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Linformatique pour dbutants

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Etre laise face son ordinateur
Dcouvrir les clefs de linformatique
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Sommaire
Linformatique pour dbutants Page 1
Sommaire Page 2
Quest-ce quun ordinateur ? Page 3
Le matriel : schma gnral de lordinateur Page 4
Notre conseil Page 5
Le matriel : schma gnral de lunit centrale Page 6
Systme dexploitation et logiciels Page 7
Les priphriques Page 8
Le bureau de lordinateur et ses icnes Page 9
Les icnes essentielles Page 10
Prsentation de la souris Page 11
Apprivoiser la souris Page 12
Le clavier Page 13
Les touches raccourcis Page 14
Ouverture dun logiciel : arborescence des fichiers Page 15
Exprimenter Page 16
Le site de Carr dArt Bibliothques Page 17
Les informations sur les formations Page 18
Le netvibes de lespace numrique de la bibliothquee Page 19
Le quizz informatique Page 20
Conclusion et sources Page 21
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Quest-ce quun ordinateur ?
Un ordinateur est une machine qui permet de travailler
avec des informations (nombres, mots, images, sons)
appeles donnes.
Les ordinateurs peuvent traiter trs vite de grandes
quantits de donnes, les stocker et les afficher.
Le premier ordinateur fut imagin dans les annes 1830
par un inventeur britannique, Charles Babbage.
En 1971 apparat le premier micro-ordinateur.
Notre conseil
Lorsque vous aurez acquis les bases (maniement de la souris, ouvrir-fermer des fichiers, etc),
il vous faudra pratiquer pour avancer. Vous tes en situation dapprentissage comme un
nouveau conducteur.
En route, pour dcouvrir linformatique et l, ne soyez pas prudents !!! Nhsitez pas cliquer.
Sourire de linformatique cliquez sur le lien ci-dessous
http://ac-nancy-metz.fr/petitspoetes/html/labotechno/laboclin.html
Linformatique, cest comme larithmtique.
Jai des tics quand je clique.
Linformatique, cest un tic-tac de plus,
Quand je lteins, a fait clac !
Quand je lallume, a fait clic !
Et quand je joue
a fait clic ! clac !
(Ahmed Ouannoughi CM2)
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Le matriel : schma gnral de l'ordinateur
Les indispensables
Lunit centrale
Lcran
Le clavier
La souris
En complment :
Connexion internet
Imprimante
Enceintes acoustiques ou haut-parleurs
Webcam
Disque dur externe
Manette de jeu
Un systme informatique a besoin de matriel et de logiciels.
Le matriel est constitu par les lments physiques de la machine.
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Notre conseil :
Vous n'avez pas encore d'ordinateur ; votre intention est de faire
simplement du traitement de texte et de surfer occasionnellement
sur Internet, un ordinateur dentre de gamme vous conviendra.
Pour faire votre choix, regardez alors :
- les priphriques fournis et leur ergonomie (moniteur ou cran, enceintes,
webcam, imprimante),
- la logithque fournie (suite bureautique, logiciel antivirus, encyclopdie,
jeux),
- les possibilits dvolution (carte graphique, carte son, augmentation
mmoire disque dur).
Si vous avez fait le choix dun ordinateur portable, les indispensables sont intgrs.
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Le matriel : schma gnral de lunit centrale
Tous les ordinateurs ont le mme matriel de base. Le microprocesseur est leur cerveau. Il gre
les informations qui entrent et sortent de lordinateur.
La mmoire stocke les programmes et les donnes pendant leur utilisation.
Les programmes et les donnes sont conservs de faon permanente sur des dispositifs de
stockage. La plupart des ordinateurs sont ainsi quips dun disque dur qui stocke les donnes sur
un disque mtallique, dans lordinateur. Dans certains dispositifs de stockage (CD, DVD), les
donnes sont places sur des disques qui peuvent passer dune machine lautre.
Ces supports facilitent le partage des donnes.
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Systme dexploitation et logiciels
Les logiciels sont les programmes, ou instructions, qui indiquent au matriel ce quil faut faire.
Il y a 2 types de logiciels : les systmes dexploitation et les logiciels dapplication.
Le systme dexploitation contrle le fonctionnement des diffrents lments matriels.
Un logiciel dapplication donne lordinateur des instructions pour quil ralise des tches
spcifiques (traitement de texte, jeu, par exemple).
Utiliser un ordinateur, c'est utiliser un systme d'exploitation.
Vous achetez un ordinateur en 2011, le systme dexploitation est Windows Seven ou 7.
Pour un utilisateur, ce sont les logiciels ou programmes qui sont intressants.
On retrouve :
les logiciels de bureautique (Word, Excel, PowerPoint) ou Open office gratuit tlcharger.
les logiciels pour accder internet (Exemple : Pour accder internet, il faut cliquer sur un
logiciel de navigation (Internet Explorer ou Mozilla Firefox, Google Chrome (ne pas confondre
avec le moteur de recherche Google) ou Safari.)
les logiciels de traitement d'image (Photofiltre, Adobe Photoshop, ...)
les logiciels de gestion informatique, dessin technique, etc.
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Les priphriques
Les priphriques dentre et de sortie sont un autre matriel.
Les priphriques dentre (clavier, souris, par exemple) permettent lutilisateur de saisir des
donnes ou des commandes dans lordinateur.
Les priphriques de sortie (cran, imprimante, haut-parleurs, par exemple) permettent
lutilisateur de voir ou dentendre les rsultats produits par lordinateur.
Les ordinateurs sont souvent relis des priphriques de communication, ou priphriques
rseau.
Ces matriels permettent denvoyer des donnes entre machines et de se connecter Internet.
Les modems transmettent des donnes par les cbles du tlphone ou de la tlvision. Certains
priphriques de communication sans fil (wi-fi) envoient des donnes par voie arienne laide
dune petite antenne.
Dcouvrir lordinateur et ses priphriques :
En savoir plus :
http://www.cite-sciences.fr/carrefour-
numerique/ressources/tutoriel/ordinateur/cyberbase09_home.html
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Le bureau de lordinateur et ses icnes
A la dcouverte de Windows Seven ou 7
Afin de mieux comprendre lordinateur, il faut comparer
celui-ci un classeur de dossiers papier . Chez vous,
vous classez vos factures, courriers dans des dossiers.
Les quivalents pour lordinateur sont : poste de travail,
corbeille, mes documents, applications internet,
bureautique, photo, etc
Le Bureau est la zone dcran principale qui saffiche une
fois que vous avez allum lordinateur et ouvert une
session Windows.
Tout comme la surface dun vrai bureau, cette zone sert
de plan de travail.
Lorsque vous ouvrez des programmes ou des dossiers,
ceux-ci saffichent sur le bureau.
Vous pouvez galement placer des lments sur le
bureau, tels que des fichiers ou des dossiers et les
organiser selon les prfrences.
Important
Pour teindre lordinateur, il faut cliquer sur Arrter
Sauf en cas de blocage complet, il est dconseill
darrter lordinateur en appuyant sur le bouton
de mise en route.
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Les icnes essentielles
Sur le bureau :
3 icnes essentielles :
le Poste de travail ou ordinateur : permet d'accder au contenu du disque dur (C:),
au lecteur de cd-rom, au lecteur DVD ou lecteur de cl USB,
le dossier Mes documents ou le nom de lutilisateur : sert ranger les fichiers personnels.
Exemple : dossier mes images, dossier ma musique, dossier mes vidos,
la Corbeille : contient tous les fichiers qui ont t supprims. Mais, si on clique sur licne Corbeille,
on peut restaurer - rcuprer des documents ou vider dfinitivement la corbeille.
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Prsentation de la souris
La souris vous permet de piloter votre ordinateur.
Elle slectionne, dplace, manipule des lments prsents dans votre ordinateur.
Elle est constitue de deux boutons :
- clic gauche,
- clic droit,
et souvent dune mollette.
Clic gauche
Le clic : appui bref sur le bouton gauche de la souris
Permet de slectionner un objet, de valider un choix. Cest le clic le plus utilis.
Le double clic : 2 appuis brefs sur le bouton gauche de la souris
Permet principalement douvrir un lment que vous avez slectionn
exemple : licne de Mozilla Firefox pour ouvrir lapplication dinternet.
Pour se servir de lordinateur, la souris est l'outil indispensable.
Clic Clic droit droit
Il affiche un menu dit contextuel.
Ce menu est diffrent en fonction de lendroit ou de llment sur lequel est effectu
le clic droit. Ce menu vous propose des actions simples et plus rapides.
La La mollette mollette (au centre) (au centre)
Elle Elle permet permet de se de se d d placer placer verticalement verticalement. .
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Apprivoiser la souris
Lorsque vous dplacez la souris sur lcran, son pointeur se dplace dans la mme direction sur votre
cran. Le pointeur peut prendre les formes suivantes :
Cliquez sur le lien ci-dessous pour visualiser un support de formation de la Cit des Sciences en ligne
Apprivoiser la souris .
http://www.cite-sciences.fr/carrefour-numerique/ressources/tutoriel/cyberbase05/souris_home.swf
Pointeur de souris
classique
en forme de flche
Cest lui que
vous dplacez
lintrieur
dun texte
Indicateur de lien web
Ex : en cliquant sur le
lien, le site web
souvre.
Tmoin doccupation
Le sablier indique quil
faut attendre.
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Les touches alphanumriques comprennent les lettres, les ponctuations et les Fonctions essentielles pour rdiger un
texte.
Le clavier
Le clavier est un priphrique qui permet la saisie des informations en direction de lordinateur.
Les bases du clavier sont ncessaires pour travailler sur lordinateur.
Les touches
numriques
permettent de
saisir rapidement
les chiffres.
Penser activer le
verrouillage clavier
pour accder aux
chiffres.
Les touches de fonction : ex : F5 pour visualiser un diaporama.
Pour taper les caractres , @ (arobase), #, il faut maintenir appuye la touche Alt Gr et la touche dsire.
Apprendre le clavier en samusant :
http://www.cite-sciences.fr/carrefour-numerique/ressources/tutoriel/cyberbase03/decouverte_home.swf
Les touches directionnelles permettent de se dplacer rapidement dans un texte.
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Les touches raccourcis
Raccourcis clavier gnraux
* Ctrl+C (Copier)
* Ctrl+X (Couper)
* Ctrl+V (Coller)
* Ctrl+Z (Annuler)
* Suppr (Supprimer)
* Ctrl + P (Imprimer)
Votre ordinateur se bloque, pas de panique, cela arrive !!!
Vous appuyez sur la touche fentre Windows.
Une fentre apparat et vous pouvez soit fermer
la session de travail soit arrter lordinateur.
Touche Echap ou Esc : annule la tche en cours.
Pour connatre plus de touches raccourcis, cliquez sur ce lien :
http://www.pcastuces.com/pratique/windows/clavier/page1.htm
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Ouverture dun logiciel
- arborescence des fichiers
Pour accder vos dossiers (documents, images, musique), cliquez pour ouvrir,
une fentre apparat. Quelle que soit lapplication (traitement de texte, internet, photos),
la procdure est identique.
La fentre
De haut en bas
- Barre de titre
- Barre des menus
- Barre doutils
- Barre dadresse
Les trois icnes situes lextrme droite de la barre de titre
Rduire : le document nest pas ferm, il est plac en bas de la fentre dans la barre de tches,
il faut cliquer pour le rafficher.
Agrandir/restaurer : agrandit ou rduit la fentre
Fermer : ferme la fentre
La barre de
tches
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Exprimenter
Vous voil initi(e) linformatique, dcouvrez le site des bibliothques de Nmes
http://bibliotheque.nimes.fr/
Indicateur de lien web
Ex : (en cliquant sur ce lien, le
site web souvre. )
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Le site de Carr dArt Bibliothques
Vous avez ouvert le site de la bibliothque de Nmes, cliquez pour le dcouvrir
http://bibliotheque.nimes.fr
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Les informations sur les formations
Pour trouver la page sur les formations numriques,
cliquez sur la rubrique Infos pratiques,
puis sur longlet Se former.
http://www.nimes.fr/index.php?id=1727
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Le Netvibes de lespace numrique Carr dArt
Pour vous aider dans votre apprentissage de linformatique, nous avons repr des sites de
formations en ligne. Pour vous guider, nous avons cr une page web dite enrichie .
Cest comme un tableau de bord qui rassemble des liens, iI suffit notamment de cliquer sur
longlet Je me forme pour accder aux sites.
http://www.netvibes.com/carredartmultimedia#Accueil
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Testez vos connaissances en jouant
Le quizz informatique
http://ebookenherbe.free.fr/lecoininformatiq/index.html#bv000002
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Et pour conclure
Entranez-vous rgulirement dans cette premire tape de dcouverte de linformatique pour acqurir
de solides bases.
Dautres initiations vous attendent : Internet, traitement de texte, messagerie lectronique
Sources :
Carrefour numrique Cit Sciences et de lindustrie
Aide Windows de Microsoft
PC astuces
Comment a marche
Ybet
Universalis Junior
Support de formation ralis par Ginette Mrisse, formatrice multimdia.
Espace numrique Bibliothque Carr dArt Mai 2011