'ai examiné les
images du hall d'entrée ; ils sont entrés environ quinze minutes après le gars de la maintenance. En tirant les
horodatages des cartes-clés, il semble que la porte ait été déverrouillée environ deux heures avant le meurtre, puis
pas de nouveau jusqu'à ce qu'ils reviennent du bar. Le personnel d'entretien a déclaré que la coupure de courant
n'avait affecté que les lumières de la pièce et les prises murales, et non les serrures de la porte ou les lumières du
couloir. On dirait que ce ne sont pas nos gars.
> Dét. Gracia
ENTRETIEN AVEC LE SUSPECT : THOMAS MATHERS - OUVRIER D'ENTRETIEN HÔTELIER.
Inspecteur Brian Howlingwind. Notes de l'entretien tenu le 21/10/2074, déposées le 21/10/2074.
Les dossiers d'entretien montrent qu'à un moment donné, tôt dans la soirée de sa mort, alors qu'il faisait cuire du
pop-corn au micro-ondes, Ryder avait déclenché un disjoncteur. La panne avait affecté sa chambre, la chambre 348,
la chambre adjacente, la 349, et les chambres situées juste en dessous, les 248 et 249, qui étaient inoccupées. Tyson
Ryder avait appelé la réception pour signaler la panne et avait confessé son rôle à l'homme qui était venu réinitialiser
le disjoncteur, Thomas Mathers.
Thomas Mathers affirme qu'il est venu, a observé que Ryder avait renversé un verre d'eau sur la prise du four à
micro-ondes et avait depuis séché l'endroit avec une serviette. Thomas a réarmé le disjoncteur dans le placard
électrique voisin. En voyant les lumières se rallumer dans les pièces touchées, il est retourné dans le hall.
Dans cet entretien, Thomas Mathers semblait curieux de savoir ce qui était arrivé à la victime. Jusqu'à l'interview, il
pensait que l'homme était mort de causes naturelles. Je lui ai montré certaines des photos de la scène du crime, et il
a vérifié que tout semblait identique à ce qu'il avait vu en quittant la pièce. Il a essayé d'être utile mais n'avait pas de
nouvelles informations.
> 04/11/2074 - L'homme de la maintenance, enfin une théorie qui a du sens. Il a un casier judiciaire en tant que
délinquant sexuel. "Je pensais qu'il était mort de causes naturelles" mon cul. La perforation du scrotum et les
blessures internes auraient-elles été causées par un long tournevis - une sorte d'agression bizarre et perverse ? Il
prétend n'être parti que "cinq minutes", mais qui sait ? Peut-être a-t-il pris quelques minutes pour s'amuser. Je vais
l'interviewer à nouveau la semaine prochaine. Voir ce que le détective Howlingwind a manqué.
> Détective Gracia.
> 04/11/2074 - Son précédent "crime sexuel" était lié à l'obscénité publique, loin des agressions sexuelles et des
meurtres. Il a fait pipi devant un bar qui se trouvait à moins de 500 mètres d'une garderie pour enfants. Vous savez
aussi que je peux voir vos notes, n'est-ce pas ?
> Détective Howlingwind.
> 15/11/2074 - L'examen de la séquence vérifie l'histoire de l'ouvrier d'entretien : il n'est parti que quatre minutes et
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