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Petit campement
A côté d’une tente, un orc gravement blessé : c’est un campement de blessés (intelligence, dd10)
Des canots sont situés juste à l’extérieur du camp et sont surveillés par 2 orcs qui jouent aux dés
(perception DD10 pour détecter un vol des canots)
Si l’orc passe en dessous de 6 PV, alors il pose les genoux à terre et dit en orque
Si elle décide de soigner les deux orcs (le borgne et le mourant) et qu’elle réussit, les orcs la
laisseront passer dans le campement et lui feront une place sur un canot en direction du Fort (Fort
Boueux)
Orc borgne
Humanoïde (orc) de taille M, chaotique mauvais
Classe d'armure 11 pas d’armure
Points de vie 12 (2d8 + 6)
Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
16 (+3) 10 (+0) 16 (+3) 7 (-2) 11 (+0) 10 (+0)
Compétences Intimidation +2
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues commun, orc
Puissance 1/2 (100 PX)
Agressif. Par une action bonus, l'orc peut se déplacer de sa vitesse vers une créature hostile qu'il peut voir.
ACTIONS
Hache à deux mains cassée. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,50 m, une
cible. (1d6 + 1) dégâts tranchants.
orc
Humanoïde (orc) de taille M, chaotique mauvais
Classe d'armure 13 (armure de peaux)
Points de vie 15 (2d8 + 6)
Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
16 (+3) 12 (+1) 16 (+3) 7 (-2) 11 (+0) 10 (+0)
Compétences Intimidation +2
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues commun, orc
Puissance 1/2 (100 PX)
Agressif. Par une action bonus, l'orc peut se déplacer de sa vitesse vers une créature hostile qu'il peut voir.
ACTIONS
Hache à deux mains. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une
cible. Touché : 9 (1d12 + 3) dégâts tranchants.
Javeline. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36
m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.
La traversée du lac
D4 Rencontre
1 Des pirannas
2 Des canots orc qui traversent (3 orcs à
l'intérieur)
3 Une liane sous l'eau s'accroche au pied
4 Un banc de poissons argentés qui filent sous
l'eau
A la nage
Rencontre aléatoire toutes les 30 minutes :
Au bout de 2 heures de nage il y a un petit ilot pour se reposer. Elle voit des canots brisés tout le tour
de l’îlot. Et un orc dort à l’intérieur d’un canot en bon état. Il a décidé que ce n’était plus sa guerre.
En canot
Les orcs lui posent des questions :
D’où tu viens ?
Qui es-tu ?