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• e0 = e3 = C.D
Exercice 1 Indiquez pour chacun des symboles suivants, la
• e2 = D
fonction réalisée et la table de vérité correspondante :
• e1 = C
Ce qui donne : ̅ . . . ̅ . . . . . . .
Réponse :
Circuit 2 :
Symbole Fonction Symbole Fonction
ET NAND
XOR
OU
Ou excmusif
NXOR
NON Négation du
OU exclisif
Table de Vérité 1 7 0 . . ̅. . ̅
2 7 1
. . ̅. .
xy
x+y x.y
. ⊕y
x⊕
⊕
00 1 0 0 1 0 1 3
01 1 1 0 1 1 0
10 0 1 0 1 1 0 4 7 ̅ . . ̅
11 0 1 1 0 0 1
B - Essayez de trouver des formules simplifiées
simpl pour les
fonctions des deux circuits précédents en vous servant
Exercice 2 Analyse d’un circuit logique uniquement des portes "ET", "OUOU" et "NON".
e3 4 . ̅
e2
S Exercice 3 Nous vous rappelons qu'un multiplexeur est un
e1 n
circuit qui a n entrées de commande, 2 entrées de données et
e0 une sortie.
D0 (00)
E0
D1 (01)
Entrées de
Sortie f
données
D2 (10) y z
S
D3 (11)
On vous demande de :
E1
Réponse :
B. En vous servant d'un seul MUX (à vous de trouver le
Posons : nombre d'entrée de données) réaliser la fonction suivante :
f(x,y,z,t) = ∑(1,3,5,6,7,9,11,12)
• d0, d1, ..., d7 les entrées de données notre
multiplexeur 8:1 Réponse :
• x,y et z ses entrées de commande 1
• S sa sortie 0
1
Alors nous avons 2
3
00 + 11 + 22 + 33 + 44 + 55 4
+ 66 + 77 5
6 f(x,y,z,t)
= ̅ ̅. 0 + ̅ . 1 + ̅ ̅. 2 + ̅ . 3 + ̅. 4 7
+ . 5 + ̅. 6 + . 7 8
9
= ̅ ̅. 0 + . 1 + ̅. 2 + . 3 10
11
+ ̅. 4 + . 5 + ̅. 6 + . 7
12
13
Posons : 14
15
• E0 = ̅. 0 + . 1 + ̅. 2 + . 3 0
• E1 = ̅. 4 + . 5 + ̅. 6 + . 7
x y z t
L'équation de E0 n'est rien d'autre qu'une équation d'un
multiplexeur à 4 entrées de données (d0, d1, d2 et d3) et deux
entrées de commandes (y et z)
On a S = ̅ .E0 + x.E1
a0 b0 a1 b1 an-1 bn-1
equ
B - En vous servant du comparateur 1 bits que vous aurez CMP0 CMP0 ... CMP0 inf
proposé en réponse à la question A, proposer un circuit sup
permettant de comparer deux mots A et B de deux bits chacun.
Réponse : Il s'agit de concevoir un circuit ayant trois sortie inf1 ,
équ1 et sup1. Voici un tableau résumant toutes les situations:
a1,b1 a0,b0 Inf1 Equ1 Sup1
a1=b1 a0=b0 0 1 0
a1=b1 a0<b0 1 0 0
a1=b1 a0>b0 0 0 1
a1<b1 Peu importe 1 0 0
a1>b1 Peu importe 0 0 1
On déduit donc que si D =0 alors la bascule va être mise à zéro.
Etablissons les équations des fonctions: En définitif, on peut dire que la bascule mémorise l'état de
l'entrée D.
• !"0 = .
#$ %$
•
Equ0 = #0 ⊕%0
• &'(0 = #$ . % $
a0 5V
b0
inf0
Rappel : Bascule D
R S
0 0 Mémorisation
0 1 Mise à 1
1 0 Mise à 0
1 1 Interdit
• = . 4
• . 4
5 =
Cas où D est à 0: S = 0 et R = Q.