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Drakéide
Nés de dragons, comme leur nom le laisse entendre, les drakéides marchent �èrement dans un monde qui les accueille
avec une incompréhension craintive. Façonnés par les dieux draconiques ou les dragons eux-mêmes, à l'origine les
drakéides ont éclos d'œufs de dragons pour ensuite former une race à part entière qui combine les meilleurs attributs
des dragons et des humanoïdes. Certains drakéides sont de �dèles serviteurs des vrais dragons, d'autres forment les
rangs des soldats dans de grandes guerres, et d'autres encore se trouvent à la dérive, sans vocation claire dans la vie.

Fiers parents des dragons


Les drakéides ressemblent beaucoup à des dragons Son père se tenait sur la première des trois marches qui
sous forme humanoïde, bien qu'ils leurs manquent des descendaient du portail, immobile. Les écailles de son visage avaient
pâli sur les bords, mais Clanless Mehen avait toujours l’air de pouvoir
ailes et une queue. Les premiers drakéides avaient des
renverser un ours géant à mains nues. Sa vieille armure usée avait
écailles de teintes vives correspondant aux couleurs de
disparu, remplacée par une armure d’écaille violette avec de �ns
leurs parents draconiques, mais des générations de
traits argentés et brillants. Il y avait également un blason sur son bras,
croisements ont créé une apparence plus uniforme. le symbole d'une maison étrangère. L'épée dans son dos était la
Leurs petites écailles �nes sont généralement de la même, cependant, celle qu'il portait même avant qu'il n’ait recueilli
couleur du cuivre ou du bronze, tirant parfois vers les jumelles abandonnées dans des langes aux portes de Arush
l'écarlate, le brun-rouille, l'or ou le vert-de-gris. Ils sont Vayem. Durant toute sa vie, Farideh avait su que lire les expressions
grands et solidement bâti, faisant souvent près de 1,95 du visage de son père était une compétence qu'elle avait eu de la
chance d'apprendre. Un humain qui ne pouvait pas repérer les
mètre et pesant plus de 150 kg. Leurs mains et leurs
changements dans ses yeux ou dans ceux d’Havilar ne verrait
pieds sont puissants, semblables à des serres griffues
certainement qu’une indifférence draconique transparaître sur le
dotées de trois doigts et d’un pouce sur chaque main. Le
visage de Clanless Mehen. Mais le glissement des écailles, l'arc d'une
sang d'un type particulier de dragon coule très crête, le jeu de ses yeux, l'ouverture de ses dents - le visage de son
fortement dans certains clans drakéides. Ceux-ci leur père en disait long. Mais toutes ses écailles, cette fois, semblaient
offrent souvent des écailles qui correspondent complètement immobiles - l'indifférence d'un dragon, même pour
davantage à celles de leur ancêtre dragon - rouge vif, Farideh.
vert, bleu ou blanc, noir brillant ou d’étincelant éclats - Erin M. Evans, L'adversaire
d'or, d'argent, d'étain, de cuivre ou de bronze.

Clans autonomes
Pour tout drakéide, le clan est plus important que la vie elle-même. Les drakéides doivent dévouement et respect à leur
clan par-dessus tout, même les dieux. La conduite de chaque drakéide se re�ète sur l'honneur de son clan, et le
déshonorer peut entraîner l'expulsion et l'exil. Chaque drakéide connaît son poste et sa fonction au sein du clan, et les
exigences d'honneur maintiennent les limites de cette position. Un entraînement continu pour l'auto-amélioration
re�ète l'autosuf�sance de la race dans son ensemble. Les drakéides estiment la compétence et l'excellence en toute
chose. Ils détestent l'échec, et poussent leurs efforts à l'extrêmes avant qu'ils ne renoncent à quelque chose. Un
drakéide qui recherche la maîtrise d'une compétence particulière en fait l’objectif de sa vie entière. Les membres
d'autres races qui partagent le même engagement arrivent facilement à gagner le respect d'un drakéide. Bien que tous
les drakéides s’efforcent d'être auto-suf�sant, ils reconnaissent que de l'aide est parfois nécessaire dans les situations
dif�ciles. Mais la meilleure source pour une telle aide est le clan, et quand un clan a besoin d'aide, il se tourne vers un
autre clan drakéide avant de demander de l'aide à d’autres races, ou même aux dieux.

Noms drakéides
Les drakéides ont des noms personnels donnés à leur naissance, mais donnent le nom de leur clan en premier comme
marque d'honneur. Un nom d’enfance ou un surnom est souvent utilisé chez leurs camarades comme un terme
descriptif ou un terme d'affection. Le nom peut rappeler un événement ou être centré sur une habitude.

Noms masculins : Arjhan, Balasar, Bharash, Donaar, Ghesh, Heskan, Kriv, Medrash, Mehen, Nadarr, Pandjed, Patrin,

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Rhogar, Shamash, Shedinn, Tarhun, Torinn.


Noms féminins : Akra, Biri, Daar, Farideh, Harann, Flavilar, Jheri, Kava, Korinn, Mishann, Nala, Perra, Raiann, Sora,
Surina, Thava, Uadjit.
Noms d'enfant : Climber, Earbender, Leaper, Pious, Shieldbiter, Zealous.
Noms de clan : Clethtinthiallor, Daardendrian, Delmirev, Drachedandion, Fenkenkabradon, Kepeshkmolik, Kerrhylon,
Kimbatuul, Linxakasendalor, Myastan, Nemmonis, Norixius, Ophinshtalajiir, Prexijandilin, Shestendeliath, Turnuroth,
Verthisathurgiesh, Yarjerit.

Traits
Votre ascendance draconique se manifeste par différents traits que vous partagez avec les autres drakéides.

Augmentation de caractéristiques. Votre Force augmente de 2 et votre Charisme de 1.

Âge. Les jeunes drakéides grandissent rapidement. Ils marchent juste quelques heures après l'éclosion, atteignent la
taille et le développement d'un enfant humain de dix ans à l'âge de 3 ans, et sont adultes à 15 ans. Ils vivent environ 80
ans.

Taille. Les drakéides sont plus grands et plus lourds que les humains, mesurant plus de 1,80 mètre pour un poids moyen
de près de 125 kg. Votre taille est Moyenne (M).

Vitesse. Votre vitesse de base est de 9 mètres.

Ascendance draconique. Vous avez une ascendance draconique. Choisissez un type de dragon dans la table ci-dessous.
Votre souf�e et votre résistance aux dégâts sont déterminés par le type de dragon, comme indiqué dans la table.

Souf�e. Vous pouvez utiliser votre action pour libérer un souf�e d'énergie destructrice. Votre ascendance draconique
détermine la taille, la forme et le type de dégâts de votre souf�e. Lorsque vous utilisez votre souf�e, toute créature
dans la zone de l'expiration doit faire un jet de sauvegarde, dont le type est déterminé par votre ascendance
draconique. Le DD de ce jet de sauvegarde est égal à 8 + votre modi�cateur de Constitution + votre bonus de maîtrise.
En cas d'échec, la créature subit 2d6 dégâts, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Les dégâts augmentent à 3d6
au niveau 6, 4d6 au niveau 11, et 5d6 au niveau 16. Après avoir utilisé votre souf�e, vous devez terminer un repos court
ou long pour pouvoir l'utiliser à nouveau.

Dragon Type de dégâts Souf�e

Blanc Froid cône de 4,50 m (JdS de Con.) DRACONIENS


Bleu Foudre ligne de 1,50 x 9 m (JdS de Dex.) Dans l’univers de Dragonlance, les adeptes de la
Noir Acide ligne de 1,50 x 9 m (JdS de Dex.) déesse du mal Takhisis ont appris un rituel sombre
qui leur a permis de corrompre des œufs de
Rouge Feu cône de 4,50 m (JdS de Dex.)
dragons métalliques, donnant naissance à des
Vert Poison cône de 4,50 m (JdS de Con.) drakéides maléfiques appelés draconiens. Cinq
types de draconiens, correspondant aux cinq types
Airain Feu ligne de 1,50 x 9 m (JdS de Dex.)
de dragons métalliques, se sont battus pour
Argent Froid cône de 4,50 m (JdS de Con.) Takhisis dans la Guerre de la Lance : les auraks

Bronze Foudre ligne de 1,50 x 9 m (JdS de Dex.) (or), les baz (étain), les bozak (bronze), les kapak
(cuivre) et les sivak (argent). En lieu et place de
Cuivre Acide ligne de 1,50 x 9 m (JdS de Dex.) leur souffle draconique, ils possèdent des
Or Feu cône de 4,50 m (JdS de Dex.) capacités uniques et magiques.

Résistance aux dégâts. Vous obtenez la résistance au type de dégâts associé à votre ascendance draconique.

Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et le draconique. Le draconique passe pour être l'une des plus
anciennes langues et est souvent utilisé dans l'étude de la magie. La langue semble cassante pour la plupart des autres
créatures, et comprend de nombreuses consonnes dures et sif�antes.

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➥Drakéide métallique
Les drakéides d'ascendance métallique héritent de la ténacité des dragons
Version officielle du Fizban’s Treasury of
métalliques (airain, argent, bronze, cuivre et or) dont les teintes brillent dans Dragons de cette sous-race mise en ligne par
leurs écailles. Ils sont le feu du foyer et de la forge, le froid de l'air des hautes WotC lors du D&D Celebration 2021.
montagnes, l'étincelle de l'inspiration et le contact décapant de l'acide qui
puri�e.

Traits
Vous avez les traits raciaux suivants.

Augmentation de caractéristiques. Augmentez une valeur de 2 et une autre de 1, ou augmentez trois valeurs de 1.

Type de créature. Vous êtes un humanoïde.

Taille. Votre taille est Moyenne (M).

Vitesse. Votre vitesse de base est de 9 mètres.

Ascendance métallique. Vous généalogie remonte à un dragon métallique, ce qui vous confère une af�nité magique
spéciale. Choisissez un type de dragon dans la table ci-dessous. Cela déterminera le type de dégâts caractérisant vos
autres traits, comme indiqué dans la table.

Dragon Type de dégâts

Airain Feu

Argent Froid

Bronze Foudre

Cuivre Acide

Or Feu

Souf�e. Lorsque vous effectuez l'action Attaquer à votre tour, vous pouvez remplacer l'une de vos attaques par un
souf�e d'énergie magique dans un cône de 4,50 mètres. Chaque créature dans cette zone doit faire un jet de
sauvegarde de Dextérité dont le DD est égal à 8 + votre modi�cateur de Constitution + votre bonus de maîtrise. En cas
d'échec, la créature subit 1d10 dégâts du type associé à votre ascendance métallique, ou la moitié de ces dégâts en cas
de réussite. Ces dégâts augmentent de 1d10 au niveau 5 (2d10), au niveau 11 (3d10) et au niveau 17 (4d10). Vous
pouvez utiliser votre Souf�e un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, et vous récupérez toutes les utilisations
dépensées lorsque vous terminez un repos long.

Résistance draconique. Vous avez la résistance au type de dégâts associé à votre ascendance métallique.

Souf�e métallique. Au niveau 3, vous gagnez un deuxième souf�e. Lorsque vous effectuez l'action Attaquer à votre
tour, vous pouvez remplacer l'une de vos attaques par un souf�e dans un cône de 4,50 mètres. Le DD du jet de
sauvegarde pour ce souf�e est égal à 8 + votre modi�cateur de Constitution + votre bonus de maîtrise. Chaque fois que
vous utilisez ce trait, choisissez l’un des effets suivants :

Souf�e débilitant. Chaque créature dans le cône doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution ou être incapable
d'agir jusqu'au début de votre prochain tour.

Souf�e répulsif. Chaque créature dans le cône doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou être repoussée sur 6
mètres et tomber à terre.

Après avoir utilisé votre Souf�e métallique, vous devez terminer un repos long avant de pouvoir l'utiliser à nouveau.

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Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et une autre langue que vous et votre MD reconnaissez comme
appropriée pour le personnage.

Drakéide chromatique
Cette race a été publiée dans le supplément Fizban’s Treasury of Dragons.

Drakéide diamantin
Cette race a été publiée dans le supplément Fizban’s Treasury of Dragons.

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