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TAILLE Mêlée
APPARENCE Tir
CONSTITUTION Lancer
Né à l'heure d FORCE Dérobée
Sexe Age Taille Poids AGILITE
Cheveux Yeux Beauté DEXTERITE Vie
Signes Particuliers VUE Endurance
OUIE S. Const
ODORAT-GOUT Sust.
VOLONTE
INTELLECT + Dom
EMPATHIE Malus Armure
REVE Encombrement
CHANCE
Marais Oniros
Montagne Hypnos
Sous-Sol Narcos
Travestissement Thanatos
Fatique Ethilisme
0 0 éméché
-1 1 gris
16-19 graves End -2d6 Vie-2 -2 2 pinté
-3 Etat Général 3 pas frais
-4 4 ivre
20+ critique End 0 Vie-4 + -5 5 bu
-6 6 complètement fait
-7 7 ivre mort
Création du
Augmentations par l'expérience Personnage
Compétences Caractéristiques
% Part. Ech. P. Ech. T. niveau de Niveau de
01-05 1 81 92 compétence à Expérience Caractéristique Expérience Répartition de l'archétype
06-10 2 82 92 atteindre Recquise à atteindre Recquise Niveau Nbre
11-15 3 83 93 jusqu'à -8 5 7&8 6 11 1
16-20 4 84 93 de -7 à -4 10 9 & 10 7 10 1
21-25 5 85 94 de -3 à 0 15 11 & 12 8 9 2
26-30 6 86 94 de +1 à +4 20 13 & 14 9 8 3
31-35 7 87 95 de +5 à +6 30 15 10 7 4
36-40 8 88 95 de +7 à +8 40 16 20 6 5
41-45 9 89 96 de +9 à +10 60 17 30 5 6
46-50 10 90 96 à partir de +11 100 18 40 4 7
51-55 11 91 97 19 50 3 8
56-60 12 92 97 20 60 2 9
61-65 13 93 98 1 10
66-70 14 94 98 0 Reste
71-75 15 95 99 Transformations de Stress (Rêve à 0 :
76-80 16 96 99 Normal Vocation Niv. (-11) Investissement
81-85 17 97 00 Echec Total 0% 20% -10 5 initial
86-90 18 98 00 Echec Particulier 10% 30% -9 10
91-95 19 99 00 Echec 20% 50% -8 15 (-8)
96-100 20 00 00 Normal 50% 75% -7 25 10
Significatif (50%) 75% 100% -6 35 20 (-6)
Particulère 100% 150% -5 45 30 10
D. Particulière 150% 200% -4 55 40 20 (-4)
-3 70 55 35 15
Archétype des armes non-utilisées -2 85 70 50 30
-1 100 85 65 45
0 115 100 80 60
+1 135 120 100 80
+2 155 140 120 100
+3 175 160 140 120
Argent (1s)
Bronze (10d)
Etain (1d)
Gemmes
Têtes de dragons