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 Queue. Attaque d'arme de mêlée .

Dragon gargantuesque, neutre Bonus


d'attaque Varier Endommager
Classe d'armure 22 15 pieds (une 20 (2d12 + 10) Dégâts
Points de vie 555 (30d20 + 240) +17
cible) contondants
Vitesse 20 pieds, nage 40 pieds
Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de
STR DEX CON INT WIS CHA sauvegarde de Force DD 21 ou être poussée jusqu'à 3
mètres de la tortue dragon et mise à terre.
30 (+10) 12 (+1) 26 (+8) 12 (+1) 14 (+2) 14 (+2)
Souffle de vapeur (Recharge 4–6). La tortue dragon
Jets de sauvegarde DEX +8, CON +15, WIS +9 exhale de la vapeur brûlante dans un cône de 60 pieds.
Résistances aux dégâts tonnerre, foudre Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet
Immunités aux dégâts feu de sauvegarde de Constitution DD 20, subissant 70
Immunités aux conditions sujettes, retenues, étourdies (20d6) dégâts de feu en cas d'échec de la sauvegarde,
Sens Darkvision 120 pieds, Perception passive 12 ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Être sous
Langues Aquan, Draconic l'eau n'accorde pas de résistance contre ces dégâts.
Défi 24 (62000 XP)
Effets régionaux
Plus grande taille. La tortue dragon prend 30 par 30 Ces effets se produisent alors que l'ancienne tortue
pieds dragon occupe un plan d'eau:

Amphibie. La tortue dragon peut respirer l'air et l'eau. Eau bouillante. Toute l'eau entourant l'ancienne tortue
dragon dans un raidus de 1/2 mile est en ébullition.
Monstre de siège La tortue dragon inflige le double de L'eau elle-même inflige 1d6 dégâts de feu si elle est
dégâts aux objets et aux structures. touchée contre une créature.
Actions Vapeur À moins de 500 pieds de l'ancienne tortue
dragon, la vapeur monte. Toutes les créatures, à
Attaque multiple. La tortue dragon effectue trois l'exception des tortues dragons, auront un désavantage
attaques: une avec sa morsure et deux avec ses griffes. aux tests de Sagesse (Perception) et d'Intelligence
Il peut effectuer une attaque de queue à la place de ses (Investigation) tout en regardant à travers la vapeur.
deux attaques de griffes. Ou il peut faire une attaque de L'eau sous la vapeur inflige 1d6 blessures de feu si elle
morsure, une attaque de griffe et une attaque de queue. est touchée contre une créature.
Mordre. Attaque d'arme de mêlée .
Actions du repaire
Bonus
Le repaire d'une tortue dragon est une grande masse
d'attaque Varier Endommager
d'eau qu'elle occupe: océans, lacs et autres plans d'eau.
15 pieds (une 26 (3d12 + 10) Dégâts
+17 Les eaux bouillantes montent. En tant qu'action de
cible) perforants
repaire, l'eau bouillante centrée à un point situé à
moins de 180 pieds de l'ancienne tortue dragon s'élève
comme une sphère de 60 pieds infligeant des dégâts
Griffe. Attaque d'arme de mêlée . de feu à tout le monde dans l'eau bouillante. Les
créatures dans cette sphère doivent lancer un jet de
Bonus sauvegarde de Constitution DD 16, subissant 10d6
d'attaque Varier Endommager dégâts de feu en cas d'échec du jet de sauvegarde de
Constitution et la moitié de ces dégâts en cas de
10 pieds (une 19 (2d8 + 10) Dégâts sauvegarde réussie.
+17
cible) tranchants

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 Souffle de vapeur (Recharge 5–6). La tortue dragon
exhale de la vapeur brûlante dans un cône de 9 mètres.
Énorme dragon, neutre
Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet
de sauvegarde de Constitution DD 15, subissant 45
Classe d'armure 19 (13d6) dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié de
Points de vie 241 (23d12 + 98) ces dégâts en cas de réussite. Être sous l'eau n'accorde
Vitesse 20 pieds, nage 40 pieds. pas de résistance contre ces dégâts.

STR DEX CON INT WIS CHA


21 (+5) 10 (+0) 18 (+4) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0)

Jets de sauvegarde DEX +4, CON +8, WIS +5


Résistances aux dégâts Feu
Immunités aux conditions sujettes
Sens Darkvision 120 pieds, Perception passive 11
Langues Aquan, Draconic
Défi 10 (5900 XP)

Amphibie. La tortue dragon peut respirer l'air et l'eau.

Actions
Attaque multiple. La tortue dragon effectue trois
attaques: une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
Mordre. Attaque d'arme de mêlée .
Bonus
d'attaque Varier Endommager
15 pieds (une 24 (3d12 + 5) Dégâts
+9
cible) perforants

Griffe. Attaque d'arme de mêlée .


Bonus
d'attaque Varier Endommager
10 pieds (une 14 (2d8 + 5) Dégâts de
+9
cible) coupe

Queue. Attaque d'arme de mêlée .


Bonus
d'attaque Varier Endommager
15 pieds (une 18 (2d12 + 5) Dégâts
+9
cible) contondants

Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de


sauvegarde de Force DD 14 ou être poussée jusqu'à 3
mètres de la tortue dragon et mise à terre.

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2


Dragon moyen, neutre

Classe d'armure 17
Points de vie 110 (17d8 + 34)
Vitesse 15 pieds, nage 20 pieds.

STR DEX CON INT WIS CHA


14 (+2) 10 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Jets de sauvegarde DEX +2, CON +4, WIS +2


Résistances aux dégâts Feu
Immunités aux conditions sujettes
Sens Darkvision 60 pieds, Perception passive 10
Langues Aquan, Draconic
Défi 3 (700 XP)

Amphibie. La tortue dragon peut respirer l'air et


l'eau.

Actions
Mordre. Attaque d'arme de mêlée .
Bonus
d'attaque Varier Endommager
10 pieds (une 15 (2d12 + 2) Dégâts
+4
cible) perforants

Souffle de vapeur (Recharge 5–6). La tortue dragon


exhale de la vapeur brûlante dans un cône de 15
pieds. Chaque créature dans cette zone doit
effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD
12, subissant 14 (4d6) dégâts de feu en cas d'échec
de la sauvegarde, ou la moitié de ces dégâts en cas
de réussite. Être sous l'eau n'accorde pas de
résistance contre ces dégâts.

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