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Cours Solidworks 5

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Guerrna Koutatouka
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Institut International Année académique :

Polytechnique et Commerce 2021-2022

Cours : Conception Assistée à l’Ordinateur (CAO)


Logiciel utilisé : SOLIDWORKS

Cours : Conception Assistée à l’Ordinateur (CAO)


Logiciel utilisé : SOLIDWORKS
Avant-propos :

Ce document de cours a été rédigé dans le but d’aider tous les débutants et
apprenants d’acquérir une base solide dans le logiciel SolidWorks, à travers
les notions qui y sont expliquées. Pour des besoins d’organisation, il sera
structuré en trois (3) modules, à savoir : Pièce, Assemblage, Mise en plan.
Module 1 : Pièce
Plan du cours (module 1) :

Chapitre 1 : Introduction au logiciel SolidWorks


1) Présentation de SolidWorks
2) Principales parties
a) Pièce
b) Assemblage
c) Mise en plan

Chapitre 2 : Interface du logiciel


1) Plans de travail
2) Création et utilisation de plans supplémentaires
3) Exercices

Chapitre 3 : Esquisse 2D
1) Représentation des formes élémentaires avec leurs propriétés
 Ligne
 Cercle
 Rectangle
 Ellipse, parabole, hyperbole
 Arc, Spline
 Polygone, …

2) Utilisation de la cotation intelligente

3) Outils d’édition/de modification d’esquisse


 Congés/Arrondis
 Chanfrein
 Ajuster/prolonger les entités
 Convertir les entités
 Décaler les entités
4) Fonctions 2D
 Symétrie d’esquisse
 Répétition linéaire/circulaire d’esquisse
 Déplacement/Copie d’esquisse
 Pivotement d’esquisse
 Mise à l’échelle
 Texte

5) Contraintes d’esquisse

6) Exercices

Chapitre 4 : Esquisse 3D
1) Représentation des formes élémentaires avec leurs propriétés
 Ligne
 Cercle
 Arc, Spline
2) Utilisation de la cotation intelligente

3) Outils d’édition/de modification d’esquisse


 Congés/Arrondis
 Chanfrein
 Ajuster/prolonger les entités
 Convertir les entités

Chapitre 5 : Fonctions 3D
1) Création de matière
 Bossage extrudé
 Bossage avec révolution
 Bossage/base balayé
 Bossage/base lissé
 Bossage/base frontière
2) Suppression de matière
 Enlèvement de matière extrudé
 Assistance pour le perçage
 Enlèvement de matière balayé
 Enlèvement de matière lissé
3) Autres
 Congés/Arrondis
 Chanfreins
 Répétitions (linéaire, circulaire, symétrie, pilotée, …)
 Coque
 Courbes
Introduction au logiciel SolidWorks :
L'application SOLIDWORKS® est un logiciel de conception mécanique qui tire profit de
l'interface graphique familière Microsoft® Windows®. Il appartient à la société
DASSAULT SYSTEMES, Sa page d’accueil se présente sous la forme qui suit :

Figure1 : Page d’accueil du logiciel SolidWorks

Grâce à cet outil facile à utiliser, les ingénieurs en mécanique peuvent esquisser
rapidement une idée, expérimenter avec des fonctions et des côtes et produire des
modèles et des mises en plan précis. Cela permet de réduire les couts de production, car
la majorité des essais auront été effectués.

Principales parties :
Lorsque l’on veut ouvrir un nouveau document dans SolidWorks, trois (3) possibilités
s’offrent à nous, à savoir :
 Pièce (Part) ;
 Assemblage (Assembly) ;
 Mise en plan (Drawing).
Dans cet ordre, ces trois modules dépendent l’un de l’autre. Ainsi, pour effectuer une mise
en plan d’une pièce, il faut au préalable avoir dessiné en la pièce concernée ou avoir réalisé
l’assemblage. De même, pour réaliser un assemblage, il faut disposer d’au moins deux (2)
pièces préalablement dessinées en 3D.
 Dans le module Pièce, le module actuellement étudié, il est possible de faire une
représentation 3D d’un objet quelconque à l’aide d’outils adaptés.

Figure 2 : Exemple de pièce dessinée en 3D (carte Arduino Uno)

 Dans le module Assemblage, il est possible de rassembler diverses pièces déjà


dessinées de sorte qu’elles un ensemble fonctionnel. Il devient alors plus commode
de parler de composant. L’assemblage devient possible grâce aux contraintes qui
sont créées entre les divers composants qui seront utilisés.

Figure3 : Exemple d’un assemblage réalisé avec SolidWorks (Séparateur de


produits agricoles)
 Dans le module Mise en plan, il est possible d’obtenir des vues (face, gauche,
droite, dessus, dessous et perspective) des composants, effectuer leur cotation et
insérer des annotations.

Figure 4 : Exemple de Mise en plan dans SolidWorks (carte Arduino Uno)

Chacun de ces modules permet de faire plus que ce qui été énoncé ci-dessus, de plus
amples informations figurent dans le plan concernant chacun d’eux.
Interface du logiciel :
Lorsqu’on ouvre le logiciel SolidWorks (partie pièce), son interface se présente de la
manière qui suit : Gestionnaire
des commandes

Arbre de
création
Volet des
taches

Paramètres Figure 5 : Interface du logiciel SolidWorks


d’affichage

Plans de travail
Par défaut, les pages destinées aux dessins 3D possède trois plans :
 Le plan de face (Front plane) ;
 Le plan de droite (Right plane) ;
 Le plan de dessus (Top plane).

Emplacement
des plans
Figure 6 : Emplacement des plans de travail du logiciel SolidWorks
C’est sur ces plans que sont dessinées les esquisses avant de passer aux outils 3D, ils ne
peuvent être utilisés simultanément et peuvent être affichés ou non ; cela dépend de
l’utilisateur. Ils possèdent tous les trois la même origine, cette particularité s’avère très
pratique lors de la conception 3D de certaines pièces.

Remarque :
 La représentation d’une esquisse nécessite le choix du plan dans lequel elle sera
réalisée.

 Pour choisir le plan de travail, il suffit de le sélectionner puis de cliquer sur

, cela est aussi possible avec un clic droit. Ensuite, le motif s’affichera sur
votre espace de travail et il ne restera qu’à faire l’esquisse en question avec les
outils appropriés.

Création et utilisation de plans supplémentaires :

La géométrie de certaines pièces exige parfois la création de plans supplémentaires pour


braver les limites des plans par défaut.
Exemple pratique :

Figures 7 et 8 : Pièce dont la représentation a nécessité la création d’un plan


supplémentaire
Pour créer des plans supplémentaires, il suffit d’aller sur le Gestionnaire des
commandes puis de sélectionner l’onglet Fonctions.
Un peu à droite, se trouve l’option Géométrie de référence. Un menu s’affichera après
avoir cliqué dessus, il faudra ensuite cliquer sur Plan.

Figure 9 : Pièce dont la représentation a nécessité la création d’un plan supplémentaire

Un menu s’affichera à gauche, il est visible dans l’image ci-dessous :

Figure 10 : Menu permettant de choisir les caractéristiques du plan supplémentaire


A présent, il ne reste qu’à choisir les différentes références relatives au plan à créer. Il peut
s’agir d’un plan déjà existant, d’une face ou d’une esquisse. Le lien avec chaque référence
doit être précisé ensuite, le nombre de références peut varier selon la complexité de
l’orientation du nouveau plan.
Lorsque le choix est terminé et que le logiciel ne signale aucune erreur, alors il ne restera
qu’à valider les données inscrites et le plan apparaitra tel que précisé par l’utilisateur.
Remarque : La création de plan n’est pas possible si l’on est déjà en train de travailler sur
un autre plan (Commande Esquisse activée), il faut donc cliquer sur Quitter l’esquisse
afin de pouvoir créer un plan. Pour cela il suffit d’aller dans l’onglet Esquisse puis cliquer
sur Quitter l’Esquisse.
Figure 11 : Méthode 1 pour quitter l’esquisse

Une autre solution consiste à cliquer sur le symbole à droite de l’écran.

Figure 12 : Méthode 2 pour quitter l’esquisse

Cas pratique :
L’on souhaite créer un plan situé à 150mm du plan de droite. Quelle procédure adopter ?

Exercices :
Esquisse 2D :

Représentation des formes élémentaires avec leurs


propriétés :

Une fois qu’un plan d’esquisse a été sélectionné, il est possible de dessiner diverses formes
comme des cercles, des rectangles, …
Ces formes sont accessibles dans l’onglet Esquisse.

Figure 13 : Entités d’esquisse


Chacune de ces formes possède ses propriétés, ces dernières sont accessibles dans le
Gestionnaire des propriétés qui s’affiche avant, pendant ou après l’exécution de la
forme. Par exemple, lorsqu’on clique sur Ligne on observe ce qui suit :

Gestionnaire
des
Propriétés

Propriétés de
la commande
ligne

Figure 14 : Emplacement des propriétés d’esquisse de la commande Ligne


Il est ainsi possible de définir les propriétés de la ligne à dessiner, afin de se simplifier la
tâche (longueur, angle d’inclinaison, type de trait, …).
Dans le cas de la commande Cercle, voici ce qui s’affiche :

Figure 15 : Emplacement des propriétés de la commande Cercle


Il devient ainsi possible de modifier la valeur du rayon, le type de trait, tout comme
l’emplacement du centre dans le plan.
Les autres commandes possèdent également leurs propriétés, ces dernières variant selon
la commande exécutée.
Remarque : Il est toujours possible de revenir modifier certaines propriétés d’une entité
d’esquisse après que celle-ci ait été dessinée.

Utilisation de la cotation intelligente


La commande Cotation Intelligente permet de donner et évaluer les dimensions des
entités d’esquisse dessinées. Ainsi, il est possible de vérifier les longueurs, les angles, les
diamètres et les écarts relatifs aux entités d’esquisse dessinées.
Figures 16 et 17 : Présentation d’esquisses avant (à gauche) et après (à droite) Cotation Intelligente

Outils d’édition/modification d’esquisse :

Lorsqu’une esquisse est réalisée, il peut arriver que l’on veuille y effectuer des
modifications. Cela est possible grâce aux outils indiqués dans l’image ci-dessous :

Figure 18 : Emplacement des outils d’édition/Modification d’esquisse

Congés/Arrondis :
Cet outil permet de supprimer une arête vive afin de la remplacer par un arc de cercle (ou
un demi-cercle) de rayon précis.

Arêtes à
supprimer

Propriétés de Figure 19 : Réalisation de 2 arrondis sur une esquisse


l’outil Congé Forme de l’arrondi à
réaliser (en jaune)
Chanfrein :
Cet outil permet de supprimer une arête vive afin de la remplacer par un trait incliné de
45°, résultant de la jonction des écarts choisis. L’angle du chanfrein peut être modifié
selon le besoin de l’utilisateur.

Chanfreins
réalisés

Propriétés
de l’outil
Chanfrein

Figure 20 : Réalisation de 2 chanfreins sur une esquisse


Remarques :
 Les outils Congé et Chanfrein partagent le même emplacement ;
 Il est possible de modifier la valeur d’un arrondi/congé ou d’un chanfrein après
l’avoir réalisé.

Ajuster/Prolonger les entités :


Ces outils permettent de réduire ou augmenter la taille d’une entité d’esquisse (ligne,
cercle, arc, spline, …) déjà dessinée. Ces outils partagent le même emplacement.
 Dans le cas de l’outil Ajuster, il s’agit plutôt d’une réduction dans le cas ou des
entités d’esquisse s’entremêlent. Cela est visible dans l’image ci-dessous :
Figure 21 : Utilisation de l’outil Ajuster sur une esquisse

Figure 22 : Résultat de l’application de l’outil Ajuster sur l’esquisse


Remarques :
 Il est préférable de sélectionner l’option Ajuster au plus proche, pour une
meilleure facilité d’utilisation ;
 L’ajustement marche aussi dans le cas où les entités d’esquisse sont en contact sans
dépassement ;
 Les outils Ajuster et Prolonger partagent le même emplacement.
Figures 23 et 24 : Résultat d’une application supplémentaire de l’outil Ajuster sur
l’esquisse
 Dans le cas de l’outil Prolonger, il s’agit d’étendre une entité d’esquisse jusqu’à ce
qu’elle en croisera une déjà présente dans le plan.

Figures 25 et 26 : Résultat de l’application de l’outil Prolonger sur une esquisse

Convertir les entités :


Cet outil permet d’importer dans le plan sélectionné un contour se trouvant dans un autre
plan. L’esquisse convertie se voit ainsi projetée sur le plan de travail. L’entité n’aura pas
forcément sa forme précédente, car cela dépend de la relation entre les deux plans.

 Si les deux plans sont parallèles, l’esquisse conserve sa forme précédente ;


 Si les deux plans sont sécants, alors la forme de cette entité sera modifiée ;
Entité à
convertir

Figure 27 : Application de l’outil Convertir les entités sur une esquisse

Résultat de
la
conversion

Figure 28 : Application de l’outil Convertir les entités sur une esquisse

Décaler les entités :


Cet outil permet de reproduire à une certaine échelle et au bout d’une distance précise
une entité d’esquisse préalablement dessinée. Ainsi, dans le cas d’un cercle, d’une
ellipse, d’un carré ou d’un quelconque autre contour, ce dernier se retrouve agrandi ou
rétréci selon le sens du décalage.
Distance
du
décalage

Options
de
décalage

Figure 29 : Précision des paramètres de l’outil Décaler les entités


Dans le cas d’une simple ligne droite, cette dernière est reproduite à l’identique au bout
de la distance précisée.
Propriétés
de l’outil
Décaler

Aperçu
de
l’entité
décalée

Figure 30 : Aperçu de l’entité décalée


Fonctions 2D

Symétrie d’esquisse :

Cette fonction permet de représenter le symétrique d’une entité d’esquisse déjà


dessinée. L’axe de symétrie peut faire partie de l’entité originale ou être dessiné à
l’extérieur.

Figure 27 : Emplacement de la fonction Symétriser les entités

Une fois que les entités à symétriser ont été sélectionnées, un aperçu du résultat est
visible sous la forme :

Aperçu
du
résultat
de la
symétrie

Figure 31 : Aperçu du résultat avant validation de la fonction


A présent, il ne restera qu’à valider le résultat si c’est celui qui est attendu.

Remarque :
 Le fait de cocher l’option Copier entraine la disparition de l’original.
Répétitions linéaire et circulaire :
Ces outils permettent de reproduire à l’identique un entité d’esquisse suivant une
trajectoire qui peut être linéaire (Répétition linéaire) ou circulaire (Répétition
circulaire).
 Dans le cas de la répétition linéaire, la trajectoire peut être l’axe X, l’axe Y ou les
deux à la fois. Une fois les entités à répéter sélectionnées, le nombre de
répétitions précisé et les écarts définis, voici ce que l’on devrait voir sur l’écran :

Figure 32 : Aperçu du résultat de la répétition linéaire

 Dans le cas de la répétition circulaire, il suffit de sélectionner le centre de la


répétition, pas besoin de dessiner un cercle comme trajectoire. Une fois les
entités à répéter sélectionnées, le nombre de répétitions précisé et les écarts
définis, voici ce que l’on devrait voir sur l’écran :
Figure 33 : Aperçu du résultat de la répétition circulaire
Remarque : Les outils Répétition linéaire et Répétition circulaire partagent le même
emplacement.

Déplacer les entités :


Cet outil permet de déplacer une entité d’esquisse suivant la distance indiquée (ΔX et
ΔY) ou jusqu’au point désigné par l’utilisateur.

Figure 34 : Application de l’outil Déplacer les entités


Copier les entités :
Cet outil permet de reproduire une entité d’esquisse à la distance indiquée (ΔX et ΔY) ou
jusqu’au point désigné par l’utilisateur.

Figure 35 : Application de l’outil Copier les entités

Faire pivoter les entités :


Cet outil permet de faire pivoter une entité d’esquisse autour du point spécifié et selon
l’angle précisé.

Figure 36 : Application de l’outil Faire pivoter les entités

Remarque : L’on parle de réduction lorsque le facteur d’échelle est inférieur à 1 et


d’agrandissement lorsque ce dernier est supérieur à 1.
Mettre à l’échelle les entités :
Cet outil permet de d’agrandir ou réduire l’échelle d’une esquisse à partir du point
choisi.

Figure 37 : Application de l’outil Faire pivoter les entités

Etirer les entités :


Cette fonction permet d’allonger ou raccourcir une entité d’esquisse.

Figure 38 : Application de l’outil Faire pivoter les entités

Contraintes d’esquisse :
Lorsqu’une (ou des) entité(s) d’esquisse ne satisfait (font) pas nos conditions, il est
possible de la (ou les) contraindre afin d’obtenir le résultat souhaité. Les contraintes
applicables dépendent du nombre et du type d’entité à contraindre.

 Lorsqu’une contrainte doit être appliquée à un seul élément, alors un simple clic
suffit puis les contraintes applicables apparaitront dans le gestionnaire des
propriétés.
 Lorsqu’une contrainte doit être appliquée à deux ou plusieurs éléments, alors il
faut sélectionner les deux entités avec la touche Ctrl puis les contraintes
applicables apparaitront dans le gestionnaire des propriétés.
Entités
choisies

Contraintes
disponibles

Figure 39 : Application d’une contrainte d’esquisse entre deux entités

Exercices :
Esquisse 3D :

L’on parle d’esquisse 3D lorsque l’esquisse à réaliser s’étend sur plus d’un plan à la fois.

Représentation des formes élémentaires avec leurs


propriétés :
Ce sont presque les mêmes formes que dans l’esquisse 2D, ici certaines ne sont plus
accessibles. Pour accéder à l’esquisse 3D, il faut aller dans le volet Esquisse. Sous la
fonction Esquisse figure une flèche sur laquelle il faudra cliquer. Cliquez ensuite sur
Esquisse 3D.

Figure 40 : Emplacement de la commande Esquisse 3D

En esquisse 3D, il n’est pas nécessaire de sélectionner un plan au préalable. Il est possible
de choisir son propre point de départ qui peut être un point, une face, une arête.
Lorsque le point de départ a été sélectionné, un repère orthonormé apparaitra sur le plan
de travail. Il détermine l’orientation (face, droite, dessus) du plan dans lequel se fera
l’esquisse.
Son orientation peut être modifiée en appuyant sur la touche Shift du clavier. Ainsi, il
est possible d’obtenir des esquisses de la forme :

Figure 41 : Exemple d’esquisse réalisée en esquisse 3D


Remarque : Toutes les formes élémentaires d’esquisse ne sont pas accessibles en
Esquisse 3D, mais le principe est le même pour chacune d’elles.

Figure 42 : Formes élémentaires disponibles en Esquisse 3D

Utilisation de la cotation intelligente :


Tout comme dans la commande Esquisse (2D), il est également possible d’utiliser la
cotation intelligente en Esquisse 3D.

Figure 43 : Application de la cotation intelligente à l’esquisse 3D précédemment réalisée

Outils d’édition/ de modification d’esquisse 3D


Les outils d’édition/ modification d’esquisse 3D ne sont plus tous accessibles en Esquisse
3D. Le principe reste le même qu’en Esquisse 2D, mais la différence réside dans le choix
des axes suivant lesquels l’outil s’applique.
Fonctions 3D :
Le passage d’une esquisse (2D, 3D) nécessite l’ajout d’une dimension supplémentaire, afin
d’obtenir le résultat recherché. Cela est possible grâce à diverses fonctions qui seront
étudiées dans ce chapitre, elles sont accessibles dans le volet Fonctions du gestionnaire
des commandes. Selon le résultat obtenu, ces fonctions peuvent être classées en trois
catégories :

 Outils de création de matière ;


 Outils de suppression de matière ;
 Autres outils.

Figure 44 : Ensemble des fonctions 3D utilisables

Création de matière :
Leur utilisation nécessite très souvent des contours fermés. Nous pouvons citer :

Bossage extrudé
Cette fonction permet de créer un volume 3D à partir d’une esquisse 2D, en l’étirant
suivant sa normale. La distance du bossage est à préciser par l’utilisateur. Elle n’est
utilisable qu’avec des contours fermés.

Contour
Propriétés à bosser
du
bossage
extrudé

Normale
du
Contour

Figure 45 : Utilisation de la fonction bossage extrudé


Bossage / base avec révolution :
Cette fonction de créer un volume 3D à partir d’une esquisse sur laquelle on applique une
révolution d’un angle précisé. Le contour à bosser doit être fermé, et l’axe de révolution
peut appartenir au contour à bosser ou non.
Axe de
révolution

Propriétés
de la Contour
fonction. à bosser

Figure 46 : Utilisation de la fonction Bossage avec révolution

Bossage / base balayé :


Cette fonction permet de créer un volume 3D à partir de deux esquisses :
 L’une servira de profil ;
 L’autre servira de trajectoire.
Les deux esquisses ne doivent pas appartenir au même plan.

Profil à
bosser

Trajectoire
du bossage

Figures 47 et 48 : Application du bossage / base balayé à deux esquisse


Bossage / base lissé :
C’est une fonction qui permet de créer un volume 3D à partir de deux contours fermés se
trouvant dans des plans distincts. Ces plans doivent être parallèles, et le lissage n’est
utilisable qu’après avoir quitté tout plan d’esquisse.

Figures 49 et 50 : Exécution de la fonction lissage sur deux entités d’esquisse


Remarque : L’utilisation d’une courbe guide permet de donner la forme de la forme de
la pente, lorsque les deux esquisses ont la même orientation.

Bossage/base frontière :
Cette fonction permet de créer un volume 3D à partir de deux esquisses (contours fermés)
appartenant à deux plans sécants ou parallèles (ou deux surfaces parallèles ou non).

Figures 50 et 51 : Exécution de la fonction bossage sur deux esquisses


Remarques :
 Ces esquisses doivent être assez éloignées l’une de l’autre ;
 Il est possible d’obtenir le résultat du lissage dans le cas où les deux plans ou
surfaces sont parallèles ;
 Il est possible de définir les conditions de départ et d’arrivée au niveau de chaque
profil (normale au profil, vecteur de direction, …) ;
 L’exécution de cette fonction exige de quitter tout plan d’esquisse.

Suppression de matière :
Leur utilisation nécessite également des contours fermés pour la plupart. Nous pouvons
citer :

Enlèvement de matière extrudé :


Cette fonction permet de créer un vide de matière sur un volume 3D à partir d’un contour
fermé (esquisse 2D), l’enlèvement se fait suivant la normale au plan contenant le contour.
Le vide de matière aura ainsi la forme du (ou des) contour(s) sélectionnés.

Figures 52 et 53 : Utilisation de la fonction enlèvement de matière


Remarques :
 La profondeur du vide créé peut être modifiée par l’utilisateur ;
 Le contour servant de profil ne doit pas forcément se trouver sur le volume 3D.
Assistance pour le perçage :
Cet outil permet d’effectuer des perçages sur des volumes 3D préalablement réalisés. Elle
permet aussi d’effectuer le taraudage des trous, ainsi que les lamages et permet de gagner
en temps lorsqu’il y a plusieurs trous à réaliser.

Figures 54 et 55 : Application de l’assistance pour le perçage sur une pièce 3D.

Enlèvement de matière balayé :


Cette fonction permet de créer un vide de matière dans un volume 3D à partir de deux
esquisses :
 L’une servira de profil ;
 L’autre servira de trajectoire.
Les deux esquisses ne doivent pas appartenir au même plan.

Figures 56 et 57 : Application de la fonction Enlèvement de matière balayé


Enlèvement de matière avec révolution :
Cette fonction de créer un vide de matière dans un volume 3D à partir d’une esquisse sur
laquelle on applique une révolution d’un angle précisé. Le contour à bosser doit être
fermé, et l’axe de révolution peut appartenir au contour à bosser ou non.

Figures 58 et 59 : Application de la fonction Enlèvement de matière avec révolution


Remarque : cette fonction ne marche pas si le profil ne croise pas de matière.

Enlèvement de matière lissé :


C’est une fonction qui permet de créer un vide de matière dans un volume 3D à partir de
deux contours fermés se trouvant dans des plans distincts. Ces plans doivent être
parallèles, et le lissage n’est utilisable qu’après avoir quitté tout plan d’esquisse.

Figures 60 et 61 : Application de la fonction Enlèvement de matière lissé


Autres fonctions :
Arrondi / Congé :
Cette fonction permet de créer un congé ou un arrondi sur un volume 3D le long d’une
arête choisie. Le rayon doit être défini par l’utilisateur.

Figures 62 et 63 : Application de la fonction Congé sur une pièce 3D


Remarque : Le mm arrondi/congé peut être appliqué sur plusieurs arêtes distinctes
simultanément, à condition que le rayon soit le même.

Chanfrein :
Cette fonction permet de créer un chanfrein sur un volume 3D le long d’une arête choisie.
L’écart doit être défini par l’utilisateur.

Figures 64 et 65 : Application de la fonction Chanfrein sur une pièce 3D


Remarques :
 Le mm chanfrein peut être appliqué sur plusieurs arêtes distinctes
simultanément, à condition que l’écart soit le même.
 Si une surface est choisie au lieu d’une arête, alors le chanfrein exécuté sur tout le
contour de cette surface, ou sur chacune de ses extrémités.

Répétition linéaire :
Comme son nom l’indique, cette fonction permet de répéter un corps, une fonction ou
une surface suivant une (ou deux) direction(s).

Corps à
répéter

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