La Gestion de la Couleur
Infographie
HP SLA
LAAMRI FADWA
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
INTRODUCTION
Reproduire exactement, ou, d’une façon plus réaliste une couleur a souvent été
une récolte difficile pour les imprimeurs. Souvent on entendait ou prononçait
cette remarque « Ce n’est pas la bonne couleur ! ».
Mais depuis les années quatre-vingt à nos jours le progrès des systèmes de
reproductions, des interfaces graphiques et des logiciels adaptés ont pu apporter
des solutions aux problèmes de reproduction de la couleur.
La reproduction exacte des couleurs de notre environnement rend l'imprimé plus
vivant.
Avant de parler des systèmes de gestion des couleurs il est important d’abord de
définir la couleur et comprendre ces notions.
Mais comment percevons-nous les couleurs ? La lumière blanche qui nous
entoure est la somme de toutes les teintes. Chaque objet absorbe une partie de
cette lumière blanche et renvoie une information colore. Une information
physique : la lumière est une onde électromagnétique dont les longueurs d’ondes
sont comprises entre 380 nm et 780 nm, une onde convertie et interprétée
physiologiquement par l’œil et le cerveau.
Page 1
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
0,400 µm Violet
0,430 µm Indigo
0,470 µm Bleu
0,530 µm Vert
0,580 µm Jaune
0,620 µm Orangé
0,780 µm Rouge
Le spectre :
Page 2
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
la teinte
On emploie le terme teinte pour définir une nuance de couleur. Mais c’est plus
souvent le mot couleur qui est retenu dans le langage populaire pour décrire les
différentes nuances que sont le violet, le bleu, le vert, etc. Les teintes sont
toujours classées dans un ordre bien précis correspondant à leurs propriétés
physiques.
La luminosité
Si la luminance correspond à l’intensité lumineuse réelle et mesurable d’une
source de lumière, la luminosité est l’interprétation de cette luminance par la
La saturation
En théorie des couleurs, la saturation est l'intensité d'une teinte spécifique. Elle
est fondée sur la pureté de la couleur ; une teinte hautement saturée a une
couleur vive et intense tandis qu'une teinte moins saturée paraît plus fade et
grise. Sans aucune saturation, une teinte devient un niveau de gris
Page 3
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Synthèse additive :
La synthèse additive est utilisée par nos écrans et est constituée des trois
lumières de base. Les couleurs primaires qui sont le rouge, le vert et le bleu.
RVB
Sur Photoshop, les images peuvent ainsi être décomposées en couches et on peut
alors ainsi voir l’affichage des couches rouge, verte et bleue séparément, soit en
niveaux de gris, soit dans leur propre couleur. Sur ces couches, les parties
sombres correspondent à l’absence de lumière.
Page 4
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Synthèse soustractive :
La synthèse soustractive est utilisée dans l’imprimerie, les couleurs primaires
sont le cyan, le magenta, le jaune et le noir (que l'on est obligé de rajouter car
sa formation à partir des trois autres couleurs est, pour des raisons d’impureté,
impossible).
CMJN
L’affichage des différentes couches des couleurs primaires en niveaux de gris
est utilisé en quadrichromie afin de devenir des films offset. Si nous
mélangeons deux couleurs primaires, le résultat sera une couleur secondaire plus
sombre qui absorbera donc plus de lumière à c’est pour cette raison que cette
synthèse est nommée soustractive.
En RVB, les couleurs secondaires sont plus claires que les primaires, c’est pour
cela que leur synthèse est appelée additive.
Page 5
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
1 - Définition de la lumière :
La lumière est considérée comme un phénomène ondulatoire périodique pouvant
se propager dans le vide avec une vitesse finie.
Sa nature électromagnétique a été établie par James Maxwell.
Une lumière est une onde électromagnétique. Sa propagation est perturbée, aussi
bien par la présence d'obstacles matériels (entrainant des réflexions, des
diffractions, des interférences, des réfractions) que par celle de champs
électriques ou magnétiques.
La vitesse de la lumière est de : 300 000 km/s
En 1 seconde, la lumière parcourt le rayon de la Terre plus de 7 fois. Elle
effectue le trajet Terre-Soleil en 8 minutes.
En interaction avec la matière, la lumière peut être:
absorbée: corps noir
réfléchie: miroir/corps coloré
déviée: verre
émise par la matière: filament d'une ampoule
Page 6
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
L'anatomie de l'œil
L'oeil est l'organe de la vision. Il est de faible volume (6.5 cm3), pèse 7
grammes, et a la forme d'une sphère
d'environ 24 mm de diamètre, complétée vers l'avant par une autre demi-sphère
de 8 mm de rayon, la cornée.
Page 7
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
2 - L’objet
L’objet ‘ matière ’
– les objets absorbent une partie de la lumière qu’ils reçoivent et
diffusent le reste.
– peut être ‘ opaque ’
On mesure l’énergie réémise par l’objet, c’est la ‘ réflectance
Page 8
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Les Cônes
20
40
Le cerveau
Fonctionnement du cerveau humain
– les énergies colorées reçues par les cônes sont transformées en
micro courants électriques,
– les signaux sont transmis au cerveau par le nerf optique
– le cerveau traite les informations en synthèse additive
(sommes des énergies colorées)
Page 9
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Constat
Page 10
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Nuancier de Munsell
Système ITS (intensité, teinte, saturation) ou IVC (Value, Hue, Chroma) en
anglais
Il a été inventé par Albert H. Munsell en 1909, et classe les couleurs en fonction
des teintes, valeurs (luminosité) et chroma (saturation).
Page 11
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Page 12
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Page 13
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Page 14
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Page 15
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Page 16
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Page 17
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Les échantillons du modèle CIE LAB servent à élaborer des tables de référence
standards appelés Chartes IT8
Procédure de caractérisation
Page 18
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Page 19
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Adobe Gamma
Le gamma est une caractéristique des moniteurs vidéo à reproduire les images
plus contrastés et plus sombres que celles qu'on leur soumet en entrée. Cette
reproduction tonale particulière provient du fait que la luminosité émise par les
luminophores d’un tube cathodique n’est pas proportionnelle à la tension
électrique appliquée dans le tube. On appelle ce dispositif la correction du
gamma ou compression du gamma ou bien encore la courbe de transfert. La
correction du gamma des images dès la source est donc devenu le flux standard
en vidéo et par extension, il s'est propagé dans le domaine de l'informatique puis
de la photographie numérique. Le gamma standard qu'on applique dans cette
courbe de transfert est un gamma de 2,2 car il correspond à la norme sRGB.
Page 20
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Le rendu perceptuel
Page 21
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Le rendu saturation
Alors que les trois rendus précédents tenaient compte du pouvoir d'adaptation de l'œil
pour faire la correspondance du blanc lorsqu'il y avait effectivement une difference de
blanc entre la source et la destination, le rendu colorimétrie relative est une version
évoluée du rendu colorimétrie absolue qui tient compte des variations de blanc entre la
source et la destination. Il permet donc la conservation du blanc du profil source.
Avec ce mode de rendu, le papier très légèrement jaunâtre d'une épreuve Cromalin de
référence pourra être simulé à l'aide d'un papier à tendance bleuté d'une imprimante jet
d'encre. Outre la légère réduction de gamut pour simuler l'épreuve Cromalin, le point
blanc sera lui aussi simulé par une augmentation de l'encre jaune sur l'ensemble des
valeurs mais particulièrement à l'approche des blancs. Dans la pratique le rendu
Colorimétrie relative est le mieux adapté dans la simulation d'épreuve. C'est le rendu
par défaut des RIP d'imprimante qui utilisent la simulatiopn d'épreuve.
Page 22
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Dans la grande majorité des cas on n'a pas à s'occuper du mode de rendu. La plupart
du temps les logiciels qui appliquent la gestion des couleurs utilisent le rendu par
défaut proposé par le profil de destination, le rendu perceptuel le plus souvent. En, cas
d'absence du tag sur le mode de rendu dans le profil couleur, c'est le mode choisi dans
les préférences qui prendra le relai. Les photographes et les imprimeurs choisiront le
rendu perceptuel dans les réglages couleurs de Photoshop.
Page 23
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Page 24
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Paramétrage Photoshop
les paramètres RVB et les options liées à la conversion des profils
colorimétriques.
Page 25
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
À retenir :
Le profil issu de la calibration de votre écran, ne doit JAMAIS être utilisé comme
espace de travail !!! On calibre l'écran, et c'est tout. Le profil est stocké et utilisé par
votre carte graphique pour l'affichage, vous ne devez plus vous soucier de lui
(démonstration de cela par l'absurde : un écran doit être recalibré au minimum tous les
mois, idéalement tous les 15 jours, car un écran "bouge", change. Si vous travailliez
avec un profil daté d'octobre 2006 attribué à une image, et que vous la repreniez 6
mois plus tard, les informations de colorimétrie seraient "du grand n'importe quoi" car
ne correspondraient plus à rien !!!)
Certaines applications comme Photoshop savent tirer profit de la gestion des profils
ICC embarqués dans les fichiers, d'autres non (Explorateur Windows, navigateurs
internet, et de très nombreux visualisateurs d'images...) Ces applications n'interprêtant
pas les couleurs, il est fortement conseillé de convertir les images en sRVB (espace
restreint et correspondant en quelque sorte à une moyenne des écrans) de manière à
minimiser les écarts à l'affichage.
Le cas le plus classique se rencontre sur les sites webs, où les images apparaîssent avec
des rouges délavés et des couleurs ternes... Diffusées en Adobe RVB, elles ne peuvent
être interprétées par les navigateurs, qui les "voient" comme des simili sRVB (en
réalité il n'y a aucune gestion de la couleur) et les affichent telles que !
Page 26
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
sRVB est censé donner de meilleurs résultats à l'affichage sur un écran standard
Les images Adobe RVB, dont on parlait au paragraphe précédent, assurent une
reproduction des couleurs nettement supérieure à celle des images sRVB
lorsqu’elles sont imprimées, mais lorsqu’elles sont affichées sur un écran ou
projetées, elles ne sont pas aussi belles que les images sRVB.
Si vous retouchez peu vos photos et que vous les utilisez principalement pour un
affichage à l'écran, vous pouvez donc vous rendre la tâche plus facile en utilisant
simplement le sRVB.
par contre si vous retouchez des images qui vent être imprimer et vous
souhaitez disposer d'une palette de couleurs plus étendue, choisissez Adobe
RVB.
Page 27
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Attribuer un profil
La commande Attribuer sera en fin de compte très peu utilisée. il n'y a en fait
que 2 cas pour lesquels il faut recourir à cette commande. Le premier cas est
lorsque un fichier n'a pas de profil incorporé et qu'on souhaite qu'il en ait un. Le
deuxième cas est lorsqu'on soupconne un fichier d'être tagué avec un mauvais
profil et qu'on souhaite corriger l'attribution.
Page 28
La Gestion de la couleur Réalisée par Mme FADWA LAAMRI
Convertir en profil
(1) certaines couleurs peuvent être perdues si on migre vers un espace couleur plus petit à
cause de la réduction du gamut.
Cette commande sert à adapter les couleurs de l'image à une destination précise. Dans
cet exemple, on convertit une image Adobe RGB en sRGB pour qu'elle soit utilisable
par un prestataire de tirage photo.
Page 29