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Blender
Guide du debutant
support de formation d'initiation
Pascal PELIAN
V 1.0
Blender – Guide du debutant V 1.0
Sommaire
➢ Ihhh, ça grossit
➢ D éplacer l'espace
➢ Zoomer / D ézoomer
You don't understand ? Il existe un menu caché dans le logiciel qui permet de modifier certains
paramètres utilisateur. Et notamment la langue du logiciel. Tout ne sera pas en français.... mais bon.
● Cliquer juste sous le menu principal quand la double flèche apparaît, puis tirer vers le bas.
Raccourci clavier
Figure 4: Cliquer sur
"Save user defaults"
Blender – Guide du debutant V 1.0
Si vous n'en avez pas, le bouton du milieu est remplacé tout au long de ce guide par
'CTRL' et 'ALT'.
Et tout est déjà mis en place dans le logiciel, on peut donc déjà obtenir quelque chose.
Lumière
cube
Caméra
● Cliquer sur 'F12' pour lancer le calcul de votre image de synthèse Raccourci clavier
Contrairement à ce que l'on fait d'habitude, ici on sélectionne avec le clic droit.
➢ Ihhh, ça grossit
● Pour faire grossir l'objet sélectionné, utiliser la touche 'S' (comme Scale)
puis éloigner votre souris du centre de l'objet. Pour le rétrécir, c'est l'inverse. Raccourci clavier
Blender – Guide du debutant V 1.0
● Cliquer sur le bouton du milieu puis déplacer votre souris pour tourner autour des objets
➢ D éplacer l'espace
Shift ● Utiliser la touche 'Shift' en plus du clic milieu de votre souris pour pouvoir
déplacer l'espace de travail.
➢ Zoomer / D ézoomer
● Manipuler cette partie d'objet de la même manière que l'on manipule un objet (voir partie 8,
manipulation simple d'objet)
Voici l'outil le plus utilisé sur Blender : l'extrusion. En gros, cela permet de dupliquer une partie d'un
objet pour l'allonger. Et généralement obtenir n'importe quelle forme a partir d'un simple cube.
Il faut savoir que 25 images représentent environ 1 seconde d'animation et que si on enregistre la
position d'un objet à l'image 1 puis à l'image 50, toutes les images intermédiaires sont calculées
automatiquement (la grande classe quoi....)
● Sélectionner votre objet et insérer une clé d'animation (touche « I »), sélectionner
« LocRotScale » pour enregistrer la position, la rotation et la taille de Raccourci clavier
votre objet. (fig 19)
● 2 Positionner l'animation sur une autre image (fig 18)
● 3 Déplacer l'objet
● 4 Enregistrer une autre clé
● Revenir à l'étape 2, etc...
● Positionner votre souris dans la zone de votre objet puis appuyer sur « ALT » + « A » pour
visualiser votre animation (250 images en tout, mais il est possible de pousser cette limite)
Voilà, vous en savez un peu mais certainement pas assez pour réaliser les images nées de votre insatiable
imagination. Vous pourrez découvrir les joies des « Subsurfaces » ou les possibilités de sauvegardes de
vos productions en images ou en vidéos. Donc, pour aller plus loin :
● http://fr.wikibooks.org/wiki/Blender3D
● http://perso.orange.fr/dawang/blender/
● http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/index.htm : le dieu de Blender, accrochez vous !