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Une bascule est un circuit logique qui peut être utilisé comme un élément mémoire
(mémorisation d’un bit 0 ou 1). Elle possède une ou plusieurs entrées selon son type
et deux sorties complémentaires Q et Q (l'une étant l'inverse de l'autre).
- Q=0 ; Q =1
Il existe de nombreux types de bascules, mais elles sont classées en deux catégories :
- les bascules asynchrones où le passage d'un état à l'autre (basculement) est
commandé uniquement par les entrées.
- les bascules synchrones où l'ordre de changement d'état est donné par un signal
qu'on appelle signal d'horloge.
La bascule RS asynchrone est une bascule à deux entrées notées S(Set) et R(Reset)
et à deux sorties Q et Q .
R S sortie de la bascule
0 0 pas de changement
0 1 1
1 0 0
1 1 Indéterminée
b) R = 0, S = 1 ; mise en 1
c) R = 1, S = 0 ; remise à 0
Si nous notons QN l’état présent de la bascule et QN+1 son futur état, nous
pouvons dresser la table de vérité sous la forme suivante :
Pour obtenir une équation simplifiée de la sortie QN+1, on va se servir du tableau de Karnaugh :
SQN 00 01 11 10
R
0 0 1 1 1
1 0 0 X X
Symbole : Symbole :
S Q S Q
R Q R Q
1
Transition positive Transition négative
0 CLK
Figure n°2
S Q S Q
CLK CLK
R Q R Q
Compte tenu de ces considérations, nous pouvons dresser la table de vérité d’une
bascule JK sous la forme suivante :
K J QN QN+1
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 0
Tableau de Karnaugh :
QN+1
JQN 00 01 11 10
K
0 0 1 1 1
1 0 0 0 1
J Q J Q
CLK CLK
K Q K Q
La bascule JK dispose aussi, dans la majorité des cas, de deux entrées Preset et
Clear. Ce sont des entrées asynchrones et prioritaires par rapport aux entrées
synchrones J , K et CLK.
Un niveau logique bas sur Preset ou Clear positionne la sortie de la bascule
respectivement à ‘1’ ou ‘0’ indépendamment des entrées J, K et de l’horloge.
QN QN+1 J K K J QN QN+
1
0 0 0 X 0 0 0 0
0 1 1 X 0 0 1 1
1 0 X 1 0 1 0 1
1 1 X 0 0 1 1 1
1 0 0 0
1 J Q Q0
CLK CLK
1 K Q
Figure n°2
CLK
Q0
Figure n°3
3) Bascule JK : CI 74112
Figure n°4
IV. Bascule D
Cette bascule ne dispose que d'une seule entrée appelée D. La sortie recopie
l’information présente sur l’entrée D aux instants définis par les fronts montants
ou descendants du signal d'horloge selon la type de bascule.
Table de vérité :
D QN+1
0 0
1 1
Symbole :
D Q
CLK
Q
entrées supplémentaires PRE (Preset) et CLR (Clear) jouant le même rôle que
dans une bascule JK.
Figure n°5