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Clans: Clan Sobriquet Disciplines Voies Privilégiées Faiblesse Infants Privilégiés Description
Clans: Clan Sobriquet Disciplines Voies Privilégiées Faiblesse Infants Privilégiés Description
Clans
Assamites Sarrasins Selon caste : Sang, Cieux, Selon caste Peu de femmes et d'autres Assassins, meurtriers
Auspex, Humanité, Rois que des orientaux (arabes, silencieux
Thaumaturgie, maures, …)
Célérité,
Occultation,
Quietus
Brujahs Zélotes Célérité, Présence, Humanité, Cieux, Frénésie Personnes aspirant à la Guerriers érudits,
Puissance Rois perfection du corps ou de cherchent une société
l'esprit idéale et égalitaire
Cappadociens Pilleurs de Auspex, Ossements, Cieux, Peau pâle Érudits, philosophes, Recherchent la
Tombes Endurance, Mortis Péché et froide prêtres connaissance, les
secrets de la vie et de
la mort
Disciples de Serpents Occultation, Serpent, Péché, Lumière du Mortels du Moyen-Orient, Fanatiques religieux,
Seth Présence, Bête, Rois Soleil d'Afrique du Nord, de répandent la
Serpentis préférence Egypte corruption, le vice et
l'injustice
Lasombras Magisters Domination, Rois, Cieux, Nuit Aucun Lignées nobles italiennes, Maîtres de la
Obténébration, reflet espagnoles ou maures manipulation, du
Puissance chantage, de la
tromperie
Malkaviens Fous Auspex, Aliénation Cieux Dérangeme Fous, bouffons, devins, Fous, dérangés
, Occultation nt idiots…
Nosferatus Lépreux Animalisme, Cieux, Péché, Bête Apparence Idiots, monstres, lépreux, Informateurs,
Occultation, à0 ermites, vagabonds, difformes et
Puissance criminels abominables
Ravnos Charlatans Animalisme, Péché, Paradoxe, Tentation Bohémiens, musiciens Solitaires et nomades,
Chimérie, Humanité de itinérants, fugueurs réputation de
Endurance tromperie tricheurs et de voleurs
Toréadors Artisans Auspex, Célérité, Humanité, Rois Fascination Artistes, musiciens, Esthètes, artistes,
Présence pour le enseignants, personnes de amoureux du beau, du
beau grande beauté plaisir et du luxe
Tremeres Usurpateurs Auspex, Humanité, Péché Lien du Étudiants de l'occulte, Issus d'une cabale de
Domination, sang érudits, intellectuels mages, organisation
Thaumaturgie stricte
Tzimisces Démons Animalisme, Rois, Cieux, Terre Familles nobles ou Vicieux, cruels, forte
Clans et Disciplines
Auspex, Métamorphose favorite étrangers brillants, affreux hiérarchie et
Vicissitude pour ou angéliques protocoles complexes
dormir
Ventrues Seigneurs de Domination, Rois Un seul Nobles, chefs militaires, Exercent le pouvoir
Guerre Endurance, type de riches marchands dans l'ombre des
Présence proies familles régnantes
Disciplines
Aliénation Malkaviens Capacité de transmettre la folie à une victime (visions, confusion, dérangements…).
Animalisme Gangrels, Nosferatus, Ravnos, Affinité surnaturelle et contrôle des animaux. Maîtrise de la Bête.
Tzimisces
Domination Lasombras, Tremeres, Ventrues Le contrôle de l'esprit au travers d'un regard perçant.
Endurance Cappadociens, Gangrels, Ravnos, Résistance surnaturelle aux blessures, au point même de résister au feu et à la
Clans et Disciplines
Ventrues lumière du soleil.
Occultation Assamites, Disciples de Seth, La capacité à rester dans l'ombre et invisible, même dans la foule.
Malkaviens, Nosferatus
Présence Brujahs, Disciples de Seth, La capacité à attirer, influencer et contrôler les foules.
Toréadors, Ventrues
Voies
Clans et Disciplines
Voie Sobriquet Aura Description
Cieux Fidèles Sainteté Vivre en accord avec Dieu pour atteindre la rédemption.
Humanité Prodigues Normalité Rester proche des humains et vivre comme avant l'Etreinte.
Nuit Rédempteurs Culpabilité Aider les mortels à trouver le Pardon divin et la Rédemption.
Paradoxe Fourbes Confiance Révéler aux autres quelle est leur destinée.
Rois Héritiers Commandement Prendre son destin en main et diriger les autres.