Vous êtes sur la page 1sur 6

Cas de la mise en situation

SITUATION GENERALE

Suite à la crise sanitaire que rencontre la France actuellement, le gouvernement vient de lancer
une coupe budgétaire inédite de 25 % dans les casernes des sapeurs-pompiers de tout le pays.
Cette décision du gouvernement provoque des manifestions des syndicats des sapeurs-pompiers
et des prises de parole des partis d’opposition, qui prédisent une véritable inefficacité des
interventions des sapeur-pompiers après cette coupe budgétaire. Certains opposants sont en
train de monter des consortiums d’avocats pour poursuivre le gouvernement en cas de décès
des habitants lors des interventions des sapeurs-pompiers. Face à ces mouvements de
contestation, le ministre de l’intérieur affirme au côté du chef des pompiers qu’ils sont tout à
fait en capacité d’intervenir avec un objectif de « Zéro » décès malgré cette coupe budgétaire.

Le centre d’appel des sapeurs-pompiers vient de contacter notre caserne pour un départ de feu
dans une habitation. La maison est située dans notre zone d’intervention. D’après les premières
informations, il y aurait entre 15 et 19 personnes bloquées dans la maison. Le gouvernement
compte sur nous pour gérer cette situation avec professionnalisme.

Les éléments du système

- 19 habitants

- 1 maison

Intentions / Volontés :

- Les habitants veulent sortir des habitations, mais sont bloqués par le feu et la fumée.

- Le gouvernement veut relever sa côte de popularité par le biais des interventions des pompiers
avec « zéro » décès.

- Les syndicats attendent le premier décès pour décrédibiliser le gouvernement par rapport à la
coupe budgétaire.

- La population souhaite avoir un gouvernement efficace et des sapeurs-pompiers opérationnels.

1
MISSION DES POMPIERS

En vue d’éviter le renversement du gouvernement à l’assemblée nationale. Nous avons eu pour


mission de mettre fin à tous les incendies de notre secteur.

(ALPHA) INTENTION

Je veux : éteindre tous les feux de ma zone de compétence et sauver tous les habitants avant un
effondrement éventuel des maisons. Nous partons pour une opération « Zéro mort ».

A cet effet :

1° temps : identifier les incendies dans les maisons de ma zone de compétence

2° temps : éteindre les incendies identifiés le plus rapidement possible

3° temps : protéger les habitants

INSTRUCTIONS DE COORDINATION

Horaires : début de la mission le 04/10 / 2022 par une présentation du plan d’action à l’ensemble
de l’équipe.

Zone d’action: une maison de notre zone d’intervention

Consignes du réseau radio : les leaders doivent trouver les moyens de communication les plus
adaptés pour faire face à la situation.

Règles de comportement : Les déplacements et une communication en face à face physique


entre les pompiers et entre leader et pompiers ne sont pas autorisés.

(QUARTO) ADMINISTRATION / LOGISTIQUE

Ravitaillement (Extincteurs, Points d’action ...) :

Le Budget pour une séquence est de 8000 euros pour les équipements + 8 000 euros pour les
déplacements.

Vous avez 5 séquences max pour sauver 12 personnes.

Il ne faut pas plus de 4 décès

Il faut 50 marqueurs de dégâts pour que la maison s’effondre d’après les experts techniques.

2
D’après les experts, les feux et les fumées peuvent se propager sous le planché de la maison et
générer ainsi plusieurs départs de feux. Par contre, les habitants ne peuvent pas apparaitre sur
une case en feu.

Annexes :

Annexe 1 : Fonctionnement des casernes des pompiers

2 cycle = les 6 pompiers ont 2 tours de jeu (Point budget avec le chef stratégique)

1- Le niveau tactique (les pompiers)

Le niveau tactique : son périmètre d’action se limite au tour de jeu. Pour une maison, le niveau
tactique est constitué de 06 six pompiers qui collaborent en utilisant les interventions et les
équipements. La figure 2 donne une représentation des pompiers du niveau tactique.

Figure 1

Les pompiers du niveau tactique reçoivent un budget pour deux tours. Le jeu se déroule au tour
par tour en commençant par le pompier N°1 pour se terminer chez le pompier N°6. Il y a bien
06 pompiers au niveau tactique. L’idée est la suivante : les pompiers doivent sortir les habitants
des flammes en évitant les décès et l’effondrement des maisons. En commençant par le premier
pompier, le jeu se déroule dans l’ordre chronologique (Du pompier 01 au pompier 06). Chacun
jouant à tour de rôle jusqu’à la fin.

3
Les interventions avec et sans équipements

Se déplacer – déplacer son pompier sur une case adjacente (Déplacement impossible en
diagonale).

o Se déplacer sur une case libre ou une case enfumée :100 €

o Se déplacer sur une case en feu (traverser une case en feu) : 200 €

o Porter un habitant sur une case libre ou une case enfumée : 200 €

o Ouvrir/fermer une porte : 100 €

o Mettre un marqueur dégâts sur une porte pour la détruire : 200 €

o Mettre un marqueur dégât sur un mur : 200 €

o Mettre deux marqueurs dégâts sur un mur pour le rendre franchissable : 400

Exemple 1 : le pompier N°1 a un budget de 400 €

- Début du tour
- Le pompier N°1 se déplace à gauche dans une case vide 100 €
- Le pompier N°1 Eteint un feu 300 € (l’action d’éteindre le feu 200 € + l’extincteur
100€
- Le pompier N°1 se déplace dans la case vide du dessus 100 €
- Fin du tour.
-

Eteindre – utiliser son équipement pour combattre le feu sur une case adjacente (On
ne peut pas éteindre un feu en diagonale).

o Stopper une fumée : intervention 1 action (stopper la fumée) 100 € + 1 extincteur fumée =
200 €

o Atténuer feu en fumée : intervention 1 action (atténuer feu en fumée) 100 € + 1 extincteur
feu en fumée = 200 €

o Eteindre le feu : intervention 1 action (éteindre le feu) 200 € + l’extincteur 100 € = 300 €

Détruire – tous les pompiers portent des explosifs. Ces derniers sont utilisés pour
démolir les murs afin d’accéder rapidement à des habitants piégés ou pour créer une
issue afin de sortir de la maison.

4
o Le pompier place un marqueur dégâts/explosif sur un mur qui borde la case où il se trouve :
Action de placer 1 explosif 200 € + prix d’un explosif 100 € = 200 €.

o Un mur ayant 02 marqueurs dégâts est détruit. Les pompiers ainsi que le feu peuvent passer
à travers ce mur comme s’il n’existait pas.

Annexe 2 : les couts

5
Annexe 3 : un spécimen de Plan de la maison

Vous aimerez peut-être aussi