Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Les bascules sont des éléments bistables qui peuvent prendre l’état 0 ou l’état 1, et le
conserver ; elles constituent une mémoire élémentaire.
L’état de la bascule peut être modifié en agissant sur une ou plusieurs entrées et le nouvel état
de la bascule dépend de l’état précédent. La bascule est l’élément de base des circuits
séquentiels, et en particulier de la fonction comptage.
I- INTRODUCTION
1-1- Rappel sur les circuits combinatoires
Dans un système combinatoire, les sorties ne dépendent que de l’état des entrées à un instant
donné.
On l’appelle ainsi « bascule bistable » car elle possède deux états stables. On distingue 4 types
de bascule : RS, D, JK et T.
2-1- Bascule RS :
2-1-1) Principe
NB : L’explication de l’image est résumée dans la table de vérité. La vanne de gauche est le
« S » (Set) et la vanne de droite est le « R ». La sortie est la vanne de bas noté « Q ».
2-1-2) Table de vérité
La bascule RS à 0 prioritaire
La bascule RS à 1 prioritaire
Qn +1= S . R . Qn + S . R .Qn + S . R .Q n
2- 2- Bascule D :
La bascule D est à une seule entrée de commande notée D. La sortie Q recopiant avec un
certain retard (Delay) la donnée (Data) d’entrée.
Symbole de la bascule D
Table de vérité
Qn +1=D .Qn + D . Qn
2-3- Bascule JK :
Contrairement à la bascule RS, la condition J=K=1, ne donne pas lieu à une condition
indéterminée, mais par contre la bascule passe à l’état opposé.
Symbole de la bascule JK
Table de vérité
Logigramme de la bascule JK
2- 4- Bascule T :
La bascule T est obtenue en reliant les entrées J et K d’une bascule JK.
Symbole de la bascule T
Table de vérité
Ou Qn +1=T ⊕ Qn
Logigramme :
Si H=0 : les sorties S et R sont bloquées à 1 quelques soient R et S, (les entrées sont
masquées par rapport aux sorties) la sortie garde l’état précédent.
Si H=1 : la bascule RS fonctionne normalement les sorties obéissent aux entrées.
Donc la bascule RS ne fonctionne normalement que si H=1 (Niveau Haut).
Même chose pour les autres bascules.
Si H=1 : les sorties S et R sont bloquées à 1 quelques soient R et S, (les entrées sont
masquées par rapport aux sorties) la sortie garde l’état précédent.
Si H=0 : la bascule fonctionne normalement les sorties obéissent aux entrées.
Donc la bascule RS ne fonctionne normalement que si H=0 (Niveau bas).
La bascule synchrone est identique à celle asynchrone.
Même chose pour les autres bascules.
Remarque :
Afin de minimiser au maximum la durée de cet état sensible, on s’arrange pour que la bascule
reste dans son état mémoire sauf pendant un bref instant, juste au moment où l’entrée passe de
0 à 1 (ou de 1 à 0).
Une variable logique S peut avoir deux niveaux : le niveau haut (Vrai) ou le niveau logique bas
(Faux). Quand elle passe du niveau bas vers le niveau haut, elle définit le front montant. Dans
le cas contraire, elle définit le front descendant.
Symbole :
Symbole :
Table de vérité :
La première bascule fonctionne normalement alors que la deuxième est bloquée et quand H=0
la première bascule est bloquée alors que la deuxième fonctionne normalement et les deux
bascules ne fonctionnent ensemble qu’au moment de passage de H de 1 à 0 c’est-à-dire au
moment du front descendant (↓ ¿ .
Donc toute bascule maître esclave dont le maître travaille sur le niveau bas et l’esclave travaille
sur le niveau haut est une bascule synchronisée sur front montant.