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IUT de Nantes Plans d’expériences Y.

Olivier
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Exercice 1
• Un vernis bien appliqué doit avoir un aspect brillant, il doit être lisse et bien tendu.
Cet aspect est un nominal. En effet si le vernis et trop tendu, il y a présence de
coulure, par contre, si le vernis n’est pas assez tendu, l’aspect est de type peaux
d’orange.

• Après essai, on relève l’aspect de la surface vernie. La réponse mesurée est donc
qualitative :
• Aspect peau d’orange
• Vernis bien tendu
• Présence de coulures

Les facteurs étudiés sont les suivants :


N° Facteurs Niveau 1 Niveau 2
A Pression du pistolet 2 bars 3 bars
B Distance pistolet / objet 15 cm 30 cm
C Ouverture du pistolet 3 crans 5 crans
D Pourcentage de diluant 20% 40%
E Température du vernis 15°C 25°C

• Le modèle recherché est le modèle limité aux facteurs principaux avec une
interaction entre B et D

• Y = M + A + B + C + D + E + BD
• Après calcul du PPCM et du ddl, la table à utiliser est la table L8. Il a été décidé
que chaque expérience sera réalisée 10 fois (répétition)

Les résultats sont présentés ci-dessous


A B C D E Bien Peau
N° 1 2 3 4 5 Coulures tendu d’orange Total
1 1 1 1 1 1 2 7 1 10
2 1 1 1 2 2 3 7 0 10
3 1 2 2 1 1 5 4 1 10
4 1 2 2 2 2 4 6 0 10
5 2 1 2 1 2 2 8 0 10
6 2 1 2 2 1 3 5 2 10
7 2 2 1 1 2 0 9 1 10
8 2 2 1 2 1 0 9 1 10

1) Recherchez la combinaison de facteur permet d’éviter les coulures ou l’aspect peau d’orange
sur la pièce.
2) Déterminez le pourcentage de chance d’avoir un vernis bien tendu avec la solution trouvée
précédemment.

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* On peut alors tracer la table des réponses Rij


Actions Coulures Bien tendu Peau d’orange Σ
A1 14 24 2 40
A2 5 31 4 40
B1 10 27 3 40
B2 9 28 3 40
C1 5 32 3 40
C2 14 23 3 40
D1 9 28 3 40
D2 10 27 3 40
E1 10 25 5 40
E2 9 30 1 40
BD1 8 30 2 40
BD2 11 25 4 40

* Et à partir de ces réponses, le tableau des effets principaux

Bien Peau
Effet Principal Coulures tendu d’orange
A12 (A2 – A1) -9 +7 +2
B12 (B2 – B1) -1 +1 0
C12 (C2 – C1) +9 -9 0
D12 (D2 – D1) +1 -1 0
E12 (E2 – E1) -1 +5 -4
BD12 (BD2 – BD1) +3 -5 +2

* Représentations graphiques : Pour chaque niveau des actions, on calcul


de pourcentage relatif de chaque réponse.

Actions Coulures Bien tendu Peau d’orange Σ


A1 14/40 = 35% 24/40 = 60% 2/40 = 5% 100%
A2 5/40 = 12.5% 31/40 = 77.5% 4/40 = 10% 100%
B1 10/40 = 25% 27/40 = 67.5% 3/40 = 7.5% 100%
B2 9/40 = 22.5% 28/40 = 70% 3/40 = 7.5% 100%
C1 5/40 = 12.5% 32/40 = 80% 3/40 = 7.5% 100%
C2 14/40 = 35% 23/40 = 57.5% 3/40 = 7.5% 100%
D1 9/40 = 22.5% 28/40 = 70% 3/40 = 7.5% 100%
D2 10/40 = 25% 27/40 = 67.5% 3/40 = 7.5% 100%
E1 10/40 = 25% 25/40 = 62.5% 5/40 = 12.5% 100%
E2 9/40 = 22.5% 30/40 = 75% 1/40 = 2.5% 100%
BD1 8/40 = 20% 30/40 = 75% 2/40 = 5% 100%
BD2 11/40 = 27.5% 25/40 = 62.5% 4/40 = 10% 100%
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100%
90%
80%
70%
60% peau d'orange
50% bien tendu
40% coulures
30%
20%
10%
0%
A1 A2 B1 B2 C1 C2 D1 D2 E1 E2 BD1 BD2

* Ici on recherche la combinaison de facteur permet d’éviter les coulures


ou l’aspect peau d’orange sur la pièce. On choisit alors les niveaux qui
maximisent la partie ‘bien tendu’ en faisant attention à l’interaction
BD !

* Pour l’interaction BD, le niveau est plus intéressant, il correspond au


cas ou les facteurs B et D on le même niveau. Dans la solution retenue,
on s’attachera à respecter cette condition !

La solution retenue est donc A2 ; B2 ; C1 ; D2 ; E2

* Pour le calcul de la réponse théorique, on applique la transformation


OMEGA. L’équation concernée est :

Y% = A2% + B2% + C1% + D2% + E2% + B2 D2% - 5M%


ΩY% = Ω(0.775) + Ω(0.70) + Ω(0.80) + Ω(0.675) + Ω(0.75) + Ω(0.75) - 5*Ω
Ω(0.6875)

ΩY% = 5.37119 + 3.67976 + 6.02056 + 3.17420 + 4.77123 + 4.77123 - 5*3.42423


ΩY% = 10.667055
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* On applique alors la transformation inverse
Y% =  −ΩY % 
 10 
1 + 10  

AN : Y% = 92.1%

Il y à donc plus de 92% de chance d’avoir un vernis bien tendu si les


facteurs sont réglés au niveaux : A2 ; B2 ; C1 ; D2 ; E2
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