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Nom du P e r s o nn ag e

Esprit Instinct
Sagesse
Origine
A rc h é t y p e
M ot i vat i o n
Signe(s) pa rt i c u l i e r ( s )
Foi E x p é r i e nc e
Expérience totale Réserve

Honneur Courage L ég e n d e
Points de Légende
Pouvoir Agilité

I n s p i r at i o n s Empathie Puissance N i v e au x de Détresse


Honneur Courage / (Sagesse + Esprit) X2
M o d i f i c at e u r s
Abattu.e [10 à 6] En détresse [0 et moins]
-2 en Interaction -2 à tous les Tests de Talents
Sagesse Foi Dégâts (Voir table) Initiative (Ag + Is) /2 Démoralisé.e [5 à 1]
-2 en Arts, Artisanats et Perception
Armure (Protection totale) Se cumule avec le malus Abattu.e

N i v e au x de Santé
Léger Sérieux (-2) Grave (-5) Fatal (-10)

Test de Trait pur : Trait + Vertu + 1d10 Test de Talent : Trait + Talent + 1d10 Talent avec * : Talent obligatoire pour faire un Test

l ’ honneur vo i x affinité le courage co r p s affinité la sagesse esprit affinité

Interaction Spécialisation Niveau Combat Spécialisation Niveau Sciences Spécialisation Niveau


Baratin (Po) Archerie (Is) Chimie* (Es)
Commandement (Po) Armes de jet (Is) Électricité* (Es)
Diplomatie (Em) Armes lourdes* (Es) Géologie* (Es)
Discours (Po) Armes de mêlée (Pu) Ingénierie* (Es))
Étiquette (Es) Impulseurs (Is) Médecine (Es)
Intimidation (Pu) Corps à corps (Pu) Physique* (Es)
Marchandage (Po) Esquive (Ag) Zoologie (Es)
Séduction (Em) Tactique (Es)
Connaissances Spécialisation Niveau
Arts Spécialisation Niveau Adresse Spécialisation Niveau Bureaucratie* (Po)
Arts du cirque (Ag) Athlétisme (Pu) Folkore (Es)
Arts des formes (Is) Escalade (Ag) Géographie* (Es)
Arts graphiques (Is) Évasion* (Ag) Histoire* (Es)
Arts littéraires* (Es) Furtivité (Is) Linguistique* (Es)
Arts de scène (Em) Manipulation (Ag) Soins des animaux (Em)
Survie (Is)
Artisanats Spécialisation Niveau Pilotage Spécialisation Niveau
Arts domestiques (Es) Attelages* (Ag) Perceptions Spécialisation Niveau
Haut-Art* (Po) Équitation (Em) Corchetage* (Ag)
Herboristerie* (Es) Navigation* (Es) Fouille (Is)
Manufacture* (Ag) Vol* (Ag) Lecture sur les lèvres* (Is)
Travail des métaux* (Ag) Orientation (Is)
Travail du bois* (Ag) Pister (Is)
Travail rural* (Es) Psychologie (Em)
Vigilance (Is)

la foi âme affinité

Études Spécialisation Niveau Savoirs interdits Spécialisation Niveau Spiritualité Spécialisation Niveau
Archéologie* (Es) Conn. du Chant* (Es) Chamanisme* (Es)
Artefacts* (Es) Cultes proscrits* (Es) Méditation* (Es)
Physique du loss* (Es) Savoirs Anciens* (Es) Rituel* (Es)

Les Chants de Loss, le jeu de rôle © 2018 Matagot - Autorisation de photocopie uniquement pour un usage privé.
Chant de Loss A u g m e n tat i o n s g r at u i t e s e t C a pac i t é s

Gravité Spécialisation Niveau Légendes 8 et 10 : + 1 point de Trait au choix Légendes 4, 6 et 10 : + 1 case de blessure à tous les Niveaux de Santé

Éveil
Légende 1 Légende 5
Création
Harmonie

Énergie Spécialisation Niveau


Éveil
Création
Harmonie
Légende 2 Légende 7
Vie Spécialisation Niveau
Éveil
Création
Harmonie

Chamanisme Légende 3 Légende 9

Spécialisation Niveau
Symbiose (Em)
Lien totémique (Po)

A va n tag e s D é fau t s

M at é r i e l et Équipement

Armures Pr Rés Loc Notes Armes Dgs Vit Po Notes

Pr = Protection Rés = Résitance Loc = Localisation (T =Tête, To =Torse, E=Épaules, B = Bras, J = Jambes, P = Pieds) Dgs = Dégâts Vit = Vitesse de l’arme Po = Portée

Équipement Richesses
Quadran qn Bronze ab Argent aa Or ao

Monnaie : l’andri 10 qn = 1 ab 10 ab = 1 aa 10 aa = 1 ao

Dépenser des XP
nat = niveau à atteindre
Vertus : IMPOSSIBLE
Trait : nat x5xp — >10 : nat x10xp (max 15)
Talent : nat x1xp — >10 : nat x3xp (max 15) — Nouveau Talent : 2xp
Nouvelle Spécialisation : 4xp + 2xp/Spécialisation connue du Talent
Nouvelle Capacité d’Archétype : Rang 2 5xp – Rang 3 10xp – Rang 5 15 xp – Rang 7 20xp – Rang 9 25xp
Acheter un Avantage : 4xp/niveau ou coût de l’Avantage — Augmenter un niveau d’Avantage : 4xp
Racheter un Défaut : 4xp/niveau ou coût du Défaut — Diminuer un niveau de Défaut : 4xp
Nouvel Archétype : 40xp
Augmenter la Légende d’un objet personnel d’un niveau : nat x5xp
Sphère de Chant : nat x5xp — >10 : nat x10xp (max 15)
Aspect du Chant : nat x2xp — >10 : nat x5xp (max 15)
Pouvoir chamanique : nat x2xp — >10 : nat x5xp (max 15)

Les Chants de Loss, le jeu de rôle © 2018 Matagot - Autorisation de photocopie uniquement pour un usage privé.

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