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RITES MARIN

Apnée
Contact
Apnée permet à sa cible de retenir sa respiration pendant une
période prolongée, afin que celle-ci puisse s’aventurer temporairement
dans des environnements dangereux, sous l’eau, ou dans des
atmosphères viciées par de la poussière, des gaz, du poison ou de la
fumée. Le sort dure au maximum la moitié du POU du lanceur en
minutes. Si la cible parle lorsque le sort est actif, le sort cesse
immédiatemment et elle commence à s’asphyxier (ou à s’empoisonner).

Puissance COMBAT
Contact
Puissance permet à la cible d’accomplir des exploits physiques
impressionnants. Il ajoute le POU du lanceur à la FOR du destinataire,
mais uniquement dans le but de soulever, briser et mesurer
sa force comme avec la compétence Force Brute. Cela n’augmente
pas le modificateur de dégâts du personnage en combat.

Réchauffement
Concentration, Contact
Réchauffement protège la cible d’une exposition à un froid mordant,
ainsi que de toute fatigue due à l’environnement naturel. Le
sort ne stoppe pas les effets magiques liés au froid, mais la difficulté
du jet de résistance sera réduite d’un niveau. Ainsi, une personne
sous l’effet de ce sort pourra marcher sans dommage en sous-vêtements
sur un glacier au beau milieu de l’hiver. Réchauffement affecte
une cible d’une TAI allant jusqu’au double du POU du lanceur.

Sécher
Instantané, Contact
Ce sort débarrasse un objet ou une personne de toute trace
d’humidité extérieure, qui s’évapore dans un nuage de vapeur ou
glisse jusqu’au sol pour former une flaque. Ce sort sert normalement
à se sécher après une grosse pluie ou à empêcher l’équipement
de pourrir, mais bien d’autres usages sont possibles. Le
lanceur peut sécher un objet d’une TAI allant jusqu’à POU x 2.

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