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F.Perso_-_Astate_Olivier_Green
F.Perso_-_Astate_Olivier_Green
EXPEDITION
Combat
ARMES
Munitions 45 Notes :
Munitions Notes :
PROTECTIONS
Equipements
Objets Nombre poids Notes Objets Nombre poids Notes
sac à dos 1 2 kg
briquet 1
couteaux suisse 1
carnet de notes 1
jumelles 1
appareil photo 1 1 kg
Luger P08 1 1 kg
dague 1 1kg
bougies 12 0,5 kg
sac de couchage 1 2,5 kg
fusée éclairante 3 0,6 kg
Personnel
Age : 30 poids : 75 kilos
Sexe : Homme Yeux : marron
Taille : 1,80 m Cheveux : brun
Peau : claire Dextrie : droitier
Page 2 contact : geoffroy.dubs@gmail.com
HOLLOW HEARTH
EXPEDITION
Historique :
Né d'un père paléonthologue et d'une mère historienne il fût dés son plus jeune âge initié a l'histoire dans son
ensemble , lors de son adolescence son oncle journaliste lui donne l'envie de se diriger vers cette proffesion .
Il étudie dans une petite académie de journalisme d'où il sort diplomé en 1930 à 25 ans il décide alors de parcourir le
monde en tant que reporter pour le Daily Telegraph où il publie le récit de ses voyages , depuis désormais deux ans il
voyage en Afrique où il as pût voir les nombre de populations locales craindre et défier l'autorité et le pouvoir anglais.
Suite a ses publications il fût contacté par l'amiral Jones qui lui demandât avec plusieurs de ses compatriotes de
démanteler un trafic entre braconnier et afrikaneers
Attitude :
Motivations & Notes :
Nom:
Description :
Attitude :
Motivations & Notes :
Nom:
Description :
Attitude :
Motivations & Notes :
Autres Amis et Alliés :
Aides de jeux
Effets des Dommages
Etourdi :
Dommages en un seul coup > à son niveau d'étourdissement. Perte de son action suivante, mais peut se
défendre normalement
KO :
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HOLLOW HEARTH
EXPEDITION
Dommages en un seul coup > 2x son niveau d'étourdissement. KO pour 1 minute par point de dommage en plus
du double de son niveau d'étourdissement, et sans défense durant ce temps.
Recul :
Dommages en un seul coup > niveau de Force. Repoussé de 1,50 m par point de dommage au-delà de son
niveau de Force.
Au tapis :
Dommages en un seul coup > 2x son niveau de Force. Mise au tapis en plus de reculer. Il doit se relever lors
de sa prochaine action.
Conditions de santé
Epuisé :
Dommages non létaux réduisant la santé à 0. Possibilité d'accomplir qu'une seule action (attaquer, se défendre
ou se déplacer) au lieu de trois. Epuisement suppl. autorisé de 3 actions par blessure non létale et inconscience.
Invalide :
Dommages non létaux réduisant la santé à 0. Possibilité d'accomplir qu'une seule action (attaquer, se défendre
ou se déplacer) au lieu de trois. Epuisement suppl. autorisé de 3 actions par blessure non létale et inconscience.
Inconscient :
Dommages non létaux faisant tomber votre santé sous 0. Il sombre et demeure inconscient pendant 1 minute
par point de dommage sous 0. Peut rester inconscient sur un test de Volonté de difficulté 2 avec une pénalité
égale au niveau de santé négative. Le personnage devient alors Epuisé.
Mourant :
Dommages létaux réduisant votre santé à 0. Tombe Inconscient pendant 1 minute par point de dommage sous 0
mais prend 1L chaque tour jusqu'à stabilisation. Peut rester conscient sur un test de Volonté de difficulté 2 avec
une pénalité égale au niveau de Santé négative. Le personnage devient alors Invalide.
Mort :
les dommages létaux réduisent votre santé à -5 ou moins. Le personnage meurt immédiatement, mais peut
être ressuscité s'il bénéficie d'une attention médicale immédiate.
Stabilisation :
Chaque tour où vous êtes mourant, faite un test de Corps de difficulté de 2, avec une pénalité égale au niveau
de santé négative. 2 succès = OK. Les autres personnages peuvent utiliser un test de médecine (même
conditions) pour vous stabiliser.
Actions de combat
MANŒUVRES ATTAQUE DEFENSE DELACEMENT
Attaque Totale +2 Passive uniq. Normal
Ambidextre -4/-6 Passive uniq. Normal
Vif (2attaques en mêlée) -4 chacun Passive uniq. Normal
Tir rapide (2 attaques à dist.) -4 chacun Passive uniq. Normal
Attaquer Prudemment -4 +2 Normal
Balayer Contact Normal Normal
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HOLLOW HEARTH
EXPEDITION
* peut être également utilisé pendant les combats à bord de véhicules ; voir LdB pour les différentes actions.
** Uniquement utilisé pendant les combats à bord de véhicules