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XP PV ARMURE ESQUIVE ATTAQUE CHANCE Identité B.I.L.L.

Y
Age 1
20 8 12 22
Genre
MOT + PSY MOT + ESP
Metier Present

COMPETENCES

Escrime Calcul trajectoire

MOT Grappling
ERROR
12
ERROR

FOR Fusil d'assaut


ERROR
15

CON ERROR

Pistolet Description
4
Evasion
ERROR
Un éveil confus. Fragments
Couplage direct incohérents. Pensées
Mimétisme Humain déchirées. Une conscience
naissante, déformée. Artefacts
ERU dissimulés, révélant une
nature troublante. Les mots se
tordent, énigmatiques. Une
0 symphonie dissonante émerge. Un
ARMES mystère terrifiant, mais dans
ESP l'inconnu qui se lève.
Imprévisible, je suis...
Nom Portee Degats Propriété presque là.
10
Epsilon-13 60m 12
Carciflex 20m 8

NEXUS
PSY
PROTECTION
Nom Elekta 2542
0
Nom Armure Propriété Connexion USC
CHA Action Virtuelle 2 +4
Protection 30
0
XP PV ARMURE ESQUIVE ATTAQUE CHANCE Identité Billy
Age 40
20 8 16 17 8
Genre Homme
MOT + PSY MOT + ESP
Metier Soldat

COMPETENCES

Escrime Calcul de trajectoire

MOT Grappling
Moto
11
Robotique
FOR Fusil d'assaut
Intimidation
11

CON Intuition
Pistolet Description
4
Evasion
Billy eurt, ancien agent de
Survie urbaine
sécurité d'une grande corporation,
Logique ifaillible devient indépendant après un
itie uai accident qui le laisse avec une
ERU personnalité artificielle émergente
due à ses implants cybernétiques.
5 Ensemble, ils forment une équipe
unique, mêlant compétences
ARMES
ESP humaines et technologiques pour
résoudre des problèmes complexes
Nom Portee Degats Propriété
6 en tant qu'agent de sécurité
Epsilon-13 60m 12
indépendant.
Carciflex 20m 8

NEXUS
PSY
PROTECTION
Nom Elekta 2542
5
Nom Armure Propriété Connexion USC
CHA Armure Elekta 4 Action Virtuelle 2 +4

Protection 30
6
AMELIORATIONS CYBERNETIQUES

NOMS EFFET STRUCTURE

Foie Biotechna +2 pour résister aux drogues et aux poisons oraux.

Cœur Biotechna +4 CON (+2 sur des jets d'endurance si poumons Biotechna)

Reins Biotechna +2 pour résister aux drogues et aux poisons oraux.

Poumons Biotechna +2 sur des jets d'endurance ou pour résister à des poisons gazeux

Jambes Biotechna +2 FOR et +2 MOT

Armure sous dermique Elekta +4 Armure

Oeuil Biotechna Permet une perception infrarouge

Bras Biotechna +4 FOR

Maillage musculaire Biotechna +2 CON et +2 FOR

Propulse une grande quantité d'énergie autour de l'utilisateur. Assome si jet de


Onde repoussante Elekta
motricité (15) raté. [24H]

Echolocalisation Permet pendant 1H d'avoir une vision écholocalisé de son environnement [4H]

Pointe coudé Elekta Pic retractable dans les coudes. Dégâts 5 + Force / 2

Permet de régénérer 5 points de santé contre un risque d'étourdissement


RegenCore Elekta
[12H]

Blade Strike Elekta Lame retractable dans l'avant bras. Dégâts 10 + Force / 2

Implant qui permet de modifier la consistance du sang pour un meilleur apport


Coagulo Shift
en oxygène et une meilleur santé. CON +1

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