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Cinématique
2. CINÉMATIQUE
1. RAPPELS
1.1 Mathématiques
Définition.
Soit f la fonction qui à un instant quelconque t associe la grandeur physique x = f(t).
A l’instant t+Δt (où la durée Δt est très petite) x devient x+Δx et x+Δx = f (t+Δt).
f (t t ) f (t )
La dérivée première de x par rapport à t est f’(t) = lim
t O t
(x x) (x) x dx
f’(t) = lim
= lim
. En physique, f’(t) est notée ou bien x
t O t t O t dt
dx
Pour calculer la dérivée en M1 soit, la
dt
pente de la tangente en M1à la courbe ©, il faut
faire le rapport
AB x
=
M1 B t 1
dx 2,4 m
on trouve = 1,0 s
dt
dx
= 2,4 m.s-1
dt
Quelques dérivées à connaître
f(t) = Cte f’(t) = 0 f(t) = t2 + Cte f’(t) = 2 t
f(t) = t + Cte f’(t) = 1 f(t) = k t + Cte f’(t) = 2 k t
2
Si la variable est le temps comme cela arrive souvent en cinématique, la dérivée d’un vecteur
représente la variation du vecteur par unité de temps. C’est donc encore un vecteur qui a une
valeur, une direction et un sens.
dv
La dérivée du vecteur v par rapport au temps, se note
dt
Une fonction F(t) est une primitive de la fonction f(t) si la dérivée F(t) est égale à f(t) :
F’(t) = f(t)
Quelques primitives à connaître :
2
t
f(t) = k = Cte F(t) = k t + Cte f(t) = k t +h F(t) = k + h t +Cte
2
2 n 1
f(t) = t F(t) = t + Cte f(t) = tn F(t) = t +Cte
2 n 1
t2
f(t) = k t F(t) = k + Cte
2
1.2 Cinématique
Définitions
Les grandeurs fondamentales de la cinématique sont l’espace ou longueur [L] et le temps [T]
Les grandeurs dérivées sont :
L
- la vitesse, espace parcouru par unité de temps
T
L
- l’accélération, variation de vitesse par unité de temps
T 2
Les unités du Système International (S.I.) sont pour la longueur, le mètre (m) et pour le
temps, la seconde (s) ce qui donne pour la vitesse, le m.s-1 et pour l’accélération, le m.s-2.
On se limite au mouvement d’un mobile ponctuel. C’est le cas où les dimensions du mobile
sont petites par rapport aux distances parcourues. C’est aussi le cas de la translation où tous
les points du mobile ont même mouvement, connaître le mouvement d’un point, c’est
connaître totalement le mouvement du mobile.
centre du Soleil et comme axes trois droites orientées joignant ce centre à trois étoiles si
lointaines qu’elles nous paraissent immobiles.
Pour étudier le mouvement des satellites terrestres on utilise le référentiel
géocentrique lié à la Terre dans son mouvement autour du soleil, mais pas dans son
mouvement de rotation journalier. Le repère qui lui est associé a comme origine, le centre T
de la Terre et comme axes trois droites orientées joignant T à trois étoiles si lointaines
qu’elles semblent fixes. (Voir figure en dynamique)
y y
M M
i x
j i x i M
. x
O
k O O
s M 0M
ds
Le vecteur vitesse est donné par v . où est un vecteur unitaire tangent à la
dt
trajectoire
La méthode expérimentale est utilisable quand la trajectoire du mobile est connue par
l’enregistrement graphique de quelques points à intervalles de temps réguliers. Les vitesses et
accélérations sont déterminées à partir de mesures de longueur. (Exercices 1, 2, 7)
La méthode mathématique. La trajectoire est connue à partir de son équation horaire. Les
vitesses et accélérations sont déterminées par calculs de dérivées. (Exercices 3, 4, 5, 6, 8)
On considère les deux positions Mi-1 et Mi+1, qui encadrent Mi. La vitesse moyenne sur le
parcours Mi-1Mi+1 s’identifie à la vitesse en Mi :
12
Chapitre 2. Cinématique
M i 1M i 1 M i 1M i 1
mouvement rectiligne : v i ou mouvement curviligne : v i
2 2
C’est la valeur vi de v i
Représentation du vecteur v i :
- direction : tangent à la trajectoire au point Mi
- sens : sens du mouvement
- longueur : choisir une échelle ; exemple : 1 cm 2,5 m.s-1
Pour avoir la valeur a i de a i , il faut déterminer la valeur v i de v i . Pour cela on utilise
l’échelle de représentation des vecteurs vitesse. Puis on divise la valeur obtenue de vi (en
m.s-1) par 2 (en s). On obtient ai en m.s-2.
Représentation du vecteur a i (son origine est en Mi)
- direction : celle de v i
- sens : celui de v i
- valeur : nécessite le choix d’une échelle ; exemple : 1 cm 0,5 m.s-2
13
Chapitre 2. Cinématique
M0 M1 M5 M10 M15
1. Tracer les vecteurs vitesses aux instants où le mobile est en M1, M5, M10, M15.
Préciser si le mouvement est uniforme, accéléré ou retardé.
2. Tracer le vecteur accélération au point M10
M 9 M 11 19,5.10 3 m
v10 3
16.10 2 m.s 1
2 120.10 s
M 14 M 16 25.10 3 m
v15 3
21.10 2 m.s 1
2 120.10 s
Remarque 1 : v1 < v5 < v10 < v15 la vitesse est croissante, le mouvement est accéléré.
Echelle de vitesses choisies : 1 cm représente 0,1 m.s-1 qui s’écrit 1 cm 0,1 m.s-1
Tracé des vecteurs vitesse : ils sont dans la direction de la trajectoire et dans le sens du
mouvement
v1 0,8 cm v5 1,1 cm v10 1,6 cm v15 2,1 cm
M0 M1 M5 M10
14
Chapitre 2. Cinématique
Remarque 2: cette méthode utilise la détermination de la vitesse moyenne entre deux points
de la trajectoire, très rapprochés, donc entre deux instants t1 et t3, très proches. La vitesse
moyenne ainsi calculée peut être considérée, comme la vitesse instantanée à l’instant t 2,
parce qu’elle est déterminée sur un petit intervalle de temps. C’est une méthode approchée qui
néanmoins donne de bons résultats.
De plus elle permet de mieux sentir ce qu’est une dérivée, puis une dérivée vectorielle qui est
le rapport d’une variation du vecteur position sur la durée de la variation. En effet,
OM
d (OM )
= lim
donc
d (OM )
OM
dt t O t dt t
17,9.10 2 15,8.10 2
d’où a10 = 3
soit : a10 = 0,17 m.s-2
120.10
Remarque 3: cette différence entre les valeurs des vitesses est possible parce que tous les
vecteurs ont même direction car le mouvement est rectiligne et parce qu’ils sont de même
sens. (S’ils étaient de sens opposés, il faudrait faire la somme des valeurs.)
M0 M1 M5 M10
Remarque 4: le vecteur accélération et le vecteur vitesse en M10 ont le même sens, ce qui
confirme que le mouvement est accéléré:
15
Chapitre 2. Cinématique
M i 1M i 1
avec vi=
2t
16
Chapitre 2. Cinématique
2. On trace la courbe v = f(t). On ne joint pas les points tous assez imprécis, mais on fait une
moyenne en passant entre les points. On voit qu’ils sont disposés sur une droite
v (m.s-1)
5
A
4,5
4
3,5
3
2,5
2
1,5
B
1
0,5
t (s)
0
5 10
30 30
Son équation est de la forme v = a t + v0
Où v et v0 sont en m.s-1 , t en s et donc a en m.s-2 . a est la pente mathématique de la droite
et à cause de son unité, c’est donc bien l’accélération du mouvement
17
Chapitre 2. Cinématique
Un solide autoporteur décrit une trajectoire circulaire de rayon R = 60 cm. Les positions de
son centre d'inertie sont repérées à intervalles de temps réguliers de durée,τ. = 40 ms
corrigé
1. Sur l’enregistrement les
points sont régulièrement
espacés de 15 mm. En
considérant l’échelle utilisée,
on en déduit que le mobile
parcourt 15 cm en 0,4 s.
2. Vitesse du mobile :
15.10 2 m
v
0,4 s
v 0,37 m.s 1
3. Accélération :
v2 (0,37) 2
a
R 0,6
a 0,23 m.s 2
18
Chapitre 2. Cinématique
Remarque : les résultats des questions 3 et 4 sont proches. Leur écart relatif est de
0,23 0,22
4,5%
0,23
19
Chapitre 2. Cinématique
Exercice N°4. Cas d’un mouvement circulaire (voir tracé des vecteurs).
Les positions du centre d’inertie d’un mobile sont repérés à intervalles de temps réguliers
égaux à = 40 ms.
1. D’après l’observation de l’enregistrement, quelle est la nature du mouvement (trajectoire,
vitesse) ?
2. Déterminer la valeur de la vitesse du mobile. Tracer les 2 vecteurs vitesse v 8 et v 16
3. Déterminer les vecteurs accélération aux mêmes points.
Représenter les vecteurs accélération aux mêmes points.
4. Comparer ce résultat à celui que donne la théorie relative au mouvement circulaire
v2
uniforme : a . n où n est le vecteur normal à la trajectoire, dirigé vers le centre de la
R
trajectoire.
20
Chapitre 2. Cinématique
Corrigé
1. Les points inscrits forment un cercle dont on peut déterminer le centre 0 et le rayon R. On
trouve R = 0,12 m. Les points sont équidistants. Les espaces parcourus pendant des intervalles
de temps égaux sont donc égaux et le mouvement est uniforme.
Conclusion: le mouvement est circulaire uniforme
2. Calcul de v: on calcule une vitesse moyenne sur la longueur L d'un quart de cercle parcouru
en 13 .
R x 0,12
v v = 0,36 m.s-1
2 x13 2 x13x 40.10 3
Les vecteurs- v sont tangents à la trajectoire et ont le sens du mouvement
échelle: 1 cm représente 0,1 m.s-1 . 3,6 cm représentent 0,36 m.s-1.Leur longueur est de 3,6 cm
21
Chapitre 2. Cinématique
v17
v15
O a16
M16
v16
v15
a8
v7 v9
v8
M8
v7
M1
M3
Echelles :
Longueurs 1 cm pour 1 cm
Vitesses 1 cm pour 0,1 m.s-1
Accélérations 5cm pour 1 m s-2
22
Chapitre 2. Cinématique
v2 v2 (0,36) 2
D’autre part la valeur a de l'accélération est a = : on calcule = on trouve :
R R 0,12
a =.1,1. m.s-2
Cette valeur est en accord avec la détermination graphique.
23
Chapitre 2. Cinématique
Corrigé
1.Calcul des accélérations v1 = 10 km.h-1 = 2,78 m.s-1
v1 v 0
2,78 0
t t
1 phase : t [0 ; 5 s] a1= 1 0 = 5 0
ère
a1 = 0,56 m.s-2 v1 > 0 ; a1 > 0 soit le
produit v1.a1 > 0 le mouvement est accéléré
v
2ème phase : t [5 ; 15 s] a2 = a2 = 0 m.s-2 le mouvement est uniforme
t
v 0 v1
v v1
3ème phase : t [15 ; 20 s] a3 = t
= - 5 a3 = - 0,56 m.s-2 v1 > 0 ; a3 < 0
t =
soit le produit v1.a3 < 0 le mouvement est retardé
2. Distance parcourue.
1
ère
1 phase : t [0 ; 5 s] la distance parcourue est Δx1 = 2 a1 Δt12 + v0 Δt1 + x0 où Δt1 est la
durée de la 1ère phase , Δt1 = 5 s ; a1 = 0,56 m.s-2 ; v0 = 0 ; x0 = 0 on trouve Δx1
0,56
= 2 . 52 Δx1 = 7,0 m
2ème
phase : t [5 ; 15 s] la distance parcourue est Δx2 = v1.Δt2 où v1est la vitesse atteinte à
la fin de la 1ère phase et Δt2, la durée de la 2ème phase, Δt2 = 15 – 5 = 10 s :
Δx2 = 2,78 x 10 Δx2 = 27,8 m
1
3ème
phase : t [15 ; 20 s] ] la distance parcourue est Δx3 = 2 a3 Δt32 + v1 Δt3 où Δt3 est la
durée de la 3ère phase , Δt3 = 5 s avec a3 = - 0,56 m.s-2 v1 est la vitesse de début de cette
1
3ème phase : Δx3 = 2 .(-0,56).52 + (2,78 x 5)
Δx3 = 7,0 m
24
Chapitre 2. Cinématique
25
Chapitre 2. Cinématique
Enoncé.
Dans un repère (Ox, Oy), on donne le vecteur espace (ou position) OM d’un mobile ponctuel
x 2 t
M de coordonnées en mètres (m): où t s’exprime en secondes (s)
y 0,5t 1
2
1. Déterminer par dérivation de x et de y, les coordonnées vx, vy du vecteur vitesse et ax, ay.
celles du vecteur accélération
2. Calculer les valeurs des différentes coordonnées x, y, vx, vy ,ax, ay., aux instants t(s) : 0, 1, 2,
3, 4, 5. Les reporter dans un tableau. Tracer la courbe y = f(x) (échelle : 1cm 1m). Quelle
est l’allure de la trajectoire dans le repère choisi ?
3. Tracer aux 6 positions calculées pour le tableau, les composantes puis les vecteurs vitesse.
(Echelle pour les vitesses : 1cm 1m.s-1);
4. Tracer aux mêmes positions les vecteurs accélération. (Echelle des accélérations : 1cm
1m.s-2). Que peut-on constater ?
dx d2x
x 2 t v x dt 2 x dt 2 0
a
1. OM v a
y 0,5t 1
2
dy 2
v y 1t a y d y 1
dt dt 2
Dans ces expressions, on remplace t par ses différentes valeurs numériques et on obtient le
tableau
t (s) 0 1 2 3 4 5
x (m) 0 2 4 6 8 10
y (m) 1 1,5 3 5,5 9 13,5
vx (m.s-1) 2 2 2 2 2 2
vy (m.s-1) 0 1 2 3 4 5
-2
ay (m.s ) 1 1 1 1 1 1
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Chapitre 2. Cinématique
On constate que le mouvement est uniformément accéléré ( a constant), mais n’est pas
rectiligne : y = f(x) n’est pas une droite.
Remarque très importante: il ne faut pas confondre la représentation y = f(x) qui donne
l’allure de la trajectoire du mobile et y = f(t) (ou x =f(t)) qui donne l’équation horaire du
mouvement.
Sur la représentation y = f(x) on peut faire figurer les vecteurs vitesse et les vecteurs
accélération. On ne le peut pas sur y = f(t)
27
Chapitre 2. Cinématique
p.5
28
Chapitre 2. Cinématique
La représentation graphique de la vitesse v = f(t) d’un mobile sur une trajectoire rectiligne est
donnée ci-dessous.
Corrigé
1. L’accélération du mobile est a d v
dt
La trajectoire est rectiligne le vecteur v conserve la même direction, celle de la trajectoire, il
dv
en est de même de l’accélération dont la norme est a . La vitesse v = f(t) est représentée
dt
par des portions de droite. Sa dérivée est égale à la pente de chacune de ces portions de droite.
v(m.s-1)
A
10
C t(s)
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
tA=5s
-10
10 0
a1 a1 = 2 m.s-2
50
29
Chapitre 2. Cinématique
vB vA
a2 avec vB = -10 m.s-1, vA =10 m.s-1, tB = 7s, tA= 5 s
tB tA
10 10
a2 a2 = -10 m.s-2
75
0 (10)
a3 a3 = 2 m.s-2
12 7
2. Accélération a = g(t)
2
t(s)
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
-2
a (m.s-2)
-4
-6 B
-8
-10
30
Chapitre 2. Cinématique
trajectoire
- méthode 2
1
On utilise les équations horaires dans chaque phase de la forme x a.t 2 v 0 .t
2
1
Phase 1 x 1 a 1 .t 1 v 01 .t 1
2
1 1
x 1 a 1 .t 1 x 1 2 2,5 2 Δx1 = 25 m
2 2
1
Phase 2 x 2 a 2 .t 2 v 0 2 .t 2
2
1
x 2 a 2 .(10) 2 2 10 2 Δx2 = 0 m
2
1
Phase 3 x 3 a 3 .t 3 v 03 .t 3
2
1
x 3 .( 2) 5 2 (10) 5 Δx2 = -25 m
2
x = Δx1 + Δx3 + Δx3 x = 25 + 0 + -25 x = 0
On retrouve le même résultat : le point de départ et le point d’arrivée sont les mêmes
31
Chapitre 2. Cinématique
Un mobile se déplace sur un axe x’Ox avec l’accélération a = 0,8 m.s-2. Sa vitesse initiale est
v0 = -20 m.s-1 et à l’instant t = 0, son abscisse est x0 = -20 m
1. Ecrire l’équation horaire x = f(t)
2. Calculer la durée du parcours du mobile jusqu’à l’origine O
3. Faire la représentation graphique de x = f(t) et sur la trajectoire, représenter
approximativement les vecteurs v et a à la date t = 0 et à l’instant de passage en x = 0
1
.1.Equation horaire : x = a t² + v0 t + x0 d’où x = 0,4 t2 – 20 t - 20
2
Remarque : si on calcule la vitesse : v = 0,8 t – 20
on trouve que v = 0 pour t = 250 s
et donc, pour t < 250 s v < 0 puis pour t > 250 s v > 0
2. Quand le mobile est en O, x = 0. Cette valeur reportée dans l’équation horaire donne
0,4 t2 - 20t – 20 = 0 Mathématiquement les solutions de l’équation du second degré en t
donne la valeur des instants où le mobile est en O. Ces solutions mathématiques sont :
b' ' b' '
t1 = t2 =
a a
10 108 10 108
t1 = = 51 s ; t2 = =-1s
0,4 0,4
Par les mathématiques, on trouve une solution négative qui n’a pas ici de sens physique si on
admet que le mouvement commence à t = 0 quand on déclenche le chronomètre. La durée du
mouvement t est donnée par t = t1 -0 t = 51 s
Exercice N°10.
Rencontre de deux
mobiles. M. Chin attrapera-t-il son taxi pour Phnom Penh ?
32
Chapitre 2. Cinématique
M. Chin court derrière un taxi avec la vitesse 6 m.s-1. A l’instant t=0 le taxi part avec une
accélération a = 1 m.s-2 et M. Chin est à une distance de 30 m du taxi.
Est-ce qu’il peut attraper le taxi ?
Si il ne peut pas, quelle est la distance minimale entre M. Chin et le taxi ?
. Chin, taxi
1
xc = v t xT = a t² + v0 t + x0
2
1
x=6t xT = t² + 30 (a = 1 m.s-2 ; v0 = 0 ; x0 = 30 m)
2
Quand M. Chin attrape le taxi xC = xT
1
6t = t² + 30
2
1
t² - 6 t + 30 = 0
2
Si cette équation a des racines, M. Chin peut attraper le taxi. On calcule Δ’ = b’² - a c
1
Δ’ = (-3) –2- .30 < 0. L’équation n’a pas de racines, donc M. Chin ne peut attraper le taxi
2
(C2)
48
36
30
33
t (s)
6
Chapitre 2. Cinématique
v (m.s-1)
vc = 6
6
A
Vt = at
t (s)
O
5 6
34