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V1

NOM. JOUEUR.
SEXE. AGE CARACTERISTIQUES.
ESPECE. PLANETE NATALE CORPS INTELLECT
ALLIANCE RANG Force [3] __ Intelligence [3] __
-10 -8 -6 -4 -2 VITALITE Dextérité [3] __ Perception [3] __
O O O O O O O O O O Endurance [3] __ Tech [3] __
O O O O O O O O O O ESPRIT
ANIMA Extraverti [3/1] __ __ [1/3] Introverti
O O O O O O O O O O Passion [3/1] __ __ [1/3] Calme
O O O O O O O O O O Foi [3/1] __ __ [1/3] Ego
Expérience :
COMPETENCES
POUVOIRS OCCULTES COMPETENCES INNEES Déguisement __
Psi Pulsion Charme [3] __ Déguisement Xénomorphe
© Communication (Comédie) / Médecine
Duperie/Marchander/Séduction
Théurgie Hubris __
Combat à mains nues [3] __ Dressage
POUVOIRS & RITES NIV JET Ca
Identifier un animal

Discrétion [3] __ Empathie __


Camouflage/Se cacher/Se déplacer en silence Détection du mensonge
Esquive [3] __ © Connaissance (Folklore) / Enquête
Combat rapproché/a distance Enquête __
Intimidation [3] __ © Connaissance (variable) / Observation
Domination/Intimidation/Montrer ses talents / Science (variable)

Mêlée [3] __ Équitation __


Ca Saut / Combat monté
© Dressage
Observation [3] __
Détection/Remarquer quelque chose
Étiquette __
Présentation
Tir [3] __ © Anthropologie /Connaissance /Baratin /Charme
Ca © Concentration
Force d'âme __
Vigueur [3] __ © Concentration
Escalade /Retenir souffle /Saut /Course /Natation
Fouille __
ARMES SPECIALES © Discrétion / Observation
Arbalète 
STIGMATE Arc __ Guerre (Tactique) __
© Connaissance (Région) / Connaissance
Armes de jet __ (Terrain) / Connaissance (Xénologie)

Armes lourdes __ Interprétation __


TABLE DES REUSSITES © Arts / Concentration
Acc + Acc - Points / Dés Artillerie __
Succès Réussites
de victoire Explosifs __ Jeu __
1-2 1-2 1-4 1 / +0 A peine satisfaisante Tricher / Détecter les tricheurs
© Observation / Prestidigitation
3-4 3-5 5-8 1 / +1 Médiocre COMPETENCES ACQUISES
Acrobatie __ Médecine __
5-6 6-8 9-12 2 / +2 Assez bonne © Premiers soins / Science
© Stoïcisme
7-8 9-11 13-16 3 / +3 Bon travail Amortir une chute / Saut d'esquive
Chirurgie / Médecine technique

9-10 12-14 17-18 4 / +4 Excellente Alchimie __ Pistage __


© Connaissance (Terrain)
11-12 15-17 5 / +5 Brillante © Concentration / Science
Identifier une substance
13-14 18-20 6 / +6 Fantastique __
Artisanat __ Premiers
© Médecine
soins
Succès critique = x 2 Évaluer un ouvrage

__
COMBAT Arts
© Concentration / Connaissance
__ Prestidigitation
© Baratin
ARMES DE MELEE JET INIT SEUIL DMG FOR TAI COUT Dissimuler / Pickpocket
Évaluation d'un objet d'art / Reconnaître un artiste
Baratin __ Rédemption Tech (Bricolage) __
Réparation de fortune / Perfectionnement
© Charme / Empathie
© Artisanat / Science

Bibliothèque __ Stoïcisme __
© Concentration
Recherches générales / technologiques
Ignorer les blessures
© Alphabet / connaissance / Science
ARMES DE TIR JET POR SEUIL DMG FOR TAI CAD TIR __
Bureaucratie __ Survie Faire du feu / Chasse
© Archerie / Tir / Connaissance (terrain)
Contrefaçon de documents
Dressage / Pistage
© Arts / Connaissance
Comédie __ Torture __
© Empathie / Médecine
© Déguisement

MANOEUVRES JET INIT SEUIL DMG NOTES Commandement __ Xénoempathie __


© Connaissance (Xénologie)
© Intimidation
Coup de poing Dex+CMN 2
Coup de pied Dex+CMN -1 3 Communication (Débat) __ COMPETENCES DE GUILDE
© Charme / Intimidation
Prise Dex+CMN -2 2 For+Vigueur Conduite (Vaisseaux spatiaux) __
Charge Dex+CMN -3 3+ Dges+1/3m Communication (Éloquence) __ © Connaissance (Réseau stellaire)
/ Science (Astronomie) / Rédemption Tech
© Connaissance (Folklore) / Empathie

Machine Pensante __
Concentration __ © Langue (Technoteyrien)
© Arts ou interprétation / Force d 'âme
Recharger Dex+Tir
Viser Dex+Tir -3 +1/rd max +3 Conduite (Attelages) __ Rédemption Tech
© Dressage Réparation de fortune / Perfectionnement
Tir de la hanche Dex+Tir +2 -1 au 1er rd © Artisanat / Science

Rafale de 3 balles Dex+Tir +1 Conduite (Véhicules aériens) __ Électricité __  Haute Tech __


Rafale de 6 balles Dex+Tir -1 -1 +3
© Rédemption Tech Mécanique __
Vider le chargeur Dex+Tir -1 -2 +5 +3 succès/Esquive Conduite (Véhicules nautiques) __ Scaphandre 
© Rédemption Tech
Arroser Dex+Tir -2 -1/m +4 5 m max
Conduite (Véhicules terrestres) __ Science
© Rédemption Tech © Connaissance / Machine pensante
__
Anthropologie Archéologie __
Connaissance (Réseau stellaire) __ __
Astronomie Biologie __
ARMURE DEFENSE FOR DEX VIGUEUR COUT © Bibliothèque
Chimie __ Cybernétique __
Connaissance de la rue __ Génétique __ Géologie __
Écouler marchandises volées/Rumeurs/Estimation
© Connaissance (Région) / Langue (Dialecte)
Ingénierie __ Météorologie __

BOUCLIER Crochetage __ Physique __ Senseurs __


© Artisanat (Serrurerie) Terraformation __ Xénobiologie __
BOUCLIER D'ENERGIE / Charge : / Rédemption Tech (Mécanique)
Machine pensante __ (programmation)
Fading Suns
Feuille de personnage

Langues Langages de programmation


Kurgan Parler  Lire et écrire  Teyrien Parler  Lire et écrire  Turing 
Vuldrok Parler  Lire et écrire  Latin Parler  Lire et écrire  Constantinople 
Obun Parler  Lire et écrire  Technoteyrien --------- Lire et écrire  Lex V.V. 
Ukar Parler  Lire et écrire  Argot fouinard Parler  (Réservé Fouinards) Ië 
Vorox Parler  Lire et écrire  Langue fleurie Parler  (Réservé Al-Malik) Lien 
__________ Parler  Lire et écrire  Dialecte [________] Parler  ---------------- Suprema 

Connaissances
Folklore ______________ __
Objet ______________ __
Région ______________ __
Terrain ______________ __
Xénologie ______________

Historiques (Qualités et Défauts, Atouts et Handicaps) Equipements (dont Cybernétique)

Argent liquide : Revenus :

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