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Race + "provenance"(sous race)

Orc : diff tribus?


Demi-Orc
Nain : diff tribus
Elfe : differentes tribus
Demi elfe
Gobelin
Homme lezard = nom dans Tregor
Humain

Classe :

Templier
Barbare
Paladin
Assassin
Rôdeur
Moine
Clerc
Druide
Magicien/elementaliste
Necromancien
Sorcier

Religion/alignement :
Métiers :
Alchimiste :

Potions
Armes magiques
Amélioration d'équipement (en combinaison avec un forgeron)

Forgeron :
Armes
Armures
Outils

Couturier :
Robes
Sacs
Cuir
Cuisinier :
Bouffes avec bonus
Boissons

Statistiques :
Les statistiques principales :
Force
Dextérité
Constitution
Intelligence
Sagesse
Charisme

PV et Mana :
10-10 base + 8 par lvl

Competences magiques et physiques :


Nombre de compétence = (3+lvl+caracterique bonus principale de la classe)

50% partout ?
1 points = 5%
10->11 = 1 point 11-12 = 2 points
20 points start

Modificateur de compétence

Affinité magique :

Feu
Terre
Vent
Eau
Lumière
Ténèbres

Maîtrise d'arme :

Estoc
Contondant
Tranchant
Arme de jet
Arme à distance
À voir pour mettre de l'Argent sur les armes/enchanté

Façon de lancer des sorts :

Verbales
Somatiques (move)
Matérielle

Autres facteurs :

Distance
coût en mana/energie

Économie :
1 Platine = 100 golds
1 gold = 100 silvers
1 silver = 100 coppers

Argent de départ = 20 golds

Entretiens hebdomadaire bouffe/journalier pour le logement

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