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Marque de Caïn 0-2 Vous avez sur vous l'une des malédictions lancées sur
Caïn, qui le mettait à peur de la société humaine.
L'effet de l'Aura de votre Voie est en valeur absolu, +1,
toujours ajouté à vos jets sociaux avec les humains.
Donc une personne avec une Voie très haute sera aussi
étrangère à l'humanité qu'une bête avec peu dans une
Voie.
Loyauté au 1 Par le passé, vous n'avez pas parlé pour vous sauvez de
Milieu poursuites judiciaires, et vous avez été condamné.
Les gars du milieu le savent et vous respectent pour ça.
-1SR Sociaux avec les personnes au courant.
Maître de 1 Vous avez reçu une éducation très poussée sur l'art de
protocole l'Étiquette.
Vous pouvez posséder autant de spécialités d'Étiquette
que Intelligence+Étiquette, -1SR sur chaque jet
impliquant ces spécialités.
Visage amical 1 Vous avez un visage qui rappelle toujours une autre
personne à quelqu'un ("on s'est déjà vu non").
-1SR pour les jets Sociaux "amicaux" avec les étrangers.
A perdu ses 1 Vous faisiez partie de l'hérésie Caïnite, mais vous avez
illusions vu sa véritable horreur.
Vous pouvez donc lutter contre elle en connaissant ses
principes, des normes etc...
Elysée 1 Vous avez des droits sur un Elysée de votre ville: les
gens vous y connaissent, les gardiens sont sous votre
Atouts Sociaux
contrôle, etc...
Etat de grâce 1 Nécessite au Les Hauts Clans vous considèrent comme respectable
moins 1 en (localement au moins). Vos pairs vous considèrent
Statut. comme un traître.
+1SR ou -1SR aux jets sociaux, suivant les interlocuteurs
s'ils connaissent cet état de fait.
Régulier des 1 Vous êtes un habitué des Elysium, et êtes reconnu par
Elysiums une bonne partie des vampires locaux.
Allié accepté 1 Vous avez une relation avec un mortel, qui est acceptée
par vos supérieurs.
Anciennement 1 ou 3 Vous étiez goule avant votre Baiser, et en savez long sur
goule les vampires, leurs habitudes.
-1SR Social avec les nouveaux-nés, -1SR pour toute
information générale sur les vampires.
Rang dans 1à3 Vous aviez un rang dans l'Eglise avant de recevoir le
l'Eglise Baiser, et avez réussi à maintenir l'illusion que vous êtes
vivant : vous possédez donc les avantages de ce poste.
Pour 1 point, vous êtes un nonce, pour 2
points, un moine ou un Confesseur, pour 3 points, un
prêtre ou un moine gradé.
Contacts avec 2 Vous avez des contacts et de l'influence dans les médias
les médias locaux.
Assez pour empêcher une histoire de sortir...
Port royal 2 Vous n'êtes pas de sang noble, mais vous en avez
l'allure, la prestance
-2SR pour tout jet de Présence
Connaissance 2 Vous en savez long sur un groupe autre que votre secte
de l'autre d'appartenance.
-2SR dans les actions les impliquant, +1SR dans les
actions impliquant d'autres groupes, du fait de votre
surspécialisation.
Rapport spécial 2 Vous avez une relation spéciale avec un autre vampire
(vous l'aimez, ou le respectez etc.).
Vous savez instinctivement quand il souffre, quand il
vous ment, quand il a besoin de vous.
Réputation 2 interdit avec Vous avez une bonne réputation parmi les vampires de
l’handicap votre cité.
de Vous pouvez avoir gagné cette réputation, ou l'avoir
'discrédit'. héritée de votre sire.
Ajoutez 3 dés à n'importe quel groupement impliquant
Atouts Sociaux
des contacts sociaux avec les Caïnites de la cité.
Patron 2à4 Vous avez attiré l'attention d'un Vampire, qui a décidé
de vous prendre sous son aile pour que vos capacités
artistiques s'épanouissent.
Pour 4 points, il a un rang suffisant pour avoir une
grosse influence.
Etoile naissante 3 Tout le monde croit en vous, en votre avenir : vous êtes
destiné à de grandes choses!
Tout le monde veut vous connaître, vous courtise (ne
serait-ce que pour s'assurer un avenir)
-1SR pour tout jet Social avec des personnes qui n'ont
pas d'intérêt à éclipser votre gloire naissante.
Liens avec le 3 Vous avez des liens et de l'influence dans la mafia locale
milieu et les gangs.
Vous pouvez monter une petite armée si le besoin s'en
fait sentir.
Liens financiers 3 Vous avez des contacts dans le milieu financier local.
Vous savez qui investit où, qui influencer.
Vous avez la capacité de mettre sur pied des projets
financiers importants, ou troubler passablement
l'économie locale.
Identité 3 Vous avez une autre identité, crédible, que vous utilisez,
alternative vous permettant de vous mêler à un autre groupe de
vampires que votre coterie habituelle.
Relation stable 3à5 Vous avez une relation de longue durée avec un autre
vampire, et vous êtes très loyaux l'un à l'autre, même si
vous ne vous aimez plus.
Pour 3 points, c'est un Ancilla, pour 4 un Ancien de
pouvoir égal au vôtre, pour 5 points un Ancien puissant.
Titre 3à5 Vous détenez un titre officiel dans votre ville (Shérif,
Bourreau etc.).
Icône vivante 4 Des fidèles sont persuadés que vous êtes un saint.
Leur nombre est limité, mais ils sont prêt à tout, tant
que c'est en accord avec la Foi.
Lien brisé 4 Vous étiez lié au sang, et avez réussi à briser un tel lien,
sans que votre Suzerain ne s'en rende compte.
De plus, si votre Conteur le permet, vous ne pouvez plus
être lié à nouveau.
Atouts Sociaux
Amitié d'un 4 Un Primogène vous considère bien, et vous demande
Primogène vos conseils sur certaines décisions.
Prodige en 5 Sur une discipline de Clan, - 1SR sur tout jet (minimum
Discipline 4).
Si la discipline est une forme de thaumaturgie, le bonus
s'applique aussi aux rituels et aux voies.
Personnalité 5 Vous attirez les gens à vous par votre charisme, votre
dynamique dynamisme.
A la fin d'une partie, vous pouvez pour 2 points
d'expérience acheter un rond en Alliés, Contacts,
Troupeau ou Serviteur.