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Drogus aux jeux virtuels

LE MONDE 1 02.05.06
Le fait, en France, est sans prcdent. Depuis 2005, deux jeunes hommes ont t hospitaliss en
service psychiatrique pour avoir abus des jeux vido. L'un g de 22 ans, l'autre de 21, tous
deux dans un tat psychologique et physique dsastreux. Au fil des mois, ils se sont
progressivement dconnects de toute vie familiale et sociale et engloutis dans l'univers parallle
d'un jeu de rle en ligne massivement multi-joueurs .
S'achemine-t-on vers l'apparition d'une nouvelle catgorie de drogus aux jeux sur cran, comme
d'autres le sont aux jeux d'argent ou de hasard ? On en est loin. Certes, une majorit de jeunes sur
ordinateur ou sur console, gotent quotidiennement aux joies lectroniques. Au grand dam des
parents, soucieux de voir cette activit mordre hardiment sur le temps pass travailler, lire ou
discuter. [ . .. ]
Je reois un nombre croissant de jeunes accros aux jeux vido , confirme Michal Stora,
psychologue clinicien et psychanalyste, l'origine de l'hospitalisation rcente des deux jeunes
cyber addicts .
Fondateur de l'Observatoire des mondes numriques en sciences humaines (OMNSH), il classe
les joueurs en trois catgories: les occasionnels, les excessifs, et les dpendants vritables. Ces
derniers - qui se dsignent entre eux comme des no-life - passent de dix quinze heures par
jour devant leur cran durant des semaines, puis des mois.
Apparue ces dernires annes avec le dveloppement des jeux en rseau, celte toxicomanie
mergente ne frappe pas au hasard. Touchant en premier lieu les couches sociales moyennes et
aises (celles qui peuvent s'quiper d'un ordinateur et s'abonner Internet), elle concerne
majoritairement les 16-25 ans. [ ... ]
JOUER SON RLE DE PARENT
[, .. ] Que faire pour que cette attirance ne devienne pas dpendance? Jouer son rle de parent,
martlent les psys. Autrefois, pour soulager leur mal-tre, les adolescents cherchaient le conflit.
Aujourd' hui, ils s'enferment devant l'cran avec un jeu virtuel , constate M. Stora. Pour viter
que des phases d'abus ne se transforment en addiction, les parents doivent tre vigilants, voire
autoritaires. Mais pas question, pour autant, d'interdire totalement l'accs l'ordinateur.
Confront un objet qui fait dsormais partie intgrante de l'environnement culturel des jeunes,
mieux vaut faire preuve de philosophie ... et de prsence.
la maison, l'ordinateur devient souvent le problme qui cristallise tous les conflits, alors
mme que l'adolescent en fait un usage modr, ajoute lisabeth Ross, psychologue au centre
Mannottan. Face cet univers qu'ils ne matrisent pas (les parents) ont souvent l'impression
d'tre impuissants, et se dpossdent de leurs moyens, alors que le bon sens suffirai t empcher
leurs enfants de verser dans l'extrme. Le bon sens? Interdire parfois, mais aussi accompagner,
conseiller, s'informer auprs d'eux du contenu de leurs jeux favoris. Et se souvenir que, pour la
majorit d'entre eux, l'interactivit et l'inventivit des univers virtuels sont avant tout une source
de plaisir et d'enrichissement.
Catherine Vincent