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SITUATION GENERALE
Suite à la crise sanitaire que rencontre la France actuellement, le gouvernement vient de lancer
une coupe budgétaire inédite de 25 % dans les casernes des sapeurs-pompiers de tout le pays.
Cette décision du gouvernement provoque des manifestions des syndicats des sapeurs-pompiers
et des prises de parole des partis d’opposition, qui prédisent une véritable inefficacité des
interventions des sapeur-pompiers après cette coupe budgétaire. Certains opposants sont en
train de monter des consortiums d’avocats pour poursuivre le gouvernement en cas de décès
des habitants lors des interventions des sapeurs-pompiers. Face à ces mouvements de
contestation, le ministre de l’intérieur affirme au côté du chef des pompiers qu’ils sont tout à
fait en capacité d’intervenir avec un objectif de « Zéro » décès malgré cette coupe budgétaire.
Le centre d’appel des sapeurs-pompiers vient de contacter notre caserne pour un départ de feu
dans une habitation. La maison est située dans notre zone d’intervention. D’après les premières
informations, il y aurait entre 15 et 19 personnes bloquées dans la maison. Le gouvernement
compte sur nous pour gérer cette situation avec professionnalisme.
- 19 habitants
- 1 maison
Intentions / Volontés :
- Les habitants veulent sortir des habitations, mais sont bloqués par le feu et la fumée.
- Le gouvernement veut relever sa côte de popularité par le biais des interventions des pompiers
avec « zéro » décès.
- Les syndicats attendent le premier décès pour décrédibiliser le gouvernement par rapport à la
coupe budgétaire.
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MISSION DES POMPIERS
(ALPHA) INTENTION
Je veux : éteindre tous les feux de ma zone de compétence et sauver tous les habitants avant un
effondrement éventuel des maisons. Nous partons pour une opération « Zéro mort ».
A cet effet :
INSTRUCTIONS DE COORDINATION
Horaires : début de la mission le 04/10 / 2022 par une présentation du plan d’action à l’ensemble
de l’équipe.
Consignes du réseau radio : les leaders doivent trouver les moyens de communication les plus
adaptés pour faire face à la situation.
Le Budget pour une séquence est de 8000 euros pour les équipements + 8 000 euros pour les
déplacements.
Il faut 50 marqueurs de dégâts pour que la maison s’effondre d’après les experts techniques.
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D’après les experts, les feux et les fumées peuvent se propager sous le planché de la maison et
générer ainsi plusieurs départs de feux. Par contre, les habitants ne peuvent pas apparaitre sur
une case en feu.
Annexes :
2 cycle = les 6 pompiers ont 2 tours de jeu (Point budget avec le chef stratégique)
Le niveau tactique : son périmètre d’action se limite au tour de jeu. Pour une maison, le niveau
tactique est constitué de 06 six pompiers qui collaborent en utilisant les interventions et les
équipements. La figure 2 donne une représentation des pompiers du niveau tactique.
Figure 1
Les pompiers du niveau tactique reçoivent un budget pour deux tours. Le jeu se déroule au tour
par tour en commençant par le pompier N°1 pour se terminer chez le pompier N°6. Il y a bien
06 pompiers au niveau tactique. L’idée est la suivante : les pompiers doivent sortir les habitants
des flammes en évitant les décès et l’effondrement des maisons. En commençant par le premier
pompier, le jeu se déroule dans l’ordre chronologique (Du pompier 01 au pompier 06). Chacun
jouant à tour de rôle jusqu’à la fin.
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Les interventions avec et sans équipements
Se déplacer – déplacer son pompier sur une case adjacente (Déplacement impossible en
diagonale).
o Se déplacer sur une case en feu (traverser une case en feu) : 200 €
o Porter un habitant sur une case libre ou une case enfumée : 200 €
o Mettre deux marqueurs dégâts sur un mur pour le rendre franchissable : 400
- Début du tour
- Le pompier N°1 se déplace à gauche dans une case vide 100 €
- Le pompier N°1 Eteint un feu 300 € (l’action d’éteindre le feu 200 € + l’extincteur
100€
- Le pompier N°1 se déplace dans la case vide du dessus 100 €
- Fin du tour.
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Eteindre – utiliser son équipement pour combattre le feu sur une case adjacente (On
ne peut pas éteindre un feu en diagonale).
o Stopper une fumée : intervention 1 action (stopper la fumée) 100 € + 1 extincteur fumée =
200 €
o Atténuer feu en fumée : intervention 1 action (atténuer feu en fumée) 100 € + 1 extincteur
feu en fumée = 200 €
o Eteindre le feu : intervention 1 action (éteindre le feu) 200 € + l’extincteur 100 € = 300 €
Détruire – tous les pompiers portent des explosifs. Ces derniers sont utilisés pour
démolir les murs afin d’accéder rapidement à des habitants piégés ou pour créer une
issue afin de sortir de la maison.
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o Le pompier place un marqueur dégâts/explosif sur un mur qui borde la case où il se trouve :
Action de placer 1 explosif 200 € + prix d’un explosif 100 € = 200 €.
o Un mur ayant 02 marqueurs dégâts est détruit. Les pompiers ainsi que le feu peuvent passer
à travers ce mur comme s’il n’existait pas.
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Annexe 3 : un spécimen de Plan de la maison