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Les cartes mres

SOMMAIRE:

INTRODUCTION:
PRESENTATION DE LA CARTE MERE:
FACTEURES DENCOMBREMENT DUNE CARTE MERE:
LES COMPOSANTS INTEGRES:
CHIPCET:
LE SUPPORT DU PROCESSSEUR:
LE BIOS:
LES CONNECTEURES DEXTANSIONS:
LES CONNECTEURES DENTRES/SORTIES:
LHORLOGE ET LA PILE DU CMOS:
LES CONNECTEURES DE LA RAM:
LA CARTE GRAPHIQUE:
LA CARTE SON:
LA CARTE RESEAU:
CONCLUSION:

Introduction:
La

carte mre (motherboard en anglais)


est un circuit imprim servant
interconnecter toutes les composantes d'un
micro-ordinateur. Comme elle permet aux
diffrentes parties dun micro-ordinateur de
communiquer entre elles, la carte mre est,
dune certaine faon, le systme nerveux du
micro-ordinateur.

Caractristiques:
Il

existe plusieurs faons de


caractriser une carte mre,
notamment selon les
caractristiques suivantes :
le facteur d'encombrement,
le chipset,
le
type de support de processeu
r
,
les
connecteurs d'entre-sortie.

Facteur d'encombrement
d'une carte mre:

On dsigne gnralement par le terme facteur


d'encombrement (ou facteur de forme, en anglais
form factor), la gomtrie, les dimensions,
l'agencement et les caractristiques lectriques de la
carte mre. Afin de fournir des cartes mres pouvant
s'adapter dans diffrents botiers de marques
diffrentes, des standards ont t mis au point :
AT baby / AT full format est un format utilis sur les
premiers ordinateurs PC du type 386 ou 486. Ce
format a t remplac par le format ATX possdant
une forme plus propice la circulation de l'air et
rendant l'accs aux composants plus pratique ;

ATX : Le format ATX est une volution du format Baby-AT. Il s'agit


d'un format tudi pour amliorer l'ergonomie. Ainsi la disposition
des connecteurs sur une carte mre ATX est prvue de manire
optimiser le branchement des priphriques (les connecteurs IDE
sont par exemple situs du ct des disques). D'autre part, les
composants de la carte mre sont orients paralllement, de manire
permettre une meilleure vacuation de la chaleur ;
ATX standard : Le format ATX standard prsente des dimensions
classiques de 305x244 mm. Il propose un connecteur AGP et 6
connecteurs PCI.
micro-ATX : Le format microATX est une volution du format ATX,
permettant d'en garder les principaux avantages tout en
proposant un format de plus petite dimension (244x244 mm),
avec un cot rduit. Le format micro-ATX propose un connecteur
AGP et 3 connecteurs PCI.
Flex-ATX : Le format FlexATX est une extension du format
microATX afin d'offrir une certaine flexibilit aux constructeurs
pour le design de leurs ordinateurs. Il propose un connecteur AGP
et 2 connecteurs PCI.
mini-ATX : Le format miniATX est un format compact alternatif au
format microATX (284x208 mm), proposant un connecteur AGP et

BTX : Le format BTX (Balanced Technology eXtended),


port par la socit Intel, est un format prvu pour
apporter quelques amliorations de l'agencement des
composants afin d'optimiser la circulation de l'air et de
permettre une optimisation acoustique et thermique.
Les diffrents connecteurs (connecteurs de mmoire,
connecteurs d'extension) sont ainsi aligns
paralllement, dans le sens de circulation de l'air. Par
ailleurs le microprocesseur est situ l'avant du botier
au niveau des entres d'aration, o l'air est le plus
frais. Le connecteur d'alimentation BTX est le mme
que celui des alimentations ATX. Le standard BTX
dfinit trois formats :
BTX standard, prsentant des dimensions
standard de 325x267 mm ;
micro-BTX, de dimensions rduites (264x267
mm) ;
pico-BTX, de dimensions extrmement rduites

ITX : Le format ITX (Information Technology


eXtended), port par la socit Via, est un
format extrmement compact prvu pour des
configurations exiges telles que les mini-PC. Il
existe deux principaux formats ITX :
mini-ITX, avec des dimensions minuscules
(170x170 mm) est un emplacement PCI ;
nano-ITX, avec des dimensions
extrmement minuscules (120x120 mm) et
un emplacement miniPCI.

Ainsi, du choix d'une carte mre (et de son facteur de


forme) dpend le choix du botier. Le tableau ci-dessous
rcapitule les caractristiques des diffrents facteurs de
forme :
Facteur de forme

Dimensions

Emplacements

ATX

305mmX244mm

AGP / 6 PCI

microATX

244mmx244mm

AGP / 3 PCI

FlexATX

229mmX190mm

AGP / 2 PCI

284mmX208mm
170mmX170mm

AGP / 4 PCI

Mini ATX
Mini ITX

1 PCI

Nano ITX

120mmX120mm

1 MiniPCI

BTX

325mmX267mm

microBTX

264mmX267mm

picoBTX

203mmX267mm

Composants intgrs:

La carte mre contient un certain nombre d'lments


embarqus, c'est--dire intgrs sur son circuit imprim :
Le chipset, circuit qui contrle la majorit des ressources
(interface de bus du processeur, mmoire cache et mmoire
vive, slots d'extension,...),
L'horloge et la pile du CMOS,
Le BIOS,
Le bus systme et les bus d'extension.

En outre, les cartes mres rcentes embarquent


gnralement un certain nombre de priphriques
multimdia et rseau pouvant tre dsactivs :
carte rseau intgre ;
carte graphique intgre ;
carte son intgre ;

Dfinition d'un chipset:

Le Chipset est un terme anglais que lon pourrait


traduire en franais par; ensemble de puces, jeu de
puces, jeu de composants ou jeu de circuits. Ce dernier
est un groupe de composants lectroniques conus pour
remplir une fonction dtermine. Par exemple, dans un
modem, un chipset est ddi la rception et la
transmission des donnes. Dans un PC, le chipset de
l'unit centrale comprend le microprocesseur central
(par exemple un circuit Intel Pentium), et les interfaces
lectroniques avec tous les dispositifs qui vont
communiquer avec ce processeur: horloge, contrleurs
de mmoire, de bus, de priphriques, etc..

C'est un circuit intgr, qui a la charge de la


gestion de la mmoire, des entres-sorties au
niveau le plus bas du fonctionnement de
l'ordinateur. Intel s'est fait le spcialiste des
chipsets attenant ses processeurs, mais
d'autres constructeurs comme SIS en
fabriquent galement

Ou se trouve dans le PC ?
Un

chipset pour micro-ordinateur se trouve


sur la carte mre (Mainboard ou
motherboard). Il est spcifiquement conu
pour un type de microprocesseur et joue un
rle important dans la souplesse des
changes d'une mme carte. Les
performances globales de l'ordinateur
dpendent donc en grande partie des
chipsets et de celle du microprocesseur .

Les chipsets sont les composants essentiels d'une


carte mre. C'est pour quoi il est important de
choisir une carte mre intgrant un chipset rcent
afin de maximiser les possibilits d'volutivit de
l'ordinateur.

Reformulation sur le chipset:


Le

chipset d'une carte mre permet le


contrle des changes d'information. Il est
souvent constitu (dcompos) de deux
composants lectroniques (lments), le
North bridge et le South bridge. Le north
bridge qui gre les changes entre
processeur, mmoire vive et mmoire
vido, et le south bridge qui gre les
changes entre priphriques
d'entre/sortie.

Le support de processeur

Le processeur (aussi appel microprocesseur) est le cerveau de


l'ordinateur. Il excute les instructions des programmes grce un
jeu d'instructions. Le processeur est caractris par sa frquence,
c'est--dire la cadence laquelle il excute les instructions. Ainsi,
un processeur cadenc 800 MHz effectuera grossirement 800
millions d'oprations par seconde.
La carte mre possde un emplacement (parfois plusieurs dans le
cas de cartes mres multiprocesseurs) pour accueillir le
processeur, appel support de processeur. On distingue deux
catgories de supports :
Slot (en franais fente) : il s'agit d'un connecteur
rectangulaire
dans
lequel on enfiche le processeur verticalement
Socket (en franais embase) : il s'agit d'un connecteur carr
possdant un grand nombre de petits connecteurs sur lequel le
processeur vient directement s'enficher

Au sein de ces deux grandes familles, il existe des


versions diffrentes du support, selon le type de
processeur. Il est essentiel, quel que soit le support, de
brancher dlicatement le processeur afin de ne tordre
aucune de ses broches (il en compte plusieurs
centaines). Afin de faciliter son insertion, un support
appel
ZIF (Zro Insertion Force, traduisez force d'insertion
nulle) a t cr. Les supports ZIF possdent une petite
manette, qui, lorsqu'elle est leve, permet l'insertion du
processeur sans aucune pression et, lorsqu'elle est
rabaisse, maintient le processeur sur son support.
Le processeur possde gnralement un dtrompeur,
matrialis par un coin tronqu ou une marque de
couleur, devant tre align avec la marque
correspondante sur le support.

Dans la mesure o le processeur rayonne thermiquement, il est


ncessaire d'en dissiper la chaleur pour viter que ses circuits ne
fondent. C'est la raison pour laquelle il est gnralement surmont
d'un dissipateur thermique (appel parfois refroidisseur ou
radiateur), compos d'un mtal ayant une bonne conduction
thermique (cuivre ou aluminium), charg d'augmenter la surface
d'change thermique du microprocesseur. Un ventilateur
accompagne gnralement le dissipateur pour amliorer la
circulation de l'air autour du dissipateur et amliorer l'change de
chaleur. Le terme ventirad est ainsi parfois utilis pour
dsigner l'ensemble Ventilateur + Radiateur. C'est le ventilateur
du botier qui est charg d'extraire l'air chaud du botier et
permettre l'air frais provenant de l'extrieur d'y entrer. Pour
viter les bruits lis au ventilateur et amliorer la dissipation de
chaleur, il est galement possible d'utiliser un systme de
refroidissement eau (dit watercooling).

Le Basic Input Output System (BIOS, en franais:


systme lmentaire d'entre/sortie) est, au sens
strict, un ensemble de fonctions, contenu dans la
mmoire morte (ROM) de la carte mre d'un ordinateur
, lui permettant d'effectuer des oprations
lmentaires lors de sa mise sous tension, par
exemple la lecture d'un secteur sur un disque. Par
extension, le terme est souvent utilis pour dcrire
l'ensemble du micro logiciel de la carte mre.

Rle du BIOS:

Le BIOS fournit un ensemble de services permettant de faire le plus


possible abstraction de la couche matrielle. Ces services sont utiliss
par le systme d'exploitation et sont accessibles via certaines zones
mmoires (40:00 par exemple) ou certaines interruptions logicielles
(10h, 11h, 12h et 13h notamment). Cependant, dans la pratique, les
systmes d'exploitation modernes n'utilisent ces services que lors de
l'amorage; ils utilisent ensuite soit leur propres pilotes, soit les
fonctions ACPI pour les oprations lies la carte mre.
Le BIOS a un rle essentiel pour le fonctionnement de la carte mre:
Il initialise tous les composants de la carte mre, du chipset et de
certain priphriques,
Il identifie tous les priphriques internes et externes qui lui sont
connects,
Si cela n'a pas dj t fait il initialise l'ordre de priorit des
priphriques d'entre,
Il dmarre le systme d'exploitation prsent sur le premier priphrique
disponible.

Qu'est-ce que le BIOS ?


Comment accder au BIOS ?

Le BIOS (Basic Input Output System) est un petit


programme situ dans plusieurs types de mmoires
diffrentes : une partie dans une mmoire ROM (Read
Only Memory), cette partie est non modifiable (il s'agit
du boot block). La deuxime partie du BIOS se situe
dans une mmoire dont le contenu est modifiable
(l'EEPROM). C'est cette partie que l'on modifie lorsqu'on
parle du terme "flashage". La troisime partie du BIOS
se situe dans la mmoire CMOS, cette mmoire contient
tous les paramtres du BIOS. Effacer cette mmoire est
sans danger (lorsque l'on enlve la pile de la carte
mre, on efface la mmoire CMOS), mais tous les
paramtres du BIOS devront tre reconfigurs !

Pour communiquer avec les


priphriques matriels, un systme
d'exploitation utilise les pilotes. Il
charge les pilotes chaque dmarrage.
Seulement comment charger un pilote
de disque dur par exemple si celui-ci
n'a pas t amorc ?
C'est en fait le rle du BIOS. Le BIOS va
charger tous les priphriques de base
et effectuer un test du systme. Cette
phase de dmarrage est appele POST
(Power On Self Test

Le BIOS a un rle essentiel pour le


fonctionnement de la carte mre:
Il initialise tous les composants de la carte mre,
du chipset et de certain priphriques,
Il identifie tous les priphriques internes et
externes qui lui sont connects,
Si cela n'a pas dj t fait il initialise l'ordre de
priorit des priphriques d'entre,
Il dmarre le systme d'exploitation prsent sur le
premier priphrique disponible.

Lutilit du BIOS

Le BIOS est le programme basique servant d'interface entre le


systme d'exploitation et la carte mre.

Le BIOS est stock dans une ROM (mmoire morte)ainsi il


utilise les donnes contenues dans le CMOS pour connatre la
configuration matrielle du systme.

Il est possible de configurer le BIOS grce une interface


accessible au dmarrage de l'ordinateur par simple pression
d'une touche. En ralit le setup du BIOS sert uniquement
d'interface pour la configuration, les donnes sont stockes
dans le CMOS.

Les connecteurs
d'extension

Les connecteurs d'extension (en anglais slots) sont des


rceptacles dans lesquels il est possible d'insrer des
cartes d'extension, c'est--dire des cartes offrant de
nouvelles fonctionnalits ou de meilleures performances
l'ordinateur. Il existe plusieurs sortes de connecteurs :
Connecteur ISA (Industry Standard Architecture ) :
permettant de connecter des cartes ISA, les plus lentes
fonctionnant en 16-bit
Connecteur VLB (Vesa Local Bus): Bus servant autrefois
connecter des cartes graphiques
Connecteur PCI (Peripheral Component InterConnect ) :
permettant de connecter des cartes PCI, beaucoup plus
rapides que les cartes ISA et fonctionnant en 32-bit

Connecteur AGP (Accelerated Graphic Port): un


connecteur rapide pour carte graphique.
Connecteur PCI Express (Peripheral Component
InterConnect Exress) : architecture de bus plus rapide
que les bus AGP et PCI.
Connecteur AMR (Audio Modem Riser): ce type de
connecteur permet de brancher des mini-cartes sur les
PC en tant quips

Les connecteurs
d'entre-sortie:
La

carte mre possde un certain


nombre de connecteurs d'entressorties regroups sur le panneau
arrire .

La plupart des cartes mres proposent les connecteurs


suivants :
Port srie, permettant de connecter de vieux
priphriques ;
Port parallle, permettant notamment de connecter de
vieilles imprimantes ;
Ports USB (1.1, bas dbit, ou 2.0, haut dbit),
permettant de connecter des priphriques plus rcents ;
Connecteur RJ45 (appels LAN ou port ethernet)
permettant de connecter l'ordinateur un rseau. Il
correspond une carte rseau intgre la carte mre ;
Connecteur VGA (appel SUB-D15), permettant de
connecter un cran. Ce connecteur correspond la
carte graphique intgre ;
Prises audio (entre Line-In, sortie Line-Out et
microphone), permettant de connecter des enceintes
acoustiques ou une chane hi fi, ainsi qu'un microphone.
Ce connecteur correspond la carte son intgre.
Voici en image plusieurs connecteurs que l'on peut voir

En haut gauche un connecteur USB mle de type A. Il est le


plus employ actuellement sous diffrents appareils ; lecteur
MP3, clavier/souris avec ou sans fil, webcam, cl USB
(stockage), disque dur externe, modem, imprimante, etc. Ce
connecteur se branche sur un port USB femelle de type A que
l'on peut voir ci-dessus au milieu. La troisime image droite
reprsente un port USB mini de type A avec lequel on branche
le plus souvent un appareil photo numrique. Un priphrique
USB est en gnral reprsent par le petit logo que l'on
retrouve sur le bout du connecteur. Vous trouverez des ports
USB derrire et parfois devant votre ordinateur tout dpend du

Les deux premires images ci-dessus nous montrent


un connecteur femelle IEEE 1394 appel aussi iLink.
Ces types de ports permettent un taux de transfert
trs apprciable en connectant plusieurs
priphriques en mme temps via un adaptateur par
exemple, utilis pour les camscopes et d'autres
type de priphriques. La troisime image nous
montre un connecteur mle IEEE 1394, 6 positions
(Firewire 400 pour tre prcis) et la quatrime image
toujours un connecteur mle IEEE 1394, mais cette

Ces deux-l vous les connaissez probablement. Il


s'agit de deux connecteurs femelles PS/2 (Personal
System/2) permettant pour celui en violet de
brancher le clavier et celui en vert la souris. La
photo du milieu reprsente deux connecteurs
mles PS/2 d'un clavier et d'une souris. Ces ports
vont disparatre petit petit et tre remplac par
les ports USB. Si vous possdez un ordinateur
portable, vous devriez y voir qu'un simple
connecteur PS/2 ressemblant celui sur l'image

Le connecteur VGA (Video Graphics Array)


permet de connecter un cran votre
carte graphique. En haut gauche le
connecteur femelle prsent l'arrire de
votre ordinateur et celui de droite est un
connecteur mle reli votre cran et qui
se connecte sur le connecteur femelle.

Ce connecteur Parallle femelle permet de connecter


une imprimante. Il a tendance disparatre laissant
place aux ports USB.

Le connecteur DVI (Digital Visual Interface) permet de


connecter un cran votre carte graphique. Ce
connecteur se trouve derrire votre ordinateur. Il en
existe trois types : DVI-A, DVI-D et DVI-I pour plus
d'informations regardez ici. Ci-dessus un connecteur

Les connecteurs accueillant les barrettes de mmoire vive


ressemblent a. Si vous avez dj mis le nez dans votre
ordinateur vous l'avez probablement remarqu. La
premire photo nous montre deux connecteurs SDRAM, la
photo du dessous nous montre quatre connecteurs
permettant d'accueillir de la DDR. Les deux couleurs
indiquent les emplacements remplir avec des barrettes
de mme type et capacit pour bnficier de la
technologie Dual Channel. Pour reconnatre facilement si
votre ordinateur est quip de connecteur SDRAM ou
DDR, il suffit de regarder de plus prs vos connecteurs
afin d'y voir un dtrompeur. S'il est au milieu vous avez
de la mmoire vive DDR, s'il est plus sur le ct alors
vous avez de la SDRAM.

Un connecteur PCI (Peripheral Component


Interconnect) femelle permettant d'y connecter des
priphriques supplmentaires comme une carte
rseau par exemple. Il en existe trois types.

Les connecteurs PCI Express ne pas confondre


avec les simples connecteurs PCI permettent de
brancher des cartes graphiques, mais aussi tout
autre priphrique utilisant cette connectique. Il a
tendance rendre de plus en plus rare l'utilisation
du port AGP.

La premire photo reprsente deux connecteurs mles ATA


(Advanced Technology Attachment) situs sur la carte mre.
Il est aussi connu sous diffrents noms que sont IDE, PATA ou
P-ATA. La couleur est dtermine de faon suivante : le bleu
en tant que principal et le noir en tant que secondaire,
privilgier lors du branchement. Il permet de connecter un
disque dur, lecteur, graveur CD-DVD grce au connecteur
femelle reprsent sur la deuxime photo.

Les diffrents connecteurs


dentres-sorties

Il existe diffrents connecteurs :

les ports sries pour la connexion de vieux priphriques,


les ports parallles pour la connexion, entre autres, de vieilles
imprimantes,
les ports USB pour la connexion de priphriques rcents,
les connecteurs RJ45 pour la connexion un rseau informatique,
les connecteurs VGA pour la connexion dun moniteur d'ordinateur,
les connecteurs IDE ou Serial ATA I ou II pour la connexion de
priphriques de stockage comme les disques durs;
les connecteurs audios pour la connexion dappareils audios comme
des haut-parleurs ou un microphone;
les connecteurs d'extension: ce sont des rceptacles pouvant
accueillir des cartes dextension (ces cartes sont utilises pour
ajouter des fonctionnalits ou augmenter la performance dun
micro-ordinateur, par exemple une carte graphique peut tre
ajoute un ordinateur pour amliorer la qualit de laffichage sur
le moniteur). Ces ports sont appels ports PCI et sur des cartes
mres plus rcentes PCI Express

L'horloge et la pile du
CMOS:

L'horloge temps rel (note RTC, pour Real Time Clock)


est un circuit charg de la synchronisation des signaux du
systme. Elle est constitue d'un cristal qui, en vibrant,
donne des impulsions (appels tops d'horloge) afin de
cadencer le systme. On appelle frquence de l'horloge
(exprime en MHz) le nombre de vibrations du cristal par
seconde, Plus la frquence est leve, plus le systme peut
traiter d'informations.
Lorsque l'ordinateur est mis hors tension, l'alimentation
cesse de fournir du courant la carte mre. Or, lorsque
l'ordinateur est rebranch, le systme est toujours
l'heure. Un circuit lectronique, appel CMOS
(Complementary Metal-Oxyde Semiconductor, parfois
appel BIOS CMOS), conserve en effet certaines
informations sur le systme, telles que l'heure, la date
systme et quelques paramtres essentiels du systme.

Les connecteurs de
mmoire vive:

La mmoire vive (RAM pour Random Access


Memory) permet de stocker des informations
pendant tout le temps de fonctionnement de
l'ordinateur, son contenu est par contre dtruit
ds lors que l'ordinateur est teint ou
redmarr, contrairement une mmoire de
masse telle que le disque dur, capable de
garder les informations mme lorsqu'il est hors
tension. On parle de volatilit pour dsigner
ce phnomne.

Pourquoi alors utiliser de la mmoire vive alors


que les disques durs reviennent moins chers
capacit gale ? La rponse est que la mmoire
vive est extrmement rapide par comparaison
aux priphriques de stockage de masse tels
que le disque dur. Elle possde en effet un
temps de rponse de l'ordre de quelques
dizaines de nanosecondes contre quelques
millisecondes pour le disque dur . La mmoire
vive se prsente sous la forme de barrettes qui
se branchent sur les connecteurs de la carte
mre.

la carte graphique:

La carte graphique (en anglais graphic adapter), parfois


appele carte vido ou acclrateur graphique, est
l'lment de l'ordinateur charg de convertir les donnes
numriques afficher en donnes graphiques exploitables par
un priphrique d'affichage . Cette carte peut tre soit intgre
directement la carte-mre ou bien une carte additionnelle.
Le rle de la carte graphique tait initialement l'envoi de pixels
graphique un cran, ainsi qu'un ensemble de manipulation
graphiques simples :
dplacement des blocs (curseur de la souris par exemple) ;
trac de lignes ;
trac de polygones ;
etc.
Les cartes graphiques rcentes sont dsormais quipes de
processeurs spcialiss dans le calcul de scnes graphiques
complexes en 3D !

Les principaux composants d'une carte vido


sont :
GPU
Un processeur graphique (appel GPU, pour
Graphical Processing Unit), constituant le coeur de
la carte graphique et charg de traiter les images
en fonction de la rsolution et de la
profondeur de codage slectionne. Le GPU est
ainsi un processeur spcialis possdant des
instructions volues de traitement de l'image,
notamment de la 3D. En raison de la temprature
que peut atteindre le processeur graphique, il est
parfois surmont d'un radiateur et d'un ventilateur.

Mmoire vido
La mmoire vido charge de conserver les
images traites par le processeur graphique avant
l'affichage. Plus la quantit de mmoire vido est
importante, plus la carte graphique pourra grer de
textures lors de l'affichage de scnes en 3D. On
parle gnralement de frame buffer

BIOS Vido

Le BIOS vido contient les paramtres de la carte graphique,


notamment les modes graphiques que celle-ci supporte.
Connectique
La connectique :
VGA

L'interface VGA standard : Les cartes graphiques sont la


plupart du temps quipes d'un connecteur VGA 15 broches
(Mini Sub-D, compos de 3 sries de 5 broches), gnralement
de couleur bleue, permettant notamment la connexion d'un
moniteur.
DVI
L'interface DVI (Digital Video Interface), prsente sur certaines
cartes graphiques, permet d'envoyer, aux crans le
supportant, des donnes numriques. Ceci permet d'viter
des conversions numrique-analogique, puis analogique
numriques, inutiles.

HDMI
L'interface HDMI (High-Definition Multimedia
Interface) rassemble sur un mme connecteur la
fois les signaux vido et audio. Ceux-ci sont
transmis numriquement et peuvent tre crypts
(protection du contenu contre la copie). Elle permet
d'interconnecter une source audio/vido - tel qu'un
lecteur HD DVD ou Blu-ray, un ordinateur, une
console de jeu ou un tlviseur HD. Elle vise donc
remplacer les cbles Pritel, coaxiaux, et supporte
aussi bien la vido standard que la haute dfinition.
Elle se base sur l'interface DVI qu'elle tend
largement.

Il existe en effet plusieurs versions de la norme HDMI


(1.0, 1.1, 1.2, 1.3...) en fonction des besoins et
possibilits de l'appareil connecter. La version 1.3
permet ainsi de connecter des appareils de trs haute
dfinition (3 840 x 2 400), jusqu' 8 voix audio peuvent
tre utilises.
Le connecteur HDMI type A dispose de 19 broches et est

utilis dans la plupart des cas.


Il existe un connecteur tendu disposant de 29 broches
rserv aux appareils trs haute dfinition.
Enfin, un connecteur de type C au format rduit mais
disposant galement de 19 broches, est destin aux
appareils portables.

la carte son:
La

carte son (en anglais audio card ou


sound card) est l'lment de l'ordinateur
permettant de grer les entres-sorties
sonores de l'ordinateur.

Il s'agit gnralement d'un contrleur


pouvant s'insrer dans un
emplacement ISA ou PCI (pour les plus
rcentes) mais de plus en plus de
cartes mres possdent une carte son
intgre.

Les connecteurs de la
carte son:

Les principaux lments d'une carte son sont :


Le processeur spcialis, appel DSP (digital signal
processor) charg de tous les traitements numriques
du son (cho, rverbration, vibrato chorus, tremolo,
effets 3D, etc.) ;
Le convertisseur digital-analogique appel DAC
(digital to analog converter) permettant de convertir
les donnes audio de l'ordinateur en signal analogique
vers un systme de restitution sonore (enceintes,
amplificateur, etc.) ;
Le convertisseur analogique / numrique appel
ADC

Les connecteurs d'entres-sorties externes :


Une ou deux sorties ligne au format jack standard
3.5 mm (note Line Out ou bien Speaker output
ou SPK, signifiant hauts parleurs en anglais),
habituellement de couleur vert clair ;
Une entre ligne (Line in) ;
Une entre microphone (note parfois Mic),
gnralement au format jack 3.5 mm et de
couleur rose ;
Une sortie numrique SPDIF (Sony Philips Digital
Interface, not galement S/PDIF ou S-PDIF
Une interface MIDI, gnralement de couleur or
(ocre) permettant de connecter des instruments
de musique et pouvant faire office de port de jeu

Les

connecteurs d'entres-sorties internes :


Connecteur CD-ROM / DVD-ROM,
possdant un connecteur noir, permettant
de connecter la carte son la sortie audio
analogique du CD-ROM l'aide d'un cble
CD Audio ;
Entre auxiliaire (AUX-In) possdant un
connecteur blanc, permettant de
connecter des sources audio internes
telles qu'une carte tuner TV ;
Connecteur pour rpondeur tlphonique
(TAD, Telephone Answering Devices)
possdant un connecteur vert ;

Une carte rseau:

Une carte rseau ou Network Interface Card en anglais est


une carte d'extension insrer dans un slot libre de
l'ordinateur.
Elle permet de relier son Ordinateur d'autres ressources
connectes sur le mme rseau.
Les ordinateurs communiquent sur le rseau au moyen de
signaux qui respectent certaines normes.
Il existe diffrentes normes telles que la norme Ethernet
trs rpandue aussi bien en entreprise que chez les
particuliers.
La carte Ethernet (correspondant la norme IEEE 802.3) est
le priphrique le plus courant sur PC pour construire un
rseau local.
Un autre standard trs courant est le standard Wifi pour les
rseaux sans fil.

Le rle de la carte
rseau:

La carte rseau sert dinterface physique entre


lordinateur et le cble du rseau .
Elle a pour fonction de prparer, denvoyer et de contrler le
flux de donnes sur le rseau.
Elle sert aussi traduire les donnes venant du cble en octets
afin que lUnit Centrale de lordinateur les comprenne.
Par ailleurs, chaque carte dispose dune adresse unique,
appele adresse MAC, qui permet de lidentifier parmi toutes
les autres cartes rseau.
Cette adresse lui est attribue par son fabricant et est inscrite
sur la puce de la carte.
Lorsquelle fonctionne, la carte indique son adresse au
reste du rseau pour pouvoir tre identifie

Les diffrents types de


bus:

Une carte rseau se connecte la Carte mre de


lordinateur via un bus informatique, gnralement
standardis.
Diffrents standards de bus informatique se sont succd
pour offrir des dbits de plus en plus importants :
- le standard ISA (pour Industry Standard Architecture),
un bus parallle de 8 bits apparu en 1984
- lEISA (Extended Industry Standard Architecture),
extension 16 bits du bus ISA, apparue en 1988
- le PCI (Peripheral Component Interconnect), un bus
parallle de 32 bits, apparu en 1994
- le PCI Express abrg PCIe, apparu en 2004.
Il existe donc des modles de cartes rseau pour les bus
ISA 8 bits, ISA 16 bits et PCI.

Conclusion:

En fin , La carte mre est un lment trs

important de lordinateur. C'est elle qui


permet aux autres composants d'interagir.
Certains composants viennent se connecter
directement sur la carte mre comme la
mmoire vive et le processeur, d'autres s'y
connectent sur des ports spcifiques comme
la carte rseau ou graphique et d'autres s'y
connectent avec des cbles comme les
disques durs etc .En dautre terme on
lassimile a un systme nerveux. Une tude
approfondie fera lobjet de notre
dveloppement.

Comment bien choisir?...

Bien choisir une carte-mre est quelque chose de trs important. En


effet, tous les priphriques internes sont relis elle. L'volutivit
de votre configuration devient donc tributaire d'un seul lment, la
carte-mre. Voici les quelques lments de base que auxquels vous
pouvez vous intresser si vous souhaitez acheter une carte-mre :

Le facteur d'encombrement : Les cartes-mres sont aujourd'hui toutes


au format ATX. Choisissez votre carte-mre en fonction de l'usage
auquel vous allez destiner votre PC et aux performances attendues.

Le chipset : Il doit au moins grer le SATA et la mmoire DDR PC 3200


avec un bus USB 2. Mais des fonctions telles que le rseau ou le son
sont les bienvenues. Ne pas oublier le chipset graphique qui peut
viter d'avoir acheter une carte graphique si vous n'tes pas joueur.
Attention l'volutivit cependant, et regardez que la carte-mre soit
quipe d'un port AGP ou PCI Express 16X pour pouvoir dsactiver le
chipset graphique intgr le jour o vous voudriez jouer autre chose
qu'au solitaire ou des jeux 3D anciens.

Fin

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